Hardtmuth 5 805 Опубликовано 18 сентября, 2020 Оригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7Платформа: Тень Чернобыля + OGSR EngineРазработчик: phorumerДата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений. Спойлер Особенности новой версии: Графика из «Зов Припяти»; Новое оружие; Новая скриптовая боевка (может быть при желании отключена в конфигурационном файле Нового Арсенала); Масса новых заданий и много других нововведений. Общие особенности: • Передовой движок OGSR, 64-битная версия. • Передовая оружейка с уникальными возможностями. Общее количество различных наименований оружия исчисляется сотнями. • Равнозначные слоты для крупного оружия, детекторы, артефакты, препараты и подсветка инвентаря в стиле ЗП, смена текстуры рук при смене костюма, технология "картинка в картинке" для большинства прицелов. • Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссий, также, кроме этого, добавлена масса второстепенных и циклических заданий и много новых локаций. • Для многих миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения. • Несколько новых оригинальных концовок игры. • Новые уникальные персонажи, включая боссов различной степени. • Новое поведение некоторых монстров, а также появление дружественных зверей и возможность укрощения враждебных монстров. • Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками. • Возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками. • Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно. Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить одним файлом «Новый Арсенал 7» с ФО: Торрент #1 | Торрент #2 [12.3 ГБ] Не сразу обновляется после выхода новых обновлений. » Загрузить раздельно «Новый Арсенал 7» с ФО: Playground [12.3 ГБ] Системные требования: Для комфортной игры нужна будет примерно такая конфигурация: Операционная система: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / 64-bit Процессор: i5 2400 или аналог от AMD Оперативная память: 8 ГБ Видеокарта: RX460 или GTX 1050ti Место на диске: 20 ГБ Разработчики: Авторы проекта (в алфавитном порядке): dsh - помощь и идеи по скриптам KRodin - движок, скрипты lordmuzer - движок, скрипты phorumer - идея, сюжет, оружейка SK0RPY0N_O89O - текстуры, квесты, тестирование Благодарности: В данной модификации использованы некоторые схемы и ресурсы из OGSE, ОП-2, OGSEОП2 DSH, OGSM, Improved Interface, HD Graphics, Фото Зона, NLC, НС2016 и ряда других модификаций. Отдельные благодарности (в алфавитном порядке): editor46, BFG, dsh, Gaz1k, Marafon6540, Mari, MarsiK, Mordovan, Murarius, Rastaman_vip74, RevolveR, Romark, SpaceMarine, Starter, W.A.S.P., ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. Детальная информация об авторстве использованных материалов находится в документации. Спойлер Внимание: Данная модификация включает в себя абсолютно все ресурсы, необходимые для запуска игры и не требует наличие установленного «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля», поэтому не распаковывайте архив в папку с оригинальной игрой! Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! 0) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ (если еще не установлены). 1) Скачайте все файлы по первой ссылке в один пустой каталог, в любое удобное для вас место, где вы имеете полные права доступа. Желательно не на системный диск. Затем скачайте и разархивируйте все файлы из второй ссылки в этот же каталог с заменой файлов. Спойлер appdata bin_x64 start_64.cmd gamedata.db_00_base gamedata.db_01_levels gamedata.db_02_levels gamedata.db_03_levels gamedata.db_05_meshes gamedata.db_06_sounds gamedata.db_07_textures gamedata.db_08_textures gamedata.db_09_textures gamedata.db_99_main fs.ltx StalkerUserManual.pdf NewArsenalReadme.txt 2) Зайдите в папку bin_x64, найдите файл xrEngine.exe и запустите его. 3) Зайдите в опции и настройте графику и управление.4) Начните новую игру. 5) Играйте. Примечание: в папке appdata находится конфигурационный файл new_arsenal.ltx где вы сможете настроить некоторые параметры игрового процесса. Важно: не устанавливайте данную версию поверх предыдущих! Необходима чистая установка. Также без особой необходимости не переносите из старых версий конфигурационный файл user.ltx, пусть игра сгенерирует его заново. Внимание: сохранения, сделанные в предыдущих версиях НА, скорее всего, либо не загрузятся, либо, если и загрузятся, то не будут работать корректно, поэтому лучше даже не стоит пытаться из загрузить. Начните новую игру. Спойлер Спойлер Автор: @Опричник Особенности правки: Другой инвентарь (рюкзак). Пояс расширен до 15 слотов. Переносимый/максимальный вес увеличен до 120кг. Включена нормальная стрельба по перекрестью на экране (целиться больше не обязательно). Порезан лут неписям, будут обыскивать только если споткнутся об жмура. Увеличена ёмкость ящиков в 10 раз. Увеличен срок годности артефактов в 10 раз. Сменил постэффект от радиации. Небольшие косметические правки. PS Инвентарь настраивался на разрешения 1920х1080 и 1024х768. На других - сорри, не проверял. Скачать - https://yadi.sk/d/9Sp5aSMiQSz9sg Спойлер Автор: @slesar6razriada Описание: Тапками прошу не кидаться, особенно касается сторонников реализма и правдоподобности! Собрал в кучу из разных источников открытые прицельные сетки под разрешение 16:9 и адаптировал под НА7. Не могу я играть с 3d и альтернатива меня тоже не устроила. Два прицела, 1p78 и 1pn58 немного выбиваются из общей картины, но в целом сетки и внешний вид старался подобрать на совесть. Абсолютно все файлы сделаны не мной, надергал из ОП2, KBT Weapon Pack v.4.0, Arsenal_mod. Короче как смог, так сделал. В приоритете было удобство, а не соответствие действительности. Продукт поставляется как есть, претензии не принимаю, поэтому при установке делайте бэкап своих файлов. Скачать - https://drive.google.com/file/d/1KjAUcHC0UOeo22aTebYYW6pYkEkRon11/view?usp=sharing Спойлер Автор: dog19601 Описание: Как и обещал, сделал открытые прицелы, поменял линзы, Теперь каждая линза соответствует прицелу. Делал для разрешения 1920х1080, но думаю подойдёт для любого разрешения 16х9, проверить не на чем. Кидать в папку игры. Если есть пересекающиеся файлы, ставьте мои, свои потом адаптируете, но если не читерите с оружием, ничего не случится. Скачать - https://yadi.sk/d/rhR4areUvZVT4w Скриншоты: Спойлер Автор: aromatizer Описание: 1) bind_stalker.script - строка 299: для включения/выключения режима стрельбы из двухстволок дуплетом приспособил стандартные кнопки переключения режима огня. Кроме очевидного удобства, такое элегантное решение позволяет избавиться от всего кода, связанного с управлением стрельбой дуплетом посредством конфигурационного файла игры. sztalker_weapon.script - Добавил функцию управления режимом стрельбы дуплетом из двухстволок (строка 793) посредством стандартных кнопок переключения режима огня. Отключил установку/снятие прицелов в один клик (закомментированные строки 694 и с 697 по 791), поскольку такая автоматизация портит геймплей, а учитывая тот факт, что на многом оружии реализовано переключение между оптикой и механическими прицельными приспособлениями, то и надобности в такой функции нет в принципе. Так как для процедуры установки/снятия прицела в один клик используется слот бинокля, прицепом идет следующая правка: weapons_addons.ltx Съемные прицелы больше не просятся в слот бинокля ("slot = 8" заменил на "slot = "), ибо такое уместно только при наличии возможности использовать оптический прицел в качестве бинокля. Таким образом, теперь кнопка спецфункций оружия управляет только двойным прицеливанием и ЛЦУ. ВНИМАНИЕ! Перед установкой этой правки следует проследить, чтобы в слоте бинокля находился БИНОКЛЬ. Как говорится, во избежание недоразумений. 2) necrolog.script и xr_motivator.script строка 216: сообщения о смерти сталкеров в зоне алайфа приходят моментально. Указывается имя и группировка новопредставившегося. Эта правка позволяет, так сказать, держать руку на пульсе событий и избегать ситуаций, когда факт гибели нпс внезапно обнаруживается только по истечении какого-то времени. 3) sr_no_weapon.script - отключение принудительного убирания оружия в определенных зонах типа подвала Сидора. Теперь из подвальчика можно отстреливаться от набегающих врагов. Взял из Shoker Weapon Pack. 4) ui.hud.dds - более заметные на худе индикаторы шестого чувства и шума, производимого персонажем. 5) w_binoc.ltx - увеличил диапазон регулировки зума для бинокля разработчика, дабы было проще снимать красивые скриншоты. 6) flares.ltx - отключил флары, ибо дичь кинематографическая. 7) dinamic_hud.ltx - отключил вредоносные скриптовые эффекты стрельбы. Скачать - https://yadi.sk/d/eynleRRW0rPrWw Спойлер Какой-то случайный пользовательский интерфейс, который использовал какой-то случайный парень на YouTube. Включает новые карты и чистый бездушный пользовательский интерфейс с ОГРОМНЫМ поясом, который имеет 24 слота, добавляет новые карты в области, где их не было. Базируется на интерфейсе Vasim's UI. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/ui-and-map-na7-mod Спойлер Автор: Vasim's Я сделал это, когда получил файлы пользовательского интерфейса от какого-то русского парня в разделе комментариев на YouTube. Оригинал был бездушным, поэтому я поработал над ним, попытался сделать его «красивее». Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/vasims-ui Спойлер Автор: Vasim's Дополнение убирает яркие солнечные блики. Ваши глаза важны, поэтому подарите Стрелку солнцезащитные очки. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/vasims-ui Спойлер Автор: Vasim's Аддон отключает раскачивание прицела на оружии. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/no-cs-weapon-sway Спойлер Автор: Vasim's Аддон отключает жажду в настройках OGSE и удаляет её из элементов. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/no-thirst Спойлер Автор: Vasim's Исправления: Исправлен HUD на лазере KAC. Исправлена ориентация значка для штыка RPK74. Нет ADS. Подпрыгивание MP5K. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/fixed-kac-rpk74-and-mp5k Спойлер Автор: Vasim's Ваши ящик больше не будет ограничены весом, храните все, храните свое оружие, постройте музей диковинок. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/more-space-in-boxes Спойлер Автор: Vasim's Предметы для квеста, которые являются постоянными (только Пси-шлем и Пси-излучатель, которые склонны глючить и оставаться в вашей сумке навсегда), имеют вес, что полный отстой. Этот аддон изменяет вес квестовых предметов на 0 кг. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/quest-items-perma-bound-are-weightless Спойлер Автор: Vasim's Дополнение убирает из игры деградацию артефактов. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/remove-artifact-degrad Спойлер Автор: Hudson Исправления: Прочий инвентарь (рюкзак). Пояс расширен до 15 слотов. Переносимый/максимальный вес увеличен до 120 кг. Включена обычная стрельба прицелом на экране (целиться больше не нужно). Вырезан лут надписей, будут искать только если наткнутся на повязку на глазах. Вместимость ящиков увеличена в 10 раз. Увеличен срок хранения артефактов в 10 раз. Заменен постэффект радиации. Мелкие косметические исправления. P.S. Инвентарь настроен под разрешения 1920 x 1080 и 1024 x 768. На других — извините, не проверял. Скачать - https://www.moddb.com/mods/new-arsenal-7/addons/hudsons-assorted-addon-pack Спойлер Спойлер Новый Арсенал 7 [Steam #1]: 12 10 1 1 2 1 1 2 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Грешник 424 Опубликовано 21 сентября, 2020 Hardtmuth аааа тоесть имелось ввиду про НА 7, что новая версия, я думал вышел фикс или патч к 7 версии))) i7 11700KF \ 32 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hardtmuth 5 805 Опубликовано 21 сентября, 2020 1 минуту назад, Грешник сказал: я думал вышел фикс или патч к 7 версии))) Читай блог внимательно. Обновление (патч) вышел к НА 7. Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Грешник 424 Опубликовано 21 сентября, 2020 Hardtmuth короче я в глаза долблюсь)) i7 11700KF \ 32 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
evgena 1 Опубликовано 21 сентября, 2020 Ребята электрогитара для сидора младшего никому не попадалась. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vector2194 6 Опубликовано 21 сентября, 2020 Скажите пожалуйста, какой лучше выбрать вариант в миссии в лесу с аномальной девой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shers74 67 Опубликовано 21 сентября, 2020 Всем привет !!! Вопрос по файлу конфигурации игры, у меня в апдате нет файла new_arsenal.ltx, там есть файл с другим названием. Я в нём пытался сделать что бы оружие разряжалось но что то не пахает, может ещё где глянуть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 583 Опубликовано 21 сентября, 2020 В папке appdata смотри, а не в конфигах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 751 Опубликовано 21 сентября, 2020 6 минут назад, Denikius сказал: В папке appdata смотри, а не в конфигах. он там и смотрит) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shers74 67 Опубликовано 21 сентября, 2020 2 минуты назад, Denikius сказал: В папке appdata смотри, а не в конфигах. Дак appdata и смотрю там файл example_new_arsenal.ltx , хотя сори после запуска и нескольких сохранок появился вместе с юзером. А до запуска не было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 751 Опубликовано 21 сентября, 2020 10 минут назад, shers74 сказал: Всем привет !!! Вопрос по файлу конфигурации игры, у меня в апдате нет файла new_arsenal.ltx, там есть файл с другим названием. Я в нём пытался сделать что бы оружие разряжалось но что то не пахает, может ещё где глянуть? попробуйте сделать копию того файла не удаляя и переименовать в new_arsenal.ltx чтобы в appdata было два файла: example_new_arsenal.ltx и new_arsenal.ltx (в нем и поправить потом) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shers74 67 Опубликовано 21 сентября, 2020 Да появился файлик вместе с юзером после запуска и сохранок. Теперь бы разобраться где там false на true поменять или наоборот. ??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 751 Опубликовано 21 сентября, 2020 6 минут назад, shers74 сказал: Теперь бы разобраться где там false на true поменять или наоборот. там все подписано и уже стоит само изначально... Спойлер ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines = true ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия при торговле. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines_t = true ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия, забираемого из инвентаря ящиков и сталкеров. Работает только, если параметр auto_unload_magazines активирован. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines_c=false Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shers74 67 Опубликовано 21 сентября, 2020 (изменено) Спойлер [player] ; Включение/отключение звуков прыжков ГГ jump_sounds = false ; Включает стрельбу дуплетом из двустволок как режим стрельбы по умолчанию без необходимости переключаться на этот режим клавишей функций оружия. duplet_default = false ; Включение/отключение динамического худа. На сложности "Мастер" не выключается. enable_dinamic_hud = false ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines = true ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия при торговле. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines_t = true ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия, забираемого из инвентаря ящиков и сталкеров. Работает только, если параметр auto_unload_magazines активирован. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines_c = true [gameplay] ; Включение/отключение схемы срезания трофеев. farcry = true ; Включение/отключение движения времени при путешествии с проводниками между локациями. delayed_travel = true ; Включение/отключение отображения на карте содержимого тайников. treasures_get_details = true ; Использовать "сложные" метки тайников в NLC стиле. На сложности "Мастер" не выключается. treasures_hard_spots = false ; Эффекты камеры во время спринта. На сложности "Мастер" не выключается. sprint_effects = false ; Внутри игровой fov. Править на свой страх, могу быть косяки с моделями в руках и прочее fov_volume=67.5 ; Подключить скриптовую боевку. На свой страх. Возможны странности с поведением NPC allow_xrs_battle_ai = true а вот такой файл new_arsenal.ltx, появился после запуска игры Спойлер [player] take_sounds=false duplet_default=false auto_unload_magazines=true enable_dinamic_hud=false jump_sounds=false auto_unload_magazines_c=true auto_unload_magazines_t=true [gameplay] farcry=true treasures_get_details=true delayed_travel=true fov_volume=67.5 enable_aem=true sprint_effects=false pause_on_load=true allow_xrs_battle_ai=false treasures_hard_spots=false правда уже поставил значения под себя. И ещё кто нибудь играл со скриптовой боёвкой? Сильно нпс с ней (заскриптованной боёвкой ) тупят. Изменено 21 сентября, 2020 пользователем shers74 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бродяга96 187 Опубликовано 21 сентября, 2020 5 часов назад, Dodon11 сказал: Всем привет. Кто-нибудь нашёл икону для "Зомбика"? В МГ найди сталкера в черном плаще, где-то в одиноких домиках должен быть, на краях локации. У него за определенную сумму можно узнать про икону. Либо пробовать ранить какого-то бандита на болотах и пытать его, пока не заговорит, но данный вариант очень проблематичный, если вообще возможный, ибо большинство НПС дохнут с выстрела Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вадим Смолко 0 Опубликовано 21 сентября, 2020 (изменено) Вылет: при попытке одеть на СВД прицелы Кобра ЭКП8-02 и 1П78. Вот сейв для проверки (в инвентаре СВД и прицелы) и логи вылетов: https://drive.google.com/drive/folders/1YNqVEJu4jelJfX9qwOChbCXcOP06w7qX?usp=sharing ЗЫ: первый патч установил Дополнено 18 минуты спустя В 20.09.2020 в 20:06, Буй сказал: Кто-нибудь смог спасти Юрика?)))) Есть два способа. Первый ещё из Солянки проверенный: бросаешь под ноги бандитам Дымовую гранату. Они в рассыпную и какое-то время тупят. Тут ты их просто расстреливаешь. Если нет гранаты, тогда нужно стать так, что-бы головы двух бандитов были на одной линии: https://drive.google.com/file/d/1ZhbkchtDrl-qaow1zAJiQR33jq0gVInq/view?usp=sharing и ты мог бы из убить двоих одним выстрелом. Должно получиться вот так: https://drive.google.com/file/d/160GoCmwKF4ulAl7cIeDocg4xhntShtJj/view?usp=sharing Ну а третьего вдвоём с Юриком думаю осилите ))) Но стрелять придётся быстро ? Дополнено 27 минуты спустя 1 час назад, Бродяга96 сказал: большинство НПС дохнут с выстрела С пистолета под 9х19 или 9х18, в ногу, в район колена - с 3-5 попытки можно "сбить его с ног". Лайфхак для сталкеров: если хотите отобрать у вражеского НПС его ствол в полностью хорошем состоянии, то его надо ранить, чтобы он упал и начал просить аптечку. Тогда он роняет ствол на землю и этот стол будет в идеальном состоянии. НПС можно потом вылечить или убить - выбор за вами. Я так у Кочерги отобрал его SPAS 12 с глушителем под 12 калибр, а у вояки в Х-18 АК-74М (нужен был новый ствол под ПСО-1). Изменено 21 сентября, 2020 пользователем Вадим Смолко Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kventin 0 Опубликовано 21 сентября, 2020 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 706 Опубликовано 21 сентября, 2020 2 часа назад, shers74 сказал: Сильно нпс с ней (заскриптованной боёвкой ) тупят. Не сказал бы, но допускаю, потому что неписи, а не люди. Дополнено 1 минуту спустя kventin, так скачай и установи с официального сайта, копейки весит. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shers74 67 Опубликовано 22 сентября, 2020 Всем доброго времени суток . А в шапке уже ссылка на 1 патч ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 751 Опубликовано 22 сентября, 2020 31 минуту назад, shers74 сказал: А в шапке уже ссылка на 1 патч ? Не поверишь, но факт. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Грешник 424 Опубликовано 22 сентября, 2020 kventin ну написано же все ясно и понятно, нет данной проги, значит что? Ее надо скачать. i7 11700KF \ 32 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sarmat_71 0 Опубликовано 22 сентября, 2020 Кто сталкивался, почему в покупном рюкзаке оружие ломается? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бродяга96 187 Опубликовано 22 сентября, 2020 1 час назад, sarmat_71 сказал: Кто сталкивался, почему в покупном рюкзаке оружие ломается? Патч поставь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lKonstantin 2 Опубликовано 22 сентября, 2020 В 18.09.2020 в 15:24, Stern-13 сказал: Набор для редактирования переносимого веса в игре(конвектор и редактор): ссылка (Яндекс Диск) Извлекаете в каталог с игрой Запускаете FirstAction.cmd ждете В открывшемся редакторе набираете нужные вам значения и нажимаете применить Заходите в игру, играете. Но лучше играть все-таки первый раз честно. а можно что-то подобное на изменение шанса выпадения тайника с трупа. или хотя бы гайд как самому этот параметр поменять Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shers74 67 Опубликовано 22 сентября, 2020 8 часов назад, Stern-13 сказал: Не поверишь, но факт. Почему не поверю ? Уже проверил Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 751 Опубликовано 22 сентября, 2020 (изменено) shers74 я уже про это упоминал. файл по одной и той же ссылке обновляют. стоит только иногда заходить и дату изменения файла проверять. Дополнено 2 минуты спустя 1 час назад, lKonstantin сказал: можно что-то подобное на изменение шанса выпадения тайника с трупа. или хотя бы гайд как самому этот параметр поменять Можно, но пока некогда. Изменено 22 сентября, 2020 пользователем Stern-13 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты