Перейти к содержанию
KLblK

Сталкер Зона Поражения: Новая Эра V2.0 (OGSR Engine)

Рекомендуемые сообщения

 
 

Подскажите где инструменты найти для тонкой и  грубой нашел ,а где третий не могу найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
26 минут назад, aleksandrmap сказал:

третий не могу найти

Привет!) Ты, это, знаки препинания ставь пожалуйста!)) А то "казнить нельзя помиловать" получается!)))

Для калибровки лежат недалеко от Волкодава /ну где он в ТЧ стоял/, под навесом, за большим железным ящиком!))


беломорканал  Z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, DoctorChe сказал:

Для калибровки лежат недалеко от Волкодава /ну где он в ТЧ стоял/, под навесом, за большим железным ящиком!))

Такие вещи лучше конечно под спойлер прятать. Не все же хотят знать заранее где и что лежит, некоторые форум в других целях читают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет.

Доки из х16 для Воронина, ПДА и тетрадка имеется, а что ещё ему надо. "Огласите пож. весь список".


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вышел Repack от SpAa-Team!

 

Изменено пользователем KLblK
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, Тень121 сказал:

Огласите пож. весь список

Спойлер

При входе, как спустился в самый низ, перебил ворогов и ищи!)

Ноутбук ещё нужен!)

Изменено пользователем DoctorChe
  • Лайк 1
  • Жму руку 1

беломорканал  Z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, VavluX сказал:

Господа, на Стим версию игры не накатывается, да?

 

4 часа назад, raf433 сказал:

Да на стим не работает

Запускается, не поверите... Совет без СМС и Регистрации... Смотреть по ссылке ниже.

Запуск на Steam движка OGSR (На примере SFZ Project)

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

ss-user-02-17-21-20-39-57-l06-rostok.jpg
ss-user-02-17-21-20-40-53-l06-rostok.jpg
ss-user-02-17-21-20-41-26-l06-rostok.jpg

Инструменты для Азота!

Изменено пользователем KLblK
  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите у меня вылет, на свалке после беседы со сталкером Фанат.  

Screenshot_1.png

11.txt

Screenshot_3.png

Изменено пользователем alexcei7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Черт, не успеваю отслеживать моды на всех платформах, а скоро двадцать третье.

alexcei7, стабильный?

Если есть возможность откатиться, то переиграй; желательно до захода на локу.

В противном случае сбрось свой сейф для проверки.

Я постараюсь глянуть завтра или на выходных, но ничего не обещаю.


Дополнено 2 минуты спустя

З.Ы. Просто если сейф уже убит (то есть сохранен с проблемой), то прогресса не будет в любом случае. 


Дополнено 5 минуты спустя

И еще вопрос до кучи - гоняешь чистый мод?

Если что-то накатывал и/или правил, то сам разбираться будешь.

  • Пост еще тот... 1

final.jpg

Всем бобра, добра и хабара!)

И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 16.02.2021 в 10:14, digital defender сказал:

если не нашёл сохранки, возьми этот файл и закинь в корень и заново настрой игру. Сделай копию родного файла.

Новые сохранки будут в папке app_info в корне игры.

Спасибо, работает! НО! Я уже дошел до подземки Агропрома и терять славное прошлое не хочу. Хорошо, что возврат "родного файла" fsgame восстановил игру. Т.е. где-то мои сохранения находятся! В корне игры есть папка app_info - в ней рабочая папка "лог" и файл "юзер". Также есть папка userdata, в которой тоже присутствует файл "юзер" и две ПУСТЫЕ папки "logs" и "savedgames".

Вопрос: где на самом деле находятся сохранения? (десятка, чистый мод на оригинале, поиск ничего не дал)

Изменено пользователем Перевар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Перевар сказал:

где на самом деле находятся сохранения?

Если чистая игра с оригинальным fsgame, то как обычно в Документах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет.

Артефакт на Радаре далеко запрятали? Что не могу обнаружить, час уже в этом лесу шарюсь. Намекните.


Дополнено 48 минуты спустя

Всё разобрался.

Всем спасибо, все свободны.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

TCOmRryvbgQ.jpg.eee5035543fc4ed213450954b24f4f81.jpgdQh8z4FsG4A.jpg.56a37bbe515ff4b2cbe5fd324b4f6c77.jpg

Всё было норм, ни одного вылета пока не взял рацию у Павлика на АС и тут понеслось)) Вначале 99 следом 541!! 
Что кто подскажет))? 

 

 

Изменено пользователем Sejdon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как то переборщили с мутантами....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, MrSanches72 сказал:

Если чистая игра с оригинальным fsgame, то как обычно в Документах

Нету там, смотрел во всех местах. Такое - первый раз.

В ОГСР в корне в папке "_appdata_". В Зоне Поражения в папке "userdata" есть папка "savedgames", но она пустая.

Пы.Сы.: 1) Костюм Туриста предполагает 95 кг, но при 90 ГГ уже не может двигаться;

2) Не ясно, когда у Бармена будет диалог о ремонте. Уточните плиз, а то оружие не в порядке.

Изменено пользователем Перевар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Перевар сказал:

Нету там, смотрел во всех местах.

А здесь смотрел С\Пользователи\Общие\Общие документы\STALKER-SHOC

  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, MrSanches72 сказал:

С\Пользователи\Общие\Общие документы\STALKER-SHOC

Смотрел - нет папки \STALKER-SHOC

С ремонтами разобрался - Азот берет не очень дорого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, Перевар сказал:

Костюм Туриста предполагает 95 кг, но при 90 ГГ уже не может двигаться;

Это было и в старой версии)) Может поправят а нет и так норм))
 

 

2 минуты назад, Перевар сказал:

Смотрел - нет папки \STALKER-SHOC

Сохранись в игре любым набором букв и цифр , выйди из игры и в поиске что внизу раб. стола введи что набрал в сохранке))) Далее правой кнопкой по найденному и жми показать в папке)) Так узнаешь путь к сохранке))

 


Дополнено 22 минуты спустя

Перевар 

Спойлер

1586836817_18_02.202116_03_58.thumb.png.450293b6691b40d231dd997012a2f517.png1344939830_Screenshot18_02.202116_07_27.png.3b14a25922aa1fc4342fcb42dc65ea1a.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скриншот 2021-02-18 15.42.41.png


Дополнено 3 минуты спустя

Sejdon , повторяю: я все это делал, но без толку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем, не подскажите, Сталкер чистое небо бешеный пес мод, кто ни будь играл ,я просто проходил его когда то, а сейчас вообще найти не могу, может кто знает где скачать, буду признателен 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Перевар сказал:

возврат "родного файла" fsgame восстановил игру. Т.е. где-то мои сохранения находятся!

Всё очень просто. Открываешь файл fsgame блокнотом и читаешь в первой строчке путь к своим сохранениям.


Дополнено 8 минуты спустя
20 минут назад, dima.stets сказал:

Привет всем, не подскажите, Сталкер чистое небо бешеный пес мод, кто ни будь играл ,я просто проходил его когда то, а сейчас вообще найти не могу, может кто знает где скачать, буду признателен 

А не ты ли сам придумал этот мод? Только что созданный профиль, одно ссообщение. Ссылки на этот мод только на каких то подозрительных сайтах не относящихся к Сталкеру никаким боком и в комментах там убедительно рассказывают, что ввести номер телефона при скачивании это так и нужно.... 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
52 минуты назад, slesar6razriada сказал:

А не ты ли сам придумал этот мод?

Как-то очень давно попадался пиратский диск со сборкой модов,был там мод с таким названием.Но так и не посмотрел.Раз он канул в небытие-значит ничего интересного там не было


В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Может кто знает куда смотался кровосос в рубцах из Кровососовки, а то я пришел к нему домой, а его нету. Дело к нему есть по второму заданию охотника.

 

Изменено пользователем Тень121

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При взятии рации с трупа на базе свободы стабильный вылет

Спойлер

[18.02.21 22:52:26.984] * Detected CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor             [AuthenticAMD], F143/M113/S0
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU cores: [12], threads: [24]
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU0 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU1 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU2 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU3 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU4 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU5 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU6 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU7 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU8 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU9 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU10 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU11 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU12 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU13 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU14 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU15 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU16 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU17 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU18 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU19 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU20 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU21 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU22 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] * CPU23 current freq: 3800 MHz, max freq: 3800 MHz
[18.02.21 22:52:26.985] Initializing File System...
[18.02.21 22:52:26.986] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379]
[18.02.21 22:52:27.012] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331]
[18.02.21 22:52:27.015] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415]
[18.02.21 22:52:27.016] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231]
[18.02.21 22:52:27.018] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842]
[18.02.21 22:52:27.166] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082]
[18.02.21 22:52:27.190] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151]
[18.02.21 22:52:27.191] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598]
[18.02.21 22:52:27.206] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144]
[18.02.21 22:52:27.211] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307]
[18.02.21 22:52:27.225] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627]
[18.02.21 22:52:27.228] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918]
[18.02.21 22:52:27.231] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948]
[18.02.21 22:52:27.231] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014]
[18.02.21 22:52:27.231] using fs-ltx fsgame.ltx
[18.02.21 22:52:27.231] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\]
[18.02.21 22:52:27.231]   files: [7]
[18.02.21 22:52:27.232] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\]
[18.02.21 22:52:27.232]   files: [15]
[18.02.21 22:52:27.232] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\]
[18.02.21 22:52:27.232]   files: [86]
[18.02.21 22:52:27.244] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\]
[18.02.21 22:52:27.244]   files: [35]
[18.02.21 22:52:27.245] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[18.02.21 22:52:27.245]   files: [21]
[18.02.21 22:52:27.251] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[18.02.21 22:52:27.251]   files: [14]
[18.02.21 22:52:27.260] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[18.02.21 22:52:27.260]   files: [14]
[18.02.21 22:52:27.267] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\]
[18.02.21 22:52:27.267]   files: [6]
[18.02.21 22:52:27.272] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\]
[18.02.21 22:52:27.272]   files: [18]
[18.02.21 22:52:27.340] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\]
[18.02.21 22:52:27.340]   files: [66]
[18.02.21 22:52:27.382] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\]
[18.02.21 22:52:27.382]   files: [51]
[18.02.21 22:52:27.382] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\]
[18.02.21 22:52:27.382]   files: [28]
[18.02.21 22:52:27.385] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[18.02.21 22:52:27.385]   files: [21]
[18.02.21 22:52:27.385] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\savedgames\]
[18.02.21 22:52:27.385]   files: [53]
[18.02.21 22:52:27.385] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\logs\]
[18.02.21 22:52:27.386]   files: [3]
[18.02.21 22:52:27.386] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\screenshots\]
[18.02.21 22:52:27.386]   files: [5]
[18.02.21 22:52:27.386] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\mods\]
[18.02.21 22:52:27.386]   files: [3]
[18.02.21 22:52:27.386] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[18.02.21 22:52:27.390] FS: 37072 files cached, 6521Kb memory used.
[18.02.21 22:52:27.391] Init FileSystem 0.405436 sec
[18.02.21 22:52:27.391] [OGSR Engine (x64)] build date: [Aug 31 2020 13:15:40]
[18.02.21 22:52:27.391] [AppVeyor] build version: [2.1.112], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[18.02.21 22:52:27.391] [_MSC_FULL_VER]: [192729111], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[18.02.21 22:52:27.391] Working Directory: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64]
[18.02.21 22:52:27.391] CommandLine: ["D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[18.02.21 22:52:27.465] TTAPI number of threads: [24]
[18.02.21 22:52:27.465] Initializing Engine...
[18.02.21 22:52:27.465] Starting INPUT device...
[18.02.21 22:52:27.574] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[18.02.21 22:52:27.574] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[18.02.21 22:52:27.580] refCount:m_pAdapter 1
[18.02.21 22:52:27.580] refCount:pFactory 1
[18.02.21 22:52:27.580] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[18.02.21 22:52:27.580] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[18.02.21 22:52:27.688] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[18.02.21 22:52:27.688] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[18.02.21 22:52:27.689] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[18.02.21 22:52:27.689] --  [renderer_r2a]
[18.02.21 22:52:27.689] --  [renderer_r2]
[18.02.21 22:52:27.689] --  [renderer_r2.5]
[18.02.21 22:52:27.689] --  [renderer_r3]
[18.02.21 22:52:27.689] --  [renderer_r4]
[18.02.21 22:52:27.689] Executing config-script "user.ltx"...
[18.02.21 22:52:27.689] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[18.02.21 22:52:27.689] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[18.02.21 22:52:27.689] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[18.02.21 22:52:27.691] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[18.02.21 22:52:27.707] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.21 22:52:27.707] [16325MB] physical memory installed, [12378MB] available, [24] percent of memory in use
[18.02.21 22:52:27.707] PageFile usage: [49MB], Peak PageFile usage: [94MB]
[18.02.21 22:52:27.707] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.21 22:52:27.707] * [ D3D ]: textures[0 K]
[18.02.21 22:52:27.707] * [x-ray]: process heap[28919 K], render[0 K]
[18.02.21 22:52:27.707] * [x-ray]: economy: strings[5502 K], smem[0 K]
[18.02.21 22:52:27.707] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[18.02.21 22:52:27.707] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[18.02.21 22:52:27.796] devices Generic Software
[18.02.21 22:52:27.796] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[18.02.21 22:52:28.069] SOUND: OpenAL: All available devices:
[18.02.21 22:52:28.069] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[18.02.21 22:52:28.069] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
[18.02.21 22:52:28.069] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[18.02.21 22:52:28.070] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18.02.21 22:52:28.070] Executing config-script "user.ltx"...
[18.02.21 22:52:28.070] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[18.02.21 22:52:28.070] ! Unknown command:  r2_sun_shafts
[18.02.21 22:52:28.070] ! Unknown command:  r__supersample
[18.02.21 22:52:28.070] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[18.02.21 22:52:28.070] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[18.02.21 22:52:28.070] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18.02.21 22:52:28.071] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[18.02.21 22:52:28.071] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[18.02.21 22:52:28.071] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[18.02.21 22:52:28.104] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[18.02.21 22:52:28.104] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[18.02.21 22:52:28.104] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[18.02.21 22:52:28.110] Starting RENDER device...
[18.02.21 22:52:28.133] * GPU [vendor:10DE]-[device:1F07]: NVIDIA GeForce RTX 2070
[18.02.21 22:52:28.133] * GPU driver: 27.21.14.6140
[18.02.21 22:52:28.197] * CREATE: DeviceREF: 1
[18.02.21 22:52:28.197] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[18.02.21 22:52:28.197] *     Texture memory: 4072 M
[18.02.21 22:52:28.197] *          DDI-level: 9.0
[18.02.21 22:52:28.198] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.02.21 22:52:28.199] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[18.02.21 22:52:28.199] * DVB created: 16384K
[18.02.21 22:52:28.199] * DIB created: 512K
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[18.02.21 22:52:28.207] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[18.02.21 22:52:28.208] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[18.02.21 22:52:28.208] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[18.02.21 22:52:28.290] * NULLRT supported
[18.02.21 22:52:28.290] * ...and used
[18.02.21 22:52:28.290] * HWDST/PCF supported and used
[18.02.21 22:52:28.290] * NV-DBT supported and used
[18.02.21 22:52:29.106] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[18.02.21 22:52:29.137] Starting engine...
[18.02.21 22:52:29.536] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_1.ogg
[18.02.21 22:52:29.536] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_2.ogg
[18.02.21 22:52:29.536] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_3.ogg
[18.02.21 22:52:29.537] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_4.ogg
[18.02.21 22:52:29.537] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_5.ogg
[18.02.21 22:52:29.537] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_6.ogg
[18.02.21 22:52:29.537] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_7.ogg
[18.02.21 22:52:29.538] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_8.ogg
[18.02.21 22:52:29.538] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_9.ogg
[18.02.21 22:52:29.538] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_10.ogg
[18.02.21 22:52:29.539] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_11.ogg
[18.02.21 22:52:29.539] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_12.ogg
[18.02.21 22:52:29.539] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_13.ogg
[18.02.21 22:52:29.539] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_14.ogg
[18.02.21 22:52:29.540] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_15.ogg
[18.02.21 22:52:29.540] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_16.ogg
[18.02.21 22:52:29.540] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_17.ogg
[18.02.21 22:52:29.540] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_18.ogg
[18.02.21 22:52:29.541] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_19.ogg
[18.02.21 22:52:29.541] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_20.ogg
[18.02.21 22:52:29.542] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_22.ogg
[18.02.21 22:52:29.542] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_23.ogg
[18.02.21 22:52:29.542] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_24.ogg
[18.02.21 22:52:29.542] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_25.ogg
[18.02.21 22:52:29.543] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_26.ogg
[18.02.21 22:52:29.543] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_27.ogg
[18.02.21 22:52:29.543] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_28.ogg
[18.02.21 22:52:29.543] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_29.ogg
[18.02.21 22:52:29.544] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_30.ogg
[18.02.21 22:52:29.544] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_31.ogg
[18.02.21 22:52:29.544] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_32.ogg
[18.02.21 22:52:29.544] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\despair\despair_33.ogg
[18.02.21 22:52:29.587] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\blowout\blowout_wave_01.ogg
[18.02.21 22:52:29.587] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\blowout\blowout_wave_02_short.ogg
[18.02.21 22:52:29.588] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\blowout\blowout_wave_03_short.ogg
[18.02.21 22:52:29.588] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\blowout\blowout_wave_04.ogg
[18.02.21 22:52:29.592] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\blowout\blowout_impact.ogg
[18.02.21 22:52:29.592] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\blowout\blowout_impact_02.ogg
[18.02.21 22:52:29.600] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_nigh' not found
[18.02.21 22:52:29.783] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg
[18.02.21 22:52:29.783] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg
[18.02.21 22:52:34.846] * phase time: 13 ms
[18.02.21 22:52:34.873] * phase cmem: 158187 K
[18.02.21 22:52:34.896] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[18.02.21 22:52:34.905] * phase time: 58 ms
[18.02.21 22:52:34.933] * phase cmem: 150497 K
[18.02.21 22:52:34.937] * Loading spawn registry...
[18.02.21 22:52:35.233] * 9144 spawn points are successfully loaded
[18.02.21 22:52:35.233] * Loading objects...
[18.02.21 22:52:35.456] * 14942 objects are successfully loaded
[18.02.21 22:52:35.526] [CGameTask::Load]: Cannot find script function described in task objective: zp_dialog.bar2_have
[18.02.21 22:52:35.561] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[mil_mercs_walker_3_walk] pp[name07] level_vertex_id[4294967295] -> 3725
[18.02.21 22:52:35.946] * Game aleksandr_quicksave is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r\_appdata_\savedgames\aleksandr_quicksave.sav' (1.013s)
[18.02.21 22:52:35.946] * phase time: 1041 ms
[18.02.21 22:52:35.992] * phase cmem: 201145 K
[18.02.21 22:52:36.033] # Player not found. New player created.
[18.02.21 22:52:36.033] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1
[18.02.21 22:52:36.033] * client : connection accepted - <>
[18.02.21 22:52:36.044] * phase time: 97 ms
[18.02.21 22:52:36.088] * phase cmem: 201364 K
[18.02.21 22:52:36.089] * phase time: 44 ms
[18.02.21 22:52:36.133] * phase cmem: 201365 K
[18.02.21 22:52:37.664] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-125.6, 11.6, 188.3], bbd is [321.9, 39.4, 320.0]
[18.02.21 22:52:37.664] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-125.6, 11.6, 188.3], bbd is [321.9, 39.4, 320.0]
[18.02.21 22:52:37.666] * phase time: 1577 ms
[18.02.21 22:52:37.712] * phase cmem: 321314 K
[18.02.21 22:52:37.865] * phase time: 198 ms
[18.02.21 22:52:37.912] * phase cmem: 324565 K
[18.02.21 22:52:37.913] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.915] * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.915] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.916] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.917] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.918] * [Loading VB] 62874 verts, 1964 Kb
[18.02.21 22:52:37.919] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.920] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.920] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.921] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.922] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.923] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.924] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.925] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.925] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.926] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.927] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.928] * [Loading VB] 65449 verts, 2045 Kb
[18.02.21 22:52:37.928] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.929] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.930] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.931] * [Loading VB] 9999 verts, 312 Kb
[18.02.21 22:52:37.931] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.932] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.933] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.934] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.934] * [Loading VB] 58032 verts, 1813 Kb
[18.02.21 22:52:37.935] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.936] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.937] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.938] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.939] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.939] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.940] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.941] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.942] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.943] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.943] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.944] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.945] * [Loading IB] 876555 indices, 1712 Kb
[18.02.21 22:52:37.947] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.947] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.947] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.948] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.948] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.949] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.949] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.949] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.950] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.950] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[18.02.21 22:52:37.951] * [Loading VB] 22001 verts, 257 Kb
[18.02.21 22:52:37.951] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.952] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.953] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.953] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[18.02.21 22:52:37.954] * [Loading IB] 501153 indices, 978 Kb
[18.02.21 22:52:37.955] * phase time: 89 ms
[18.02.21 22:52:38.001] * phase cmem: 421892 K
[18.02.21 22:52:38.394] * phase time: 439 ms
[18.02.21 22:52:38.441] * phase cmem: 425770 K
[18.02.21 22:52:38.454] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.02.21 22:52:38.454] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.02.21 22:52:38.454] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.02.21 22:52:38.455] * phase time: 60 ms
[18.02.21 22:52:38.504] * phase cmem: 426784 K
[18.02.21 22:52:38.505] * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l07_military\level.hom
[18.02.21 22:52:38.507] * phase time: 52 ms
[18.02.21 22:52:38.554] * phase cmem: 427064 K
[18.02.21 22:52:38.564] * phase time: 56 ms
[18.02.21 22:52:38.611] * phase cmem: 427064 K
[18.02.21 22:52:38.621] - Game configuring : Started 
[18.02.21 22:52:38.622] - Game configuring : Finished 
[18.02.21 22:52:38.632] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\detectors\contact_1.ogg
[18.02.21 22:52:38.701] * phase time: 137 ms
[18.02.21 22:52:38.750] * phase cmem: 437544 K
[18.02.21 22:52:39.542] ! auto-generated bump map: wall\wall_stena_05b_bump
[18.02.21 22:52:39.542] ! auto-generated bump map: wall\wall_stena_05b_bump#
[18.02.21 22:52:39.544] ! auto-generated bump map: wall\wall_stucco_08_bump
[18.02.21 22:52:39.544] ! auto-generated bump map: wall\wall_stucco_08_bump#
[18.02.21 22:52:39.576] * t-report - base: 1122, 705265 K
[18.02.21 22:52:39.576] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[18.02.21 22:52:39.577] * phase time: 875 ms
[18.02.21 22:52:39.631] * phase cmem: 1191138 K
[18.02.21 22:52:39.652] * phase time: 75 ms
[18.02.21 22:52:39.705] * phase cmem: 1191141 K
[18.02.21 22:52:39.764] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.21 22:52:39.764] [16325MB] physical memory installed, [11071MB] available, [32] percent of memory in use
[18.02.21 22:52:39.764] PageFile usage: [2151MB], Peak PageFile usage: [2151MB]
[18.02.21 22:52:39.764] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.21 22:52:39.764] * [ D3D ]: textures[712434 K]
[18.02.21 22:52:39.764] * [x-ray]: process heap[1190625 K], render[0 K]
[18.02.21 22:52:39.764] * [x-ray]: economy: strings[8152 K], smem[0 K]
[18.02.21 22:52:40.256] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\death\death_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.256] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\death\death_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.256] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\death\death_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.256] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\death\death_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.256] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\death\death_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.257] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\hit\hit_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.257] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\hit\hit_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.258] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy\enemy_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.258] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy\enemy_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.259] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy\enemy_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.259] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy\enemy_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.259] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy\enemy_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.260] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.260] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.260] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.260] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.260] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.261] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_6.ogg
[18.02.21 22:52:40.261] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_one_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.261] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_one_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.261] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_one_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.262] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_one_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.262] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_many_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.262] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_many_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.263] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_many_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.263] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_many_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.263] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_many_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.263] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\attack\attack_many_6.ogg
[18.02.21 22:52:40.264] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.264] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.264] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.264] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.264] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.265] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_6.ogg
[18.02.21 22:52:40.265] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\backup\backup_7.ogg
[18.02.21 22:52:40.265] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\detour\detour_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.265] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\detour\detour_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.266] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\detour\detour_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.266] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\detour\detour_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.266] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\detour\detour_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.267] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\cover_fire\cover_fire_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.267] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\cover_fire\cover_fire_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.268] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\cover_fire\cover_fire_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.268] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\cover_fire\cover_fire_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.268] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.269] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.269] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.269] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.269] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.269] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_6.ogg
[18.02.21 22:52:40.270] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_7.ogg
[18.02.21 22:52:40.270] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_hit\enemy_hit_8.ogg
[18.02.21 22:52:40.270] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.270] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.270] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_3.ogg
[18.02.21 22:52:40.271] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.271] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.271] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_6.ogg
[18.02.21 22:52:40.271] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_7.ogg
[18.02.21 22:52:40.271] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_8.ogg
[18.02.21 22:52:40.272] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\newgreg\fight\enemy_down\enemy_down_9.ogg
[18.02.21 22:52:40.283] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\detectors\geiger_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.283] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\detectors\geiger_2.ogg
[18.02.21 22:52:40.283] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\detectors\geiger_4.ogg
[18.02.21 22:52:40.283] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\detectors\geiger_5.ogg
[18.02.21 22:52:40.284] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\detectors\geiger_6.ogg
[18.02.21 22:52:40.286] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_12.ogg
[18.02.21 22:52:40.306] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_11.ogg
[18.02.21 22:52:40.308] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\crazy\mil_crazy1.ogg
[18.02.21 22:52:40.309] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\crazy\mil_crazy2.ogg
[18.02.21 22:52:40.309] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\crazy\mil_crazy3.ogg
[18.02.21 22:52:40.309] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\crazy\mil_crazy4.ogg
[18.02.21 22:52:40.309] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_9.ogg
[18.02.21 22:52:40.413] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\tozshoot.ogg
[18.02.21 22:52:40.591] ! auto-generated bump map: r_pop\aks74u\aks74u_bump#
[18.02.21 22:52:40.922] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_eat_0.ogg
[18.02.21 22:52:40.923] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_0.ogg
[18.02.21 22:52:40.923] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.925] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_hit_0.ogg
[18.02.21 22:52:40.925] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_take_damage_0.ogg
[18.02.21 22:52:40.925] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_take_damage_1.ogg
[18.02.21 22:52:40.926] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_die_0.ogg
[18.02.21 22:52:41.066] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombiek\zombie_die_0.ogg
[18.02.21 22:52:41.068] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombiek\zombie_die_5.ogg
[18.02.21 22:52:41.068] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombiek\zombie_die_7.ogg
[18.02.21 22:52:41.379] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\deagle-1.ogg
[18.02.21 22:52:41.454] ! auto-generated bump map: r_pop\l85\body_bump#
[18.02.21 22:52:41.460] ! auto-generated bump map: r_pop\l85\susat_bump#
[18.02.21 22:52:41.468] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\w_ak74_shot1.ogg
[18.02.21 22:52:42.830] * MEMORY USAGE: 1669182 K
[18.02.21 22:52:42.830] * End of synchronization A[1] R[1]
[18.02.21 22:52:42.830] * phase time: 3253 ms
[18.02.21 22:52:42.903] * phase cmem: 1669172 K
[18.02.21 22:53:07.274] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\trader\trader_tutorial_anomalies_1.ogg
[18.02.21 22:53:07.275] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\agroprom\krot_help_pda_1.ogg
[18.02.21 22:53:07.276] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\agroprom\krot_help_pda_2.ogg
[18.02.21 22:53:07.277] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\heli_crush\wolfhound_pda_1.ogg
[18.02.21 22:53:07.280] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\professor_to_actor_pda_4.ogg
[18.02.21 22:53:07.283] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\garbage\neutrals_commander_pda_1.ogg
[18.02.21 22:53:07.284] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\radar\rad_barman_message.ogg
[18.02.21 22:53:11.002] ! auto-generated bump map: greshnik13rs\monster\fallout\act13_deathclaw_rs_bump#
[18.02.21 22:53:15.695] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : capture_bone_id!=BI_NONE
[error]Function      : CPHCapture::CPHCapture
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHCaptureInit.cpp
[error]Line          : 99
[error]Description   : wrong capture bone

[18.02.21 22:53:15.695] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[18.02.21 22:53:15.695] stack traceback:
[18.02.21 22:53:15.695] *********************************************************************************
[18.02.21 22:53:15.695] ********************************************************************************
[18.02.21 22:53:15.695] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[18.02.21 22:53:15.816] !!stack trace:
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B53E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76EF9], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76D33], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76ACD], Fun: [xrDebug::fail()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->231]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FB09E349], Fun: [CPHCapture::CPHCapture()] + [545 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHCaptureInit.cpp-->100]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FB0A2A6C], Fun: [xr_new<CPHCapture,CPHCharacter * &,CPhysicsShellHolder * &,char const * &,bool &>()] + [76 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrMemory.h-->56]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FB09EDF9], Fun: [CPHMovementControl::PHCaptureObject()] + [81 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHMovementControl.cpp-->889] + [24 byte(s)]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD478DD], Fun: [CStateMonsterDrag<CAI_Bloodsucker>::initialize()] + [77 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\states\monster_state_eat_drag_inline.h-->31]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD49217], Fun: [CState<CAI_Bloodsucker>::select_state()] + [75 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\state_inline.h-->128]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD48A9C], Fun: [CStateMonsterEat<CAI_Bloodsucker>::reselect_state()] + [252 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\states\monster_state_eat_inline.h-->125] + [8 byte(s)]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD45014], Fun: [CState<CAI_Bloodsucker>::execute()] + [36 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\state_inline.h-->54] + [9 byte(s)]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD40B20], Fun: [CStateManagerBloodsucker::execute()] + [204 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\Bloodsucker\bloodsucker_state_manager.cpp-->111]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD4AA83], Fun: [CMonsterStateManager<CAI_Bloodsucker>::update()] + [59 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\monster_state_manager_inline.h-->35]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD1917E], Fun: [CBaseMonster::update_fsm()] + [22 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster_think.cpp-->46]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD19159], Fun: [CBaseMonster::Think()] + [113 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster_think.cpp-->39]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD06B02], Fun: [CCustomMonster::shedule_Update()] + [522 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\CustomMonster.cpp-->342]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD0F86C], Fun: [CBaseMonster::shedule_Update()] + [20 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster.cpp-->339]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD3E98A], Fun: [CAI_Bloodsucker::shedule_Update()] + [18 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\Bloodsucker\bloodsucker.cpp-->523]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FF8E14], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [484 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->356]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FF91D1], Fun: [CSheduler::Update()] + [389 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->462]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAEB167A], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [486 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->587]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6029710], Fun: [CRegistrator<pureAppEnd>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C60287E0], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->420]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6028B50], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->236]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C60292FE], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->325]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6028903], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [235 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->366]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FEE1CC], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FEE542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FEBC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449]
! Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6049182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF935587034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9357DD241], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[18.02.21 22:53:15.817] ********************************************************************************
[18.02.21 22:53:22.696] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[63] used[63] pool[63]
[18.02.21 22:53:22.696] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [63] pool queries
[18.02.21 22:53:22.698] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 541
[error]Description   : Unexpected application exit!

[18.02.21 22:53:22.698] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[18.02.21 22:53:22.698] stack traceback:
[18.02.21 22:53:22.698] *********************************************************************************
[18.02.21 22:53:22.698] ********************************************************************************
[18.02.21 22:53:22.698] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[18.02.21 22:53:22.822] !!stack trace:
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B53E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76EF9], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76D33], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B77754], Fun: [<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::<lambda_invoker_cdecl>()] + [80 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->541] + [80 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9336242D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9336241FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9336241B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B7B0BD], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B7B1E2], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9357C7E1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9357F3E31], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [321 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9357F3CCD], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF93558E0AB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9336305BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF93363045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76DB8], Fun: [xrDebug::backend()] + [304 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191] + [8 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF905B76ACD], Fun: [xrDebug::fail()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->231]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FB09E349], Fun: [CPHCapture::CPHCapture()] + [545 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHCaptureInit.cpp-->100]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FB0A2A6C], Fun: [xr_new<CPHCapture,CPHCharacter * &,CPhysicsShellHolder * &,char const * &,bool &>()] + [76 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrMemory.h-->56]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FB09EDF9], Fun: [CPHMovementControl::PHCaptureObject()] + [81 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHMovementControl.cpp-->889] + [24 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD478DD], Fun: [CStateMonsterDrag<CAI_Bloodsucker>::initialize()] + [77 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\states\monster_state_eat_drag_inline.h-->31]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD49217], Fun: [CState<CAI_Bloodsucker>::select_state()] + [75 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\state_inline.h-->128]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD48A9C], Fun: [CStateMonsterEat<CAI_Bloodsucker>::reselect_state()] + [252 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\states\monster_state_eat_inline.h-->125] + [8 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD45014], Fun: [CState<CAI_Bloodsucker>::execute()] + [36 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\state_inline.h-->54] + [9 byte(s)]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD40B20], Fun: [CStateManagerBloodsucker::execute()] + [204 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\Bloodsucker\bloodsucker_state_manager.cpp-->111]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD4AA83], Fun: [CMonsterStateManager<CAI_Bloodsucker>::update()] + [59 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\monster_state_manager_inline.h-->35]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD1917E], Fun: [CBaseMonster::update_fsm()] + [22 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster_think.cpp-->46]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD19159], Fun: [CBaseMonster::Think()] + [113 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster_think.cpp-->39]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD06B02], Fun: [CCustomMonster::shedule_Update()] + [522 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\CustomMonster.cpp-->342]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD0F86C], Fun: [CBaseMonster::shedule_Update()] + [20 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster.cpp-->339]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAD3E98A], Fun: [CAI_Bloodsucker::shedule_Update()] + [18 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\Bloodsucker\bloodsucker.cpp-->523]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FF8E14], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [484 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->356]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FF91D1], Fun: [CSheduler::Update()] + [389 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->462]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FAEB167A], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [486 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->587]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6029710], Fun: [CRegistrator<pureAppEnd>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C60287E0], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->420]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6028B50], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->236]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C60292FE], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->325]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6028903], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [235 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->366]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FEE1CC], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FEE542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C5FEBC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449]
Module: [D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C6049182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF935587034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9357DD241], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[18.02.21 22:53:22.823] ********************************************************************************

вот сейв перед вылетом https://drive.google.com/file/d/1O8X-ljmCT_aNGCCcETCd8-gz8oOSYUvM/view?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу