Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
Messer. Stalker

uwert угу, такого не видал!  Я выбрал ветку мирно договориться. 


Дополнено 1 минуту спустя

funerallol если все таки не получиться, то вот моя снаряга для похода в Припять 

Screenshot_20210921_124612_ru.yandex.searchplugin.jpg


Дополнено 3 минуты спустя

Из нычки еще пару сотен патронов для ВСС подкинул, в остальном без изменений. 

Изменено пользователем Messer. Stalker

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mopa
7 часов назад, 4udik сказал:

Значит, до 5 заданий еще не добили. Не всё идёт в зачёт, кстати. Так что, волыну в зубы - и на зачистку гнёзд Монолита!

Так на карте не осталось ни одной отметки на Монолит.

Как бы то ни было, при выходе из Бомбоубежища квест обновился и все появилось (разговор с Батей и Зверевым).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
54 минуты назад, funerallol сказал:

Версия игры 1.078

Версия 1.078 слегка допиливалась в процессе. Поэтому, вероятно, существуют как минимум 3 ее разновидности.

Сохраненки совместимы. Попробуйте скачать самую-самую последнюю со странички автора: https://vk.com/jekans_hideout

У меня, например, ни на одной версии мода вылетов в Припяти не было, играю на ведре с болтами.

Была проблема с призраком Бродяги у КБО "Юбилейный", но автор мода оперативно этот вылет пофиксил. Попробуйте накатить этот фикс, вдруг поможет? (новая игра не нужна) gamedata.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
korruz

uwert В баре только один найм что либо решает, это началнык охраны у входа в зал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
VLAN

Господа, ваши рассуждения  о музыке прекрасны, но в скриптах игры есть такие строчки

get_console():execute("snd_volume_music 0.5")

Как вы думаете, этим командам не насрать, что у вас стоит в user.ltx или в tmp.ltx ? Я полагаю - им глубоко без разницы.

Что-то выполняется при загрузке сэйва, а что-то хрен его знает когда.

2021-09-21.jpg.c59d38bdbbf234233f5a11094548000c.jpg

Разве что в указанных файлах заменить 0.5 на чекушку...

А ещё лучше, действительно, воспринимать авторскую задумку (ну лень ему было считывать установку юзера на музыку, чтобы вместо 0.5 ставить то, что стояло у юзера) это ж бэта ?

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
АнДрЮхА

Бродяги, а как постучать в дверь в ЖД туннеле на Юпитере, и вообще что надо сделать что бы туда попасть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
korruz
1 час назад, VLAN сказал:

Господа, ваши рассуждения  о музыке прекрасны, но в скриптах игры есть такие строчки


get_console():execute("snd_volume_music 0.5")

Как вы думаете, этим командам не насрать, что у вас стоит в user.ltx или в tmp.ltx ? Я полагаю - им глубоко без разницы.

Что-то выполняется при загрузке сэйва, а что-то хрен его знает когда.

2021-09-21.jpg.c59d38bdbbf234233f5a11094548000c.jpg

Разве что в указанных файлах заменить 0.5 на чекушку...

А ещё лучше, действительно, воспринимать авторскую задумку (ну лень ему было считывать установку юзера на музыку, чтобы вместо 0.5 ставить то, что стояло у юзера) это ж бэта ?

Первое значение запускает установку громкости на 0.5 при загрузке сейва, в обход родного файла ЗП sr_silence.script, который сохранял движок громкости выключенным при перезагрузках)

Второе значение это если установить этот движок в любое (кроме крайнего левого) положения, то функция вернет его на среднее.

Третье значение касается включения расширенного амбиента, там тоже эта громкость автоматом включается на 0,5.

Изменено пользователем korruz
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Тень121

1

Изменено пользователем Тень121

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Baron51

подзае...надоело((((

Спойлер

Expression    : fatal error
Function      : lua_pcall_failed
File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp
Line          : 101
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...beta\repak1077beta\gamedata\scripts\xr_conditions.script:2551: attempt to index local 'owner' (a nil value)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
АнДрЮхА

У меня 2 вопроса: Гаус в руки ГГ попадет или нет, есть смысл копить к нему заряды?

У экзы как всегда свой шлем, Сфера с ним не одевается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
24 минуты назад, Baron51 сказал:

подзае...надоело((((

  вылет (Скрыть контент)

Expression    : fatal error
Function      : lua_pcall_failed
File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp
Line          : 101
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...beta\repak1077beta\gamedata\scripts\xr_conditions.script:2551: attempt to index local 'owner' (a nil value)

 

для 1.077 есть патчи же. 87 страница этого обсуждения.


Дополнено 2 минуты спустя
Только что, АнДрЮхА сказал:

У меня 2 вопроса: Гаус в руки ГГ попадет или нет, есть смысл копить к нему заряды?

У экзы как всегда свой шлем, Сфера с ним не одевается?

Попадет, но это будет уже не важно. Аккумуляторы продавайте, не понадобятся они вам.

У экзы свой шлем, встроенный. По характеристикам в файлах игры - это Сфера-М12.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Baron51
3 минуты назад, 4udik сказал:

для 1.077 есть патчи же. 87 страница этого обсуждения.


да поставил я все патчи. Вылет когда подхожу к вертолетной площадке, где Дырчик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
1 час назад, VLAN сказал:

ещё лучше, действительно, воспринимать авторскую задумку (ну лень ему было считывать установку юзера на музыку, чтобы вместо 0.5 ставить то, что стояло у юзера) это ж бэта

Еще раз повторю, это не случайность, а именно задумка автора. И в релизе будет ровно то же самое.

Вот мой вопрос автору мода:

  • Я: - Еще, у меня бегунок "громкость музыки" в настройках игры сам собой выставляется на половину громкости. Я его меняю, а он тут же опять возвращается к середине. Не знаю, как это исправить
  • Жекан: - Это так сделано специально
  • Я: - Стесняюсь спросить, на кой чёрт?
  • Жекан: - Суть в том, что если игрок входит в какую-то зону на локации, то скрипт понижает громкость эмбиента до нуля и включает фоном определённую мелодию. Таким образом сделан расширенный эмбиент. Но если игрок покидает данную зону, то скрипт выключает трек и возвращает дефолтное значение громкости

 


Дополнено 1 минуту спустя
2 минуты назад, Baron51 сказал:

да поставил я все патчи. Вылет когда подхожу к вертолетной площадке, где Дырчик

Не должно быть. Я играл эту версию несколько раз, не было таких вылетов. Беда-беда. Могу пройти для вас это проблемное место, только скажите, что нужно сделать и дайте сейв, с которого нужно сыграть.


Дополнено 22 минуты спустя
2 часа назад, АнДрЮхА сказал:

Бродяги, а как постучать в дверь в ЖД туннеле на Юпитере, и вообще что надо сделать что бы туда попасть?

Квест взять у наемника, который охраняет вход в бар. на поиск чемоданчика на заводе Юпитер. А там закрутится... в итоге постучитесь в искомую дверь.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gibson
22 минуты назад, Baron51 сказал:

да поставил я все патчи. Вылет когда подхожу к вертолетной площадке, где Дырчик

Я к Дырчику переместился телепортом с Градирни, когда делал квест Знающего, проблем не было.

Ну и так мои впечатления, ну и кому-то может в помощь)

Спойлер

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Messer. Stalker
3 часа назад, АнДрЮхА сказал:

У меня 2 вопроса: Гаус в руки ГГ попадет или нет, есть смысл копить к нему заряды?

У экзы как всегда свой шлем, Сфера с ним не одевается?

- Нет смысла копить патроны на винтовку "Гаусса" продавай их, неплохо по цене стоят. 

- В экзоскелете все идет в комплекте. Покупать что-то отдельно не нужно. 


Дополнено 4 минуты спустя
5 часов назад, АнДрЮхА сказал:

Бродяги, а как постучать в дверь в ЖД туннеле на Юпитере, и вообще что надо сделать что бы туда попасть?

Эту дверь откроешь, если при выполнении задания "Доставить кейс наемнику, который охраняет вход в бомбоубежище"  вскрыть содержимое кейса. 

При выполнении этой задачи, нужно вскрыть кейс, изучить документы и отправиться к туннелю - возле Градирни. Дальше разберешься, там несложно. 

Изменено пользователем Messer. Stalker
  • Жму руку 1

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Вадидельс

 

Спойлер

1368297393_.thumb.png.30bf593f81df534116a2a9f72daf4b04.png

 

Изменено пользователем Вадидельс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
funerallol

Переиграл заново Припять...В КБО происходит 100% вылет,спустя 3-4 минуты после вызова полтергейста на первом этаже.(лог вылета взятые из папки logs)

stack trace:

0023:0C0E0708 xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()
0023:0C185FB1 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
 
[error][       8]    : Недостаточно памяти для обработки команды.

Но у меня 16г ddr4  памяти -_-

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Щур
19 часов назад, dumidum сказал:

в настройках звука ползунки видишь? вот если нижний ставить в ноль он потом опять увеличивается.

Я вытягиваю на максимум, так эта с.ка до 50% потом убирается и мне опять не слышно.


Дополнено 10 минуты спустя
54 минуты назад, funerallol сказал:

Переиграл заново Припять...В КБО происходит 100% вылет,спустя 3-4 минуты после вызова полтергейста на первом этаже.(лог вылета взятые из папки logs)

stack trace:

0023:0C0E0708 xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()
0023:0C185FB1 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
 
[error][       8]    : Недостаточно памяти для обработки команды.

Но у меня 16г ddr4  памяти -_-

 

Движку сталкера (X-Ray) пофиг, сколько у тебя ядер и памяти, он видит только 1 ядро и 2 Гб оперативы. Всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
VLAN
10 часов назад, 4udik сказал:

Но если игрок покидает данную зону, то скрипт выключает трек и возвращает дефолтное значение громкости

То что музыкальное оформление меняется, в зависимости от локации, положения и времени суток - это понятно, заметно и приятно  - ? респект. Но громкость-то тут причём? Везде ведь где стоят абсолютные значения можно было поставить переменные. Прочитать из конфига пользовательскую установку на музыку, и все остальные свои внутриигровые оформлялки поставить как процент от пользовательской установки. Можно даже не морочиться с пересчётами, все числовые значения оставить как есть, только в виде коэффициентов: где стояло 0.5 - сделать 0.5 * snd_volume_music_value , где 0.2 - соответственно 0.2 * snd_volume_music_value . Таким образом, если юзер поставит в настройках snd_volume_music 1 , т.е. 100% - мы получим все уровни громкости, какие есть сейчас, а если меньше - то пропорционально меньше, все.
4udik вы общаетесь - донесите, пожалуйста, "рацуху" до Разработчика. Спасибо.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kuzmich

Всем салют! Братцы, помогите пройти обыски грузовиков на кладбище техники. Первый я обыскал, а у следующего выскочил чувак в СЕВЕ с ножом и я его никак не могу побороть. Реакция не та уже. Вот ссылка, после первого грузовика и желательно до завершения этого обыска грузовиков. Ну, а дальше сам разберусь. https://yadi.sk/d/UgF_ev37HJBphA

Если с помощью не получится, то брошу этот интересный мод. Сюжет нравится, но изощрённость квестов- не по мне. Хардкор- это не моё...

Да, играю на версии 1.076

Изменено пользователем Kuzmich
добавление текста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
funerallol

Kuzmich Я скинул аптечки  и пистолет перед обыском грузовика,чтобы его ранить.Если ты хочешь просто его убить,то он убивается с 1 удара ножом в голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
VLAN
1 час назад, Kuzmich сказал:

брошу этот интересный мод

Давно пора. Если не можете догадаться хотя бы запрыгнуть на грузовик, играйте в косынку, шарики

  • Пост еще тот... 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kuzmich

funerallol , так там ГГ перебрасывает в другое место. Грузовик лежит в овраге, а после осмотра (Н) появляется на ровной площадке между БТР и Газ-66.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
VLAN
1 минуту назад, Kuzmich сказал:

между БТР и Газ-66.

да пофиг на что запрыгнуть, неужели даже это не понятно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kuzmich

VLAN , я запрыгивал на БТР, но с него нож не достаёт до чувака. А если ты такой ловкий хардкорщик, то лучше бы помогал, а сарказм свой и гонор засунь себе в нычку и не доставай никогда. Я обратился за помощью, а не за выслушиванием глупостей. Хотя бы в профиле на мой возраст глянь.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования