Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

А я говорю ОНИ НИКУДА НЕ ДВИГАЮТСЯ :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

Последний раз поясняю: в каждой кабинке своя электра, которая имеет пару на противоположной стороне колеса, они активируются и исчезают по таймингам (отсюда и ощущение будто аномалия движется). Если убрать электру в определённой кабинке, то её пара останется рабочей.

И самый главный технический момент: сами аномалии ВСЕГДА НАХОДЯТСЯ В КАБИНКАХ, просто в неактивном состоянии, ЧД можно выкинуть просто в кабинку (даже рядом, главное чтобы меньше 4 метров было), и она уберёт аномалию. Вся "сложность" квеста в том, чтобы забраться в нужные кабинки.

Изменено пользователем Im-not

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ладно разберемся. Тут такая беда приключилась. Как раз где то когда я с ентой аномалией возился. После прошел энное количество времени и квестов появилась бяка:   Спать нельзя - опасность. Ранее задавали вопрос по этой теме, ответ был такой: 

Переиграй, потому что ты не корректно перескочил на другую локу, т.е. либо тебя атаковали, муты или люди или другая опасность была, а ты свинтил, а это состояние зацепилось на всегда.

Скажу сразу, час ужаса у меня отключен. И где то было при переходе какая то зараза в последний момент выскочила, но на каком переходе не помню. Держусь из последних сил, иконка сна уже красная. Можно как то это исправить в файлах или переигрывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ученый на станции ещё спрашивает нашел ли я оборудование Янченко в проклятом лесу, я оборудование не находил как и его тело, только его охранники и другие ученые дохленькие. Оно вообще есть?
Я так же видел что у некоторых Норман у костра в Припяти отсутствует, у меня он сидит и ждет пока Доктор его рожу контролерскую человечнее сделает, с ним есть какой квест? Думал мб на НЗ с другими аномальными ему потусить, но диалога с ними нет. 
И что делать с кпк который я снял с Молнии? Написано что там много важной инфы но он зашифрован.

Изменено пользователем Брэдли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Suminvla сказал:

Спать нельзя - опасность.

Такое случается когда при агре, к примеру, переходишь локацию или делаешь сейв и на этом сохранении перезагружаешься и продолжаешь играть. Лечится просто: пройти новый Час Ужаса, переждать выброс. Или переиграть. Как в файле поправить - не помню.

Поэтому Пропер и добавил чтобы при агре нельзя было перейти на другую локу.

И так же чтобы сейвы не бились, после загрузки сейва (перехода локации) надо подождать секунд 10 и после этого делать сохранение новое. Если его сделать, не подождав прогрузки игры, он может сломаться.

 

 

Изменено пользователем _Nik_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Короче, пришел я на Затон искать Бороду и с ходу упился  вусмерть НО значок сна пропал, правда не знаю на долго ли. Самое интересное было потом. Вынес монолитовцев, зашел в вагончик и пока ждал окончания СМС диалога головы закружилась и Стрелка вырубило в сон. Проспал 8 часов. Активировал спальник, эта надпись не исчезла блин,  придется садиться на спиртное, сопьюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Брэдли 1. Нет, хотя в исходниках есть пометки, что автор ВО хотел квест шире сделать, но забил :u1F601:

2. Норман уходит на Юпитер к бункеру учёных после сюжетки Интерпола (но есть нюанс: она должна быть закрыта после сюжета НС). Но на этом всё.

3. А вот КПК должен был Парфюмер забрать ещё в Д-6, с какого перепугу он остался :u1F914:

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Suminvla скинь последнюю сохранку и геймдату, если есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Im-not сказал:

А вот КПК должен был Парфюмер забрать ещё в Д-6, с какого перепугу он остался

Парфюмер молчит, Искра тоже. Молнию сожрали дружелюбные крысы, не знаю к слову как я должен был передать кпк Парфюмеру по окончанию финального акта с Шахматистом, вроде к тому моменту сюжет солянки у 99.999% уже давно пройден. Поиск Молнии начался после сообщения Кости когда нашел тело Шрама. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Брэдли сказал:

Молнию сожрали дружелюбные крысы

Тогда это косяк скорее. Для этого квеста используется тот же профиль Молнии, что и в Д-6, посему она и дропает ПДА. Но кроме как в сюжете НС он нигде больше не нужен. Я вообще её грохнул по сюжету, и у меня в этом квесте был хрен по имени Гром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я не понял, у меня одного такое счастье? Оживил Фенрира и... вот что получилось:ss_hp_08-09-26_15-47-40_(jupiter).thumb.jpg.a4cd3efdf808158024dd55520a7251d6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Suminvla похоже ты один такой счастливчик:u1F60A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования