Wolfstalker 14 641 Опубликовано 5 июля, 2022 SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22Платформа: OGSR engineАктуальная версия модификации: от 19.02.25 От автора адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил. Спойлер - Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ - Опциональные 3D прицелы - Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger) - Перенос всех визуалов рук - Многоприцельность - Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger) - Система анимаций использования предметов - Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию) - Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями) Список изменений версии 1.2 от 31.12.22: 1. Фичи из последнего обновления Ганслингера - помповый дробовик (и два уникальных варианта), ускоренные и рандомизированные анимации предметов, а так же фичи, которые "потерялись" при адаптации на ТЧ - спавн мусора после анимаций предметов и прочее. 2. Система прокачки оружия и брони у техников (Фургон на Кордоне, Азот в Баре, Шуруп на Складах) (система примитивная – для оружия – последовательная прокачка без вариативности, для брони – выбор только одной ветки из трех). Большинство уникального оружия и брони вырезано. Оставлено только необходимое для квестов и несколько исключений. 3. В дополнение к ЛЦУ и фонарам на оружие также можно поставить функциональный штык-нож. Также реализован быстрый удар ножом на горячую клавишу. 4. Привязка фонаря к шлему. Фонарь можно поставить на шлем прокачкой. Также фонарь есть на броне с интегрированным шлемом. В дополнение к возможности установить фонарь на почти любое оружие, добавлен ручной фонарь из Ганса. 5. Новый широкоформатный инвентарь из Ганса. К сожалению, поддержки квадратных мониторов больше нет. 6. Реализация суицида ГГ вместо обычной смерти в бою с контролером. Так-же реализовано анимированное выбивание оружия бюрером и реакция ГГ на сильный удар кабана. Реализовано возгорание от Жарки с возможностью потушиться (на клавишу действия). Реализован быстрый бросок гранаты по горячей клавише. 7. После получения правильной концовки добавлена возможность продолжить игру во фриплее. 8. Реализовано тело ГГ от первого лица (спасибо Sergii T). Третье лицо полностью вырезано. Реализована смерть от первого лица. 9. Исправлены анимации клина и реализация анимок изменения режима стрельбы через движок. 10. Поправлены звуки ходьбы в экзоскелете - теперь полностью как в Гансе (спасибо I am dead). 11. Поправлен принцип действия гранат РГО-РГН - теперь взрываются от удара, как и должны. 12. Переделанное меню, загрузочный экран (спасибо Sergii T). 13. P90 поддерживает альтернативное прицеливание. (спасибо I am dead). Пока немного кривоватое. В будущем будет поправлено и добавлено другому оружию. 14. Правка возможности поднять невидимые артефакты (спасибо Sergii T). 15. Hud_movement_layers из Аномали (спасибо Sergii T и xrSimpodin). 16. Многочисленные правки багов и ошибок. В том числе оригинальных (но это не точно). Спасибо огромное всем, кто помогал, подсказывал и просто поддерживал. Отдельная и особая благодарность: I am dead, Sergii T, KRodin. Изменения версии от 19.02.2025: - Переработанные анимации предметов — скрипт теперь с OGSR: GA, более стабильный и надёжный; - Заменены анимации пищи (взяты с IWP); - Добавлены некоторые новые предметы (в соответствии с лором и балансом игры) — MRE [американский сухпаёк] и сигареты (спасибо Lizzardman и Ansen); - Добавлена анимация экипирования брони и шлемов (спасибо Lizzardman и IWP); - Добавлены анимации игры на гитаре (спасибо xrMPE); - Срезание трофея с мутанта теперь происходит с анимацией; - Добавлены анимации осмотра артефактов [на манер S2]; - Доработаны анимации рюкзака; - Добавлен новый комбинезон — тяжелая броня Монолита, которая до этого в модах известна как ТБ [например, из Dead Air, только с монолитовской окраской]; - Новое оружие также на борту: REM-700 Tactical; MP153; MP43; Protecta; FN-2000 — благодарность Laucer; MD65; Вулкан-М; Kriss Vector (спасибо Nowaki); Винтовка Мосина (спасибо Nowaki). - SPAS-12 теперь полуавтоматический с собственной анимацией перезарядки (скоро будет поправлена); - Заменены анимации болта (привет, S2); - Повышена скорострельность некоторых помповых дробовиков. - Исправлено довольно много ошибок, опечаток, багов и возможных крашей игры; - Заменена модель водки (привет, S2; спасибо Nowaki); - Немного доработана работа ПНВ: кроме эффектора [это имеется в виду цветной фильтр, накладываемый на экран при включении прибора] теперь при использовании ещё и меняются параметры освещения, поэтому ночью ПНВ станет гораздо более эффективным и, к сожалению, менее полезным днем (реОлизм, лол); - Доработаны анимации и позиции тела от первого лица, исправлены ошибки, заменены все модели на высокополигональные (спасибо DimkaTS и Azetrix, а также Ivan The Flamethrower); - Фиксы UI и переход на полноэкранные загрузочные экраны; - Восстановление оригинального UI для ПДА (спасибо Stachelhaut); - Спавн инструментов теперь динамический, каждый набор имеет определённое количество точек для спавна, шанс задаётся случайно. Уточнить, где лежат инструменты, можно как всегда у Информатора в Баре (спасибо Asokin); - Заменены модели детекторов (привет, S2; спасибо TheShmuga); - Добавлены прикольные анимации для входа и выхода из сна (спасибо IWP); - Пистолеты теперь можно разместить и использовать в слоте бинокля; - Добавлена плавная смена гранат (спасибо PRXPHET); - Добавлена смена гильз на патронах для дробовика в зависимости от типа боеприпасов (спасибо std::simp); - Интерфейс теперь выключается при увеличении 3D ПДА на весь экран (спасибо PRXPHET); - Подогнаны текстуры некоторых рук и ног так, чтобы выглядело как один костюм (спасибо Ivan The Flamethrower); - Ещё некоторое количество исправлений и фиксов, о которых я забыл... Спойлер - Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра. - Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться. - Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется. Спойлер Выражаю большую благодарность следующим авторам: STRIFER KRodin I AM DEAD Mr. Rifleman SAM61 Sin! Иavaяo 1ns1debeast Synap i-love-kfc Laucer K.D. KamikaZze xStream DEXXX Mad Hikki kstn naxac DSH Ray Twitty aka Shadows Сергей Сергеевич XMODER-ua monk Mortan Andrejs Green LsdPro unethicalrus _Mr_Vlad_ Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю. Спойлер Модель КПК из OGSR Gunslinger addon вместо ПДА Спойлер Модификацию нужно устанавливать полностью по новой. Если у Вас установлена старая версия - удалите папки bin и gamedata и только после этого устанавливайте новую версию. Новая игра не обязательна, но очень желательна. Спойлер Мод - https://drive.google.com/file/d/1FlsnKFIcWPhw1Wt1BdzCpc1KMAkzLYDL/view Фикс - https://drive.google.com/file/d/1ELo029FSrkUSvtHi13GgPSwx_7Hxdeh8/view Спойлер 23 25 1 1 4 5 1 1 13 1 4 Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ikonori 0 Опубликовано Среда в 11:45 Есть ли возможность в моде сменить язык озвучки на русский? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KILDIN 88 Опубликовано Среда в 12:49 Интересно, я один так считаю, что для тень чернобыля не нужны все эти технические новороты? Глаз привык к тому старому стилю, графике, эстетике. У меня не укладывается в голове как можно переносить Gunslinger, который современный, и при этом не менять графику. Каламбур какой-то 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mark_v02 333 Опубликовано Среда в 13:03 KILDIN в ганслингере на ЗП тоже графика не особо обновленная, но ничего. Ну и у данной адаптации есть огромный плюс в виде порта ЗП фич в виде шлемов и детекторов 2 Основной ноут: AORUS 7 9KF -(i5-12500H, RTX 4060, 16 GB RAM DDR4, SSD 480 GB)Доп фишки - разблокировка по лицу, матрица 100% srgb и 360 hz, топ охлад в сегменте Второй ноут: Acer Nitro 5 2019 (i5-9300H, GTX 1650, 16GB RAM DDR4, SSD 480 GB) помним, любим, скорбим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
alexsyk 89 Опубликовано Среда в 13:09 KILDIN ну можно поставить тот же cgim для тч и wooden addon например. Не вижу в этом ничего плохого. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кефир 812 Опубликовано Среда в 13:11 1 час назад, ikonori сказал: Есть ли возможность в моде сменить язык озвучки на русский? Читайте здесь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sikorskyi 290 Опубликовано Среда в 14:22 1 час назад, KILDIN сказал: я один так считаю, что для тень чернобыля не нужны все эти технические новороты? Это только твое восприятие. Играй тогда в Final Update. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nomad_2 0 Опубликовано Среда в 15:25 "Осведомитель:Давным давно ходили слухи, что лежат инструменты на дикой территории, в кабине железнодорожного крана, что над путями. Это раньше было, а сейчас ищи эти инструменты около коридора наемников" Это где? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crouesuss 0 Опубликовано Среда в 18:04 Как убрать миникарту ребят Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Magnymlord@ 33 Опубликовано Четверг в 10:16 Подскажите пожалуйста, а какая из строк в файле user.ltx отвечает за качество текстур ? Спасибо. В оригинальном ОГСР отвечала texture_lod 0 - максимальное кач-во, texture_lod 4 следовательно минимальное. Здесь не в опциях не в файле нет данного регулятора. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Slayer141 0 Опубликовано Четверг в 19:25 Wolfstalker вот такой лог при создании новой игры [06.03.25 22:19:40.205] * Detected CPU: AMD Athlon(tm) X4 640 Processor [AuthenticAMD], F31/M5/S3 [06.03.25 22:19:40.205] * CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSE4a [06.03.25 22:19:40.205] * CPU cores: [4], threads: [4] [06.03.25 22:19:40.205] * CPU0 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] * CPU1 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] * CPU2 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] * CPU3 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] Initializing File System... [06.03.25 22:19:40.205] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db0], size: [678577379] [06.03.25 22:19:40.352] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db1], size: [708434331] [06.03.25 22:19:40.366] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db2], size: [671169415] [06.03.25 22:19:40.373] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db3], size: [684792231] [06.03.25 22:19:40.382] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db4], size: [671392842] [06.03.25 22:19:41.110] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db5], size: [696277331] [06.03.25 22:19:41.244] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db6], size: [667613134] [06.03.25 22:19:41.249] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db7], size: [672770451] [06.03.25 22:19:41.331] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db8], size: [296000567] [06.03.25 22:19:41.365] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db9], size: [79312307] [06.03.25 22:19:41.435] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dba], size: [32500627] [06.03.25 22:19:41.443] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbb], size: [55194918] [06.03.25 22:19:41.453] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbc], size: [160948] [06.03.25 22:19:41.453] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbd], size: [101014] [06.03.25 22:19:41.453] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [06.03.25 22:19:41.454] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\] [06.03.25 22:19:41.454] files: [6] [06.03.25 22:19:41.454] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\] [06.03.25 22:19:41.455] files: [15] [06.03.25 22:19:42.438] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\spawns\] [06.03.25 22:19:42.438] files: [5] [06.03.25 22:19:42.464] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\anims\] [06.03.25 22:19:42.464] files: [34] [06.03.25 22:19:42.485] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\meshes\] [06.03.25 22:19:42.485] files: [11] [06.03.25 22:19:42.522] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\meshes\] [06.03.25 22:19:42.522] files: [11] [06.03.25 22:19:42.557] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\shaders\] [06.03.25 22:19:42.557] files: [7] [06.03.25 22:19:42.561] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\] [06.03.25 22:19:42.561] files: [25] [06.03.25 22:19:42.735] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\textures\] [06.03.25 22:19:42.736] files: [36] [06.03.25 22:19:42.844] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\scripts\] [06.03.25 22:19:42.845] files: [77] [06.03.25 22:19:42.847] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\] [06.03.25 22:19:42.847] files: [27] [06.03.25 22:19:42.872] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\savedgames\] [06.03.25 22:19:42.872] files: [3] [06.03.25 22:19:42.872] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\logs\] [06.03.25 22:19:42.872] files: [8] [06.03.25 22:19:42.872] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\screenshots\] [06.03.25 22:19:42.872] files: [2] [06.03.25 22:19:42.872] FS: 45524 files cached, 0Kb memory used. [06.03.25 22:19:42.872] Init FileSystem 2.653208 sec [06.03.25 22:19:42.873] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 3 2025 16:10:40] [06.03.25 22:19:42.873] [_MSC_FULL_VER]: [194234435], [_MSVC_LANG]: [202002L] [06.03.25 22:19:42.873] Working Directory: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64] [06.03.25 22:19:42.873] CommandLine: ["C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe" ] [06.03.25 22:19:44.722] Initializing Engine... [06.03.25 22:19:44.722] Starting INPUT device... [06.03.25 22:19:44.734] -------------------------------------------------------------------------------- [06.03.25 22:19:44.734] [4095MB] physical memory installed, [2799MB] available, [31] percent of memory in use [06.03.25 22:19:44.734] PageFile usage: [325MB], Peak PageFile usage: [325MB] [06.03.25 22:19:44.734] -------------------------------------------------------------------------------- [06.03.25 22:19:44.734] * [ D3D ]: textures[0 K] [06.03.25 22:19:44.734] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [06.03.25 22:19:44.734] * [x-ray]: economy: strings[295724 K], smem[0 K] [06.03.25 22:19:44.734] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [06.03.25 22:19:44.734] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [06.03.25 22:19:44.779] devices Generic Software [06.03.25 22:19:44.779] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [06.03.25 22:19:45.050] SOUND: OpenAL: All available devices: [06.03.25 22:19:45.050] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [06.03.25 22:19:45.050] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [06.03.25 22:19:45.050] Executing config-script "c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx"... [06.03.25 22:19:45.050] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory] [06.03.25 22:19:45.050] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit] [06.03.25 22:19:45.050] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage] [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [06.03.25 22:19:45.051] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.051] Executing config-script "user.ltx"... [06.03.25 22:19:45.051] Executing config-script "c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\rspec_low.ltx"... [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r1_dlights_clip [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r1_glows_per_frame [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r2_sun_shafts [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r__supersample [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: texture_lod [06.03.25 22:19:45.051] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.051] Executing config-script "c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx"... [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory] [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit] [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage] [06.03.25 22:19:45.052] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [06.03.25 22:19:45.052] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.981] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY] [06.03.25 22:19:45.982] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY] [06.03.25 22:19:45.982] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\user.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.982] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [06.03.25 22:19:45.999] [OpenAL] EFX: present [06.03.25 22:19:45.999] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [06.03.25 22:19:46.008] Starting RENDER device... [06.03.25 22:19:46.010] * GPU [vendor:10DE]-[device:1201]: NVIDIA GeForce GTX 560 [06.03.25 22:19:46.067] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3] [06.03.25 22:19:46.068] * Texture memory: 969 M [06.03.25 22:19:46.077] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [06.03.25 22:19:46.077] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [06.03.25 22:19:46.077] * DVB created: 4096K [06.03.25 22:19:46.078] * DIB created: 512K [06.03.25 22:19:46.096] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2] [06.03.25 22:19:46.096] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [06.03.25 22:19:46.096] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [06.03.25 22:19:46.096] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [06.03.25 22:19:46.099] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2] [06.03.25 22:19:46.275] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.275] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.278] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.315] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42] [06.03.25 22:19:46.315] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43] [06.03.25 22:19:46.315] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][000000000287006F] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24] [06.03.25 22:19:46.320] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45] [06.03.25 22:19:46.320] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46] [06.03.25 22:19:46.320] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37] [06.03.25 22:19:46.327] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23] [06.03.25 22:19:46.328] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28] [06.03.25 22:19:46.330] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][000000000287006F] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53] [06.03.25 22:19:46.330] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35] [06.03.25 22:19:46.330] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.331] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.334] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.334] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [06.03.25 22:19:46.334] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25] [06.03.25 22:19:46.340] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33] [06.03.25 22:19:46.344] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.344] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24] [06.03.25 22:19:46.344] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33] [06.03.25 22:19:46.345] * HWDST/PCF supported and used [06.03.25 22:19:49.180] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1] [06.03.25 22:19:49.180] Load [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\particles.xr] [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.418] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [06.03.25 22:19:49.477] Starting engine... [06.03.25 22:20:02.741] * phase time: 3 ms [06.03.25 22:20:02.741] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:02.779] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [06.03.25 22:20:02.811] * phase time: 70 ms [06.03.25 22:20:02.811] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:02.812] * phase time: 0 ms [06.03.25 22:20:02.812] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:02.813] * Creating new game... [06.03.25 22:20:02.814] * Loading spawn registry... [06.03.25 22:20:03.865] * 8642 spawn points are successfully loaded [06.03.25 22:20:08.872] * Saving spawns... [06.03.25 22:20:08.872] * Saving objects... [06.03.25 22:20:08.922] * 16814 objects are successfully saved [06.03.25 22:20:08.930] * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\savedgames\all.sav' [06.03.25 22:20:08.930] * New game is successfully created! [06.03.25 22:20:08.930] * phase time: 6117 ms [06.03.25 22:20:08.930] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:08.950] # Player not found. New player created. [06.03.25 22:20:08.950] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [06.03.25 22:20:08.950] * client : connection accepted - <> [06.03.25 22:20:08.952] * phase time: 21 ms [06.03.25 22:20:08.952] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:08.952] * phase time: 0 ms [06.03.25 22:20:08.952] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:11.881] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7] [06.03.25 22:20:11.881] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7] [06.03.25 22:20:11.896] * phase time: 2943 ms [06.03.25 22:20:11.896] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.041] * phase time: 1145 ms [06.03.25 22:20:13.041] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.043] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.045] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.052] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.060] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb [06.03.25 22:20:13.066] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb [06.03.25 22:20:13.067] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.069] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.076] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.079] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.082] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.084] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.087] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb [06.03.25 22:20:13.089] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.092] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.095] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.097] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.101] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.104] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.107] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb [06.03.25 22:20:13.109] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.112] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.114] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.117] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.120] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.122] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.125] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.128] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.130] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.133] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb [06.03.25 22:20:13.134] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.135] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.137] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.138] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.139] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.141] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.142] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.144] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb [06.03.25 22:20:13.144] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.147] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.150] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.152] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb [06.03.25 22:20:13.156] * phase time: 114 ms [06.03.25 22:20:13.156] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.179] * phase time: 23 ms [06.03.25 22:20:13.179] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.312] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [06.03.25 22:20:13.312] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [06.03.25 22:20:13.312] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [06.03.25 22:20:13.315] * phase time: 136 ms [06.03.25 22:20:13.315] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.317] * Loading HOM: c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [06.03.25 22:20:13.320] * phase time: 4 ms [06.03.25 22:20:13.320] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.324] * phase time: 3 ms [06.03.25 22:20:13.324] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.342] - Game configuring : Started [06.03.25 22:20:13.344] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... [06.03.25 22:20:13.346] - Game configuring : Finished [06.03.25 22:20:13.403] FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx [error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 415 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : dragdrop_animation [06.03.25 22:20:13.403] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [06.03.25 22:20:13.403] stack traceback: [06.03.25 22:20:13.403] ********************************************************************************* [06.03.25 22:20:13.403] ******************************************************************************** [06.03.25 22:20:13.403] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [06.03.25 22:20:13.735] !!stack trace: ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAFE759], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAE91E2], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAE96B8], Fun: [xrDebug::backend()] + [736 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [496 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FEB3130], Fun: [CUIXmlInit::InitDragDropListEx()] + [196 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->417] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF0D16E], Fun: [CUIInventoryWnd::Init()] + [2546 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->194] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF0C6A9], Fun: [CUIInventoryWnd::CUIInventoryWnd()] + [465 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->48] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FDDDA8E], Fun: [CUIGameSP::CUIGameSP()] + [74 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIGameSP.cpp-->26] + [19 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD4BCE4], Fun: [CObjectItemSingle<CUIGameSP,1>::client_object()] + [28 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD3C513], Fun: [xrFactory_Create()] + [123 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrGame.cpp-->25] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD83040], Fun: [game_cl_Single::createGameUI()] + [40 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FEC9135], Fun: [CUI::Load()] + [69 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UI.cpp-->44] + [23 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FDDBA85], Fun: [CHUDManager::Load()] + [153 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\HUDManager.cpp-->206] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE946BA], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->111] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAC60F2], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [102 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAC6C72], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [582 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA90322], Fun: [Startup()] + [998 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA90994], Fun: [WinMain_impl()] + [536 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA90B23], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000014029F936], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000077B9570D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077CF385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] ! [06.03.25 22:20:13.735] ******************************************************************************** Дополнено 1 минуту спустя Wolfstalker Wolfstalker вот такой лог при создании новой игры [06.03.25 22:19:40.205] * Detected CPU: AMD Athlon(tm) X4 640 Processor [AuthenticAMD], F31/M5/S3 [06.03.25 22:19:40.205] * CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSE4a [06.03.25 22:19:40.205] * CPU cores: [4], threads: [4] [06.03.25 22:19:40.205] * CPU0 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] * CPU1 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] * CPU2 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] * CPU3 current freq: 3013 MHz, max freq: 3013 MHz [06.03.25 22:19:40.205] Initializing File System... [06.03.25 22:19:40.205] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db0], size: [678577379] [06.03.25 22:19:40.352] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db1], size: [708434331] [06.03.25 22:19:40.366] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db2], size: [671169415] [06.03.25 22:19:40.373] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db3], size: [684792231] [06.03.25 22:19:40.382] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db4], size: [671392842] [06.03.25 22:19:41.110] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db5], size: [696277331] [06.03.25 22:19:41.244] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db6], size: [667613134] [06.03.25 22:19:41.249] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db7], size: [672770451] [06.03.25 22:19:41.331] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db8], size: [296000567] [06.03.25 22:19:41.365] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db9], size: [79312307] [06.03.25 22:19:41.435] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dba], size: [32500627] [06.03.25 22:19:41.443] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbb], size: [55194918] [06.03.25 22:19:41.453] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbc], size: [160948] [06.03.25 22:19:41.453] --Found base arch: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbd], size: [101014] [06.03.25 22:19:41.453] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [06.03.25 22:19:41.454] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\] [06.03.25 22:19:41.454] files: [6] [06.03.25 22:19:41.454] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\] [06.03.25 22:19:41.455] files: [15] [06.03.25 22:19:42.438] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\spawns\] [06.03.25 22:19:42.438] files: [5] [06.03.25 22:19:42.464] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\anims\] [06.03.25 22:19:42.464] files: [34] [06.03.25 22:19:42.485] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\meshes\] [06.03.25 22:19:42.485] files: [11] [06.03.25 22:19:42.522] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\meshes\] [06.03.25 22:19:42.522] files: [11] [06.03.25 22:19:42.557] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\shaders\] [06.03.25 22:19:42.557] files: [7] [06.03.25 22:19:42.561] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\] [06.03.25 22:19:42.561] files: [25] [06.03.25 22:19:42.735] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\textures\] [06.03.25 22:19:42.736] files: [36] [06.03.25 22:19:42.844] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\scripts\] [06.03.25 22:19:42.845] files: [77] [06.03.25 22:19:42.847] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\] [06.03.25 22:19:42.847] files: [27] [06.03.25 22:19:42.872] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\savedgames\] [06.03.25 22:19:42.872] files: [3] [06.03.25 22:19:42.872] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\logs\] [06.03.25 22:19:42.872] files: [8] [06.03.25 22:19:42.872] --Found FS dir: [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\screenshots\] [06.03.25 22:19:42.872] files: [2] [06.03.25 22:19:42.872] FS: 45524 files cached, 0Kb memory used. [06.03.25 22:19:42.872] Init FileSystem 2.653208 sec [06.03.25 22:19:42.873] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 3 2025 16:10:40] [06.03.25 22:19:42.873] [_MSC_FULL_VER]: [194234435], [_MSVC_LANG]: [202002L] [06.03.25 22:19:42.873] Working Directory: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64] [06.03.25 22:19:42.873] CommandLine: ["C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe" ] [06.03.25 22:19:44.722] Initializing Engine... [06.03.25 22:19:44.722] Starting INPUT device... [06.03.25 22:19:44.734] -------------------------------------------------------------------------------- [06.03.25 22:19:44.734] [4095MB] physical memory installed, [2799MB] available, [31] percent of memory in use [06.03.25 22:19:44.734] PageFile usage: [325MB], Peak PageFile usage: [325MB] [06.03.25 22:19:44.734] -------------------------------------------------------------------------------- [06.03.25 22:19:44.734] * [ D3D ]: textures[0 K] [06.03.25 22:19:44.734] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [06.03.25 22:19:44.734] * [x-ray]: economy: strings[295724 K], smem[0 K] [06.03.25 22:19:44.734] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [06.03.25 22:19:44.734] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [06.03.25 22:19:44.779] devices Generic Software [06.03.25 22:19:44.779] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [06.03.25 22:19:45.050] SOUND: OpenAL: All available devices: [06.03.25 22:19:45.050] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [06.03.25 22:19:45.050] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [06.03.25 22:19:45.050] Executing config-script "c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx"... [06.03.25 22:19:45.050] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory] [06.03.25 22:19:45.050] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit] [06.03.25 22:19:45.050] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage] [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [06.03.25 22:19:45.051] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.051] Executing config-script "user.ltx"... [06.03.25 22:19:45.051] Executing config-script "c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\rspec_low.ltx"... [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r1_dlights_clip [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r1_glows_per_frame [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r2_sun_shafts [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: r__supersample [06.03.25 22:19:45.051] ! Unknown command: texture_lod [06.03.25 22:19:45.051] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.051] Executing config-script "c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx"... [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory] [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit] [06.03.25 22:19:45.051] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage] [06.03.25 22:19:45.052] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [06.03.25 22:19:45.052] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.981] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY] [06.03.25 22:19:45.982] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY] [06.03.25 22:19:45.982] [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\user.ltx] successfully loaded. [06.03.25 22:19:45.982] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [06.03.25 22:19:45.999] [OpenAL] EFX: present [06.03.25 22:19:45.999] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [06.03.25 22:19:46.008] Starting RENDER device... [06.03.25 22:19:46.010] * GPU [vendor:10DE]-[device:1201]: NVIDIA GeForce GTX 560 [06.03.25 22:19:46.067] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3] [06.03.25 22:19:46.068] * Texture memory: 969 M [06.03.25 22:19:46.077] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [06.03.25 22:19:46.077] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [06.03.25 22:19:46.077] * DVB created: 4096K [06.03.25 22:19:46.078] * DIB created: 512K [06.03.25 22:19:46.096] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2] [06.03.25 22:19:46.096] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [06.03.25 22:19:46.096] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [06.03.25 22:19:46.096] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [06.03.25 22:19:46.097] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [06.03.25 22:19:46.099] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2] [06.03.25 22:19:46.275] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.275] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.278] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.315] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42] [06.03.25 22:19:46.315] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43] [06.03.25 22:19:46.315] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][000000000287006F] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30] [06.03.25 22:19:46.317] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39] [06.03.25 22:19:46.318] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.319] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24] [06.03.25 22:19:46.320] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45] [06.03.25 22:19:46.320] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][0000000002870080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46] [06.03.25 22:19:46.320] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37] [06.03.25 22:19:46.327] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23] [06.03.25 22:19:46.328] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28] [06.03.25 22:19:46.330] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][000000000287006F] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53] [06.03.25 22:19:46.330] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35] [06.03.25 22:19:46.330] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.331] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27] [06.03.25 22:19:46.334] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26] [06.03.25 22:19:46.334] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [06.03.25 22:19:46.334] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25] [06.03.25 22:19:46.340] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33] [06.03.25 22:19:46.344] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32] [06.03.25 22:19:46.344] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24] [06.03.25 22:19:46.344] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33] [06.03.25 22:19:46.345] * HWDST/PCF supported and used [06.03.25 22:19:49.180] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1] [06.03.25 22:19:49.180] Load [c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\particles.xr] [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.235] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [06.03.25 22:19:49.418] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [06.03.25 22:19:49.477] Starting engine... [06.03.25 22:20:02.741] * phase time: 3 ms [06.03.25 22:20:02.741] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:02.779] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [06.03.25 22:20:02.811] * phase time: 70 ms [06.03.25 22:20:02.811] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:02.812] * phase time: 0 ms [06.03.25 22:20:02.812] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:02.813] * Creating new game... [06.03.25 22:20:02.814] * Loading spawn registry... [06.03.25 22:20:03.865] * 8642 spawn points are successfully loaded [06.03.25 22:20:08.872] * Saving spawns... [06.03.25 22:20:08.872] * Saving objects... [06.03.25 22:20:08.922] * 16814 objects are successfully saved [06.03.25 22:20:08.930] * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\savedgames\all.sav' [06.03.25 22:20:08.930] * New game is successfully created! [06.03.25 22:20:08.930] * phase time: 6117 ms [06.03.25 22:20:08.930] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:08.950] # Player not found. New player created. [06.03.25 22:20:08.950] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [06.03.25 22:20:08.950] * client : connection accepted - <> [06.03.25 22:20:08.952] * phase time: 21 ms [06.03.25 22:20:08.952] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:08.952] * phase time: 0 ms [06.03.25 22:20:08.952] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:11.881] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7] [06.03.25 22:20:11.881] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7] [06.03.25 22:20:11.896] * phase time: 2943 ms [06.03.25 22:20:11.896] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.041] * phase time: 1145 ms [06.03.25 22:20:13.041] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.043] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.045] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.052] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.060] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb [06.03.25 22:20:13.066] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb [06.03.25 22:20:13.067] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.069] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.076] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.079] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.082] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.084] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.087] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb [06.03.25 22:20:13.089] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.092] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.095] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.097] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.101] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.104] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.107] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb [06.03.25 22:20:13.109] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.112] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.114] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.117] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.120] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.122] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.125] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.128] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.130] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.133] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb [06.03.25 22:20:13.134] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.135] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.137] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.138] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.139] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.141] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.142] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [06.03.25 22:20:13.144] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb [06.03.25 22:20:13.144] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.147] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.150] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [06.03.25 22:20:13.152] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb [06.03.25 22:20:13.156] * phase time: 114 ms [06.03.25 22:20:13.156] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.179] * phase time: 23 ms [06.03.25 22:20:13.179] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.312] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [06.03.25 22:20:13.312] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [06.03.25 22:20:13.312] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [06.03.25 22:20:13.315] * phase time: 136 ms [06.03.25 22:20:13.315] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.317] * Loading HOM: c:\users\2022\desktop\shadow of chernobyl gunslinger\s.t.a.l.k.e.r. socga\s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [06.03.25 22:20:13.320] * phase time: 4 ms [06.03.25 22:20:13.320] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.324] * phase time: 3 ms [06.03.25 22:20:13.324] * phase cmem: 0 K [06.03.25 22:20:13.342] - Game configuring : Started [06.03.25 22:20:13.344] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... [06.03.25 22:20:13.346] - Game configuring : Finished [06.03.25 22:20:13.403] FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx [error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 415 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : dragdrop_animation [06.03.25 22:20:13.403] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [06.03.25 22:20:13.403] stack traceback: [06.03.25 22:20:13.403] ********************************************************************************* [06.03.25 22:20:13.403] ******************************************************************************** [06.03.25 22:20:13.403] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [06.03.25 22:20:13.735] !!stack trace: ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAFE759], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAE91E2], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAE96B8], Fun: [xrDebug::backend()] + [736 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [496 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FEB3130], Fun: [CUIXmlInit::InitDragDropListEx()] + [196 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->417] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF0D16E], Fun: [CUIInventoryWnd::Init()] + [2546 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->194] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF0C6A9], Fun: [CUIInventoryWnd::CUIInventoryWnd()] + [465 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIInventoryWnd.cpp-->48] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FDDDA8E], Fun: [CUIGameSP::CUIGameSP()] + [74 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIGameSP.cpp-->26] + [19 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD4BCE4], Fun: [CObjectItemSingle<CUIGameSP,1>::client_object()] + [28 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD3C513], Fun: [xrFactory_Create()] + [123 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrGame.cpp-->25] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD83040], Fun: [game_cl_Single::createGameUI()] + [40 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FEC9135], Fun: [CUI::Load()] + [69 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UI.cpp-->44] + [23 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FDDBA85], Fun: [CHUDManager::Load()] + [153 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\HUDManager.cpp-->206] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE946BA], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->111] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAC60F2], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [102 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAC6C72], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [582 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA90322], Fun: [Startup()] + [998 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA90994], Fun: [WinMain_impl()] + [536 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA90B23], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429] ! Module: [C:\Users\2022\Desktop\Shadow of Chernobyl Gunslinger\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000014029F936], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000077B9570D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077CF385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] ! [06.03.25 22:20:13.735] ******************************************************************************** Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Magnymlord@ 33 Опубликовано Четверг в 22:54 (изменено) Slayer141 установи нужные библиотеки : Vcredist_2015-2022_x64.exe Это тут : D:\SOCGA\Redist\Vcredist 2) никаких Т.Ч. 1,0006 дополнительно не нужно (щас это видимо исправили,ранее было написано,видимо какой-то злобный троллинг от Лёхи) 3) Сверь Хэш суммы ! (попроси их в теме мода дискорда ,или тут : https://discord.com/channels/1011646031932428358/1011658014643736616 ) 4) битые сектора HDD. Как варик полностью переустановить, а ещё лучше и перекачать на инной локальный диск. 5) обрыв интеренета при закачке с браузера, как следствие один из скачиваемых файлов - оказывается битый, да и современные торренты тоже этим грешат. Изменено Пятница в 15:21 пользователем Magnymlord@ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кефир 812 Опубликовано Пятница в 04:11 8 часов назад, Slayer141 сказал: вот такой лог при создании новой игры Экраны с соотношением сторон 4:3 не поддерживаются, только 16:9. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Slayer141 0 Опубликовано Пятница в 15:12 Magnymlord@ спасибо, сейчас попробую Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Magnymlord@ 33 Опубликовано Пятница в 15:18 (изменено) Блин, оптимизейшн в Баре оставляет желать лучшего, вот бы сюда правку с оригинального Ганслингера : НПС не носят стволы за спиной, было бы замечательно. Сами стволы видимо с увеличенным кол-вом полигонов, вот и 20 фпс по этогу.Ведь не зря на ЗП-шный ганс её(правку) выпустили! Вот бы многоуважаемые разработчики выпустили бы эту правку и сюда: Собственно данная правка :http://sigerous.ru/forum/364-8086-2 А именно : Оптимизация Gunslinger Mod ver 0.2(Npc прячут оружие, вместо того, чтобы вешать за спину (дает хороший прирост ФПС в местах скопления НПС). Спойлер : Дополнения к версии 1.1 Изменено Пятница в 15:40 пользователем Magnymlord@ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_V_O_IN_ 347 Опубликовано Пятница в 15:25 (изменено) В 05.07.2022 в 17:23, Wolfstalker сказал: Kriss Vector (спасибо Nowaki); На первом скрине вектор из IWP, поэтому данное авторство не верно (если скрин до сих пор актуален в текущей версии). Изменено Пятница в 15:37 пользователем _V_O_IN_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вензолов 0 Опубликовано Суббота в 01:15 Мод отличный, но вылетает когда хочу что-то починить или улучшить у Фургона. Лог прилагается xray_1_08-03-25_04-00-57.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Наофуми 1 Опубликовано Суббота в 12:05 (изменено) а русская озвучка есть а то у меня на укр Изменено Суббота в 12:13 пользователем Наофуми 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeD_Zapadlo_Z 0 Опубликовано Суббота в 13:55 Здравствуйте всем. Проблема такая вxray_potap_08-03-25_18-52-49.log вылет при сне у данного мода, есть решение? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_John_Northon_ 0 Опубликовано Суббота в 15:49 Сделал всё по инструкции, но не запускается...на секунду высвечивается окно и исчезает и ни чего не происходит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sikorskyi 290 Опубликовано Суббота в 16:21 30 минут назад, _John_Northon_ сказал: Сделал всё по инструкции, но не запускается По какой инструкции? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rhfrjpz,hf 8 Опубликовано Суббота в 17:21 1 час назад, _John_Northon_ сказал: Сделал всё по инструкции, но не запускается...на секунду высвечивается окно и исчезает и ни чего не происходит Microsoft Visual C++ Redistributable AIO 0.87 x86_x64 УСТАНОВИ ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ НА 2024 ГОД И ВСЁ ЗАПУСТИТСЯ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sikorskyi 290 Опубликовано Суббота в 19:31 2 часа назад, rhfrjpz,hf сказал: ВСЁ ЗАПУСТИТСЯ Возможно, что он накатывал мод поверх ТЧ. В шапке темы указана неправильная установка. Дополнено 1 минуту спустя 2 часа назад, rhfrjpz,hf сказал: Microsoft Visual C++ Redistributable AIO 0.87 x86_x64 Это тоже нужно обязательно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rhfrjpz,hf 8 Опубликовано 16 часов назад В 08.03.2025 в 05:15, Вензолов сказал: Мод отличный, но вылетает когда хочу что-то починить или улучшить у Фургона. Лог прилагается xray_1_08-03-25_04-00-57.log 50 \u043a\u0411 · 2 загрузки Вроде как ругается на файл звука при ремонте, а вообще посмотри скрипт и конфиги апгрейдов может там ошибка в названии ствола. Я ещё в прошлой версии этого мода столкнулся с проблемой когда прокаченный ПММ невозможно было починить - постоянно происходил вылет. Как оказалось в файле апгрейдов в последнем блоке вместо ПММ был прописан ПМ, так как ветки у них абсолютно одинаковые - была простая грамматическая ошибка. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вензолов 0 Опубликовано 10 часов назад (изменено) 5 часов назад, rhfrjpz,hf сказал: Вроде как ругается на файл звука при ремонте, а вообще посмотри скрипт и конфиги апгрейдов может там ошибка в названии ствола. Я ещё в прошлой версии этого мода столкнулся с проблемой когда прокаченный ПММ невозможно было починить - постоянно происходил вылет. Как оказалось в файле апгрейдов в последнем блоке вместо ПММ был прописан ПМ, так как ветки у них абсолютно одинаковые - была простая грамматическая ошибка. Думаю, что дело в звуке. Нашел строчку play_repair_sound после которой вылет произошел. А как это исправить? Где найти этот звук и потом что? Удалить его или изменить как-то строчку? Изменено 10 часов назад пользователем Вензолов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Davian Thull 0 Опубликовано 8 часов назад Сталкеры, а как сделать интерфейс в моде как в СТАЛКЕР 2? У меня он стоит дефолтный Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты