Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
1 час назад, dumidum сказал:

и в чём бред заклеить кнопку в нажатом положении? некоторые вон камеры заклеивают )


Дополнено 2 минуты спустя

Сдался если чЁ

Отвали уже а? Не цитируй меня пиши что хочешь заколупал 

Изменено пользователем kapernaum
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

kapernaum Ответ по миникарте из дискорда: 

В текущей версии только по нажатию клавиши. Возможность включать на постоянной основе - рассматривается.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Питерский-Ромыч сказал:

kapernaum Ответ по миникарте из дискорда: 

В текущей версии только по нажатию клавиши. Возможность включать на постоянной основе - рассматривается.

Спасибо! я уже прочитал , буду так играть старые версии не охота мусолить , приятного дня !

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем. А что за папка допы, что в файлах? Какие-то правки? но какие именно и на что подскажите пж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Лоликонщик сказал:

Привет всем. А что за папка допы, что в файлах? Какие-то правки? но какие именно и на что подскажите пж.

PPv1.7_AA2_addon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, dumidum сказал:

PPv1.7_AA2_addon

Я правильно понял, это графический пак + менеджер модов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Лоликонщик Да, граф-пак осень (портированы локации и частично текстуры из Autumn Aurora). 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Лоликонщик сказал:

Я правильно понял, это графический пак + менеджер модов?

просто граф.пак

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Питерский-Ромыч И ещё один момент. В папке фиксы где есть архив с последнем фиксом, имеется файл gamedata.db1_7#fix, в то время как в корне игры есть файл gamedata.db1_7 без приставки "#fix". Они оба должны быть в корне или один заменяет другой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Лоликонщик Оба. 

 

Изменено пользователем Питерский-Ромыч
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, где взять грозу 5х45? Видел в начале игры у Сидоровича, и всё, с тех пор нигде не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ruffy_omg Выкупить у долговца в Баре (Барин или Прапор,не помню точно). Продать ему ствол, который по "его мнению" лучше собственного (Возможно: РПГ, СВД, и т.д... нужно подбирать). У Сидора он до первого обновления (24ч), дальше не видел...

Изменено пользователем Питерский-Ромыч
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Питерский-Ромыч Привет дружище а ты случайно не знаешь как изменить износ по оружию и броне? Заранее спасибо за ответ ! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, kapernaum сказал:

как изменить износ по оружию и броне

цитата из яндекса

Как можно навсегда избавиться от износа через правку некоторых игровых файлов «Сталкера».

Данный финт позволяет убирать износ стволов и бронежилетов не только в ванильной версии игры, но и практически во всех модах. Идём в папку игры, там нам нужна папка gamedata. Далее заходим в папку config, затем в weapons. Полный путь такой: S.T.A.L.K.E.R./gamedata/config/weapons. В папке weapons мы видим длинный список всего оружия в игре. Находим наш любимый ствол, например это АК-74. Открываем в блокноте соответствующий файл w_ak74. Здесь мы можем изменить многие характеристики нашего ствола.

Находим в файле параметры: fire_dispersion_condition_factor, misfire_probability, misfire_condition_k, condition_shot_dec. Наша задача – уменьшить прописанные параметры в сотни или тысячи раз. То есть, мы просто вписываем дополнительные нули после запятой, то есть значений параметра 0.8 превращаем в 0.008 и так далее. Данные параметры отвечают за вероятность заклинивания, осечки, скорость износа и начальное состояние износа ствола. Таким образом, мы делаем наше любимое оружие почти вечным. Оно, конечно, будет изнашиваться, но со страшно медленной скоростью, незаметной в игре. Сохраняем файл после изменений и наслаждаемся.

То же самое проделываем с бронёй. Только теперь идём в эту папку: S.T.A.L.K.E.R./gamedata/config/misc. Открываем в ней файл outfit.ltx. В нём находим нужный нам комбинезон и ищем параметр вроде sect_******_outfit_immunities. В данный параметр также добавляем нулей, то есть, уменьшаем его в сто или тысячу раз. Сохраняем файл. Вуаля!

и вообще-зачем мучаться-установи сразу трейнер на 19 позиций ))

Изменено пользователем dumidum
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопросец. А есть ли торговец "Штопор"? Если да - то где? Просто в папке с игрой есть файл "trade_shtopor". Хочу понять, к какому торговцу она отсылает и отсылает ли вообще, а то вдруг тут как с Сидором...

Изменено пользователем Shedinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Shedinger Штопор в Госпитале - торговец появляется после зачистки локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте. Вопрос к спецам - я могу сам повысить шанс выпадения тайников с трупов? Есть подобная переменная, как в оригинале? Просто воровство вроде как выключил - сделал как писали тут на форуме, а вот шанс не мешало бы ещё повысить, чтобы хоть видеть тайники))

Уже помогли - разобрался. gamedata \ scripts -> manager_treasure.script

Строка local give_chance = 6.0 --//%

 

Изменено пользователем Sinigr
Вопрос решён

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sinigr 

gamedata\scripts\manager_treasure.script


local give_chance =           --//% шанс на выдачу
local give_idle =                  --//минимальное время между выдачей
local stuff_chance =          --// вероятность показа содержимого тайника

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто то может подсказать возможно ли Колобок в моде от какой то аномалии зарядить, у Колесникова на него бартер хороший  но по процентам арт не подходит, в кисель кидать пробовал не восстанавливается к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А можете подсказать почему в инвентаре показатель веса и литров не меняется хотя правки в файлы актёр и систем я внёс, если есть еще файл который нужно поправить то подскажите какой пж. И какие строчки отвечают за время порчи артов и частей мутантов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Лоликонщик 

Артефакты - config\misc\artefacts\artefacts.ltx
cond_dec  =  (износ - чем больше значение, тем дольше не портится)
cond_dec_work_factor  =  (износ при работе на поясе) 

Части мутантов - config\misc\items\monster_items.ltx
inv_weight     =  (вес)
inv_volume    =  (объем)
cond_dec        =  (износ - чем больше значение, тем дольше не портится)

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Лоликонщик сказал:

почему в инвентаре показатель веса и литров не меняется хотя правки в файлы актёр и систем я внёс

Нужна новая игра после правки этих конфигов.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, AndroIDDQD сказал:

Нужна новая игра после правки этих конфигов.

Неоднократно начинал новую игру, изменений не видел(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Лоликонщик 

Вес (Начал новую игру - побегал, перезагрузился), все работает.
system.ltx        max_weight = 30
actor.ltx            max_item_mass = 30

Показатель литров? (Если правильно понял, ты имеешь ввиду - объем "карманов" брони).

Править надо - у каждого костюма.
outfits.ltx         outfit_volume = (объем снаряжения)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Питерский-Ромыч Я не знаю что произошло у меня, но в инвентаре на панельке показывает что мой максимальный вес 65, даже не те 20 что были указаны изначально. Правки я никакие не ставил, только пытался ручками вписать вес(и то, того что я писал не отображается). Скачал всё с этого сайта и закинул как говорилось в инструкции. Я бы скрин кинул но игра либо свёрнута, что не даёт использовать ножницы или принскрин на кнопку не делается. Делать фото с телефона и корячится чтобы вложить фал не хотса... Работает варик типа снизить/убрать вес и объём некоторых предметов по отдельности чем щас я и занимаюсь...

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн