Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 
Honey_Vlad

Armagonis в общем да, это только через редактирование движка. Я с движком не работаю.

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis
17 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Armagonis в общем да, это только через редактирование движка. Я с движком не работаю.

Подожди ка, так ведь в народом патче от тебя автозахват у целей у бинокля работает, то есть получается кто-то тебе помогал движок редактировать, можно ник этого человека я у него спрошу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Honey_Vlad

Armagonis я брал движок от 13 патча хруста ( @Hrust)

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis
3 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Armagonis я брал движок от 13 патча хруста ( @Hrust)

А можно ссылку если не трудно на этот движок от хруста, и когда ты его поставил, у тебя игра запустилась без проблем, не смотря на то движок был от старой версии патча, не было никаких конфликтов из-за разницы в версиях?!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Honey_Vlad
30 минут назад, Armagonis сказал:

А можно ссылку если не трудно на этот движок от хруста

Нет. У меня нет исходников. Проблемы были, я их исправлял.

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis
2 часа назад, Honey_Vlad сказал:

Нет. У меня нет исходников. Проблемы были, я их исправлял.

Можно узнать какие именно проблемы были и как ты их исправил, просто я взял xrGame.dl из народного патча и переместил с заменой в OLR 3.1, и там начали выскакивать ошибки?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
zippa

@Honey_Vlad вылет при заходе в камеру хранения в Баре. Вылечилось добавлением пустой функции bar_habar_zone_check() в xr_effects.script

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis

Только что произошёл вылет на кордоне когда попытался сделать быстрое сохранение, как только я напал на военных, прилетел вертолёт, пострел в меня недолго ракетами и теперь просто летает надо мной, судя по логу, игра вылетела из-за критической ошибки в скрипте логики боевого вертолета, хотелось бы узнать как это лечится?!

xray_stalker_#036_11-11-26_00-22-53.log


Дополнено 22 минуты спустя
5 часов назад, scwosh сказал:

1)Слушайте, надо что то делать с распознаванием НПС игрока. Я уже писал о том, что военные как то странно "видят", а вернее, НЕ видят игрока. Кто-то посчитал, что это результат того, что я спас командира патруля на заводе и, мол, он же говорил, что теперь будут лояльнее относиться. Так вот вам новый пример: начало игры, второй квест Жабы (артефакт на вышке), никаких спасений вояк ещё не было, иду, вижу, три военных патрулируют, тут меня атаковали собаки, я выбегаю на дорогу прямо к военным, начинаю бегать вокруг них кругами, надеясь, что не только на меня, но и на собак сагрятся. Так вояки взяли нас  на прицел только тогда, когда я чуть не плечом задел одного из них! Ну, думаю, теперь то пойдет жара. Как бы не так! Они, целясь, сопровождают так оружием меня с собаками, не стреляют, и вдруг один из них спокойно говорит: "Тишина..."! Только когда собака одного из них укусила, стали стрелять. Я обиделся, ушел. Начал спецом новую игру. Дождался, когда пойдет патруль. Иду мимо них в открытую, поравнялись - они меня заметили, взяли на прицел, я остановился, присел. И они держа меня на прицеле, спокойно прошли мимо не стреляя, и потом опять спокойно стали патрулировать. Баг с Диггером и бандитами, про который я тоже писал, периодически повторяется через два раза на третий.

2)Но это зрение. А со слухом перекос в другую сторону. Те же вояки чуть ли не через пол-локации слышат звук моего бинокля! Я их уже почти не различаю вдалеке, а они, стоит мне достать бинокль, передернуть затвор или шаркнуть кустом - сразу агрятся в мою сторону. Это как? В общем, надо, видимо, править зрение и слух.

3)Не знаю, как на других локациях, а на Кордоне звуки эмбиента, музыки внезапно обрываются, несколько секунд полная тишина и потом опять заново начинает всё звучать. Очень странно бывает, когда вертолет, висящий прямо над твоей головой, только что тарахтел что есть мочи - и вдруг летит совершенно беззвучно.

Подтверждаю, сагрил на себя весь блокпост вояк, подошёл к ним не очень близко и даже стреляя по ним они никак не реагируют на главного героя в ответ, только когда подошёл на очень близкое расстояние они начали атаковать меня!

Изменено пользователем Armagonis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования