Hrust 819 Опубликовано 30 января, 2024 (изменено) Оригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Спойлер Спойлер Трейлер с AP-PRO Showcase 2025 Изменено 23 декабря, 2025 пользователем Hrust Ссылка на трейлер 34 18 2 1 8 1 7 2 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vector Infamous 298 Опубликовано 31 декабря, 2025 54 минуты назад, Влад Порва сказал: Или всё на месте?) Я просто сколько комментов про эти скайбоксы и прочее говорю, а так и не понял Так а где здесь HL2 графика? В самом HL2 освещение нормализовано и в более пресных тонах. Тру олд, но позер щит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Влад Порва 25 Опубликовано 1 января 13 часов назад, Vector Infamous сказал: Так а где здесь HL2 графика? В самом HL2 освещение нормализовано и в более пресных тонах. Да я образно. Дело ж не в схожести или несхожести с Халвой, а в самом визуале Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vector Infamous 298 Опубликовано 1 января 1 час назад, Влад Порва сказал: Да я образно. Дело ж не в схожести или несхожести с Халвой, а в самом визуале В таком случае, я не вижу никаких почв для претензий. Тру олд, но позер щит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hrust 819 Опубликовано 2 января В 31.12.2025 в 21:23, Влад Порва сказал: Ап-Про погода явно другая была. И вообще там статика была, если не ошибаюсь. Да, в трейлере была другая погода, и у маэстро r2 рендер был вместо статики. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tama 4 Опубликовано 4 января В 29.12.2025 в 20:43, Vector Infamous сказал: Это задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется. Спасибо за развёрнутый ответ. Понимаю приоритеты и разделение на этапы. Рад, что видение целостного мира резонирует в команде. Буду с интересом следить за развитием проекта. Удачи с заложением стабильного фундамента игры! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 586 Опубликовано 4 февраля 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 292 Опубликовано Четверг в 13:11 Ходят слухи что некий Furrikon взломал разрабов СОП и получил один с последних билдов.. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fanat1337 0 Опубликовано Воскресенье в 21:32 Тут написано что один из разрабов занимается уровнями, выходит вам удалось получить исходники локаций? Или для того что он делает они не нужны Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pirat 295 Опубликовано Понедельник в 00:24 2 часа назад, Fanat1337 сказал: Тут написано что один из разрабов занимается уровнями, выходит вам удалось получить исходники локаций? Или для того что он делает они не нужны Исходников локаций для OLR никогда не существовало, в том виде в котором принято их считать за исходник. В SOP все локации были восстановлены до состояния исходника. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fanat1337 0 Опубликовано Понедельник в 00:27 Т.е вы можете свободно работать с ними? Как если бы Флайер сам исходники скинул (чего он вроде не делал) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pirat 295 Опубликовано Понедельник в 00:50 23 минуты назад, Fanat1337 сказал: Т.е вы можете свободно работать с ними? Как если бы Флайер сам исходники скинул (чего он вроде не делал) Повторюсь ещё раз - исходников у Флаера никогда не было, а так да, свободно работаем с локациями Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано Понедельник в 11:10 10 часов назад, pirat сказал: исходников у Флаера никогда не было Поэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд. 1 1 2 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты