Перейти к содержанию

pirat

Сталкеры
  • Публикаций

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

pirat стал победителем дня 12 мая 2023

pirat имел наиболее популярный контент!

Репутация

335 Отличная

Контакты

Информация о pirat

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 8 декабря

Дополнительная информация

  • Любимые моды
    Short story - Intruders

Посетители профиля

16 698 просмотров профиля
  1. мод стандалон 3 патч кумулятивный (и да про это нигде не написано)
  2. Обновление Мелкие поправки в Ui (Размер главной формы, подгонка элементов, подгонка шрифтов, изменения формы "About"); Добавлены проверки на отсутствующий и испорченный _bump#; Добавлена фича выбора выходного пути файлов, как для запаковки, так и для распаковки (Menu strip -> Output -> Packing: ask for output path / Unpacking: ask for output path); Исправлена ошибка при которой Drap&Drop normal map'ы, не позволял записать имя создаваемого bump'а; Добавлена кнопка "Clear Input" для очистки выбранных текстур; Исправлены все проблемы с путями содержащие в себе "пробелы" или "специальные" символы; Добавлено уведомление в случае если выбор выходного пути файлов был чекнут, но выбор пути в процессе был отменен. Ссылка на скачивание: нажми меня
  3. бросать нужно в электрическую мясорубку
  4. Идея калокомб продержалась 0 дней на салфетке Сытянова. Концептов левела нет, ни в одном билде не было, ни в одних сливах не было. ЕГО И ДЕЛАТЬ ТО НЕ СОБИРАЛИСЬ. Представленное в 3.0 - полнейшая отсебятина, капитальная васянщина и просто лишенный какой-либо логики и вкуса суп из полигонов. По итогу все успешно пси-опнулись наличием данной "локации" в 3.0 и ныне калокомбы это абсолют билдота. Соответственно тратить драгоценное время и ресурсы на переработку этой чухни ради пары каких-то там якобы "интересных" коридоров нет никакого смысла.
  5. кто тебе сказал что какие-то фиксы выкладывают в дискорде?
  6. в ванильном 3.0 механика та же, с той лишь разницей, что таймеры в ванильном 3.0 работают от реального времени и легко ломаются. большинство проблем сопа в том, что механики ванильного 3.0 внезапно стали работать из-за сменившихся таймеров
  7. воровство машин сталкерами именно так и работает
  8. Discord-сервер проекта: кликабельная ссылка
  9. https://exodus-sdk.atlassian.net/wiki - тут документация по движку
  10. во-первых крайне ужасное качество модели и текстур во-вторых он не вписывается во временные рамки разработки SOL взятые за эталон

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования