Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
DREYYY

Modera Есть возможность его залить, я сейчас протестирую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

DREYYY блин, а в билде 1850 то и нету LW плагина, только 3дмакс. Память снова меня подводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Modera А те, что товарищ Diesel делал, они тоже только под ЧН?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

DREYYY ну если они собраны из исходников чистого неба, то да, конечно анимация там будет сохранятся в чистонебовском формате и ТЧ сдк её не загрузит. Хотя может есть какие-то самопальные ТЧ сдк с поддержской нового формата анимции,  не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Modera Modera А в чем проблема с анимациям? Вроде же формат .skls...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

DREYYY разные версии. В ЧН зачем-то сделали оптимизацию для уменьшения размера файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY
22 часа назад, DREYYY сказал:

WolfHeart Да, C:\SDK\level_editor\. Может нужно поменять false | false на  true?


Дополнено 3 минуты спустя

Вот скрин ошибки
 

2023-05-07.png

Продолжаю бороться с версией LW 2015.03 и с плагином от xrayOxygen.
Опытным путем выяснил, что xray_path.ltx нужно кидать в мои документы\LightWave 3D_content\
Теперь это ошибка пропала, но появилась новая. Есть идеи господа?

2023-05-08.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
3 часа назад, DREYYY сказал:

Теперь это ошибка пропала, но появилась новая. Есть идеи господа?

Замени свой вот этим: xray_path.ltx


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

WolfHeart WolfHeart Опять ошибка, но теперь другая. :u1F914:
На фоне, лог и мой путь до SDK сталкера.1483593513_1.thumb.jpg.1f6a945197d92a758bf85c7aa545554c.jpg
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Diesel

$app_data_root$=true|false| temp\

В самый верх списка добавь. Можно любой путь писать. Это для юсерных настроек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
3 минуты назад, DREYYY сказал:

Опять ошибка, но теперь другая.

Попробуй между 2-й и 3-й строчкой сверху вписать:

$app_data_root$			    = false| true|  $sdk_root$|   AppData\

 


Дополнено 0 минут спустя
1 минуту назад, Diesel сказал:

$app_data_root$=true|false| temp\

Или так.


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Diesel WolfHeart Попробовал двуми способами. Ошибка пропала, но теперь просто крашиться LW*шка. Крашится при попытке добавить шейдер к объекту.
При попытке экспорта в .object пишет, что ошибка, но каких-то пояснений нет. :(
 

2023-05-09 (2).png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Diesel

Не знаю как сейчас, но раньше руки отрубали за пробел в названии папок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
7 минут назад, DREYYY сказал:

Ошибка пропала, но теперь просто крашиться LW*шка.

Мда... 

Цитата

A critical error has occurred, create a crash report?

И ШО нам теперь с этим делать?

То хоть что то в лог писало, а теперь просто "досвидос".

Хрен его знает. Это надо наверное разрабов из Oxygen "трясти".


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Diesel

DREYYY X-Ray SDK

X-Ray_SDK - так то по законам жанра вернее, хотя не верю что вылет исчезнет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
Только что, Diesel сказал:

хотя не верю что вылет исчезнет.

Да нет, тут дело скорее всего не в пробеле. 


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Diesel Попробывал, та же самая ошибка.
WolfHeart А нет ли контактов с командой xOxygen? Я бы написал им, может подскажут что-нибудь.

Классно было бы, если бы кто-нибудь заново написал плагин для LW, но судя по всему ею мало кто пользуется. :u1F614:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Diesel
25 минут назад, DREYYY сказал:

если бы кто-нибудь заново написал плагин для LW

Есть код плагинов из оксиджена? Модера сДК скинул, возможно они на ЧН СДК VS2008 сбилдятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

Зачем вообще нужны плагины от оксиджена, когда есть теперь плагин от дизеля?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Diesel У меня  только посути сам плагин есть, который я установил. Именно он нужен?
Modera Ну он все равно только для более ранней версии LW, хотелось бы для именно для поздней версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

DREYYY какой ранней, они на 2015 работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Modera Ой, я что-то пропустил этот момент.
А можно ссылку на актуальный плагин, который на 2015 запуститься. И если можно записать видео по установке, для такого дятла как я. :u1F603: Просто структура файлов в 2015 лвшке отличается от 9.3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

DREYYY https://disk.yandex.ru/d/7D_tMMTIsDTywA

xray_export.p и xray_shader.p положить в C:\Program Files\NewTek\LightWave_2015.3\support\plugins\input-output

bugtrap.dll положить в C:\Program Files\NewTek\LightWave_2015.3\bin

xray_path.ltx взять от официальных плагинов и положить в C:\Program Files\NewTek\LightWave_2015.3\bin

xrCore.dll и xrAPI.dll не ненужны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DREYYY

Modera Разницы же в х64 и х32 нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Modera

DREYYY как это нету? Конечно есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования