Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
Emilien220

Здравствуйте Товарищи проблема заключается в том что террайн белый при декомпиляции локи и загрузки в сдк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Vodka

Emilien220 Закинь текстуру тиррейна (Лежит в папке с уровнем, папка terrain) в gamedata/textures/terrain
Перезапусти SDK или Images -> Reload Textures

Изменено пользователем Vodka

AP-PRO-Profile.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220
13 минут назад, Vodka сказал:

Премного благодарен однако у меня две папки rawdata и gamedata  в папке gamedata уже есть лвл затон с террайном сдк же открывает с папки rawdata туда в папку я и закинул и reload-нул однако ничего не поменялось опять пишет в логах что не видит текстур террайна версия сдк 0.7 скачал тут же.

 

Изменено пользователем Emilien220

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Vodka

Emilien220 
Он не читает текстуры из папки локации.
Я поэтому и говорю, возьми текстуру из папки с уровнем, и закинь в gamedata/textures/terrain в своём SDK.

  • Лайк 1

AP-PRO-Profile.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

Все спасибо огромное вы были правы оказывается она с папки textures читает а я считал что с папки level спасибо огрмоное!


Дополнено 29 минуты спустя

Все проблему решил

Изменено пользователем Emilien220
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

Здравия желаю ребята вышла новая проблема после того как я скомпилировал локу и запустил ее пропали оружия с локации использовал модели из папки objects,dynamic,weapon все пропали даже настенное оружие(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

Emilien220 Лог сборки спавна предъявляем.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

@denis2000 а где найти логи спавна?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

Emilien220 SDK\editors\logs\xrai_***.log


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

xrai_emil.log вот @denis2000

 

Изменено пользователем Emilien220

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

Emilien220 В этом логе нет никаких аномалий.
Сделайте Make Game и приведите лог редактора уровня.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

Are you sure to export game? - Yes.
Making started...
Renumerate sectors...
Export breakable objects...
Prepare geometry...
Extract Parts...
Simplify Parts...
Export Parts...
Export climable objects...
Prepare geometry...
Extract Parts...
Simplify Parts...
Export Parts...
Making finished.

вроде никаких ошибок

 


Дополнено 39 минуты спустя

Я понял в чем проблема но не знаю его решения я не могу добавить динамический обьект в сектор поэтому они у меня своего цвета вместо красного

 

Изменено пользователем Emilien220

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000
12 часов назад, Emilien220 сказал:

я не могу добавить динамический обьект в сектор

В секторах, только статические объекты.
 

Проблем в логе не вижу. Значит остаеться: некорректное добавление динамического объекта, забыли перенести all.spawn или не корректный запуск игрового движка из командной строки.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Flanceton

Возможно странный вопрос, но в общем как протягивать на лэп/столбах провода в LE? Нигде не нашёл нужных и в паках с интернета нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron
27 минут назад, Flanceton сказал:

как протягивать на лэп/столбах провода в LE?

Я бы попробовал любой квадратный объект с серой текстурой вытянуть в соломинку через масштабирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

Здравия желаю товарищи мододелы есть вопрос как сделать так чтобы спавн элемент нельзя было подобрать к примеру я спавню аптечку но хочу как бы сделать ее статинчым обьктом который нельзя подобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Yara

Emilien220 

Через спавн элемент, типа physic_object. Выбираешь визуал аптеки, можно фиксануть кость ему, чтобы нельзя было перемещать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Emilien220

Yara вы лучший спасибо большое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
defizz

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached

обычно либо после добавление любого объекта,либо после попытки сохранить карту,

что можно сделать?

Изменено пользователем defizz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron
11 минут назад, defizz сказал:

что можно сделать?

Наверно описать условия возникновения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
defizz

macron описал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron

defizz давно не ковырялся, для SDK выходило много фиксов. Но может дело в системе. Скопируй всё на диск D/внешний hdd/флешку и запусти оттуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aka_sektor
1 час назад, defizz сказал:

nodefault reached

1 час назад, defizz сказал:

что можно сделать?

https://modfaq.ru/SDK:xrDebugNew.cpp

Выложи полный лог файл, причина в другом вылете.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
defizz

[error]Expression    : b
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 703
[error]Description   : name[zaton_ammo_5.56x45_ss190] already exist in section[e:\sdk0.7fullwin64\x-ray_cop_sdk\editors\rawdata\levels\zaton.level]
 после того как сделал тайник  с патронами 5.56x45 ss190 и попытался сохранить,после этого уровень zaton вообще перестал запускаться, потом пытался опять тоже самое делать но ничего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aka_sektor

defizz в общем, дальнейшие вылеты ищи по сайту сам. Вот инструкция: https://modfaq.ru/Поиск_решения_вылета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования