Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Где можно посмотреть абсолютно все существующие в игре clsid?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak В lua_help.script

  • Спасибо 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрый день! Я столкнулся с проблемой при адаптации Рук Худ 3 + RMA 1.1.5 Проблема в том, что машины на локациях отказываются ездить. То есть звук двигателя есть, фары работают, но машина не едет. Кто знает возможную причину - отпишитесь, пожалуйста. Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как изменить начальное снаряжение у гг

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mister_Winel Через сдк. Раньше была программка xrSpawner, но она, вроде как, для древних версий тч 1.0003 и 1.0004

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я добавил новую музыку в бар  и она привязана играет теперь по всей локации . Что делать ? помогите исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   

Mister_Winel если вдруг работаешь через ACDC можно изменить в файле alife_l01_escape.ltx. Находишь строку section_name = actor и там в [spawn] прописываешь


Дополнено 1 минуту спустя

Mister_Winel всмысле, слишком большой радиус слышимости? Можно изменить (уменьшить) с помощью программы SAVandT 1.1 by NatVac

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV D:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
добавил в папку музику в формате ogg 

Спойлер

скрипт 

Спойлер

ph_snd_themes["radio_music"] = {"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_1",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_2", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_3", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_4", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_5", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_6", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_7", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_8", 
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_9",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_10",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_11",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_12",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_13",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_14",
"characters_voice\\scenario\\bar\\radio_music\\radio_music_15"}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mister_Winel ogg через сдк добавлял, с комментариями? Если нет - то неудивительно. https://modfaq.ru/Импорт_звука


Дополнено 30 минуты спустя

 

Изменено пользователем ALXNDRSHVTSV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV спасибо помогло

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть ли способ научить sdk 0.4 работать с текстурами карт деталей, сжатых BC7 методом? У меня от SDK 0.4 от Yara, он не умеет.


Дополнено 20 минуты спустя

И ещё, какие лимиты на кол-во треугольников в сцене у тч-шного движка и ogsr?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, ALXNDRSHVTSV сказал:

И ещё, какие лимиты на кол-во треугольников в сцене у тч-шного движка

У чистого ТЧ-шного движка есть баг в экзешнике в виде ограничения видеобуфера DVB. Можешь поставить, например, мод "SoC Extensions", там исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV BC7 это вообще не идет на DX9 по идее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak я для ogsr делаю, там dx9 нет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV просто sdk 0.4 не имеет поддержки DX11 как таковой. Можно попробовать IXRAY SDK, вроде самая новая версия умеет собирать и ТЧ спавн, но лучше на дискорде спросить про это, весь этот инструмент еще пока в разработке.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования