Перейти к содержанию
Overf1rst

[SoC] Модострой: вопросница

Рекомендуемые сообщения

 
 
macron

imcrazyhoudini команда sv_setweather map не помогает?

Изменено пользователем macron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
MrMododel

imcrazyhoudini Отключи солнце в консоли или опциях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

MrMododel нет такой возможности.

macron неа. Пятно какое-то на любой из погоды, на map в том числе:
map-l01-yantar-0.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron

imcrazyhoudini может террейн изначально пятнистый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

macron да не, эта штука перемещается на каждом квадрате. Думаю солнышко светит как-то... Убирал его со строки sun всё равно светит откуда-то.  Попробую в движке рендер убрать что ли...
Вот вам и отсутствие статики, доводит к такому)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron

imcrazyhoudini подставь локу (геометрию) с текстурами на ТЧ вместо Кордона, попробуй там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ALXNDRSHVTSV

imcrazyhoudini похоже, что какому - то объекту на сцене присвоен материал локации. В блендере выбери террейн, выдели все материалы, которые на нём есть и во вкладке uv смотри, на месте этого пятна должна быть развёртка какого- то объекта. Если так, то надо материалы править и локу перекомпилировать.


Дополнено 8 минуты спустя

imcrazyhoudini

32 минуты назад, macron сказал:

Или материалы в порядке, но развёртка налезла друг на друга

 

Изменено пользователем ALXNDRSHVTSV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

ALXNDRSHVTSV не, эт нереально. Вернул команду r2_sun, отключил солнце - пятно ушло.

Изменено пользователем imcrazyhoudini

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ALXNDRSHVTSV

imcrazyhoudini у меня такое бывало пару раз, всегда из - за кривой развёртки. Посмотри в папке уровня текстуры террейна, нигде ни в каком канале каналах этого пятна нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

ALXNDRSHVTSV не, там нет. Солнце это было, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak

У меня НПС неадекватно реагируют на трупы врагов. Отбегают от них в панике. Достают пушку. При том трупы не вражеских НПС даже, и других врагов рядом нет. 

Можно как-то их успокоить?


Дополнено 14 минуты спустя

Вопрос закрыт. Это скрипт xr_danger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
CiberZold
4 часа назад, Mawrak сказал:

НПС неадекватно реагируют на трупы врагов. Отбегают от них в панике.

просто поведение нпс в ТЧ, просто многие уже забыли оригинальные баги ТЧ играю всякие сборки с фиксами, моды на кастомные движки и пр. , я вот недавно играл в мод на чистом двигле и конфигах ТЧ, и уже подзабытые старые добрые штуки напомнили о себе - как дохнущие пачками в кострах нпс в Баре, а потом пол-Бара начинает бегать в панике от увиденных трупов или потом, когда после паники угомонятся и Меченый при этом рядом всей толпой из 10-15 человек стоят и как бараны смотрят на Меченого, ожидая диалога за пол-километра:u1F642:

позже это уже правилось в скриптах либо в логике конкретного нпс в дистанциях danger, meet и пр.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Stratigos

Здравствуйте. Не подскажите ли как правильно настроить X-Ray-SDK 0.4, что бы можно было работать как со стандартными картами ТЧ, так и с билдовскими? Вроде бы установил, программа работает, но при открытии level_editor в списках есть только mp_atp.level.   Устанавливал по инструкциям, не на системный диск, пробелов нет, названия все на латинском, патчи тоже ставил. Получается программа работает, но я не разобрался как загрузить туда доп. карты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron
9 минут назад, Stratigos сказал:

при открытии level_editor в списках есть только mp_atp.level

А с какого перепуга там должно быть что-то еще? Вот на нем и тренируйся, пока не разберешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Stratigos
11 минут назад, macron сказал:

А с какого перепуга там должно быть что-то еще? Вот на нем и тренируйся, пока не разберешься.

То есть я правильно установил всё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ALXNDRSHVTSV

Stratigos Ты, наверное, хочешь открыть стандартные карты из ТЧ? Их нужно декомпилировать. У Непряхина есть урок, или у кого там сейчас учатся, не знаю.


Дополнено 4 минуты спустя

Stratigos Скачиваешь конвертер, им декомпилируешь стандартные локации, после сможешь с ними работать. Билдовские уровни, вроде как, есть уже распакованные, можно просто скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Stratigos
Только что, ALXNDRSHVTSV сказал:

Stratigos Ты, наверное, хочешь открыть стандартные карты из ТЧ? Их нужно декомпилировать. У Непряхина есть урок, или у кого там сейчас учатся, не знаю.

Похоже я не с того начал, нужно начать с декомпиляции и ознакомиться с данным товарищем. Вроде бы нашёл его на Ютубе и сайтах, спасибо

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ALXNDRSHVTSV

Stratigos кстати, имей в виду, что многие уроки устарели в плане использования старых сдк, конвертеров, компиляторов и прочих инструментов. Сейчас есть современные, x64, они быстрее и удобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Stratigos
1 час назад, ALXNDRSHVTSV сказал:

Stratigos Ты, наверное, хочешь открыть стандартные карты из ТЧ? Их нужно декомпилировать. У Непряхина есть урок, или у кого там сейчас учатся, не знаю.


Дополнено 4 минуты спустя

Stratigos Скачиваешь конвертер, им декомпилируешь стандартные локации, после сможешь с ними работать. Билдовские уровни, вроде как, есть уже распакованные, можно просто скачать.

Я в общем то скачивал на этом сайте какие то уровни, пробовал их кидать в maps, но при открытии их в СДК ошибки выдавал. Похоже что то не то сделал


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, ALXNDRSHVTSV сказал:

Stratigos кстати, имей в виду, что многие уроки устарели в плане использования старых сдк, конвертеров, компиляторов и прочих инструментов. Сейчас есть современные, x64, они быстрее и удобнее.

Ну там уже по ситуации буду смотреть, СДК 0.4 ведь не такой и новый, я пока с ним пробую. Хотя может что посвежее найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер

Здесь вам этих видеоуроков... С поправкой, конечно, на актуальные возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Luqids

есть у кого нить локи из зп для тч?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron
3 минуты назад, Luqids сказал:

есть у кого нить локи из зп для тч?

Вам портированную геометрию с возможностью запуска на движке ТЧ или чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak

Luqids там отличия основные в ИИ сетке и лайтмапах.

В лайтмапах надо канал Alpha и каналы RGB поменять местами вроде бы. 

ИИ сетку прогнать через это (прям мышкой взять level.ai и кинуть поверх этого exe и на выходе после конвертации файл новый поставить вместо прошлого): https://disk.yandex.ru/d/nivUmGybuCXSC/converter_levelai

Остальное в большинстве случаев совместимо между играми (при переносе всех нехватающих ресурсов), в крайнем случае нужно будет удалить еще некоторые необязательные файлы. Спавн, естественно, всё еще надо будет собирать в СДК по конвертированной ИИ сетке.

Изменено пользователем Mawrak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Luqids

macron желательно что бы поменьше головной боли.

Mawrak а есть готовенькое чтобы просто уже меньше заморачиваться?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron

Luqids здесь портированная геометрия: https://ap-pro.ru/forums/topic/15378-lokacii-iz-mp-2000640006

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования