Перейти к содержанию
  • «Поиск Prequel» ещё в разработке!

    NeslzLIJxCk.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Модификация «Поиск Prequel», по всей видимости, ещё продолжает разрабатываться.  По крайней мере, об этом еще некоторое время назад сообщал разработчик мода под ником Zaurus.

    - Есть ли какие-то новости?
    - Новости - тихо для себя делаю. Если понравится - опубликую
    - сообщил модмейкер в комментариях под анонсом.

    Напомним, что анонс мода состоялся еще в 2021 году. Ранее за плечами разработчика остались такие проекты как трилогия «Апокалипсис», «Упавшая Звезда» и «Последний Сталкер».



    AP-PRO.RU, 2024 г.


    • Лайк 6
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Хабар 5
    • Клоун 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    СЕРГЕЙ божко

    А это разве не ремейк мода поиск?

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Riplika
    В 19.07.2024 в 01:29, Vint_the_stalker_ сказал:

    "Давить" каким-то придуманным авторитетом, по твоим словам, я смысла не вижу и не собирался в принципе. 

    Если бы я восприняла именно так, ответила бы по другому )))
    Но всё же слово рядовой тебя явно задело ))

    В 19.07.2024 в 01:29, Vint_the_stalker_ сказал:

    Топы наоборот показатель. При помощи голосования и мнений от аудитории формируется это всё и дальше уже по обстановке - если зашло, будет актуальным по сей день или хотя бы на долгое время, не зашло - в топку и в небытие. 

    Вся суть топов сюжетных (именно только сюжетных ) модов стулкера то же самое что выбор между Тенью Коновала и Тенью Вонючки .

    В 19.07.2024 в 01:29, Vint_the_stalker_ сказал:

     "Обёртка" - это когда красивая графика, оружие, визуалы и прочее, то есть снаружи. А всё другое как сценарий, персонажи и.т.д, провальное. И как ты выразилась "ТвАрения" это васянские моды, где абсолютно плохо ВСЁ.  

    Убери эту самую "обертку" с большинства крупных сюжетных модов и увидишь что  останется Васян 228.

    Ну да ладно. бодаться можно до бесконечности, и каждый останется при своем.
    Но всё же, хотелось пожелать Заурусу не увлекаться растяжением сюжета бестолковщиной аля "наркосветляками" и т.д из традиций модов 2008.
    И сделать упор на свои самые сильные стороны:
    - Диалоги
    - Повествование через окружение
    - Более глубже прорабатывать дугу характера персонажей.  
    Пусть даже мод и станет белее коротким. 

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    Riplika конечно задело, хе-хе. Немного, а в отрицалово идти не буду:)
    Когда ты катаешь 24/7 в стулкер, уже сам начинаешь понимать, какие ошибки постоянно допускают в модах, когда осталось то пройти совсем немного. Но тебя назвали "рядовым", но мне не в обиду так-то)

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Renegade_Ufa

    А ведь Заурус вроде как писал, что после Последнего Сталкера он отходит от модостроя...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Riplika
    2 часа назад, Rookierus_12 сказал:

    А ведь Заурус вроде как писал, что после Последнего Сталкера он отходит от модостроя...

    Как ушёл так и пришёл. Человек свободный )))

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Comrade_Pigeon_2.0

    Ну что сказать, в детали он любил врубаться, в его модах даже сюжет был в наличии, что для сталкерского модостроя штука редкая.

    Правда, он по-моему был вообще одним из родоначальников явления под названием беготня, поиск и остальное вспоминается реально как спринт через тупо все карты. Будем посмотреть, интересно если зарелизит.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    chernoloh

    Уже 2026 год , а никаких новостей о проекте нету(

    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования