Перейти к содержанию
  • Вышел дневник разработки фанатского ремейка SURVARIUM

    2VRtZfi_Dq8.jpg?size=1280x698&quality=95


    Выкатили новый ролик о прогрессе воссоздания игры SURVARIUM на движке Unity. Работа идёт силами фанатов уже на протяжении нескольких месяцев. В первую очередь, авторы объявили о смене названия на Naturerage, что поможет им избежать некоторых правовых вопросов и укрепит статус самостоятельности проекта. 



    Посмотреть на ВК видео


    Также из отчёта стало известно:

    - Переработаны локации РЛС Восток, Рудня и Тир, включая добавление разнообразной погоды;

    - Планируется собственная авторская локация;

    - Улучшены звуковые зоны на локациях. Соответствующая демонстрация геймплея имеется в дневнике разработки;


    K_5S0uVigbQ.jpg?size=1280x709&quality=95xLaS9-PJDu0.jpg?size=1280x709&quality=95G3jJgDlNLBM.jpg?size=1280x717&quality=95


    Напомним, что команда энтузиастов поставила себе цель перенести весь игровой опыт, локации и вооружение из оригинальной игры, чтобы дать этой игровой вселенной второе дыхание. 

    На данный момент реализованы все основные механики и базовые анимации стрельбы и перемещения персонажа, но работа в этом направлении ещё не закончена. В планах энтузиастов проработать игровой сервер и сайт проекта, а также рассмотреть концепции авторских локаций и реализовать уровни, не вошедшие в оригинальный «Survarium» и оставшиеся в виде концепт-артов.

    Точная дата выхода у проекта отсутствует ввиду небольшой команды, ограниченного времени на разработку и возможных обстоятельств.


    • Лайк 6
    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Mark_v02

    Как был безыдейной скучной донатной дрочильней, тем и останется.
    Никакие ремейки не возродят мертворождённый концепт

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Жму руку 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mad187
    15 минут назад, Mark_v02 сказал:

    Как был безыдейной скучной донатной дрочильней, тем и останется.
    Никакие ремейки не возродят мертворождённый концепт

    да он к тому же официально то как и не вышел.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    imcrazyhoudini

    > некоторых правовых вопросов;
    > локации РЛС Восток, Рудня и Тир.
    Это ж по сути не их локации, разве с этим проблем не возникнет? Или проект f2p?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    1 час назад, Mark_v02 сказал:

    Как был безыдейной скучной донатной дрочильней, тем и останется.
    Никакие ремейки не возродят мертворождённый концепт

    Аналог варфейса?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core
    10 минут назад, Vint_the_stalker_ сказал:

    Аналог варфейса?

    Оно еще живое?

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Искренне не понимаю, нафига народ жахается с Сурвариумом, там лор мира очень мутный.

    Очень кривая попытка сделать типа клон сталкера под новым брендом.

    Какой-нибудь Сталкер РП в 100500 раз привлекательней.

     

     

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor
    1 минуту назад, Octa Core сказал:

    Оно еще живое?

    К сожалению, да. Мамонтов ещё очень много.

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    2 минуты назад, Octa Core сказал:

    Оно еще живое?

     

    Наверное постигнет его такая судьба, как и сурвариум. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Яворский и компашка сами по  себе на проверку оказались некудышными игроделами.

    Сурвариум это жесткое напонминание о том что сильное творческое ядро команды старой GSC ушло в 4a games  

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    Не, ну а чё они?) Лучше бы сборку на Эбобали запили, как это делает фанбаза:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core

    Commandor Vint_the_stalker_, в начале еще играл. Но потом игра просто превратилась в пылесос который высасывает деньги из кармана игроков... Если нет возможности вкладывать средства, то там делать не чего. а еще эти читеры... очень наглые и админы ни чего не делают...Удивительно что еще жива...

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    @Octa Coreя помню видосы у Мануэля смотрел по сурвариуму, как-то он лучше был, играли же как-то. Потом да, сплошной фарс и абсурд стал происходить. 

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core

    Vint_the_stalker_ , возможно что-то новое сделают. Хотя есть сомнения.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    4 минуты назад, Octa Core сказал:

    Vint_the_stalker_ , возможно что-то новое сделают. Хотя есть сомнения.

    Сомнения всегда будут. А лучше не надеяться и не жить в розовых очках. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    @Octa Core не, у тебя они чёрные) 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Garage Head

    Круто, мне нравился Сюрвариум, только не понятно было что Восток хотели с ним сделать, обычные бои были прикольные, как было приятно видеть красную отметку убийства. Очень жаль что проект закрылся, на замену ведь ничего не пришло, хочется мультиплеера. Не в контру унылую же играть. Круто что возрождают проект, надеюсь всё получится

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sabakka
    3 часа назад, Octa Core сказал:

    Если нет возможности вкладывать средства, то там делать не чего. а еще эти читеры...

    В любой онлайн-игре: как только донатера кто-то нагибает, сразу раздается вой про читеров. :u1F601:

    Изменено пользователем sabakka
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    2 часа назад, Garage Head сказал:

    Круто, мне нравился Сюрвариум, только не понятно было что Восток хотели с ним сделать, обычные бои были прикольные, как было приятно видеть красную отметку убийства. Очень жаль что проект закрылся, на замену ведь ничего не пришло, хочется мультиплеера. Не в контру унылую же играть. Круто что возрождают проект, надеюсь всё получится

    Мультиплеерных проектов дофига и больше вышло с 2012 года. Мучать так долго откровенно корявый Survaruim с его околонулевым онлайном смысла не было никакого.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Garage Head

    useRUS2010 ну так игр тысячи, а играю я в три. Может потому что большинство игр скучные? Сюрва была необычной игрой, с картами из СНГ + картами из мира вне СНГ, с интересным оружием, аномалиями, своей атмосферой, более менее сложной физикой, не Тарков, но и не КСГО. Есть альтернатива? Нету. Уж не знаю чем была Сюрва в конце (в то время не было компа), а вот в середине вполне себе крутая игра, ночами залипал. Вечером приходили те кто мочил меня, утром я мочил всех, а днём более мнее средне играл, в разное время разные игроки были. Это я хорошо запомнил)) Весело было и бесплатно, потом и кровью качался. Так уж вышло что цветные пушки мне не нравились и я не платил ничего, просто наполнял игру. Не знаю уж чем там в конце всех разогнали, при мне онлайн был, но в основном в светлое время суток, рано утром конечно по 15 минут игроки набирались.


    Дополнено 5 минуты спустя
    3 часа назад, sabakka сказал:

    В любой онлайн-игре: как только донатера кто-то нагибает, сразу раздается вой про читеров. :u1F601:

    Аха ха, сколько раз меня и моего друга обвиняли в читерстве за хороший скилл, даже банили, после отправления демо записи боя, разбанивали правда

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ognom

    На юнити? Ну хрен знает. Попробовать, конечно стоит. Но подозреваю, меня не зацепить. Впрочем, посмотрим.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ayden
    18 часов назад, Mark_v02 сказал:

    Как был безыдейной скучной донатной дрочильней, тем и останется.
    Никакие ремейки не возродят мертворождённый концепт

    Так я и говорил, лучше бы отдали исходники серверные, можно было бы такую конфетку слепить. Энтузиасты и фанаты- это не корпы, с душой делают. 

    Изменено пользователем Ayden

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    11 часов назад, Garage Head сказал:

    Может потому что большинство игр скучные?

    С 2012 вышли такие мультиплеерные шедевры как BF4/1/V, Titanfall 2, MW2019. Из последнего - шикарный Spacemarine 2. И это только что сразу вспомнил. Сурвариум, какой он был - просто убожество на фоне нормальных игр.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Manly

    Господа. А это онлайн игра, или одиночка?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Garage Head
    3 часа назад, useRUS2010 сказал:

    С 2012 вышли такие мультиплеерные шедевры как BF4/1/V, Titanfall 2, MW2019. Из последнего - шикарный Spacemarine 2. И это только что сразу вспомнил. Сурвариум, какой он был - просто убожество на фоне нормальных игр.

    Мне 34 года, наигрался в конвеерные говноигры. Ты просто перечислил свои любимые игры, они даже не похожи на Сюрву. Сюрвариум был единственной игрой такого типа, чтобы сказать что он говно, надо сравнить его с другими, а сравнивать не с чем. Ты бы ещё сталкер с контрой сравнил. Это же надо Сюрвариум сравнить с игрой где играешь за роботов. Последний мой робот был у меня в 90-е. С тех пор мне они не интересны.

    Изменено пользователем Garage Head
    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 1
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования