Перейти к содержанию
  • Центральное видео

    Slide262.jpg

    Slide26.jpg

  • Топ лучших модов 2025!

    2025 год стремительно подходит к концу, а значит настала и пора для публикации итогового топа лучших модификаций года! В этом году на попадание в ТОП-5 претендовало 30 модов, среди которых было множество короткометражек, проектов от авторов-новичков, а также несколько работ от уже опытных модмейкеров. Возможно, 2025 год оказался не самым лучшим в модострое, но нам было из чего выбирать. Предлагаем посмотреть пятерку лучших модификаций по версии ресурса AP-PRO, а также узнать, какие моды стали лучшими и по версии игроков нашего сайта! Приятного просмотра и с Новым Годом!

    Посмотреть на ВК видео:


    • Лайк 10
    • Мастер! 6
    • Сталкерский лайк 2
    • Аплодисменты 2
    • Хабар 2
    • Клоун 2

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Mi_Toki
    13 минут назад, Пихта сказал:

    Ролевик чёль?

    Larpoloshka чекни например, и поймешь, что такое LARP-движение частично (да, базируется на ролёвках)

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    Mi_Toki Ну примерно понял, понавыдумуют всякого вот раньше проще было, гопники, гики и т.д ))

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    57 минут назад, Пихта сказал:

    Такую грозу ещё бы ночью, умереть не встать х) Три дня бани, ну неделю максимум не боле ))

    LARP (Live Action Role-Playing) — это ролевая игра живого действия, в которой участники физически отыгрывают действия своих персонажей )) Ролевик чёль?

    А щас значение поменяли так сказать, ну этот ваш слэнг

    57 минут назад, Пихта сказал:

     ЛеваСлепой Фолен Бир обе, а уж  возбуждение от жеклёра это не сталкер и подавно.  )))
    Про гаммы и прочее тоже много чего сказать можно.
    Есть на сайте высказывание с которым я солидарен почти полностью:

      В 08.09.2026 в 20:04, Siga99  (Скрыть контент)

    Хватает треша и от тех кто вырос на "том самом" сталкере и сделал всякие приключения толика, тень вонючки, приключения топора и прочий треш. Хотя казалось бы, такие люди должны были сделать конкурентов Лост Альфе, но имеем пук среньк вот вам реалистичное заряжание магазинов, непропускаемые катсцены абсолютсинема, полуминутные анимации открывания рюкзака, сбор хлама по всей зоне потому что какое-то ООН запретило криминальным элементам на территории зоны торговать оружием и тайники за краем карты.  

     

    Я про то насколько это криво сделано, здесь кроме пару моментов все фигово и подобны тени ванючки я не люблю и юмор зачастую тупой ну и ах да поплачь казулыч что игра выглядит не как казуальный треш из нулевых для скуфов чтоб они играли одной рукой, а как игра из 2015 года + тот самый сталкер это сталкер до начала 2006 года, да и где катцены, они ещё в ориге были + в гамме нет(ну и к тому же касательно тру сталкер ОЧЕНЬ спорный мод но в целом похвалить за многое стоит)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта
    7 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

     ах да поплачь казулыч что игра выглядит не как казуальный треш из нулевых для скуфов чтоб они играли одной рукой

    Так, так так. А вечер перестаёт быть томным )))
    А ну давай, вот с этого момента поподробнее )))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Josra102

    Так товарищи может хватит. Уже все болт положили а вам что мало или скучно по жизни?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mi_Toki

    Josra102 Честно, я уже не понимаю куда там диалог уходит...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    37 минут назад, Mi_Toki сказал:

    Josra102 Честно, я уже не понимаю куда там диалог уходит...

    Да чё там понимать. 
    Лева топит за то что главное Графоний и псевдохардкор под соусом псевдореализма, главная цель которого только одна: палки в колеса гг. 
    Я утверждаю, что главное игровой процесс, желательно динамичный.  Ибо игры надо играть, а не жаться по кустам и не дохнуть от случайного пука псевдособаки с соседней локе. 

    Josra102  Все будут с крыши прыгать, ты за ними? 

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    16 часов назад, Пихта сказал:

    Так, так так. А вечер перестаёт быть томным )))
    А ну давай, вот с этого момента поподробнее )))

    Многие плачут за то что в игру добавляют прикольные детали который вообще не хардкор, мне лично нравится анимации всего, сталкер выглядит как игра 2015 года из-за них, ну и ах да если ты  поставишь все на высокую сложность то чего ты ожидал(но все такие стоит сказать они перестарались с выдачи опытом, надо было бы значительно прибавлять опыт)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    3 часа назад, ЛеваСлепой сказал:

    Многие плачут за то что в игру добавляют прикольные детали который вообще не хардкор, мне лично нравится анимации всего, сталкер выглядит как игра 2015 года из-за них, ну и ах да если ты  поставишь все на высокую сложность то чего ты ожидал(но все такие стоит сказать они перестарались с выдачи опытом, надо было бы значительно прибавлять опыт)

    ЛеваСлепой

    Спойлер

    Одно дело когда игрока и нпс ставят в одинаковые условия и правила.
    Другое когда только гг инвалид. 
    Медленные, тягучие, вальяжные анимации всего. Особенно извлечения оружия и обязательно ганспиннинг. 
    Ограничения и дебафы только для ГГ.
    Когда: поел-нужно попить, попил-опять поесть. Вколол антирад, упало здоровье, вколол аптечку- помер.
    В итоге за один проход от деревни до элеватора ГГ сжирает и выпивает еды на роту (даже в старом гта Сан Андреас Сиджея от меньшего рвало).
    Когда общее хп заменяют на куклу со своим здоровьем каждой конечности, вколол обезбол в ногу, место руки. Всё, промедол тютю. Каждая конечность оказывается, у нас со своей замкнутой системой кровообращения.
    Те же магазины, зарядка вручную рассыпухи имеет место быть, но разрабы про "расческу" или зарядную планку, хоть раз слыхали?
    100 прицелов и 20 сошек на ноже, зачем? Да при первом падении на жопу, или броске бюрера, они по пизждорожью пойдут. Если не отвалятся, то минимум потребуют новой пристрелки. 
    И таких вот механик до бесконечности.

    Наиболее компромиссное решение, это в НЛС аддон с зонами повреждений и поведением гг от них. А по части оружия и магазинов: Судьба Зоны последняя. Вот совмещение этих механик оправданное усложнение. А не хардкор ради хардкора. 

    3 часа назад, ЛеваСлепой сказал:

    ну и ах да если ты  поставишь все на высокую сложность то чего ты ожидал

    Вменяемости и баланса. А не когда гг дохнет от всего в топ броне, когда чамора в кожанке с криком ай мля, дальше бегает с раздробленным тазом и разорванной бедренной артерией, даже не почесавшись.
    Когда непись из ПМ выдает хедшот через пол карты, видя через стену и кусты.
    Та же ЗИ имеет два арта "писькострел" с множителем на урон по сам понял куда, и на хедшоты. Собственно через них вполне берется ачивка на прохождение с оружием тир 1. 
    З.Ы

    3 часа назад, ЛеваСлепой сказал:

    но все такие стоит сказать они перестарались с выдачи опытом, надо было бы значительно прибавлять опыт

    ЛеваСлепой  Поищи мод добавляющий Прокачку ГГ для СОС, Скилл систем, или как то так. Его переносили на аномали (но перенесли или нет не в курсе). 
    Там авто очки от действий гг: Бегаешь + к стамине, бегаешь с перегрузом + к весу, стреляешь + к точности. Бер распределений. Только уведомление что тот или иной параметр ГГ вырос. 

    Изменено пользователем Пихта
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    4 часа назад, Пихта сказал:

    ЛеваСлепой

      Прикол, приколу рознь (Скрыть контент)

    Одно дело когда игрока и нпс ставят в одинаковые условия и правила.
    Другое когда только гг инвалид. 
    Медленные, тягучие, вальяжные анимации всего. Особенно извлечения оружия и обязательно ганспиннинг. 
    Ограничения и дебафы только для ГГ.
    Когда: поел-нужно попить, попил-опять поесть. Вколол антирад, упало здоровье, вколол аптечку- помер.
    В итоге за один проход от деревни до элеватора ГГ сжирает и выпивает еды на роту (даже в старом гта Сан Андреас Сиджея от меньшего рвало).
    Когда общее хп заменяют на куклу со своим здоровьем каждой конечности, вколол обезбол в ногу, место руки. Всё, промедол тютю. Каждая конечность оказывается, у нас со своей замкнутой системой кровообращения.
    Те же магазины, зарядка вручную рассыпухи имеет место быть, но разрабы про "расческу" или зарядную планку, хоть раз слыхали?
    100 прицелов и 20 сошек на ноже, зачем? Да при первом падении на жопу, или броске бюрера, они по пизждорожью пойдут. Если не отвалятся, то минимум потребуют новой пристрелки. 
    И таких вот механик до бесконечности.

    Наиболее компромиссное решение, это в НЛС аддон с зонами повреждений и поведением гг от них. А по части оружия и магазинов: Судьба Зоны последняя. Вот совмещение этих механик оправданное усложнение. А не хардкор ради хардкора. 

    Вменяемости и баланса. А не когда гг дохнет от всего в топ броне, когда чамора в кожанке с криком ай мля, дальше бегает с раздробленным тазом и разорванной бедренной артерией, даже не почесавшись.
    Когда непись из ПМ выдает хедшот через пол карты, видя через стену и кусты.
    Та же ЗИ имеет два арта "писькострел" с множителем на урон по сам понял куда, и на хедшоты. Собственно через них вполне берется ачивка на прохождение с оружием тир 1. 
    З.Ы

    ЛеваСлепой  Поищи мод добавляющий Прокачку ГГ для СОС, Скилл систем, или как то так. Его переносили на аномали (но перенесли или нет не в курсе). 
    Там авто очки от действий гг: Бегаешь + к стамине, бегаешь с перегрузом + к весу, стреляешь + к точности. Бер распределений. Только уведомление что тот или иной параметр ГГ вырос. 

    А. Я понимаю что тебе не нравится что многие механики не применяются к НПС, НО:
    1. Вместо конечностей у них стан(но его надо делать почаще)
    2. У них клинит оружие
    3. Если я не ошибаюсь то у них есть анимации лечения(но все таки я добавил им больше анимации в том числе и лицевые)
    4. Они плохо видят через кусты и они не ванштают если ты не в тряпке(и у них не топовое ружье) и наоборот(напомню и про прикольную систему болистики)
    5. Сложно сделать чтоб они полностью были игроками, непеси не как игрок рождаются всегда
    Б. Блин то есть ты думаешь то что если мод который итак про хардкор, должен быть на максимальной сложности как обычный? НЕТ! Сложный предназначен для людей особенного типа, так что бери и играй на среднем + настрой чтоб опыт от заданий был нормальным
    В. Он давно портирован в гамму ещё с 0.9.3(молчу про аномали)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NightLiss
    В 03.10.2026 в 21:01, Пихта сказал:

    Как мой мод, так ещё 4 чистокровно сталкерских

    а есть где инфа о твоих проджектах и когда планируешь релизы?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    ЛеваСлепой Греб твою в пукало, вот чего у тебя не отнять, так это то, что с тобой весело постоянно ))) 
    Особенно  про баллистику и особых людей зашло :u1F923::u1F923::u1F923:
    Еще раз повторяю: что проблема гаммы не в её существовании, а в том что на серьёзных щах, под эгидой "реализма" добавляют сомнительные механики ради механики, превращающие игровой процесс в  отборную хероборину.  
    Игровая условность допустима до того момента пока она более менее соответствует законам мира которому подражает.

    3 часа назад, NightLiss сказал:

    а есть где инфа о твоих проджектах и когда планируешь релизы?

    NightLiss  Мой только 1 из 4х. Свой то билд, я в любой момент выложить могу. Всё равно он только технический.
    Остальные. Ищите, и обрящете. Я уже и так "предупредительный в ногу" получил, пока ЛёлеЛастику в черепушку достучаться пытался. Если тут мне плевать, то там нет. 
    По времени. Я хрен его, честно.  Но учитывая что, если что-то и сливают, то в основном мусор, оставшийся от приваток +/- через 3-6 месяцев. 
     

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    2 часа назад, Пихта сказал:

    ЛеваСлепой Греб твою в пукало, вот чего у тебя не отнять, так это то, что с тобой весело постоянно ))) 
    Особенно  про баллистику и особых людей зашло :u1F923::u1F923::u1F923:
    Еще раз повторяю: что проблема гаммы не в её существовании, а в том что на серьёзных щах, под эгидой "реализма" добавляют сомнительные механики ради механики, превращающие игровой процесс в  отборную хероборину.  
    Игровая условность допустима до того момента пока она более менее соответствует законам мира которому подражает.

    А. Какие именно
    Б. Что такое греб?
    В. Гамма не про реализм, это про прогрессию, да в начале твоя 5 точка взорвется но когда освоишься то ты уже мало кого чувствуешь, да и я наоборот думаю что надо новые механики добавлять и старые доработать

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта
    9 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

    А. Какие именно
    Б. Что такое греб?

    А- Та вот так, взяло и повеселило ))) 
    Б- Трудно переводимое на Русский выражение.

    10 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

     да и я наоборот думаю что надо новые механики добавлять и старые доработать

    Вот тут, не поспоришь. Но в первую очередь дорабатывать и резать старые. Насчет новых. А мож хватит? Там старого то мусора не разгребёшь ))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ЛеваСлепой
    13 часов назад, Пихта сказал:

    А- Та вот так, взяло и повеселило ))) 
    Б- Трудно переводимое на Русский выражение.

    постой я все потерял

    13 часов назад, Пихта сказал:

     

    Вот тут, не поспоришь. Но в первую очередь дорабатывать и резать старые. Насчет новых. А мож хватит? Там старого то мусора не разгребёшь ))

    А какие не устраивают(мы не говорим про экономику)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NightLiss
    13 часов назад, Пихта сказал:

    Свой то билд, я в любой момент выложить могу. Всё равно он только технический.

    Если не будешь дорабатывать, то стоит выложить

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта
    10 часов назад, ЛеваСлепой сказал:

    А какие не устраивают(мы не говорим про экономику)

    ЛеваСлепой  Ты давеча выдал тезис: 

    В 05.10.2026 в 22:13, ЛеваСлепой сказал:


    В. Гамма не про реализм, это про прогрессию,

    Раз без экономики.
    Как позиционируют разрабы и оф источники. Сборка сильно изменяет геймплей, перерабатывая практически каждый аспект игры. В основном все изменения направлены на реализм и хардкор уровня EFT. Некоторые дополнения были разработаны исключительно для этого проекта.
    Помимо того что талдычу какую страницу подряд?
    А - может для начала вспомнить что это сперва Сталкер, а не Кряков и уж подавно не пустоши Тода Говарда 
    Б - Вспомнить что ЧАЗО не Пустошь Фолыча.  Что это не проходной двор и не место вооруженной драки бомжей на  за хлам с помойки и нашивки. 
    В - Ввести вменяемый крафт. Действительно нужных в данных условиях предметов.
    Г-  Сравнять ГГ и НПС, не можешь вставить смарт кавер как в ЧН, хотя бы дать приемлемый игровой заменитель, хоть в тех же навыках.
    Д - Довести оружие до ума. Выдрать половину стволов которым не место.
    Е - Понять что ган порево, без соответствующих сопутствующих базовых механик оружия, это рукоблудие ради рукоблудия.
    А картинка, это только ширма. Обертка так сказать для субстанции.
    Для начала хватит. 
     

    З.Ы

    6 часов назад, NightLiss сказал:

    Если не будешь дорабатывать, то стоит выложить

    NightLiss С одной стороны, а че нет. Глядишь чего из советов здравых подкинут.  Тем боль автор исходника не редкий гость. Вона и Пилот тож грозился.
      С другой, ну не скажу же я тому же Лёве. Пока не работает, но ты главно представь что оно работает как надо, ударил 2-3 раза и выкинь.  А это валяется, ну валяется, подлянка стёб, по идее оно должно в руках рвануть. Чтоб научить механике.  Но пока только валяется. 
      Хотя если файлообменник какой подскажешь, то буду признателен.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mi_Toki
    12 часов назад, Пихта сказал:

    на реализм и хардкор уровня EFT.

    Ты возможно сейчас удивишься, но гамма упорядочивает некоторые механики аномали. Главное доказательство - это прохождения incictus, которые в большинстве своем проходятся на Гамме. Ну и по моему мнению Гамма намного легче, чем стоковая Аномали. Сам разработчик сборки (А гамма это сборка) заявлял, что хочет создать более сложный Invictus и что он не делает реалистичный мод. И несмотря на количество оружия, проблемы с некоторыми механиками (как полурудиментарный крафт, который в стоковой аномали полностью бесполезный и рудиментарный, а в гамме ну хотя бы для ремонта сделан), гамма делается как комплексный сложный мод. Не как реалистичный, а просто комплексный. За реализмом стоит лезть в сборку, где есть зависимости, каннибализм и вроде как даже проституция. И удачи там просто игру пройти. Ещё и на Invictus.

    12 часов назад, Пихта сказал:

      Хотя если файлообменник какой подскажешь, то буду признателен.

    Если мод не очень большой, можешь просто на любой диск закинуть и ссылку прикрепить.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NightLiss
    10 часов назад, Пихта сказал:

    Хотя если файлообменник какой подскажешь, то буду признателен.

    ну так дефолтный гугл или ван драйв сейчас лучшие варианты. Они прозрачны и всем доступны. Русские же сервисы в блоке у ряда стран, а также душат лимитами в 1гб и спамом рекламы

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mi_Toki
    3 часа назад, NightLiss сказал:

    блоке у ряда стран, а также душат лимитами в 1гб и спамом рекламы

    Яндексовский вроде норм, не встречал такого просто

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    Гамма мод на мод?
     
    Да ладно, правда что ли?! Та нууу, неееее, не может быть.
    Ты ещё скажи, что Аномали сборка на COC ))) 

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

     гамма делается как комплексный сложный мод. Не как реалистичный, а просто комплексный.

    Комплекс это - совокупность приемов, способов и инструментов, объединённых для достижения конкретной цели, или решения определённой задачи.
    А не +400 модов на хрен пойми что.

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

     За реализмом стоит лезть в сборку, где есть зависимости, каннибализм и вроде как даже проституция. 

      Условный Реализм в играх: Добиться полного реализма в игре не возможно в виду тех или иных ограничений, по этому допускаются игровые условности. НО!
    Игровая условность допустима до того момента, пока она более менее соответствует законам мира которому подражает.
    То есть для тебя реализм это только: зависимости, каннибализм и проституция? :u1F923:

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    Ты возможно сейчас удивишься

    Галочка присядь, ты сейчас АХхххнешь:
    Главная проблема мода это исходник Аномали от забугорных разрабов. Если пилил условный Wesley, эстафету подхватил наш Вася.
    Навродь штуки разные, но от смены букв, результат одинаков. 
    И так погнали на, накой хер вообще вколотился крафт:
    Вспоминаем 
    Комплекс это - совокупность приемов, способов и инструментов, объединённых для достижения конкретной цели, или решения определённой задачи.
     Когда то давно в имитируемой игрой реальности, одна сторона конфликта вдруг поняла что у неё нехватка гранат. Но овер дохера ВОГов, штатных узргм и прямые руки. Так получилась кустарная легенда.
    В то же время другая сторона конфликта в окопах доедая последний  мочеполовой без соли, доперла что у них тоже есть обученные светлые головы, не менее прямые руки, воля стоять до конца и барахла поболе . В итоге родились методы минирования путем переделки штатных боеприпасов.
    У каждой стороны была задача и метод её решивший.
    Mi_Toki  Я вполне допускаю что у тебя в школе НВП не было.Только ОБЖ. И вел его вечно угашенный в дрова трудовик.
    Но основы то он вам выдать то должен был.

    Условный Реализм это не 700 способов зажечь костер одной спичкой если потерялся, это умение эффективно использовать ресурсы (что окружения, что мода) что бы не подохнуть до прихода помощи. 
    777244824_.jpg.38ab3bb6b9a730e2a034f533a4aace51.jpg
    Чтоб не подохнуть от жажды.
    И уж если в моде есть нитки, тряпки, одеяла, клеи и мультитул, то я хз на кой хер переть на стволы за кучку мусора и шиврик на продажу, если мать его тот же вгашеный трудовик как минимум должен был если не научить вот этому, то хотя бы рассказать что такое бывает.
    52158705_.jpg.a15d51b31e7488fccfca8d0f2e7e97df.jpg
    Даже если нет, если ГГ криворукий и тупой на столько что ети вашу в три бога душу мать, не суметь собрать из 2х ремней от автомата и 2х штатных подсумком лифчик это в натуре даже не особый склад дегенерата с мякушкой в башке, это ТОПОР.

    И да про ган порево, один забугорный Вася натащил херни аля кряков, в места у черта в ебенях, стоимостью в чугунный мост, который звездой накроется в первой же аномалии, другой продолжил. 
    Хрен с ним, ладно если один два обвеса как уник награда, но где наша
                   самостийно-скрепно-лорная ган оргия? 
    1553302645_.jpg.5724ee50b474c1c0735b45efed5522ba.jpg
    Это только про крафт.
     Про остальное даже начинать не хочу.
    Каннибализм? Колбаса из мутантов? Ну че, удачи комплексно и продуманно подохнуть от трисичухи с колбаски из слепой собаки. Пожареной на весело потрескивающих радиоактивных дровах. 

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mi_Toki
    9 часов назад, Пихта сказал:

    То есть для тебя реализм это только: зависимости, каннибализм и проституция

    Ну автор AC сборки заявляет как раз об этом)))

     

    10 часов назад, Пихта сказал:

    А не +400 модов на хрен пойми что.

    Из них под 300 - это переделки Грока, которые просто почему-то люди (как и в любой другой сборке на Аномали) не могут упаковать для Monolith Engine (форк X-Ray, на котором базируется Аномали), как для того же IX-Ray - да и не надо уже.

    Остальное - докинутые сверху модели, текстуры и прочее.

    10 часов назад, Пихта сказал:

    Комплекс это - совокупность приемов, способов и инструментов, объединённых для достижения конкретной цели, или решения определённой задачи.

    А теперь из твоего же определения. Вспоминаем что Гамма делается для инвиктуса, при этом ребалансируя и переделывая механики аномали. Поэтому комплекс должен быть направлен на достижение инвиктуса, при этом чтобы ни одна механика, представленная в аномали, не была бесполезной.

    Так как в системе крафта у нас есть ремонт, а сам крафт вшит напрямую в аномали, тогда просто уберём возможность ремонта у техников, оставив им торговлю и через скрипт добавив им запчасти, дабы мы сами занимались РЕМОНТОМ через окно крафта. Ну и прокачкой.

    Переделаем артефакты, сделав крафт артефактов, дав мусорным и легендарным артам новые доп статы-способности. Из-за чего сборки зачастую выглядят из мячей или ещё каких-либо артефактов, с люцифером в жопе.

    Переделаем систему урона, дабы ДАЖЕ если по нам с повышенной точностью попадал нип, В ПЕРВУЮ очередь он наносил урон по конечностям и телу (Я ни разу не ловил ваншотов в гамме).

    Добавим систему прокачки, чтобы нам стало проще со временем, проведённом в прохождении, ведь среднее прохождение инвиктуса - 40 часов.

    Сделаем ТИРЫ оружия и брони, тем самым предоставляя чёткое понимание уровня прогрессии.

    И уже по этим примерам получаем комплекс, в котором просто добавлена подзадача - дать смысл некоторым механикам, дабы они не были абсолютно бесполезны. Вообще гамма, это единственная сборка, где постоянно с выходом нового патча приходят и балансные правки - ОЧЕНЬ редкое зрелище в одиночных оффлайн проектах.

    10 часов назад, Пихта сказал:

    самостийно-скрепно-лорная ган оргия? 

    Потому что все продемонстрированные тобой объекты делаются покраской оружия (ибо ткань лучше цепляется за ветки, и единственный смысл обмотки - это сделать её прямо под руки, при этом покраска (особенно качественная) защищает от коррозии и мелких повреждений) и расположением турника на экипировке, где его достать быстрее, чем разматывать ИПП на прикладе. Про спаренные магазины ОЧЕНЬ спорно, ибо в зависимости от условий пользования. А разгрузки, переделки вогов в гранаты и минирование - это просто бесполезные объекты. Да, РЕАЛИСТИЧНО, но гамма не про реализм, а про то, чтобы инвиктус на ноже пройти. Или без брони. (К тому же разгрузок у нас ну... Кроме дед эйра вообще нигде не было, так что в разгрузках ну вообще смысла 0)

    Про скрепность промолчу, таким бы и американцы во Вьетнаме занимались, если бы у них приклад был из таких же тонких металлических палок. И обматывали они своё оружие тоже.

    Единственное из всего продемонстрированного, что было бы полезно, это фильтрация воды. Но, к сожалению, у нас не так много луж и водоёмов на локациях, чтобы к этой механике можно было бы постоянно прибегать.

    10 часов назад, Пихта сказал:

    Wesley, эстафету подхватил наш Вася.

    Грок вроде ближе к Wesley как раз.


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, Mi_Toki сказал:

    да и не надо уже.

    Ибо люди как-то привыкли

     


    Дополнено 54 минуты спустя
    1 час назад, Mi_Toki сказал:

    дед эйра вообще нигде не было

    Ошибся, вроде во многих других модах на ТЧ они есть.

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    13 часов назад, Mi_Toki сказал:

    Из них под 300 - это переделки Грока, которые просто почему-то люди (как и в любой другой сборке на Аномали) не могут упаковать для Monolith Engine (форк X-Ray, на котором базируется Аномали), как для того же IX-Ray - да и не надо уже.

    Остальное - докинутые сверху модели, текстуры и прочее.

    А теперь из твоего же определения. Вспоминаем что Гамма делается для инвиктуса, при этом ребалансируя и переделывая механики аномали. Поэтому комплекс должен быть направлен на достижение инвиктуса, при этом чтобы ни одна механика, представленная в аномали, не была бесполезной.

    Вот уж точно: нам деньги не нужны, нам лишь бы было трудно. Нас хлебом не корми давай работу.
    Был СОС с одной жизнью, Аномали сперва дополняла, а потом окончательно засрала СОС. Гамма героически правит насранное, что бы вновь было возможно, пройти игру одной жизнью. Я верно понял? 
    При этом  место того что бы доработать и углубить одну механику, мы её режем в угоду крайне необходимого и жизненно важного синтезатора?
    Угу, всё, вопросов боле не имею. 

    13 часов назад, Mi_Toki сказал:

    Потому что все продемонстрированные тобой объекты делаются покраской оружия (ибо ткань лучше цепляется за ветки, и единственный смысл обмотки - это сделать её прямо под руки, при этом покраска (особенно качественная) защищает от коррозии и мелких повреждений)

    А- Краааска. Эврика нна. 
    1047948244_.jpg.a9dfe995527ff64b532a9d32a972ba96.jpg
    А лохи то не в курсе. 
    Б-ты сперва её найди, покрась и высуши. И если выживешь, потом при смене времени года или фона позиции ты как, поверх красить будешь? Или сперва скоблить?

    13 часов назад, Mi_Toki сказал:

    расположением турника на экипировке, где его достать быстрее, чем разматывать ИПП на прикладе. Про спаренные магазины ОЧЕНЬ спорно, ибо в зависимости от условий пользования. А разгрузки, переделки вогов в гранаты и минирование - это просто бесполезные объекты. 

    В первую очередь жгут и ипп на рамочном прикладе, не для быстрого доступа, а для того чтоб ты себе ебучку не отморозил зимой и заменитель гребня приклада весло так же щеки, если приходится из дрыстопала делать снайперку.
    Снайперский рпк передает привет ))
    134166759_.jpg.54cdc473088b4c8288deb5dd748c0286.jpg

    Про остальное ты расскажи тем кто свои руки и ноги на них оставил, особенно когда видит красивый такой и дорогой ножичек, а задать вопрос что же это ска за веревочка и куда она ведет уже не способен ))

    13 часов назад, Mi_Toki сказал:

    (К тому же разгрузок у нас ну... Кроме дед эйра вообще нигде не было, так что в разгрузках ну вообще смысла 0)

    А я разве сказал что пихать в них в магазины? Разгрузка, как подсумки и мародерка, это способ увеличить переносимый вес, кол-во предметов и довесок к литражу рюкзака. 
    Ноо, разгрузку для магазинов, на самый бедный край, как в МЛР 10, я только за.

    13 часов назад, Mi_Toki сказал:

    Единственное из всего продемонстрированного, что было бы полезно, это фильтрация воды. Но, к сожалению, у нас не так много луж и водоёмов на локациях, чтобы к этой механике можно было бы постоянно прибегать.

    А что в ЧАЗО дожди перестали идти, роса выпадать и главно этож когда сталкерня так славно погудела, что с похмелюги вылакало все болота, цельный затон и лужи на юпитере? 
    А ну да сынтызытор со срадио куда важнее. )) 

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mi_Toki

    Опубликовано (изменено)

    8 часов назад, Пихта сказал:

    А лохи то не в курсе. 

    Я не говорю что они лохи. Просто это было актуально лет 30-50 назад И УЖЕ ТОГДА люди сталкивались с проблемами, по этой причине я не видел НИ ОДНОГО бойца актуальных конфликтов 21-го века в таких костюмах и с такими полностью обмотанными стволами.

    8 часов назад, Пихта сказал:

    В первую очередь жгут и ипп на рамочном прикладе, не для быстрого доступа, а для того чтоб ты себе ебучку не отморозил зимой и заменитель гребня приклада весло так же щеки, если приходится из дрыстопала делать снайперку.

    Спасибо современным резине и пластмассе.

    8 часов назад, Пихта сказал:

    Про остальное ты расскажи тем кто свои руки и ноги на них оставил, особенно когда видит красивый такой и дорогой ножичек, а задать вопрос что же это ска за веревочка и куда она ведет уже не способен ))

    Ну давайте ещё сникерсы минировать, нам же делать больше нечего.

    8 часов назад, Пихта сказал:

    А что в ЧАЗО дожди перестали идти, роса выпадать и главно этож когда сталкерня так славно погудела, что с похмелюги вылакало все болота, цельный затон и лужи на юпитере? 

    1. До затона с юпитером дойди сначала, как и на болота.

    2. Удачи тебе набрать 0.5 литра воды в поле с помощью росы и дождя.

    8 часов назад, Пихта сказал:

    Был СОС с одной жизнью, Аномали сперва дополняла, а потом окончательно засрала СОС. Гамма героически правит насранное, что бы вновь было возможно, пройти игру одной жизнью. Я верно понял? 

    Да, верно.


    Дополнено 1 минуту спустя
    8 часов назад, Пихта сказал:

    синтезатора

    А можно как-то более понятнее, работа со звуком в каком плане идёт, добавляется окклюзия в зданиях для какого-никакого позиционирования врагов, или просто видоизменяется звук?


    Дополнено 2 минуты спустя
    7 минут назад, Mi_Toki сказал:

    резине и пластмассе.

    А также тому, что сейчас почти каждый боец в здравом уме носит тканевые маски на лице.


    Дополнено 6 минуты спустя
    8 часов назад, Пихта сказал:

    кол-во предметов и довесок к литражу рюкзака. 

    Механики, которых нет в Гамме. Спасибо. К тому же у тебя все костюмы с разгрузками - получается надо все костюмы переделывать, как и механику инвентаря?

    Изменено пользователем Mi_Toki

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Пихта

    Опубликовано (изменено)

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    Я не говорю что они лохи. Просто это было актуально лет 30-50 назад И УЖЕ ТОГДА люди сталкивались с проблемами, по этой причине я не видел НИ ОДНОГО бойца актуальных конфликтов 21-го века в таких костюмах и с такими полностью обмотанными стволами.

    Лет 700т такого не было и вот опять 
    87497323_.jpg.c648930d9ec4d05ea8439bb7fd8ba2d9.jpg

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    А также тому, что сейчас почти каждый боец в здравом уме носит тканевые маски на лице.

    А ты в маске 24 часа в сутки, спишь и моешься в ней? Или ты как в той рекламе. Я сперва натяну балаклаву или маску, а весь мир пусть подождет? )))

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    Ну давайте ещё сникерсы минировать, нам же делать больше нечего.

    Бывало и такое. Но вернемся к игре: потому что больше делать нечего и выходит что мерк бегает через всю зону, что бы пристрелить чамору в рваных тряпках на болоте, рандомного, да бомжа в обносках, нооо зато как пристрелить! Тактикульно из сбэу барета. Место того чтоб повторить квест из OGSR на разнос братков в баре, используя где  маскировку заложить с4. 

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    А можно как-то более понятнее, работа со звуком в каком плане идёт, добавляется окклюзия в зданиях для какого-никакого позиционирования врагов, или просто видоизменяется звук?

    1816311643_.jpg.8e422a1a17f0ef3d118416e4610c20c9.jpg
    Вот про это? Настолько важная фича? Или это рофл?

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    1. До затона с юпитером дойди сначала, как и на болота.

    2. Удачи тебе набрать 0.5 литра воды в поле с помощью росы и дождя.

    Ой мать, ну да ладно. ))) 

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

     Механики, которых нет в Гамме. Спасибо.

    Пожалуйста.
    Да, Механиков действительно в гамме нет, есть старьевщики ))) 

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

     у тебя все костюмы с разгрузками

    Только куртки новичков (именно куртки, не путать с комбезами) Мусорному бронику, крафт из мусора собственными руками. Комбезы вотчина техников.

    12 часов назад, Mi_Toki сказал:

    получается надо все костюмы переделывать, как и механику инвентаря?

    Зачем? А главное нааанадо оно тебе?  Просто после крафта спонить куртку новайса в рюкзаке гг, с установленным апгрейдом + к переносимому весу. (скока там по дефу +5 кг) И как у комбеза туриста дать описание: Самопальная модификация куртки, Кустарные подсумки и тыры пыры , позволили чуть более эффективно распределять содержимое чем простой распих хлама по карманам и немного увеличить переносимый вес. И если есть желание , то еще прочность крутануть, с описанием.  
    Ровно до того момента как накопишь на комбез. 
    Чтоб тебе понятней было:
    Стартовые трусы грейдит ГГ и никто боле.
    Комбезы Технари. 
    То есть: Там где ГГ пришивает подсумок из наволочки, изоленты и мата. 
    Техник шпандорит на броню сбэоо плитник, наплечники и воротникики. Хош с кевларом, хош с СВМП. Да хоть с бронеплитой из канализационного люка, хош ширинку на жопе, главное плати. )))

     

    Изменено пользователем Пихта

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


  • Недавние релизы

  • Рекомендации

  • 371 Выберите любимый мод в октябре

    1. 1. Выберите любимый мод в октябре


      • История Проныры
      • Испытуемый №28: Начало
      • По долгу службы
      • Chronicles of Pripyat
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Бурбон. Последний контракт
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • Dead City Final
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Ловец снов
      • Скованные одной цепью
      • Ловец снов
      • OGSR MOD
      • Five Nights at Sidorovich's
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Рейд мо Мрак 2.5
      • Возвращение в Зону
      • True Stalker
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Lost Alpha DC
      • Объединенный Пак 2.2
      • Золотой Шар. Завершение
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Ликвидация
      • Anomaly 1.5.3
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • NS OGSR
      • Закон Шляпки
      • Отражение. Акт 1: Остров

  • Самые активные за неделю

    pulsed
    pulsed
    47 posts
    Kord_in
    Kord_in
    37 posts
    Щур
    Щур
    37 posts
    aramon
    aramon
    28 posts
    АнДрЮхА
    АнДрЮхА
    26 posts
    Немезис
    Немезис
    24 posts
  • Моды в тренде

  • Недавно анонсированы

  • Популярные проекты в разработке

  • Топ активных модмейкеров сайта

    AziatkaVictor
    AziatkaVictor
    4 150 likes
    StrawFlux
    StrawFlux
    2 250 likes
    chriotmao
    chriotmao
    2 103 likes
    Hicks
    Hicks
    1 824 likes
    Prostomod
    Prostomod
    1 613 likes
    prophet
    prophet
    1 610 likes
    M.F.S. Team
    M.F.S. Team
    1 556 likes
    Policai
    Policai
    1 491 likes
    imcrazyhoudini
    imcrazyhoudini
    1 440 likes
  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • Acheron009
    • kam41c
    • Splindar
    • Mawrak
    • Мятежник
    • ekspa
    • mmestnyi
    • Кефир
    • GHOST141
    • Ydgin68
    • marmadyk
    • GegaTugrik
    • Сибирская_язва
    • PassiveCancer
    • Supremeee
    • Марвин
    • korabas
    • DATA1101
    • delgamer
    • T_Gloomy_T
    • xrLil Batya
    • Роман 7845210
    • microjija
    • DN72
    • hossman4ik
    • Физик
    • hellriser9999
    • zeror499
    • КРАПИВНИК
    • res321
    • RicoNRT
    • Ed668
    • lemon1337
    • Кpестик
    • sedoi
    • Grelka
    • Мустангер
    • RainbowSock
    • EternalEntropia
    • art123sat
    • Vorobey_BGT
    • makethemsuffer
    • romanovmihail
    • Stigmata_82
    • shers74
    • Vladimir 03
    • mochan
    • дед
    • sgm16
    • Limeso
    • CkunuDap
    • Питерский-Ромыч
    • AlexLS
    • DarkSnowder
    • Мудрый
    • Gifest2033
    • JIENIN
    • StrawFlux
    • gavaec
    • FacingSlave

    и 97 других

  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      176 696
    • Максимум онлайн
      32 393

    Новый пользователь
    korabas
    Регистрация

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования