Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Chronicles of Pripyat


    Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Основой игры станет свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занавесом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Pypo4ek

       11 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 11 / 11 пользователей

     В общем я поиграл, и мне действительно понравилось. Нету утомительной стрельбы когда "что не шаг" так враг главному герою. Атмосфера присутствует, я темой Чернобыльской аварии увлекаюсь с детства, много пересмотрено фильмов документальных, художественных, сам лично знаю ликвидатора который принимал участие в событиях тех лет. Всё получилось на мой взгляд именно по "сталкерски", все эти пустые высотки, подвалы, когда переход занимает время, а не пробежку в 1 минуту. Редкие стычки с наймами прибавляют экшена, создают отдельное событие. 
             "Живую зону" я в своё время просто пропустил, и она дала о своей атмосферы.  Эта модификация подойдёт всем кто хочет побегать по "настоящей" Припяти, посмотреть на город, с хорошими текстурами, стабильным движком, не навязывающим сюжетом, атмосферой покинутого города.
    Автору + Разработчику спасибо большое за это произведение! Буду ждать дальнейшего развития проекта. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 3
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dave

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Сюжет.
    Как таковой по большей части отсутствует. Есть только цепочка из 12 связанных записок -- это и есть "сюжет" (см. описание). 

    Также есть несвязанная цепочка, по утверждению автора, подлинных документов, которая рассказывает о жизни до/после аварии. Это отлично дополняет атмосферу проекта. 
    При этом не ясно, подлинные ли  записки из основной сюжетной линии или нет. История, которая в них рассказывается, достаточно дикая, чтобы в неё поверить. 

    Гейплей.
    Состоит из беготни. По отличной огромной локации, но всё же. Есть две базы на противоположных друг от друга точках карты. И если вы решили сбегать с одной на другую, варите пельмешки и наливайте чай. Город уж слишком мертвый, ничего интересного вы в нём не встретите.

    Заключение.
    Хотя описание выглядит достаточно скучным, это не совсем так. Это мод про Припять, про мёртвый город, про его историю. Город таким и получился. Под конец мод наскучил, потому что Припять была исследована. Вероятно, автор учитывал этот момент, и моя ошибка заключается в том, что я не пошел к Хранителю, который слегка ускоряет процесс беготни до нахождения всех записок.

    Сам проект получился довольно необычным. Для меня это был интересный опыт. Было бы интересно увидеть что-то подобное вновь. Две звезды (сначала было) снято за беготню в непостижимых масштабах. Полагаю, было бы сильно лучше, если бы радиомаяки не снижали прочность снаряжения совсем. Есть артефакт, который снижает износ на 70%, но было бы очень не плохо, если бы он снижал износ на все 100%.

    Дополнение:
    Тут неожиданно выяснилось, что автор сам делал карту и пытался максимально правдоподобно реконструировать припять. Низкий поклон автору и бесконечная благодарность за проделанную работу. Давать оценку ниже 10 за такую работу просто кощунство.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Old S.T.A.L.K.E.R.

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Всем доброго времени суток!

    Про свои ощущения. И плюсы мода.

    Ставлю твердую 10-ку. Не знаю почему, но с первых минут мод захватывает. Это как то можно даже сравнить с оригинальной трилогией когда я первый раз поиграл в нее. Атмосфера игры очень завораживает. Видимо это связано с детальной проработкой графических текстур, всяких мелочей зоны (руины, разруха, постеры на стенах, валяющиеся предметы по всюду, старая мебель, плесень даже присутствует местами, вот этот бардак в заброшенных зданиях как после войны и т.п.). Когда играешь реально создается погружение в атмосферу "мертвой зоны", город вымер. Плюс шикарные эмбиенты добавляют и усиливают это ощущение. Атмосфера погоды выше всяких похвал. Небо меняется настолько по разному, начиная от стандартного солнечного дня, заканчиваю плотным туманом как в реале. Выбросы вообще бомбические. Мне данный стиль игры нравится. Ты можешь спокойно бродить по местности в поисках тайников и хабара. Поисковая система тайников и все что с ними связано, мне зашла (имеются различные статусы: простой, более хабаристый, легендарный и т.д.). Даже в мертвых телах сталкеров мне порой выпадали очень зачетные предметы. Есть небольшой сюжет связанный с героем, все заверчено на найденных записках, разбросанных по зоне. Из них начинаешь понимать его прошлую жизнь и историю самой Припяти, как это было. Достаточно правдивый сюжет и хроники событий.

    Немного о минусах мода.

    Конечно же есть недоработки и сырость. Есть над чем поработать разработчику. Что сразу бросается в глаза - это незаселенность зоны и отсутствия движухи как мы привыкли. Есть только две точки с людьми и небольшие сюжетные линии вокруг них (Янов и Бункер ученых). Аномалий как таковых которые тебя подстерегают по углам маловато с моей точки зрения. Нету банд и группировок (возможно это и не планировалось изначально). Все в основном связанно с ходьбой от точки "А" к точке "Б" в поисках тайников. Хотя надо отдать должное некоторые тайники хорошо охраняются мутантами и врагами. Для остроты и изюминки я бы понатыкал по зоне всевозможных падлянок как в жизни это бывает. Например, упал и сломал ногу. После чего иди и делай шину на сломанное место (как это реализовано в некоторых модах). И конечно же добавил бы секретики над которыми надо голову поломать. В целом идей много для реализации.

    Мое резюме.

    Мод мне очень понравился. Очень атмосферно. Продолжаю в него играть и вам рекомендую попробовать его на сталкерский вкус, не пожалеете. А разработчику желаю успехов в продолжении его реализаций и внедрению своих идей для продвижения. Всем добра сталкеры!!!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования