Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.07.2020 в Сообщения
-
3 баллаКак Вы думаете, мы просто так по 5-7 часов на сайте проводили ежедневно, в течении 2 недель подряд?) Чтобы потом заплатить 40к за перенос базы данных и слить свои эти 2 недели? Ну, наверное да, нам ведь заняться больше нечем было, вот мы и решили размяться немного. Если у вас есть желание тоже размяться и сливать свои свободные часы просто так, то можете подключиться к нашему челленджу "переносим, чтобы потом удалить".
-
2 балла
-
1 баллПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
1 баллCORDIS PROJECT - модификация, цель которой визуальное, звуковое и геймплейное обновление игры и доведение её до вида, который максимально соответствовал бы нашему времени, при этом сохраняя ту атмосферу, что так полюбилась всем нам. Платформа: Проект создаётся на базе Cordis Engine, основанном на OpenXRay. Разработчик: Cordis Team Дата выхода: TBD Ресурсы проекта:
-
1 баллИнверсия — переворачивание смысла, замена «белого» «чёрным». Задумывался ли ты, сталкер, что зловещие лаборатории, воюющие кланы и даже сама Зона как таковая, могут быть поданы совсем под другим углом восприятия? А что, если история Стрелка, сверхвыбросы, вероломные армейские операции - недомолвка, умолчание или даже инверсия?.. Примешь ли ты вызов в лице новой Зоны Отчуждения? ►Мод создается на X-Ray 1.6 ►Жанр: Quest, FPS, Survival horror ►Текущий статус (24.10.18): собран локационный пак, идет работа над графикой, сюжет на первой локации завершен ►Группа ВК: vk.com/inversion_mod Предлагаю вам: - Историю, которая происходит в параллельной, очень схожей с оригинальной трилогией, игровой вселенной. Свой взгляд на всю игру. 3 переплетающиеся между собой сюжетные ветки, но независимые друг от друга. ГГ также не привязан к ним и волен заниматься тем, чем ему позволят его навыки и снаряжение: исследовать мир, выполнять побочки, заниматься мародерством и так далее. Развязка каждой из историй повлияет на концовку и её трактование. - Шутерная составляющая отходит на второй план, уступая квесту, где нужно решать поставленные задачи логикой, а не силой. Новый подход к квестовой составляющей, где нет фиксирования промежуточных целей, а есть лишь стратегические. Как этих целей достигать - думать и решать игроку. - Уникальную графическую составляющую, которую я делаю с нуля, на основе профессионально сделанных фотографий. Золотая осень во всей красе. - Саундтрек и другая аудио-составляющая, принципиально не имеющая никакого отношения к Сталкеру. - Более 20 игровых локаций. - Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями. Баланс выходит на качественно новый уровень, где нет никаких арсеналов супер-солдата, никакой танковой брони и прочих нелепостей. Баланс очень строгий и нетипичный для Сталкера, но в то же время вполне посильный для любого игрока (более гибкие уровни сложности). Модификация разрабатывается в свободное время и в одно рыло, поэтому ни о каких датах даже и речи не идёт. Как признаю продукт на 101% готовым, так сразу он и увидит свет. Скриншоты: Видео: Быстрый доступ:
-
1 баллИнформация об обновлениях, поправках и нововведениях сайта. 18/07/2020 ~ Уменьшен шрифт заголовков новостей и списка модов в каталоге; ~ Небольшой фикс блока Активные авторы; ~ Изменено положении кнопки "Отметить пользователя" на форуме. + Восстановлены многие новости за 2019 год; + Новый раздел на форуме - Проекты AP PRO; + Дополнение меню новыми пунктами; + Блок с активными юзерами на главной; + Замена изображений, фикс ссылок, дополнение списка похожих модов в каталоге модификаций; + Тесты раздела Стримов; 19\07\2020 ~ Поправки цвета текста на сайте. Стало чуть ярче; ~ Глобальная правка цвета. Стало темнее; ~ Фикс размера Breadcrumb; ~ Дополнения и правки правил сайта; + Восстановление новостей за 2019 год; + Замена изображений, фикс ссылок, дополнение списка похожих модов в каталоге модификаций;
-
1 балл>Bamp-mapping исправьте, правильно будет Bump-mapping
-
1 баллВ основном - да. Но мы всегда будем рады помощи со стороны. Если у Вас или у других юзеров будет желание помочь нам с темами на форуме, мы будем только рады.
-
1 баллWolfstalker а что за пробел такой дурацкий, или отступ? Не знаю как объяснить. Когда Enter нажимаешь, идет не следующей строкой, а через одну. Очень не красиво верстать. Растягивает в высоту текст. И ещё, можно ли убрать текст в скобках у спойлеров "Показать контент/Скрыть контент"? Оно нафиг не нужно! Только мешает воспринимать информцию. И ещё хотелка, в пользу старого сайта, может возможно вернуть со старого изображение "В сети/Не в сети". С кардиограммой этой: Неплохая отличительная ещё одна черта ap-pro была всегда. UPD: Ещё заметил, что превью видео невозможно выровнять по центру. Ролик просто не выделяется. Ссылку можно, но когда она превращается в превью, превью съезжает на левый край.
-
1 баллКоманда разработчиков модификации «True Stalker» выступила с небольшим отчетом о проделанной работе, который включает в себя новую информацию о готовности сюжета, относительно продолжительности истории и немного об игровых локациях. Читать далее
-
1 баллОбойдёмся без громких заголовков и цветных шрифтов, уроки рассчитаны на опытных пользователей графического редактора Paint. NET. Сайт откуда можно скачать плагины: сайт
-
1 баллЕсли во время отсутствия новых релизов вы в поисках достойных и интересных модификаций, то предлагаем вашему вниманию подборку из десяти лучших модов для трилогии S.T.A.L.K.E.R. за всю историю! При составлении рейтинга учитывались не только оценки игроков, но и количество обзоров. Приятного просмотра! Читать далее
-
1 балл
-
1 баллСтали известны некоторые подробности разработки модификации «Путь в Никуда: Пролог». Сюжет мода повествует нам историю простого рабочего Жеки Остапова, всю жизнь прожившего в городе Припять. Позже он получил кличку «Штырь». Как гласит предыстория, после череды смертельных случайностей, Евгений попадает в тюрьму, откуда уже выходит совершенно иным человеком. Бродя по улице, Женя вживую застает ту самую аварию на ЧАЭС. Получив ранение во время эвакуации местных жителей, Остапов не оставил себе шансов выбраться за пределы родного города. По счастливой случайности его находит случайный выживший - житель некогда оживленной деревни «Сосновка», который помогает главному герою восстановиться. Вместе они и начинают свой путь выживания в мире Чернобыльской Зоны Отчуждения. На данный момент ведется активная разработка радиолокационной станции «Дуга». К этому дню уже был сделан уровень «Радон», являющейся огромный поселком с прилегающим к нему озером, в которое когда-то сбрасывали химические отходы с близлежащих предприятий. Планируется добавить локацию «Чернобыль», а именно - смоделировать часть реально существующего одноименного города. Все объекты и здания также будут прототипами реальных аналогов. Примечательно то, что в сюжете модификации будет несколько интересных и уникальных особенностей, некоторые из которых будут являть собой отсылки на фильмы или книги. Так, например, главный герой сможет попасть в прошлое к своей семье с помощью «телепорта», который был показана в сериале «Чернобыль. Зона Отчуждения». Также в игре появится некий «парк с живыми деревьями», который встретится игроку в процессе прохождения. Фауна живности модификации пополнилась некоторыми новыми особями. Один из разработчиков проекта оценивает готовность мода в 70%. В конце лета текущего года планируется выложить в сеть актуальный билд проекта. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU Читать далее
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллWolfstalker а как ты понимаешь, что новый чел зарегистрировавшийся тут, является тем со старого сайта, и отдаешь ему права на темы, к примеру? Хорошо бы проверялся e-mail адрес чтобы со старого совпадал на новом. Ну или через ЛС на старом.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТо есть вы считаете, что загнать всех пользователей в стандартные рамки, не дав свободно выбирать аватар - это есть хорошо? В такой круглой рамке вообще невозможно сделать нормальный аватар, всё мало того что обрезается в круглый сегмент, отрезая все элементы - так ещё и в такой аватарке он становится ПИКСЕЛЬНЫМ. Хорошо, сравните мой аватар сейчас - и вот эту картинку. Решать-то Вам, но сайт для всех пользователей - вы бы хоть голосование по этому поводу сделали, дав скриншоты для сравнения. Все пользователи решат - ноль вопросов, а когда один человек... Как-то нехорошо. Если большинство решат за круглые кустарные обрезки - хорошо, вы тогда хоть подправьте их - мой аватар в круглой рамке на других сайтах выглядит нормально, а не пиксельно. Вот, что дал один из модераторов вчера в обсуждении - помимо пиксельного вида самого изображения.
-
1 баллЛично мне не нравится убирание принудительное всех аватаров в обрезанный круг!(
-
1 балл
-
1 баллМеня особенно улыбнуло... Назвали бы уж проще, например " Между нами девочками" )))))) Походу резко усменьшается средний возраст форумчан....