Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.09.2020 во всех областях

  1. 7 баллов
    Создатели модификации «Выбор» выкатили уже шестой по счету отчет о разработке. Угадаете, о чем пойдет речь? Как и прежде – об экипировке! Теперь нас решили познакомить с работой разгрузочных жилетов, что помимо показанных ранее бронежилетов является неотъемлемой частью экипировки. Некоторые разгрузки будут являть собой готовые решения с определённым количеством различных карманов, а другие же получат удобный интерфейс для навешивания подсумков. Всего будет 7 видов подсумков: для магазинов М\АК серии и аналогичных по габаритам, а также для пистолетов, для гранат и медицины. Имеются утилитарные большие, что выполняют роль подсумков для барабанных магазинов, утилитарные малые для россыпей патронов, а также подсумки для сброса магазинов, куда будут помещаться отстрелянные магазины. В каждый подсумок вы можете поместить только подходящие для него предметы. Все предметы, помещённые в подсумок, будут доступны для быстрого использования - быстрая перезарядка магазина, вместо лазания по рюкзаку, быстрое извлечение необходимой медицины, быстрый доступ к гранате и многое подобное. Стоит упомянуть, что некоторые подсумки также имеют 3D-интерфейс, что позволяет повесить на них некоторые виды подсумков. Также некоторые разгрузки являются чехлами для бронеплит - использование таких жилетов невозможно одновременно с бронежилетом. Плиты будут визуально разрушаться с попаданием в них пуль. Cтоит отметить, что модели подсумков в дальнейшем будут улучшены. Помимо разгрузочных жилетов были добавлены разгрузочные пояса и слот для их экипировки соответственно. Совместно с разгрузками они позволят игрокам использовать ещё больше различных подсумков. В одном из будущих отчетов авторы все также обещают приоткрыть завесу тайны о сюжете и лоре модификации. AP-PRO.RU, 2020 г.
  2. 5 баллов
    Обновил вчерашний фикс. 'Infinity' build 1333, Sep 26 2020 (release) - исправлен баг когда декодер для взлома дверей забирал несколько артов вместо одного - в справочнике открылась вкладка с достижениями где написано как их получить - возможно исправлен баг когда скрипты не отрабатывают некоторые события - гопники на кордоне пропадают при ресете - возвращено описание у меток переходов - исправлен баг когда музыка возвращалась к значению 0.1 даже если было выбрано иное - исправлен баг когда динамические аномалии работали если были выключены в настройках (выключенное состояние по прежнему требует новую игру или ресет) - труп мутанта можно залутать только 1 раз - деньги с трупа больше не падают если он до этого был залутан сталкером - метка и переход на локацию теперь синхронизированы: если переход недоступен метки на карте не будет - исправлена проблема не позволявшая попасть в "пик минимума" во время работы Выжигателя Мозгов УСТАНОВКА ДЛЯ ТЕХ КТО ИГРАЕТ ПЕРВЫЙ РАЗ: 1. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 2. Запустить Dollchan.exe УСТАНОВКА ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ: 1. НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение. 2. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. 3. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 4. Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. 5. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр.
  3. 3 балла
    Создал аддон, меняющий характеристики основных артефактов, добавляющий различные свойства "мусорным" артефактам, и не только это. Как всегда, на мод дб ?
  4. 3 балла
    Чтоб игра не вылетала при уничтожении БТР (только для 11.5 версии мода): https://yadi.sk/d/vJx2VqAGjnGY_Q
  5. 2 балла
    Название: ANDron Original Addon Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANDron23 Актуальная версия: 0.7.3 Модификация, призванная расширить и улучшить оригинальную игру, вернуть контент, утерянный во времена билдов и предыдущих частей, а также внести новшества, расширяющие атмосферу и геймплей оригинала. Данная модификация прежде всего рассчитана на ценителей оригинальной атмосферы, а также любителей билдовской тематики или же просто для тех, кто желает разбавить ванильный Зов Припяти разнообразием.
  6. 2 балла
    Discord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо - Advanced X-Ray | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 14 декабря, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
  7. 2 балла
    Ну что, сталкеры? Наконец, релиз! Перед Вами сейчас представлена модификация "История Одного... А, впрочем, неважно..." (Челлендж мод 3.0). Мод представляет из себя хардкорную песочницу-полуфриплей с 8 режимами игры, небольшим сюжетом и 40 локациями, новыми группировками, новейшим геймплеем и нереальным опытом, которого вы ещё не встречали! Особенности: Скачать модификацию: ССЫЛКА НА МОД ССЫЛКА НА ФИКС (ОБЯЗАТЕЛЬНО) P.S: Мод в разработке, возможны баги и вылеты, обязательно пишите о них, тем самым поможете улучшить проект!
  8. 2 балла
    Оттуда, загадка природы) Трогать руками ее не надо. Дополнено 0 минут спустя Вроде бы от шмона трупов. Дополнено 1 минуту спустя Это все не поможет. Занимайся своими делами, здоровье ниже желтого значка не падает. Дня через три исчезнет.
  9. 2 балла
    Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота». Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
  10. 2 балла
    Смена движка обновлена! -Теперь папка gamedata вся не сноситься при установке Multitread x64 noAVX, сносятся только выборочные файлы. Ссылка та же в шапке темы.
  11. 2 балла
    Понимаю, но с другой стороны, Блендер развивается, и будет дальше развиваться, судя по тому какие деньги и какие компании в него вкладываются, можно засидеться и сильно отстать. Потом захочешь (понадобиться), а будет уже гораздо сложнее переходить с 2.7, скажем на Блендер 5.0, чем сейчас 2.7 на 2.9. Ну это так, чисто мои рассуждения. Дело твое конечно. Успехов тебе!
  12. 2 балла
    Ох уж эта неуместная Тарковщина в сталкере...
  13. 2 балла
    На локации поляна на складах в подвале в металлическом ящике комбез монолита гранит-м1 на скрин шоте указал ,техник Лысый полностью грейдит его все 3 ветки c монолитовца взял всс винторез, там же нашел в тайниках шлем сфера-08 и арм.бронижилет ещё с бандитов выбил вепрь-12 молот восстанавливаемый и арт золотая рыбка вес+10 , вторая золотая рыбка выпала в пеньке перед переходом на росток , с х-27 комбез эколог не тащите хоть есть одна полоска его не восстановишь , в баре на переходе в дикую территорию с лева в рюкзаке выпала свд с глушителем , удачи сталкеры . )
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    @Stgs - восстановлены все имеющиеся награды. Дополнено 1 минуту спустя @Никсон - восстановлены все имеющиеся награды.
  16. 2 балла
    Лучший мод за последнее время, вот что это)
  17. 1 балл
    Полноценные моды: Поддержать меня - жми на гифку 🙂 Мои правки:
  18. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  19. 1 балл
    Авторы: Proper70, Winsor, Akill, Buusty и другие. Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 28.12.2018 В Объединенный Пак 2.1 внесено громадное количество разных изменений, пройти игру по старой памяти не получится. Поэтому прежде чем начать играть, крайне советуем сначала прочитать информацию, размещенную ниже в спойлерах. Официальная тема мода "Объединенный пак 2.1" Официальные аддоны на мод ОП-2.1 Что нужно знать перед началом игры. Читать обязательно! Изменения в инвентаре и ПДА Облегчённое прохождение Новые локации Новые рюкзаки Изменения по квестам Различные изменения Технические моменты Установка Скачать
  20. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  21. 1 балл
    Объединенный пак 2.1 - мод для игроков, которых не смущают сложности, работа головой, быстрота реакции и другие трудности. Мод ОП-2.1 не для любителей погулять по просторам Зоны. ОП-2.1 - опасный мир, где игрока ждут масса опасностей и приключений. Это не значит, что начинающим сталкерам здесь не место. Игра позволяет выбрать свой уровень сложности, который даст возможность комфортной игры, не потеряв при этом доли адреналина и драйва.
  22. 1 балл
    Улучшения и фиксы для сервера S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat Разработчик: Jargon Как многие знают что примерно с 2016 года в сетевой игре зп творилась какая-то вакханалия, сервера часто падали и зависали, клиенты отваливались постоянно все разом и особенно часто те у кого не была установлена модификация SACE. Виной тому группа некоторых лиц которых админы серверов заблокировали за откровенное читерство и они стали атаковать сервера по давно известным уязвимостям а так же заходить на сервер используя при игре все виды возможных читов. Изменения: Описание консольных команд: Техническая и важная информация: Загрузка: Видео: Вместе с библиотеками и исполняемым файлом были вложены файлы формата .pdb которые дают более ясную картину и более понятный лог при вылете. Не совместимо с:
  23. 1 балл
    stalkervoir it's cool if it's true, i haven't already played. I'll wait until release.
  24. 1 балл
    Вам сохранка не нужна. У меня тоже не сработал триггер типа надо к бармену переться, я просто облутал всех и пошёл к кораблю, подобрал документы и задание выполнено.
  25. 1 балл
    Was the wrong video posted in this news article? The one showcasing the rigs and backpacks is this one:
  26. 1 балл
    Спасибо конечно. Задание то и у меня закрылось. А КПК запароленный? А сообщение посетить Бармена? Дополнено 0 минут спустя Это понятно. Но только вот сообщение посетить Бармена!?
  27. 1 балл
    Документы на кораблике возьми. https://yadi.sk/d/BH4gKNfS7hTO5Q
  28. 1 балл
    Ну попробуйте последний патч и ресет, может поможет. Там вроде как разраб правил "пик минимума" во время работы Выжигателя Мозгов.
  29. 1 балл
    У меня проблем с напарниками не возникало, всегда шли без проблем, но в случае зависания стоит включить пассивный режим нажатием одной из клавиш num, 4, кажется, по умолчанию. Следуют за тобой они по умолчанию. Дополнено 4 минуты спустя Разве? Тут ведь не с НИ начало, насколько я понимаю, ресет нужен.
  30. 1 балл
    Там они и есть. Только на болотах два моста. ?
  31. 1 балл
    bellborz Безлоговый, скорее всего памяти не хватает, снизь на время настройки графики.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    А мне кажется, что сталкер - идеальная игра для воссоздания детального симулятора оружия. Движок и физика позволяют)
  34. 1 балл
    По моему опыту, разница между версиями не колоссальная. Конечно, если не пропускать десятки версий или перешагивать через целые поколения. Тоже самое и с аддоном "xray", пока что, не было проблем с работоспособностью при смене версии Blender, так что волноваться не стоит.
  35. 1 балл
    Stgs да, поддерживает. Как минимум, тесты не валятся для 2.7. Но только в 2.7 не будет плагина level для импорта уровней из gamedata.
  36. 1 балл
    Лучше бы про производительность написал)
  37. 1 балл
    Ну извините... Предупреждал же что для тестов и не спешите ставить... Да про описание забыл указать моя вина.... Признаюсь.)
  38. 1 балл
    Я еще и понизил значения r2_sun_lumscale_amb и r2_sun_lumscale_hemi. По умолчанию их значения 1.0. Я понизил соответственно r2_sun_lumscale_amb 0.3 r2_sun_lumscale_hemi 0.6 В помещениях становится темно как в заднице у негра, зато пересвет не бьет в глаза. Я частенько когда яркость окружающего мне не нравится экспериментирую с этими переменными. r2_sun_lumscale [-1.000 - 3.000] Определяет яркость Солнца, с величинами ниже нуля выключает Солнце. r2_sun_lumscale_amb [0.000 - 3.000] Регулирует яркость предметов, которые освещены Солнцем. r2_sun_lumscale_hemi [0.000 - 3.000] Регулирует общую яркость всех предметов. + можно под себя выставлять гамму, контрастность и яркость в настройках игры.
  39. 1 балл
    На юго-востоке локации, на берегу лужи с аномалиями.
  40. 1 балл
    На мдб нет ни на актуальную версию, ни вообще (в гугле мб и найдет). Вывод: терпи точку или учись определять центр монитора без крестиков, круглешков, точечек и т.п.)) Дополнено 2 минуты спустя Нашел тут аддон на реплейс снайперских прицелов, ток он на бета3, а не на нынешние версии, пойдет че не, если поставлю на РК18, как думаете?
  41. 1 балл
    Не знаю, почему, но этот мод мне зашёл. Реально есть над чем поугарать, чисто по приколу. сделан с душой, а таких модов сейчас риально мало. Автору удачи, успехов в модострое ? Дополнено 4 минуты спустя Словил один вылет, на Янтаре, около бункера с Сахаровым. Второй раз запустил, норм идет
  42. 1 балл
    Та же тема, после последнего патча появилась, в нем как раз с переходами повозились, довольно полезную заплатку ввели, но это, видимо, побочный эффект, пусть и не столь критичный. Дополнено 12 минуты спустя Точно?) https://ibb.co/RzWvjH7
  43. 1 балл
    Механизаторский двор - Мичман! Мичман! Мичман, твою дивизию - три бронекатера и семь линкоров тебе в бухту! Где ты шляешься? На окрик девушки, озиравшейся в грохочущем от нескольких станков цеху в глубине его что-то с Душой и по-русски матюгнулось, прогрохотало и ан свет вышел широкоплечий парень лет 25, с явным отвращением оттряхивая с комбинезона паутину и всяческие подарочки местных насекомых. По мнению, которое девушка решила оставит при себе, ему так явно не хватало ещё метлы, усов и кепки с оранжевым жилетом - и был бы полный набор. Хозяин сего места с неудовольствием взглянул на шумную визитёршу: - Ну и чё ты орёшь, как в попу ужаленная?! Посмотри, чего из-за тебя сталось! - Да ладно тебе, откуда ж я знала? В этих лабиринтах попробуй тебя найди! - Звонок тебе нахрена и табличка?! - Какой... Ух, ё! - Вот именно... Упомянутый звонок, к которому тянулся провод и большая табличка "Нихрена не слышу, для вызова просьба нажимать кнопку!" смирно висел прямо перед её глазами... Скорчив умильную мордашку, электронщица пожала плечами и шмыгнула носом. Вслед за чем нахально фыркнула: - Ну извини, так спешила и так соскучилась! - Угу... Что надо-то? - Да я это... Работки не найдётся? - Ну ты наглая! Работку тебе... А вот и найду! Ком цу мир, разберись-ка вон в том складе, проход я разрыл - влезешь, мусор прям в окно выкидывай, потом я уберу. За дело плачу 12 тысяч и, если чего найдёшь симпатичного - оставь себе, всё равно там хрен что может быть для меня толкового. Берёшься? - Хмммм... Не вздумай кому сказать, чем занималась у тебя тут! А то замучаешься с сети монтажи своих порно-видео удалять! Парень откровенно заржал. - Не боись! Ну, до Ночи управишься - будет тебе премия. Вслед за чем скрылся в недрах здания, а Мелкая открыла КПК и набрала сообщение кореянке: "Не хочешь подзаработать ещё чуток? Не механизаторском дворе разобрать склад, платят шесть кусков и всё, что найдём полезного - можем забрать себе...".
  44. 1 балл
    Наконец-то я прошел это говно ! Теперь я гений мысли получается. Вот обновленный план : до этапа стройки изменений в действиях нету. На этапе стройки а именно где нужно прыгать за ниву могу сказать что дядя полтергейст всё таки не отпугивает тварей, но это ещё лучше сейчас объясню почему:если их не отпугивает полтергейст значит у них есть промежуток времени в котором они отагриваются от гг примерно это занимает секунд 5 опять же всё зависит от удачи .Этап с трубами по плану действий такой же но могу сказать что есть маленький шанс того что от вас все отагриваются ( в моём случае остались только две псевды, а их можно убить в Электре) Дальше идёт самое сложное в плане рандома но не действий: всё что нужно это 1 засейвиться у костра возле Вышки 2 бежать до "перехода" где стоит керосинка сейвиться там и бежать уже до перехода в бар. Но во пункте 2 есть многое зависимое от рандома: Всего там 6 псин 2-3 кота (я так и не понял сколько их) и дядя полтергейст (который сам по себе очень хороший парень который не доставит вам проблем ?) если вам НЕ повезет то коты прибегут к костру под вышкой а это значит что собакам не на что агрится и они будут ждать гг, в таком случае лучше сразу переиграть. Идеальным вариантом будет если когда вы бежите к керосинка а в этот момент происходит забив котов и псин следовательно путь к сейву свободен. Засейвившись у керосинки лучше всего просто ждать тайминг для лучшего побега ( если повезёт то всё это время псины будут бегать за котами а это значит что можно сразу идти в бар !) У меня последний кот умер в жарке а это значит что собаки занялись мной. Нужно подождать пока 2-3 псины будут в "переходе" а остальные займут позиции бездействия т.е сядут около дерева. В таком случае нужно бежать на трубы. Дальше просто путем уворотов пробегаем до бара ! После того как вы проделает этот путь смело называйте себя гением мысли (а ну ещё можно сказать мне спасибо за потраченное время на составление плана прохождения толп монстров без единого выстрела ??) Итоги: 3 батона, 2 антирада, 1 научная аптечка, 2 простые аптечки, 6-7 бинтов, покоцанный комбез и 2 часа реального времени !
  45. 1 балл
    Ghost_l num 6 и точку ставь куда идти. У меня только так получилось.
  46. 1 балл
    А.С. Пушкин долго плакал над шедеврами русского языка. Мои поздравления!!!
  47. 1 балл
    Сегодня вышла новая версия аддона blender-xray: blender-xray-v1.3.0 Исправлены некоторые ошибки. Из новых возможностей: экспорт визуального сглаживания. Остальные подробности по ссылке выше.
  48. 1 балл
    Беру этот квест у долговца в Баре только после того, как с тушки Фраера подниму ствол, тот, что Вам Опричник подсказал выше. В моих ходках обычно Фраера я валил на Свалке, но было и в подземке Агропрома. Не сидится ему на месте, все ищет приключения на свою... Так что всех бандосов надо подвергать досмотру, вдруг это тело Фраера, его ведь и мутанты могли уконтрапупить.
  49. 1 балл
    Вот и дошли мои шаловливые ручки до OGSM 1.8. И то что я увидел и что прошел меня удивляло постоянно. Я был в шоке. Потому что оригинальный ЧН я проходил около месяца назад все зачистив под сотку, и то не до конца, из-за багов в войне с Долгом которую нельзя было закончить и тайника от новичка Бродяги с флешкой для техника. С этим модом, в Чистое Небо, стало приятно играть! У меня нет слов. Ибо я до сих пор как вьетнамские флешбеки ловлю воспоминания о последней четверти игры где я часто крыл все тремя этажами и натурально горел. А тут не так! По порядку. Дополнительные квесты и исследование локаций. Одно не работает без другого. Берешь квест на зачистку, на поиск предмета, арта или оружия. Ходишь по локе, и находишь трупы людей, с инфой которую можно продать, флешками для техников и уникальным оружием которого нигде больше нет. Это очень круто и раскрывает в ЧН атмосферу сталкера ибо в оригинали из-за постоянной стрельбы, ты думал что играешь в Call of Duty, при чем довольно криво сделанную колду. Плюс систему спавна артов улучшили, и теперь они чаще появляются что еще один плюс в копилку атмосферу сталкерства. Баланс торговли, починки и модернизации сделали очень хорошо. Нужно более крутое снаряжение? Пойди выполни контракт или квест, поищи артефакты, сдай задание и поторгуй найденной инфой и отдай флешки техникам. Плюс только с этим модом я полноценно стал составлять комбинации из артефактов для пользы себе любимому. Ибо в оригинале темп ускорен и арты почти не спавнятся и ты их собираешь проходя сюжет и в основном продаешь. Здесь же ты никуда не торопишься и играешь в свое удовольствие. Оружие и снаряжение. Теперь флешки разносятся не определённым техникам конкретный, а тому кому ты хочешь тому и относи, главное запоминать кто может улучшить то или это, или вообще забить и сносить все одному технарю. Плюс система поиска флешек переработана, теперь их поиск зависит не от рандома с выбиванием тайников, а от того насколько ты внимательно и тщательно исследуешь локации. Переработали прокачку оружия и костюмов, теперь она работает в плюс. Оружие либо точность, либо скорострельность, Костюмы, либо броня, либо аномальная защита, или изначально крутой костюм с полной аномальной или броневой защитой можно прокачать в противоположные характеристики и получить универсальный костюм, но и изнашивается он быстрее остальных. Из оружия больше не надо высаживать двести выстрелов в ренегатов и прочих, что бесило в оригинале. Оружие тут приятное, стрельба хорошая, новые анимации вперемешку со старыми выглядят круто и вызывает чувство драйва особенно под динамическую музыку. Сюжет и записки. Сюжет остался без изменений, кроме пары восстановленных диалогов и одной из финальных локаций. Но больше порадовала записная книжка Шрама, где он излагает свои мысли, выделяет свою харизму и на все имеет свое мнение. Очень крутая вещь, почти как в ТЧ. Только там Меченный был немного обезличен, да и записки были простенькими. А тут прям чувствуешь главного героя, как он попал в данный переплет, начинаешь ему сопереживать и благодаря этому сюжет заиграл новыми красками. Очень влияет на восприятие. Вот в принципе и все. Однозначно рекомендуется всем. Ибо это самый лучший мод на Чистое небо. Плюс играется как оригинал, но исправленный и доработанный. Куча мелочей в нем, которые сделали его лучшим модом на ЧН. Даже вес мода совсем мизерный (+-680мб). Короче ставлю девятку. Ибо были моменты, где в конце игры у меня стали происходить вылеты, что бесило. А так мод полностью стабилен. Все, пошел я продолжать Упавшую звезду, а то как-то неспешно ее прохожу, отвлекаясь на другие моды. Уже три таких прошел. Надо отжать паузу и продолжить историю наемника ДжейДжея. Всем удачи сталкеры!
  50. 1 балл
    главное меню, загрузочное меню, так "называемый" худ, пда, диалоговое окно, оформление получения квестов и достижений - все было изменено на более современное оформление.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования