Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.10.2020 во всех областях
-
4 баллаДо своего выхода наша любимая «Тень Чернобыля» претерпела множество изменений. Многие материалы в окончательном варианте места себе не нашли, однако в файлах игры до сих пор скрываются. Будучи переводчиком и возглавляя проект перевода игры на сербский язык, мой основной интерес в моддинге состоит именно в тексте. Я задал себе цель раскопать все вырезанные тексты в файлах «ТЧ» и причины их неиспользования (они составляют примерно 20% всех текстов!), собрать их в таблицу с подробными объяснениями и поделиться находками на форуме AP-PRO. Комментировать в таблице может любой. Если считаете, что нужно что-нибудь добавить, не стесняйтесь! Таблица в Google Sheets Примечание: для кое-каких текстов подробности причин неиспользования узнать ещё не удалось. Такие клетки в таблице обозначаются примечанием [НЕОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВЫВОД] и красным цветом.
-
4 баллаНазвание: Осколки прошлого Платформа: Зов Припяти Разработчик: PRYteam Дата релиза: Неизвестно Готовность проекта: 85% Группа Вконтакте: Осколки прошлого Трейлер: Разработчики: Информация о прокте: Скриншоты(не отображают финальной стадии проекта): Дополнено 26 минуты спустя По мере разработки статья будет пополняться и изменяться
-
3 баллаНазвание: DEAD ZONE Разработчик: REM-TEAM Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 20/8/2020 DEAD ZONE - это фриплейный мод на основе оригинального ТЧ, который делает приоритет на графику, атмосферу омертвевшей Зоны и хардкор. Итак, что входит в мод: ОРУЖИЕ: ГРАФИКА: ХАРДКОР: ПРОБЛЕМЫ И ИХ ВОЗМОЖНОЕ РЕШЕНИЕ: УСТАНОВКА: ЧТО ВХОДИТ В ОБНОВЛЕНИЕ: ОБРАТИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАНИЕ. Скачать Обзор от Фрауна Группа ВК Скриншоты
-
3 баллаDark Path - глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом. После прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье... Сам он куда-то пропал вместе с Призраком. Главный герой, после развенчания мифа об Исполнителе Желаний, ищет столь же легендарный Клондайк. На пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался. Мод находится на стадии открытого бета тестирования, поэтому возможны некоторые технические проблемы.
-
3 баллаВнимание! С сегодняшнего дня официальным считается репак OLR25+FIXX46 от Stern-13. Проблемы, возникшие на устаревших или пиратских репаках не рассматриваются. репак OLR 2.5 + FIXX 46
-
2 баллаПре релиз неофициального патча, последнее тестирование, ставится поверх любого неофициального патча начиная с 2020 года. Скачать Поправил баги которые были описаны в этой теме.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНе у всех есть время и желание, чтобы играть в продолжительные и сложные моды как, например, NLC 7 или ANOMALY, где надо освоить большое количество игровых механик. Но благо, что есть короткометражные моды, прохождение которых не займет больше нескольких вечеров. Именно о таких модификациях и пойдет речь в ролике (видео на украинском языке).
-
2 баллаPetrenka ,slesar6razriada Мод проходим, только что закончил, Но, есть проблемы с вылетами, в разных местах и локациях один и тот же лог. Проходил на последнем патче что здесь в теме, с ВК не качал, был момент что пришлось включить бессмертие, иначе дальше не пройти, вылеты постоянные в Припяти лечатся уменьшением switch_distance с 500 до 50, (может и больше можно) я так прошёл, ещё момент с трубами в Х10, где на время надо пройти, кто то время замедляет, но я прошёл с тем что было. Про финал не буду говорить.
-
2 баллаКость маловероятно - ее положение определяется анимацией. Ее то не меняли? Положение вещи не должно в принципе влиять. А вот ориентация текстуры индикатора - может, например в том случае если она разверута изнанкой и сделана двухсторонней. К тому же вы точно уверены, что индикация работает именно так, эксперимент проводился в "чистых" условиях? Winzor Как по мне конструкция <font font="letterica18"/> Явно лишняя. Не совсем так, а точнее совсем не так. По графпоинтам перемещаются сквады "в офлайне". НПС "в онлайне" перемещаются по АИ-сетке путь же между двумя точками (исходной и точкой назначения) выбирается специальным алгоритмом, который называться патфайндер. Так вот этот алгоритм в сталкере иногда выдает довольно странные маршруты (именно поэтому в ЧН для сквадов были сделаны пути между смартами). Для начала проверьте АИ-сетку на локации на предмет проходимости (связанности нод сетки) на желаемом маршруте, если причина не в этом, то попробуйте наоборот сделать разрыв сетки на пути который вас не устраивает, если же это не приемлемо пробуйте маршрут сквада по смартам, которые расположите на пути желаемого следования. Последний вариант маршрут сквада по точкам (но для этого нужно менять скрипты управляющие сквадами).
-
2 балла
-
2 баллаС чего-бы? Реальный отзыв поигравшего в мод - способный показать правду за красивым текстом описания, сэкономить кому-то трафик, место на HDD\SSD носителе и время. Просто пройдут мимо те кто ждет звезд с неба, а кому нравится такое все равно скачают.
-
2 балла
-
2 баллаВ честь своего Дня Рождения разработчик «SFZ Project» представил сообществу несколько новых скриншотов, небольшой ролик с демонстрацией экрана загрузки и немного новой информации о прогрессе работы. За последнее время один из помощников проекта проделал огромную работу по движку. Например, мод перебрался на последнюю версию «OGSR Engine». Попутно шла реализация новых игровых фич, которые обязаны будут сделать геймплей интереснее. Еще один модмейкер из команды разработчиков доделал локацию «Бар». Уже в ближайшее время авторы обещают показать оттуда несколько скриншотов и, возможно, записать небольшую видео демонстрацию. AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 балл
-
1 баллРазработчик: RedBoys & Epiliptida Project. Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02. Дата релиза: Не сегодня. О сюжете: Ключевые особенности: Материалы:
-
1 баллГлавной целью модификации является добавление новых сетевых режимов. «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. «Зов Припяти - Кооператив» - майор СБУ Дегтярёв, заручившись поддержкой своей группы, отправляется на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения на поиски пропавших военных вертолётов и для расследования причин провала операции Фарватер.
-
1 баллExtended Weapon Pack 1.0 Автор: Uncle Bogdan Дата релиза: 10.10.20 Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Новая версия 1.0 - это глобальное обновление оригинальной версии 0.1, которая была сырым билдом. Собственно, что хочу ещё добавить. Мод не планирую обновлять, но я постараюсь выпустить пару патчей по мере появления проблем. Спасибо за помощь данным людям: Александр Гасанов (Gaz24), jenek94, Артём Шухарт (rnm_016) - Модели, иконки Артём Самойленко (SamArt) - Перенос, доработка анимаций и моделей Богдан Кислый (Infernis) - Помощь и консультация с бампами Виталий Литвин (LiteWin28) - Текстуры Станислав Липовенко (Псевдо-S.T.A.L.K.E.R.) - SWMT кости, анимки, конфиги, модельки Использовались наработки: U.A.N.A.M. II, SWP, OSWP, FWR, Remission Demo 0.3, 0.2, SWMT
-
1 баллНазвание: Живая Зона Лидер проекта: Артём Бушуев Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: N/A Описание проекта: Краткая информация о моде: Команда разработчиков: Видео: Ссылки на официальные источники:
-
1 баллРазработчик: Ermitash. Платформа: Unreal Engine 4. Дата выхода: Неизвестно. Группа проекта: https://vk.com/club19954402 Discord канал: https://discord.gg/bMJS2XD YouTube канал: ARENA Project. Patreon: https://www.patreon.com/arenaproject Git: https://gitlab.com/Ermitash/the_arena Описание: Скриншоты: Видео: Полезные ссылки: Инструкция игры через Radmin:
-
1 баллАвтор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» опубликовал два новых изображения с локации «Кордон».
-
1 балл
-
1 баллНе может быть такого. Крысы же не исчезают, когда бегают по телепорту, возле перехода в БУМ. Либо пробуй убить его до его выстрела, либо кидай сохранку, солью его тебе
-
1 балл
-
1 баллПочему бы разработчикам RoH не заделать рабочий билд на оптимальное количество игроков? Это выигрыш обоих сторон; разрабы увидят какие могут быть спорные/сложные вопросы на данный период и смогут исправить "здесь и сейчас" , а игрокам дадут пощупать этот полумиф-полуправду и сказать: "да , это стоит подождать" или "это не стоит ожидания и я пойду на иные проекты". Ведь сегодня мало тех , кто верит в релиз данного проекта , которые некогда скрещивали пальцы; а скриншоты - это конечно хорошо, а геймплейное видео еще лучше , но прошло уже 3 года , а дневник разработчиков так и не вышел. Всем всего! Спасибо!
-
1 баллУ Стаса самая выгодная нычка?) Пахнет сарказмом или троллингом. Сейчас бы хранить у Стаса когда ночью нельзя забрать и когда Сидора нет, ага))
-
1 балл1) В прошлом году выходили видео от Стопгейм "История серии Сталкер". Смотрел? 2) Автор этих видео заметил, что один из недостатков модов на Сталкер заключается в том, что авторы новых сюжетов не делают каких-то глубоких сюжетов, упираясь в войнушки сталкеров или обычный поиск артефактов. А ведь Зона может стать отличным местом для психоанализа главного героя, как в Сайлент Хилл. Так вот, ты хотел бы сам увидеть Зону, как место, где люди в каком-то смысле переосмысливают жизнь, сталкиваясь со своими страхами и грехами, которые они заметали под ковер? В общем, Зону, как некое чистилище? 3) Напоследок технический вопрос: я накосячил при регистрации и написал stallerShepard вместо stalkerShepard? Можно как-то поправить ник??
-
1 баллЗачем тебе это надо делать перезагрузки если просто можно у Стаса хранить самая дешёвая платная нычка и всегда под рукой . М почему советую так потому-что Сидор дал тебе задание , принести ему три арта скажем , а у тебя таких шесть есть так ты берёшь из нычки все шесть и выполняешь одно задание дважды . Отдаёшь три получаешь награду и тут же сразу берёшь у него это задание второй раз . Вот вам и выгода что всё под рукой . АК-74Н можно найти у Наймов у Свободы у Долгарей у Сталкеров очень редко . Да и то если с трупа выпадет , а так не встречал в продаже . Сам замутил снял с трупа убитый на 60% выкенул на Свалке возле долгоря на переходе а Бар он его подобрал и я его через двое суток выкупил за 53 или 63 косаря полностью на 100% целый как-то так .
-
1 балл
-
1 баллОчередной вылет при подходе к деревне новичков Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : Xr_ini.cpp Line : 532 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable aim_hud_offset_pos in [wpn_ak74u_eft_hud]
-
1 баллОчевидно, подобное решение откровенно слабовато. Нужна дискретная видеокарта. Желательно, минимум с 2 Гб набортной памяти GDDR5. В таких условиях будет уже значительно комфортнее. ЗЫ. Аномалия весьма требовательна к вычислительной мощности видеокарты, и особенно объёму набортной памяти. Сам играю на HD6850 1 Гб, можно настроить приемлемое качество для 50-60 FPS и моего дисплея. С видеокартами ещё слабее лучше даже не мучаться - ничего путного из этого не выйдет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТут куда рандом их занесет, они могут быть и на Кордоне, и в ТД, и на Свалке...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВпадание Петрухи и его группы в панику при сохранении-загрузки рядом с ними удалось пофиксить. А вот что с Кругловым на Ростке делать не знаю, там логики наворочено будь здоров. И в других модах нет фикса для этого, в том числе в ZRP mod. Хотя, насколько мне известно, этот баг и в оригинале может быть. Update: Круглова тоже удалось пофиксить.
-
1 баллНет. НПС передвигаются по way путям. Если надо, чтобы сталкеры ходили по определённому маршруту, конкретнее прописывай им пути. Если это симуляционные НПС, значит, они обходят таким образом какую-то опасность или это оптимальный путь до точки для них.
-
1 балл@Stalker_Одиночка, восстановлены все имеющиеся награды
-
1 баллslesar6razriada продолжение планируется, но сильно позже. Не в ближайшем будущем. Anton Gorodecki Вы забыли ввести числовое значение. Надо так: fov 87. Нужно обязательно вводить число от 40 до 90 (не включительно!) Дополнено 7 минуты спустя Anton Gorodecki также, возможно, вы могли не поставить версию 1.1 - возможность менять fov появилась только с патчем. Скачайте по той же ссылке заново мод и замените старую папку bin мода на новую.
-
1 балл
-
1 баллПОЯВИСЬ НОВЫЕ СКРИНШОТЫ Это, типа, заклинание?? Исправьте)
-
1 баллНе понравился мой отзыв, потому что я не положительно высказался об этой сборке?) Лол, что? Ну, я это как бы и сделал ? я высказал свое мнение по поводу игрового процесса в данную сборку. Я никого не призывал, чтобы не ставили и не тратили свое время. Каждый думает своей головой, стоит ли ему играть, или нет. Я просто описал подробно, что представляют из себя "новые квесты". Дерьмом сборку не мешал, авторов криворукими не называл ? У тебя это прекрасно получается ? на первое же сообщение на форуме ты отреагировал как надо) ладно, думаю, что смысла нет продолжать спорить и ругаться. Желаю успеха в дальнейшем ? (сказано без сарказма)
-
1 баллВот эти ребята точно умеют-могут. Давайте, жгите! Удачной дороги! ? Дополнено 2 минуты спустя Да не надо объяснять, это и так понятно, что многие идеи были из ТТС и авторы явно к нему не равнодушны! Но радует, что ещё свои какие-то идеи пытаются внедрить. Ещё больше радует что получается (надеюсь) хорошо! Дополнено 13 минуты спустя Если уж даже ЭТОТ человек доволен, то разрабы явно достигли каких-то космических уровней доверия и признания! Не подведите!?
-
1 баллДезерт игл выглядит не очень, прям футуристическая пушка из Звездных Воин.
-
1 баллРазработчиков EFT не делает плохими, то , что они заблокировали видео по моду "Выбор". С другой стороны, хоть кто-то еще на X-Ray внимание обратил. Фишки проекта, которые разрабы мода презентовали, показывают, что движок хоть и старый, но способен на многое ?
-
1 балл
