Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.07.2021 во всех областях

  1. 4 балла
    Встречайте большой июльский выпуск Stalker News, где мы, традиционно, собрали для вас все последние новости из мира Сталкерского моддинга в видео формате. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  2. 2 балла
    Тень121 Вот и поезд на бачок лёг
  3. 2 балла
    Перевар https://disk.yandex.ru/d/HRfLPjOMPrLwiA
  4. 2 балла
  5. 2 балла
    Август-сентябрь
  6. 1 балл
    Ушедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
  7. 1 балл
    Всем привет, многие (никто) меня спрашивали, как я запускаю моды, с кастомными движками и экзешниками в стиме, так вот, поговорим про курочку. Буду показывать на примере ТТ2 на OGSR. Как всем известно, стим ищет лаунчер ТЧ по пути bin\XR_3DA.exe, но в модах на OGSR обычно экзешник находится по пути bin_x64\xrEnginge.exe В итоге имеем следующую файловую структуру: Что-ж, для хацкеров это не проблема. Создаем папку "bin". Затем открываем cmd с правами администратора: Вписываем следующую команду (mklink "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" c:\Windows\System32\cmd.exe) - замените путь на путь к вашей папке стим со сталкером: В созданной папке появляется такая штука, все ок: Заходим в свойства сталкера в стиме: Прописываем в параметры запупска еще одну волшебную команду (/c "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" -high) - путь до экзешника, с которого запускается мод, -high нужно для увеличения приоритета и добавления дополнительной оперативки, ибо стим не ожидает что ТЧ столько будет жрать: В свойствах xrEngine.exe выставляем вот так (для повышения приоритетности процесса): Вуаля:
  8. 1 балл
    Мододелы-олдфаги, можете вкраце пояснить, действительно там происходило нечто неординарное, а легенда была вброшена для конспирации? Осталась ли та поделка? Очень хотелось бы испытать чего-то такого потайного.
  9. 1 балл
    Официальное сообщество разрабатываемой сюжетной модификации «True Stalker» опубликовало новый скриншот. Источник материала
  10. 1 балл
    Хороший мод мне понравился, достаточно много наработок, приятная графика, интерфейс, сюжет, всё лорно. Ганс тоже хорошо зашёл. Единственное что безлоговый вылет при старте новой игры, поиграть я так и не смог.
  11. 1 балл
    Сдаюсь, задолбался! Хотя на других локациях проблем не было. Где взять?
  12. 1 балл
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Как сказал человек выше, эти запчасти у механика появляются: он чинит оружие и броню дешевле, если дать ему на разборку соответствующий ствол или броню. Или иногда возникает ситуация в Припяти когда у механика от военных нет запчастей. У Яра во фриплее. Соответсвенно починить предмет вы не сможете. И тогда вам придётся ремонтироваться либо у других механиков, либо тащить ему на запчасти различные образцы оружия или брони. Как-то так. Дополнено 35 минуты спустя Для разработчиков вопросик, маленький, по поводу игры. (Так и не понял куда писать по поводу багов и т.д.) В игре ведь есть ПДА, в котором указывается любимое оружие, которое чаще всего использует Дягтерёв. Так вот, если стрелять с уникального карабина Стрелка, то там будет показан обычный ЗИГ. Но вопрос в другом: Если стрелять противника из H&K UMP, приобретённого у Шустрого, то в статистике ни он, ни его распостранённый собрат MP-5, показаны не будут. Вроде и мелочь, но баг есть баг.
  15. 1 балл
    В инвентаре их не будет, это условность. Последующий ремонт такого же оружия будет дешевле
  16. 1 балл
    если жаба тебя душит можешь арт не отдавать!но потом устанешь всяких кровососов истреблять!-отдай бармену и не будет атак нечисти при переходах на локи!? всем удачи и счастья даром!
  17. 1 балл
    а возле бабули? или вы про нее опасаетесь??
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Продолжительность нового ролика составила 15:01! Ближе всех оказался вариант: Принимаются ставки на следующий ролик!
  20. 1 балл
    Огромное тебеHunter спасибо, выручил меня. Все работает,играю и наслаждаюсь. Вылетов нет,только, когда происходит спавн кровоссов с артом сердце контролера. А кстати,можно ли не отдавать этот арт доктору или бармену?
  21. 1 балл
    Это названия модов, некоторые пока не вышли, поэтому их название в явном виде я приводить не буду. Пусть инсайд останется инсайдом. Однозначно не ваш. Я например считаю, что не хайп набирает команду, а ваше отношение к своему творению. Если вы покажете, что делаете качественное произведение, что не забросите свое дело, а доведете его до конца, что ваши идеи интересны и разнообразны, то другие модостроители обратят на вас внимание и согласятся помогать. Естественно это происходит не сразу, пусть сначала будет небольшой мод, который покажет эти качества, но зато в следующий проект будет проще найти людей. Stepan_sovok1917 "Дом на болоте" - Алексей Калугин, "Дезертир" - Степанов Алексей. Оффтоп! Обсуждение для отдельной темы! А что касается реализации, монологовой системы, то как мне кажется использовать диалог - это достаточно простое решение, но с кучей ограничений и нюансов. Использовать СМС сообщения (кажется вы спрашивали по поводу них в профильной теме) тоже принесет массу проблем. Я бы вам предложил использовать мои наработки по реализации диалогов с НПС через КПК, там полностью скриптовая реализация диалоговой системы и вполне возможно встроить в нее и сохранения и ветвления и вести лог.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    mario318 Вот качай https://dropmefiles.com.ua/ru/Q24SP9Kfew
  24. 1 балл
    Самое актуальное - в шапке темы. Стабильная 1.07. А в дискорде - версия для разработчиков, с багами и глюками, для самостоятельной модификации. Мёртвые зависания выплыли, после одного из обновлений Windows. В связи с тем, что дальнейшая разработка мода прекращена, претензии адресовать майкрософту, их баги даже записывать не успеваешь... Рекомендация - использовать отлаженный и проверенный DirectX 9 Дополнено 3 минуты спустя Самогон даёт неуязвимость на 30 секунд. Имеет смысл, после прохождения квеста прихватить с собой стопарик.
  25. 1 балл
    Единственный подписчик)
  26. 1 балл
    санчоус это баг движка, поэтому я отключил регуляторы кратности на двойных прицелах. Чтобы вернуть как было нужно найти в ltx файле оружия строку, если не ошибаюсь scope_dynamic_zoom = on и заменить на off, или просто удалить эту строку.
  27. 1 балл
    не запускайте............. умереть можно........
  28. 1 балл
    DRKIP Выглядит шикарно. Скорейшего релиза!
  29. 1 балл
    Всем привет.? Экспериментирую с погодой. Убрал пересветы. Немного скорректировал насыщенность цвета в игре. Стало на мой взгляд лучше. Ну и так по мелочам. Вот немного тестовых скринов друзья.
  30. 1 балл
    Перевар вроде только g3 под этот калибр в игре попадается. Интересное оружие - это не про этот мод, может кто оружейку выпустит
  31. 1 балл
    https://disk.yandex.by/d/pGXrBFLcyk-nww Принимайте... Возможность "сохранения" в любом месте, в любое время. Проверено на v 2.86.30 (версия движка 7956) - всё работает. Распакуйте архив в папку с игрой. Если кому-то нужен спавнер - пишите в лс.
  32. 1 балл
    Играй. Кумпатч финальный, всё починено.
  33. 1 балл
    Нет, не нужна. Дополнено 1 минуту спустя Многие уже прошли.
  34. 1 балл
    vladkens надо идти в долину его вытаскивать, его надо сначала освободить, чтобы он ушел в логово. От заспавненного пда он появится, но появится в той клетке и никуда не уйдет А нет, щас проверил скрипт, он появится только если пда заспавнен или подобран в темной долине. Все равно придется туда идти
  35. 1 балл
    Cutting_heads не понимаю, почему таким, как ты, нужно тыкать носом, что счетчик отключен. Да и не пофиг на ранг? Жалко что ли?
  36. 1 балл
    Nktk в том, что мне так нравится. А раз моды для вас такие, нахера вы вообще в них играете вопрос. Не отвечайте, он риторический.
  37. 1 балл
    slesar6razriada заходил на стрим, но уже после потока дяди Вульфа. Честно - с удовольствием бы посидел, помог ес чо, подсказал-рассказал, но дико хотелось спать)0
  38. 1 балл
    1) играл за бандитов. Йога, главарь, постоянно выбегал с базы и умирал. Не круто 2) играл за чистое небо. Лебедев умер после второго разговора, а он должен выдавать всем приказы, как я понимаю. И зачем он стоит на втором этаже, а не у себя, непонятно. 3) играл за ренегатов. Нет заданий по захвату чего-либо 4) играл за свободу. Попросили награду забрать у главы Долга. Пришёл, а его нет Дальше моих сил не хватило, надеюсь, это пофиксят. Остальное всё классно сделано, хотя куча еды сбивает с толку. Разнообразие, конечно, хорошо, но косерв с колбасой хватило. Тем более мод на пострелушки, а не на выживание, чтобы делать такое разнообразие еды
  39. 1 балл
    lapa1969 и на этом спасибо) Если вы так или иначе получили удовольствие, с "допингом" или нет, в любом случае всё сделанное мною было не зря)0
  40. 1 балл
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Да давно известно что GSC больше чем известно никогда не говорят. По сути одно и тоже под другими словами не более.
  43. 1 балл
    vamator блин понял, ладно, просто много прошёл уже с того момента, лень переигрывать, ну хоть ПНВ работает проверил всех сохранки, начал новую игру, менял освещение с минимума до полного дин освещения фонарь не работает, оказывается настройка "Дальность освещения" стояла на минимуме 0,2 и фонарь не работал.
  44. 1 балл
    Сделать попытку переиграть с более ранней сохранки, напр. до перехода из ТД в Лощину, иногда помогает такой простой способ.
  45. 1 балл
    Книга вышла в 2007 году, а не в 2017. Помню сначала книжную серию прочитал (вроде 10 книг было), и только потом в игру залип на 14 лет.
  46. 1 балл
    Max_Warlock везде есть что то прекрасное. В ЧН это как минимум особая атмосфера. Но блин ввод Лиманска(который не вяжется так то с концепцией Сталкера), куча сталкерских построек по всей Зоне, несоответствие многих мест с ТЧ(то же нагромаждение всякого хлама на свиноферме на Кордоне, которое куда-то магическим образом исчезло через полгода на момент событий ТЧ) Хотя мне все же понравилась некая особая атмосфера в данной части + реальное ощущение постепенного развития персонажа) PS у меня такие же эмоции к третьему фоллычу)
  47. 1 балл
    Ну даже не знаю, оригинальный сталкерский ost цеплял, на каждой локации, ты прям чувствовал всю эту душевную и временами загадочную атмосферу зоны... А тут... Ну, играет и играет, довольно бездушно. По одному треку судить глупо наверное, но пока что, не впечатлило, совсем.
  48. 1 балл
    Новичок для ТЧ Выкладываю модель в свободное, т.к. образовались некоторые излишки моделей в том проекте, в котором мои труды используются. Если будут интересны мои работы, то продолжу выкладывать остальные излишки. Скачать / Альтернативная ссылка P.S. Когда собирал папки для текстур, то пропустил одну папку. Необходимо создать в папке textures папку ed_rez и перенести в нее все папки act_... Можно подсмотреть пути к текстурам в файле textures.ltx.
  49. 1 балл
    Лучшая сборка на CoC Из плюсов: +Отличная графика; +Атмосфера; +Реализация новых, интересных игровых механик; +Различные режимы игры; +Геймплей. Хочется не просто идти по сюжету, а жить в зоне. Гулять, выполнять случайные задания сталкеров, Совершать вылазки; +Крафт; +Оружие. Реально кайф с него стрелять; Из минусов: -Экономика. Все дорого. Приходится собирать всё, что видишь и заниматься крафтом. Для кого-то это будет наоборот плюсом; -Сюжет. Понятно, что он тут для галочки и сборка вообще не про то, но хотелось бы побольше сюжета и разнообразных побочных и циклических квестов. Знаю, что авторы работают в этом направлении; -Вояки с Кардона!!! Бесят их постоянные рейды на деревню Новичков. Могут умереть некоторые "Важные" персонажи. Обидно; В целом сборка очень понравилась. Желаю разработчикам удачи в развитии проекта. Сам продолжаю играть и ждать новые обновления с нетерпением Рекомендую каждому лично ознакомиться с данной модификацией. Всем удачной охоты!
  50. 1 балл
    Графика - 10/10 - одна из лучших во всём сталкерском моддинге. Хорошая оптимизация на фоне других модов - 8/10 - очень редко местами бывают проседания даже на хорошем железе. Атмосфера - 8/10 - чувствуется a-life, Зона живёт, везде что-то происходит. Звук - 9/10 - есть небольшие претензии по поводу музыкальных дорожек и некоторых звуков. Геймплей 10 /10, так к тому же можно и настроить всё под себя. Не хватает новых квестов для разнообразия free-play'я (проблема всех free-play'ных модов). Сам сюжет на 6/10 - но так как он полностью новый, к тому же ещё и большой - 8/10. Большая работа была проделана. Искусственный интеллект - 9/10 - есть проблемы с напарниками, а также со снорками (атакуют по несколько раз ГГ будучи на расстоянии). Оружейный пак - 7/10, есть достаточно проблем как с анимациями, так и с прицельными сетками. Но при этом очень большой, радует визуал рук. Много новых механник, гибкая настройка. Всё выше перечисленное делает этот мод один из лучших во всём Сталкере. Наиграл 250+ часов за год.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования