Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.09.2021 во всех областях
-
7 балловНе буду ходить вокруг да около, приступлю сразу к общему вердикту: - Отсутствие миникарты - Беда с оптимизацией - На новых локациях ужасная детализация(нарушена почва, локации сжаты) - Героя отправляют на тот свет всего с одной пули - без учета надетой брони - Сюжет про "мальчика на побегушках" - Имеются грамматические ошибки - Куратор слишком много треплет языком. Герой дважды спрашивает о деле, а он все выдвигает свою философию без конца - Ошибки в описаниях действия предмета - Через чур "меткие" НПЦ (такое ощущение, что отбирали одних снайперов, а голова героя - это одна большая тыква) - Не вырезаны оригинальные задания CoC "Отключить выжигатель", "Поговорить с Сидоровичем" или другим персонажем в зависимости от группировки героя - Критические вылеты на некоторых локациях(невозможно зайти на локацию) - Меню настроек имеет название "Рюкзак" Модификация крайне сыра и недоработана. К ознакомлению не подлежит! Играйте только в хорошие модификации. С уважением, Messer!
-
5 балловК делу: 1)Оптимизация говеная, 2)ГГ дохнет от 1-2 выстрелов (не важно какой уровень сложности), 3)ГГ выкидывает оружие от любого пинка, 4) Зачем добавили затемнение при попадании? 5)Бронекостюмы не влияют ни на что(все равно бросает оружие,и донет от тех же двух пуль), 6)Оружие валит хорошо только ГГ,в вояку того же нужно 2-3 смачных очереди засадить,что бы он хотя бы раненым на землю лег, 7)НПС видят и стреляют очень далеко,даже через деревья и кусты(особенно через кусты), 8)Пропадают трупы с лутом после перезагрузки. 9)Не одыкватный спавн мутантов. В общем все прелести данного "шедевра" вы оцените когда скачаете. Крайне не советую в это играть, крайне отвратительная поделка.
-
3 баллаНазвание: Мод "Боевая подготовка 3" Разработчики: Дядя Саша, Shkiper2012. Платформа: Call of Chernobyl Дата выхода: 3 сентября 2021. bp-3.torrent
-
2 баллаПлатформа: Windows. Версия AIMP: 2.00 и более новые. Скин на AIMP в стиле СТАЛКЕР Skin na aimp.rar
-
2 баллаВсем привет.? Перешел на последний движок 2.1.292 OGSR. Немного изменил освещение в шейдерах. Подстроил под него готовые циклы погоды. И немного различных мелких исправлений. Тестирую пока то, что получилось. ?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЗдесь ссылка плохо видна так как не вынесена из описания, но при желании найти её не составляет труда. Достаточно просто прочитать анотацию к моду, но мы же читать не любим, мы лучше напишем что ссылки нет! Мой пост как раз таки о ссылке на исправление проблемы, а не о ссылке на сам мод... Что лишний раз подтверждает, что ты не удосужился даже три строчки прочитать, а сразу выражаешь возмущение, что всё не по твоему... Ну и кто из нас бахвальный и самоуверенный? ?
-
2 баллапод описанием любого мода присутствует ссылка на данный мод-здесь же что то новое-описание есть а ссылки нет,форум листают в поисках решения багов данного мода,НО никак ни сам мод бахвальный вы наш самоуверенный "друг''-а,и да,спасибо за ссылку на геймдату с 2-мя скриптами-щя мод заценю в 55кб
-
2 балла
-
2 баллаНесколько постов вверх от твоего вопроса две ссылки на посты с этой правкой. Или всё на тарелочке с голубой каёмочкой подавать нужно? ? Ну извольте, Ссылка! P.S. Может это доброе дело мне когда-нибудь зачтётся на последнем суде... Дополнено 27 минуты спустя Лови. Всё тут есть, просто упаковано. Если править умеешь, неужели распаковывать не научился? alife.ltx
-
2 баллаПрицел к ПП Витязь и так работал, а на Мосинке проблема осталась та же: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrcore\xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_m1891_scope_pu'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Чет разраб с именами прицела напутал, нет такого в моде) Ps Оказца в ссылке на прицелы дело было + переменная не указана: [wpn_m1891] $npc = on $prefetch = 8 [scope_pu] $spawn = "weapons\addons\scope_pu" w_m1891.ltx Дополнено 9 минуты спустя Не может движок обнаружить меню мода) Ставь либо по видео из шапки на чистую ЗП, либо уже готовую игру 4udik 87-я страница
-
2 балла
-
1 баллYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
1 баллГруппа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
-
1 баллERMAK: LAST RAID REDUX (Для мода не нужна оригинальная игра!) Это ремейк первого мода серии "Ермак". Подробнее об изменениях в разделе "особенности мода". Ермак устал от жизни наемника. Это его последний рейд. Командир группы Лектор отправляет Ермака на последнюю миссию, после которой он получит огромное вознаграждение и возможность уйти из Зоны на заслуженную пенсию.
-
1 баллНазвание: Время перемен 3.0 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Aleks aka Aleksn09 Дата выхода: 23.07.2014 Сюжет: Сюжет происходит после событий Чистого неба. Шрам очухивается в Саркофаге, посреди бойцов Монолита. Ему предстоит узнать, почему все охотятся за Стрелком, попутно узнавая о группировке Чистое небо.
-
1 баллПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
1 баллГруппа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
-
1 балл128mgb по мне "Долг - Философия войны" глубже в сюжете. Игра за детектива, а атмосфера в "Мертвом городе" зашкаливает! P.S. любимая часть из трилогии "Апокалипсис" Дополнено 4 минуты спустя Команде Zaurus`Crew успехов в разработке. Всегда тепло относился к данной команде. Ребята не должны подвести.
-
1 балл
-
1 баллЕсли на Свалке не был то перехода на Болото от Небова не получить . Сделай все дела на Кордоне сначала .
-
1 баллРазархивируй 1 а остальные разархивируются автоматом! Дополнено 8 минуты спустя Все причандалы выдаст Куратор на Агро!)
-
1 баллКрим скорее всего какой-то граф-поинт за пределами нодов аи-сетки. Порыскай, найди лишний. Также не забудь перепроверить регистрацию локации в конфигах.
-
1 балл
-
1 баллВ версии 2.0.0 аддона blender-xray была добавлена поддержка импорта ogf. Скачать последнюю версию аддона можно как обычно здесь: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллMesser. Stalker Можешь даже не пытаться у них что-то узнать на любой твой вопрос у них есть единственный ответ "Завтра"
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНашёл небольшой баг: фонариком можно "щёлкать" (звук включения) в машине. Вот фикс: в файле sa_main в функции torch_switch_sound добавить в проверку на следующий строке следующее: and not db.actor:get_current_holder()
-
1 баллВот держи сохранение https://dropmefiles.com.ua/ru/CZeKWR7Hkh это тот момент когда вышел из х16 и сохранился у бункера . К Сахару зайди там надо за Матвеева поговорить и помочь . Но только извини ГГ с чёрной меткой , не парся за неё ходи и спокойно делай задания . Схрон у Воронина да и у Сидора что то .
-
1 баллПополнение в рядах сюжетных модов на базе проекта «Call of Chernobyl»! На свет появился мод «Боевая подготовка 3», где игрокам приготовлена цепочка новых заданий и расширенный локационный пак. Главный герой игры - агент под прикрытием, которого вызвали в Зону для работы после Большого выброса. В первом же задании игрокам необходимо будет получить инструкции и отправиться выполнять задачу. Часть квестов будет выдаваться через КПК. Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме Бандитов, Монолита и Зомбированных. При этом мод явно ориентируется на стрельбу, ведь разработчики добавили более 160-ти моделей оружия, переработали их характеристики и переработали почти все, что связано с перестрелками. Помимо стандартных локаций в игру добавлено еще несколько уровней, среди которых территории из билдов и других модификаций. Общее их количество теперь ровняется 57. Подробное описание ждет вас на форуме. Скачать Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 балл
-
1 баллПрошел, что удивительно, без накладок. Очень по-своему интересный, оригинальный мод. Надеюсь на продолжение или другие творения автора
-
1 баллНу проблема с квестерами была ведь еще со времен разработки на ТЧ. Помню как обидно было, такой атмосферный и прям книжный мир (особенно в LWC), а квестов почти нет((
-
1 балл
-
1 баллВ связи с частыми вопросами по поводу релиза мода публикуем и закрепляем пост о состоянии, в котором находится модификация. Пост в закрепе будет обновляться по мере закрытия пунктов. Перевод текстов на другие языки [In Progress] [Выполняется]
-
1 балл
-
1 баллВ войсках был только в связистах. Отслужил положенное и всё. А Дегтярь, походу спецназ или морпех. Хз. Я точно не он)
-
1 баллХороших оружеек из без ганса хватает, например ОП 2.1! А кому нравятся навороты ганса тот пусть в Метро эксодус играет а не в Сталкера!
-
1 баллМод получился не плохой и не слишком долгим по прохождению. Прошел я его дня за 3-4, уделяя 3-4 часа прохождению. Сам мод разберу по плюсам и минусам: Плюсы: +Вариативность. Мод можно пройти неоднократно, разными способами. +Сюжет. Мод действительно интересный (особенно если прошёл предыдущие части) +Оружейная часть. STCoP WP, что ещё сказать. +Оптимизация. За время прохождения ни одного вылета. +Озвучка персонажей. Особенно зашло озвучка с голосами ютуберов, очень приятно услышать знакомые голоса в любимой игре. Минусы: - Неоправданная сложность в некоторых заданиях. Например: Поиск Трости по заданию Угрюмого. 3 контролёра давят пси-полем не давая даже выйти из подвала, это ни есть нормально (хотя ЭтоЗОНАбратан). - Затемнение в катсценах. - Лишний хлам. Огромное количество стимуляторов ,аптечек и еды, но в итоге используешь всю игру одно и то же потому что только оно даёт ощутимое действие. - Анимации использования. Как бы есть, но как бы нет. У 2-3 есть анимации у других нет, но это уже даже скорее придирка чем минус. В целом мод стоил потраченного времени. 7\10
-
1 баллМне казалось, что шапка дает ясное представление о модификации. Но я понимаю, что та же самая шапка является невидимкой для "мастеров игры". А вот это, как говорил Аршавин, исключительно их проблемы.
