Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.03.2022 во всех областях

  1. 3 балла
    Shadow of Pripyat 2 Модпак на Gunslinger (17.9.22) Название: Shadow of Pripyat 2 Разработчик: Dubaser Платформа: Зов Припяти Gunslinger Дата выхода: 17.9.22 Установка Ссылки Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам
  2. 3 балла
    В В. Припяти, появится по квесту на Панденол. Клык даст переход. на Н. Земле.
  3. 3 балла
    Посредственный мерч. Качество оставляет желать лучшего Только фляга норм и фильтр для противогаза (видимо в военторге брали). Для кого рассчитано это, не знаю...
  4. 3 балла
    Дополнено 37 минуты спустя В догонку
  5. 3 балла
    Фанатский магазин атрибутики Дневник Сталкера прислал в офис AP-PRO целых 5 килограмм хабара: артефакты, бабло, оружие, медикаменты и другие полезные в Зоне вещи! Разбираем посылку на видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г.
  6. 3 балла
    Но ты представь насколько же русофобским он выйдет в релиз, если вообще выйдет. Ух я представляю сколько всяких пасхалок антироссийских туда теперь напихают, да и сам сюжет возможно перелопатят в эту сторону. С такой риторикой как у GSC, это вполне возможно ?
  7. 2 балла
    Группа ВК Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 20.XX.2025-2026 Спустя полгода после выхода «Проводника», наша команда готова поделиться некоторыми подробностями второй сюжетной модификации — «Метро 2033: Наследие». Детали сюжета пока держится в тайне. Всё, что можем сказать, это то, что его события разворачиваются после событий Metro: Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», а главным героем выступит зачисленный в Орден новобранец Ганзы. Внимание: Модификация находится в разработке! Релиз модификации планируется в 2025 - 2026 году.
  8. 2 балла
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  9. 2 балла
    Фанатский магазин атрибутики Дневник Сталкера прислал в офис AP-PRO целых 5 килограмм хабара: артефакты, бабло, оружие, медикаменты и другие полезные в Зоне вещи! Разбираем посылку на видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  10. 2 балла
    Модмейкер под ником Invincible, являющийся одним из авторов модификаций «Alone In Windstorm» и «Legend Returns», станет гостем очередного выпуска рубрики «Привал на обочине»! Помимо обсуждения большого количества возможных тем, зрители тоже смогут задать любые интересующие вопросы. Не пропустите! Старт эфира в 14:00! AP-PRO.RU, 2022 г.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Неразведанная Земля довольно известная локация, ты видимо не проходил прежний ОП. Иди по сюжету и всё тебе будет ясно). Призрак ведь тоже вроде погиб или не)))
  13. 2 балла
    Просто хочу еще раз поблагодарить разработчиков. Если бы не сложная обстановка в мире, обязательно бы поддержал материально. Ваш проект подарил массу положительных эмоций. Печально, что некоторые просто заблудились в тайге , не смогли заметить визуальные ориентиры и насладиться действительно уникальной модификацией ?
  14. 2 балла
    Сколько стоит оценка 10 из 10? %)
  15. 2 балла
    Не сталкер, который смог Да, это не сталкер. От него там только движок, но сама идея и её реализация действительно великолепны. Геймплей. Он пошаговый, постепенный. Но этим и берёт. Ты один среди жуткого холода, погибшего после войны мира. Единственный минус - маленький рюкзак, но уверяю вас, это не гг из НЛС, где передвижение идёт в лучшем случае два шага в час. Ходишь, исследуешь, прогреваешься время от времени. Читаешь записки, ищешь укрытие. Даже сохранения у костров не так бесят, как в НЛС. Есть ветки, спички? Делай костерок, сохраняйся и будет тебе счастье. В столь теплом Петербургском марте было здорово чувствовать зиму лишь на экране. Особенно погружает система навигации. Игрок не видит метку персонажа на карте. Заблудился, сбился с дороги и плутай по лесу, пока не окоченеешь. Сюжет. Прост, но со вкусом. Здесь не нужно изобретать велосипед, чтобы дать игроку понять: "главное - выжить". Остался один? Всеми способами ищи выживших, хотя бы маленькую крупицу того, что цивилизация, само человечество ещё не погибли. И как же Артём из вселенной книг Глуховского грезил о Полярных зорях... Погибли Зори. Замёрзли в суровом Полярном климате. Финал с грустинкой, всё как я люблю. Стабильность. Был некий казус с бункером, сейвы были битые, поэтому пробегать бункер пришлось 3 раза. Благо врагов нет, просто шагай вперёд. В остальном всё работало как часы. Звук. Очень хорошо поставлен звук. Хруст снега под ногами, порой какие-то шорохи, звук ветра, животных и, что мне очень понравилось, эмбиент после миссии с маяком. Северное сияние и ЭТА музыка. Бомбически. Это было круто, меланхолично, холодно.
  16. 2 балла
    Инструментарий для метро 2033 и версии ридукс не был выложен как сталкерский сдк, сдк для метро 2033 создавалось энтузиастами в свободное время в течении 6 лет и после выхода до сих пор допиливалось. Ридукс версия это обновлённый движок 4a Engine и для него практически с 0 нужно было переделывать весь инструментарий ибо исходников ни у кого не было и всё приходилось делать на обум так сказать. Но со временем в сдк метро 2033 добавилась поддержка Ридукс версии и в данный момент имеется ограниченная поддержка Метро Исход, но чтобы что то поменять в игре требуется доступ к ресурсам игры которые запакованы и следовательно требуется распаковщик и запаковщик для того чтобы игра могла читать изменённый архив. Распаковщик и Запаковщик архивов для Метро 2033 вышел ещё в 2017-18 году и тогда как раз наша группа начала делать мод Проводник как пробу пера в возможностях данного сдк и оценки потенциала моддинга в дальнейшем. После создания "пакера" для Метро 2033 началось создание аналогичного уже для Метро Ридукс и его разработка была практически завершена. Но в связи с обстоятельствами случившимися 24 февраля человек создававший "пакер" для Ридукс версии перестал выходить на связь и остановил разработку по личным причинам коснувшимся его. Наша команда была готова перенести мод на версию Ридукс и объявить об этом в ближайшее время, для переноса был специально написан бот который переносил локации с декором на Ридукс версию, с конца октября начался перенос локаций на движок Ридукса и продолжался до недавнего времени, наша команда решила отменить перенос на Ридукс за неимением "пакера" для запаковывания игровых ресурсов в архив и сосредоточиться на дальнейшей разработке мода на платформе Метро 2033 (2010) с возможностью в будущем в короткие сроки на сколько возможно перенести мод на платформу Ридукса. В данный момент мы можем запускать часть локаций на движке Ридукса но для игры это не подходит по причинам малого фпс и долгой загрузки уровней какими бы они маленькими не были бы. Дополнено 5 минуты спустя Системные требования будут такими же как и у Метро 2033 (2010). Дополнено 20 минуты спустя
  17. 2 балла
    Как и обещал видео с Армейских Складов.
  18. 1 балл
    В данной теме будут выкладываться модификации адаптированные на ганслингер, установка всех модификаций предельно проста. Хочу добавить, что начиная с мода связной и далее по мере поступления адаптаций на их bin поиграть в моды выложенные раннее по играть не получиться, так как там ганс уже с обновой где гг возгорается, просьба быть по внимательнее. Приятной игры сталкеры и удачи. Для тех кто желает угостить рюмочкой чая visa 4276530013003327
  19. 1 балл
    Название: Долина Шорохов Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Den-Stash Дата выхода: 14 Мая, 2013 г. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
  20. 1 балл
    Название мода: Alone In Windstorm Платформа: Зов Припяти + Call of Chernobyl Разработчики: @Leer @Invincible Дата выхода: 20 марта, 2022 г. Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Группа ВКонтакте Оставить отзыв Обзор мода На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
  21. 1 балл
    АнДрЮхА да, после этого квеста заспавнится переход Дополнено 0 минут спустя Kupych-14 скиньте сохранку в зачищенной х-10 и геймдату в личку. Патч какой?
  22. 1 балл
    В либертисите с -noise местами повышался fps и исчезали глюки фейсов на воде.
  23. 1 балл
    что то уже сделали, а над чем то работаем ибо со временем наши ребята больше узнают и появляется большей возможностей что либо изменить. К примеру мы поменяли партиклы снега на более качественные и визуально они кажутся более объёмными. Дополнено 1 минуту спустя В данный момент мод в стадии разработки и до стадии отлова багов и тестов ещё пока далековато, напишите нам в группу что хотите участвовать в тесте, когда мод закончит разработку то вас уведомят о приглашение на тест.
  24. 1 балл
    Девушка в камбезе это 1 из первых попыток добавления новых текстур для персонажей))0). Будет расширение оружейной составляющей, добавления около 10 новых стволов, но возможности кастомизации ограничены ибо мы пока остались на движке метро 2010 года а не на ридуксе где было больше возможностей.
  25. 1 балл
    Какой контент ты делал в Legend Returns и в целом твое мнение об этом проекте? Стоит ли искать движкоправов знающих начинку СоС или все опытные люди уже заняты/ушли?
  26. 1 балл
    Лёх, ты ни на одном стриме не отметил превосходные партиклы снега, сейчас самое время)
  27. 1 балл
    Вообще хз что спросить. AIW это аниме? А без рофлов. Удачи со следующим проектом.
  28. 1 балл
    Продолжим с топами. Топ недооцененых модов? Топ самых лучших квестов во всех модах? Топ самых лучших сценариев в модах?
  29. 1 балл
    будет ли допиливаться мод? если честно, имхо, выглядит как бета, куча бесполезных или малополезных вещей (та же разбираемая электроника, аккумуляторы, самогон - применений почти что нет); отсутствие разнообразия в хламе для мусорщиков, та же посуда - на всю мурманскую область ни одного котелка? больше ножей с разными качествами, система рюкзаков с +весом, больше крафтов. это все ведь уже есть в других модах, можно же без конфликтов файлов это адаптировать? сюжет. будет ли дополняться/изменяться? по факту из квестов имеем полдесятка "сбегай туда - сбегай сюда", что резко просто оканчиваются смертью гг. локации. будут ли появляться новые, или создаваться точки интереса на существующих? например сейф в хижине лесника с кодом на календаре, или люк контрабандиста - это ведь безумно круто, но при этом подобного так мало
  30. 1 балл
    Как Алексей смог уговорить вас на таймер?
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    @RPV73 Я уже другому человеку отправил и он мне помог. Спасибо и тебе, что помогал ?
  33. 1 балл
    Привет вопрос на засыпку - не знаю как у вас или автора, может так и задумано но в текстурах есть файлы dds и они красные (фотка с телефона) --
  34. 1 балл
    Если что уже давно вышла новая версия. Зачем качать старую?
  35. 1 балл
    Ну дружище. ОСКОРБЛЯТЬ не нужно, а вот лог выложить нужно, игра в любом случае создает лог файл, а уже кто не будь из ребят подсказали бы решение.
  36. 1 балл
    Большие положительные эмоции оставляет система навигации: факт того, что теперь на карте нет обозначения местоположения ГГ очень сильно способствует духу поиска и исследований. В прямом смысле слова ты не знаешь что тебя ждёт и КОГДА ты доберёшься до пункта назначения. Время же в моде коварная вещь. Пока играл произошло следующее(может быть спойлеры): необходимо было добраться до закрытой лесопилки. Я вышел из метеостанции, сориентировался по карте, повернул на 90 град. вправо и потопал. Дело было к ночи. В итоге сделав большой круг по лесу я вернулся к метеостанции. Тогда я реально приф*гел от реализма игры. Согласитесь - в жизни порой так и происходит.
  37. 1 балл
    Жаль диск лицухи ТЧ я утратил. Хорошая память была)
  38. 1 балл
    поколению тиктока сие деяние неведомо )
  39. 1 балл
    С праздником Легенду, всех фанатов и прошлый состав GSC за все эмоции, подаренные нам от чистого сердца в виде нашей любимой серии?
  40. 1 балл
    Поделюсь впечатлениями. Где-то во второй половине я дня вышел по направлению к железнодорожному тоннелю. К тому времени, как удалось найти вход, уже успело стемнеть. Забравшись в путепровод и отыскав нужные детали, я с грустью обнаружил, что закончился последний факел, а ресурсов на изготовление нового не осталось. Я остался в кромешной темноте без света и надежды, а во мраке еще и кто-то ходил (эмбиент на локации просто шикарный). Хвала богам, в кармане оказался запас спичек. Прижимаясь к стенке и освещая себе путь на расстоянии шага, я таки покинул это гиблое место. Но это было лишь начало приключений. В лесу уже наступила ночь и лишь луна блекло освещала путь среди сосен. Шансов на выживание оставалось все меньше, поэтому было предпринято решение незамедлительно выдвигаться в сторону дома. В этот момент я узнал, насколько красивая же здесь ночная музыка, а на ночном небе, усыпанном звездами, можно даже разглядеть созвездия, по которым, в теории, можно ориентироваться. Несмотря на то, что в моем ружье оставался лишь один патрон - на черный день, мне как-то удалось обойти всех хищников. Либо же они не трогали меня, понимая мою неизбежную судьбу. От ветки к ветке, от костра к костру, выкуривая сигаретку за сигареткой, чтобы не свалиться от усталости, пытаясь дойти до дома, я обогнул почти весь лес и вышел к поселению шахтеров... Под утро я уже был дома. Отведав зажаренной волчатинки и запив завтрак чаем из шиповника, я лег спать с уверенностью в своей победе над природой. К сожалению, проснуться было уже не суждено. Так прошла моя первая ночь в условиях крайнего Севера. Спасибо разработчикам за ваш труд!
  41. 1 балл
    Paracetamol йоу, го сюжетку делай)) Дополнено 0 минут спустя 1beer выполнено)
  42. 1 балл
    Ахахахахахаха))) Вспомни Колду, где виновными в "Шоссе смерти" были русские, вместо американцев. Взяли и переписали историю. И это сделано было специально, ведь русофобия это модно. Это не клюква с Red Alert, где история была переписана по приколу и реально для игры. А Ж-12? Пафосный тупой и жестокий качок-кабачок с тонной мышц, которого завалили дети, которых он же хотел и убить) GSC вполне могут чего-нибудь такого влить, ибо обвинять и ненавидеть ВСЮ нацию за насилие, которое совершают определённые группы лиц - стало нормальным явлением. Культура отказа и отмены для русских - чем не пример? Чем не пример и бурная реакция GSC, которой никто не ожидал. Но и это ладно. Но вся соль в том, что они подставили под статью прежде всего тех, кто их поддержал. О какой логике ты говоришь? Если идёт ненависть по национальному признаку даже к тем, кто их поддержал? Неважно кто и ixbt правильно подняли эту тему. GSC просто взяли и подмели всех под одну гребёнку и наплевали на тех, кто с любовью относился к их творчеству. @Коренной москвич правильно всё написал. Ещё был стишок на лаборатнорной колбе из трейлера. Про москалика, которого нельзя любить. Зачем? Для чего? Ещё тогда русофобский контент там был. К тому же это отличная попытка словить хайп на западе, влив в игру русофобии. А это можно сделать, ведь скорее всего игра у них не готова - раз они недавно показывали, как делали катсцены. Да и игру всячески отодвигали. Да, Ap-Pro, удалите этот коммент и забаньте меня за истину. Ведь писать истину нельзя - это может кого-то обидеть и разжечь ненависть. И не важно, что это напрямую относится к обсуждаемой теме. P.S. Я не поддерживаю насилие и не одобряю весь этот кошмар, который там происходит. Это очень ужасно. Но я не обязан поддерживать GSC за их русофобию и винить себя в чужих грехах, ведь на моих руках нет крови. Они поступили крайне плохо по отношению к фанатам.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Как сообщает Чешский ресурс vortex.cz, ссылаясь на своих надежных источников, компания GSC Game World рассматривает возможность переезда в Чехию. Сейчас для этого ведутся соответствующие переговоры. Вероятно, команда обустроится в Праге.
  45. 1 балл
    Уже нравится. Побегать по новым локам бесценно) Лишь бы бед со стабильностью не было.
  46. 1 балл
    Старый худ выглядит интереснее, как по мне)
  47. 1 балл
    Вышла мартовская сводка новостей с процесса разработки мода «Другая Реальность». Прямо сейчас авторы продолжают работать над локациями. Недавно была завершена разработка Военных складов. Помимо доработок уже имеющихся игровых уровней, добавилось ещё 3 дополнительные локации! Полный список уровней будет оглашён на момент релиза. Исходя из этого была расширена сюжетная линия, и модмейкеры надеются, что она понравится игрокам. Ведется работа над интерфейсом. Его хотят сделать максимально удобным для игроков. Пока авторы выбирают между двух вариантов, представленных на скриншотах. Также было решено оставить в проекте в качестве графической основы лишь один аддон - «Global Stalker Weather Rework». Остальные же будут идти в качестве дополнительных и устанавливаться по желанию игроков. Это решение позволит уменьшить базовый вес модификации и решить каждому для себя, нагружать ли мод аддонами. AP-PRO.RU, 2022 г.
  48. 1 балл
    Это все. Больше ни чего там не ищи. Дополнено 0 минут спустя Где же найти этого гуля??? И что это за зверь такой?
  49. 1 балл
    Я бы сделал самый лучший мод с продолжительным и необычным сюжетом, самодельными уровнями высокого качества (оригинальных за исключением ЧАЭС не было бы), которые интересно исследовать; переработал бы боевку в сторону реализма; новые мутанты с уникальными моделями, анимациями и абилками; новыми необычными аномалиями и артефактами и вообще... Мод был-бы 10000000/10, но все все равно играли бы в абобали с бумстиками. На новые локации был бы основной упор.
  50. 1 балл
    это в главном меню игры надо делать, а не в окне Lua перехватчика Дополнено 24 минуты спустя Делал тут не давно... Если кому нужен готовый вариант то забирайте... Repack\Установщик на мод: Ссылка (Яндекс Диск) На основе GoG лицензии игры В 2 вариантах патч - 1.1.5.7 и 1.1.6.1 на выбор Автоматическая чистка клиента игры от файлов кеша эскизов Автоматическая пропись разрешения экрана пользователя в игру Дополнения ставятся через менеджер Обновление от 18.04.21 Update 1.1.6.1 обновлен до версии 1.1.6.2 Обновление от 11.07.21 Update 1.1.6.2 обновлен до версии 1.1.6.4 Скриншоты repack'a\установщика тут: Ссылка (Яндекс Диск)