Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.04.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    На данном этапе прохождения, тебя это беспокоит? У тебя же есть телепортатор с внушительным списком
  2. 5 баллов
    Анонсировано официальное DLC для мода «Alone In Windstorm» под названием «Fallen Bear» Это сюжетно-локационное дополнение, которое расскажет нам еще одну историю из постапокалиптического мира вселенной «Метро» на движке X-Ray 1.6. Новый сюжет не будет напичкан сложными квестами с катсценами, но за счет богатой фантазии, разработчик надеется сделать интересными даже самые простые задания. Планируется введение в игру живых персонажей. На момент анонса создатель проекта уже успел реализовать некоторые наброски по локациям и почти на половину закончил написание сценария. Поскольку ведущий программист мода больше не будет принимать активное участие в разработке мода, геймплейная и графическая база игры останется прежней. Чтобы все получилось в лучшем виде, проекту сейчас требуются 3D-моделлеры динамических объектов и специалисты по работе с квестами и скриптами. Впрочем, при любом раскладе создатель мода не собирается затягивать разработку на несколько лет, а также имеет четкий план по выпуску проекта в каком-либо законченном статусе. Тема мода на форуме AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. 4 балла
    Crackpot В бум всегда сможешь сходить потом. И ещё не раз тебя тудой пошлют по заданиям.
  4. 4 балла
    Радует, что модостроение продолжается и что комьюнити Сталкера развивается автономно и независимо от GSC. Кстати, считаю что уже пора убрать счетчик дней до релиза С2 с главной страницы. После агрессивно-токсичных русофобских заявлений GSC ее контент уже не имеет никакого отношения к франшизе Сталкер. Не менее 90% фанатов Сталкера- из России, на Украине как раз-таки почти никто про него даже не слышал, говорю как человек который не раз там бывал. Сталкер- это не GSC, Сталкер- это мы, фанаты ?
  5. 3 балла
    Быстрый забег не поможет пробовал несколько раз . Прибегал тайник пустой . Попробуй завали и посмотри если репутация не упадёт то значит всё нормально .
  6. 3 балла
    sumrak6835 Но про разработчиков никто почему то не думает, никто с этим старым рендером возится не будет
  7. 3 балла
    Еще немного скриншотов финального тестирования! Примерная дата выхода 26 апреля.
  8. 3 балла
    Адаптация модов на движок OGSR - выбор лентяев, ламеров, да и в принципе - дно. Если ты не умеешь работать с 1-ым рендером, хули ты суешься критиковать работу массы людей? Эта фраза НЕ к автору мода, на вышеупомянутом движке. Оффтоп наверное...
  9. 2 балла
    Название: Winter in Chernobyl Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANDron23 Winter in Chernobyl - это зимнее дополнение для S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Модификация вносит в игру конкретно зимнее время года, связанные с ним механики, и ничего более лишнего. Это позволяет упростить адаптацию мода к другим модам, оружейному паку и т.п. В игру была введена система замерзания, а также предметы для согревания, большое кол-во заснеженных текстур, зимний камуфляж сталкеров, различные мелочи(вроде снежка вместо болта, снеговиков) и многие другие нововведения, которые создадут приятную зимнюю атмосферу в игре.
  10. 2 балла
    В какой-то степени я рад, что дофига девелоперов поняли, что они тоже могут комбинировать графон из имеющихся источников, лет так 5 назад казалось, что какой нибудь PZ нельзя повторить и всё намертво уперлось в темп разработки и зависит только от одного девелопера, выйдет мод, значит будет значительный прогресс и интеграция наработок, образец который можно раскрутить, разобрать потискать вруках, собрать заново и понять как всё работает, таким образом оказав общее влияние на модинг..а если нет, ну не выходит мод, не получается..ну всё... сидеть вам в графене уровня complete 2009 десятилетиями и не вылезать...ну это очень досадно. На самом деле не так всё плохо, и были перлы в своё время в одиночном экземпляре, достаточно трудоёмкие... Shadow Of Chernobyl Update показал, что графон ушёл в массы в простые не претенциозные проекты, как в данном билде-мода, он перспективный, требует докрутки и доработки, после последнего AP-PRO Showcase 2021 стало понятно, что графически продвинутых модов станет больше, если раньше это был удел 2-их или трех уникальных долгостроев, то сейчас обыденное дело. Это БАЗА - такой графон должен быть по умолчанию в 2022 г. плюс минус отладка неба и цветовые фильтры, гильзы с правильной стороны и остальные мелочи, которые фиксятся в процессе. Если время назад всякие световые пятна переливающиеся на экране было неким обещанием, заявкой-хотелкой, пускай на тот момент присобачено в фотошопе, со временем фича была реализована и интегрирована в сталкерский модинг в общий доступ, другое дело, что использовали не всегда, или общая сумма всего не давало вау эффект. Комментарии к видосу с таймкодами. 0:14 - тут бросаются в глаза синие горизонтальные блики, но стоит обратить внимание на едва заметные световые пузыри на экране, на мой взгляд лучше бы смотрелось, если бы световые пятна были бы желто-оранжевые, а синий горизонтальный блик отсутствовал или заменены. (своеобразный закос под батлу) 1:40 - детальные и красивые блики на оружие ( из таких мелочей строиться графен) 2:27 - наполнение и обогащение сюжетно важных помещений деталями, в данном случае сцена выглядит словно из Metro last light, тайник Стрелка, чувствуется обжитым и осмысленным... 3:39 - плакаты, транспаранты и все в таком духе, с точки зрения разработчика плоская фигня с текстуркой, на деле способная внести разнообразия в сцену, в Showcase есть очень классный пример в Припяти, где в помещениях разбросаны транспаранты с лицами политиков времен СССР, к сожалению это редко и мало используют. 3:54 - драматический погодные эффекты, тут все зависит от автора, способен ли он подобрать какой-то уникальный скайбокс не от балды, а такой который идеально впишется в параметры погоды 4:07 - имитация псевдооснования на стеклянных поверхностях, как мне показалось по мимо банальных стёкл какой-то процент отражения есть у поверхности оружия и всяких деталях типа фильтров противогазов, конечно не чистое зеркальное отражение, что было бы неуместно, а ровно столько сколько художественно нужно для графики, производит впечатление 4:32 - очень впечатляющие играют блики на оружие + рендер красиво примешивает оранжевый свет солнца (да это уже 2-ое упоминание бликов оружия) 4:42 - обратите внимание на блики фильтра противогаза, то о чем я говорил ранее (мелочи из которых строиться графон) Тут конечно я далеко не все упоминаю, не вижу смысла как-то особо выделять блики на трубах или решейд под стиль Агрессора, есть общая сумма и общение впечатление от всего, да есть моды где отдельно что-то было ранее, некоторые из них так и не вышли, а не которые не смогли набрать нужной массы фич... Shadow Of Chernobyl Update в каком-то переносном смысле своеобразное спасение рядовго Графоуни, многие отправлялись спасать Графоуни, некоторые до сих пор спасают, некоторые думают, что Графоуни не существует или не возможен на X-ray... SOC UPD своего рода манифест продемонстрировавший, что Графоуни стал Базой, тем самым закрывая полемику на тему существования Графоуни и необходимости ждать его 10 и более лет. Жаль, что приписку Redux растащили на всякие сторонние проекты, в название данного мода она была бы заслужена и уместна. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux - если теперь смысл в этом проекте? На мой взгляд уже нет, знаю что многие готовы прощать любые временные затраты и нерасторопность любым безнадежным проектам, даже когда они теряют актуальность. Специально заюзал обложку этого мода. Добавлено 08/04/2022 Подкрутил настройки, эффект объемных лучей в подземке Агропрома сильно пожирает FPS не сильно влияя на картинку, тут исходя от возможностей железа и комфортного параметр можно выключать. Скрины с параметрами r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3
  11. 2 балла
    Это движковое, Загольский с подачи одного из разрабов 3.0 постарался. Ограничение в движке, защита не более 80%. Хоть обвешайся артами и в конфиге брони выставь 200%. Дополнено 1 минуту спустя На заводе, где спуск в х-18 , у меня он там спавнился. Пол дня искал.
  12. 2 балла
    привет. херня какая то. хочу ранить грома, но с какого бы оружия не стрелял-убиваю его и Волозар смску шлёт - зря ты это сделал и сейчас ты умрёшь. и всё умер. как его ранить. это очаг семьи или кровавый эндшпиль-не разобрался. всё разобрался.
  13. 2 балла
    RazorBaze , твоё предложение неприемлемо. Объясняю покороче: игрок увидев, что у НПС есть в инвентаре данный предмет, не будет даже и думать выкупать его. НПС'у просто прострелят голову и заберут всё даром. Мир сталкеров жесток.
  14. 2 балла
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Rus80 Он берет в худшем состоянии, а у тебя он на половину целый.. Кинь в кисель на 1 секунду.
  17. 2 балла
    Ты сейчас сериозли? Даже если среди играющих в этот есть олдфаги, то я сомневаюсь, что они бы захотели играть на статике, лишаясь всех граф. фич, лишь ради какого-то олдфаговства. Плюс думай ещё о том, что почти во всех модах не то что статику, но и вообще лишь один R4 оставляют только. Потому что старые рендеры - какая-то блевотина, с которой иметь дело нет у них никакого желания. Дополнено 6 минуты спустя Если тебе так нужна эта статика, берёшь исходники движка, восстанавливаешь и фиксишь 100 лет его сам.
  18. 2 балла
    Нельзя ли поспокойнее ?! Все грамотные люди знают, что неграмотность в России в 21 веке зашкаливает. Но в этом нет вины форума. И этих людей на форуме обучить грамотности не удастся (они просрали 10 лет, специально отведённых для достижения этой цели). Этот аддон уничтожит имеющийся в gamedata\configs\axr_options.ltx, а вместе с ним ВСЕ настройки сложности, экономики, погоды, и много чего ещё. Лучше просто открыть этот файл в текстовом редакторе (тем же Блокнотом, например), добавить в самый конец файла 4 строки, и сохранить: [unlocked_factions] greh = true isg = true renegade = true BarmaGlot Совершенно случайно заметил в axr_options.ltx такую настройку: [global_keybinds] debug_demo_record = DIK_NUMPAD0
  19. 2 балла
    Во первых, потеряешь время. Во вторых, может исчезнуть чувак у которого "Сумка Сахарова", потом вряд ли ты его найдешь. (Если та его не убил и не забрал сумку) Ну а в третьих, переход то есть?
  20. 2 балла
    На днях обновил дополнение. Подробный чейндж-лог можно посмотреть здесь. Ссылки на скачивание прежние: Google / Yandex.
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    https://vk.com/wall-210892374_300
  23. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  24. 1 балл
    Название: Игра Душ - Эксельсиор Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: © Ferveks Официальная группа: vk.com/excelsior_epilogue Аннотация: Есть такая примета... Если выступаешь в одиночку против отряда наёмников с бронетранспортером, который прикрывает еще один отряд наемников, то дело просто не может закончиться хорошо. По крайней мере, я пока жив. Игра продолжает развиваться, за ней наблюдает множество равнодушных глаз. Пешка хочет стать ферзём. Я не буду спрашивать получится ли у нее. Лучше я задам другой вопрос - "Является ли корабль, на котором заменили все детали, тем же самым кораблём?" С пафосом закончили - уже во второй раз. Когда-нибудь от него не останется даже воспоминаний. Список изменений: Локации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Часто задаваемые вопросы: Подсказки: Прохождение: Задворки сюжета: Благодарности разработчика: Есть группа ВК. В группе ВК есть кнопочка "Поддержать мод". Будет мод или нет напрямую зависит от полосочки рядом с этой кнопочкой. Может, добавить еще ссылок? Не слишком мало?
  25. 1 балл
    Название: Achievement Addon Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: de_BUG Актуальная версия: 0.2 ============================================================================ Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание и установка: История версий:
  26. 1 балл
    Единственный минус это отсутствие аддонов и нового оружия в продаже. А так адаптации хорошие
  27. 1 балл
    В моде несколько видов дробовиков "Сайга" и "Вепрь"... Но, в любом случае, между итакой и сайгой/вепрем (обычные, не уникумы) по урону с огромным отрывом побеждает итальянец.
  28. 1 балл
    Уж не знаю насколько "далеко" ты ушел но там цепочка событий "железобетонная" и после разговора с Кузей и прочими сам зашел на свалку далеко не сразу и вроде из Темной долины ,а при подходе к стоянке брошенной техники на свалке просто отстрелял издали всех наймов даже не взаимодействуя с долгарями и кпк нашел и долгари все целы! ??Удачи!
  29. 1 балл
    При первом прохождении - ремастер или оригинал, что лучше выбрать? P.S. Ремастер оказался для первой части) А я думал для второй. Нужно тогда добавить ремастер в тему с первой частью мода. Как-то не логично, оставлять ремастер для первой части во второй. Я, например, прошёл первую часть и не знал, что ремастер есть, а он оказался в архиве со второй частью.
  30. 1 балл
    Дух если честно он мне нравится до сих пор
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Invincible Сорян, просто прочитал пост о вылете и вспомнил, что у меня были такие-же, а вот версию указать забыл. Виноват, исправлюсь. ?
  33. 1 балл
    Привет ! Продавай смело .
  34. 1 балл
    Доброго времени суток! Принес Петрухе лом-оружие по заказу, Меченный отказывается признавать, что у него в рюкзаке 5шт АК-74 и тем самым процесс встал, я сначала подумал, что 2 ствола лежат друг на друге и поэтому не считается, взял пятый, все равно.... Пробовал ножом покоцать, один удар и в 0%, сразу убит ствол... Что за баг?
  35. 1 балл
    Кэмон, на дворе 2022. Как нафиг первый рендер?)
  36. 1 балл
    так и сделал, благо еще в тайнике коллекционера, нашел прекраснейший "уголь" который дает хорошее сопротивление радиации, а в сочетание с "восходом" у меня еще и телепатия теперь +130(хотя играю на реализме) хех. Жаль конечно "Восход" стеклянный, но таков баланс, костюм любимейший но приходится играть крайне аккуратно и тратить много рекомплектов Дополнено 5 минуты спустя В БУМ после первого посещения проход будет закрыт? или попасть будем можно но выйти будет нельзя?
  37. 1 балл
    Вот, об этом, я и написал, что время потеряешь!! Сделай именной сейв и проверь.
  38. 1 балл
    ? И должно "награждаться" засыпливанием в саркофаге золотыми черепками вплоть до удушения на манер как в мульте "Золотая антилопа"!
  39. 1 балл
    Только что закончил основной сюжет, Автору огромное спасибо за модификацию! В ходе прохождения проблем/багов не встретил, разве что в Припяти спрятался в автобусе и мой отряд успешно меня в нем заблокировал так, что не выбраться
  40. 1 балл
    BEGEMOTH gamedata\configs\misc
  41. 1 балл
    Я пока до этой ветки не дошёл , пришлось с пол игры новую начать , досадно . Но не чего дойдём . Удачи тебе в прохождение , смотрю далеко забрался ? ?
  42. 1 балл
    Tyrob , спасибо просто в 9 дневнике написано следующий дневник шахматиста лежит в деревне с деревянным строением для скота всё обошёл но не нашёл сейчас пойду общаться с. Колмогором может быть тогда появится 10 дневник.
  43. 1 балл
    Самое парадоксальное, но SOC UPD это долгострой старше PZ ? Если я не ошибаюсь, разработчик Владислав начал активно ковырять сталкер еще до появления Shadows Addon (и как следствие PZ). Если тут есть олдфаги, то они помнят его под ником джЭдай, который участвовал в разработке NLT и FreeZone (надеюсь не ошибся в названиях). Потом все это трансформировалось в чисто графический мод, который в итоге и вышел. Кстати, это еще раз подтверждает тот факт, что долгострои таки выходят ?
  44. 1 балл
    Если много желающих будет, то можно и прикрутить. Дополнено 2 минуты спустя Да, это с оригинала ещё. В идеале было бы вообще по-другому это сделать. Ну там, вкладку отдельную в КПК добавить или типа того. Но, повторюсь, я не программист, как смог, так и сделал. Знаю об этом баге, но не знаю, из-за чего он возникает))
  45. 1 балл
    Переиграй, потому что ты не корректно перескочил на другую локу, т.е. либо тебя атаковали, муты или люди или другая опасность была, а ты свинтил, а это состояние зацепилось на всегда.
  46. 1 балл
    еще немного и название мода станет ироничным
  47. 1 балл
    Looks great! I wonder if it would work with this mod https://www.moddb.com/mods/stalker-cs-last-fallout-overhaul-combo-mod
  48. 1 балл
    У него в профиле возраст был указан) И судя по указанному возрасту тут о бабульке надо уже говорить)
  49. 1 балл
    Размер и форма антенны, чем больше-тем лучше работает для корабельных комплексов, ПВО, машины разведки и т.д. Т.е. для охраняемых и находящихся в относительной безопасности объектов. Сталкер же постоянно ходит в опасные рейды, встреча с недружелюбными себе подобными, всякие собаки-кабаны, плюс аномалии - в итоге все торчащее будет испорчено, отломано и погнуто. И возьми старые детекторы - складные антенны у отклика и ведьмедя размером с сам детектор, быстро достал и положил обратно. Плюс мы не знаем физических принципов работы детектора, на что он реагирует и нужны ли антенны больших размеров. По личному наблюдению - после приливов во время пляжного сезона т.н. "сталкеры" пылесосят берег с металлодетекторами в поисках украшений и обручальных артефактов - там совсем другой размер и форма антенны.
  50. 1 балл
    А я ничего и не просил, собственно говоря. Я сказал спасибо человеку за его труд, который он сделал. Не было бы правок - играл бы так, как есть, не помер бы. Но если есть вариант сделать легче, причём никому от этого плохо не будет(синглплеерная игра, лол) почему бы и нет? Экспиринес, как игрок с 14-летним стажем, я не потеряю.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования