Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.12.2022 во всех областях
-
4 балла
-
3 балла\AlternativA\launcher\season.txt поменять цифру на 77, при запуске появится выбор времени года
-
3 баллаНе нужно во первых, сравнивать моды изначально разноплановые, Лабиринт, это сюжетный мод, а DS, просто набор локаций и несколько квестовых линий... И во вторых, если Вы умеете проходить моды только те, где нужно перемещаться по указанным контрольным точкам, с пояснениями, по типу, нажми сюда, поверни вот тут... то этот точно не для Вас, тут нужно задействовать мозг, хотя бы пару извилин.. Ну и к слову DS проходится без всяких гайдов, если наличествует хоть одна извилина, самая простая бродилка. Смотрел я несколько стримов, где стример бегает вокруг вывески БИБЛИОТЕКА, и не может найти библиотеку..)))) Или прыгает через речку в Рыжем лесу, помирая раз за разом, хотя на стене будки висит огромный рубильник...))) Вы видимо игрок из той же категории..)) Вообще поражают игроки, которые сначала смотрят гайды а потом идут играть.. А зачем? Повторить прохождение кого то? Ради чего? Ради галочки я прошёл мод? В зоне вы изначально покойник, там никто за ручку не водит...
-
3 баллаНе знаю как вам, а мне очень не нравится звук ветра заглушающий все остальные звуки. У всех найденных звуков ветра снизил громкость раза в 3, у некоторых особо громких и больше. Кому так же режет уши свист ветра думаю будет в кайф заткнуть его наконец то: Ссылка на папку со всеми моими правками для этого мода По мере прохождения буду возможно пополнять коллекцию.
-
3 баллаТайник в маленьких пещерах, там где тапа большого колодца. Пещерки в стенах. По бревнам можно в них попасть. На моем стриме это 2 часа 58 минут 30 секунд. Дополнено 2 минуты спустя Мы не ищем лёгких путей.)))
-
2 баллаВидно мало играю. Всего 36 заходов было в игру. Дополнено 2 минуты спустя ASSASIN64 Prostomod Спасибо камрады. Заработало. Оценю комментарии завтра. Сегодня лимит закончился.
-
2 баллаВиталя ты же давно играешь, вообще то у тебя давно должен появится выбор времени года. Достаточно зайти в игру 40 раз через лаунчер и кнопку "В Зону", у тебя после каждого 10 запуска будет меняться время года и на 41 раз появится кнопка Выбор, после её нажатия выбираешь любой из 4 сезонов. Дополнено 3 минуты спустя Сделал правку чтобы при варке не проваливались в текстуры модификаты. Все мои правки для этого мода Работает правда через раз, но там где у меня арты проваливались раньше, с этой правкой удалось сварить. Так что хоть варианты появились)))
-
2 баллаТак как очень много пишут в телеграм с просьбой о переводе ушедшей души на ганс, то пришлось отложить мод слаер не надолго.
-
2 балла
-
2 баллаДа, вот этот момент реально косячный и дошел я до него ровно через 5 минут после того, как подумал "какой тут на редкость адекватные задания":D Намеки (как мне позже тут написали) были, но они настолько непрозрачные, что помогли они, походу, только одному человеку. Здесь ничего не заныкано за картой, на потолке, в собаке соседа, итп (с припиской "искать на локации Х"), так что не в кассу сравнение, единственный подобный залет это вышеупомянутая книга.
-
2 балла
-
2 баллаГаси фрицев с ножа, у них манускрипт. Дополнено 0 минут спустя РуБер Проваливаются в текстуры. Лечение не видел.
-
2 балла
-
2 баллаНа канале разработчика модификации «Shadow Of Chernobyl Update» вышла демонстрация измененных Подземелий Агропрома. Ролик демонстрирует еще не финальное качество проекта, но зато уже сейчас можно заметить множество улучшений в дизайне уровня и оценить работу автора по добавлению мелких деталей. Все это еще и в обновлённой графической оболочке. AP-PRO.RU, 2022 г.
-
2 балла
-
1 баллАвтор адаптации: Бармен & -HARD- Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 Версии: 1.2, 1.3 Описание: Так как я больше всего интересуюсь Call of Pripyat, в разработке проекта или адаптации для него. То я просто не мог, не адаптировать данный мод из Call of Chernobyl (Stason174 v.6.03), для платформы Call of Pripyat.
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллИнструмент для быстрого редактирования и экспорта raw форматов сталкера Поддерживаемые форматы: 1. object 2. ogf 3. omf 4. skl 5. skls 6. bones 7. dm 8. obj (wavefront) 9. ltx (bone parts) Возможности: 1. Экспорт ogf без сжатия (HQ Geometry+), обычный HQ Geometry тоже патченный, экспортирует лучше чем СДК 2. Сохранение и загрузка .bones настроек 3. Загрузка, сохранение, удаление skls анимаций 4. Экспорт анимаций в 8, 16 бит и без сжатия 5. По умолчанию отключена оптимизация мешей с одинаковыми текстурами и шейдерами, при экспорте они не будут объединяться в один, чтобы была возможность отредактировать их в OGF Editor 6. Настройка и генерация коллизии (после настройки шейпов нужно нажать Shape Params->Generate shapes) 7. Добавлена возможность изменять размер моделей и анимаций при экспорте, с сохранением модификатора в .object 8. Возможность назначить на формат .object 9. Редактирование Userdata 10. Редактирование Lod 11. Редактирование Motion refs 12. Экспорт моделей с оригинальными нормалями без иксреевских групп сглаживания 13. Генерация лод моделей Работа с оригинальными нормалями моделей: Для использования оригинальных нормалей модели вместо смуз групп нужно установить плагин для блендера https://github.com/PavelBlend/blender-xray (на момент 14.07.22 нужно скачать zip code вместо релиза, или же релиз вышедший позже 14.07.22). После установки в настройках плагина во вкладке Others поставить галочку на use split normals. Теперь ogf будет с оригинальными нормалями из исходника. В паре с OGF Editor и OMF Editor потребность в сдк практически исчезла Скачать: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool/releases/latest Исходный код: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ всё прохожу что доступно, чтобы за сталкера потом не пропустить ничего. Особенно пазлы, коллекционные арты, тубусы, разные ключи.
-
1 балл@Emmis Сообщение: Пошёл недавно с Хрипатым по артефакты. И, твою мать, желание больше ходить на такие вылазки - отпало.
-
1 баллВряд ли он здесь бывает, если хочешь с автором пообщаться в шапке ссылка на его сайт.
-
1 баллKramenCrazy можешь не париться по поводу Нестерова за экологов - на генераторы дает переход сидор, переход в припяти.
-
1 балл
-
1 баллdumidum Пишет - Имя конечного файла задано неправильно. И пробелы ставил и хз что делать.
-
1 баллКамрады салют. Как поменять время года, достала зима, не перезагружая игру 101 раз? Помню уже писали тут способ, не могу найти.
-
1 баллТяжело в зоне если нет любимого тыла , когда знаешь что тебя ждет любимая лапочка .
-
1 баллСпасибо, Олег! Вот большое человеческое спасибо. От души! Меня этот вой и свист ветра просто вымораживал, я прожил всю почти жизнь там, где дети в детском садике солнышко рисуют неправильно. Они видели его всего 2 раза в своей жизни и не запомнили, как оно выглядит. И мне в реале этого воя ветра хватило выше крыши, хоть в игре от него отдохну. Респект! Дзякую!
-
1 балл
-
1 баллустановщик мода по отдельным ссылка отстранено от авторской задумки. Дополнено 5 минуты спустя Поиграл немного на Steam клиенте: Дошел уже Лиманска. Вылетов нет как по сохранениям именным и быстрому на F5. Также немного поправил некоторые моменты в установщике: по вылетам с дополнениями добавлены некоторые в дополнение исправлены некоторые ошибки убрана возможность для Steam пропустить установку bin файлов
-
1 баллЕсть идея: бесплатно использовать труд людей все же знают фишку из КоКа с динамическими сообщениями, по типу "Вот зараза! Кто такой рукожопый свой чай на столе оставил открытым?! Все сигареты промочил, ёкарный-бабай!". В моде реализована подобная механика - если кто хочет - можете напридумывать рандомных сообщений, писать можно прямо сюда. (а я вам за это скриншотики 🙂 )
-
1 баллBM-Stryker когда я написал в шапке темы, что соваться в подземелье нужно полностью с апгрейденной амуницией и оружием, то не подумал, что многие станут это делать заранее и в итоге, перед походом не хватает средств для выполнения ключевых заданий. Сейчас шапку поправлю.
-
1 балл
-
1 баллОбновление 3.8 - Исправлен авточек обновлений программы, теперь он работает корректно - Ручной Check Updates переехал в Settings - Добавлена визуализация костей во вкладке ViewPort - Исправлено отображение неправильно расположенных мешей у OGF v3 версии (билдовских) - Автоматическая перезагрузка вьюпорта при редактировании параметров костей, когда это нужно для визуализации - Сохранение состояния Create Backup и настроек вьюпорта (Показ текстур, показ альфы, BBox, кости) - Фиксы обновления текстовых полей во вкладке Bone Params - Фиксы некоторых вылетов
-
1 баллАвторская трилогия Шахматиста и изменённый финал игры. Ну и ещё многие сюжетные линии ОП значительно изменены.
-
1 балл
-
1 баллПатч от 02.12 - ЯДиск (1.3.1) Расширена информация о предметах. Добавлены динамические визуальные эффекты брони NPC. Добавлено раздевание трупов. Исправлены ошибки.
-
1 балл=inc_faction_goodwill_to_actor(группировка:число) - улучшает на введенное число =dec_faction_goodwill_to_actor(группировка:число) - ухудшает на введенное число это к игроку
-
1 балл
-
1 баллВыше уже тема поднималась. Если у вас нет друзей, то будет соответствующая тема-канал для поиска напарника — такого же человека, которому не с кем играть, а хочется. Кто знает, может быть благодаря нам обзаведетесь новыми друзьями. Интересно, у кого в нынешнее время всё стабильно со свободным временем. Нам, васянам «Беларуси», нравится делать что-то новое. Собственно, это главная причина, которая позволила нам без проблем оправиться от хлопков по морде в виде авторских прав два раза подряд; причина, по которой мы возвращаемся уже в третий раз несмотря на усмешку сталкерского сообщества — сделать что-то новое. Это новое нас увлекает, понимаете? На это новое мы тратим своё время, мы тратим свою жизнь, из-за этого нового мы порой не спим ночами, но нам это нравится. Нравится по одной причине: мы делаем что-то новое. В этот раз этим новым стала для нас идея сделать на X-Ray полноценный (на сколько хватит силёнок) кооперативный игровой процесс, где действия двух игроков будут завязаны друг на друге. Да, мы понимаем, модификация из-за этого становится узконаправленной. Только нас это не останавливает, ибо мы делаем то, что хотим. Если бы мы не делали то, что хотим, а то, что хотят другие, то мы бы делали очередную сборочку на КОК паршивого качества с графическим выхлопом из задницы, вместо оптимизированной и красивой графики, с каким-нибудь пафосный названием, которое связано с «EFT».
-
1 баллАвтор, что ж ты делаешь... Замерить двери в саркофаге рулеткой... Я давно уже не очень смешливый человек, но тут чуть не умер нахрен...
-
1 баллдошёл я до Янтаря, опять же покопавшись в конфигах и скриптах нашёл альтернативную ветку на Янтаре) получит её не зная заранее как, это практически нереально, потому что для выхода на эту ветку надо не иметь никакой инфы про клонов и Кукловода до этого по игре, а это практически нереально т.к. инфа про клонов получается из квеста на Кордоне про странный дом и после первой же бухаловки там же, кроме того некоторые сюжетные ветки на Кордоне ведут к встрече с Кукловодом, в общем, чтобы получить эту ветку легально у игрока не должно быть ни одного 6 инфопоршней, а значит надо: - не выполнять квест про Странный дом на Кордоне - вообще не бухать в подвале на Кордоне - пройти сюжетку на Кордоне, так чтоб не было пересечения и диалога с Кукловодом - в Темной Долине и на Дикой Территории пройти ветки за Прона/Борова или Чекана, Немца или Француза соответственно, т.е. не валить всех, иначе и там и там пойдёт сюжетка с появлением Куловода - и в ТД не проходить событие где клоны друг друга стреляют на болоте. после этого на Янтаре будет ветка, где Масон тупо просыпается и ничего не зная просто получает задание починить связь, по этой ветки прохождение на Янтаре будет отличаться и по мотивации ГГ , и некоторыми событиями, например Савла там вообще не будет, и пару-тройку оригинальных сцен можно будет увидеть, особенно прикольный квест по этой ветке - на приручение зомби, когда живого зомбака потребуется привести в бункер учёных🙂 в общем без спойлеров, кто захочет сам пройдёт, выполнив выше приведённые условия или подкрутив диалоги)
-
1 балл
-
1 баллА секас будет? Капитан и девушка, одни в пустынном мире
-
1 баллГрешник Саламчик. Разобрался, как за эколога начать? Ведь в манускрипре написано, в самом низу - Совет от разработчика, проходить игру в последованости: за эколога, за бандита, за военного и только потом, за сталкера.
-
1 балл
-
1 баллАвтор! Так как мод «артефактовый», встрой, пожалуйста, заплатку на известную в ванили проблему с количеством собранных артефактов. После сбора более 256-ти артефактов, игра начинает крашиться, а сохранения не загружаться. Жаль, так и не собрал ВСЕХ артефактов из-за этой проблемы. Поспрашивай у мододелов, проблема эта известна давно, и во многих «длинных» модах, таких как, например, СГМ, стоят заплатки. На форуме СГМ на странице http://sigerous.ru/forum/364-3080-69 в сообщении № 1030 подробно описаны причина возникновения этой проблемы и метод её исправления.
-
1 балл
-
1 баллШрифт и правда конченый. Это долбаный КомикСанс, нормальные люди его не используют, особенно - для других людей. В адекватных дизайнерских конторах за такой шрифт бьют в живот коваными сапогами.
