Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.01.2023 во всех областях

  1. 4 балла
    Встречайте первое видео на основном канале AP-PRO в 2023 году! Начинаем с самого важного - с новостей о новых модификациях для S.T.A.L.K.E.R., вышедших этой зимой! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  2. 3 балла
    Разрешение текстур и карты нормали - 2048 В архиве версии для SOC и COP (CS). Ничем не отличаются, кроме названия, чтобы просто вставил и наслаждался. Учтите, что текстуры работают ТОЛЬКО на стандартных моделях или тех, которые используют стандартные текстуры экзов. Не удивляйтесь, если в вашем моде вы не сразу или вообще не увидите новых текстур. П.С. Добавил адаптацию под модели из Anomaly+GAMMA+DICK - ищите в архиве. Долг (Готов) Свобода (Готов) Нейтралы (Готов) Монолит (Готов) Бандиты (Готов) Чистое Небо (Готов) Ученые ООН (Готов) Военные (Готов) Экологи (Готов) Грех (Не готов) Ренегаты (Не готов) Если вдруг хотите поддержать и ускорить создание остальных текстур, то поддержать можно тут: DonationAlerts PayPal Google Drive Яндекс Диск ModDB
  3. 2 балла
    Второй перенос на более новый движок? Погнали.
  4. 2 балла
    ☺️ Дык спасти то можно -он же не один с нами в атаку а с дружбаноидами бежит-а мы впереди всех с подствола плащеноидов и вроде все живы наши-но тут Сыч делает на ровном месте кря и усе -забирай от него приветики !☺️
  5. 2 балла
    StariyStalkKRG Вот же пляяя...я уже трижды переиграл, накидал крыс-камикадзе, Рванул первую и так по цепочке больше половины вынес, с агрил на себя всех ублюдков, убил их всех и ни как не вдомёк, как этот Сыч дохнет? Он же падла пять шагов делает и его убивает(( Оказывается это скрипт, Тьфуууууу....!!!!!!!! Дополнено 4 минуты спустя gavr122 Тут ты не прав, у Ильи правки очень адекватные, логичные и очень интересные. Ты на кордоне, новичков спасал по квесту Фаната? Без правки Ильи там одной грены хватало для победы, попробуй сейчас с правкой, уверяю тебе понравится))
  6. 2 балла
    Визуально сопоставимо с SOC UPD
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Тут описано (не для Steam). Если Steam версия: Библиотека -> S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat -> Правой кнопкой мыши -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска -> прописывайте -no_staging -noprefetch
  9. 2 балла
    gavr122 Ещё ОП2.2 от LSC пройди, для комплекта. Он её, правда, ещё делает, но получается интересненько, маразм, по крайней мере, выжигает калёным этим самым.
  10. 2 балла
    Вот в этом и весь смак. SDK Метро будет в разы удобнее для создания локаций, где тебе не нужно будет ждать сутки на компиляцию (даже если ты хочешь изменить готовую). Игры так или иначе разные и я не вижу проблем в создании новых уровней и контента для Метро, что не скажешь про наш любимый сталкер и его SDK. Серия Метро – корридорный шутер, в котором проблем сталкерского моддинга быть попросту не может. Думаю, стоит прекратить приплетать сталкерский моддинг и мечтать об адаптации SDK A4 Engine под X-Ray.
  11. 2 балла
    Ура, можно не делать дальше СДК для еходуса самому!
  12. 2 балла
    MarganecRPG Если тупо бежать, то будут валить. Добегаешь почти до метки. Двигаешься за стволом стоящего дерева, чтобы пулемет тебя не видел. Медленно двигаешься... Слышишь крик часового. Резко бежишь до трубы и приседаешь. Нужно засесть за трубой и переждать пулеметный огонь. Затем вприсядку двигаться вдоль трубы до её начала. Как только пулемет начнет палить - дать задний ход вприсядку. Ждем когда пулемет прекратит огонь. Затем едим аптечку и тут же выскакиваем из-за трубы и ныряем в трубу. Пулемет не успевает открыть огонь или открывает уже тогда, когда ты в трубе находишься. Нужно просто терпение...
  13. 1 балл
    ВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
  14. 1 балл
    Группа ВК Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 20.XX.2025-2026 Спустя полгода после выхода «Проводника», наша команда готова поделиться некоторыми подробностями второй сюжетной модификации — «Метро 2033: Наследие». Детали сюжета пока держится в тайне. Всё, что можем сказать, это то, что его события разворачиваются после событий Metro: Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», а главным героем выступит зачисленный в Орден новобранец Ганзы. Внимание: Модификация находится в разработке! Релиз модификации планируется в 2025 - 2026 году.
  15. 1 балл
    Shadow of Pripyat 2 Модпак на Gunslinger (17.9.22) Название: Shadow of Pripyat 2 Разработчик: Dubaser Платформа: Зов Припяти Gunslinger Дата выхода: 17.9.22 Установка Ссылки Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам
  16. 1 балл
    Встречайте первое видео на основном канале AP-PRO в 2023 году! Начинаем с самого важного - с новостей о новых модификациях для S.T.A.L.K.E.R., вышедших этой зимой! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  17. 1 балл
    Подскажите для тупых, можно скрином. Куда тыкать чтоб скачать STANDALONE версию?
  18. 1 балл
    как лабу х16 проходить ? радиацией убивает вначале уровня постоянно,антирады не помогают, вниз не варик прыгать даже 3 гранаты ф1 не спасают хотя они тут очень мощные Дополнено 5 минуты спустя кста мод стабильно играется без вылетов до х16 добрался, если не считать пару быгов застревание в текстуре, в темной долине на выходе из базы бандитов в бтр лучше не лезьте, не берите телевизор возле церкви в доме где арт на скорость передвижения
  19. 1 балл
    ☺️Вот эта то "смертность" тут (Сыч не в счет его скрипт гасит наглухо) в этой соляре и подбешивает иной кон-я в начале игры переигрывал на бис три раза-ибо то прибегут псы загрызут Звездочета- то сталкерня на ура штурмует вояк под мостом и "зажмуривает" Кузнецова-то они все вместе сталкерня и Звездочет начинают яростно фигачить вояк и гибнут все-и Звездочет и Кузнецов и сталкерня и вояки(горячие финские парни ептеть) , а я блин еще даже до водки на ферме не дошел а тут такая хиросима-где б правку на бессмертие квестовиков то надыбать!☺️
  20. 1 балл
    Вероятно, речь о Sorting Plus. О таком не слыхал.
  21. 1 балл
    Здравствуйте, почему нет ссылки на Standalone версию? Гугл не даёт скачать Mod версию, а поиграть уж очень хочется!
  22. 1 балл
    да блин, очевидно же, я тоже об этом подумал, спасибо отличный совет!
  23. 1 балл
    Ничего страшного. Есть вариант что у вас папка с игрой на русском языке. Я обычно папки с пиратскими играми трилогии сталкер делал на английском языке от греха подальше. Папку с игрой переименуйте в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat или переустановите игру указав папку на английском языке.
  24. 1 балл
    Так ведь перед этим должна быть целая плеяда диалогов с Сидором и другими квестовыми персами. Халецкий вначале "кидает" игрока и не соблюдает условия договора. Потому и возникают другие решения ситуации. Если открыл сейф, то тогда петляй как заяц, чтобы не попасть под огонь вертолета военных. 🙂
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    ...? Окееей... Посмотрим. Правда ни Халецкого, ни какой-то вещи которая намекала бы на код от его сейфа у меня нет. И как я должен был об этом догадаться? Квест-то убить всех военных на базе. Дополнено 2 минуты спустя А. Нашёл флешку рядом. Всё, спасибо. Прошёл квест. Да уж, иногда под носом не замечаешь всякого.
  27. 1 балл
    ASSASIN64 По ходу он забил болт на дальнейшую разработку, давно уже его видосов нет. Может приболел, может отдыхает, но я жду его правок на ОП 2.2
  28. 1 балл
    MarganecRPG, задание не снимется, пока не откроешь сейф Халецкого. А искать скрины и сохранки нужно по адресу, что прописан в файле fsgame.ltx. Он находится в корневой папке игры. Если ставил репак, то тогда ищи папку userdata или users. А если использовал обычную установку ЗП, тогда надо искать на диске С, примерно по адресу C:\Users\Public\Documents\stalke~1.-\savedgames\ Сохранки и скриншоты всегда рядом.
  29. 1 балл
    gavr122 а причем тут соль 2010 если это 2016? И освобождение это фишка оп 2 была. В чистой соли этого не было. Это они придумали за квад Долга бонусы дают. В оригинале ничего подобного не было. Вали всех бандосов и выводи квад. Можешь им стволы раздать перед этим
  30. 1 балл
    проблем действительно нет, кроме отсутствия у людей желания и времени заниматься этим в своём свободное время забесплатно) моё мнение, что модинг на Метро не взлетит, ну может сделают пару-тройку прям модов-шедевров, с локациями не хуже разрабов Экзодуса, ещё несколько выйдет середняковых модов и откровенно плохих с плохо сделанными локами, и очень маленьким добавленным контентом и на этом всё заглохнет, всё-таки нет у Метро того стержня как у Сталкера, что заставлял бы людей на протяжении 15 лет с "плохим" СДК и несовершенным движком клепать моды на него как на конвейере.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Не cтоит переносить проблемы вашего личного прохождения ЧАЭС на общую основу для всех игроков. Уверяю, что многие улыбаются, читая ваши выводы. Если бы так обстояло у всех игроков, вся тема была бы заполнена жалобами . А что касается конкретно про "невозможность подойти к трупу" бойца Патруля времени - я выложу очередной видеохинт.
  33. 1 балл
    ☺️Дык так всегда в этом моменте уж боле десяти лет все идут к Гаврюше заныкав кучу стволов артов и костюмчиков по нычкам и скупив все все рецепты и тайники у перцев всех встречных поперечных и апгрейдив все какие пожелаем валыны и костюмчики ,ибо альтруизм это ж наше все-не так ли!? А вот после рамсов с Гаврюшей как начнем весь хабарок массово скидывать нужным барыгам и через десять минут мы вновь миллюоньеры ептеть! Но бабло как бы и ни к чему уже к середине игры ибо затягивает сам сюжет а добра оочень много -разве что все бабло в процессе потратить на благотворительность ибо с определенного момента бабло вааще ни к чему- ведь сталкера зона кормит одевает☺️ ! Дополнено 9 минуты спустя ☺️Если не ошибаюсь с версией соли то когда ты закорефанишься с Лукашевичем и всеми и станут они тебе зелеными человечками то тебе и так откроют доступ в эту оружейку где и нет ничего такого -у тебя к тому моменту будет столько подгонов по заданиям что не будешь знать куда это девать и будешь заради прикола переодевать и перевооружать всех кого встретишь что у свободовцев что в Сидоровке(если не в лом а чисто для прикола-у меня все квестовики да и прочие живы все в экзах уже и валыны всем хорошие выдал☺️)(и телек у Акимыча тоже тырить не надоть-а то он огорчится безмерно-там по другому все решаем мы ж блин дипломаты ептеть☺️) Удачи и терпения!
  34. 1 балл
    А, ну если у тебя они вообще, даже не ходят. Навмеш тебе надо сделать. Тыкай Navigation, затем ctrl+ПКМ(зажатым ctrl) ставишь точки, квадрат например. И всё, туда ставишь непися.
  35. 1 балл
    Как только смогут запихнуть в этот SDK все части метро там и появятся все нужные локации, действительно с этим есть проблема но я уверен если получится туда перекинуть локи 2033 и ласт лайт, уже через пару месяцев можно будет на их основе создавать сюжет, серьезная проблема это живое поведение NPС с которыми нужно долго работать чтобы наполнить новую станцию метро например. Я уверен что первый глобальный мод это будет что то типа Free play метро из прошлых частей где можно побегать погулять в свободном режиме.
  36. 1 балл
    Ребят, не надо грызню устраивать. Как человек, долгие годы работавший в сталкерском СДК и немного уже поковырявшийся в СДК исхода могу с точностью сказать одно: этот сдк НЕ заменит сталкерские инструментарии. Так что пусть каждый делает то что душе угодно, но не надо строить аллюзий типа "арряя моденк на сталкер умрет".
  37. 1 балл
    Если есть жук, а значит есть и лог вылета, а на данный момент я его не вижу. Дополнено 1 минуту спустя Ну что парни мод возвращение в зону на гансе пройден, сделаю пару правок и можно выпускать в открытый доступ🙂🙂🙂
  38. 1 балл
    Вчера вышел Exodus SDK и в комментариях было много разговоров о том, чтобы портировать на него ассеты сталкера и вообще переехать на этот движок. Я покурил мануалы по нему и это по-прежнему профессиональный инструмент, требующий огромной отдачи, как, собственно, и сам сталкер сдк. Энтузиастам-любителям это все очень сложно. И я задался вопросом: а почему, собственно, сталкерское коммьюнити не попробует переехать на GameGuru Max. Во-первых, подобный опыт у него уже был, когда портировали ассеты из сталкера в FPS Creator (GGMax - это его третья версия). Во-вторых, GGMax позволяет свободно продавать игры, сделанные на его движке, никому ничего не отстегивая. В-третьих, в нем довольно хороший инструмент терраформирования и рисования ландшафтов. В-четвертых, в будущем в него завезут РПГ-элементы. Да, сейчас GGMax в раннем доступе и он довольно сырой, но вполне себе рабочий. По сути все упирается в ассеты. Но учитывая, что я видел карты из сталкера в killing floor 2, с портированием не должно быть проблем. Зато мы получим: дешевый движок со свободной продажей игр на нем и интуитивный интерфейс, доступный каждому. Вот пример сталкерской игры на движке GameGuru Classic: Все это, конечное же, из разряда поразмышлять в никуда. Хотелось бы услышать мнение прожженого сталкерского коммьюнити.
  39. 1 балл
    Ну я пытался химеру на Радаре из ПКМ убить... 70 патронов Б-30 ушло, 2 ВОГа её утихомирили на раз. Хз, может у нас руки по разному заточены))) Дополнено 0 минут спустя Вот и я о том же! Гора патронов против 2х ВОГов!
  40. 1 балл
    Служили для заранее прописанных укрытий во время боя для НПС. Есть, в метрошке реализован предельно наглядно. Называется слои - Layers. Каждый слой отвечает за свою набор объектов. Включай отображения одних, скрывай другие и работай. Достаточно стандартная штука, только в сталкеровском сдк вместо этого было банальное переключение между классом объектов. Ищи инфу на официаьном СДК, там видел.
  41. 1 балл
    У сталкера есть specular - он запечён в R канале карты _bump.dds. Height тоже есть в _bump#.dds, так как высота используеться для паралакса. А Roughness можна получить инвертировав specular накинув оффсет(что конечно не совсем правильно, но зато не нужно рисовать её вручную). Понятно, что не у всех материалов есть обе карты, очень многие имеют только обычную диффузку
  42. 1 балл
    Теперь Ганслингер портируют на исход
  43. 1 балл
    Без "жука" и жизнь плоха.😃
  44. 1 балл
    Я то думал, по одним скринам уже понятно будет. Но раз так:
  45. 1 балл
    Если возник спор на почве мода то думаю можно уединится в ЛС и там выяснять кто прав а кто виноват. А вот в теме можете обсуждать новости разработки «Legend Returns 1.0».
  46. 1 балл
    Вообще, очень здравая идея портировать квесты Деда на Аномали. Дает плюс к атмосфере. Вот если бы кто-то выпустил мод на ванильную Аномальку 1.5.2 под названием "Дэд Эйр квест пак", с заменой тех, дэйревских предметов на предметы из аномальки и новые... Таком моду цены бы не бело.
  47. 1 балл
    Все так волнуются из-за графики, но никто не переживает из-за сюжетной составляющей и побочных заданий. Лучше средний графон и хорошая история с интересными побочками, чем первоклассная картинка с 4-я часами кампании, как в КоД.
  48. 1 балл
    перепощу и сюда, для лулзов - Бу-бу, Григорович, там мальчишки на форуме сказали, что у нас графоуни как в фаркрай 4 - да ты шо! А я ведь обещал прорыв! (но не уточнил, что прорыв от игры 2009 г. к игре 2014...). -А тестировать игру будем? -Не, нафиг надо, игроки оттестируют, как с ЧН было. -но так нельзя, мы уподобимся декадансу современной игровой индустрии, у нас там койки ливетируют, фонари фонарных столбов сдвинуты в пространсве, запорожец в 2 раза больше человека, неудобно как-то -да не, норм, отшутимся, что аномалии, а не баги и брак, зато переноса не будет и деньги на тесторах сэкономим, меньше на разработку больше себе останется, вы че в бизнес не умеете, так учитесь пока я жив!!! - а Сытянова в титрах укажим? Всеже много заимствований из его сценария. - не, в этой компании я Кодзима, запомните раз и навсегда, сценарий мой юридически! -Сергей Константинович, а что за банки с черной сгущенкой? - мерч короче, взяли сгущенку и смешали с активированным углем - в чем прикол? - *бросает сценарий на стол* читай внимательно мой сценарий хлопчег!!! и Поймешь!!
  49. 1 балл
    По нашей славной и уже давней традиции, предлагаем проводить уходящий год просмотром итогового топа лучших модификаций! В 2022 году сталкерский модострой подарил нам достаточно интересных, а в некоторых случаях - даже очень самобытных проектов! Сегодня мы выберем 5 лучших модов 2022 года как по мнению редакции AP-PRO, так и по версии игроков! Приятного просмотра и счастливых новогодних праздников! Желаем много хороших модификаций и побольше позитива в 2023 году! AP-PRO.RU, 2022 г.
  50. 1 балл
    Привет! За время отсутствие каких-либо вестей о проекте было сделано немало работы. Добавлен полноценный PBR-шейдинг и множество других графических плюшек (новый блум, PCSS тени, новый SSAO и др.) Начата работа над локациями. Первый на очереди - Затон. Была добавлена новая растительность, объекты. На скриншотах можно заметить изменения, многие моменты ещё не в финальном виде, и, скорее всего, будут изменены. Вновь были произведены правки погоды и освещения. Это не все изменения, перечислять полный список очень долго. Пока на этом всё ?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования