Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.05.2023 во всех областях
-
3 балла
-
3 баллаЭтого достаточно)))Спасибо включил ui фон вернулся.Изначально вырубал из за конфликта с модами.Почитав коменты понял что по ходу это не так важно. Дополнено 30 минуты спустя ОЙ короче последний Спасибо за старания за пак-пак просто Оху__нный По поводу срача за альтернативный пда-вроде.хз кто там виноват.Фризы на Сталкере были всю дорогу,особенно после добавления a-live.При заходе на новую локацию первые 2-3 минуты лагает ничего нового.Или я чего то не знаю?)))Единственное что остановило играть это просадка фпс.На кордоне неделю на макс настройках летал,после перехода на болота фпс просел до не играбельных высот.Забил.Но скорее всего что то не так поставлено у меня или что то в этом духе.Потому что (машина) в принципе хорошая всего пару лет отроду)))А так за работу тебе плюс в карму.Только сделать гайд осталось для горящих пердаков по поводу фиксов ))Сам их найти не мог.Я писал как то что ты не для тех людей написал видеогайд то что там описывается Тем кто по нему сможет установить игру и играть без жопогорения не нужен.Нужен гайд для деревянных как я минут на десять.Спасибо за внимание и за ваш нелёгкий труд.Да что там говорить это самый бомбезный пак в который я играл по СТАЛКЕРУ,но подача не для всех.То что тебе кажется простым и само собой разумеющимся для не продвинутых юзеров это упор в стену.А так по факту это конечно 10 из 10.И не слушай уеб_нов которые всё хотят сделать в два клика мыши. Этож Ждалкер ёп ты))
-
2 баллаREALITY 1.7 Официальный сайт REALITY Discord Название: S.T.A.L.K.E.R ANOMALY REALITY 1.7 Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Разработчик: Limanskiy Дата выхода: 19.06.2023 - REALITY 1.7 REALITY GLOBAL MODPACK Новый сбалансированный реализм и с другой стороны хардкорный опыт выживания, где вам придется выжить посреди зимней атмосферы с системой замерзания и многим другим. Новые режимы не дадут вам расслабиться, вы можете встретить много фишек и механик - это с нуля глобальная модификация, которая погрузит вас в мир из чего то необычного и нового. Список модов из более чем 376 дополнений, которые будут расширяться и обновляться, а так же модульные дополнения собственной разработки. Игроку предстоит взять на себя сложную роль, который он сам освоит и начнет познавать мир. Она может подарить увлекательные часы геймплея и изучения этого прекрасного открытого зимнего мира. REALITY переработала все возможные аспекты Anomaly, которые окажут невероятную роль в процессе геймплея. Отвественность за авторские права свободные. Этот модпак на 100% свободен, он не распространяет защищенный авторским правом контент, разработанный другими моддерами. REALITY загружает все дополнения непосредственно из moddb и с других внешних источников. Таким образом, вы будете напрямую поддерживать, установив сборку REALITY REALITY всегда приветствует новых людей и всегда открыта в помощи для разработки проекта. Задать вопрос вы всегда можете на нашем дискрод сервере, включая установку и некоторую информацию.
-
2 баллаНет не словил , если не хочешь убивать то иди решай этот вопрос с Вороном в ТД , а так можешь завалить и пособирать лут и решить через Бармена он дешевле всех берёт .
-
2 баллаModera Diesel Наверное уже будет спамом, простите. Вот смог смоделировать электрощитовой пункт в LightWave 3D.
-
2 баллаSTALKER NEWS возвращается после месячной паузы! В этом выпуске вы узнаете обо всех последних новинках Сталкерского модостроя, а также немного о том, что еще разрабатывается! Приятного просмотра! Поддержать выпуск новых роликов и работу AP-PRO на Boosty AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаПривет! Когда ты ставишь Основу Мод Пака, ты уже получаешь практически сбалансированную версию и можешь пройти игру до самого конца. Дополнения к Мод Паку - в основном меняют сюжеты, квесты и подобное, они будут выходить на протяжении всего моего прохождения игры. Тебе проще почитать мое Интервью для Группы ВК по Мод Паку: http://logovostalkerov.com/forum/75-1022-46150-16-1675078641 - там есть вся нужная информация.
-
2 баллаНе перестаю удивляться таланту Жекана, его глубине понимания сути игрового процесса и мастерскому оживлению его виртуальных "вселенных". В каждом уголке можно найти тайну, новое действие, неожиданный поворот. И всё это встроено в паутину, порой непредсказуемых, причинно-следственных связей и при этом заставляет следовать в заданном авторе ритме игровой жизни. К чему я так , может витиевато, излагаю - чтобы показать СИСТЕМНЫЙ подход Жекана, где нет мелочей. Жаль ,что многие лишают себя полноценных переживаний прохождения, сразу выпрашивая на сайте готовые решения и подсказки...Второго такого незаурядного"сказочника-философа " мододела я, например, рядом поставить не могу...Так что Jek@n forever!...
-
2 баллаНу средне. Первое время из-за тонны багрепортов не спал сутки) А так, прогресс можешь посмотреть на ютубе у стримеров и ютуберов (Fladar, Хьюг, Sanchez69Full, Petrenka Слесарь 6 разряда и др.). Дополнено 0 минут спустя В ближайшее время будет новый дизайн у шапки. Дополнено 1 минуту спустя Тебе надо, ты и сделай. Никто за "бесплатно" тебе не будет это делать.
-
1 баллПоследнее обновление (ОБТ) - 19.02.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой! S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
-
1 баллAnomaly Redux 1.1 Глобальная сборка на основе Anomaly 1.5.1, включающая десятки разных аддонов и дополнений для улучшения внешнего вида игры, геймплея и атмосферы! Актуальная версия сборки 1.1. Новая версия в разработке. Официальный Discord-сервер проекта
-
1 баллНазвание: The Lost Past Разработчик: Lost Stalker Платформа: Зов Припяти + Gunslinger Mod Дата выхода: TBD Готовность: Пролог (100%) и Эпизод 1 (10%) События модификации The Lost Past разворачиваются в 2020 году и повествуют о сталкере по прозвищу Скиталец, который в силу некоторых обстоятельств был вынужден вновь отправить в Зону. Но именно ему предстоит докопаться до сути мрачных событий, произошедших за год до его возвращения. Эпизоды и локации: Скриншоты: Используемый контент:
-
1 баллЕРМАК: МИРАЖИ ЗОНЫ (Для мода не нужна оригинальная игра!) Третья часть серии "Ермак" Ермак - воин Зоны. Воин, на которого возложены все её надежны, он один из немногих, кто смог пережить её испытания. Ермак - её любимое дитя, но он при этом и её раб. Сможет ли Зона удержать Ермака в цепях? А может цепи - это только мираж... >> Скриншоты << >> Прохождение + Очень ламповое прохождение << >> Добавлен фикс <<
-
1 баллИтак, всё слетело, публикую во второй раз. Видос: https://rutube.ru/video/e8f725f977821dc009b3531e839fa71a/ Вся информация в архиве. Скриншот почти каждой модели есть в группе ВК. Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1vnswvE6yjJmgce6YKegQNCKPOBHoVf9g/view А также! Начал перенос на ЗП. Как и в ТЧ, будут обновлены иконки инвентаря, НПС и в окне ремонта. Также, будет добавлено ещё пару моделей, сделанных мной с нуля или почти с нуля. Пример:
-
1 баллЕсли случился вылет Вопросы и пожелания по моду Альбом в ВК Автор: Эдвард Калашников (ВК) Платформа: CoP 1.6.02 Azetrix NPC Pack предназначенный для замены абсолютно всех НПС в S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat крайней версии, а именно 1.6.0.2. На данный момент над проектом трудится один человек, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то автор не откажется от их помощи.
-
1 баллЯ не понимаю, о чем вы пишете. У меня зомбированные не слипаются. Бывает ИЗРЕДКА, что они слишком близко идут бок о бок, но на это авторы никак не могут повлиять, неужели вам это не очевидно? Специально сейчас спросил у других игроков в нашем чате: ни один из указанных вами "существенных" аспектов никому не мешает и не портит игру. Все сказали, что мы вообще-то ИГРАЕМ в мод, а не ищем на каждом шагу, ДО ЧЕГО ДОКОПАТЬСЯ. Вы про какие дожди? С оригинальной погодой? Со СГИМ 1? Со СГИМ 2? С какими настройками? Вы вообще разобрались сначала с тем, какая именно у вас погода стоит и какие настройки графики? Да, могли бы. Если бы было больше людей и времени заниматься чужим модом, адаптировать и настраивать его в деталях. Но только сколько же раз еще нужно повторить, что Экстендед - это АЛЬФА-ВЕРСИЯ ТЕС, которую разрабатывал по сути один человек? Вы что вообще хотите от АЛЬФА-ВЕРСИИ? Проводники в целом работают? Работают. У меня каждое прохождение очень длительное и размеренное. И у меня почему-то ни разу никто не грыз проводников. Тем более описанная вами толпа мутантов. Почему вообще у вас мутанты грызут проводников, а вы ничего не предпринимаете? Почему вы не контролируете популяцию мутантов на локациях? Бандиты вооружены лучше монолитовцев и долговцев? О чем вы? Чем же по-вашему вооружены те и другие? Из-за какого дивана вы убиваете военных и к чему вообще об этом написано? Какие бандиты с какой оптикой на болоте? Какая старая больница с долговцами? Чистонебовцы, повторюсь, много раз у меня на глазах выносили десятки зомбированных. И повторю свой вопрос: почему вы стоите и смотрите на все это, а не помогаете и не участвуете? Что значит "зрелищно"? Вам нужно, чтобы враги по квестам сами друг друга "правильно" убивали без вашего участия, а вы только деньги получали от квестодателей? Стрелок вновь идет к центру Зоны, чтобы наконец отключить Генераторы, которые так и не получились отключить в предыдущие походы. Вы вообще пробовали хоть раз прочитать, что Доктор рассказывает Стрелку? Или вы заняты бесконечными жалобами на авторов мода? Вот скриншоты с рассказом Доктора, прочитайте уже наконец и закроем эту тему: https://ibb.co/album/wZYZk8?sort=name_asc&page=1 Прошу прощения, а в чем именно здесь "небрежность"? Вы выбрали САМУЮ ЛЕГКУЮ сложность, на которой урон в зависимости от типа в 17-20 раз меньше, чем на Мастере. Одели хороший шмот, и теперь жалуетесь, что САМЫЕ СЛАБЫЕ враги и аномалии вас не пробивают? Вы серьезно? Вы лучше у себя этим же самым осмельтесь поинтересоваться ХОТЯ БЫ РАЗ. И хоть раз взгляните со стороны на свои посты в данной теме.
-
1 баллВыполнил все квесты Рашпиля, он ушёл, но его группа осталась. Все, к кому я обращался разгребать завал, говорили, что не будут разбирать пока там бандиты. Что делать в такой ситуации? Я словил баг?
-
1 балл
-
1 баллFantozzi приятно видеть такую преданность модификации. Правда, трудно понять причину такого фанатизма. Казалось бы, если модификация так плоха, то к чему столько внимания? Раз уж на то пошло, то логичнее было бы сидеть на предыдущей, более лучше версии, по твоему мнению. Это не попытка задеть, просто личный интерес, стараюсь лучше разобраться в психологии. Я без предупреждений, пока что, лишь хотел напомнить всем об культуре дискуссии, чтобы в будущем об этом не повторяться. Любое мнение имеет право на жизнь. Не ругайтесь.
-
1 баллДа ладно! У него и в Золотом Шаре античит присутствовал... А Каравана150 за то и ценили, что он античитам "вращенье придавал, и осью был мой детородный орган". Дополнено 1 минуту спустя Ого, мне тоже интересно! Я за Вами постою?
-
1 балл
-
1 баллLittle Frenchman сейв, он сейчас в штабе, где наймы сидят) Если не затруднит, можно правку, чтоб можно было выкинуть из инвентаря прибор и головы тушканов или чтоб они весили 0 кг. 23.scop
-
1 баллКотяра Вот в этом видосе описано, последний раздел Дополнено 1 минуту спустя Котяра торрент я пробовал, очень медленно качает, быстрее получилось файлы по частям скачать (которых три штуки)
-
1 балл
-
1 баллПо условиям игры аномалию нужно обследовать улучшенным детектором "Сварог". Есть ещё. P.S.) В разделе видео есть прохождение игры с этой сборкой, не поленитесь, загляните сначала туда, множество непоняток отпадут сами собой!
-
1 баллименно эту таблетку я просто немного тупенький, вот и схавал таблетку буду очень благодарен
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОсведомитель это запасной вариант - Кузьма мог сгинуть(это минус мода что квестовики гикаются и склеивают ласты - в других солярах им тупо бессмертие прописано дабы не было затыков по игре что логично)) а квесты есть у Кузьмы - сперва водяра потом на арты потом чумадан. (так в версии в которую я играю во всяком случае - и думаю что навряд ли что изменили позже) Всем удачи и всех благ!
-
1 баллЕжели так беспокоит хомяк и нет сил его попридавить то что мешает узнав из трофейных кпк о тайниках сразу их самому проверить и взять все нужное а на ненужное плюнуть ибо всю зону к бырыгам не вынести!Удачи и всех благ!
-
1 балл± Геймплей. Немного нового контента появилось, несколько новых пушек, с которых, в целом, приятно было пострелять. Баланс хороший: еда не восстанавливает здоровье, противники не слишком живучие и не слишком слабые, разве что ГГ, возможно, слишком много выдерживает урона (на мой вкус). Экономика отсутствует. ± Сюжет. Гораздо более понятный и прописанный, чем в предыдущих частях серии. Довольно много интриги (особенно в конце), поэтому надо ждать следующую часть. Логика повествования и событий не нарушена, всё в меру адекватно. Персонажи, правда, всё ещё не раскрыты и про них игроку почти ничего не известно (это касается и ГГ). Диалоги написаны более-менее, но, к сожалению, присутствуют ошибки. Да и сами некоторые диалоги построены странным образом. Ещё хочется отметить в хорошую сторону: переключение за нескольких играбельных персонажей по ходу сюжета, качественно сделанная кат-сцена в телике и момент с синим экраном (гениально). ± Графика. На ней явно не было сделано особого упора (текстуры и освещение остались нетронутыми). Интерфейс совсем немного изменён. Понравились новые модели персонажей, неплохой оружейный пак и местами переработанное окружение на локациях (и комбинация различных объектов на локации). + Атмосфера. С этим у мода всё очень даже хорошо. Зона показана страшным и мистическим местом. Немного даже продемонстрированы группировки военных и наёмников. К реалистичности происходящего, в целом, вопросов не возникает (в рамках Зоны, конечно). Нет каких-то бредовых решений и моментов, которые портили бы впечатление. Отдельно могу отметить грамотное использование хоррор элементов, которые только улучшили общую атмосферу. + Оптимизация. Иногда вылета при переходах по локациям случаются, но не критичные. Багов, лагов и фризов не было. Работает всё стабильно. + Звук. Звуковой дизайн хорош. Где необходимо имеются соответствующие звуки, будь то скрежет, грохот, хлюпанье или жужжание мух. Хорошая музыка имеется, мне понравилась. Так ещё и музыка играет свою роль, используется не просто так, а иногда прямо ведёт игрока и указывает примерное направление движения. Учитывая, что мод не ведёт игрока за руку постоянными метками на карте, подобное решение с музыкой смотрится к месту. Озвучка имеется, но её слишком мало, к сожалению. Небольшой мод на 2-3 часа с качественной атмосферой и отличным звуковым дизайном. Жаль, что только первая часть и сюжет пока что не закончен. Геймплей: 5/10 Сюжет: 6/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 9.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9.5/10 7.5/10
-
1 баллМогу. https://disk.yandex.ru/d/9pWLJtkqLNyH3A и Я УЖЕ С ОГРОМНЫМ нетерпением жду нового Контролёра! С этим уже не так интересно.
-
1 баллПриехал в отпуск, на досуге сделал адаптацию своего HD пака к GUNSLINGER SOC + добавил AI additions 2.0 Извольте опробовать. Все рабочие стволы раздал неписям! Вшит Повелитель зоны. Жмякай F1 в меню, чтобы чтоб. https://drive.google.com/file/d/1B8iYl69ZlnnBiNEXE_lLKKxccElwyYJL/view?usp=sharing P.S.: проверил, пробежал несколько раз по игре, вроде всё хорошо. Правда, у меня бывают вылеты по нехватке памяти при переходе на новую локацию . Лечится загрузкой автосейва. Что поделать - тяжелый вышел модец.
-
1 баллИгру ставил по ссылке из шапки этого форума, с торрента [RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Lost Alpha DC - Extended. Вроде обновлял движок в лончере, не помню уже. Сейчас версия 7956. https://cloud.mail.ru/public/4RnH/qu5Pqkama В облаке все сейвы и user.ltx Ошибка возникает, даже если я иду ко входу лабы один, без Призрака. Дополнено 20 минуты спустя Проблема решилась путём полной зачистки территории Генераторов перед нападением на охрану Х2. Были уничтожены 3 химеры, 1 кровосис, 6 снорков, Х собак, 7 монолитовцев. После этого вышел и зашёл на локу. Больше вылетов не было. Очевидно, кто-то из убитых провоцировал этот вылет. Или твари бегали туда, куда нельзя бегать. Или монолитовцы бежали на помощь охране. Игра пройдена. Что теперь делать во фриплее - решительно ХЗ. Кроме сейфа убитого Лиса есть ещё какие-то квесты где-то? З.Ы.: непонятно, в чём смысл прототипа Сварога, если он не показывает аномалии. Это тоже "особое видение"?
-
1 баллKLIN21 AXR Toolset Master Fix 1.22.05: перед установкой отключить все аддоны (не нужно, если используете МО2), очистить кэш шейдеров. Добавлено 5 новых пушек: Remington R5, Winchester 1892, Дуплет, ДП-28 и улучшенная версия Бизона, на которую ставится огромное количество прицелов; проведена большая переработка сломанных/неработающих/отсутствующих апгрейдов оружия; фикс прицелов новой EBR 14; фикс звука стрельбы с глушителем на Desert Eagle CW (все версии); фикс коллиматорного прицела на Desert Eagle CW; фикс автозахвата на старой EBR MK 14; повышен урон обеих гранат-хаттабок.
-
1 баллЕще в 19-м году билет на Осиков покупал.На весну 20-го года,а там разразилось сами помните что)В общем,переносили тур раз 5,прошлой весной вообще тур отменили.Не судьба значит) Дополнено 5 минуты спустя в их словарном запасе нет слова Synth)
-
1 баллZOleg73 скажу по секрету, это как-бы элемент сюжета, через который передаётся определённая авторская мысль. Что-то вроде алкоголизма в "Приключении", но в другом виде, понимаете? Позже, когда большинство пройдёт мод, я напишу, о чём это всё должно говорить.
-
1 баллПодчищаем не актуальные строки чтения архивов в fsgame.ltx Переходим в директорию игры Открываем блокнотом файл ...\fsgame.ltx Удаляем их Жмем на сохранение Все
-
1 баллX-18 делал ребенок, который учиться в школе, а такими словами вы отбиваете желание у подрастающего поколения развиваться в модострое, не стоит оскорблять чей то труд!
-
1 баллага по пути: C:\Users\Public\docume~1\stalke~1.- когда примерно должно быть так: C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти или там свое название. Не у всех конвертация значения \docume~1\ пройдет успешно. Потом будут искать и задавать вопросы где юзер данные в папке общие документы их нет :)
-
1 балл
-
1 баллЕще удивишься куда тебе игра сохраняться будет :) Ни в папку с игрой, ни в общие документы (как оригинальная игра). Так что лучше сразу менять...
-
1 баллПрям огромная благодарность человеку за труды его. Не поленился и сделал альтернативную ссылку на Яндекс.диск. Жекану (Ивану) большое спасибо за твой человеческий труд за проделанную работу над сюжетным дополнением. С удовольствием ждал его и проходил предыдущие твои моды и дополнения присутствующие в этой части.
-
1 балл
-
1 баллRaid Я тут от рутины устаю и кучи хлама в инвентаре. + сюжет тут для галочки, как мне кажется, да и перебивается всё бесполезным шатанием по зоне. Каждый раз начинаю с мыслями, что в этот раз не буду, как гружёная фура, а по итогу всё заканчивается тем, что ползунок настройки веса в пол, и погнал)) Когда квесты начинают повторятся, то обычно приходит осознание того, что занимаешься какой-то хернёй. Чисто атмосфера и разнообразие оружия держат, а всё остальное: ии, кривой стелс, баги - отталкивают. Последний раз, когда прожал альт-ф4 был квест по спасению. Пришёл на точку, а там "братишка" кричит, стоя на коленях. Рядом ни души, а поблизости мутант хрюкает. Этот подрывается, и начинает шмалять, потом возвращается назад на свои колени, руки за голову и -"братишка, помоги". Я такой: -"всё, хорош играть в погружение". Сам себе придумал, сам себя развлекаешь, сам же и играешь в "реализм" с кривым ии))) Вот так обычно заканчивается моё прохождение в такие васянки.
-
1 баллПрошло довольно много времени с выхода данной модификации, и больно что до сих пор неизвестна её судьба, будет ли она продолжена, выйдет ли полная версия, а ведь начиналось всё так красиво. Я люблю когда сюжеты связаны с продолжением, дополнением оригинальной трилогии. Такие модификации в основном принимаются намного легче игроком, чем новая вселенная или абсолютно новая история не подкрепленная персонажами, событиями из оригинальной части. Данная модификация имеет очень хорошую цель повествования, мотивация героя оправдана. Конечно сама реализация пошла не по плану, она провалилась как и операция Фарватер, если привести аналогии. Но тем не менее обсудим что имеем. Игра начинается в абсолютно новой, разработчиком созданной, локации. Не являюсь мастером по дизайну, но мне зашел такой ландшафт. Было интересно прогуливаться по незнакомым местам, благо сюжетное задание как раз таки в этом и заключалось - гулять по незнакомым местам в поисках выхода к городу. Увы, города нам не видать, так как модификация абсолютно не доведена до какого либо ума, состояния. Это своего рода бета-тест новой локации, как по мне. Испытаем "жизнь" на этой локации, вражду между зомбированными и сталкерам, вкучу со спавном отрядов мутантов. Сотни аномалий, несколько точек скопления.. неведомое Пси-Дерево. Локация является не совсем до конца разведенной, поэтому сталкеров тут по минимуму, скорее мутанты да зомбированные, или я как то упустил сквады. Само заселение локации в целом очень грамотное, так же растановки интерьеров, объектов, аномалий и всего остального, но как приметил другой обзорщик - не хватает деревьев что ли, слишком пустовато. Хотя возможно деревья не приспособлены расти в такой местности, а если и растут - то Пси-деревья. В зависимости от ваших умений ориентирования на местности, можно дождаться прихода ученого с охраной из военных, с которым можно продолжить сюжет. Но сильного они влияния на восприятие сюжета не имеют. Скорее тоже не до конца завершенный огрызок, который кстати и не позволяет пройти последнее задание. В целом графическое составляющее и оружейный пак меня удовлетворили. Я не придирчив по этим вопросам, касаемых графики и красоты бытия, зона не может быть уродливой, если её не трогать излишне вульгарно настроенными графическими паками, отсутствие их это плюс. Геймплейно не хватает всего, было бы неплохо иметь какую либо карту, или может найти эту карту, нарисовать - ну если были такие механики рисования на этом движке игры. Или более логичным для меня было бы поиск, или сканирование местности, как раз с помощью ученого - почему бы и нет? В дождливую походу, или когда уже вечереет очень не комфортно гулять даже по столь незнакомым местам, это раздражает. Углубляться в проблемы не стану, так как мы имеем лишь локацию к которой прикрутили объекты благодаря которым она стала живой для изучения. Остается дело за другими аспектами, без которых это нельзя назвать сюжетной модификацией - добавление и реализация сюжета, геймплейные решения которые необходимы на мой взгляд. Ну и.. конечный вариант, какой хотел сделать продолжение истории Дегтярева разработчик. И я желаю ему успехов, если он вдруг ещё продолжает работу, так как мне было бы очень обидно когда карта создана с нуля, прикручена некая жизнь.. но вот она существует просто так, без смысла к существованию, такое надо исправлять.
-
1 баллПрив! Вот фикс настройки глубины резкости - теперь всё работает как надо. Файл ssfx_weapons_dof.script должен лежать в gamedata\scripts ssfx_weapons_dof.script Дополнено 15 минуты спустя Ссылка на модель этого греховца по пути actors\newsin\stalker_sin_2_3 есть в файле character_desc_lostzone_ms.xml
-
1 балл
