Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.10.2023 во всех областях

  1. 40 баллов
    Новый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
  2. 14 баллов
    Состоялась премьера мода «Тайна Кордона»! Действия новой сюжетной линии развернутся в 2014 году, через 2 года после событий Зов Припяти. Внезапно была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Руководством было принято решение начать расследование и немедленно отправить специально обученного Военного Сталкера, в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов. Герой прибывает на блокпост на Кордоне, и именно с этого момента начинаются действия игры. Квестовая цепочка затронет 3 игровые локации, две из которых моделировались автором самостоятельно. Задания обещают сопровождаться скриптовыми кат-сценами и озвучкой персонажей. Продолжительность игры составит, в среднем, 3-7 часов. Поработал автор и над графической составляющей: игроков ожидает осенний антураж вкупе с новыми погодными циклами, эффектами и прочими украшениями картинки. Адаптирован новый оружейный пак. Разработка проекта велась на модифицированном движке Зов Припяти (Advanced X-Ray). ПРЕМЬЕРНЫЙ СТРИМ ОТ AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  3. 7 баллов
    Ночь, 21 Октября 2014 года: Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже звания Майора, для подтверждения нападения на Блокпост, в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов и немедленно отправлен на Южный Блокпост для дальнейших указаний.
  4. 7 баллов
    @AziatkaVictor * персонаж, с релизом Тульского Кабана! Своим релизом ты нарушил стабильность в сталкерском мире. Осталось дождаться @Collector и @Wolfstalker и можно закругляться на пенсию. «Блин, как-то даже грустно, что Азиатка ТК выпускает. Типа это такой вечный проект был, как RoH, например. Всё стабильно: птицы поют, ветерок дует, ТК пилится. А теперь ТК выйдет и всё.. конец» — @AfterGlow
  5. 7 баллов
    На канале разработчика модификации «Shadow Of Chernobyl Update 2.0» вышло большой видео о проекте. Автор решил рассказать о целях проекта и еще раз напомнил о его основных фишках с графикой, оружием и геймплеем. Данная информация призвана поближе познакомить с модом тех, кто только недавно о нём узнал. Для "бывалых сталкеров" последовали и некоторые новости с текущего процесса разработки. Например, воочию показана возможность настройки графики прямо время игры, что бы сразу видеть вносимые изменения. Дополняется оружейный пак. Адаптирован шейдер для имитации капель дождя на моделях оружия. Подробнее рассказано про обновление музыкальной составляющей. Ролик сопровождается свежими кадрами геймплея. AP-PRO.RU, 2023 г.
  6. 5 баллов
    Имел доступ к ЗБТ, поэтому прошел его еще до официального выхода. Мне мод больше понравился, чем нет, было интересно распутывать сюжет и было парочку интересных моментов. Графика хорошая (но регулярно нужно удалять кэш шейдеров, он забивается и падает FPS), звуки тоже неплохие (но нужно дописать полную перезарядку у оружия). Каких-то серьезных багов или вылетов не встретил, мод полностью проходим на обе концовки. Авторские локации хотелось бы отметить отдельно, они сделаны очень хорошо и надеюсь будут использоваться в дальнейшем в других модах. Пасхалки-скриншоты из мода:
  7. 5 баллов
    Приветствую все сталкерское сообщество ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ (БЕЗ СПОЙЛЕРОВ) Я прошёл данную модификацию на одном дыхании,так как сюжет довольно захватывающий и довольно таки оригинальный Есть у мода недочеты в логическом плане,но они особо в глаза не бросаются Концовка неожиданная,и с одной стороны не полностью раскрыта Озвучка довольно таки приятная,каждый сюжетный персонаж имеет свой голос Единственный минус я могу поставить за то,что слишком мало побочных квестов. А те которые есть в моде с интересной задумкой но чуточку нелогичные По сюжету больше сказать не могу ,лично мне он понравился. Повторюсь есть логические недочёты,но с правильной задумкой (Как в этом моде) на них не обращаешь внимания ДОПОЛНИТЕЛЬНО В моде очень хорошо передана атмосфера. Фича с записками и блокнотом в моде дает более интересный геймплей В моде присутствуют задачи на логику, они не сложные но все же интересные ЗАКЛЮЧЕНИЕ Конечно про мод много я не смогу сказать,так как это короткометражка,но для короткометражки мод сделан на отличном уровне Есть интересная задумка Не скучный сюжет Конечно же присутствуют маленькие недочеты ,но тут уж кто и как придирчив Мод стабилен Вообщем подводя к итогу я советую поиграть в этот мод.Полностью я его прошел за 4 часа, но эти 4 часа я провел с интересном Я играл во множества короткометражек,но именно эта работа меня чем то зацепила Попробуйте,не пожалеете И лично мне хотелось бы увидеть продолжение этой истории Отдельное спасибо Автору мода за старание,мод действительно очень интересный Удачи тебе в последующих работах!
  8. 4 балла
    Просто гениально)
  9. 3 балла
    Несколько фиксов от меня: Скачать
  10. 3 балла
    Дополнено 16 минуты спустя
  11. 3 балла
    Вышел Виктор из подвала и релизнул Тайну Кордона.
  12. 2 балла
    BIBISOS У меня было следующее, установил, следовал рекомендациям автора, не начиная новую игру решил поиграть с настройками( менял рендер на Улучшеное и динамику-ни одна настройка не запустилась) мертвое зависание при попытке завести игру(черный экран). Короче опять удаляю шейдер и лтх, игра запускается, настройки не трогаю вообще (как игра у меня выставилась , так и играю- средние настройки, статика), единственное разрешение экрана поменял и все , больше я не лезу никуда.
  13. 2 балла
    Прошел только что мод. Просто шикарно! Отсылки на еву и билли (в церкви, что иронично) порадовали. Сиджиай катсцены тоже понравились, как и катсцены от 1 лица. 2 локация очень красивая, наделал много скринов. Переходы через погоду тоже что-то новенькое. Вообщем поставлю 9/10, так как оптимизация действительно хромает и на 4050 просадки чувствовались.
  14. 2 балла
    Обновлённый Сварог Сварог Тайна Кордона .rar
  15. 2 балла
    Мод пройден! AziatkaVictor спасибо за приятный вечер! Отличная получилась история! Увлекательная и интересная! Жаль короткая! Из проблем была только не открывающаяся в финальной локации дверь, спасла ситуацию перезагрузка. Так что можно сказать проблем не было! Сталкер же как никак!
  16. 2 балла
    Мод играбелен не вылетов не багов
  17. 2 балла
    Так и есть -все в кассу - нормальные диалоги и прикольное исполнение привычной локации - на ней хочется все исследовать и все найти - прицел в подгон с блокпоста жаль нельзя сходу на купленный после продажи трофеев калаш прикрутить- а мудрый не по годам и ворчливый техник в Сидоровке резонно проясняет мол "какие нафиг вам апгрейды когда станков нема и у меня только починить на коленке могу и усе !!!" Обрадовала манящая дверка под мостом - ща заперто , но мы ж ключик то в процессе надыбаем всенепременно!? Очень свежо и прикольно и по стилю чуть напоминает за Кайдана! Удачи автору и всем по жизни!
  18. 2 балла
    Естественно это движение делается уже после отдачи Вепря долговцу и закрытия квеста и то чисто для любителей усложнить. Дополнено 7 минуты спустя Алаверды,тоже очень рад тебя видеть и читать.Мы с тобой много страниц зачиркали своими диспутами,но с течением времени и чтения тебя на разных ресурсах я вижу,что тебе свойственна мудрость,а не только эмоции.Это радует. Дополнено 20 минуты спустя Хром поставь последний,он всё легко переведёт.Хоть с суахили,а англицкий вообще без проблем.
  19. 2 балла
    RomanWild97 вот m_bar.script добавил проверку на взятие предметов из ящиков и трупов (на всякий случай) больше просто так бить не будут (но это не точно) Дополнено 6 минуты спустя Черепаха Торчилла смысла в них нет, у меня не солянка где овер9000 предметов и все когда-нибудь пригодятся, мест где сложить лут хватает
  20. 2 балла
    Выносливость Тайна кордона.rarФонарик Тайна кордона.rarПолёты на Z Тайна Кордона.rar
  21. 2 балла
    Дождались) С релизом!
  22. 2 балла
    Smertyaga да, без проблем
  23. 2 балла
    Вот это подарочек! С релизом!
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    Не думай, что умничаю (без негатива), но лично я в своих модах создавал отдельную группировку для женского НПС и прописывал в её профиль. После этого она ни звука не издавала.
  26. 2 балла
  27. 2 балла
  28. 2 балла
    COMPLEXTER на форуме пака у него спрашивал? Может тут спецом не отвечает. Тут только по оригиналу ответ получишь, какой смысл спрашивать, если могут быть изменены условия или сюжетные моменты. Отвечу по оригиналу Тут да, надо пда Крысюка отдать для диалога, если именно это сломано Нужно выполнить задание Кости с Варгом на Агро. Оно доступно после убийства Акулова в Припяти, когда Драгунов отдает бумажку оружейника. Ветку с оружейником открывал? 58? Это после привета от Сидора
  29. 2 балла
    Ага,это лучший тайник на Болотах там Сева лежит.Ну если крест конечно на горке,а не возле церкви.Если все бандитские трупы шмонать и плодить их трупов побольше ,то довольно быстро получаешь эту метку.Удобнее всего это в Руинах деревни делать с РПГ на вышке,там трупов больше всего получается,а если метка не выпала - сбегал куда-нибудь по своим делам и бандиты снова Руины заполнят. Это какая-то "мышиная" позиция.Зачем ждать когда он к тебе подойдёт и обшмонает?Просто убежал в сторону и всё,главное с ними не перестреливаться,они популяют в тебя маленько и успокоятся,затем покраснеют,но все остальные бандиты останутся жёлтыми. Это тоже лишние движения "приподнимать" ещё долговца,много чести больно.Всё проще гораздо,кинул Гаусс на землю и "убил" его дробью в ноль.Он будет тогда тысячу стоить или даже дешевле.Есть ещё вариант "слить" долговца монстрам,приведя к нему в гости кровососа допустим или собачек со снорками ,но это для любителей сверхзадач развлечение.
  30. 2 балла
    От души) а я вот доработал правки интерфейса инвентаря, убрал оставшиеся зелёные тряпки, теперь там стиль оригинальной тени чернобыля с прозрачностью, кому нужно - новая ссылка вот: https://drive.google.com/file/d/1VeoGrOyf5WWdRuurPHH6vGnR086E8beg/view?usp=sharing а вот я бы желал узнать, как всё-таки запретить НПС лутать ящики, а то ваще даже сложить хлам некуда, всё стянули, рпг стянули, гаусску тоже, шторм, оставили только ворованную водку, ворованные энергетики и патроны 5.45 ваще сильно бесит честно, а ситуация п**дец какая смешная получается... заранее спасибо))
  31. 1 балл
    История Джона 2 (ОБТ) не релиз Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod Дата выхода (ver. 0.1.0): 30.09.2023 Вышедшие главы: 3/6 F.A.Q. О моде Над главами работали Скриншоты Использованный контент Скачать Поддержать разработку Гайд на поиск предметов Ссылка на тему разработки (новости разработки) [Тема разработки]
  32. 1 балл
    Название: Priboi Story — Eternal Автор адаптации: @1beer, @Кефир Платформа: OGSR Engine Дата выхода (ОБТ): 14.10.2021 Дата выхода (1.0): 03.11.2021 Дата выхода патча (2.0): 31.12.2021 Дата выхода патча (3.0): 09.08.2022 Дата выхода последнего патча (3.5): 14.10.2023 Последняя версия мода: 3.5 Последнее обновление мода: 26.12.2024
  33. 1 балл
    Ага. Индейское жилище. Фигвам называется. Я буквально недавно помогал товарищу поиметь Вепрь и повторял это дело. Гаус как не убивай, он всё равно стОит 15-16 тысяч. ТАк вот. Может в более старых версиях игры было иначе, но в той что здесь в шапке именно так. Убитый в ноль стОит так. Это можно сделать, если "клиент" стоит недалеко от монстрятника. А если на базе в НИИ - нЕоткуда. Я ему продал водку и антидоты. Тут же купил и всё в порядке. Дополнено 1 минуту спустя У меня переводит. Дрянь рекламная. Я уже скинул жалобу, чтоб убрали.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Редко захожу на форум,а тут бам, вот это нежданчик! Поздравляю с долгожданным релизом!!Заценим что за годна получилась!
  36. 1 балл
    С Релизом ... на линукс , через PortProton пошел на ура ... играбельно ... пробую ... https://drive.google.com/file/d/1Q0Q61ObyCQvmB5p-jdx3llPDIpwUwRNH/view?usp=drive_link
  37. 1 балл
    С релизом! Мод пока нравится, а эти анимационные ролики - это вообще что-то, такого я еще не видел, шикарно)
  38. 1 балл
    С долгожданным релизом! Посмотри как я делал озвучку сюжетным НПС у себя в моде. Если вкратце - делаем копию любой папки с голосом, но все файлы делаем пустышками (аудио-файл без звука). Потом заменяем нужные реплики на имеющиеся женские. И вот эту папку прописываем в профиль НПС. Тогда НПС будет говорить женским голосом (ну или голосом Сахарова, как у меня, или любым, что подставите), а если игре нужно, чтобы проигралась фраза, для которой женского аналога нет, то играется пустышка, то есть (с точки зрения игрока) ничего по сути. По идее должно исключить 99% случаев проигровки не той реплики, а то и все 100%. Заготовку папки можете у меня же и украсть.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    ASSASIN64 ровно 3 часа, сделал все побочные квесты и обе концовки.
  41. 1 балл
    Ну что же, ещё одна история, которую предстоит узнать и о которой будут рассказывать в будущем. С релизом!
  42. 1 балл
    Места спавна этой кружки не трогали с со времен создания квеста, то бишь С ЗБТ. ИХ 20-ть. Дополнено 18 минуты спустя С хозяином сервера пытаются связаться, инфа из ВК. Форум работает, домен продлен.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    С релизом, уважаемый!
  45. 1 балл
    Да это анимешника проект на таймере. Уже и так ясно
  46. 1 балл
    Так изначально и планировалось. Есть 3 готовых локации с точки зрения геометрии и спавна/АИ (там конечно тоже надо доделать, но по сравнению с остальным это мелочи). Выпустить надо это, потом остальное по мере готовности. По SA у меня не осталось ничего, весь контент внедрен и доработан в последних версиях. План даже был немного перевыполнен, разве что билдовских локаций нет, но это масштабы ЛА по разработке и явно требует нескольких людей, которые должны этим заниматься. На правах оффтопа: замена Кордона, Свалки, ТД и Янтаря с некоторыми лабораториями в SA - и это в принципе будет то, что я ожидал в свое время от ЛА по совокупности изменений.
  47. 1 балл
    JUSYruby он хотел сказать, что пак и на чистом ЧН не блещет стабильностью, а на ОГСМ всё совсем плохо будет. И всё равно, повторюсь, адаптировать ОГСМ без сильного движкоправа/скриптера не выйдет.
  48. 1 балл
    Создатели платформы OpenXRay опубликовали большой отчёт о разработке за 2022 - 2023 годы! Первым делом было рассказано про улучшения звука: включена поддержка EAX и движка OpenAL Soft для более качественного звучания игры, добавлен тайм-фактор звука, что поможет модмейкерам реализовывать полноценное замедление времени. В дальнейшем у авторов есть планы адаптировать и Steam Audio, который является мощным и реалистичным звуковым движком. Появилась в движке поддержка расширенной АИ-сетки, что поможет заселять огромные по размеру локации. Много новых функций появилось в системе управления, добавлен встроенный редактор погоды, появилась система переключения стилей интерфейса, а также перенесено множество скриптовых фич из Call of Chernobyl. В будущем модмейкеры планируют заняться официальной поддержкой этой платформы, и даже, возможно, Anomaly 1.5.2. В тестовом режиме реализован многопоточный DX11 рендер, который позволит увеличить производительность игры. На текущий момент он еще находится в доработке. Больше разных технических деталей вы можете узнать в оригинальном отчёте в источнике. AP-PRO.RU, 2023 г.
  49. 1 балл
    Вам тоже казалось, что Зона Отчуждения в True Stalker кажется слишком безмятежной и красочной? Это только кажется, ведь стоит нахмуриться небу, как округа наливается мраком и атмосферой безнадеги... И как раз сегодня, в первый день осени, хотим представить несколько кадров со свежего билда, полностью отражающих сырую и мрачную обстановку, а также поделиться последними новостями. - Завершена очень долгая и кропотливая работа над моделями НПС. В ходе второго теста, который мы планируем начать в ближайшее время, они будут полностью протестированы; - По результатам первого этапа ЗБТ выявлены недочеты по новому интерфейсу, которые к сегодняшнему дню устранены; - Продолжалась работа по звуку: переписана пара сюжетных композиций, добавились новые звуки оружия, дополнена сюжетная озвучка; - Продолжается отработка списка исправлений, составленного после первого теста; Работа не стоит на месте и продолжается, по мере возможности! Да, это не быстрый процесс, но желание довести ее до конца у нас не исчезло. AP-PRO Team

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования