Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.11.2023 во всех областях

  1. 9 баллов
    Базар (с) Володя
  2. 3 балла
    Уже заварили свой кофе?
  3. 2 балла
    Ночь, 21 Октября 2014 года: Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже звания Майора, для подтверждения нападения на Блокпост, в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов и немедленно отправлен на Южный Блокпост для дальнейших указаний.
  4. 2 балла
  5. 2 балла
    flush !d. flyto 75.22 - 8.50 - 198.00 В ТЧ вводишь в консоли жмёшь интер и если правильно все ввёл, приземлиться на месте контейнера. Дополнено 4 минуты спустя Задание после х18, а холодец после инфы от Шершня по моему, задание по поиску ПДА Любера. Да, гарантированно Мамины Бусы до х-18 получить можно по заданию Рашпиля. Наводка на тайник, на Свалке.
  6. 2 балла
    Держи Правим баг с Капуткиным
  7. 2 балла
    Уж я то в курсе... В группу просто мегапак выложил, все сообщения сразу пропали, я так понял все поставили и в игру с головой ушли. А что - враги стали нормальными людьми из мяса, а не IP-пучими Терминаторами, собачки стали падать с одной пули, как и положено... ГГ вылечил рахит и научился нормально бегать, пукалки и петарды превратились наконец в ОРУЖИЕ и ГРАНАТЫ, все выпускники академии им. Меткого Бельды уволены к чертям собачьим...
  8. 2 балла
    За проход на базу долга какой нужен арт? Дополнено 0 минут спустя Так он прокиснет!
  9. 2 балла
    Tyrob Моск контрика комунить нужен? Или продать?
  10. 2 балла
    Так я на базу долга ещё не попал. Только в окно лазаю к Петренко.
  11. 2 балла
    Пишу отзыв впервые скажу честно поэтому хочу рассказать что мне понравилось и не понравилось. Могильник новая локация и это круто но этот дым который разъедает глаза мешает нормально играть Так же встретил много вылетов что тоже мешает приятному геймплею И самый большой минус что большую часть квестов можно пропустить например бегал я по агропрому решил подойти к подземке, я еще не знал что это телепорт меня телепортнуло я уже стоял с белкой и мы шли на поиск бумаг хотя я еще даже квест на убийства мутантов не выполнил Второй случай у меня умерла белка в подземелии но я решил дальше проходить нашел все документы и тут недочет белка мертва а неизвестный просит ее убить так же в конце когда появился квест поговорить с белкой на счет выхода, я думал переигрывать но пришел к телепорту и просто появился на янтаре с живой белкой хотя по идее она должна быть мертва На Агропроме долговец говорит пока не убью мутантов открою огонь но я спокойно зашел на их базу и ничего не было Я думаю если бы продумали то что белку убьют в подземелье агропрома можно бы было сделать совсем другое развитие событий Так же мало доп квестов их можно сказать почти нету это тоже минус И часто встречал текстуры у которых какие-то части растянуты не знаю связано это с компьютером или с самой игрой Из хорошего мне понравилась озвучка приятно звучит жалко что у белки ее не было Оружейный пак тоже классный вся броня выглядит очень круто как и оружие Так же мне понравилась идея с неизвестным который береться из не откуда И сюжет сам по себе интересный но много недочетов В общем разок пройти можно но это не такой мод к которому будет хотеть постоянно возращаться желаю разработчику успеха в разработке следующих модов!
  12. 1 балл
    Авторы мода: Driv3r, bukshin26, deni71 Автор дополнения: Paracetamol Тип: Дополнения для модификации Платформа: Тень Чернобыля (1.0004 патч) Дата: 22.07.2023
  13. 1 балл
    Название: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
  14. 1 балл
    Новый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
  15. 1 балл
    Название: Контракт: Выходец с того света Разработчик: Sodizzari Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 09.11.2023
  16. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля. Версия: Любая. Автор модификации: lemster311 Как понятно из названия, данный мод представляет собой подборку вооружения из билдов. В модификации представлены образцы оружия из самых разных сборок: 1098, 1265, 1472, 1511, 1580, 1632, 1851, 1828, 1935, 2571. Всё представленное оружие имеет все недостающие анимации и рабочий функционал, например, у билдовского АК, FN2000 и Грозы работает подствольный гранатомет. Модификация совместима как с чистой игрой, так и с Grand Rendering Mod v. 1.2.
  17. 1 балл
    Дополнено 0 минут спустя StariyStalkKRG Спрячь под спойлер эту простыню .
  18. 1 балл
    Я даже победителем стал 7го ноября. Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя Капец! Контролёр теперь - заклинатель.
  19. 1 балл
    Да какие тут шутки? "Я пришла к тебе с приветом, Рассказать что солнце встало..." Не помню откуда это.
  20. 1 балл
    Shadow Chernobyl R.E.A.L.I.T.Y Название: Shadow Chernobyl - R.E.A.L.I.T.Y Разработчик: MoniLit Платформа: Тень Чернобыля + OGSR engine Дата выхода: неизвестна Всем доброго времени суток. Спешу вам сообщить о такой сборке как: "Shadow Chernobyl" - R.E.A.L.I.T.Y Цель сборки: Улучшить графическую, гемплейную, звуковую составляющею. На данном этапе проект тестируется мной на проходимость. Главная цель: Хорошая оптимизация. Что бы каждый фанат сталкер смог опробувать данный проект не в зависимости от мощности устройства. В проекте будет использоваться 30+ аддонов, не считая авторских правок. Сборка порадует вас красивой графикой, проработанным оружейным паком, и звуковыми эффектами. В будущем хотелось бы заполнить все локации предметами, так как локации выглядят неестественно. А так же усложнить гемплейную составляющею, и приблизить игровую экономику ближе к экономике реальной. Оптимизация: На всех локациях стабильный фпс 50-60 кадров в секунду (исключение Дикая Территория и Армейские склады) Все скриншоты что вы могли видеть сделаны они не на максимальных настройка, а на минимальных ( не учитывая плотность травы)! Важно: Все что вы видели на скриншотах, это ещё не готовый вариант SoC R.E.A.L.I.T.Y сборка будет дополняться, и все материалы в ходе разработки будут выкладываться в VK сообщество (сыллка ниже). Платформа: Тень Чернобыля OGSR Engine. Сыллка на официальное сообщество: https://vk.com/socrealityofficial
  21. 1 балл
    Я тебе скажу так - этого уже достаточно. Я начинал с такого и я также залил на Ap pro демо, когда я чинил проект Моррея. Спустя три года я свободно работаю с C++ кодом не только сталкера, но и других игр, умею в дизайн, визуальные эффекты с шейдерами на HLSL\GLSL и так далее. Просто делай то что тебе нравится, используя это как повод для развития и самообразования
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Вот https://drive.google.com/file/d/1CFv3419bCaQ2sv0zaGBoF1748TrAVHxB/view Дополнено 1 минуту спустя Иди на Болото на Мех Двор , там бандосы дружелюбные среди них найдёшь ( Моню ) с ним поговоришь он всё места и расскажет .
  24. 1 балл
    В лаунчере Anomaly включить надо режим отладки, потом спавнер будет работать по вызову на клавишу F7
  25. 1 балл
    Absolut с установленными правками разбирайся
  26. 1 балл
    А тебе кто то сказал, что Пахом холодец принимает или он сам об этом говорил? Нет. Если бы кинул Фрола на пуху, то да. После Х-18 когда будешь узнавать инфу по намазке.
  27. 1 балл
    Ты случаем артефакт Рубец на себе не носишь? Если да, то почитай его описание. Оно веселое)
  28. 1 балл
    Пощёль смотреть! Дополнено 5 минуты спустя
  29. 1 балл
    ASSASIN64 Так это если с правками , StariyStalkKRG без них проходит и стримит .
  30. 1 балл
    Сразу делай , иди на АС и отдай записку .
  31. 1 балл
    Мольфар это не ошибка, а предупреждение. Если возникает предупреждение, то файл всё равно сохранится. Но если будет ошибка, то не сохранится. Чтобы предупреждения не было, нужно указать root-объекту (у тебя скорее всего это будет арматура) тип Dynamic или Progressive Dynamic: Скорее всего у тебя установлен тип Static. Аддон заменит его на Dynamic. Если тип не заменять, то при экспорте в ogf из ActorEditor, будет ошибка.
  32. 1 балл
    Арт может и пять выбросов лежать и не позеленеть , его ещё надо правильно кинуть прям под пузырь . Дополнено 1 минуту спустя Под воду сядь так чтоб глаза под водой были и увидишь ящик , Я обычно поглубже зайду присяду и смотрю .
  33. 1 балл
    ASSASIN64 Посмотри на Дикой Територи он там по второму перрону летает, а на болотах слишком большая местность, но говорят что между вышкой и жд мостом с левой стороны на островах.
  34. 1 балл
    В Х16 не так сложно. Если сибаса от бургеров. После отключения установки катсцена классная. Дополнено 8 минуты спустя Когда этот квест на Ординарца начнётся?
  35. 1 балл
    Alphastalker Нашёл Ординарца в МГ , и сдал ему мазь от Пличко и оказывается что и на Кейс тоже можно и в МГ взять .
  36. 1 балл
    Тебе надо со Свободой отношения хорошие иметь и с Долгом не по сориться . Я сначала у долго 1020 балов поднял , потом пошёл со Свободой Долгарей пострелял , у меня от 1020 стало 904 , взял квест на (Убийство предателя и курьера )уменя стало 704 , но Долг остался в нейтралах . Так что если будет мало балов , вы можете стать врагом Долгу .
  37. 1 балл
    Popa wolka Скажи где спас 12 взял?
  38. 1 балл
    Лаба Х 14 меня удивила (по наводке Авдея). Такого лютого файтинга с монолитовцами я давно не испытывал. Под конец аптечек 0, костюм в хлам, здоровье в 40 процентов и патронов на донце ахаха. Но это было сильно!)
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Мод с хорошим сюжетом и продолжение должно быть! 5 из10. Что бесило: 1. В первой локе -туман бесящий сильно. 2. Достал- спрятал детектор- вылет. 3. Белка крутиться вокруг своей оси. Только перезагрузка помогает. 4. Двери в лабе закрываются сами по себе.Только переигрывать. 5. Первый вариант с наймами не канает. Из плюсов- сюжет, жирные тайники.
  41. 1 балл
    Зима не будет (с) 2020 Дополнено 0 минут спустя Товарисчи, официально по слухам заявляю, все готово кроме теста финальный part 2
  42. 1 балл
    Их не трогай , они еще будут нужны, от них то и узнаешь свои дальнейшие действия.
  43. 1 балл
    Эхма все б вам снайперить - а последствия !? А мину поставить или аномаль!? Или не брать задание просто - типа не в масть - отгрузился взад и пошел дальше На край с Кузей можно через Сида вроде разрулить (у меня так случилось по ночи неспецом (ибо обозналси) влепил на агре Шерстянке в лобешник издали да забыл про это - потом уж в лом переигрывать было но Сид помог разрулить за тугрики (а тугриков при правильном подходе хватает ) - при походе и в пещеру и в лабиринт сперва выгружаю в нычку лишку под замок и маяк - а уж потом "вперед за лиловыми кроликами" - фризы бывали если не отстрелять всех вражин издали а в лабиринте особо достают трудноуябимые движущиеся аномалии невидимки и там только "движение жизнь" - сохранения почаще и все наладится! Удачи!
  44. 1 балл
    Рассказываем о последних новинках модостроя, делимся отчётами о разработке новых проектов и освещаем все прочие новости вокруг комьюнити S.T.A.L.K.E.R.. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  45. 1 балл
    За 2 арта допустим 4-го дана он даст 1арт 5-го дана, и так же по уменьшающей 2-1=1-2, и т.д Дополнено 1 минуту спустя Ну так кто-то ответит? Как убрать jopu из телевизора? И есть ли глушилка для радио? И ещё вопрос, квест Глузова на детектор артефактов вообще реально пройти за 5 дней?
  46. 1 балл
    Опубликовано 6 новых скриншотов из разрабатываемой модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project», демонстрирующие красивые пейзажи игровых локаций. – В Зоне не бывает «доброго утра» и «спокойной ночи». Даже в самом безопасном месте тебе могут всадить нож в спину. Так что не расслабляйся, пополни припасы и двигаем дальше - Сообщается в описании. AP-PRO.RU, 2023 г.
  47. 1 балл
    Что ж, дошел до Х-16, где спавнит псевдогиганта буквально за спину в зачищенный до этого коридор. И ранее по игре моменты похожие были, но это ЭТАЛОН васянства. Я очень надеюсь, что автор повзрослел за это время и TES будет чуть более Михаиловской и менее васянской. А то чего ж одного-то, да еще и в целых 3 метрах? Давайте спавнить 3 псевдогигантов и еще 3 контролеров сразу вокруг в упор... аэ вэйт, 3 контролёров же спавнило ранее в лабе на янтаре)) ЕЕЕЕ хардкооор! Еще и покупают стволы торгаши по 50р, прям как в другом эталоне васянства с кораблями - корсары:"каждому свое". Надеюсь, в TES тоже нужно будет заработать миллион, чтобы выйти с Кордона. Хардкооор!!! Ну и 50р слишком много, с двух стволов получится купить водичку в таком случае. А на водичку нужно гриндить!! Здесь много хороших моментов но это правда очень, очень плохая игра в целом. LADC преступно пустая и экстендед оживил мир, чтобы тут же убить его васянскими механиками.
  48. 1 балл
    Приветствую. Так как разработка обновления немного затянулась из-за обстоятельств, о которых я уже писал ранее, выкладываю фикс для текущей версии, так как проблем скопилось немало. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/xt7JztW1sIWT_w Обязательно прочитайте список изменений. Дополнено 0 минут спустя @mixamyxin Скачайте обновление выше и продолжайте играть с данного сохранения: https://transfiles.ru/o432m
  49. 1 балл
    Official website 1. What is Road to Vostok? Road to Vostok is a hardcore single-player survival game set in a post-apocalyptic border zone between Finland and Russia. 2. What are these assets? These assets are custom made for Road to Vostok. The developer wants provide free assets along with the production and these assets will be released in multiple batches. 3. Details - All models are 100% game ready - Textures are non-PBR, only 2K base map (Albedo) - Clean UV's, UV-space optimized with overlapping - No need for custom shaders or material setups - Uniform asset naming convention - Source files included 4. Files - Models: FBX - Standard textures: PNG - Alpha-cut textures: Targa - Source files: Blend & Photoshop 5. Usage - 100% Free (CC0) - No attribution needed - Commercial use allowed 6. Support the project Support on Patreon Wishlist on Steam Subscribe on Yotube Follow on Twitter Have fun with the assets! - Antti (Developer) DOWNLOAD
  50. 1 балл
    Такое чувство было, будто я играю в какую-то сырую бета-версию (вроде той же "Гибернация Зла"), потому что в моде много ошибок и недочётов, которые ... так-то нужно было ещё перед релизом мода убрать, но они почему-то остались в моде ... Смотрю на такие ошибки, а от них у меня потом фейспалм идёт. Надо отметить, что автор мода вместо того, чтобы свои ошибки и недочёты убрать (их я ниже опишу), встроил такой HUD (интерфейс), который я видел в сборке SGM 2.2 for CoP by Voland-777 (вот только автор мода "История Савы" в отличие от Воланда полоску здоровья на интерфейсе не вырезал) Ошибки и недочёты: 1) абсолютно пустой кордон (здесь всё, как в моде "Канувшие в небытие", где элайф полностью отсутствовал; то есть во время прогулки по Кордону игрок не встретит ни одного случайного мутанта или случайного сталкера, здесь можно встретиться только с теми сталкерами, которые дают квесты или как-то с ними связаны). Даже блокпост вояк на Кордоне тоже пустует (зато автор мода переделал этот блокпост, добавив туда некоторые строения из КПП с "Окрестностей Юпитера". Вопрос: зачем, если этот блокпост пуст? Автор мода, ты время своё свободное вообще уважаешь?) 2) ГГ в начале игры появляется не на южной базе вояк, а возле перехода на свалку с кордона (а как это ГГ вообще смог зайти с большой земли на свалку сначала, а потом на Кордон? Ведь свалка окружена Агропромом и Тёмной долиной с обеих сторон, а также Баром с севера. В общем, всё здесь как в меме "ничего непонятно, но очень интересно") 3) в этой короткометражке (внимание!) нет Сидоровича (Осуждаю. То есть его вместе с дверью и пушками вроде СВД вырезали, имеем по итогу пустой бункер с кучей нелутаемых аптечек). И зачем вот это нужно было делать? (Эх, Сидорович ... Сколько хабара я тебе в Лост Альфе ДС по приятным ценам продал после суперопасных ходок, а после довольный дальше уходил ... ? Вот и нету моего любимого торговца ... Помянем). Зато автор мода HD-модельки сталкерюг вставил 4) Торговец на Кордоне — это ... долговец Шульга (у него даже визуал остался такой же, как у обычного долговца, но с технической точки зрения он "Вольный Сталкер"). И он торгует на открытой местности (ну да, он же не боится умереть от пули бандита или вояки, потому что таких НПС нет на Кордоне; а товар он достаёт из безразмерных карманов, а то время как Сидорович достаёт товар со своего склада из бункера) 5) и знаете ... Почему это вдруг на Кордоне играет такой эмбиент, который был на Затоне? ... Нечего добавить ... 6) торговец Шульга мне напомнил ... сталкера Беса из "Золотого обоза 2", который раздаёт такие задания, что мог бы и сам их выполнить (что Бес, что Шульга тупо сидят на месте ровно, но при этом нагло врут о том, что сами они не могут выполнить ту задачу, которую они поручают главному герою). А что за задание-то у Шульги? В обмен на информацию о сестре ГГ Шульга говорит сбегать сначала за комбезом ЧН-3а к туннелю с электрами (хотя про этот туннель сам Шульга не говорит, о нём сказано в описании к квесту — это автор мода перед релизом тексты и диалоги не проверил; ... а комбез даже не в той трубе лежал, где документы для Волка в "Народной Солянке 2016" были, неееет, а в кабине ржавого грузовика ... И в чём сложность этого задания?), а затем ... завалить бандита, который ... не то что не атакует главгероя (Господи, кто вообще придумал сделать бандитов в Зове Припяти нейтральными по отношению к ГГ? Это же КОРДОН! Здесь у бандита только один доход — убивать и грабить сталкеров), он даже не убегает от ГГ (то есть Бандит тупо застрял на месте в такой позе, в какой обычно напарники в Anomaly остаются, когда им дана была команда "действовать скрытно" и не двигаться) ... Где логика? 7) Техник на Кордоне ... тоже сидит на пне (а где тески и стол рабочий для произведения апгрейдов брони и оружия? Кстати, техник даёт квест на поиск инструментов ... И где он их потом хранить будет? На земле, где они будут грязными через время? ... Где логика?) 😎 на АТП можно встретить ... Гонту (чувак, ты чо на Кордоне-то забыл?), который даёт игроку задание на убийство снорков (снорки на Кордоне?! Я что, опять играю в "Народную Солянку 2016", где в начале игры я именно на снорков и нарвался?! Не, ну это уже совсем несмешно. На Кордоне из мутантов могут быть только псы, волки и коты, потому что это самая окраина Зоны) 9) по сюжету нужно будет топать на Агропром, а где переход? Именно в том месте, где находился в ТЧ и в ЧН переход на Свалку (чо? Это спидран такой что ли по законам SGM 2.2, где переход с Затона на Болот находился на месте ЧНовского перехода на Агропром с Болот?) 10) на Агропроме и в ТД есть 2 момента, от которых я смеюсь: две девушки-сталкерши при приближении ГГ к ним кидают дефолтные фразы одиночек вроде "Привет, брат!" (Кхмхмхмхмхм! Вот эт я понимаю, амазонки) 11) после того, как ГГ получает инфу с Агропрома про свою сестру, на него нападают ... наймиты возле базы вояк (чо?! А с чего это вдруг вояки нейтральны к наймитам?! То есть на базу вояк наймиты приходят, а вояки дальше на месте сидят и не убивают наёмников ... Вояки могут быть только в одном случае нейтральны к наймитам — в том случае, если вояки по контракту наняли наймитов кое-что за них сделать, как было в Лост Альфе ДС по рассказу Лукаша ... Ну или может возникнуть ситуация как в "Золотом Обозе", когда наймитов тупо кинули на деньги). Кстати, на Агропроме какая-то странная лестница находится у башни, стоящей между ЖД-тунелем и комплексом, где был отряд Ореста в ЧН. Странное в этой лестнице то, что с 1-й попытки по ней не забраться (автор мода, ты что ли в Dead Air переиграл? Там точно такие же ужасные лестницы были). Тёмную долину описывать не буду. Даже нет смысла это перепроходить Итог: короткометражная и скучная васянка от школьника с пустыми локами и храмающей логикой

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования