Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.11.2023 во всех областях

  1. 9 баллов
    Базар (с) Володя
  2. 3 балла
    Уже заварили свой кофе?
  3. 2 балла
    Ночь, 21 Октября 2014 года: Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже звания Майора, для подтверждения нападения на Блокпост, в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов и немедленно отправлен на Южный Блокпост для дальнейших указаний.
  4. 2 балла
  5. 2 балла
    flush !d. flyto 75.22 - 8.50 - 198.00 В ТЧ вводишь в консоли жмёшь интер и если правильно все ввёл, приземлиться на месте контейнера. Дополнено 4 минуты спустя Задание после х18, а холодец после инфы от Шершня по моему, задание по поиску ПДА Любера. Да, гарантированно Мамины Бусы до х-18 получить можно по заданию Рашпиля. Наводка на тайник, на Свалке.
  6. 2 балла
    Держи Правим баг с Капуткиным
  7. 2 балла
    Уж я то в курсе... В группу просто мегапак выложил, все сообщения сразу пропали, я так понял все поставили и в игру с головой ушли. А что - враги стали нормальными людьми из мяса, а не IP-пучими Терминаторами, собачки стали падать с одной пули, как и положено... ГГ вылечил рахит и научился нормально бегать, пукалки и петарды превратились наконец в ОРУЖИЕ и ГРАНАТЫ, все выпускники академии им. Меткого Бельды уволены к чертям собачьим...
  8. 2 балла
    За проход на базу долга какой нужен арт? Дополнено 0 минут спустя Так он прокиснет!
  9. 2 балла
    Tyrob Моск контрика комунить нужен? Или продать?
  10. 2 балла
    Так я на базу долга ещё не попал. Только в окно лазаю к Петренко.
  11. 2 балла
    Пишу отзыв впервые скажу честно поэтому хочу рассказать что мне понравилось и не понравилось. Могильник новая локация и это круто но этот дым который разъедает глаза мешает нормально играть Так же встретил много вылетов что тоже мешает приятному геймплею И самый большой минус что большую часть квестов можно пропустить например бегал я по агропрому решил подойти к подземке, я еще не знал что это телепорт меня телепортнуло я уже стоял с белкой и мы шли на поиск бумаг хотя я еще даже квест на убийства мутантов не выполнил Второй случай у меня умерла белка в подземелии но я решил дальше проходить нашел все документы и тут недочет белка мертва а неизвестный просит ее убить так же в конце когда появился квест поговорить с белкой на счет выхода, я думал переигрывать но пришел к телепорту и просто появился на янтаре с живой белкой хотя по идее она должна быть мертва На Агропроме долговец говорит пока не убью мутантов открою огонь но я спокойно зашел на их базу и ничего не было Я думаю если бы продумали то что белку убьют в подземелье агропрома можно бы было сделать совсем другое развитие событий Так же мало доп квестов их можно сказать почти нету это тоже минус И часто встречал текстуры у которых какие-то части растянуты не знаю связано это с компьютером или с самой игрой Из хорошего мне понравилась озвучка приятно звучит жалко что у белки ее не было Оружейный пак тоже классный вся броня выглядит очень круто как и оружие Так же мне понравилась идея с неизвестным который береться из не откуда И сюжет сам по себе интересный но много недочетов В общем разок пройти можно но это не такой мод к которому будет хотеть постоянно возращаться желаю разработчику успеха в разработке следующих модов!
  12. 1 балл
    YouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
  13. 1 балл
    Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
  14. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  15. 1 балл
    Разработчик адаптации: rnm_016 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine v2.1.293 Текущая версия: 1.0 Дата выхода: 29.11.2021 Описание: Перенос модификации РМА 1.1 (Восстановление старого сюжета) на движок OGSR и адаптация оружейного пака FWR CoP Edition + несколько исправлений от себя
  16. 1 балл
    История Джона 2 (ОБТ) не релиз Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod Дата выхода (ver. 0.1.0): 30.09.2023 Вышедшие главы: 3/6 F.A.Q. О моде Над главами работали Скриншоты Использованный контент Скачать Поддержать разработку Гайд на поиск предметов Ссылка на тему разработки (новости разработки) [Тема разработки]
  17. 1 балл
    Крупная оружейная модификация для Зова Припяти, которая заменяет модели, текстуры, звуки и анимации оригинального вооружения, а также добавляет в игру множество новых образцов оружия.
  18. 1 балл
    Название: Achievement Addon Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: de_BUG Актуальная версия: 0.2 ============================================================================ Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание и установка: История версий:
  19. 1 балл
    Название: New Level Changer 5.03 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Сяк & Co Дата выхода: 4 марта, 2009 г. «New Level Changer 5.03» - это аддон к всем известному моду «АМК 1.4.1». Аддон представляет собой дополнение, позволяющее переходить с одной локации на все другие соседние. Некоторые проходы нужно открывать благодаря выполнениям квестов. Часто, перейдя по новому переходу, сталкер не знает дороги назад. Это можно объяснить тем, что сталкеры обратной дорогой не возвращаются.
  20. 1 балл
    Прочтите аннотацию к последнему обновлению! Там указано, что теперь нычки воруют! Спасают замки от Акима! Дополнено 5 минуты спустя Под обломками лестницы на последнем пролёте, очень низко присесть надо, между полом и обломками, в щели и в большом зале с контейнерами, в одном из контейнеров больших, которые один на другой поставлены Дополнено 17 минуты спустя Грохни его и не парься!))) Дополнено 24 минуты спустя По моему мнению, слишком дохрена артов спавнится и ПБшек у бандосов!)))) Их на арты менять можно на свалке)
  21. 1 балл
    Manly Ремеди, это ты? Яйцеглист уже был в южном парке
  22. 1 балл
    Мод пройден. Целом мод мне понравился. Очень понравилось осенняя атмосфера, хорошая озвучка. Новая локация.Моя оценка 8 баллов хорошо . Автор молодец спасибо за мод.
  23. 1 балл
    Мод сделан добротно мне понравился но в нем присутствуют и минусы. Начну с плюсов это : новый сюжет который вызывает не малый интерес, графика и время года которые создают львиную часть атмосферы, изменение кордона(очень атмосферное и качественное), техническая часть мода просто идеальна я прошел мод без просадок фпс, багов и вылетов, озвучка гг и других персонажей, н тут она не полная то есть озвучки в диологах к сожалению нет(надеюсь в следующем моде автора будет такая озвучка), квесты не плохие особенно квест с поиском тайников по запискам, ролики-катсцены(что-то по типу сиджиай роликов созданых специально для мода автору за это огромный респект), ну и две новых хорошо сделаных локаций и карта на которой они помещен и пасхалки которые могут являться тайниками с не плохим хабаром Минусы: мало доп квестов у уникальнх персонажей или их вообще нет, на пример(медик в деревне, повар, Сидорович итд), не много занятий вне сюжета и квестов и нет никакой цели к исследованию(нет каких-то скрытых квестов или активностей) По итогу модификация получилась хорошей и интересной в которую я рекомендую поиграть всем особенно новичкам, минусы мода не значительны, это модификация пример того как сильно вырос сталкерский моддинг. Огромное спасибо автору за этот мод и удачи в будущих проэктах.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Где у Сахара платная нычка?
  28. 1 балл
    Дружище, поздравляю с выходом, поиграю как нибудь.🤘🤘🤘
  29. 1 балл
    gen-rostovcev Там кислотный полтергейст летает.
  30. 1 балл
    Я совсем не сразу после взятия задания пошёл. Через спавнер через метки глянул - нет полтеров ни на Болотах, ни на ДТ
  31. 1 балл
    В платную нычку положи не прокиснет .
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    А Пличко на входе на базу стоит , он ещё и не пускает на неё , к нему подойди и поговори . Ты ещё х16 не проходил ? обычно после х16 можно и на базу Долга заходить .
  34. 1 балл
    Отзыв на первые две главы. Сегодня утром закончил прохождение и пишу по свежим впечатлениям от игры. За что хочется поблагодарить: -Очень адекватные и проработанные диалоги с озвучкой. Они именно "жизненные" т.е близкие к реальности. И это помогает больше окунуться и погрузиться в игру -Истории персонажей. Видно что истории прорабатывались и делались не для красивого словца. В них есть душа(Как у персонажа Святой и в задание с подношением). Также приятно, что есть важные моменты в диалогах которые надо читать. Т.к они могут помочь в будущем(Как например Сахаров рассказывает про группу Ганнибала). -Разнообразные квесты. За всю игру мне ни разу не стало скучно или не захотелось выполнять тот или иной квест. Всё было вполне лаконично. Из небольших минусов: -Метки карты крыс у меня были только на дикой территории. На янтаре было пусто, приходилось смотреть по видео роликам на ютубе расположение некоторых эвентов. Патч ставил. -На уровнях сложности ветеран+ при битве с финальным боссом Джон получает передоз от аптечек(Иконка черепа). Вылечить смог только понижением уровня сложности, сохранением и загрузкой(уже в бункере). Если это как-то лечится какими нибудь препаратами , напишите чтобы я знал(первый раз с таким сталкиваюсь). -Скудный ассортимент. Понимаю, что это Янтарь, а не оружейный шоп. Но хотелось бы побольше выбора(Хотя бы обвесов). Играл на уровне сложности ветеран. -За всю игру ни разу не увидел подстволов и вогов в продаже(дропнулись только в лабе). -Всего один коллиматор(Кобра). -Патроны 9-39 попадаются в игре, а вот стволов ни разу не увидел. -Парочка шлемов с пнв тоже бы не помешала. Рейд в подземелье происходит с очень изношенными волынами(на которых стоит тактический фонарь, а без него и пнв там делать особо нечего. В итоге фонарь перестает работать и дальность прицельной работы снижается до дистанции засветки налобника. Где часто начинают ваншотить снорки и зомбированные с дальняка. -Износ. Он какой-то странный. В базовом костюме приходилось ходить и через жарки/кислоту. И за всю игру состояние предмета не становилось критическим. Костюм был без апгрейда на стойкость к износу. А вот у оружия такое ощущение, что после парочки отстрелянных магазинов по нему траками танк проезжает. -Экономика. В средней стадии и ближе к концу скапливается кругленькая сумма. А вот во , что её вложить так и не нашел. Также бы не помешал разнообразный ассортимент товаров у ученых. Если ассортимент связан со сложностью или является задумкой. Тогда всё ясно. -Сценарий/Сюжет(Текст содержит спойлеры поэтому если вы не прошли мод до конца, не открывайте спойлер) На этом всё. Несмотря на некоторые минусы, впечатления от мода строго замечательные. Прошел на одном как говорится дыхании. Желаю побольше сил, благов и творческих свершений!
  35. 1 балл
    Просто летал, я его грохнул, через пару минут игра вылетела. "После того - не означает вследствие того" , но на всякий случай не стал убивать его.
  36. 1 балл
    Gvardeec91 Все моды в сборке между собой совместимы и можно накатывать другие моды если хотите.
  37. 1 балл
    Eman Name а он никогда в ТЧ и не существовал. А не выполнишь потеряешь в игре.
  38. 1 балл
    Они так и будут сидеть , тебе надо их сдать Лукашу и пострелять потом их вместе с Свободой . Это правильно всё ты сделал что за долг не кому не говорил , чтоб их покосить тебе надо у долга хотя бы 1 100 балов репы набить , а лучше 1200 там другом будешь . Когда долговцев валишь баллы слетают . Дополнено 1 минуту спустя Если начел НИ то лучше с патчем новым начинать .
  39. 1 балл
    Прочитал название и подумал, что Dead Air помер.
  40. 1 балл
    StariyStalkKRG на радар пойдешь, узнаешь как это кемперить за трубами и бочками)))
  41. 1 балл
    Hoperise actor_has_item_count - проверка нескольких одиниковых предметов. А вообще в скрипт xr_conditions.script вы можете добавить свою функцию с проверкой в том числе и состояния объекта (item:condition() > 0.7) justrainy Для анимпоинта есть параметр reach_movement.
  42. 1 балл
    Эх снег снежок, белая метелица, настрелял я мутов, а самому не верится.
  43. 1 балл
    StrawFlux всё, проверил. убрал правки, вылета на армейских складах при обороне барьера не происходило... бесит сильно именно то, что в моих правках было всего-навсего текстуры, текст и звук, не было ни скриптов ни остальной серьёзной хренотени, которая бы меняла геймплей... странно это, почему так? ведь в логе было тогда написано pc lua call script, значит получается что в логе написана хренотень, которая не значит ничего и вводит в заблуждение... ну, скажу прямо, сборка хорошая, лучше не видал, хвалю Вас) но к сожалению из-за наличия мелочей, которые я тогда с радостью поправил - игра стала вылетать, значит правки вносить - дело намного сложнее чем я думал... разочарование... без этих правок я не хочу играть в эту сборку, да и вообще без правок мне не интересно играть ни в какую сборку, будь то хорошую или плохую, многое раздражает, некомфортно в общем, из-за тех самых мелочей... думаю, молить Вас о введении правок в следующую версию будет некорректно, да и кому это нужно, лишь только мне... пришёл к выводу, что сборка Ваша - высший пилотаж, но без возможности играть без вылетов с мелкими правками моими не представляется возможным, в общем, хвалю эту сборку, хвалю Вас, ставлю этому моду 10 звёзд из 10, но играть в сталкер я больше не буду, слишком сложно вносить правки... это вам не фаллаут... хотя фаллаут тоже вылетает из-за модов, да уж, мне лучше к играм больше не приближаться - всё равно не получу того что хотел, пойду смотреть видосики... всем спасибо, всем пока)
  44. 1 балл
    lapa1969, не я автор мода. Могу только сказать, что осталось немного. На тесте мод стабилен, скоро будет выложен билд.
  45. 1 балл
    Ребята, скоро будет релиз. Терпение и все получится.
  46. 1 балл
    обновлять фрагмент не буду, приближаемся к релизу полной версии.. после шоукейса на АП-ПРО будет понятно с датой релиза. в общем, заготовлено уже немало.. осталось подождать
  47. 1 балл
    да, действительно, тоже словил этот баг, он возникает после разговора по одной из ветвей диалога, исправлю в следующем патче, а пока можете отгрузиться и убить его не разговаривая с ним, либо найти альтернативный способ решения ситуации. Дополнено 20 минуты спустя Новый Патч 0.1.5: Исправлен баг, когда после убийства Ганнибала сюжет мог не продолжаться Исправлены некоторые грамматические ошибки в текстах Время на прохождение испытания на Диких территориях было увеличено (02:00 ---> 03:00) Скачать можно в разделе "Ссылки на скачивание"
  48. 1 балл
    Всем привет! Сборка от Кота Пересобрал данную сборку от Гатса с его разрешения, добавил более 20 десятков аддонов, исключительно для разнообразия геймплея. Хотел оживить зону, что смог сделал. Суть сборки, максимально стабильная сборка, без супер графона(это всегда можно самому добавить) и тонны оружки. И еще немного разных мелких аддонов и фиксов, не все помню, основные можно посмотреть в разделе МСМ после запуска игры. Скучно не будет) Мои правки: !Напитки и курево, изменил значения а так же цены на них, по медицине тоже мелкие правки были !!!Так же прикрутил 3 новые локи (Промзона, Мрачный лес+поселок Южный) со спавном лута, аномалиями и нпс (добавил в точки спавна больше нпс) и немного монстров. Автор там добавил торговцев и медиков с заданиями. Уже не скучно будет бегать по этим локам. Так же на эти локи другие НПС тоже дают задания. Ниже список аддонов, которые я добавил: В списке аддонов специально не менял их название, чтобы можно было легко найти их на Modb. Установка: !Авторов аддонов не стал писать, их все и так знают, все взято с Modb+BossPack+VAMP+AnomalyCustom !!!Моя первая сборка, если ЧТО не пинайте, вылеты пофиксил, какие нашел. V2 V3 !!Есть баг, сон на стационарных местах, приводит к вылету, я хз откуда он, вылет без логовый. Долго пытался понять откуда он, все свои аддоны вырубал, видимо баг в самой сборке. Но работает спальник(разборка, сборка, палатки и т.д.) Поэтому не думаю, что это критично, может позже найду из чего вылет. Ссыль V3: https://disk.yandex.ru/d/FORf1s73-PN1iQ Рекомендация, если делайте какие-то манипуляции с обновлением мода или текстур\анимаций, удаляйте всегда папку с кэшем!!! Скрины: https://disk.yandex.ru/d/x4R7O3QpmKe_Ug Тестил на ноуте: Ryzen 7 6800H+RTX3050Ti+16Gb+SSD (ФПСы от 60 до 80) я себе лок на 80 поставил.
  49. 1 балл
    Авторская трилогия Шахматиста и изменённый финал игры. Ну и ещё многие сюжетные линии ОП значительно изменены.
  50. 1 балл
    Салам Алейкум, сталкеры!!! На днях придумал новый режим для сталкера - ультрахардкор. 3 главных условия: - Сложность "мастер" - Одна жизнь - Нельзя восстанавливать здоровье Суть режима: пройти как можно дальше по сюжету (обязательны к прохождению лишь сюжетные квесты, второстепенные - по желанию) Ну и чтобы вы понимали, как примерно это должно выглядеть, я записал пилотный выпуск по УХК) В дальнейшем роликов по УХК будет больше!!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования