Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.06.2024 во всех областях
-
14 балловНазвание модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Тип установки: Репак (оригинальная игра не требуется) Автор: Policai Дата релиза: 04 июня 2024 года Актуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора: Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги... Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Рекомендации разработчика: При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Чтобы окончательно закрыть тему с просадкой ФПС на Армейских складах... В личке обратился человек, железо терпимое, но проседает... Единственный минус в железе, память - 20 гигов, но 4 разные планки, с разными частотами и таймингами... Не поленился, перенёс игру на древнейший калькулятор... i3 - 4170 - проц четвёртого поколения, 16 Гб - ОЗУ, видеокарта RX560 - 4Гб - 128 бит. Вот результат, всё на на максимальных настройках.... Внимание хомякам! Читаем спойлер. Внимание тем, у кого возникли проблемы с загрузкой сохранений! Внимание, патч №2. Ссылка на группу в ВК. https://vk.com/stalker_dead_city
-
3 баллаСпустя месяц: Я задолбался делать мод на кривом зп движке, поэтому разработка мода переходит на мой собственный движок на основе движка с2 2011, не переживайте, переход на другой движок не повлияет на время разработки мода
-
3 баллаИмелось в виду, что нужны не сборки, а моды. Сборки однотипны, а мод каким бы он ни был (желательно конечно сюжетный) это нечто новое и ранее невиданное, а потому интересное. В отличии от "очередной" сборки с тремя заезженными сюжетными линиями...
-
3 балла
-
3 баллаЗакончить поиски Клыка, Призрака, выполнить их квесты. НЗ, Варлаб, Генераторы, Муха, Пантера, Госпиталь, оживление Мухи, Агро - сходка авторитетов. После этого придет смс от Молнии.
-
2 балла
-
2 баллаС релизом всех - мод огонь! А что в патче - потребуется ни после установки !? (а то уж хабараа немеряннооо)) Дополнено 2 минуты спустя Всенепременно ибо добавлены новые локи подрезано что б сходу куча валын и теперь прокачка важнее чем ранее
-
2 баллаДошел до города. К сожалению, сборка оказалась крайне несбалансированной, отсутствие машины мне не понравилось (зачем вырезать?), детские болячки еще с оригинала не трогались. Обилие оружия здесь скорее минус, чем плюс, ТОЗ-106, ППШ, АКМ, СВД и еще две ДВЛ мне вообще на глаза не попадались, а когда появляются в конце, в них уже нет никакой необходимости. Будь у ганса сделанный второй дробовик, можно было бы просто оружие оттуда перенести, типа нескольких пистолетов, бизона, ксюху с калашом, ружья и дробовики + их модифицированные версии и винтовки, тем более, что анимации там на порядок лучше и есть фичи типа +1 патрон, если перезаряжаешь не пустой магазин. Когда находишь 194, в остальных дробовиках просто отпадает нужда, можно не подбирать даже те, что появляются на следующих локациях. НПС крайне мало, что нелогично, ибо прошло только три недели с начала апокалипсиса, предметов на обмен у них мало, заданий тоже (не понял, кстати, зачем убирать было тот же квест на поиск банного мыла), модели НПС нелогичны (все в камуфляже с какого-то перепугу, плюс менять враждебных полицейских на простых бандитов такой себе ход, особенно с учетом того, что в самой игре раскрывается, что они теперь хуже бандитов), да и в таком случае можно было бы более качественные модели выбрать, как, например, в моде Пространственный Пузырь, менять модельки простых выживших на обычных сталкеров в заре тоже мне кажется странным решением. Патронов очень мало, причем, я за всю игру нашел 36 патронов 7.62х39, при том, что 20 патронов - это пасхалка на ферме еще из оригинала. В СКС просто нет смысла, ты не успеваешь элементарно ей попользоваться. С едой действительно стало чуть сложнее, с водой я впервые столкнулся, что приходится обеззараживать воду (в оригинале я даже без подсказок обходился бутилированной), шансы снять мясо с кабанов и кроликов странный ход (в нормальных моделей кабана часто мясо было зараженное, с зараженного кабана я снимал здоровое мясо). Новые квесты интересные, хоть и священник у меня, походу, забаговал, отвел его, оставил в деревне и все, никакого дальнейшего развития, никакой награды, в Лесхозе квест был очень интересным. Как итог, спасибо за проделанную работу, но многие аспекты мне кажутся ну чересчур нелогичными и очень явно дают понять, что сделано это с целью усложнить мод, причем, именно как филлер, просто чтобы было вот именно так.
-
2 баллаНу так ничего не меняет, лол Ладно, очередная сборка на аномали Стало ещё грустнее
-
2 балла
-
2 баллаДрузья! Сюжетная линия реализована на 90%! Общая готовность проекта - ~70%. По этому поводу, делимся свежими панорамами текущего билда проекта. Сейчас разработка квестов ведётся максимально активно. Параллельно, нашим товарищем @Redix была проведена работа над локацией "Свалка". Были убраны все объекты, которые не прошли по лору, обновлена растительность, исправлены проблемы изначальной версии локации. Скриншоты сделаны на максимальном качестве компиляции.
-
2 балладля тч и чн разные userы. а вообще у меня такая же фигня с ОЛР произошла, один раз вылетело и всё. даже не запускалась.забил. благо оригу не зацепило. Дополнено 0 минут спустя а вообще если есть возможность снеси винду и чистую поставь.
-
2 балла
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллПроект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года. Сюжет мода практически полностью переделан по сравнению со старыми версиями, а в качестве основы выступает оригинальная повесть "Дети Зоны" (литературный сюжет игры 2003 года), а также ранний сюжет 2002 года. Вместе с квестами были восстановлены все локации тех времен, а в версии 3.0 добавилось еще два уровня из дизайнерских документов (Крысиные подземелья и Уровень 12). Все территории были наполнены в соответствии с литературным сюжетом и диздоками. Мод находится на стадии открытого бета-теста!
-
1 баллВсем привет,и иногда в свободное время хочеться поделиться творчеством,наработками,идеями,сюжетами,квестами.В этом сборнике я буду писать свои сценарии.Конечно в свободное время.Если вам интересны данные Сценарии,то можете их брать и использовать.Все персонажи и ситуации вымешленны.
-
1 балл
-
1 баллС релизом, опять бегать по пустым и большим локам в поисках документов, как в прошлой версии?
-
1 баллragnaser поставь эту правку Дополнено 1 минуту спустя Но учти что после если ты ставил правку на меньшее кол-во мобов, то эта правка слетит. Поставить ее назад сможешь после разговора с девушкой
-
1 баллВообще то, в таком случае, у тебя был бы другой вылет: path $game_config$ does not exist А не тот, что ты привел выше. Ну если разобрался, молодец. Успехов!
-
1 баллЯ знаю что Юра всё сам пилил, зато ты тестер толковый и знаешь что к чему. Ждал вашего релиза, завтра дома буду установлю и полетели. Спасибо вам обоим и всего доброго вам 🤝👍
-
1 баллСмысл есть. Новая локация Пожарная станция и изменены некоторые старые. Расширена ветка проекта Дарвин, причем очень основательно. Дополнено 1 минуту спустя После патча НИ не нужна.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллslesar6razriada У меня в этом полностью завязаны Руки,Я очень бы хотел реализовать свои идеи,и был бы мне кажеться заслуженным модмейкером,который выпускал бы Мод в Месяц,Но у меня нету навыков,Зато есть много идей,которыми я делюсь в Сборнике Сценариев Дополнено 0 минут спустя Mark_v02 Правы,но это просто довод Аномали до идеала по моему мнению,а по поводу платформы на Официальном Посте Anomaly Указано Call Of Chernobyl,
-
1 баллВсё может быть , конечно. Есть монета на болотах, не помню какая по счёту. На Радаре, на Ростоке. Да, и награда, так себе...😉
-
1 балл
-
1 баллНычка зверская в том плане, что хрен догадаешься что именно там. Будешь всё время рядом пробегать и даже не подумаешь туда заглянуть. И ещё в плане психологии владельца этого редкого ствола. Всё таки тот кто оружие ценит найдёт место поуютнее, чтобы без грязи в влаги. А так как будто убегал от кого-то и быстро сунул ствол под автобус, чтобы врагам не достался.
-
1 баллДа понятное дело... и сама "нычка" та еще. Считай просто на дороге валяется. Когда-то давно он хоть в самом автобусе лежал, но забраться в него было то еще испытание. Но как я выше писал, в TES будем надеятсья, исправят подобный кринж.
-
1 баллНу это да. Просто обычно авторы ОП не делают чего для удобства игроков. Вот чтобы игрок задолбался, это да. Это в их стиле.
-
1 баллну а что делать? модинг он такой, есть оригинальный мод без анимаций, играем в него, но вот ты хочешь анимаций, на ТЧ/X-Ray Extension их можно прилепить, но они костыльные, ок, тут вышел ОГСР ага можно перенести на него чтоб анимации нормально работали, но половина механик оригинального мода были сделаны на методах из X-Ray Extension, которых тупо нет в ОГСР, тебе надо находить похожие в движке переписывать кучу скриптов, писать механики по своему, потому чтоб совсем не закапываться, от чего то отказываться, чтоб сделать хоть самое основное пока есть мотивация эти заниматься. каждый автор принимает (хотя и каждый автор в какой-то степени ЧСВ) но у него есть и собственные задумки, которые допустим были к тому моменту когда он начинал делать мод, что его и побудило, а потом по тем или иным причинам он или отказался от этих задумок либо, или бывает пришёл к тому что они были не так хороши, как вначале казалось,а всё переделывать уже поздно и нет желания)
-
1 баллЧеловек2023 ну для начала сбросить сопоставление расширений файлов, а вообще если такое само по себе происходит - похоже на вирус
-
1 балл
-
1 баллHude Постарайтесь объединить все ваши темы в одну. Функционал сайта, где есть открывающиеся\закрывающиеся спойлеры, это позволяют.
-
1 баллПервая поездка Вульфа на рыбалку в 2024 году! Едем на реку Кирхина.
-
1 балл
-
1 баллЗдравствуй, скину ссылку просто на этот аддон (установка через МО2): https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ui-rework-gamma-style-by-sota
-
1 баллОшибка: В папке с декомпилируемым уровнем отсутствует директория meshes с файлами вида brkbl#0.ogf, прописанными в файле level.spawn уровня. Решение: На время декомпиляции, убрать из папки уровня файл level.spawn
-
1 баллTyrob По мере прохождения на карте на монеты будут появляться метки, так что все сразу не соберешь ))
-
1 баллсамое интересное что книжной серией владеет Российская компания
-
1 балл
-
1 баллим лень самому что-либо изучать. В скором будущем будут снимать видеогайд по смене худа и инвентаря. Да че уж там, они уже ленятся проверять на наличие обновлении
-
1 баллParacetamol Извини но это творение выше моего восприятия. Играйте сами, второй мод и такая....... ну ты понял.
-
1 баллПриветствую всех сталкеров! Решил немного обновить и дополнить мод новыми доп квестами и не только. При установке нужна Новая игра! А также представляю вам Ремастер версию Зоны поражения 2: Ответный удар!
-
1 баллБаза бандитов превратилась в базу бомжей?) Тряпки пуленепробиваемые и выбросоустойчивые?
-
1 баллНу посмотри на популярность фриплеев, той же аномальки, вот тебе и ответ кому он нужен. И да, закаты и рассветы я никогда не возвышал над геймплеем, кто тебе такую ерунду говорил? А так, вот на днях Янтарь наконец собрали пока на драфте но хотя бы процесс подвинулся. Скриншоты в ВК выложены как и новость. Главное это собрать уровни, а дальше уже не принципиально, может сюжет, можно фриплей, лишь бы не было "пустой беготни по пустым локам".
-
1 баллАктёр озвучки: FENIX Текущий статус:Готов озвучивать Оборудование: Микрофон AKG P120, аудиокарта Behringer U-phoria UMC22 Обработка звука и эффекты: Нет Контакты для связи:личные сообщения на сайте, Discord: fenix6390, VK - https://vk.com/korotkov_poma Информация о себе: Готов помочь в озвучке модификация на поздней стадии готовности. Для наилучшего опыта просьба прилагать подробное описание персонажа. Голос - тенор, могу немного занижать, подойду на молодых персонажей. Имею опыт в озвучке аниме, веду свой ютуб канал.
-
1 баллРаритетный мод «Shadows Addon» получил официальное обновление до версии 0.8.9, вносящее некоторые поправки в сюжете, исправления недочетов и дополнения в игровом процессе. Например, была полностью восстановлена сцена с Рябым в Баре, с репликами и анимациями Бармена. При помощи нейросетей создана недостающая озвучка Бармену в некоторых сценах, а также в новых голосовых сообщениях. Доработан ряд других сюжетный сцен. Появился ряд опциональных фич: коллизия худа оружия, эффект глубины резкости, который включает в себя размытие картинки во время прицеливания и перезарядки. Адаптирован интерфейс под широкоформатные мониторы. полный список изменений доступен на форуме вместе с ссылками на скачивание. Скачать Напомним, что самая первая версия мода появилась на свет 13 лет назад, 22 июля 2010 года. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
1 баллВ конце игры у дерева жизни есть НПС с моделью зомби, говорящий: «Шестнадцать войн, Фотограф, шестнадцать войн...» Мне стало интересно - к чему эта фраза относится? Какой смысл/отсылка/пасхалка заложен(а) в эту фразу?
-
1 баллВсем привет, подскажите, установил сталкер, накинул патч, накинул мод, фикс. Захожу в игру, настройки не сохраняются, каждый раз заново настраивать надо и вторая проблема это сейвы. Сохраняю игру либо быстрым сейвом либо через меню, захожу "Загрузить" а там пусто, нет ниодного сейва _____________________________________________________________________________________________________________ Решается просто, запуск с правами администратора...
