Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.06.2024 во всех областях

  1. 6 баллов
    S.T.A.L.K.E.R. Mystic Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Mystic Разработчик: sqnxk Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: Актуальная версия - 20.04.25 (4.2)
  2. 4 балла
    Хватит смуту вводить. Ничего для модмейкеров трилогии не изменилось
  3. 3 балла
    Решил еще раз пройти, и что заметил, одеваешь кожанный плащ - бандосы с тобой все торгуют, одеваешь зарю - вольные с тобой пару нпс торгуют остальные молчат. И кста я ношел от чего зомбаки лезут на кардоне, там аддон атмосферный и в его опциях стоит Выброс - Влияние на НПС по умолчанию выбрано - превращает в зомби. И еще лидер вольных не помню как завут есть в диалоге по заданию убить бандосов и он прибавляет что мол на АТП тоже бандосы если и там почищу то еще больше деняжкав даст... обманул ска,...
  4. 3 балла
    Юра, привет. Это атмосфер мод после выброса превращает в зомби тех сталкеров, у которых нет story_id А эксклюзивная логика здесь роли не играет. Играет роль ТОЛЬКО наличие или отсутствие story_id у НПС.
  5. 3 балла
    cadadadasdasd нельзя. Дополнено 10 минуты спустя Патч от 27.06.2024 (кумулятивный, то есть уже включает предыдущие патчи): - Фикс быстрого перемещения с рюкзаками. - Более корректный вес для некоторого оружия и аддонов. - Добавлена возможность крепления снайп. прицелов на АКСУ, ВИТЯЗЬ, VECTOR и РПК-74/РПК-74П. - Магазин у ВССМ теперь на 20 патронов. - Ускорены анимации аптечек, бинтов и антирадов (для экзоскелета тоже). ВНИМАНИЕ: ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ПАТЧА ОТКЛЮЧИТЕ ВСЕ АДДОНЫ!!! Установка: распаковать в папку с игрой с заменой всех файлов. НОВАЯ ИГРА НЕ НУЖНА! https://drive.google.com/file/d/1ZaHi2ktRHxp5lk-ujTNFe_mIbuRnrmJ3/view?usp=drive_link https://drive.google.com/file/d/1XyUk-teMJPvAr00KNCxj6_do33wr5VNO/view?usp=sharing Дополнено 46 минуты спустя Stive006 почитайте раздел "Решения для некоторых проблем и вылетов".
  6. 3 балла
    Но тут нет ничего на самом деле. Если мы и такое начнем удалять, то нас скоро начнут использовать как половую тряпку для осушения одной капли.
  7. 3 балла
    1. @exDeMODER @prophet @TheShmuga 2. Скрины ниже 3. 1.3 Оскорбление участников сайта (распространяется также на ЛС (личные сообщения) и высказывания на статус в профиле другого пользователя). 1.7 Флуд (пост, не имеющий никакого отношения к материалу, разделу форума). 1.9 Запрещается троллинг во всех его проявлениях.
  8. 3 балла
    дайте мотивацию работать над модом ааааааа
  9. 3 балла
    >Захожу на форум, в надежде увидеть новую тему про мод >Очередная тема от фем-Боузера >
  10. 2 балла
    Проблема в движке и вылетах. На другом движке и игре - да, расслабляют, не спорю. А тут можно потерять кучу времени и нервов, а из-за рандома еще и кучу хабара. В современных сборках столько всего, что вылеты могут идти непрерывно. К сожалению, никак не развита великолепная идея из раннего СоС. Там сохранятся можно было только с помощью специального артефакта (типа он создает временную аномалию). У артефакта было ограниченное количество зарядов, а значит - ограниченное количество загрузок сохранений. Но при этом можно было загружаться где угодно, в бою и т.п. Кроме как во время Выброса. Кстати, Выброс полностью заряжал все заряды этого артефакта. Разработчики, увы, создают часто хардкорное удушие. Приходит человек после работы поиграть - и внезапно оказывается, что его ваншотит даже тушкан; фигачит невидимая радиация, т.к. дозиметр не выдают, его нужно добыть в квесте, который забагован; бандит в драном плаще, как губкиа впитывает магазин за магазином, но из оружия без патронов и в состоянии 1% с 2-х выстрелов ложит игрока; в продаже нет вообще ничего, и на старте ничего не выдают, даже ножа - а все тайники пустые. Артефактов в аномалиях нет; грузоподъемность у ГГ АЖ целых 3 килограмма; персонаж устает после 3-х шагов и начитает астматически дышать прямо вам в ухо; внезапно спавнятся враги, которые охотятся исключительно за игроком и игнорят других сталкеров, а те игнорят их - причем у тебя порвана куртка и ПМ, а они упакованы в экзу и с пулеметами... Разумеется, все эти сборки гордо подписаны как ОБТ, мол, а что вы хотите!.. Фишка в том, что они никогда не выходят из ОБТ, а молча загибаются. Ведь игроки просто скипают сборки, никто в них не играет и баги не вылавливает. Обычно автор делает сборку в одно рыло в свободное время. И потом удивляется - ой, а что это в мой шитшедевр никто не играет?..
  11. 2 балла
    С чего такие предположения!? - всегда через прицел или мушку - тем паче там на пекале нормазный прицел прикручен - а уж тушканоидов вааще только через мушку выцелить можно ибо в охоте на них оптика не нужна - а вот на собакевичей нужна.
  12. 2 балла
    Policai Юра, отрежь кусок меша на прицеле для любителей целиться, чтобы был как у калаша и дело с концом. Я вообще использую прицеливание только с оптикой, в остальном вполне хватает метки прицела.
  13. 2 балла
    Так никто и не отписался... есть ли смысл??? Просто пересобирать модель муторно для меня, не хотелось бы заниматься бесполезным делом...
  14. 2 балла
    Радует что возникает желание не удалить с компа, а пройти ещё раз..))) Жаль только что после патча, тоже нужно будет начинать сначала... Вернее патч работает и без начала новой игры, но смысла от него нет, новые мутанты введены как лидеры тушканов, крысиные волки. а так как мод пройден, практически все они перебиты. да и остальные исправления тоже теряют смысл играяя на сохранках, кроме лишних косяков ничего не изменят..))
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Просто идеальное оформление. Какой же оргазм.
  17. 2 балла
    Недавно пробовал накатить сначала SRP, потом поверх него IGW - работает, да не очень, чистонебовцы не захватывают последнюю оставшуюся точку на Болотах, стоянку под насыпью(где переход на Агропром), либо не идут на неё, либо приходят и после зачистки сразу уходят на Руины деревни. Без SRP всё ок, захватываются Болота полностью. Вот бы кто-нибудь эти два мода смог объединить как следует, было бы здорово.
  18. 2 балла
    Ну бывает чё. Можешь поплакать и обосраться по этому поводу
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Кому ты всрался, лол Дополнено 4 минуты спустя Вот и весь ответ. Для стендалон модов вставить две кнопки в меню, я думаю, не сильно тяжелая задача.
  21. 2 балла
    Если комп хотя бы на 1155 сокете то определенный смысл еще есть. А вот 775 это древнее лагающее говно, проще выкинуть
  22. 2 балла
    Можно опустить прицел ниже, чтоб при отпускании шифта было время в которое можно спамить F и попасть на пересечение прицела и тайника
  23. 2 балла
    да, эта моя версия мода на основе ОГСЕ версии. если говорить про серию модов Путь человека то это последний мод из этой серии , по сути это продолжение мода Путь Человека. Шаг в Неизвестность Дежавю, на который я сейчас делаю глобальный ремейк.
  24. 2 балла
    Вышло круто! Поздравляю с релизом.
  25. 2 балла
    Рады вам представить долгожданный свежий выпуск видеоновостей из мира Сталкера! Про то, в какие модификации сыграть, а на какие стоит взглянуть на перспективу, а также разные другие интересные новости - в новом STALKER NEWS! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г.
  26. 2 балла
    Копиум пошёл по трубам консольщиков, им видите ли наши большие крутые моды не нужны, им и так с пару шейдер правками будет норм... В бар заходит Меченый растегивает ширинку и достаёт Гунслингер! Подбегает консольщик и говорит, о дай мне соснуть твой Гунслингер! Меченый такой проводит ему по губам и говорит, нет! Застёгивает ширинку и уходит из бара!
  27. 1 балл
    если интересно вот мои моды для чистого Anomaly 1.5.2 1) Upgrades_for_Backpacks - даёт возможность прокачивать рюкзак у техника. 2) Throw_Indicator - Возвращает индикатор сильного броска. 3) Survival_HUD_Anomalied - Большие индикаторы на худе а то надоело щурится. 4) Random_state_of_weapons_and_armor_from_corpses - Рандомный уровень целостности лута. 5) HFX_v3.1.5. - Взрывы, стрельба, разрушение ящиков более зрелищные. 6) Food_drug_and_drinks_animations_v0.9a. - Анимации всего (рюкзак, медицина, еда, и прочее) 7) BodyDotsMiniMap. - отметки убитых монстров и НПС на мини карте. 8 Atmospheric_Animated_Backround_Menu. - Анимированное главное меню, и новая музыка. 9) Boomsticks_and_Sharpsticks_02-Oct-2022. - Новое оружие и навороты к нему. 10) Show_Total_Uses-v1.0.1 - Точное отображение кол-во вещей одного типа в инвентаре. 11) KNIFE AND PISTOL IN BINOCULARS SLOT - Слоты для ножа и бинокля теперь универсальны, можно туда всунуть и пистолет. 12) BLOOD POOLS - Больше крови под трупами и от трупов, ну и кровавые отпечатки он ходьбы если наступил в кровь. Все эти моды ставятся простым копированием, и не требуют мод менеджеры. Пользуйтесь кому интересно. По возможности буду добавлять новые аддоны. Ищу аддон для использования ножа из рюкзака, чтобы при разделке доставался автоматом и не занимал ячейку.
  28. 1 балл
    Pilot не знал что доки нужны, пропустил этот момент Дополнено 0 минут спустя Pilot спасибо, пойду дособираю Дополнено 3 минуты спустя Рыж ну проповедник на крыше здания, там в одной из комнат сейф где карту и подбираешь, в этом же сейфе флешка была, я получается пропустить не мог
  29. 1 балл
    UDE 1.6.0 используете? Всё просто, на самом деле: в русской локализации отсутствуют нужные строки.
  30. 1 балл
    Скорее это на любителя - там что б игру пройти достаточно автомат калаш, дробаш вепрь или сайгу и пестоль под мощные патроны - причем пекаль с двух пулек контру выносит в лоб и экзачей так же - патроны всегда в продаже есть и по тайничкам хватает - а эту экзотичну валыну Р90 особо так не очень - но помню мод "закоулки правды " и там эта валына актуальна была (патроны на нее не очень то распространены - там феньки под натовский на всю игру после лощины))
  31. 1 балл
    makdm Привет Дим! Я думал что эксклюзивы все имеют стори айди, а симуляционных там нету... Поэтому и напрягся..))
  32. 1 балл
    Всегда останавливаюсь им полюбоваться И кровососы тоже ждут пока проедет, не нападают :)) Дополнено 3 минуты спустя И сколько собрал, если не секрет? Говорят, перезагрузка ПК может помочь (ранее кто-то писал, посмотри)
  33. 1 балл
    1) Ему принципиально нужна водка "Немирофф", описание и картинка вводят игрока в заблуждение. 2) Первый диалог вечно повторяется, второй продолжает висеть даже после сдачи квеста. 3) Мы убиваем не Кочергу, а Борова, который выглядит как Кочерга. Мда. Наверное стоит окончательно переименовать его в Кочергу, ибо Боров без вариантов должен быть мёртв к моменту действия мода. 4) Бесконечно зацикленный диалог, по моему это уже правилось? 5) Сахаров просит хвост псевдособаки, но забирает хвост обычной собаки. По моему я об этом уже писал. 6) Какой-то рандомный вылет в Баре без fatal error'а, лог прилагаю. xray_angelofecstasy_27-06-24_02-22-24.log Дополнено 24 минуты спустя 7) Макса на Стрелка переименовали, а визуал сменить забыли. 8) Неписи очень криво держат Мосинку в руках. 9) Касательно мосинки (по крайней мере той, что с прицелом) у неё напрочь сломана баллистика, стрелять на дальние дистанции невозможно. Пуля просто летит в землю. Это нужно самому попробовать. 10) Ещё как я понимаю "пустые" вылеты при автосейвах. 11) Нельзя ли при следующей большей обнове вернуть на свои законные места переходы Бар - Свалка и Бар - АС? Толку от того, что сейчас переходы находятся чудь ли не на краю локации никакого, только лишняя беготня. xray_angelofecstasy_27-06-24_21-51-59.log xray_angelofecstasy_27-06-24_22-17-51.log
  34. 1 балл
    Хех, нет. Игра уже встроена, подчиняться новым требованиям я не стану, после всего что сделала ГСК. Я даже игру не покупал, то есть я и раньше нарушал лицензионное соглашение.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Интересно, а что ГСК скажет насчет модов, в которых ресурсы зашифрованы (таких как JUST Online)? Видимо я не зря старался над системой защиты ресурсов моего мода, которую не могут взломать уже 5 месяцев с момента релиза
  37. 1 балл
    Твоё предложение просто увеличит число любителей спаунера и консоли % на 80.
  38. 1 балл
    а библиотеки все поставил,которые в папке установки мода были?По-моему ,такой случай только один пока был - от хомячности и 700 артов в рюкзаке.Кинь сейф сюда ,попробуем погонять твою проблемку.
  39. 1 балл
    Outlaw379 мало кто доигрывает до 60 дней, ведь делать особо просто нечего уже, может что-то таки и ломается. Тут вам вряд-ли кто-то поможет.
  40. 1 балл
    Всё больше убеждаюсь, что разработчик неправильно поставил задачу игроку. Для входа и подрыва финальной лаборатории нужно было расширить условие. Например: 1. Собрать не только документы, но и все флешки на локациях (в случае удачи, все флешки копируются на круглый диск и открывают замок) 2. Найти редкостные артефакты (перечень прилагается), включая Полынь и Сердце Оазиса. (арты синтезируются в один и добавляют энергию взрыва). Вот тогда в игре имела бы значение любая находка. Ну и бонусом - "Заплатить всем торговцам в Зоне за помощь по пол-лимона. Иначе из Зоны не уйти).
  41. 1 балл
    Этот файл будет для всех рендеров.
  42. 1 балл
    Ты в себе? Ты Игорь Леквин что ли? Дополнено 3 минуты спустя Не слушай этого м*лу что выше. Чтоб сделать локу нужно прогу моделирования знать и фш, после того как ее смоделируешь, экспортируешь как объект и открываешь в сдк. Затем после некоторых манипуляций уже работаешь с нею в сдк. Для блендера видео не видел, но для 3д Макса полно уроков.
  43. 1 балл
    Поставить патч 1.5
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    alex5773 Вот спецом не поленился, и спецом для тебя запилил фикс на моссберг, и UMP-45, а так же ненормальный зум СВД-С. Партиклы выстрела на уникальном SPAS-12 починить вот никак не получится, надо переделывать всю анимацию целиком (она развернута на 180 градусов относительно оригинальных худовых моделей) https://disk.yandex.ru/d/JzJTapP_4GK5Fw В 2024 году, играть на мониторе 4х3
  46. 1 балл
    prophet понял. Поставил обнову, мод заиграл новыми красками. Тянет на мод года, кмк.
  47. 1 балл
    @Flint07 Там такая система, что техники в Припяти (Кириллов, а позже во фриплее Яр) ограничены в ресурсах. Если все остальные скажут: запчастей нема, но ок, достану и починю задорого. То эти скажут: извини, нет запчастей и чинить никак. Что понятно: в Припяти не налажены какие-либо поставки. Как и сказал Garage Head, нужно либо разобрать похожий предмет, либо идти чиниться у других техников. Например: если сломался Зиг Стрелка, прокаченный и единственный в своём роде, а у механика нет запчастей, то надо разобрать трофейный простой Зиг от какого-нибудь монолитовца.
  48. 1 балл
    Присоединяюсь - дайте яндексов или торрентов хороших и разных...
  49. 1 балл
    Перед тем как написать отзыв, сразу хочу обратиться к тем людям, которые мыслят "МОД БЕСПЛАТНЫЙ, НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ИГРАЙ". Отзыв — это письменное либо устное высказывание, основанное на выражении личностного эмоционально-оценочного отношения к увиденному, услышанному или пережитому опыту. Это, мнение о ком-нибудь или о чем-нибудь, анализ, разбор, оценка продукта или оказанной услуги. Мод пройден на 1.0 версии Плюсы: +Локации: Действительно левел-дизайн тут был сделан качественный, хороший. Изрядно протоптанные старые локации, были наполнены новыми объектами, территориями, строениями которые хорошо вписываются на ту или иную локу. Минус к этому - что взамен на детальное изучение какой-либо новой части локи, тебе достанется пару бутыль водки, еда, вода. Чего-то крупного не найти. Просто побегать, посмотреть +Работа с дизайном: Без лишних слов - все шикарно. Иконочки, загрузочные экраны, новый интерфейс, который конечно чем-то смахивает на ведьмак/сталкрафт, но это разве проблема? Глазки увидев первый раз - опупели.. все красиво оформлено, плавненький появление нового задания, иконочки на карте, кнопочки в меню, кнопочки в настройках.. ну просто шик. Лайк огромный. Этим стилем, Тру сталкач завлек внимание многих. +Саундтрек: Снова таки без лишних слов - шикарно. Ремейк ambient пак-а от Мооze звучит свежо, современно для лора Тру Сталкача. Мое почтение автору. +Оптимизация: Ни одного вылета не поймал, играл на стабильных 60 фпс, каких-то проблем которые мешали прохождению сюжета - не чувствовалось. Хорошо проделанная работа. +Озвучка: Тут 50/50. Некоторые голоса хорошо озвучены. Хорошо подобраны голоса для некоторых с их лицами персонажей. Впервые, я не ощутил кринж, от озвучки бандитов. Тут они озвучены хорошо, и слышно как ребята пытались внести своим голосом, интонацией, подачей харизму. Гланц, свое дело сделал как всегда - как знающий человек в своем ремесле. Единственное, кто плохо сочетался со всеми, и выделялся (без какой либо личной неприязни, не подумайте о таком) Вульф. Он как-то монотонно все озвучил, без каких-то эмоций. Минусы Уфф.. Сюжет/квесты: КВЕСТЫ. По квестам запомнился только один, и скорее, запомнилась его странная подача. Когда в моменте, нас попросту начинает кидать с локи на локу, дабы показать диалог, кат-сцену. Очень странное довольно таки решение, не смотря на то, что по сюжету мы бегаем по локам как угашенный. Да и в целом, в сюжете беготни прям.. навалили хорошо. Иронично, что к выходу из Кордона, будто бы квест с канистрой бензина намекает на две такие.. крупные проблемы мода, которые встретятся в дальнейшем по сюжету. Первая, это то, что даже после выполнения - машину он не поднял на ноги, давая намек, что в моде их нет, кататься вы не сможете. А вторая, что вроде на Кордоне один такой квест, а там оказывается почти весь сюжет на этом завязан. Выполнив квест какого-то работяги, тебе в будущем это не вернется, если уж вспомнить, то в модификации Ловец снов. Там, взамен на то, что ты многим помог, как-то откликнулся, в дальнейшем в сюжете сыграло немалую роль. А тут, вообще ноль. СЮЖЕТ. Скучнейший. Для того чтобы стать ТРУСТАЛКЭРОМ, надо отхватить МИНИМУМ 6-7 раз по голове, за несколько дней похождений за Кордоном (Топор у меня бегал по всем локациям примерно три-четыре игровых дня) если уж это так, то монолитовцы с пси-излучением ещё довольно таки здравомыслящие ребята. И вот бегаешь ты с локации на локацию, слушаешь все диалоги, смотришь кат-сцены, пытаешься вроде бы вникнуть в это все, вникнул, ибо ничего сложного там не наблюдаешь, а интереса как такого нету. Как таковой цели - нет, тебе словно намешали какой-то салат где чутка этого, чутка второго, и по итогу вывалили какие-то концовки скомканные.. и все. Топор - попросту неинтересный персонаж, у него нету цели, он вроде к ЧАЭС хочет, вроде бы снаряга появилась, а он по всему НИИ/Свалке/Долине бегает, с одного края в другой. Твист с ним - вообще не вызвал эмоций. За других же персонажей попросту было не интересно, тот же Янтарь, у которого была хорошо проделанная работа в переработке, и начало вызывало какой-то интерес, реализован по факту слабо. Можно было побольше нагнать мистики. A-LIFE: Мертвый. Псины у Вагончика что возле моста вернулись обратно за две минуты. Сталкеры вообще никак не передвигаются по локациям. Спрашиваешь у Фаната к примеру, чё, как дела на Кордоне, а он тебе отвечает: Да ту-у-ут.. да молодня-я-к.. за мост не ходят, что-то да находят в аномалиях ближайших, да они-и-и.. а они прилипшие к матрасу у костра сидят, и будут сидеть до конца игры. Респавн мутантов - ужасен, да и сами мутанты тоже как-бы не передвигаются, им в кайф сидеть в одном смарте, чухать себе там.. что-то. Динамические выбросы - попали под ножницы Григоровича. Их нет, зачем-то вырезали.. Очень перспективные, новые точки для сталкерства, но само сталкерское движение - мертвое. Геймплей: Стандартный. Мотивации ходить, убивать мутантов тех или иных - нет. Изучение новых мест сводится к тому, что без какого либо связанного с тем местом задания - там делать нечего, Игра, не благодарит тебя за то, что ты в каждом новом домике, поселке.. строении изучаешь каждый угол. Нет, ну, благодарит.. хавчиком, и напитками. Хотя вопрос, зачем они нужны? Если с трупов падает столько, что попросту тебе хватает на всю игру. Новые места на локациях, заселены кое-какими мутантами, аномалиями, и пару аномальных зон, и все. И что самое позабавило ещё, так это то, что зайдя на стрим Вульфа, где его спросили "Почему так незаметно и плюс много гравитационных аномалий", он ответил: ну блин, это Зона, вы что, прогулки хотели? Аккуратно надо! Я понимаю, это не курорт. Но во первых, начальный квест в игре такой, что он как бы.. подгоняет тебя дабы ты его по быстрому прошёл (он скучный) а во вторых, Кордон - это одна из самых безопасных локаций. А раскидали грави-аномальками так, словно в Рыжем Лесу бегаю. ИТОГ: ТруСталкач - это баннер рекламы МакДональдса. На баннере визуально, все выглядит ну уж.. очень хорошо. А на деле, когда ты открываешь, и откусываешь.. вкус - ничем не отличается от других фастфудов. Благодарю за прочтение отзыва! Всем бобра! ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ: Вульф не ставит сердечки отзывам, которые не набрали больше семи.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования