Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.07.2024 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    3 эпизод гибернации зла перепройден вновь. Прошлые эпизоды Hibernation evil смотрятся послабже 3-ей серий, ведь здесь проделана хорошая работа во многих аспектах. И так, начнём: Первое, на что здесь можно заострить внимание, это кат-сцены, выполнены они очень хорошо и смотрятся приятнее, поскольку переходы выполнены плавно. Далее, что можно увидеть, так это работа над звуком, фоновое окружение в подземных и наземных локациях, новые звуки, также сама озвучка - всё это сделано довольно качественно, и конечно же добавлена новая музыка, а в главном меню она переработана под рок-cover. Сами локации переработаны довольно неплохо, а подземелье Агропрома сделано самой атмосферной локацией, поскольку тьма, мистика и элементы хоррора будут наводить на вас ощущение опасения и настороженности. В 3-ем эпизоде был показан фрагмент из флешбека, из-за чего ещё больше нарастает вопросов о нашем главном герое, но и с другой стороны что-то начинает проясняться. Немного непонятной стала для меня концовка, уж больно обрывистой она мне показалась. Отдельно хочется выделить такие вещи как самобытность, улучшение геймплея в плане взаимодействия с предметами и их применения, пасхалки, хороший сценарий и необычную атмосферу, которая непохожа на сталкерскую. Как итог: 8/10. После вникания и прохождения 3 эпизода я задался вопросом "А точно ли этот мод ужасный?" Конечно же нет. Прекрасно видно, что разработчик не терял времени и прогрессировал как над модификацией, так и над самим собой. Только после второго прохождения я по-настоящему проникся атмосферой Hibernation evil. Данный эпизод для меня оказался куда мощнее прошлых двух. Большое спасибо разработчику. Теперь меня ждёт 4 эпизод 1 часть Hibernation evil.
  2. 1 балл
    Мод до конца не пройден, потому-что некоторые баги сразу же ломают хорошее представление о нём... Сюжет вроде бы есть, а вроде бы нет, но, думаю, раз у автор заявил, что мод с нотками фриплей, то подходит. Персонажи все хоть и оригинальны по внешности (порадовал БородаСыч, ахаха), но отвечают они все как-будто боты какие-то, а не люди... Что касается геймплейной части, то всё по стандарту это и не плохо и не хорошо, как говорится. STALKER FM, для меня лично, пока является самой нормальной работой автора. Но в целом, пару вечерков за этим модом скоротать можно. Спасибо за труды!
  3. 1 балл
    Что же, FPL пройден. Самое время писать отзыв. Перед этим скажу, что мод заставил меня нормально так попотеть во время прохождения, но в то же время было интересно его проходить, решать некие "головоломки", исследовать местность, да и в принципе нестандартная подача от автора мне пришлась по вкусу. Сюжет рассказывает о человеке, который пришёл в зону ради наживы, то есть, чтобы найти артефакты и за счёт этого разбогатеть. Казалось бы, банально, но это по началу так кажется. Герой будет идти за своей целью несмотря на то, что такой вид заработка мало кому интересен, но в конце он найдёт нечто другое. Основная концепция здесь построена на исследовании и изучении локаций, здесь необходимо решать некие "загадки", подумать куда идти и что делать, чтобы продвинуться по сюжету. Сама же его суть будет становиться понятной постепенно. Понравились диалоги, хоть они и получились в большинстве случаев короткими, но со своей изюминкой. На графику и оружейный пак здесь акцент делать не стоит, но можно также отметить, что в большинстве случаев персонажам добавлена озвучка, где-то оригинальная и всем известная, а где-то немного переработанная при помощи нейросети или же других программ. А вот подземные локации здесь сделаны довольно добротно, хоть они, опять же, оригинальные, но учитывать то, что мод подан нестандартно, вполне могут нагнать на вас чувство неожиданности. Что касается стабильности, то игралось комфортно, лишь иногда наблюдались небольшие фризы. Для меня больше показалось самым сомнительным делать сюжетный мод в духе фриплея, поскольку это сбивает с толку игрока и тем самым может его запутать. Да и чувство постоянного исследования локаций может нехило растянуть сюжет и не дать понять его полностью. Сюжет: 7/10 Атмосфера: 8,5/10 Геймплей: 8/10 Звук: 6,5/10 Графика: 6/10 Оптимизация: 9,5/10 Отдельно хочется сказать спасибо за интересные задумки автора и нестандартную подачу. В некоторых местах я был удивлён. Итог: 7,5/10 в пользу автора. Автору пожелаю успехов. Пусть не бросает своё дело! А если вы любите детально исследовать локации, то мод для вас самое то.
  4. 1 балл
    Hibernation evil или же "гибернация зла" 1 эпизода пройдена! Решил для себя провести небольшой марафон по короткометражкам, то есть вновь пройти короткие моды. И тут я вспомнил про серию модов Гибернации зла. Данную серию модов проходил все, но вначале с опаской и настороженностью, но теперь же это одна из тех серий, которая мне полюбилась в первую очередь своей атмосферой и нестандартной подачей сюжета. Сам же 1 эпизод мне показался довольно интересным, поскольку здесь сюжет подан нестандартно и никто за ручку водить здесь нас не будет. Можно заметить, что глава начинается с эпилога, то есть с конца, что как по мне показалось немного странным решением начинать серию именно с этого, но опять же, по моему мнению, это отрывок событий, которые будут со временем выстраиваться воедино и тогда станет ясна картина происходящего. Понравилось то, что во время исследования локаций, особенно Припяти или же Катакомб, можно найти интересные детали и это довольно круто как по мне. Диалоги также имеют свою интересную подачу, не как в других модификациях. Больше всего понравилась атмосфера, здесь она показана добротно. Ощущение покинутости, безысходности (в 1 эпизоде сказано, что нашему ГГ осталось немного), а сами катакомбы пропитаны чувством неизведанного и держат в себе напряжение, ведь не знаешь ты, что с тобой может случиться в тот или иной момент. Данная серия модов к сожалению не полюбилась большинству игроков в первую очередь тем, что сюжет имеет некую сумбурность, конечно же мало даётся информации о происходящем и нужно всё добывать и понимать самому. И самое главное то, что ход мыслей разработчика идёт нестандартно. Но как по мне, это наоборот плюс. Атмосфера - 8/10. Геймплей - 6/10. Звук - 7,5/10. Сюжет - 5/10. Графика - 6/10. Оптимизация - 9,5/10. Как итог: 7/10. Гибернация зла не худший мод, далеко не худший, он просто своеобразен и содержит в себе артхаус. Кому хочется испытать что-то новое или же тем, кто не играл - советую. Автору спасибо. Теперь меня ждёт 2 эпизод Hibernation evil.
  5. 1 балл
    Hibernation Evil. Эпизод 4. Часть 2 — если не самая слабая, то самая скучная часть линейки. Её сложно за что-то хвалить, в отличие от прошлых частей. Кроме того, она наиболее приземленная по концепции, как мне показалось; это по-своему необычно, только обыграно это не настолько хорошо, как хотелось бы. Если честно, смысл существования мода не особо понятен, разве что заполнить пробелы второго эпизода и немного раскрыть прошлое главного героя, а также показать несколько необычных решений (но почти все из них реализованы топорно и костыльно, к сожалению), которые могут удивить игрока — собственно, из-за всего перечисленного я и не ставлю отрицательную оценку. Ещё могу похвалить за фирменную атмосферу (хотя в то же время самую слабую в линейке), за неплохие диалоги и отдельные авторские наработки. Плюс за звук и музыку, с этим у серии всегда порядок. Ну и добавлю, что сюжет и квесты стали более целостными и понятными — это говорит о том, что модмейкер немного, но учится на своих ошибках, хоть и техническая часть, как мне показалось, здесь хромает на целую ногу; чертовски не хватает шлифовки. У каждого прошлого эпизода была своя изюминка (кроме Pre-Hibernation), у этого, наверное, только... общая приземленность событий и несколько «серая» атмосфера. Больше ничего здесь особенного, к сожалению, нет. Оценки: Геймплей: 6+/10 Сюжет: 6.5/10 Графика: 6/10 Звук и музыка: 7.5+/10 Стабильность: 8.5/10 Диалоги: 7.5/10 Атмосфера: 7+/10 Оружейный пак: 7/10 Качество/Уровень исполнения: 6.5/10 Общая оценка: 6+/10 (6.2) Вердикт: по какой-то неведомой причине сделан шаг назад, однако играть в это можно, благо оно краткое.
  6. 1 балл
    ± Геймплей. Немного нового контента появилось, несколько новых пушек, с которых, в целом, приятно было пострелять. Баланс хороший: еда не восстанавливает здоровье, противники не слишком живучие и не слишком слабые, разве что ГГ, возможно, слишком много выдерживает урона (на мой вкус). Экономика отсутствует. ± Сюжет. Гораздо более понятный и прописанный, чем в предыдущих частях серии. Довольно много интриги (особенно в конце), поэтому надо ждать следующую часть. Логика повествования и событий не нарушена, всё в меру адекватно. Персонажи, правда, всё ещё не раскрыты и про них игроку почти ничего не известно (это касается и ГГ). Диалоги написаны более-менее, но, к сожалению, присутствуют ошибки. Да и сами некоторые диалоги построены странным образом. Ещё хочется отметить в хорошую сторону: переключение за нескольких играбельных персонажей по ходу сюжета, качественно сделанная кат-сцена в телике и момент с синим экраном (гениально). ± Графика. На ней явно не было сделано особого упора (текстуры и освещение остались нетронутыми). Интерфейс совсем немного изменён. Понравились новые модели персонажей, неплохой оружейный пак и местами переработанное окружение на локациях (и комбинация различных объектов на локации). + Атмосфера. С этим у мода всё очень даже хорошо. Зона показана страшным и мистическим местом. Немного даже продемонстрированы группировки военных и наёмников. К реалистичности происходящего, в целом, вопросов не возникает (в рамках Зоны, конечно). Нет каких-то бредовых решений и моментов, которые портили бы впечатление. Отдельно могу отметить грамотное использование хоррор элементов, которые только улучшили общую атмосферу. + Оптимизация. Иногда вылета при переходах по локациям случаются, но не критичные. Багов, лагов и фризов не было. Работает всё стабильно. + Звук. Звуковой дизайн хорош. Где необходимо имеются соответствующие звуки, будь то скрежет, грохот, хлюпанье или жужжание мух. Хорошая музыка имеется, мне понравилась. Так ещё и музыка играет свою роль, используется не просто так, а иногда прямо ведёт игрока и указывает примерное направление движения. Учитывая, что мод не ведёт игрока за руку постоянными метками на карте, подобное решение с музыкой смотрится к месту. Озвучка имеется, но её слишком мало, к сожалению. Небольшой мод на 2-3 часа с качественной атмосферой и отличным звуковым дизайном. Жаль, что только первая часть и сюжет пока что не закончен. Геймплей: 5/10 Сюжет: 6/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 9.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9.5/10 7.5/10