Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.09.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Хммм 3D-Модельер батюшки светлай, енто чагой за зверь та такой нявиданнай, мутант новай, али друга кака нехрысть чарнобыльска? Сдается что следующими будут текстурщик-кутюрье и СДК-сапожник.
  2. 3 балла
    Hunter будет standalone версия и всё.
  3. 2 балла
    У Зуб(а) будет квест на 10 ПДА(если будешь броню брать через Бармена, для Агро) , опять же дашь Доценту десяток, он тебе в награду пояс на два арта. Доцент в Баре.
  4. 2 балла
    Минералка сама "приплывает" в руки. А еще можно будет найти сразу 15 флаконов.
  5. 2 балла
    Novik Прописываете предмет в death_generic.ltx в секции keep_items. Более того труп НПС с таким предметом не подлежит удалению!
  6. 2 балла
    Novik Как определили, что не спавнится? Раз в спавн прописан, то он будет в инвентаре, до момента смерти...
  7. 2 балла
    Порезали, теперь 7 шт. AHDPE9IHесли если дошёл до Бара, Доцент меняет 1 ПДА=1 пузырь. Но я бы не менял!
  8. 2 балла
    Да, нашел уже.Спасибо Дополнено 33 минуты спустя Модецкий пройден.Все отлично.Стабильный, интересный (хоть и сюжет как бы обычный).Вот только по дереву Лазить вообще не удобно, листья мешают, ветку невидно. Это единственная ПридиркА. Успехов разрабу(ам) Жду продолжения.Вот если еще продолжение срастить в одну игру с тем что уже прошли....было бы вооооооще бомбезно. На Свалку что бы уже с грозой у которой оптика идти. Спасибо....
  9. 2 балла
    Я против, когда на ЧН вешают комбайны-движки от ЗП. Никогда они не будут работать без вылетов. Коричневатость ЗП так и прёт. ЧН должна отдавать синюшностью. ЧН 1.5.10 вообще не багует геймплей, я три раза оригинал прошел. Не спорю, если специально искать вылеты, то можно упороться. Есть косяки по рендеру - это факт.
  10. 2 балла
    Пофек на честность главное - ТРЕШ И УГАР. Не нужно так серьезно относиться к подобного рода мероприятиям. Основная их ценность - упрощение вката новичков в модинг. Проблемы начинающих модить 1)Никто не хочет с ними работать 2) приходится с нуля осваивать разные сферы знаний 3) продолжительное время нужно удерживать энтузиазм и воздерживаться от ркн Конкурс квестов же позволяет в короткие сроки продемонстрировать свои умения. В идеале привлечь к себе внимание других разрабов, после чего вы вместе заделаете мертворожденного тугодолгостроика. Так что я не вижу никаких причин ограничивать модеров в создании мододельческих ОПГ. Тем более что работа в команде в некоторых аспектах усложняет задачу, а координированные действия это отдельный важный навык, не доступный претенциозным юным дарованиям. К тому же можно завышать оценку за разработку модов в одиночку/ограниченным составом. От себя предложу сделать должность придумывателя условий для квестов. Это должен быть человек обладающий творческим умом и предлагающий необычные решения. Желательно со справкой из ПНД. Так васянство это наоборот плюс. Можно сделать намеренно технически всратый мод и будет круто. Главное обойтись без мемчиков и отссылок к массовой культуре. У тени вонючки были неплохие находки, но мод погубили пороки авторов, а именно лень и низкий цефалический индекс
  11. 2 балла
    Для начала кривые тшмки на текстуре терейна. потом сектора неверные, ты находишься в другом секторе от обьекта, и напоследок. Есть же специализированная тема по сдк, нахрена мешать всё в одну кучу...
  12. 2 балла
    imcrazyhoudini DRS_490 Обновление: Скачать - Кнопка Not to All для отсутствующих моделей в спавн-секциях при открытии уровня; - Добавлена сортировка по имени в свойствах объекта (Library Editor);
  13. 2 балла
    По осаде Скадовска смотри рекомендации здесь или здесь.
  14. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.7 Платформа: ЗП 1.6.02 (движок Advanced X-Ray 2.5.40) Дата выхода: 30.01.2024 Разработчики: Ga2z & M.F.S. Team Очередная версия пака, с применением свежей версии 2.5.40 движка Advanced X-Ray. С некоторыми изменениями перенесен весь новый материал из версии 3.6 на Чистое Небо, и добавлен новый (преимущественно из работ аниматоров на MODDB (NickolasNikova, SeDzhiMol, FIREBREATH1001), а также модов The Chernobyl Ordinance, Pretty Pistols Pack, BAS 1.5.2, и, конечно же, снова GUNSLINGER MOD). Адаптация под G.S.W.R. от M.F.S. Team (ссылка на пост) Адаптация Cr3pis Icons Pack и Need More Artefacts 1.0.1 (ссылка на пост) Сборка на GSWR v1.5.14, Absolute Nature и Item Animations Addon (ссылка на пост) Фикс 3.7.04 от 26.02.2024 (ссылка на пост) 29.12.2025 Свежая адаптация пака на движок IX-Ray от его же авторов
  15. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  16. 1 балл
    Название: Тёмная сторона Кордона: Пролог Разработчик: It's boomer Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата выхода: 10.08.2024 По-другому модификацию можно было назвать "Чужой среди чужих 3: Эпилог", потому что этот мод является небольшим продолжением истории Лихача. А теперь о сюжете: Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем. А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом. Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета. Удачного прохождения!
  17. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. - Рhysical Рrotection История Борланда (Пролог) - пролог сюжетной модификации, рассказывающий о начале пути легендарного сталкера по кличке Борланд. Авторы: PP TeaM Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.08.2018 г. Группа ВК: тык Описание: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Может не работать на STEAM версии!
  18. 1 балл
    Небольшой софт, разработанный мной для облегчения создания и редактирования НПС. Можно сказать, что это версия 0.1, со своей кучей багов (куда без них), но всё же работает и выполняет поставленную перед собой задачу. Если кто-то вдруг захочет посмотреть, при запуске выскочит миллион (ну, 2-3 штуки) ошибок, затем откроется окно, где вам предложат выбрать папку gamedata, и после выбора программа перезапустится. Справки ещё не писал, поэтому придётся тыкать, но там несложно разобраться. Прошу о багах писать сюда. И да, тут используется OGF Viewer, так что не удивляйтесь, если увидите мелькающий значок на панели задач, который я скрываю для удобства работы в программе. В любом случае сделайте пару тестов на чистой gamedata (если захотите, конечно) и отпишитесь тут о найденных багах. P.S. Ещё момент: не все ошибки сопровождаются сообщениями об ошибках, но в релизной версии каждая ошибка будет о себе заявлять. И чтобы посмотреть НПС из файла character_desc_darkvalley, зайдите в этот файл и вручную удалите два закомментированных предмета из секции спавна Борова. В общем, всё, что хотел сказать, сказал. Всем успехов в модострое! Предназначен для ТЧ! НА ЗП/ЧН не работает. Так же принимаются любые пожелания и предложения, если таковые будут. Актуальная версия: 2.0 Скачать тут: https://cloud.mail.ru/public/AkQS/jgUEVJfpd
  19. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R Конец судьбы "Серп" Разработчик: Группа Исход Платформа: OGSR | Патч 1.0006 Дата выхода: ??.??.2024
  20. 1 балл
    Странно, что ещё нет такой темы. Порой нужно найти музыку, и даже Shazam не справляется. Вот например в этом ролике: Вначале с 0:06 по 0:39 Узнает кто трек?
  21. 1 балл
    Последний раз автор заходил на сайт 5 июля сегодня 5-го сентября внимание, вопрос, будет ли продолжена доработка мода в принципе?
  22. 1 балл
    По идее нет, там условия репой И ЦК ни каким боком не связаны.
  23. 1 балл
    Hardtmuth если что, в мой фикс правка сообщений Холода уже вставлена.
  24. 1 балл
    Диалог про костюм должен быть у Бармена, как вариант пропустил диалог, или уже договорился с Сидором.
  25. 1 балл
    Flanceton scope_status = 0 silencer_status = 0 grenade_launcher_status = 0
  26. 1 балл
    Шайбу!!!! Не то, Слойку?! Тоже нет, эммм Хайку? Аааа блин точно: Хокку!!! х) Как что документы х) Блин хоть бы раз кто-то дал квест не украсть доки из лабы. а наоборот принести документы в туда. Так хоть понятно будет откуда они там каждый раз берутся
  27. 1 балл
    Вот она какой бывает...Подстава. Решил для себя вновь перепройти трилогию от Андрюхи Святого, которая запомнилась всем в первую очередь юморной подачей, тарантиновскими диалогами, и конечно же нестандартным взглядом на сталкерский моддинг. Первую работу Андрюхи Святого можно смело назвать неплохим началом истории, которая расскажет о таком персонаже, как Паша Римский. По ходу истории мы будем замечать и понимать, что наш главный герой не так-то прост, как кажется, что ему в первую очередь важны деньги. В итоге Римский при помощи некоторых махинаций подставляет и стравливает Свободу с Долгом, чтобы началась новая война и бизнес возобновился. (от этого и исходит название самого мода) Хоть подача сюжета и простая, но лично для меня сюжет был интересным, а особенно понравились диалоги, которые тут написаны мастерски. Видно было, что работа сделана взрослым человеком. Конечно же понравился юмор, который тут как нельзя к месту. Ещё тогда был удивлён, что персонажей теперь начала озвучивать нейросеть. Признаюсь, сделано классно и даже забавно. На графику, оружейный пак здесь упор не стоит делать, ведь это в первую очередь юморная и сюжетная модификация. Единственным, что для меня показалось нудным, так это беготня, поскольку это заставляет растянуть сюжет. В остальном же, хоть это и первая работа автора была, но выполнена она в неплохом ключе. 8/10 Хотите юмора и хорошей историй? Подстава специально для вас. Но если вы ярый любитель графических наворотов глобального геймплея - этот мод не для вас. Пойдём теперь вновь перепройдём Капкан :)
  28. 1 балл
    baraholschik Итак, я закончил тестировать сборку на аномали и вернулся к вашей. Переустановил, начал новую игру и на старте отключил потребность во сне... Удивительно, но покраснение как рукой сняло! Уже раскачался нехило, вошел в топ-50 в рейтинге. Сборка необычная и заточенная на противостояние с мутантами частично. Единственное - в некоторые места не попасть, при приблжении к ним перманентный вылет: stack trace: 0023:00466D71 xrEngine.exe, CObject::get_last_local_point_on_mesh() 0023:004430BA xrEngine.exe, Feel::Vision::o_new() 0023:00414349 xrEngine.exe, Feel::Vision::operator=() 0023:00442B8D xrEngine.exe, Feel::Vision::feel_vision_update() 0023:06EBE2AB xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:06EBC487 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:06E3E49F xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:004244EE xrEngine.exe, CSheduler::Pop() 0023:0045806E xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep() 0023:0045819D xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep() Не совсем понял, при чем тут Dialog - никаких диалогов ни с кем не было, просто подхожу к месту с любой стороны и вылет.
  29. 1 балл
    Конкретнео на ЧН у меня были загатовлены спец правки По итогу с миру по нитке такая gamedata, делал для себя, что бы когда припрет уже играть с каким-то колличеством необходимых правок для дефолтного ЧН. Дополнено 9 минуты спустя Че там было? трасеры для оружия, чтобы любоваться полётом пуль в зависимости от апгрейда спальный мешок, фиксы для флэшек, прицеливание от мушки и пистолетов респаун артефактов в аномалиях светлые ночи Ах да, в ручную нужно переключать через user.ltx r2_ssao_hbao on r2_ssao_hdao off SSAO в игре создает артефакт темной сетки на поверхностях Дополнено 10 минуты спустя r2_ssao_hbao on - работает лучше, включатьчерез user.ltx вручную, ибо девелоперы напортачили и через опции игры он не включается
  30. 1 балл
    В таком случае приношу извинения. Я не хотел кого-то обидеть... Дополнено 5 минуты спустя Друзья, я был в вынужденной командировке, но сейчас я снова дома и после того, как решу свои домашние дела - снова примусь за разработку, спасибо всем, кто ждёт
  31. 1 балл
    А вас в этом факте ничего не смущает? Например: почему найденная запись ВСЕГО одна? Скрин показать не желаете? Paracetamol Как вариант возможно сделать несколько профилей НПС с разным иммунитетом и заменять один на другой через нетпакет, но это будет заметно, так как НПС нужно переводить в офлайн/онлайн для применения изменений.
  32. 1 балл
    ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХ Модельер аххахахахахаха
  33. 1 балл
    Благодарю за ответ, буду копать в этом направлении. Насчет "нахрена мешать все в одну кучу", полагаю, новички вроде меня не особо понимают, какая проблема к чему относится, а спамить во все темы разом идея тоже не из лучших. Или вы на каждый вопрос будете так реагировать?)
  34. 1 балл
    @sigsg На релизе поменяются уровни, там NO SUN коробки и будут.
  35. 1 балл
    imcrazyhoudini А надо веть это почти единственная хорошая вещь в сталкер ЧН,и нужно перенасить в другие части
  36. 1 балл
    сборище животных, не нравится - не смотрите, не играйте. Если высказывайте критику, то будьте людьми, без оскорблений в сторону автора мода.
  37. 1 балл
    Конечно. Так же и у Икса, если нет 10 тысяч, то и диалога про Саныча не будет.
  38. 1 балл
    Видать учли это для новичков .
  39. 1 балл
    Ещё например в Тёмной Лощине, рядом с КПП у заваленных туннелей, там оба вида водятся.
  40. 1 балл
    AHDPE9IH Надо сначала на Кордоне поговорить с дизелистом, парнишкой который генератор обслуживает.
  41. 1 балл
    shaverma13 Абсолютно всё это выгодней продавать Луценко на Научной станции, он их за 95% берёт. Но если он ещё не доступен, то: Ванильные арты ТЧ, плазменные гусеницы, погремушку - Сахарову. Модификаты 1-3 уровня, булыжники - Доктору (если репутация близка к 1000 или выше), иначе Сахарову. Абсолюты, рубиновые арты - Бармену или Доктору, берут одинаково. Эмбрионы - Сахарову или Доктору. Капсулы - Сахарову. Части мутантов лучше всего продаются у Доктора, особенно венома и когтя смерти дорого идут. Исключение - руки библиотекаря Артём Кулинар на свалке может купить дороже, если репутация высокая. И части паразитов, гномов и лягушек, которые вообще не продаются (лапы лягушек Александрыч неограниченно меняет на патроны). Безоары и мозги контролёра не советую продавать, редкие. Из безоаров лучше плазменных гусениц наварить.
  42. 1 балл
    Мод серьёзный, хорошо сделан. Вылетов, сбоев в работе не было вообще, хотя железо далеко не новое. Авторы довольно благожелательно отнеслись к игрокам - добавили в раздачу доп. модификации, в т.ч. и спавнер. Разрешили доступ к gamedata, при этом любезно указав список файлов, которые трогать нельзя. Поэтому можно было подстроить мод под свои возможности. К сожалению, в наше время в такие моды уже практически разучились играть. Когда более-менее сложный квест попадается на тот-же поиск - уже начинается паника. Лично для меня он оказался сложноватым, по-честному его прошел процентов на 60-65, а в остальном пользовался гидом. Конечно некоторые квесты можно было бы "проявить" для пользователя и попонятнее, чем в игре. Но это уже личный уровень игрока. А он бывает и не обязательно такого же высокого значения как у авторов мода. Поддерживаю высказанное здесь мнение о том, что хорошо бы разграничить уровни сложности "от новичка до психа". Это было только в плюс. В целом модом доволен. Авторам искренняя благодарность.
  43. 1 балл
    Столько писанины, желчи в словах, только за то что людям нравиться играть в NLC! Странный подход, если мне мод не нравиться я даже в тему мода не зайду!
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Ставлю 100 рублей, что мод будет таким же как и прошлые работы. (то есть плохого качества)
  46. 1 балл
    gen-rostovcev Вылет связан с неправильной компиляцией Локи, поэтому это можно решить только полной перекомпиляцией локи
  47. 1 балл
    Такое ощущение, что толпы страждущих модмейкеров сидят и ждут отмашку начала конкурса, в котором на кону лям зелени... Не нужны здесь вообще никакие ограничения. Есть у кого-то свои наработки и слава богу, интереснее моды будут.
  48. 1 балл
    Вышел часовой ролик о прогрессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Игрокам подробно рассказывается об изменениях в дизайне локаций Кордон, Свалка, Радар и Припять. Насчет последней раскрыто много технических деталей, которые будут интересны, учитывая, что при ее разработке использовались ресурсы из мода «Живая Зона». В активной разработке находятся новые квесты. Показывать их не стали, во избежание спойлеров, но зато игроков познакомили с новым, озвученным персонажем. Он будет рассказывать различные истории из Зоны. Из прочего: в КПК появились новые вкладки "плеер" и "радио", имеются планы на проработку фриплея после завершения основного сюжета. Несколько слов сказано о изменениях в интерфейсе, графике, оружии и прочих мелочах. Отдельный раздел видео посвятили ответам на вопросы игроков. AP-PRO.RU, 2024 г.
  49. 1 балл
    А чего это текстура земли движется за мной, от меня. Глюки с землёй.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования