Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.10.2024 во всех областях

  1. 7 баллов
    2 октября 2024 года исполняется ровно 15 лет со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Студия GSC Game World поздравила игроков с 15-летием со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: - Друзья, прошло 15 лет. Время летит быстро, даже быстрее, чем вертолеты, которые в тот день ныряли в неизвестность. Их путешествие проложило путь, по которому позже пойдет множество умов, каждый из которых надеялся раскрыть тайны Припяти. Секреты оставались незапятнанными и не хотели, чтобы “Фарватер” контролировал их, такова природа Зоны. Но прогресс никогда не останавливается. Несмотря на то, что “Фарватер” потерпел неудачу, в некотором роде он оказал огромное влияние на будущее Зоны и, самое главное, на будущее науки. Эти отважные пилоты заложили фундамент для новой яркой эры человечества. Именно благодаря им у нас здесь самое передовое научное учреждение в Зоне. НИИЧАЗ позаботится о том, чтобы их жертва не была забыта! С 15-летием, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - говорится в тексте обращения.
  2. 4 балла
    Ладно, я сдаюсь, сиди с отключенным антивирусом, откатывай систему на три дня каждый раз....
  3. 4 балла
    Вышел хотфикс. Изменений мало, но они важные. На то и хотфикс. Прочитать можно в шапке темы. Кто до этого ставил фикс, можете установить мини-версию по этой ссылке. Те, кто уже давно играет и хочет, чтобы принялись новые настройки освещения, просто введите эти команды в консоль: r2_sun_lumscale 1.0 r2_sun_lumscale_amb 1.0 r2_sun_lumscale_hemi 0.7 r2_gloss_factor 1.0 ssfx_rain_1 (2, 0.02, 5, 2) ssfx_rain_2 (0.6, 0.5, 10, 1)
  4. 4 балла
    Что было реализовано за прошедшее время: - В пси-зонах могут появиться артефакты - Исправлено начальное положение "шняги" в главном меню - Исправлено дроп болтов, бинокля, ножа и тд. из рук, если НПС в баре били Меченого за воровство - Кузнецов теперь может пропустить и за бутылку водки - Рецепт на Симбион теперь дает ученый на Болотах в награду за квест - Система рандомных тайников как в NS OGSR - Ролики и сны в HD качестве из Shadow of Chornobyl Legends of the Zone Vanilla Update - Гансовское возгорание и тушение ГГ от жарок - Гансовское выхватывание оружия бюрером - Гансовское выбивание оружия кабанами, снорками, химерами и кровососами - Различные исправления и правки
  5. 4 балла
    Купил диск, еще вроде в школе учился, старшие классы...запустилось все отлично, играю, атмосфера по началу не понравилась, ТЧ оставался ван лаф, первая игра на компе, тоже в момент выхода играл. ЧН не понравилось вообще, а тут выбросы завезли и начал потихоньку втягиваться. На самом интересном моменте, игры на одном дыхании, переход в Припять: ЗЕЛЕНЫЙ ЖУК.
  6. 3 балла
    Что забывают сделать, после покупки пк или ноутбука !!! Заплатить за него.
  7. 3 балла
    Сталкер объединяет поколения Мне в момент выхода ЗП уже было 44 годика
  8. 3 балла
    Перед покупкой компьютера надо прочитать букварь от корки до корки. А после написания поста обратить внимание на красные подчёркивания и исправить ошибки.
  9. 2 балла
    VK YouTube Discord Название: Community Bugfixes [13.02.26] Платформа: Dead Air 0.98b Авторы пака: LoidRus, комьюнити Dead Air Данный аддон является глобальным сборником фиксов и правок для Dead Air 0.98B. В него входят исправления как от самих разработчиков мода, так и от его коммьюнити.
  10. 2 балла
    Привет! Со всеми заморочками с квестами сюда либо сюда. Дополнено 2 минуты спустя Там барабанный магазин, как у ППШ! Дополнено 9 минуты спустя На шкалу убойности не смотрим, смотрим на описание ствола! (если кому-то так критично, заморочтесь и исправьте!).
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    чел даже форум освоить не может за столько времени, а еще учит нас как компом пользоваться
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Когда-нибудь здесь на форуме будут блокировать за вредные советы, но не в этой реальности...
  15. 2 балла
    сергей1985 ты блин стабильно совершаешь одну и ту же ошибку, каждый раз, это уже не просто ошибка, это осознанное нежелание учиться грамотности! Это режет глаза когда пишешь каждый раз так. Просто не ставь пробел перед своими двумя восклицательными знаками. Извини что надоел, но ты и в теме пишешь очень плохие советы, медвежья услуга по сути, я не мог не сказать. А то еще кто послушает.
  16. 2 балла
    Пробелы не ставятся перед знаками восклицания (вообще не ставятся перед значами препинания). 1) Этого точно делать не стоит, потому что вы потеряете возможность ловить реальные вирусы (коих миллиард и которые имеют множество способов попасть на систему), и вас рано или поздно взломают. Отключайте селективно, для приложений где вы точно знаете, что вируса нет, а антивирь реагирует. Если что, файлы по умолчанию не удаляеются вроде бы, а отправляются в карантин, откуда их можно достать обратно, если это false positive. Отключить антивирус полностью система все равно не даст, но это можно сделать через реестр, но это стоит делать только если вы заранее поставили более хороший антивирус с защитой в реальном времени (я согласен что обычный защитник это та еще параша, но вообще без антивируса жить это плохая идея). И с малыми знаниями о ПК я в реестр лезть не советую. 2) Файлы подкачки по дефолту достаточного размера, и вряд ли больше понадобиться или поможет в случае проблем, основные манипуляции идут в оперативной памяти все равно. 4) "Если у вас в игре ошибка, надо исправить ошибку" 10/10 совет. А установить игру так, чтобы нужно было откатывать систему, это надо уметь конечно. 5) В чем проблема автоматической дефрагментации? А SSD не надо дефрагментировать ВООБЩЕ, им это не нужно. 6) Обновлять драйвера надо. В чем сложность с драйверами видеокарты - не понимаю. Система (современная) сама заставит вас себя обновить.
  17. 2 балла
    Сколько модов ставлю - никогда такого не было
  18. 2 балла
    Может еще сразу архив вирусов накачать, дабы быстро отправить пк на помойку?
  19. 2 балла
    Помню на плэйграунде крякали её дня 3-4, вот и всё ждал кряк. Купить лицуху было непосильно. За плечами были ТЧ и ЧН. Жду значит кряк ЗП, слежу за темой на плэйграунд, появляется новая версия кряка, вроде всё правдоподобно. Запускаю, появляется окно: запустить Сталкер Зов Припяти? (да/нет) Жму "да" и вылетает ошибка "А %УЙ ТЕБЕ!" как сейчас помню этот прикол
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    These series gave me so many years of entertainment.....and most of the years were from all of you mod creators. I WANT TO THANK YOU BOTH! I hope Stalker2 will give us this many years of enjoyment. We will soon find out
  22. 2 балла
    Моя первая игра Сталкер. Папа как-то приносит диск, говорит: "вот, попробуй, там на работе мужики чето серьёзно играют, ходят, лазят где-то, мож, понравится". И я просто улетел. Это определило мой вкус в играх, книгах (позже) и атмосфере на всю жизнь. Зов Припяти был пройден, были скачены другие части, и играю я теперь в них каждый год осенью. А ЗП, конечно, отличная игра! Квесты с детективной линией, вариативность, интересно сделанная прокачка - все это было просто великолепно.
  23. 2 балла
    Бабкины бусы Бусы прабабки Бусы бабки бюрера все...
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    Я вроде не утверждала, что ты их смотришь или ставишь всему окружению в пример. Я, если меня не подводят глаза и память, спросила: "может ты еще...". Для меня крайне странно видеть взрослого человека, которому искренне заходит творчество этой проститутки и труса, продвигавшего фашизм под видом коммунизма после 00ых. И меня совсем добивает, когда фанаты Гоблача оказываются еще фанатами таких замечательных деятелей, как Стасян. Ну вот есть такая замечательная группа граждан, которым нравится угарать над репрессиями, чужими страданиями, пропагандировать ненависть к окружающим. По удивительному стечению обстоятельств они оказываются коммунистами и им не нравится, когда про совочек плохо рассказывают. У них возникает запрос на "разоблачение антисоветских мифов", отсюда любовь к Гоблачу и прочим красным ютуберам. Хорошо, если ты не из их числа, и все ограничилось только переводами. Тогда не понимаю удивление по поводу ненормативной лексики в игре ПРО ВОЙНУШКУ, где бегает БЫДЛО и стреляет друг друга В СТРЕССОВЫХ СИТУАЦИЯХ. Рептилоиды развращают славянорусов? Советую ознакомиться со сказками Афанасьева. Много интересного для себя обнаружите. Или он их собирал с целью морального разложения общества?
  26. 2 балла
  27. 1 балл
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  28. 1 балл
    2 октября 2024 года исполняется ровно 15 лет со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Студия GSC Game World поздравила игроков с 15-летием со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: - Друзья, прошло 15 лет. Время летит быстро, даже быстрее, чем вертолеты, которые в тот день ныряли в неизвестность. Их путешествие проложило путь, по которому позже пойдет множество умов, каждый из которых надеялся раскрыть тайны Припяти. Секреты оставались незапятнанными и не хотели, чтобы “Фарватер” контролировал их, такова природа Зоны. Но прогресс никогда не останавливается. Несмотря на то, что “Фарватер” потерпел неудачу, в некотором роде он оказал огромное влияние на будущее Зоны и, самое главное, на будущее науки. Эти отважные пилоты заложили фундамент для новой яркой эры человечества. Именно благодаря им у нас здесь самое передовое научное учреждение в Зоне. НИИЧАЗ позаботится о том, чтобы их жертва не была забыта! С 15-летием, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - говорится в тексте обращения. Читать далее
  29. 1 балл
    stalkersof , сейчас защитник не хуже любого антивируса. Может иногда перегибает палку,но это происходит очень редко
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Так спроси напрямую у Гаяза - автора темы сткоп.
  32. 1 балл
    сергей1985 , когда же вы научитесь пользоваться форумом... Не копировать ник того, кому пишите, а нажимать значек @ возле слова цитата. В красном кружке тот самый значёк, на который нужно нажать, что бы пользователю пришло уведомление. Дополнено 1 минуту спустя Мы не понимаем что это такое, если бы мы понимали что это такое, мы не понимаем что это такое...вооооооот...
  33. 1 балл
    Всем здравия. Намедни сгоняли с друганами на рыбалку с ночовой...четырёх счучек взял с утречка на кабистовскую колебалку по 3 - 4 кг. Одна мамка потянула на 6200! Еле вытянул. Думал спин загнётся, не под такой вес заточен, но...выдержал, да и нить неплохая на катушке была, поводки металлизированные - не перекусила. Но адреналину море. Двух клыкастых взял килошки по 2700, ну и на фидер карпов/карасей килограмма на 4. Уху сварили, водовкой взбрызнули, но в разумных пределах есесьно, а ловили на Большом Ставропольском Канале(БСК). Больше всего за снасти боялся - там по дну всякую хрень тащит типа коряг, пучков камыша, и пр., но обошлось. У донок были зацепы правда., но без потерь обошлось. Течение с виду медленное, но лучше в канал не лезть - утащит в момент. Грузила на фидеры и донки по 80 - 100 гр.! Жинка в обморок упадёт! А вот кот - наоборот!
  34. 1 балл
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    сергей1985 Самому не смешно такую пургу плести? Дети в детсаде даже на такой бред не купятся. Легенда про белого бычка - воистину. Кстати. Есть такой вирус - анализ поведения. На торрент помойках его полно. Ждут овечек не ставящих антивирус.
  38. 1 балл
    DarkStalker7 если карта от АМД, то решение здесь: https://vk.com/@stalker_tes-videokarta-amd
  39. 1 балл
    Готовлю к публикации сборку R.E.B.O.R.N. ИСТОК от июня 2020 года с исправлениями автора. То есть правки "ИСТОКА" после финального билда 20.05, и после того как закрылся оф. сайт проекта РЕБОРН. Наверное поэтому авторские правки РЕБОРН ИСТОК не были опубликованы тогда.
  40. 1 балл
    Первый трек хорошо дополняет видеоряд. Под Припять или Мёртвый Город - самое то. Дополнено 4 минуты спустя Если брать первые 2 трека, то это абсолютно не современное направление :) Оно было популярно в 80-ые и начале 90-ых. Но некоторые звуки, чувствуется, что были созданы недавно. Скорее всего, кто-то косит под ту эпоху, но лишь звуком. Сама структура же осталась та же.
  41. 1 балл
    Спасибо за поздравление, Prostomod! Посоветовать - да, конечно, могу) Если ты делаешь игру для себя, чисто чтобы продать и всё, как сольную карьеру и заработок - тогда рекомендую делать на Unity, как это сделал я. Потому что дешевле намного будет и очень много легкодоступной информации. Это поможет тебе сделать более качественную игру, с большими возможностями проработки. Но если ты хочешь войти в индустрию с помощью релиза своей игры и козырять этой игрой именно в портфолио, чтобы устроиться в какую-то компанию - тогда делай только на Unreal Engine, забудь абсолютно про все другие движки, кто бы что не говорил. Только Unreal сейчас котируется в ААА-индустрии, даже компании с проприетарными движками на него активно переходят. И именно с применением Люмена и Нанита, это очень важно. Даже если ты фактически нафиг не должен их использовать по масштабам своего проекта, все равно используй, потому что без этого никак от слова совсем. Но учти, что делать игру на Unreal приблизительно в 7 раз дороже на сегодняшний день, это мои личные подсчеты. А информации по тому что и как там делать - намного меньше. Поэтому соло или инди разработчик не способен, как правило, позволить себе нужные бюджеты для хорошо проработанных игр с определенным качеством и функционалом на UE. И если мои советы кажутся кому-то странными, мол, ну а че его слушать, частное мнение. Мой ответ прост: много лет работы и карьеры в Saber Interactive, работа с CD Project Red и с Netflix (привет, броня и мечи Генри Кавилла - я их делал, как технический геймдизайнер), а рабочее резюме в свое время мне помогал составить бывший директор по найму персонала Electronic Arts, потому что мы знакомы (полезные связи нарабатывай, да - это тоже важно). Так что если услышите другие мнения, то узнайте у этого человека, а какая у него экспертиза и знания актуального геймдева на практике, прежде чем к ним прислушиваться. Мои - вот такие) И я знаю, что моя инфа достаточно актуальна сейчас.
  42. 1 балл
    Да, маты это просто ужасно... в Зоне страшней мата ничего нет. О времена, о нравы! Предлагаю следующие фразы для бандитов в Сталкер 2, чтобы всё было культурно: «Закопаем вас, собаки женского пола!», «Вот нехороший человек!», «Быро, обходи, обходи этих джентльменов!», «Ах, печаль, в меня пуля попала!», «Послушайте, мы Вас не тронем, правда, слово джентльмена!» и так далее. Вот так и только так мы поднимем нравственный уровень в среде бандитов и сталкеров по всей Зоне!
  43. 1 балл
    Ты таки доделал ролик? С выпуском мода тебя, Скала. Сначала заценю по твоей рекомендации банду Йоги, а далее этот проект. П.С. Да смени ты эту хрень уже на Дуэйна Джонсона, как раньше было!
  44. 1 балл
    Да, Вам детям не понять то , что понимаем мы Дедули.. Первое, это Уважение к тому с кем общаешься в первую очередь, Вам сказать нечего осмысленного , и вы тупо начинаете грубить всем и вся, считая себя особо умным. интеренет ведь ни к чему не обязывает, меня никто не видит, можно хамить без боязни...))) Это главное отличие подрастающего поколения, отсутствие какого либо воспитания.. Вы за бабки продадите всё и всех..))) А игрушку купить не проблема, и даже не нужно думать о копейках, при желании мне дети купят даже не думая. Но увы, я уже староват играть, хотя наверно в эту бы сыграл, если туда вернут озвучку буковскую, и сделают полноценную версию для ПК. а парт консольный.
  45. 1 балл
    Эта МСИ и без наклеек ОВЭРПРАЙС просто лютый, с наклейками и подавно.
  46. 1 балл
    Мод крайне сырой и может быть скучным. Если есть желание поиграть в него, то либо наберитесь терпения, либо ждите патчей, которые не факт что будут. Небольшая предыстория. Я решил, после большого перерыва, вновь поиграть в какой-то мод. Не думал искать что-то конкретное и решил попробовать последний вышедший мод. Почитал отзывы и немного удивился. Конечно, люди любят преувеличивать, но мнение сильно отличались. Не стал долго думать и просто решил попробовать самому. Давайте по порядку. Минусы Диалоги Скучные. Большинство диалогов крайне слабоватые. Сложно воспринимать серьёзно то, что прочитал, потому что выглядит как технический диалог, а не художественный. У людей нету своих особенностей, они просто говорят тебе пару простых фраз и всё. Слишком вежливые. Будто каждый из них джентльмен. Про вражду Долга и Свободы вообще забыли. При упоминании о Свободе, Воронином ни одного плохого слова сказано не было. А Свободовцы приняли меня, напомню, члена Долга, на своей базе почти как своего. Никаких подозрений, никаких проверок. Про то, что все соглашаются дать интервью буквально за просто так, вообще молчу. Слабохарактерная сестра. Не умеет говорить "нет". Подошел поговорить со Сталкером, он предложил мне квест, отказаться или подумать варианта нет. Можно просто выйти из диалога, но тогда и погружение напрочь пропадает. Новые локации Пустые. На них может и есть точки интереса, но проблема в том, что мод как-будто с самого начала показывает, что смысла бегать по локации, кроме как выполнять квесты, нет. Нету артефактов. Пробовал искать артефакты, ни одного не нашел. Смысл тогда в артефактах по квестам - не ясно. Нету карт. Вот была ситуация, мне нужно с Предбанника попасть на Агропром. Каким образом? Я не знаю. По карте ничего не посмотреть, разработчик её не сделал. Бегай и гадай сам, какая дорога ведёт к переходу. Перепутанные загрузочные экраны. Все загрузочные экраны перепутаны и показывают не ту локацию, на которую мы перемещаемся. Нету НПС. Исключением будет только Бар. В остальном, на локации никого не встретить. Даже блокпост на Кордоне охраняет всего 4 человека. А базу на Агропроме охраняет 6-7 человек. Квесты Ноль информации. Представим, что у меня был небольшой перерыв и я вновь решил поиграть в этот мод. У меня есть задание на информацию по Сидоровичу. Как мне его выполнить? Нету ни описания у задания, ни меток на карте (ровно как и карты Предбанника), ни даже информации о том, что я делал ранее. Кто-то скажет, что я просто "казуал" и должен догадаться до всего сам. Не спорю, прийти самому к решению можно, но разве наличие информации, которую я и так знаю, мне как-то помешает? Это вопрос удобства, а не стиля игры. Если человек смышлёный, то ему никакие подсказки не помешают пройти игру и никак не испортят впечатление. Кривые. Квест на инструменты. Из диалога я понял - нужно принести инструменты, которые закинули на крышу (странно как, но окей). Пошел искать на "крыше кирпичного здания" и абсолютно ничего не нашел. Может не то здание? Посмотрел в других местах, ничего. Может сам квест что-то подскажет? В подсказке сказано "Прочитать книгу, которую выдали в Предбаннике". Попробовал, никакой реакции (видимо, надписи квеста перепутаны). Карты и метки нет. После получаса неудач, решил квест не выполнять. Извините, но у меня нету желание искать гайд. Долгие и скучные. Большинство квестов - прибеги, поговори, убеги. Иногда вместе с НПС, из-за чего это длиться еще дольше. Нету сложностей. Игра пока никогда не создавала сложностей игроку. За всю игру мне оружием пришлось воспользоваться всего два раза, а умирать так и не приходилось. Беготня Её много. Я не против, если между квестами нужно немного пробежать. Это разбавляет геймплей и даёт тебе немного свободы действий. Тут же примерно 90-95 процентов это перемещение между точками. Она скучная. Я продал снайперскую винтовку и броню, чтобы просто было больше выносливости. Это говорит о том, что по мере игры абсолютно никакой угрозы нам встретить не предстоит. Ты хочешь сделать квесты по всей Зоне? Это не проблема, но можно же разбавить ходьбу хоть какими-то сложностями? Аномалии, мутанты, враждебные группировки, точки интереса с квестами, тайники. Это примитивно, но ведь хоть немного разбавляет геймплей. Переходы между локациями К сожалению кривые. Есть переход Кордон-Свалка, который у меня поломался. Или переход Кордон-Агропром, который телепортирует нас к переходу Агропром-Свалка. Сами связи между локациями временами очень странные. Например Янтарь-Припять. Надписи странные. Например, сообщение "Я не знаю", при попытке перейти на локацию раньше времени. НПС Скучные. Множество НПС выглядят как квестовые, однако могут абсолютно нигде не использоваться. Сами по себе тоже никакого интереса не вызывают, из-за сомнительных диалогов. Максимум только Перун запомнился, потому что часто присутствовал в моде. Невозможно найти. На локациях, особенно в Баре, практически невозможно найти того, кто тебе нужен. Бегаешь и ищешь, где находиться тот или иной НПС. Оптимизация Оружейка. Не знаю, зачем было её ставить, если мод вообще не про это. Весит много, а по факту моду не нужна. Движок. Сам как-то использовал AdvancedXRay, не имею ничего против, но ФПС часто падал настолько низко, что приходилось ставить графику ниже, хотя на экране вообще ничего не было. Ну и во время дождя все блестело так, будто оно пластиковое. Размер мода. Не сказать что это прямо такие проблема, но я не могу сказать, что это мод на 14 ГБ. Напихано куча всего, но в итоге это всё просто не нужно. Весил бы меньше, то у меня вопросов бы не возникло. Плюсы Квест со Свободой. Мне понравилось, на удивление вышло годно. Это то, чего я ждал от мода в первую очередь. Показать, что Зона это не курорт и у всего есть свои проблемы. Даже в случаях, когда ты не виноват, тебя будут таковым считать. Минусом оказалось то, что закончилось слишком быстро и Свобода оказалось слишком доброй. Пирофобия. Мне крайне понравилось, что после получения Пирофобии ГГ не хотела лезть в Аномалию с Жарками на Кордоне. Приятная мелочь. Квест в церкви. Не могу сказать, что не ожидал такого, но все-равно, сцена с Кровососом оказалась хорошей, за это плюс. Сцена в конце с Отцом. Не ожидал и был приятно удивлён. Несколько концовок. Иногда странные, но их наличие радует. На этом всё. К сожалению, большая часть механик оригинала тут просто не работает, да и смысла в них нет. В истинной концовке нам рассказывают, что на самом деле случилось, мне понравилось, однако чтобы до этого добраться нужно много чего вытерпеть и её, думаю, крайне легко пропустить. Но, пока что, это просто интересная задумка, которая в итоге была ужасно реализована. Сразу скажу, я не пытаюсь высмеять работу автора, потому что иначе я бы и не писал бы все минусы и плюсы. Это уже не первая работа по счету и видно, что её выпустили слишком рано. Будь бы мод лучше реализован, то вопросов к нему не было. Надеюсь, следующие работы автора будут лучше. Удачи ему с этим!
  47. 1 балл
    Сюжет в моде сомнительный, а с диалогов иногда хочется смеяться. За 4 часа игры я так и не понял, зачем играть в мод. Оговорка про исследования вызывает такие же сильные сомнения, как и сюжет. Локации исследовать не за чем, тайники урезаны, баланса нет, мне тупо не хватило патронов на убийство 2 кровососов у тайника стрелка на Кардоне, по итогу добивал ножом. При этом ГГ впитывает урон как не в себя даже голым. Опять же, локации не интересно исследовать, за 4 час игры я не увидел ни одного сайдквеста. Даже побегать по поручениям Сидора вне сюжета не дают. Ты как болванчик изучаешь локации чисто по сюжету, ибо других стимулов нет. С техничкой всё вроде нормально, мод стабильный, лично я вылетов не ловил, fps ровный. Локации красивые, нарисованы хорошо. Оружейка сомнительная. Она красивая, но отдача будто-бы пластиковая, ствол кидает во все 4 стороны, при это струя ровная и не соответствует визуалу оружия. Главная причина, по которой 1/10 это невозможность поставить 0. Мод очень сильно разочаровал, даже трусталкер с точки зрения интересности исследования локаций лучше, ибо есть зачем это делать. Мод не вызывает желания исследовать, нет ни сайдквестов, ни интересных ситуаций, ни реально интересных тайников. Мутантов только размазали по локации по больше и всё. Ну и да, первый раз без гайдов если вы не лютый фанат сталкера и новичок в комьюнити будет очень сложно. В понимании автора исследование - это затыкивание всего вокруг и чтение сомнительных диалогов, но никак не выполнение интересных квестов, поиска тайников с интересным лутом и выход из интересных и не очень ситуаций. Если вам нудно бесцельно побегать час другой, ну, вам сюда. Остальным не советую, разочаруетесь.
  48. 1 балл
    Ну и зачем делать на платформе Экстендеда с его сейвами в зонах и прочим ненужным хардкором?
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    А почему нет? 1- Патч 1.6.03 2- AF3 3- AN4 4- AS 5- Адаптация 1.6.03 + AF3 6- Адаптация 1.6.03 + AN4 7- SWRP 8- Адаптация SWRP + AF3 Собирай не хочу.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования