Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.11.2024 во всех областях
-
4 баллаПриветствую, товарищи. Вопрос к тем кто играл или хотя бы пытался это сделать. Хочу с вами обсудить (больше не с кем), как бы это назвать, идею и логичность квестов.
-
3 баллаА, если, фанатеть от модов на сталкер, как я, то у меня лежат две папочки сталкер 1.0004, и 1.0006, в которых кроме папки bin, еще и распакованная gamedata, ну люблю я, каюсь, в конфигах поковыряться, иногда помогает решить проблему не вопя на форуме. И ещё, при выходе нового мода всегда стараюсь прочитать все страницы форума, с первой, это действительно избавляет от дурацких, повторяющихся вопросов в форум, именно из-за таких вопросов количество страниц резко возрастает не неся информации
-
3 баллаЗабыли упомянуть главный артефакт - Зелёный жук.
-
3 баллаСкоро посыпятся артефакты у игроков. Уже чую запах.
-
3 баллаСобрал новый рендер специально для мода. Свой рендер натянул на пысовский двиг. Работает внутри движка 1510 x32 + мои шейдеры. Примерно как в ЗП. Пока еще потестирую.
-
3 балла@Dmitry_Shadoff я прошел мод, все круто, было очень интересно играть. Понравилось, что есть некоторая экономика и движуха на локациях (у мутантов прикольные модели кста), а также много много тайников. Графика красивая. По сюжету тоже все отлично, и озвучка есть, и несколько кастомных анимаций, и в общем ГГ прописан неплохо. Перестрелки динамичные (сложность Ветеран), а вот с мутантами слишком легко выходит, потому что ГГ быстрый и можно довольно легко их ножом тыкать. Конечно, хочется немного больше раскрытия общего сюжета, но это сложно в короткометражку уместить, так что если будет продолжение, с радостью посмотрю. Что я не очень понял, это сильно выкрученный FOV, но благо это все настраивается. И еще были пересветы, фонарик вообще больно включать, ну хотя бы он не очень нужен. И в квесте с фермой было не очень понятно сначала, что надо именно убить гиганта, квест этого не пишет. Ну и да, кажется ваш мод принципиально не работает на Windows 7, то ли движок, то ли его шейдер с системой не хотят дружить, пришлось играть на втором компе. Теперь к голосованию. Поиграв во все моды и долго подумав, я решил отдать голос за следующие работы: @Dmitry_Shadoff за крутую детективную мини-историю в мире сталкера @Крим за очень хорошо проработанных персонажей и креативный подход к квестам @RicoNRT за самые разнообразные квесты и нескучный продолжительный сюжет @vasyan54636 за сюжет и мощную атмосферу В конкурсе было много достойных работ, но именно эти 4 мне показались самыми сильными в плане подачи истории и квестостроения в целом. Дополнено 1 минуту спустя Всем участникам спасибо за ваши работы, без вас этого движа вообще не было бы.
-
2 баллаHunter а я откуда знаю, всё что не касается оружейки фиксится уже не будет, сейчас принимаются репорты только по оружейке.
-
2 баллаДа вот в открытый доступ. Чем больше тестят тем лучше. Я уже уморился с водичкой. https://disk.yandex.ru/d/ILG7QE8IXMqEVg Я до завтра.
-
2 балла
-
2 баллаВ некоторые работы сам поиграл, в те у которых авторы внушали доверия), остальные посмотрел общим взглядом на видео Что можно сказать ? у Маврака конечно самый красивый и проработанный мод получился и локации лучшие из всех - Стройплощадка из ЛА как по мне лучше стандартных Долин, а за счёт улучшенной графики движка и нового эмбиента, звуков окружения вообще ощущение, что играешь уже не в Сталкер, а Фар Край какой-то, ну и лаборатория незаезженная (видел её только один раз до этого в моде, вроде из Тайны Зоны.Истории Стрелка ), переделанная лока Д-6 из Метро. Но в плане квестов - в целом история такая не цепляющая, квесты обычные, вот финальный бой да оригинальный (убиваешь контроллера, а вместо него спавнится аномалия, да и вообще аномалии преграждающие путь, и потом их отключение, не артом каким, а так рубильником, централизованно, я не помню, чтоб такое было в сюжетах модов. Мод Крима в квестовом плане получше будет - квесты более разнообразные и интересные (то бегаем за артефактом, то прыгаем по коробкам, то лезем по трубе, то проводим кадастровую оценку лабы, то решаем загадки), сюжет не особо интересен (мне вообще этот юношеский романтизм Крима не очень), но работа как мододела проведена серьёзная, Крим даже не поленился сделать описания под-локациям на карте. Не знаю откуда Крим берёт эти и другие описания, сам пишет или позаимствовал у кого-то, но все равно молодец, ведь даже если нет своих умных мыслей, я считаю не зазорно взять их у других умный людей (не важно это из Википедии или из книжек каких), но лучше, чем брать из своей головы, если там только треш или генератор шизы - как у некоторых авторов конкурсных работ Также отметил бы Васяна, хорошая попытка сделать нормальный хоррор-квест здорового человека в Сталкере (ведь так если подумать остаться одному неподготовленному для такой жизни человеку в Зоне это уже довольно стрёмно, а тут ещё в моде моменты, что даже для опытного сталка из ряда вон, ну и вообще история в духе Лафкрафта как мне показалось), что запомнилось из оригинального в моде - переделанная локация, задание с генератором и задание, где по скрипту убиваем бандита выстрелом через дверь, тоже не видел такого до этого в модах. Ну и по итогу, хоть в голосовании можно голосовать сразу за всех, что довольно странно, потому голоснул только за Крима и Васяна - конкурс всё-таки квестов, если же нужно выбирать одного победителя, то тогда - Крима за кринжовые сюжеты поставил бы на 2 место, а Васяна получается на первое
-
2 баллаStern-13 Hardtmuth готово Дополнено 2 минуты спустя yurv3 всё же я склоняюсь ближе к "модернизации" ПДА. И технически это сделать будет проще, нежели искать готовую рабочую рацию для добавления в мод
-
2 баллаSo funny I was thinking of artifacts the other day =)
-
2 баллаСложно, а в данном случае и невозможно, так как у них отдельный форк движка, теперь если только собственными силами.
-
2 балла
-
2 баллаЗабавляйтесь, ребятки, меня не ждите - папы просто может не быть дома. :)
-
2 баллаЕй и подражают, она у Албанов достаточно популярна.
-
2 баллаСкрин https://files.sberdisk.ru/s/usapicxo6U7LAdI Если игра вылетает от любого ранения ГГ - поставьте этот фикс Фикс вылета после смерти Кайдан 4.rar
-
2 баллаslovo skibidi dop dop dop es es es is pudge x brbrbr @Ostrov igr lego pobedit - 100%
-
1 баллРазработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля опубликовали серию постов об артефактах, которые смогут найти игроки в процессе прохождения. «Мамины бусы» «Мамины бусы — термический артефакт, который можно считать настоящим джекпотом, ведь он пользуется огромным спросом на черном рынке благодаря биохимическому воздействию на владельца. Артефакт влияет на свертываемость крови, позволяя владельцу не беспокоиться о кровотечении и экономии на бинтах». «Кубик Рубика» (в английской локализации Магический Куб) Только самые удачливые и опытные охотники за артефактами получили шанс завладеть этим редким сокровищем гравитационных аномалий. Его механизм до сих пор не изучен должным образом, но эффект заметен: ощутимое гашение внешних всплесков кинетической энергии. Кубик Рубика чрезвычайно ценен и практически невидим при облучении в инфракрасном спектре. «Душа» В сталкерских баснях много суеверий об электроаномалиях и культовом артефакте Душа, который там можно найти. Это самый популярный сувенир из Зоны и любимый артефакт сталкеров благодаря своим аномальным свойствам, делающим владельца значительно выносливее. Хоть Душа и выглядит хрупкой, еще никому не удавалось её разбить. Читать далее
-
1 баллВаще его там случайно выцепил не мог вкурить после х18 куды он типа пропадал - хорошо сохранку поранее загрузил иду вижу бредет в аккурат в аномалию (ну понятно он же преисполнился уже наглухо он же типа Йог но порвало его сходу токма тапки отлетели и выверт родился)) Короче у него я в кабинете сохранился в лабу на ночь не полез и у стола Йоги спать лег - проснулся утро Йога на месте я сохранку сделал и пулей в лабу и потом после лабы вновь к Йоге он на месте - а там уже все норм было -Удачи Гена
-
1 баллsabbat8310 и в мыслях не было манипулировать, просто констатация факта))
-
1 баллyurv3 Ок, но я смотрю ты уже сдал кейс Йоге (судя по твоей сохранке), можно в любое время его отнести , просто я уже на этом моменте , а кейс все с собой таскаю?
-
1 баллещё по техническим моментам и проблемам лучших модов : У Васяна багов особых не заметил, но начало слишком сложным сделано как для конкурса квестов (первое это - кислотная комета, которая летает с бешеной скоростью, при этом ваншотит, т.е. получается здесь не скилл игрока решает больше, а удача, второе - в начальном же квесте тебя без броника посылают искать арт в скопление жарок, да ещё и с термальным полем причём с Откликом, пока его там запеленгуешь, даже в ванильном ЗП на мастере это весьма трудная задача). у Крима в моде только один баг мной был замечен - в лабе, когда учёные говорят про кровососа - типа "смотрите как хорошо сохранился образец.." и смотрят на пустое место правда было это после перезагрузки, изначально он был там)
-
1 балл
-
1 баллamorzh С какой радости оригинальная игра создает папку с кириллицей? S.T.A.L.K.E.R - где тут кириллица? У меня по другому - установил ТЧ например c:\games\S.T.A.L.K.E.R , пропатчил до 1.0006, Сделал изменения в файле fsgame.ltx , например так - $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _userdata\ все, теперь все сохранки и пр. будут в папке _userdata в папке с игрой. После этого копирую куда хочу папку S.T.A.L.K.E.R А саму игру можно вообще удалить, и записей в реестре не будет. А в скопированной папке уже ставлю моды, ели нужен патч 1,0004, просто переименовываю, на время, два файла - gamedata.dbc и gamedata.dbd они нужны для 1.0006 патча. Ну и, соответственно, папка bin должна быть от соответсвующего патча . В итоге - прошел мод, если понравился - переношу куда-нибудь папки bin, gamedata, и _userdata. Таким образом нет необходимости для каждого мода отдельной оригинальной игры, это если места мало на диске, а его всегда мало
-
1 баллBoss, the crash occurred when I just simply tried to start the conversation with Veronon. After reload I was able to talk to him. I had many crashes that are similar to where a simple reload would solve the problem. That's why I never posted before. It was never a crash where I could never move forward on my progress. As for the graphics glitch, I will experiment with it tonight. THANKS! So far I am enjoying this. You've done a superb job on compiling this mod
-
1 балл
-
1 баллyurv3 Характеристики Сайги 12к сравнимы в этом моде с пистолетом (убойность). Это норма? Выносливость ГГ это капец! Высота прыжка и скорость - даже через пни не перепрыгивает. Про фонарик я вообще молчу. Разлёта дроби вообще нету, бьёт как жекан, или дротик. Положительного много, включая сюжет. Буду писать только о том, что конкретно меня напрягает в моде. Из-за чего не хочется проходить дальше.
-
1 баллZenicin вообще нигде не даёт сохраняться с самого первого появления? Просто есть одна ошибка мерзкая, которую так и не удалось починить. На этой локации нельзя загружаться по авто сохранениям. Только по ручным. Иначе это тоже приводит к слому игры.
-
1 баллСломанный программный люмен из ue5.1 посыпется, он в те времена в край криво работал, его вот только недавно в версии 5.4 подлатали нехило. Кто юзал дэмку РИМа - тот знает.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБудем надеяться что игра удастся и будет такой же увлекательной, как трилогия в своё время Знаю, что рано или поздно будет много негативных комментариев скептиков, доказывающие обратное
-
1 баллГруппа ВК Название: Spectrum Project: Путь во Мгле - Build Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Spectrum Project Аннотация: Представляем вашему вниманию билд своего проекта. В ходе наработок существенно были изменены две локации ТЧ: Кордон и Завод Росток с новым квестовым наполнением. Также необходимо отметить внесение изменений в движок XRay. В ходе работ участниками проекта было принято решение о создании принципиально новых локаций и сюжетной линии. Поэтому наработки, представленные в билде, никак не будут связаны с самой игрой, но возможно, представят интерес, как для любителей модостроения, так и для широкого круга геймеров.
-
1 балл
-
1 баллПривет! Мне пока нечего сказать, все в процессе ._." Сегодня свободный день, сижу вот с утра, занимаюсь.. ))
-
1 балл
-
1 баллЕ-е-е легендарный баланс ОПы 2.2 когда игроки выбирают костюм по переносимому весу, а не заshitным характеристикам. ТеньМонолита Я её мясорубкой называю, она ни в каких квестах не задействована, арты в ней не варятся, зато она полностью невидима для живности, которую можно в неё загнать, правда тогда запчасти уже не срезать. Их таких несколько в Зоне.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВот почему никто так не оформляет свои темы? Красиво, понятно Дополнено 1 минуту спустя Кста про X-Ray Multiplayer Extension: Оборона Там же выходят аддоны на неё, где добавляется чуть ли не 20 новых локаций или типо того Ну и отдельные карты тоже делают для режима
-
1 баллО нинтендо интеллигенция на ap-pro) Даю несколько идей для модов на ТЧ Прописать у торговца вертикалку. Изменение конфигов погоды на билдовские. можно сильно преобразить графику крутя uset.ltx вот эти параметры: r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3
-
1 балл
-
1 баллСталкер 2 выходит 20-го ноября. Как я подготовился к выходу последней большой игры? В которую я сыграю до 30 летнего возраста. Что я сделаю перед игрой ; отключи телеметрию Зачем тебе другие игры? У тебя теперь только одна игры. за 5 дней пройдешь если с оптимизацией налажали, то это не поможет Какой образцовый бэтатестер Лично я буду играть с опозданием, после фитбека что игру можно пройти С гайдами обхода нерабочих квестов. Поспи конечно. Я считаю под энергетиком ты перестаешь наслаждаться размеренностью игры и начинаешь переть напролом. Смотря какая, люмен не завезли. дилдачок еще вставь себе и чулочки надень с розовым паричком отключи интернет еще делай перерывы каждые 40 минут по 15 мин ну понятн одело, а как ты хотел у nvidia alt+f1 да ты и в 25 поиграешь) сладкий Я считаю надо купить вискарик с колой и засеть за стрим Вульфа, я отлично понимаю какой это будет бэтатест 1-е месяцы. И просто мониторить ситуацию. ловить лулзы.
-
1 балля не стукач, но доложить обязан. Чек не забудь сохранить. Когда ж у людей совесть прозреет.
-
1 баллПоявилось много новых материалов с разрабатываемого «Lost World CoP», которые раскрывают подробности о локации Чернобыль. На первом скриншоте можно наблюдать центральный вокзал города, а второй кадр демонстрируют знакомые по билду 1865 красные двухэтажки, которые будут полностью открыты для посещения игроком. Также автор отметил, что уровень содержит все ключевые сюжетные места оригинального Бара из Тень Чернобыля, являясь идеальным лорным слиянием реального города Чернобыль, Бара «100 Рентген» и Дикой территории. В подвале столовки находится тот самый Бар 100 рентген, а вся левая часть это Дикая территория. На чугунном заводе обосновалась группировка Долг. Освещение в зданиях и у фонарных столбов в правой части города будет служить индикатором безопасной зоны, тк находящиеся там сталкеры и бойцы группировки Долг занимаются поддержанием работоспособности местной электроподстанции. Левая часть города, как уже отмечалось, является аналогом оригинальной Дикой территории, на которой во мраке и тенях промзоны обитают бандиты и наёмники. Следует подчеркнуть, что это первая сборка уровня с наполнением и оно ещё может подвергнуться изменениям. Как можно заметить на уровне будет плотное наполнение растительностью, которое может скрывать за собой различные точки интереса или позволит с лёгкостью уйти от любой погони, свернув с тропинки в подлесок. Помимо растительности ведётся работа над расстановкой техники и повышением детализации города за счёт различного мусора. Частный сектор города состоит на 80% из новых домов и будет обжит одиночками. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
