Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.04.2025 во всех областях

  1. 5 баллов
  2. 4 балла
    Разработка сюжетной модификации «Странник» продолжается! Недавно мод переехал на платформу IX-RAY, что, по словам автора, даёт гораздо больше возможностей, чем очень радует в процессе разработки. Переход на новый движок заставил также поработать над оптимизацией локаций, на что сейчас и брошены основные силы. Выход мода по-прежнему запланирован на 2025 год. Для полного понимания сюжета разработчик рекомендует сыграть в предыдущий мод автора, «Атрибут». Также можно почитать предварительную аннотацию сюжета, которая была опубликована недавно в официальной группе проекта: - На территориях Чернобыльской Зоны Отчуждения - была выявлена группа сектантов, известная всем как: "Атрибут". Во главе этой секты, стояла весьма мрачная личность, которая и прозвала себя всем: "Пророком". Он и его люди всячески кошмарили сталкеров и проворачивали свой тёмный бизнес по поставке оружия, боеприпасов, наркотических средств и аномальных образований - на большую землю. Так же, особенно хорошо у них процветала продажа человеческих органов на чёрном рынке.... По добытой информации о "Пророке", было известно что он был настоящим психом и отличался особой жесткостью в своих пытках над людьми. Его особенный подчерк, был в том что после убийств он обязательно оставлял свои диктофоны с записями пыток возле убитых им жертв. Однако узнать о его прошлом ничего так и не удалось. Установить биографию и личность этого человека не представлялось возможным, потому что никто и никогда не возвращался живым, если хотя бы раз встречался у него на пути. Среди сталкеров было множество слухов и историй о нём. Одни говорили что он испанец, из-за его частого употребления испанских слов в лексиконе, а кто-то твердил что он вовсе не человек, а сам дьявол во плоти, прибывший на землю для того чтобы наказать всё человечество. По разведданным, была добыта информация о том, что "Пророк" планировал запустить коллайдерную установку, которая якобы была предназначена для корректировки и сдерживания территорий аномальной Зоны Отчуждения. Данная установка, схематично была основана на таком же строении как экспериментальные генераторы, установленные на территориях ЧАЭС, из-за которых 12 апреля 2006 года на территории Чернобыльской атомной электростанции произошёл второй по счёту взрыв: открывший ноосферу и запустивший поток огромной неконтролируемой аномальной энергии наружу. Однако позже выяснилось что установка коллайдера была построена ещё до первой катастрофы в 1986 году... Это и означало, что именно оттуда, с секретного экспериментального комплекса "Коллайдер" всё и начиналось... С помощью коллайдера, сектанты хотели добиться того чтобы ноосфера вновь открыла "врата" и покрыла собой всю планету. Ведь каким-то образом к ним в руки попала секретная документация о данной установке. Однако в планы фанатиков вмешался один человек... Насколько известно, это был Военный, по кличке: "Воланд", который по стечению обстоятельств приследовал тогда свои цели в Зоне. Он то и пытался остановить лидера сектантов, по воле судьбы которого в плену был его младший брат, за которым "Воланд" в Зону и прибыл. Но как узналось позже: предотвратить запуск коллайдера у него не вышло. Прогремел взрыв, а через мгновение, лишь на несколько секунд наступила жуткая тишина... Небо окрасилось в багровые тона, а из эпицентра взрыва доносился тяжёлый и громкий гул мощных приводов из остатков корпуса коллайдера. Связь с большой землёй пропала. В итоге, в тот день пропало абсолютно всё... Территории аномальной Зоны Отчуждения как опухоль - покрыла весь земной шар. Позже, это явление назовут "Забвением". Теперь нет никакой цивилизации, люди даже не успели понять что произошло. Огромный поток аномальной энергии, смертельный фон радиации, неожиданно быстрые изменения в климате, а так же резкие мутации всех живых организмов, разрушения, катаклизмы и землетрясения: сравняли мир за несколько дней... Те немногие выжившие, что смогли справиться с крахом планеты, укрылись в во всевозможных подземных сооружениях, глубоко под землёй. Одним из таких был и я. Я не помню своего прошлого, меня нашли в бессознательном состоянии в тот самый день взрыва, рядом с гермодверями ведущими в какой-то подземный комплекс. На мою удачу, несколько доброжелательных сталкеров, спасавшихся от случившейся трагедии - не прошли мимо меня и забрали с собой, под землю. Прошло несколько месяцев, выжившие под землёй люди укрепились и с горем пополам встали на ноги. Я же в это время валялся в бреду, в местном госпитале, который располагался в подземном комплексе. Мне довелось познакомиться там со своим будущим товарищем, по кличке: "Дуб". Он то мне и рассказал что сейчас происходит в мире... "Дуб", попал в госпиталь после последней вылазки на поверхность. Оказывается, что именно благодаря таким людям как он - уцелевшие под землёй всё ещё живы. Эти люди называют себя: "Странниками". Странники, это те отважные сталкеры, что поднимаются на поверхность с целью добычи припасов, информации и, возможно, других выживших. Выйдя из госпиталя, я сразу же вступил в их ряды. Прошло ещё полгода и я оказался весьма полезным и преуспевшем в сталкерском деле. Я с ходу научился стрелять, а навыки выживания - будто бы были отточены и заложены в меня с самого моего рождения, о котором я даже не помню, как и о всём своём прошлом. За эти полгода, мы довольно часто бывали на поверхности и много чего там нашли... Для меня этот мир, был таким всегда, но в тех книгах и старых фильмах с дисков и кассет, что уцелели на поверхности - я видел другую реальность. Как говорит "Дуб": — Это та реальность, которой больше нет. Но он её хотя бы помнит... Мне часто снятся кошмары, где я вижу какого-то человека в плаще, с уродливой маской на лице. Всякий раз когда я сплю, он приходит в мой сон... Он как-то связан со мной, и я чертовски хочу узнать как... Я хочу знать кто я такой, а так же что означают все выбитые в мою кожу татуировки на моём теле: с большими готическими рисунками, символами и зашифрованными надписями на непонятном языке, смешанные с огромными шрамами, которые явно со мной уже очень много лет... И пока я ничего о себе не узнаю, я просто не имею право погибнуть. Так и начнётся моя история, мой путь и моя будущая судьба.
  3. 3 балла
    При использовании какого-либо детектора в руках рисуется его иконка в правом нижнем углу. Спасибо нейросети за вменяемый скрипт, хе-хе. Дозиметр перевёл на работу из рук с соответствующим худом. Теперь вот остальные пилю по красоте...
  4. 3 балла
    мнение главного подсиралы форума АП очень важно (нет) для всех. Завязывай на кнопочки тыкать - выйди на улицу хоть
  5. 3 балла
    Вспоминаю Фладара Он как то раз возвращался по катакомбам к Сахарову, а когда вылез, увидел привычную сцену, как 2 вертолёта обстреливают территорию завода. Внезапно, один вертолёт сбил другого ракетами и он упал - Сказал он это, говоря перед этим "Не помню, рассказывал или нет" 4 раза
  6. 2 балла
    FATAL1ST тут трудно сказать, не сказав конкретного места, они просто в небольшом радиусе от рюкзака, и не так как в Оутфатере где надо запрыгнуть на какую-то ветку или прыгнуть на стену дома, единственная подсказка, они как правило не на земле, нужно на что-то залезть или куда залезть, пролезть и пр.
  7. 2 балла
    Ты куда прыгаешь? На дерево? Так телепорт не там, он на столбе находится. Зато правки поставить время нашлось.
  8. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 6 минуты спустя
  9. 2 балла
    Mokrit удали все скрипты с таким названием из папки MODS. Timonitza можно так, можно напрямую из папки MODS.
  10. 2 балла
    Перекачал, перезалил. Скачать с ФО: S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z.torrent S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z.torrent
  11. 2 балла
    S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26 Торрент: S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.torrent Ссылки не рабочие!!! Файлы перезалиты. Рабочие смотреть: Тут
  12. 2 балла
    Ну все, добил я каталог gamedata (оказывается, я на custom не поставил патч, где оставшиеся файлы Late Fall были, он таки Late_Fall.6.7z, то есть RC6). Теперь мы имеем 99.9% готовности и алгоритм: копируем (что бы оригинальные файлы качались остальными) всё в отдельный каталог, удаляем каталог appdata и разархивируем его наново из архива на google drive (который в шапке в секции "решение проблем") - играем.
  13. 1 балл
    » Загрузить «Локация Колхоз "Червоне дышло"» с ФО: Yandex Disk [49,1 МБ] Платформа: Тени Чернобыля 1.0004, 1.0005 Легенда локации: Самопальная локация. Описание: НПС, монстры присутствуют, сюжетная линия, квесты - отсутствуют, локация готовая к заселению, с наложенной АИ-сеткой. Военные предприняли дерзкую попытку проведения операции по захвату кристалла Монолит и попытались его вывести за пределы Чернобыльской зоны. Кара Зоны настигла их в районе заброшенного колхоза с ярким названием "Червоне дышло". Зона вернула власть себе, покарав военных. Тех кому повезло нашли через трое суток, - отряд посланный на поиски пропавшего секретного конвоя обнаружил их трупы: они лежали мертвыми с остекленелыми глазами, остальные пропали безвести и неведомо где и в каких кошмарных местах, не поддающиеся человеческому пониманию, они находятся. Дух Монолита вернулся на свое место, а камень пустышка так и остался стоять на "Камазе" секретного конвоя, который так и не вернулся, как предупреждение о бессмысленной борьбы с Зоной. Скриншоты:
  14. 1 балл
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
  15. 1 балл
    Сюжет мода является ответвлением от основной истории «Ловца Снов» и происходит в момент отключения Ассистентом Выжигателя Мозгов. Военный с позывным Воланд впадает в анабиоз, после которого встречается со старым другом Шерифом и пытается спасти своего брата Виталия из лап сектантов Зоны.
  16. 1 балл
    Разработка сюжетной модификации «Странник» продолжается! Недавно мод переехал на платформу IX-RAY, что, по словам автора, даёт гораздо больше возможностей, чем очень радует в процессе разработки. Переход на новый движок заставил также поработать над оптимизацией локаций, на что сейчас и брошены основные силы. Выход мода по-прежнему запланирован на 2025 год. Для полного понимания сюжета разработчик рекомендует сыграть в предыдущий мод автора, «Атрибут». Также можно почитать предварительную аннотацию сюжета, которая была опубликована недавно в официальной группе проекта: - На территориях Чернобыльской Зоны Отчуждения - была выявлена группа сектантов, известная всем как: "Атрибут". Во главе этой секты, стояла весьма мрачная личность, которая и прозвала себя всем: "Пророком". Он и его люди всячески кошмарили сталкеров и проворачивали свой тёмный бизнес по поставке оружия, боеприпасов, наркотических средств и аномальных образований - на большую землю. Так же, особенно хорошо у них процветала продажа человеческих органов на чёрном рынке.... По добытой информации о "Пророке", было известно что он был настоящим психом и отличался особой жесткостью в своих пытках над людьми. Его особенный подчерк, был в том что после убийств он обязательно оставлял свои диктофоны с записями пыток возле убитых им жертв. Однако узнать о его прошлом ничего так и не удалось. Установить биографию и личность этого человека не представлялось возможным, потому что никто и никогда не возвращался живым, если хотя бы раз встречался у него на пути. Среди сталкеров было множество слухов и историй о нём. Одни говорили что он испанец, из-за его частого употребления испанских слов в лексиконе, а кто-то твердил что он вовсе не человек, а сам дьявол во плоти, прибывший на землю для того чтобы наказать всё человечество. По разведданным, была добыта информация о том, что "Пророк" планировал запустить коллайдерную установку, которая якобы была предназначена для корректировки и сдерживания территорий аномальной Зоны Отчуждения. Данная установка, схематично была основана на таком же строении как экспериментальные генераторы, установленные на территориях ЧАЭС, из-за которых 12 апреля 2006 года на территории Чернобыльской атомной электростанции произошёл второй по счёту взрыв: открывший ноосферу и запустивший поток огромной неконтролируемой аномальной энергии наружу. Однако позже выяснилось что установка коллайдера была построена ещё до первой катастрофы в 1986 году... Это и означало, что именно оттуда, с секретного экспериментального комплекса "Коллайдер" всё и начиналось... С помощью коллайдера, сектанты хотели добиться того чтобы ноосфера вновь открыла "врата" и покрыла собой всю планету. Ведь каким-то образом к ним в руки попала секретная документация о данной установке. Однако в планы фанатиков вмешался один человек... Насколько известно, это был Военный, по кличке: "Воланд", который по стечению обстоятельств приследовал тогда свои цели в Зоне. Он то и пытался остановить лидера сектантов, по воле судьбы которого в плену был его младший брат, за которым "Воланд" в Зону и прибыл. Но как узналось позже: предотвратить запуск коллайдера у него не вышло. Прогремел взрыв, а через мгновение, лишь на несколько секунд наступила жуткая тишина... Небо окрасилось в багровые тона, а из эпицентра взрыва доносился тяжёлый и громкий гул мощных приводов из остатков корпуса коллайдера. Связь с большой землёй пропала. В итоге, в тот день пропало абсолютно всё... Территории аномальной Зоны Отчуждения как опухоль - покрыла весь земной шар. Позже, это явление назовут "Забвением". Теперь нет никакой цивилизации, люди даже не успели понять что произошло. Огромный поток аномальной энергии, смертельный фон радиации, неожиданно быстрые изменения в климате, а так же резкие мутации всех живых организмов, разрушения, катаклизмы и землетрясения: сравняли мир за несколько дней... Те немногие выжившие, что смогли справиться с крахом планеты, укрылись в во всевозможных подземных сооружениях, глубоко под землёй. Одним из таких был и я. Я не помню своего прошлого, меня нашли в бессознательном состоянии в тот самый день взрыва, рядом с гермодверями ведущими в какой-то подземный комплекс. На мою удачу, несколько доброжелательных сталкеров, спасавшихся от случившейся трагедии - не прошли мимо меня и забрали с собой, под землю. Прошло несколько месяцев, выжившие под землёй люди укрепились и с горем пополам встали на ноги. Я же в это время валялся в бреду, в местном госпитале, который располагался в подземном комплексе. Мне довелось познакомиться там со своим будущим товарищем, по кличке: "Дуб". Он то мне и рассказал что сейчас происходит в мире... "Дуб", попал в госпиталь после последней вылазки на поверхность. Оказывается, что именно благодаря таким людям как он - уцелевшие под землёй всё ещё живы. Эти люди называют себя: "Странниками". Странники, это те отважные сталкеры, что поднимаются на поверхность с целью добычи припасов, информации и, возможно, других выживших. Выйдя из госпиталя, я сразу же вступил в их ряды. Прошло ещё полгода и я оказался весьма полезным и преуспевшем в сталкерском деле. Я с ходу научился стрелять, а навыки выживания - будто бы были отточены и заложены в меня с самого моего рождения, о котором я даже не помню, как и о всём своём прошлом. За эти полгода, мы довольно часто бывали на поверхности и много чего там нашли... Для меня этот мир, был таким всегда, но в тех книгах и старых фильмах с дисков и кассет, что уцелели на поверхности - я видел другую реальность. Как говорит "Дуб": — Это та реальность, которой больше нет. Но он её хотя бы помнит... Мне часто снятся кошмары, где я вижу какого-то человека в плаще, с уродливой маской на лице. Всякий раз когда я сплю, он приходит в мой сон... Он как-то связан со мной, и я чертовски хочу узнать как... Я хочу знать кто я такой, а так же что означают все выбитые в мою кожу татуировки на моём теле: с большими готическими рисунками, символами и зашифрованными надписями на непонятном языке, смешанные с огромными шрамами, которые явно со мной уже очень много лет... И пока я ничего о себе не узнаю, я просто не имею право погибнуть. Так и начнётся моя история, мой путь и моя будущая судьба. Читать далее
  17. 1 балл
    Не, ну этот чел шарит, я вообще удивлен что таки есть вдумчивые западные фанаты, которые по фактам разбирают, что было и что вышло, и признают то что мы имеем по фактам, а не закрывают глаза выступая адвокатами, авансом в надежде что все потом поправят. Обычно на хайпе среднистатистические Восторженные Игорьки залетают в С2 с визгом - А! Бэ! Новая игра! АААА!!!! БУУУ весело!!!! Ой БАгиии!!!! Ладно, сойдет, О!!!!!!!!!!! кИНДЕНКОМ 2 ВЫШЕЛ!!!! аааа!!! о!!!!! ОБЛИВИОН СВИТКОВ НА ue5 ПОГНАЛИ!!!!! Типа вечно такой мимоходом, с коробля на бал, с бала на светский ужин...а потом на праздник города, у них нет проблем с качеством игр т.к им вдумчиво их вдумчива играть некогда. Редко вижу контент, взыскательного игрока, который задает правильные вопросы. Из западников мне еще контент вот этого внимательного парня понравился... Годно, приятно видеть вдымчивый анализ С2, без эмоций. Оба на мой взгляд знаковых видоса, добавил с свою личную летопись эпохи ожидания и релиза С2 Тут или GSC проглатывают или пытаются исправлять когда игроки предьявляют и могут сформировать четкие притензии, в свою очередь наши Белки-адвокаты (белки потому что полезные дурочки, белки как ироничное издевательство над починкой игры, там у игры много серьезных проблем, а их белками перекрывают в патчах, ну и одновременно эти добряки адвокаты потому, что защищают GSC, но во вред своим геймерским интересам, одобряя прециденты игр в состояние бэтатеста или раннего доступа на релизе, по цене готового законченного продукта) Услвоно вчера Киберпук продлали сыроежку, но под давлением совета директаров требующего вернуть акции в номру были вынуждены исправлять имидж компании. Условно в наши дни это уже С2, и кто сказал что его дочинят и там есть какое-то давление акционеров? GSC это не Ведьмачая компания! А значит ожидать аналогичной починки и доведение до ума не стоит. Ну а что дальше?
  18. 1 балл
    Octa Core 2к25 свежая кровь в сталкерском комьюнити.
  19. 1 балл
    Лиманск. Нет в ней стен, а крыша есть, Самый свежий воздух здесь.
  20. 1 балл
    Octa Core ааа кстати возможно, в нем же наверняка есть предметы которых нет в ТС, квестовые стволы которых у ГГ не должно быть и тд. Хах смешно))
  21. 1 балл
    Так и есть ! Но что делать не легла душа на дежавю . Может если в будущем будет гайд к тайникам и попробую еще раз.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Ну вообще - отлично! Только Девятый мне напомнил дикторов к аудиокнигам)
  25. 1 балл
    в чём косяк? или ты тоже из когорты дурачков, что только косяки выискивают, а на остальную проделанную безошибочную работу им похер? Дополнено 4 минуты спустя generalov03 ты я так понял не прошёл ещё ветку Арлекино, а уже прошёл основные ветки по Черным химерам Сахару, Черному Монаху, Поиск Гаусса и Аномальный ноут для Бармена. большинство и это логично проходят сначала южные локи, и находят Арлекино до этого, тогда и появляется Док на Болотах, получается у тебя сначала ещё будет квест на вороньи яйца, за который Док даст Сайгу и потом два финальных квеста от Дока.
  26. 1 балл
    я на дневном, грузят много, будто специально
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Больше памяти, больше частот, больше тпд. А что с производительностью между 30й серией и 50й? У 5060 +15% по сравнению с 3060, и минус 20 тпд, кэк. 15 процентиков за много-много сотен баксов. Цифровая наркота по-азиатски!
  29. 1 балл
    Nomad™ LIVE Славяно-арийский фольклор, епта. Но тренд держат аннунаки, что золото майнят планетарно и пейсатых заставляют петь.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Phantom_86 вот отсюда попробуй скачать тестовую версию для мододелов и поймать вылет на ней: https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[RU]-Как-установить-и-играть
  32. 1 балл
    Можно перейти на Радар там есть, а вообще выброс можно пережить и вне укрытия при наличии хорошей защиты и медицины, в основном он долбит радейкой, к тому же на локациях где нет укрытий выброс ещё и не долбит хитом, только эффектами) Дополнено 0 минут спустя рядом с недостроем Дополнено 6 минуты спустя после того как разберешься с Монахом в Припяти на Болота можно даже я бы сказал нужно идти самому, никто конкретно на Болота не посылает, только Кулак в разговоре в начале говорит про Ветрова и что если надумаешь пойти на Болота нужна нормальная снаряга, а так на Болота я советую идти пораньше пройти там сюжетку, а также найти Мамуку и взять его квест, потому что продолжение сюжетки Болот и квестов Мамуки будет дальше на северных территориях , там и переход дополнительный откроется, в общем гораздо удобнее так проходить и бегать меньше придётся потом.
  33. 1 балл
    Nomad™ LIVE Цирковые азиаты давно уже деклассировали всю индустрию в планетарный цирк. Работа такая, народ развлекать. Дополнено 1 минуту спустя Также, белки жгут.
  34. 1 балл
    В клуб терпил "что не играют, не собираются играть, но надеются на авось" нет смысла входить, ибо это изначально не Сталкер на инородном багованном двигле. И гамать в порт на хренобоксы на стадии бета-версии себя не уважать, как истинного фаната вселенной С. Нет смысла абсолютно. Ситуация один в один как в Метелице с Д3, что сделали люди из ВоВа. Д3 ниразу не дьябла.
  35. 1 балл
    Мдааа, дожили. Игроки сами делают за разрабов игры, квесты восстанавливают. А в конторе заняты черт знает чем, под белкой подорожными картами любуются месяцами и "планы" какие-то рисуются. Детсад хуторянский во фрилансе рисует белочек и мозаику аномальную, лол.
  36. 1 балл
    В теории можно все прокачать... Для энтузиастов даже доп. мод есть на 20 очков в перках, вместо 10.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Nomad™ LIVE был в бане. Потому не мог ответить. Усилок - bt298a. На микросхеме yd7377.
  39. 1 балл
    Дополнено 6 минуты спустя Если hi_flyer не чинит то хорошо что хоть кто-то доделывает, да hi_flyer думаю и рад такому исходу ибо наверняка перегорел за 10 лет пердоленга с x-ray. У Макрона спрашивал насчёт 3.0 мол будешь че-нибудь там подкручивать, он открестился хотя 10 лет фиксил 2.0 - 2.5 Пожелание или рекомендация выкинуть или заменить эту катсцену-концовку 1:37, она делалась мной на коленках в году 2013 и как бы такое, hi_flyer подзабил на это все. Но по сути это подобие этого Сейчас есть AI и можно нагенерить закадровый голос и кадры оживлять т.е можно более в умеренном стиле сделать обновление концовок или что-то конкретно из диздоков вытянуть.... Например я бы взял этот кадр(см. ниже), перефотошопил бы автомат под винторез и засунул бы в Minimax AI | Платформа для улучшения фото и генерации видео при помощи ИИ наделав бы таких кадров замедлил и поставил бы в редакторе под размеренную музыку озвученный пересказ что было потом на основе описаний диздока. Затем все это дело сохраняется в ogm и пожалуйста готовые аутентичные заставочки в конце. Дополнено 58 минуты спустя Черновой пример https://4.0-chan.ru/assets/images/src/a186b57b8d4106141edbeb89dd58bec5d16951a8.webm Исходник с сталкером на корточках https://4.0-chan.ru/assets/images/src/1807c33bb94ab08331a4d5e0ca420c3c5d28e411.mp4
  40. 1 балл
    Вот бы на основе этого проекта получить медитативную историю, в духе Dear Esther. Путешествие ГГ по локации, интересным местам, и диалог с самим собой (ну или чтение дневника жителя города). Без перестрелок, мутантов и прочего.
  41. 1 балл
    Зверь, доберись до релиза. Пожалуйста! Я тебя очень жду!
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    можно так делать, но есть несколько моментов врагами становятся только парочка сталков, что дежурят у входов, и то если ты мимо них ломанёшься к костру, их надо постараться убить не на глазах у других иначе все в гулаге тоже станут врагами, да тот же Травник или Стас (он у меня кстати стал врагом при финальном пробеге, но пофиг, во первых я его квест уже сделал и загадку, во вторых у него комбат_игнор прописан) в целом за убийство врагов отношение с фракцией тоже портит, но не так сильно как убийство нейтралов и друзей, я валил там всю бригаду раза 3 полностью и сталки в целом по прежнему были нейтральны, но увлекаться этим не стоит, а то если испортишь отношения со всеми, то можно и игру не пройти, если кто-то из группировки Сталкеры будет квестовым и станет врагом, я это не проверял, слишком много там персов задействовано теперь чтоб пройти игру на истинную концовку. в Ремейке можно теперь у Травника (отдав ему пачку дроби) обнулить состояние гулага, т.е. они перестанут нападать, будут опять просить 800р., но те кто уже стал врагом друзьями конечно не станут, и отношение с фракцией тоже уже не будет прежним, это было бы слишком читерно как в ЗП где можно валить всех направо и налево это не портит общее отношение с группировкой.
  44. 1 балл
    AS7-D3 Если имеется ввиду система из оригинала (где было по 3 вариации текстур шрифтов на каждое разрешение), то такой возможности нет. Шрифты хранятся в папке gamedata\fonts\[название локализации] (в данном случае rus). Дополнено 2 минуты спустя А вообще рекомендую задавать вопросы в Discord сервере проекта, там больше активность и шанс получить ответ на нужный вопрос.
  45. 1 балл
    Разработчики из «VIVIENT Team», являющиеся авторами таких модов как «Ловец Снов, «Атрибут, «Контракт на хорошую жизнь» и многих других, приступили к разработке нового, пока что безымянного проекта. История повествует о матёром сталкере, который волей случая оказался заперт с другими выжившими глубо под землёй. После взрыва установки, которую запустил Пророк в "Коллайдере" — Зона снова изменилась. На поверхности стало ещё опаснее, поговаривают, что Зона расширилась за свои пределы, но что правда, а что ложь — неизвестно, ведь связь с Большой землёй пропала. Почти год главный герой обитал в подземном комплексе, время от времени поднимаясь с экспедициями на поверхность, за припасами и поисками других выживших, но наступил "карантин" и все гермодвери к комплексу были заблокированы ради всеобщей безопасности. Шли месяца, а припасов становилось всё меньше, вентиляции в подземном бункере начали выходить из строя, начались проблемы с медикаментами, провизией и окружающей средой. В связи с этим глава бункера, профессор Бернада, принимает решение снарядить главного героя и его напарника для новой вылазки на поверхность. Авторы подчёркивают, что сюжет будет происходить не только в рамках подземных, но и наземных локаций. Разработка временно ведётся на платформе «Зов Припяти» и оригинальным оружейным паком с возможностью перейти на свежую версию движка «IX-Ray». Первый трейлер: Пси-аномалия (своего рода петля времени, где герой видит фрагменты истории того или иного объекта): Некоторые скриншоты подземных локаций мода. Наземные уровни тоже планируются. AP-PRO.RU, 2025 г.
  46. 1 балл
    Егор504 Неизвестно. Запаситесь терпением.
  47. 1 балл
    Где там моя пикча... Дополнено 2 минуты спустя
  48. 1 балл
    Новая порция новостей о моде "Accident" "Team PA": 1. Игра будет переведена на новый движок - IX-Ray для улучшения графики и больших возможностей для модостроя 2. В модификации будет 20 локаций, в их числе есть и одна авторская (список локаций может уменьшаться и прибавляться в зависимости от идей для заданий) 3. Будут присутствовать полностью новые авторские тайники. Все оригинальные тайники из Теней Чернобыля, Чистого Неба и Зова Припяти будут удалены 4. Модели детекторов скорее всего будут заменены на новые - более высококачественные (если получится реализовать) 5. Сюжет готов от юга Зоны (Болот, Кордона и Темной Лощины) до Армейских Складов (далее ждут Мёртвый Город, Радар, Восточная и Центральная Припять и так далее) 6. В моде будет использоваться оружейный пак Stalker Call Of Pripyat Weapon Pack 3.7 (STCoP 3.7) 7. Все кто хочет принять участие в разработке мода (например озвучивать персонажей, работать в СДК и так далее), то вы можете написать в телеграм владельцу (мне) @b1rD_l0ner, или на официальную почту разработчиков teampamods@gmail.com
  49. 1 балл
    Братан, ты прям супер!
  50. 1 балл
    Степень того, на сколько игрок посодействовал сталкерам, определяется кол-вом убитых зомби именно игроком (т.е. сколько зомби погибли именно "от рук" игрока; если просто по всем зомби пострелять и дать им умереть от сталкеров, то не засчитается). Для выполнения достижения нужно убить 15 зомби, это где-то половина от всех. Ну и разумеется, нужно, чтобы Бес остался в живых, а с остальными сталкерами будь что будет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования