Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.07.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    То есть по твоему мнению команда из опытных программистов не способна написать хмл файл и подобрать координаты X и Y для расположения миникарты? Это не уникальная разработка, а технические параметры, которые можно рассчитать независимо. Если у кого-то они совпали – это не доказательство "воровства", а следствие одинакового подхода к решению задачи. Провокации очень смешные, учитывая, что все авторы у нас указываются в коммитах как соавторы + указаны в контрибьютерах. Если вы заметили, что кто-то из контрибьютеров поступил не добросовестно и украл наработки, то просьба сообщить об этом, а мы уже разберемся с нарушителем. У нас нет практики скрывать авторство, как у альтернативных платформ Слушай, пиги, если твоя единственная претензия — это чьи-то политические взгляды, а не платформа, то у тебя явно не хватает аргументов. Или ты здесь просто потроллить пришёл? В таком случае — не трать наше время
  2. 4 балла
    Опубликована новая порция различных скриншотов с локации Тихая Заводь в разрабатываемой модификации «Another Side». Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
  3. 3 балла
    Представлен образ бандита по прозвищу Гадкий в разрабатываемой модификации «Новые просторы. Город потерянных грёз». Модель была разработана автором «The New Models Pack». Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
  4. 3 балла
    Что же...Давненько обзоров от меня не было, приступим. Что же хочется сказать про этот мод? А мод этот от новичка-разработчика, в первую очередь, к тому же с продолжительностью в 1,5-2 часа. Грандиозного тут ждать чего-то не стоит, но и обойти мод стороной никак нельзя, поскольку работа проделанная тут заслуживает внимания и уважения, тем более для новичка. +Геймплей Нового контента для такой продолжительности хватает вполне. Ящики есть смысл разбивать и из них можно что-то подобрать. Тут и новые мутанты, (из билда Смертей вопреки 3) а также разновидности старых. Сохранения теперь происходят не нажатием F5, а через кассетный плеер, как предупреждал разработчик. (Хоть фишка и не нова, но разбавляет геймплей неплохо) Теперь играется чуть посложнее, но в то же время интересно и каждый раз свою ходку нужно планировать чётко. Кстати, кассеты можно находить. Спрятаны не так уж и замудрено. Есть стимул для исследования локации, так как во многих уголках локации разбросаны полезные предметы, причём в меру, а не в переизбыток. Баланс адекватный, так как враги умирают спокойно. Перестрелки тут в основном с мутантами, но они дозированы правильно. Цены на предметы и ремонт приемлемы. Порадовали, кстати, тайники на деревьях. (вспомнился мод Золотой Шар) Обрадовал и босс-файт в конце игры. Немного смутило лишь то, что в некоторых моментах свобода действий ограничена и можно умереть по скрипту, из-за чего каждый раз приходилось чуть ли не на цырлах играть. В общем, геймплей здесь хоть и простенький, но в то же время интересный и не душит. +Сюжет Основная завязка сюжета получилась неплохой и интригующей, но в полной мере сам сюжет не получается оценить, ввиду малой продолжительности. Но, лично по-моему мнению, как пролог получилось недурственно. Предыстория показана. Логика повествования имеется и не хромает на протяжение всей игры. Мотивы главного героя чётко ясны. Диалоги написаны интересно и читаются приятно, хоть я и находил пару ошибок. Персонажи, к сожалению полностью не запоминаются, опять же из-за продолжительности. В моде есть и дополнительные задания, что неплохо. Есть также 2 концовки: хорошая и плохая. ±Графика По сути, графика тут стандартная как и в оригинальном ЗП. Однако в некоторых местах можно заметить переработку в плане интерьера, что очень радует. Визуалы НПС получились неплохи, инвентарь самую малость изменён. Интерфейс выглядит неплохо, а оружейный пак графически остался стандартным. +Оптимизация Мод работал у меня максимально стабильно и каких-либо нареканий в сторону технической части я не могу дать. Ни багов, ни вылетов, битых сохранений не было. Это очень радует. +Звук Звуки оружия звучат неплохо, само окружение зоны получилось приятным на слух. Есть и новая музыка на радио, которая также звучит приятно. Имеется старая добрая черновая озвучка, но её мало. +Атмосфера Чувствуется безысходность, какая-то таинственность и даже загадочность в местах ЧЗО. Показана и мистика в зоне, тревога. Взаимоотношения между людьми показаны неплохо, хоть и не в полной мере. Мутанты преподнесены интересно. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 7/10 Графика - 6/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 8/10 Количество проведённой работы - 6/10 Качество выполненной работы - 9,5/10 Как итог: 7,7/10 По итогу что могу сказать? Получился небольшой и простенький, но в то же время добротный и интересный мод от автора, который имеет явный потенциал для дальнейших работ. Разработчик-новичок постарался ответственно и показал, как надо делать модификации в качестве пробы пера. Другим новичкам стоило бы поучиться. Смело могу порекомендовать к прохождению, а автору удачи.
  5. 2 балла
    Ayden вопрос задан некорректно, да и в общем не имеет смысла, т.к. подразумевается не какая-то конкретно существующая кислота, а некий неизвестный науке вид кислот имеющий аномальное происхождение в вымышленном мире компьютерной игры.Это к тому, что оно может сделать с чугуниевым рельсом что угодно, хоть в золото превратить, - на сколько хватит фантазии. Лично я склоняюсь к мысли, что любой не благородный металл будет растворён нещадно, и подтверждение этому можно наблюдать например в OGSE/R, где на локации Тёмная лощина есть место вроде большой лужи с кислотой.
  6. 2 балла
    Ну и чего тут расселись. Вперёд, в СТАЛКЕР-2:
  7. 2 балла
    Ребята, это конечно небо и земля по сравнению с обычной ЗШЗ. Здесь всё другое... Даже нет слов от массы положительных эмоций!!! Меня просто сразил наповал свет фонарика дальний-ближний, такое я вижу впервые!!! Эти неведомые звуки, какие-то сверчки в объёмном стереозвуке (у меня наушники объёмного звука от PlayStation).... Наслаждаюсь! Мои благодарности разработчикам мода, персонально I am dead и всем, кто принял участие в создании и тестировании!!!
  8. 2 балла
    Aleksei Everlasting не. Мы не пьём колу, хотя я этой весной позволил себе немного байкала. Конфеты едим вафельные. Типа Гуливера или Яшкино. А зубы мы чистим, лично я - лесным бальзамом.
  9. 1 балл
    MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.
  10. 1 балл
    ☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
  11. 1 балл
    Спустя годы разработки я готов анонсировать X-Platform X-Platform это проект улучшающий и переосмысляющий X-Ray Engine версии 0.4, превращая его в платформу для создания собственных проектов, позволяя использовать современные стандарты и технологии, используемые в других игровых движках и 3D пакетах. На слайдах показана лишь малая часть того, что уже готово и что только готовится к представлению. Подписывайтесь на группу в вк и следите за новостями проекта, а также присоединяйтесь к разработке. Ссылки: Мой ВК Группа в ВК Дополнено 39 минуты спустя
  12. 1 балл
    Manly Знатно наживаются на продаже пластмассовых лопат и недоделанных бетаверсиях игорь для гоев, но гои еще рады сами провести все тесты круглый год, а потом еще моды выпустить, где разработки будут честно скоммунизжены трудолюбивыми и порядочными конторами. Круговорот виртуального говна в паутине с гоями.
  13. 1 балл
    Manly Кислотная жизнь у сталкашей одна и таже - житие с выводом радиации через водку Казаки!
  14. 1 балл
    О-о-о ... ПЫСовики занялись любимым делом - греют лохам уши , как они в очередной раз "всех порвут" , ну или хотя бы всё починят . Это единственное , что у них хоть как-то получается ... Не то , чтоб прям хорошо , но хотя бы смешно . Ну что , вперёд ребятки . Хотя результат , мягко говоря , "немножко предсказуем" ...
  15. 1 балл
    Я уже лет десять отвечаю на этот вопрос. Вот эту правку в файл воткните и будет вам счастье. xr_combat_ignore.script
  16. 1 балл
    Босс Да и не надо копать. Главное- причина нашлась, кто захочет, пусть пользуется на здоровье. Удачи нам всем
  17. 1 балл
    -"Гадский Дяхан " - его называли ! И детишек им в зоне пугали!- -Когда сталкеров он "обувает" - даже мелочь у них отнимает! - -отнимает батоны и водку - и дырявые даже носки! - -потому то и Гадский он Дяхан ! шиибко жадный - отрыв то башки!-"
  18. 1 балл
    Она разбухнет и улетит аки фанера над Парижом
  19. 1 балл
    Ayden а разве рельсы то стальные? Кислота по идеи должна окислять железо, по идеи оно должно заржаветь и рассыпаться. Дополнено 6 минуты спустя Стоило то, всего набрать в яндексе.
  20. 1 балл
    Просто к сведению: некоторые игроки по приколу играют толькос одними пистолетами, и им все нравится. Некоторые играют только с дробовиками. Некоторые только с винтовками. Много кто не любит автоматы и старается ими вообще не пользоваться. Очевидно, что если бы все оружие было настолько кривое и косое, то игроки бы не могли себе позволить подобное разнообразие выбора вида оружия Я вам выше дал техническую раскладку по точности и механике стрельбы в моде, а уровень субъективного восприятия у каждого все равно свой, с этим спору нет.
  21. 1 балл
    Dano White авторы xray-monolith решили поменять клавишу и теперь подствол можно забиндить через консоль bind custom16 kv или регистрировать через конфиги в настройках её
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Спасибо большое!!!
  24. 1 балл
    Так сейв то где?)Я поняла что ты об этом просишь,но сейва нет,значит думала сам справился. А всё,ты его в сообщения сделал. shadows72 Держи https://disk.yandex.ru/d/2P5eErpWiSFwhA .
  25. 1 балл
    Понятно, звучит как не очень веселое занятие )
  26. 1 балл
    Вопрос химикам, что будет со сталью при агрессивном воздействии кислоты? Она заржавеет или расплавится?) Это для мода, интересно, что станется с рельсами в кислотной аномалии, чтобы это смоделировать аутентично.
  27. 1 балл
    Да, только внешний вид для меня странноватый у него, но то нюансы. Можно и Витязя найти, он внешне ближе к классическому экзоскелету. Ещё неплох тот момент, что его износ ни на что не влияет)
  28. 1 балл
    Дорожная карта развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на третий квартал 2025 года - готовится. - Как скоро мы можем ожидать публикации следующей дорожной карты? Все будущие дорожные карты будут составлены только на соответствующий квартал или мы получим дорожную карту с подробным описанием общих целей на более длительный период времени? - Конечно, не может сказать обо всех будущих дорожных картах, но следующее обновление будет специально для третьего квартала. Мы его уже готовим. - Будете ли вы уделять особое внимание оптимизации игры в рамках плана действий на третий квартал? Даже когда FPS игры составляет около 60 кадров в секунду, задержка ввода часто огромна. - Мы продолжим работать над производительностью и дальнейшей оптимизацией, это важный аспект игрового процесса, поэтому мы обычно стараемся вносить исправления в производительность, как только они будут готовы - сообщили разработчики в ответах на вопросы игроков.
  29. 1 балл
    CiberZold CiberZold CiberZold dmitriy.tapilin86@ma Шеф подсказочку можно,из головы вылетело,Шакал и его группа это кто и по какому заданию,загадка у Шамана про группу Шакала? Дополнено 5 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma CiberZold CiberZold CiberZold dmitriy.tapilin86@ma Все спасибо,самотыком угадал,дали достижение
  30. 1 балл
    Ayden Составную (состоящую из большого количества небольших) - да в ЗП они есть, одну гигантскую - это нужно экспериментировать на движке. Вам сюда ph_door.script функции try_to_open_door/try_to_close_door
  31. 1 балл
    Возможно игра криво инициализировалась. Например, поторопился начать собственно игру. У меня всегда всё нормально - Зарка открывает переход, на Кордоне первым делом сбиваю вертолет, чтобы Волка и прочих не порешил, Волк всегда на месте, дает наводку на Анелию. И дальше всё своим чередом. Попробуй начать НИ за архантера, не далеко же ушел. А без Анелии никак.
  32. 1 балл
    Fix 1.8.10: SSS обновлены до версии 23.1; обновлен моддвижок; исправлены вылеты, связанные с размещенной мебелью; исправлены вылеты на DX 8-9 из-за обновления SSS до 23 версии; исправлены многие проблемы, которые были вызваны последними обновениями моддвижка; много различных правок и фиксов из багрепортов. Обязательно очистите кэш шейдеров после установки!
  33. 1 балл
    Скуфалкер , начинай с этого. Он куда стабильней Ганслингера, но и тот хорош в плане графики и некоторых правок. Например, врагов, убивающих с обреза через всю карту в голову. Но ОГСР чистый мне лично прямо в душу запал.
  34. 1 балл
    Открыть консоль с помощью тильды ~ (под клавишей esc), написать команду r2_gloss_factor 0.001 (именно ДВА нуля после точки)
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    tolyan366 Столкнулся с проблемой при спайке гранат м68 у Азота выдает фразу st_grenade_light_double_descr . Гаваец продает все типы гранат кроме м68 не где такие на попадались. В итоге завис над этой заданием. Прошу помочь
  37. 1 балл
    Aleksei Everlasting мы с батей не пьём не курим. Нам такое дерьмо никчему. Не надо смешивать грешное с правидным. Уж лучше конфетка, чем всякое дерьмо типа бухла и сигарет.
  38. 1 балл
    Текущий перечень того, что было вырезано и предстоит возвращать сообществу, если что-то не будет восстановлено самими ГСК. Отдельно отмечено то, что практически гарантированно вернут в DLC. Остальное - под вопросом. Лиманск (DLC) Песчаное Плато (DLC) Холодный остров (DLC) Север Припяти, включая лабораторию рекультивации и ПМК-169 Ко(ш)маровка Корогод X-0 — Комната с эмбрионами (ЧАЭС) X-2 — Под Корогодом X-4 — Под РЛС «Дуга» / Чернобыль-2 X-6 — Холодный остров (DLC) Также встречается под названием «Лаборатория Наносов и Эрозий» (неизвестно, одно ли это и то же место) X-8 — Припять (вероятно - будет возвращено GSC) X-10 — Радар / Малахит (вход завален) X-12 — Под Градирнями (DLC) X-13 — Рыжий Лес / Карьер X-16 — Янтарь (DLC) X-19 — Под ЧАЭС (возможно, то же, что "Бункер управления Монолитом") Бункер управления Монолитом — ЧАЭС (возможно, дублирует X-19) Лаборатория по исследованию т.н. полиматериалов— Химзавод Лаборатория под заводом Юпитер Водная воронка - есть изображения, есть описание, есть место. Мразь - есть изображения, есть описание Громовое поле - есть изображения, есть описание Лоза (Градирни) - есть изображения, есть описание Лоза (Припять) - есть, нет, есть Растение-паразит - есть, нет Дикий цветок - есть, нет, есть Озоновая Дыра - есть, нет, есть Аномальный пень - нет, есть, есть Янтарь - есть, есть, есть Соснодуб - есть, есть (биом) Паучьи лапы - есть, есть Глухой луг - нет (не нужны, есть само место), есть Реверс - нет, есть, есть Листьевой реверс - есть, есть, есть, есть Цементная грависфера - есть, есть Соснодуб - есть, есть Лихая тропа - есть, есть Свистун - есть, есть Аномальная ива - есть, есть, есть Грави-дизель - предположительно есть, нет Аномальная роща - есть, есть, есть. Битум - есть, есть, есть (крайне вероятно, что будет восстановлен GSC) Звёздочка (Аномальный цветок) - есть, есть, есть (вероятно, будет восстановлена GSC) Статус неясен, либо очень малое количество информации: Зубы Тёрка Маховик Кипятильник Кальдера Цветок Ктулху
  39. 1 балл
    Да все проще чем то кажется -даже если мод интересен то все одно у многих некое стойкое неприятие короткого метра типа как стереотип мол "раз коротыш то и нафиг неинтэрэсно" - Есснно это не так и немало есть интересных модов в коротком метре -Но есснно многим более заходит и находит отклик в сердце когда моды делают на манер соляр троп или фотографа - Не так ли!?? А так то модов много и иногда короткие модики бывает дольше установить чем поиграть в него и оттого и некое отторжение и неприятие что тоже неправильно - Ибо для объективности и оценки чьего либо творчества по любэ надоть самому поглядеть что там и как и бывают и весьмаа приятные сюрпризы !Всем удачи на просторах ! ( но так то темка с задротным способом сохранения прогресса в игре это действительно скорее минус нежели плюс!))
  40. 1 балл
    Премного благодарен, дорогой вы наш человек! Мне помогло, не поленился для этого зарагестрироваться на этом форуме. Dead Air 0.98b. Дошел до восточной Припяти и начались регулярные вылеты так, что играть стало невозможно. 16gb RAM, 8gb Видюха. Сделал по вашему совету и все наладилось, вылеты прекратились. Здоровья вам и всех благ!
  41. 1 балл
    Не вижу смысла в обзорах на это, с выходом паблик версии будет выложен километровый список изменений, вплоть по изменениям в геометрии уровней(довели, защитнички, ей богу, не хотели и этим заниматься). Насчёт прохождений билдов от русскоязычных ещё думаем. По производительности, я запускал SOP на Sony VAIO PCG-71812V, счётчик кадров между 100-200, что неплохо, как для ноутбука 12 года. Дополнено 24 минуты спустя Покажу я гифку текущего инвентаря и как работает сон через инвентарь, на гифке обрезан момент с затуханием в целях уменьшения длины и веса гифки.
  42. 1 балл
    -"Дух унынья в зоне бродит -в зоне сууумерки настали ! - -если б был "дух коммунизьму" - мерки там уж всех достали - - ныне духа унитазов право в зоне не хватает - -ведь мафоны ж поломались и кассетки растерялись !??- - А то тоже ептеть фишка - каак отбил врагов ударно - -И беегом до унитаза - дернуть ручку смыть что б гарно - -Заоодно и сохраниться - как убьють -вновь с унитаза - -в туалете "возродиться" -и опяаать крошить всех сразу !- -Но надеюсь что такого в зоне более не будет !- -сохраняться надоть чаще -и нести веселье людям!
  43. 1 балл
    Theunforgiven0364 ГГ - Одиночка, ему вообще нежелательно куда либо вступать. В ОГСР доделаны квесты, которые остались нерабочими в огсе (и новые сделаны). Но сыграть не помешает - разница между модами имеется.
  44. 1 балл
    И ни слова про исправление мыльной графики, хотя им об этом все пишут...
  45. 1 балл
    Создатели «The New Models Pack» представили внешний вид модели бронекостюма Берилл, который был воссоздан модмейкерами с нуля. Вскоре обещают показать и то, как он сидит уже на НПС.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    "Ну почему так скучно?" Задал себе этот вопрос проходя save and protect: killer. Сюжет. Просто нормальный, знаете и наверное он от того и скучный и неинтересный. Сюжетка была медленной, ровной, особо ничего масштабного, твистов, поворотов и т.д не происходило, ДАЖЕ ТРЕША НЕ БЫЛО. Диалоги......... Если с патчем, то тоже нормальные и с довольно высоким количеством ненужной воды. А без патча))), вы увидите орфографические ошибки на уровне детсадовца с интеллектом на уровне камня. Коцовка.....титры. Есть в данном моде 2 концовки, но обе заканчиваются просто титрами???? Без кат-сцен, закадрового голоса, блин хотя бы текстом сказать, что же произошло с нашим ГГ после нашего выбора? Короче сюжет здесь был просто для галочки. Гемплей. Ещё хуже чем сюжет. Скучнее, душнее, и неинтереснее. Благо в данном моде немного поменялась зона, где-то стало больше мутантов, где-то меньше сталкеров, где-то больше, а в каких-то локациях вообще пусто. Базы группировок поменялись местами, в общем чувствуется, что ЧЗО играется по другому сценарию, и это хорошо НО. Есть большое НО. Сам геймплей был неинтересен ни капли. Обычная беготня по локациям, где просто стало меньше перестрелок, но зато поиски разного квестового хлама значительно больше. Доп. Квесты были, но их можно посчитать по пальцам, да и плюс они не блестали какими-нибудь оригинальными идеями, такая же беготня. Плюс ваша выносливость в моде будет на уровне человека, который курил с самого рождения, то есть буквально 2 метра прошёл и уже устанешь ДАЖЕ ХОДИТЬ. А также прекрасная система урона, например я не мог убить плоть нанося ей даже 28 УДАРОВ НОЖОМ, ХОТЯ Я ДЕЙСТВОВАЛ НАВЕРНЯКА, а ЧЁРТОВ ПВСЕВДОГИГАНТ умирал с 2 ударов. Атмосфера. Ну, в начале она в принципе была, но к сожалению что только в начале. Потом уже как-то становиться просто неинтересно наблюдать за пустой зоной, от которой как-то даже не чувствуешь, что она произвела МОШНЫЙ И СОШНЫЙ выброс, который УБИЛ ТРИЛЛИАРД СТАЛКЕРОВ И ИЗМЕНИЛ ЗОНУ. Не знаю, хоть бы заселить локации горой трупов, новыми аномальными зонами, взорванной техникой и т.д. Просто вырезать (в смысле из игры) одних сталкеров, а других перенести на другую локацию не принесут нужного эффекта атмосферности. Оптимизация. Микрофризы и баги были, но зато не было вылетов и лагов. В общем крайне скучный и я думаю переоценённый мод, даже для 2015. Выше 4 я просто не могу поставить. Проходняк, и данный мод я вам не рекомендую. P.S Господи в 2015 столько годноты выходило, как данную скукотень можно временем оправдывать
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Слушай, можешь подсказать решение этой проблемы, но с СВУ?
  50. 1 балл
    - билды билды и еще раз билды куда уж без них то!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования