Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.07.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    То есть по твоему мнению команда из опытных программистов не способна написать хмл файл и подобрать координаты X и Y для расположения миникарты? Это не уникальная разработка, а технические параметры, которые можно рассчитать независимо. Если у кого-то они совпали – это не доказательство "воровства", а следствие одинакового подхода к решению задачи. Провокации очень смешные, учитывая, что все авторы у нас указываются в коммитах как соавторы + указаны в контрибьютерах. Если вы заметили, что кто-то из контрибьютеров поступил не добросовестно и украл наработки, то просьба сообщить об этом, а мы уже разберемся с нарушителем. У нас нет практики скрывать авторство, как у альтернативных платформ Слушай, пиги, если твоя единственная претензия — это чьи-то политические взгляды, а не платформа, то у тебя явно не хватает аргументов. Или ты здесь просто потроллить пришёл? В таком случае — не трать наше время
  2. 4 балла
    Опубликована новая порция различных скриншотов с локации Тихая Заводь в разрабатываемой модификации «Another Side». Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
  3. 3 балла
    Представлен образ бандита по прозвищу Гадкий в разрабатываемой модификации «Новые просторы. Город потерянных грёз». Модель была разработана автором «The New Models Pack». Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
  4. 3 балла
    Что же...Давненько обзоров от меня не было, приступим. Что же хочется сказать про этот мод? А мод этот от новичка-разработчика, в первую очередь, к тому же с продолжительностью в 1,5-2 часа. Грандиозного тут ждать чего-то не стоит, но и обойти мод стороной никак нельзя, поскольку работа проделанная тут заслуживает внимания и уважения, тем более для новичка. +Геймплей Нового контента для такой продолжительности хватает вполне. Ящики есть смысл разбивать и из них можно что-то подобрать. Тут и новые мутанты, (из билда Смертей вопреки 3) а также разновидности старых. Сохранения теперь происходят не нажатием F5, а через кассетный плеер, как предупреждал разработчик. (Хоть фишка и не нова, но разбавляет геймплей неплохо) Теперь играется чуть посложнее, но в то же время интересно и каждый раз свою ходку нужно планировать чётко. Кстати, кассеты можно находить. Спрятаны не так уж и замудрено. Есть стимул для исследования локации, так как во многих уголках локации разбросаны полезные предметы, причём в меру, а не в переизбыток. Баланс адекватный, так как враги умирают спокойно. Перестрелки тут в основном с мутантами, но они дозированы правильно. Цены на предметы и ремонт приемлемы. Порадовали, кстати, тайники на деревьях. (вспомнился мод Золотой Шар) Обрадовал и босс-файт в конце игры. Немного смутило лишь то, что в некоторых моментах свобода действий ограничена и можно умереть по скрипту, из-за чего каждый раз приходилось чуть ли не на цырлах играть. В общем, геймплей здесь хоть и простенький, но в то же время интересный и не душит. +Сюжет Основная завязка сюжета получилась неплохой и интригующей, но в полной мере сам сюжет не получается оценить, ввиду малой продолжительности. Но, лично по-моему мнению, как пролог получилось недурственно. Предыстория показана. Логика повествования имеется и не хромает на протяжение всей игры. Мотивы главного героя чётко ясны. Диалоги написаны интересно и читаются приятно, хоть я и находил пару ошибок. Персонажи, к сожалению полностью не запоминаются, опять же из-за продолжительности. В моде есть и дополнительные задания, что неплохо. Есть также 2 концовки: хорошая и плохая. ±Графика По сути, графика тут стандартная как и в оригинальном ЗП. Однако в некоторых местах можно заметить переработку в плане интерьера, что очень радует. Визуалы НПС получились неплохи, инвентарь самую малость изменён. Интерфейс выглядит неплохо, а оружейный пак графически остался стандартным. +Оптимизация Мод работал у меня максимально стабильно и каких-либо нареканий в сторону технической части я не могу дать. Ни багов, ни вылетов, битых сохранений не было. Это очень радует. +Звук Звуки оружия звучат неплохо, само окружение зоны получилось приятным на слух. Есть и новая музыка на радио, которая также звучит приятно. Имеется старая добрая черновая озвучка, но её мало. +Атмосфера Чувствуется безысходность, какая-то таинственность и даже загадочность в местах ЧЗО. Показана и мистика в зоне, тревога. Взаимоотношения между людьми показаны неплохо, хоть и не в полной мере. Мутанты преподнесены интересно. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 7/10 Графика - 6/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 8/10 Количество проведённой работы - 6/10 Качество выполненной работы - 9,5/10 Как итог: 7,7/10 По итогу что могу сказать? Получился небольшой и простенький, но в то же время добротный и интересный мод от автора, который имеет явный потенциал для дальнейших работ. Разработчик-новичок постарался ответственно и показал, как надо делать модификации в качестве пробы пера. Другим новичкам стоило бы поучиться. Смело могу порекомендовать к прохождению, а автору удачи.
  5. 2 балла
    Ayden вопрос задан некорректно, да и в общем не имеет смысла, т.к. подразумевается не какая-то конкретно существующая кислота, а некий неизвестный науке вид кислот имеющий аномальное происхождение в вымышленном мире компьютерной игры.Это к тому, что оно может сделать с чугуниевым рельсом что угодно, хоть в золото превратить, - на сколько хватит фантазии. Лично я склоняюсь к мысли, что любой не благородный металл будет растворён нещадно, и подтверждение этому можно наблюдать например в OGSE/R, где на локации Тёмная лощина есть место вроде большой лужи с кислотой.
  6. 2 балла
    Ну и чего тут расселись. Вперёд, в СТАЛКЕР-2:
  7. 2 балла
    Ребята, это конечно небо и земля по сравнению с обычной ЗШЗ. Здесь всё другое... Даже нет слов от массы положительных эмоций!!! Меня просто сразил наповал свет фонарика дальний-ближний, такое я вижу впервые!!! Эти неведомые звуки, какие-то сверчки в объёмном стереозвуке (у меня наушники объёмного звука от PlayStation).... Наслаждаюсь! Мои благодарности разработчикам мода, персонально I am dead и всем, кто принял участие в создании и тестировании!!!
  8. 2 балла
    Aleksei Everlasting не. Мы не пьём колу, хотя я этой весной позволил себе немного байкала. Конфеты едим вафельные. Типа Гуливера или Яшкино. А зубы мы чистим, лично я - лесным бальзамом.
  9. 1 балл
    Сборка обновлена 14.11.2025 Автор сборки: BlackInferno Тип: Геймплейно-графическая модификация Платформа: S2HOC 1.6.1 Версия сборки: 1.6.1 fix 6.0 Дата создания: 20.05.2025 Описание: Big Pack Mods - полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl включающий русскую озвучку! Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании, а также настраивать отдельные аспекты игры лично под себя для получения более качественного игрового опыта, без необходимости установки сторонних программ и ручного слияния модов. Big Pack Mods - результат работы 82 моддеров, в котором собрано более 120! модов (без учета мелких исправлений). Для скачивания доступно две версии Big Pack Mods: Full (полная версия - только на boosty-канале) и Lite (версия без дополнительных модов): Скачать Lite version
  10. 1 балл
    Дискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
  11. 1 балл
    Всем привет. Предтечей стала тема , а также давняя философия о "ТСС" - Давно начали компилироваться идеи и концепты для создания "по-настоящему Того Самого", разумеется - на платформе С2. Не буду делать громкие заявления о "мы создадим то, чего не делал никто", да и "мы создадим" тоже. Время рассудит - появятся ли вдохновившиеся, кто присоединится, сформируется ли команда. К тому же, идущая по сей день братоубийственная война создала гигантскую трещину между теми, кто ещё вчера совершенно спокойно мог бы творить вместе плечом к плечу. Это тоже вносит свои коррективы. Как бы-то ни было - приглашаю к ознакомлению. Диздок только начал собираться, поэтому он МЯГКО ГОВОРЯ незавершённый. По сути, доделываться он будет на ваших глазах. https://docs.google.com/document/d/1IZDM85H1czi8Sq6SBl5JMJE5MbkNK-JJQEWlru0pKpA/edit?usp=sharing
  12. 1 балл
    Название: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
  13. 1 балл
    ☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
  14. 1 балл
    В Зоне произошло нечто необъяснимое, небо укрылось непроглядными тучами, и наступила вечная тьма. Спустя некоторое время сталкеры организовали главную базу в баре 100 «Рентген», теперь это самое безопасное место в Зоне, и там пытаются ужиться не только сталкеры с бандитами, но и злейшие враги в лице «Долга» и «Свободы». Вы свободовец по кличке «Хард», вас с объединенным развед-отрядом «Долга» и «Свободы» отправляют в туманную Тёмную долину, где вам предстоит... А вот что предстоит сделать, уже узнаете в самом моде.
  15. 1 балл
    Представлен образ бандита по прозвищу Гадкий в разрабатываемой модификации «Новые просторы. Город потерянных грёз». Модель была разработана автором «The New Models Pack». Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте. Читать далее
  16. 1 балл
    Manly Белка в С2 не случайность! Как и фонтан в гойский шашлык.
  17. 1 балл
    Manly Кислотная жизнь у сталкашей одна и таже - житие с выводом радиации через водку Казаки!
  18. 1 балл
    Но выражаешься на русском, ибо думать удобнее, как и всем украинцам. Матом еще обожают говорить.
  19. 1 балл
    Небольшой мод, восстанавливающий возможность послушать интересные истории у костра. Всего здесь 11 историй - не соскучитесь.
  20. 1 балл
    Nizrim 0.8.8, а сборка значения не имеет.
  21. 1 балл
    Понял, принял, записал. Благодарю. За пак отдельное спасибо, очень удобно.
  22. 1 балл
    да я конфиги просто поправлю, увеличу урон 5.45 и 5.56 исходя из 9х39. С пистолетами хз, разве что HP урон исправлю. З. Ы. Как неожиданно и приятно изменяется игра, когда оружие наносит урон, а не стреляет горохом. Хотя все ещё жаль что для пистолетного слота нет автоматики, или обрезов.
  23. 1 балл
    Lagovas94 , на странице мода эта ошибка зафиксирова, но пока не решена: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/913?tab=bugs
  24. 1 балл
    О, военные с картой идут, сейчас дорогу спрашивать будут (С). За чуть меньше, чем год после "релиза", не иметь плана дальнейшей работы...
  25. 1 балл
    а с чего вдруг в Зоне до этого не было таких технологий, а на рюкзаках появились, фантастика фантастикой, но должен же быть какой-то имерсив для погружения в игру, я должен верить в происходящее на экране, телепорты, аномалии, ладно артефакты это ещё можно понять, но с какого перепугу, рюкзаки из ткани и резины стали прозрачными? или их настолько обоссали сталкеры и мутанты, что они де-материализовались, молекулы разъехались друг от друга настолько, что рюкзаки стали полупрозрачными но в таком случае, любому уважающему себя сталкеру, было бы стрёмно искать такие тайники Дополнено 8 минуты спустя будут ещё арты на реген и защиту пси, можно три красных кристальных повесить и Череп это уже +500 к регену пси-здоровья, будут арты с прибавкой к телепатии, Слезу Контроллера да можно придержать, пока нет вообще защиты по лучше, квест конечный, только награду от Гарика получишь.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    1.5 seems to have some slight improvement in the Alife. Some positive reviews I have read. I hope they will continue their improvements and make it reasonably well that would make it worth buying for me.....still have to play this game.
  28. 1 балл
    TimSoier Arti WPO. Weapon parts overhaul.
  29. 1 балл
    Возможно игра криво инициализировалась. Например, поторопился начать собственно игру. У меня всегда всё нормально - Зарка открывает переход, на Кордоне первым делом сбиваю вертолет, чтобы Волка и прочих не порешил, Волк всегда на месте, дает наводку на Анелию. И дальше всё своим чередом. Попробуй начать НИ за архантера, не далеко же ушел. А без Анелии никак.
  30. 1 балл
    Вот по такому стактрейсу вылетает при попытке зайти на сейв на десятом рендере. Перед этим крашило при попытке сейв сделать Дополнено 2 минуты спустя его не надо открывать, оба архива лежат рядышком, ты через 7-зип расспаковываешь куда надо первый архив, второй сам там как-то подтягивается, не важно крч.
  31. 1 балл
    Да мод отличный однозначно! - даже после ОГСЕ v12 этот интереснее проходится ибо допилены ветки и есть разделение сыграть ветку бандосов - Но мне наиболее торкает как задумали экзу - саамое нормальное использование про то что экза это не аккумуляторы и броня поверх всего а именно приблуда поверх твоего костюмчика и не дает она никаких свойств за исключением увеличения таскания груза!!!И это правильно и как бы более реалистично нежели в других модах !
  32. 1 балл
    Работа очень добротная. По крайней мере что то новое в мире сборок на Anomaly. Ждём релиза.
  33. 1 балл
    Всё очень красиво! Но простите за придирку небольшую конструктивную, на 1 скрине над ЖД опора низковатая для вагона или мне кажется?
  34. 1 балл
    Один из немногих действительно интересных авторов модов. Очень жаль, что сообществом практически игнорируется.
  35. 1 балл
    Aleksei Everlasting мы с батей не пьём не курим. Нам такое дерьмо никчему. Не надо смешивать грешное с правидным. Уж лучше конфетка, чем всякое дерьмо типа бухла и сигарет.
  36. 1 балл
    Ayden и мне не смешно. Большинство слов которые его так смешат имеют аналоги в белорусском, который мне родной.
  37. 1 балл
    Manly Завязывай уже с этим обстёбыванием украинского. Со стороны выглядит тупо, и совсем не смешно.
  38. 1 балл
    Oblivion Lost Remake 2.5 - Тот Самый Сталкер. Мод был пройден несколько раз и каждое прохождение вызывало приятные чувства. В сущности, это лучший проект, восстанавливающий билдовский сталкер. Он находится вне конкуренции и занимает уникальное место среди всех модификаций. Преимущества: - Сюжет. Перед игроком предстает тот сталкер, который планировался раньше. С одной стороны, общее направление сюжета вроде бы то же самое: мы сталкер, потерявший память и стремящиеся понять, кто же такой Стрелок. С другой стороны, проходя мод ты тут и там натыкаешься на то, что от оригинала остался лишь "каркас", в то время как все квесты стали другими. - Геймплей. Мод предлагает определенный вызов. Экономика стала куда сложнее, равно как и мутанты, которых достаточно тяжело убивать. Денег практически всегда не хватает, из-за чего необходимо экономить на всем. Но это не хардкор, ведь по мере выполнения квестов тебе все же удается получить достаточное количество средств для закупки всей аммуниции. - Стабильность. В отличие от своего старшего брата в лице 3.0, данная версия абсолютно стабильна. С одной стороны, была проделана колоссальная работа, чтобы этого достичь. С другой стороны, конфигуратор позволяет тонко настроить мод, благодаря чему он запустится даже на слабом железе. - Билдоэстетика. Визуальный стиль, звуки, озвучка, модельки, старые локации, - все то, за что любят OLR 2.5. Мод собрал в себе все необходимое, чтобы продемонстрировать игроку потерянный Сталкер. К удивлению для самого себя я заметил, что это единственный мод, к которому мне хочется возвращаться. Но не ради вышеперечисленных преимуществ, а просто чтобы погулять и сделать интересные скриншоты. Недостатки: - Бэктрекинг. Пусть это и не серьезная проблема, однако мод вынуждает тебя возвращаться на предыдущие локации из-за различных сюжетных мелочей. Казалось бы, можно воспользоваться машиной, но нет. Свалка непригодна для того, чтобы по ней ездить, так что по сюжету в Темную Долину и Кордон возвращаемся пешком. - Странные сюжетные решения. В частности, выделю момент с медальоном, получаемом в Долине, который нужен ученому на Янтаре. Пропустить этот квест можно очень легко, а узнаешь о его важности ты лишь через несколько часов игры. - Слабые концовки и неполная реализация диздоков. Проблему можно охарактеризовать одним словом: "не дотянули". Уместно сравнить с Вектором Отчуждения, в котором интересно обыграно загадывание желания перед Монолитом (что в будущем реализуют в OLR 3.0), а сами концовки в аддоне требуют определенных условий. В то же время в OLR 2.5 мы видим концовки, которые практически идентичны концовкам из оригинальной игры и особых проблем с их получением нет. Могу сказать, что это лучший проект из имеющихся. Настоящая классика, в которой игроки получили все то, что хотели увидеть от Того Самого Сталкера. Но у проекта действительно есть несколько минусов, которые портят впечатление от игры. Ставлю моду 9/10, но в моем сердце он всегда будет на первом месте.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Немой Поэт в группе какой? в вк? я лет 12 уже вк не юзаю и не собираюсь. Могли бы и здесь написать особености мода и будущие изминения
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    -"Дух унынья в зоне бродит -в зоне сууумерки настали ! - -если б был "дух коммунизьму" - мерки там уж всех достали - - ныне духа унитазов право в зоне не хватает - -ведь мафоны ж поломались и кассетки растерялись !??- - А то тоже ептеть фишка - каак отбил врагов ударно - -И беегом до унитаза - дернуть ручку смыть что б гарно - -Заоодно и сохраниться - как убьють -вновь с унитаза - -в туалете "возродиться" -и опяаать крошить всех сразу !- -Но надеюсь что такого в зоне более не будет !- -сохраняться надоть чаще -и нести веселье людям!
  43. 1 балл
    Автор молодец и тут сомнений нет, но что не хватает в моде именно мне - это более информативных иконок заданий (а они есть по дефолту); так же отсутствие в энциклопедии некоторых иконок мутантов (ворон, например); несоответствие иконок некоторых мутантов их визуалами (например, собаки на Кордоне и Баре). Мелочи, конечно, но глаз царапают. Автору удачи с разработкой.
  44. 1 балл
    Жду мод с сохранениями на унитазах. Слил воду - сохранился. Серьёзно, запарили уже с этими кострами, приёмниками, кассетниками и проч.
  45. 1 балл
    Разобрался с багом который описан мною выше, на ссылкам качается версия 1.4.1, а на сегодня есть 1.4.2FIX, ссылки на патч почему-то нет в теме, модеров прошу добавить ссылки, взяты с офф групы ВК, можете перепроверить, новую игру начинать не обязательно, ставится поверх игры 1.4.1 которая идет по ссылкам сверху. №1 https://drive.google.com/file/d/1ZHddFU1tHxCwy4cYNr0_h6Z3a_g6hEje/view №2 https://drive.google.com/file/d/1kiT1Rmayo7YyK8HULYPlxO0TlySTQFxF/view №3 https://drive.google.com/file/d/1inaDmGUR-8NQZENeXhNZExvWtz43l0S8/view №4 https://mega.nz/file/H2JxkD4Y#YHdiy28fcWt3jRr5mXigRyI-QxwFKF4pqfM7b7e6k6Y
  46. 1 балл
    Создатели «The New Models Pack» представили внешний вид модели бронекостюма Берилл, который был воссоздан модмейкерами с нуля. Вскоре обещают показать и то, как он сидит уже на НПС.
  47. 1 балл
    AndreyRUS. каждой собаке палку и кость...
  48. 1 балл
    -"Всем кто шастает по зоне - пожелаем мы здоровья!- -И мужчинам в разных чинах - и дивчинам с детками!- -и всех женщин с восьмым марта проздравляем бережно!- -Пусть здоровье и достаток наполняют завсегда !- -Что б любимыми все были не взирая на года!- -Что бы небо было мирным - все рамсы лишь в зоне энтой - -что б все люди мирно жили - век за веком в мире этом !-
  49. 1 балл
    Сборка очень хорошая. Идет без лагов - стабильная работа. всё четко и респект. но одна большая очень большая проблема - играть не возможно - противники очень сильные, по некоторым надо всадить по 5 раз из дробовика. как это исправить. в сборках других авторов такой проблемы нет, но есть лаги по движку и процессу. а тут все норм но вот эта досадность. помогите народ
  50. 1 балл
    Фильмы Хаяо Миядзаки для меня однозначно лучшие из аниме.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования