Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.08.2025 во всех областях
-
9 балловАвтор разрабатываемого мода «Пробуждение 2055» поведал сообществу о том, когда его творение может увидеть свет. К текущему времени бета-версия уже практически готова. В игре имеется сюжет средней продолжительности и около 15 побочных заданий. Однако сейчас сборка лишь относительно стабильна: иногда происходят случайные вылеты, устранить которые пока не удается, поскольку у модмейкера нет возможности работать с движком и разбираться с причинами. В настоящий момент решается вопрос о том, как лучше поступить с релизом — или выложить бету как есть, или же подождать, пока найдётся специалист по движку и поможет выяснить причину проблем. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
6 балловЦель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта.
-
4 балла
-
3 баллаВполне возможно, т.к. он не адаптировался к версии игры 1.5 и далее В Вашем случае, пожалуй, будет лучше так: Устанавливайте нормальную винду, а не "огрызки" от левых перепаковщиков! Ни одна винда сама по своему усмотрению не ставит галочку в свойствах папок "Только для чтения" - это не программный режим "по умолчанию" для папок! Запуск от имени администратора вообще не нужен, если Вы используете домашний компьютер и заходите под основной учетной записью, а не, опять же, под левой "учеткой", созданной левой виндой.
-
3 баллавообще у автора там были пара правок на вариацию с отключением отрицательных эффектов, и на вариант без радиации. там доп. файлами комплектуется. Но согласен - мод в любом случае имбалансный. чего стоит артефакт с нодом "максимальная точность" полностью убирающим раскачку прицела независимо от апгрейда и типа ствола.... ) Дополнено 3 минуты спустя ДЛЯ ТЕХ, КТО СТАЛИВАЕТСЯ С РАЗНОГО РОДА ОШИБКАМИ ВО ВРЕМЯ УСТАНОВКИ МОДА - может кому поможет (прежде чем засыпать вопросами - потратьте 15 минут своего времени и возможно увидите ошибку раньше чем успеют ответить на форуме):
-
2 баллаНазвание: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
-
2 баллаНазвание релиза: Аномали Кооператив (РУС) | Anomaly Together (ENG) Текущая метка версии: 2.0 (патч 2.1) Платформа: X-Ray Monolith Engine 64-Bit (MODDED EXES Fork by Mrredemonized) (обновы выходят на новых версиях 2025 года) Разработка заняла: 1 Месяц (первая версия, Июль 2024) - (обновляется по сей день, текущий патч 2.1) Разработчик: STALKER | TOGETHER (Глава разработки: @werasik2aa, Автор идеи и проекта: @rad_multiplayer = MonoKit) Формат релиза: Мод отдельно (см. инструкцию) Размер: ~16.2 Gb (Anomaly 1.5.3 + мод) Поддержка аддонов и MO2: Есть, но совместимость некоторых аддонов решается только адаптацией Статус прохождения сюжета: Пройден в сентябре 2024 года (Одиночки, Чистое Небо, Долг, Военные, Монолит и др.) Планируемая дата релиза на AP-PRO: Август 2025 (С следующего патча) Сам мод релизнут в нашем Discord: Пока можете зайти и скачать оттуда Смежные проекты от ST: Тень Чернобыля Ко-оп (SoC Together), Чистое Небо Ко-оп (CS Together), Зов Припяти Ко-оп (CoP Together) НАШ ДИСКОРД НАШ САЙТ НАШ BOOSTY БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА НЕ ПИСАТЬ ЗДЕСЬ ОБ ОШИБКАХ, ТЕХ-ПОДДЕРЖКА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО В НАШЕМ DISCORD'е
-
2 баллаppatagonia я обновлял файлы. Сейчас уже можно качать. Дополнено 2 минуты спустя Сделал Патч №2. Скачать можно тут и тут. Из интересного в нем:
-
2 баллаУж мод от Жекана точно дождёмся. Все его моды заняли отдельное место в сердце)
-
2 балла
-
2 баллаЦеликом и полностью подписываюсь под вышесказанным! Использование каких то ОС сборок вообще считаю атавизмом ,авторы которых ,как правило, страдают параноидальной манией преследования. Дополнено 1 минуту спустя до сих пор вызывает смех заявление о майнере в паке)
-
2 балла
-
2 баллаА вот это очень даже интересно. Лучше конечно найти спеца, который поработает с движком. А так, здесь только пожелать удачи и терпения. Жекан всегда умел преподнести свои работы с оригинальной стороны. Дополнено 0 минут спустя Выглядит то всё интересно, а главное самобытно. Такой проект явно заслуживает внимания.
-
2 баллаНикак. Точнее, переспавнить ты его можешь, но смысла в этом не будет - его смерть уже активировала определенные поршни и для игры он уже не будет живым никогда. Переигрывать, в идеале с первого захода на локу.
-
1 балл
-
1 баллВы заметили, что названия модификаций шаблонны? Не говоря уже о сценариях и последовательности посещения локаций. Половина названий строится по следующему паттерну: берутся слова закон история судьба тайна секрет Дальше добавляется имя персонажа. Однотипных модов накопилось достаточно, чтобы ими обучить нейросеть. К этому выводу я пришла, когда попросила нейросеть придумать название для мода на сталкер. Это было мой ошибкой Пишите ваши мысли о том, какой сюжет мог бы быть в модах с такими названиями
-
1 баллАвтор разрабатываемого мода «Пробуждение 2055» поведал сообществу о том, когда его творение может увидеть свет. К текущему времени бета-версия уже практически готова. В игре имеется сюжет средней продолжительности и около 15 побочных заданий. Однако сейчас сборка лишь относительно стабильна: иногда происходят случайные вылеты, устранить которые пока не удается, поскольку у модмейкера нет возможности работать с движком и разбираться с причинами. В настоящий момент решается вопрос о том, как лучше поступить с релизом — или выложить бету как есть, или же подождать, пока найдётся специалист по движку и поможет выяснить причину проблем. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте. Читать далее
-
1 баллБлин Manly научи, как жить и ни-уя не делать. На какое пособие ты живёшь? Тут ху-ришь как папа карла на десяти работах, чтобы достойно жить, я тоже хочу так как ты, встал, отжался, зашёл на сайт, отписался, пошёл штангу потягал, сходил в туалет, сфоткался, выставил фото, поржал, поспал, пожрал. Жизнь удалась - да?
-
1 баллПо мне через Бармена, 100 штук и новый скафандр Долга, другие торгаши дают б/у, надо платить за ремонт. Если не знаешь условие получения, лучше не надо. 5 артов 2-го уровня все новые, б/у скафандр Свободы, плюс его, выносливость у него лучше, чем у Долга. У Сидора давно не брал, но насколько помню не лучший вариант.
-
1 баллДык подкрась как скрэпки раз в тебе такой дизайнер почем здря пропадает! - а так то в плане полезности просто лучшее - ибо будут намагничены
-
1 баллЯ в принципе не удивлен, что по факту никаких ответов я не увидел. Да, я рад, безусловно, что это дань традициям и по факту кроме как это ответа на вопроса не было. Так я выше писал - как варить арты, если ты за каждый выброс дай бог 1-2 арта подберешь, особенно на мастере условном? Да и на опытном разницы не будет особо походу. Я что на 3.0 на новичке не мог кучи артов собрать, что щас в 3.9.1. Все хай-тир арты квестовые, сам я капсул пока не видел(но это не проблема). А вот проблема, что тир-2 арты очень редкие. Или вот еще - мне за 2 выброса выпало 3 одинаковых бенгальских огня. И че вот мне делать с ними? Варить? Так я на текущем этапе ни одного рецепта тогда не залутал с бенгалом. Как быть то? З.Ы. Я не пытаюсь троллить там, если что, просто интересно понять, может я не так как-то играю и на самом деле арты просто сыпятся как снег зимой.
-
1 баллОбщая функция спавна любого обЪекта, который должен появиться либо по координатам ГГ, либо на определенном расстоянии перед ГГ. Регулируйте дистанцию.
-
1 балл
-
1 баллГоспода, хотел бы затронуть интересную тему. Как известно, в НЛС очень-очень сильно развернута и пропагандируется тема с рецептами артефактов, которую в нынешних версия свели в абсолют - почти во всех квестах в награду выдается ЛИБО РЕЦЕПТ ЛИБО нормальный лут. Собсна момент в чем - нужны ли вообще эти рецепты в игре? Разве ими пользуется большая часть игроков в НЛС? На примере себя и своего товарища - НЛС прошли мы оба, но на версии 3.0. Варить артефакты прям мне лично понадобилось только в мид-эндгейме, и то, ЕМНИП, это было ради капсул. А в этом моменте игры - арты тебе уже совсем нафиг не нужны. Ну мб модификаты какие-то еще можно учитывать, хорошо. Собственно, их как-будто и можно оставить в виде рецептуры этой, причем сразу за награду выдавать всю цепочку, ну или не растягивать это дело. В оригинальном НЛС 7 (или в версии от Микелика, не помню) - в Х-16 лежит папка со всей цепочкой модификатов то ли Пружины, не помню. Но суть, что такое было и это как раз сбалансировано. Плюс с учетом спавна артов, где ты за выброс находишь их штуки 2-3 в край на локациях до Бара, то совсем печально. Да, есть какие-то квестовые арты, которые дают за задания, но типа как можно было додуматься давать всякие поюзанные "Души", "Слюды", которые у менялы еле вымениваются за 1 артефакт первого уровня самого плохого дана? И торгаши их не принимают в качестве бартера. Ну и я помню, что рецепты существуют еще издавна, до НЛС 7, но все же идея будто мертворожденная, ибо из всех модов с такой механикой на слуху онли НЛС, нигде более в таком виде это не юзается, да и не нужно.
-
1 баллсходу называю три места в котором человек, мастерски играющий в шутеры, но не проходивший заранее это место умрёт почти гарантированно. может в ЛАЕЕ версии эти места изменили, но в экстендеде это точно было так. 1. на кордоне неподалеку от полтергейста у перевернутого грузовика, есть две собаки которые бегают возле легковушки. не помню, псевдо или обычные. если не знать заранее и начать воевать с этими собаками - даже будучи суперосторожным и полностью снаряженным, с аптечками, оружием наготове во всех слотах и тд., на шум и гам прибегут куча крыс и внезапно зеленый человечек. а учитывая что меченый пятится назад со скоростью черепахи, а убежать не получится ни по скорости, ни по выносливости... в общем если воевать с собаками и внезапно подбегут крысы с карликом - то всё, там без шансов. 2. в лесу сразу у заставы долга если пойти направо нападают сразу два кровососа. и по-очереди проводят анимацию. ни убежать, ни расстрелять, никак. никакой скилл не поможет, только послезнание. 3. лаба х16 с закрытыми дверьми, пока не собрал всё что можно. какой бы скилловый игрок не был, если он на НОВИЧКЕ))) зайдет туда без достаточно количества снаряги - уже не выйдет. это три примера буквально с начала игры, я ни лес полностью не зачищал, ни проходил как-то далеко. кордон, агропром, свалка и темная долина, и всё. так что нет. даже ультраскилловый игрок, не сможет пройти некоторые места даже на новичке не зная что его ждёт впереди. а, ещё вспомнил место. на свалке, возле перехода на агропром. там сразу собак штук 12 наверное. и если ты заранее не знаешь этого места и сколько их там, вроде видишь пару собак, вроде весь снаряженный-перезаряженный. начинаешь воевать, а их там !15! блин! и уже не убежать. и не расстрелять, ни урона, ни патронов не хватит, учитывая какой урон тут наносит оружие даже по обычным псам)
-
1 баллпора уж снова вспомнить про "куртка Бейна потому как она ни рвана.." https://rutube.ru/video/ecae581e6b6a940732df50c8ae4e3bed/?r=w и есснно не забыть и про Метлу ибо обе группы в плане музыки "рокавага направления" сделали делов на векаа https://rutube.ru/video/4555bff5f5e94e403ceb3c3350ec572c/?r=w
-
1 балл
-
1 баллПо итогу оно будет выложено "как есть", а шлифоваться и допиливаться будет силами местного форумного сообщества.
-
1 баллTom Simon в рандомных там только М9, охотничий да MKb.42H, там по ходу откроется просто в продаже и нерандомных тайниках много ножей. Вообще там всех перекрёстных ножей из этих цепочек минимум 3 штуки в игре, просто некоторые поздновато открываются, если с Сусловым не наменял.
-
1 баллЭх, было бы так. Сколько активных ребят загубили эти хостинги и сколько сайтов загнулось из-за того, что просто не вытянули финансовую проблему. Дополнено 2 минуты спустя А что Вы хотели. Не каждый готов по 40-50 тыс. руб в год (минимум) отдавать на сайт, который тебе ничего не приносит, так еще и тратить на этот сайт кучу времени. В случае с АМК это можно понять. Там админ сам оплачивал из своих денег, которые заработал где-то на работе. С ап-про ситуация немного другая. Всё таки Алексей имеет какой никакой доход от медиа деятельности (да и сайт популярнее и реклама часть отбивает в любом случае), поэтому легче с оплатой сайта, чем это было у АМК.
-
1 баллПо итогу получается что сюжетка огср очищена это подобного васянства и там многие технические затыки исправлены вроде того что я слышал: встретить черного доктора в госпитале и задание параллельно на разговор с ним еще где-то
-
1 баллу меня тормозил вначале при открытии, сейчас нормально открывается, но выскакивает оповещение о куки-файлов, отключил выполнение скриптов для сайта амк окошко перестало выскакивать - и всё норм. на счёт рекламы не знаю, к меня на днях слетела база данных они же фильтры у АдБлока для Firefox, и я офигел когда увидел сколько оказывается рекламы на сайтах, которые я раньше считал ну условно "чистыми", на том же АП-Про дофига рекламы, я начал блочить вручную рекламу, потом как-то заколебало, ведь ссылки на рекламу постоянно меняются, а заблочить в АдБлоке вручную можно только конкретную ссылку на конкретную рекламу, полез в настройки разбираться вижу фильтры висят не обновленные, около них красный восклицательный знак, но обновление даже вручную не работало, хз почему, хотя раньше вообще автоматом обновлялось без моего участия, но потом меня как-то осенило, а что если мой провайдер в какой-то момент стал блочить серваки обновления, решил проверить так и есть - зашёл с VPN и спокойно обновил фильтры - теперь ни одной рекламы ни на АП-Про, ни на других сайтах, полёт нормальный, всё-таки АД-Блок это лучшее что придумали и реализовали программеры для работы с Интернетом
-
1 балл
-
1 баллtbondarenko491 поставь фикс. yadro237 переустанови/откати драйвер nvidia и должен быть установлен Openal в системе.
-
1 баллЗакинул патч версии 3.5 чисто на всякий случай к своим правкам https://mega.nz/folder/Bv8iSBpK#T21AtfjEfotJ_OA3bZS-WQ
-
1 баллБольше не значит лучше. В 2.2 например есть сюжет в Долине Шорохов, где ты ВНЕЗАПНО будешь играть терпилой на побегушках у бандитов, а после каждого задания ГГ будут отправлять на парашу. А под конец будешь пробиваться через коллекторы с комарами и прочим . Есть сюжетка в Курчатове с чисто женской группировкой, диалоги в которой писал озабоченный подпивас-спермотоксикозник. Есть продолжение сюжетки Шахматиста, тут без мата описать уже не получится, скажу только, что по квестам придётся собирать холодильники, диваны, телевизоры и прочий хлам по всей Зоне, в том числе на радиоактивных кучах на Свалке, это типичное занятие для Мочёного. Есть конечно типа завершение сюжетки Соли, которое в своём прохождение пришлось переигрывать, ибо диалог у Доктора почему-то не появился с первого раза, хотя я успел вовремя. Это только то, что вспомнил сходу, и только касательно сюжеток.
-
1 баллЗалил новую версию Народного патча (3.0.21). Пару правок удалил, в основном из-за ненадобности дублирования или неочевидной механики запуска, но взамен добавил две крупные правки: отключение механики болезней и пак правок от Yara (+добавил свои для экономии места). См. спойлер. Необходимо удалить старую папку JSGME_MODS и закинуть новую. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/hkwo/Nr2QShvuv или https://disk.yandex.ru/d/20aTFm8FjrjDhQ
-
1 баллКакая же помойка в шапке темы... Куча графических аддонов на мод, который и без них еле работает. Какие-то левые правки с moddb с описанием переведённым через гугл переводчик ... Потом люди недоумевают почему у них игра вылетает через каждые 2 метра. Мод Ветер Времени 1.3 относительно стабильно ведёт себя только на dx9 без каких либо графических аддонов сверху, и то это не на 100% спасает от вылетов.
-
1 балл
-
1 баллПривествую. Вы все немного инересные, но тут старый движок и у меня нет возможности крутить погоду в реальном времини как в других проектах на более совремнных движках. По этому мне приходиться делать милион перезагрузок при каждой настроки погоды. Мне никто не помогает и я этим занят в свое свободное время. И по факту я ни кому ничего практичеки за исключением пары тройке человек которые мне помогли ничего не должен.
-
1 баллOptimus_Prime , попробуй так: Дополнено 2 минуты спустя Flicker652 , по всей видимости, срабатывает функция abort в _g.script. Нужен рабочий вывод в лог, чтобы найти причину. Дополнено 17 минуты спустя Сергей Андронов , смотри в скриптах настройки гулагов на Янтаре. Конкретно - поле state. Оно должно быть функцией, возвращающей номер стейта лагеря.
-
1 баллВышел фикс. Ссылки на скачивание и changelog в шапке. У кого установлен последний фикс, можете скачать мини-версию.
-
1 баллУточняю. Мне хотелось посмотреть что изменилось в сюжете после оригинальной альфы, но мне не нравится ваша концепция "медленного гемплея" без сохранений и опасений каждого шороха, потому что в случае смерти отгружаться нужно дальше чем обычная f5. Ну не нравится мне система костров и всё. И кстати, тут вопрос в ответ - а что тогда вам мешает на самой легкой сложности оставить сохранения везде? С предупреждением просто что это может испортить впечатления. Но у ж на самой простой то сложности пускай новички и любители как я веселятся. Легкая самая сложность на то и самая легкая должна быть уж тогда, по полной программе. Подумайте над этим моментом тоже. Есть такое. потому что среднего варианта не получилось)). Но пока петлял по лабе в x-7 изрядно заскучал на 4 контролере примерно)) в общем возможно тут нужно что-то побалансить еще в следующих версиях мода.
-
1 балл
-
1 баллНа Сталкере, выпал на 65%, и это был не единственный выпавший скар, но только этот был чинибельный. (а еще я ХК чинибельный подлутал с той же группы монолита) Ремонт чет около 37к был. Ограничивать ничего не надо, наоборот сделайте уже доступным выпадание оружия, хотя бы своего тира в тайниках, а то душка и так нереальная, что портит все впечатление от всего геймплея. СР-25 при меткости прокачанной на 2 и полностью в апгрейде, прокачано все, качает довольно сильно, потому что удобность на уровне 80. Ну так и сделайте 9х39 что бы урон наносил, а то пушки под него и параметр урона ниже имеют чем 7.62х51 так и сам патрон (сп-5) наносит 150% когда 7.62 225% урона. Те же вопросы к НАТОвским стволам, сфигали у них и пробитие и урон и точность выше чем у 5.45? Баланса нет вобще, стандартный калаш полностью бесполезен, а Гроза под 5.45 с ее ценой ремонта и занижеными апгрейдами нужна вобще только для квеста. И еще раз повторюсь, хватит душить игру, я понимаю что у вас свое видение, но душниловка это НЕ хардкор.
-
1 баллВышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
-
1 баллpawell7 BlackStalker Доброй ночи! Попробуйте запустить игру от имени администратора!
-
1 баллЧтобы не задавать таких вопросов, надо хотя бы знать, что значит понятие "квест" на сталкерском движке. Отвечу: хороший квест - это совокупность разных составляющих. Начиная несколькими секциями логики нпс, заканчивая моделированием какой-то вещи и работы в сдк. А банальные квесты вроде принеси подай батон хлеба и не требуют работы нейросети, ибо они клепаются за 10 минут.
-
1 балл
-
1 баллStern-13 А почему эти допы для в. 2.1.1? Очепятка? В шапке форума, есть ссылка на народные допы в ВК Мизери,там есть подобный Ваш контент https://vk.com/topic-34670845_35996015?post=14994 Тогда зачем этот пост?
