Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.08.2025 во всех областях
-
16 балловНазвание: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
-
4 баллаСделал Патч №3. Если Вы играли с болезнями, то качаете тут. Если ставили правку на отключение болезней, то качаете тут. Из интересного:
-
3 балла
-
3 баллаИграл тут в black mesa, стало интересно, а эта лесенка для особых любителей гимнастики и акробатических номеров?
-
3 баллаMambuka посмотрел. Во-первых, я его разрядку замедлил, а не ускорил. Я что-то перепутал при описании патча. Во-вторых, аккумулятор - это уникальный предмет, который ни у кого не продается. Тогда сегодня я добавлю его торговцу Долга и торговцу Свободы. Дополнено 42 минуты спустя Залил Патч 3.5. Он универсальный, подходит к каждой версии. Там поправлена ошибка при зарядке фонарика и дополнительно пофиксили цены у торговцев (теперь артефакты стоят нормальных денег, части мутантов стали дороже, квестовые предметы продавать нельзя). Скачать тут. Вечером или ночью будут более существенные правки, хотя их количество совсем небольшое.
-
3 баллаКороче, нашёл я разряд аккумуляторов. В sak.script раздел: function sak.discharge_accum(). Строка local coef = coef_add * 0.055 / 100.0 or 0.001 отвечает за разряд аккумуляторов, а строка local coef = 0.125 * tmr_art_discharge:elapsed(true) / 60.0 за порчу артефактов. Фонарик в dsh_torch.script, там легко разобраться. В black_tip.script чёрная метка, нужно увеличить её порчу, если трогали артефакты.
-
2 баллаЦель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Поскольку данный проект разрабывается на базе официального патча 3.0.19, он был пронумерован как 3.0.20.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаTom Simon Технически это два разных НПС, будет ещё и третий Док. Много таких бессмысленных приколов, можно например сдать бритву Волка Пилигриму на НЗ, а бритву Пилигрима Волку, это один и тот же предмет. А самих Пилигримов на НЗ минимум три разных - бритый, небритый, и тот что в комнате у генератора.
-
2 баллаДа, они действительно хороши. Думаю и этот не станет исключением.
-
2 баллаИстория Псевдогиганта Дополнено 0 минут спустя Играем за псевдогиганта выполняем квесты сидора на кордоне
-
2 баллаОтличная первая часть/короткометражка, 2.5 часа погружённости Сюжет и логика - Присутствуют, есть история, есть последовательность, есть интрига. В целом отлично (хочу вторую часть) Баланс - хороший баланс, он реально хорош! Система сохранений вынуждает тебя действовать аккуратно, от этого больше погружение. Единственное - не всегда хватает денег, а заработать не так много вариантов. Но это не сильный минус в этом моде, я бы сказал вообще незначительный и он мне не помешал. Оптимизация - Хорошо тянет без единого лага и вылета Атмосфера - 10/10. Полостью погрузился, понравилось как автор сделал. Мой совет: хотите полностью погрузиться - играйте ночью или вечером, когда темно. Чего хотелось бы видеть в следующих модах: ну естественно подольше сюжет, побочные квесты, несколько локаций, раскрытие персонажей ну и конечно удерживать атмосферу! Автор красавчик, респект! В целом рекомендую к прохождению, а от автора жду продолжения такой шикарной модификации, с раскрытием каждого персонажа, потому что персонажи действительно интересные, с побочными квестами, интересными историями! Дальше спойлеры! ну и непонятные моменты с которыми столкнулся 1)По заданию ветерана или пана, нужно было сходить за ящиком с оборудованием, там ползал какой-то слизняк. Гранаты в том месте не доставались, а слизняк не убивался никак. Не знаю, должно ли так быть или нет.
-
1 баллДата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
-
1 баллНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5, ЗБТ Текущий статус разработки: тестирование 2.5 Сборка 2.4 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
1 баллГруппа ВК Сайт MODDB Telegram Оставить отзыв Название: A.R.E.A. | Atmospheric Realistic Expanding Addon Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: A.R.E.A. Team Дата выхода: 2016 Актуальная версия: 1.17.38 от 23.02.2026 A.R.E.A. - Atmospheric Realistic Expanding Addon, глобальный аддон, созданный на основе Call of Chernobyl. В проекте было реализовано огромное количество собственных задумок, которые сильно меняют игровой процесс и отражают авторское видение Зоны. Основная идея проекта это попытка привнести в игру элементы реализма, без ущерба для игровой составляющей. В этой зоне игроку предстоит выживать и сражаться, тщательно продумывая каждый шаг и действие. Любителям лёгкой наживы и быстрых перемещений, лучше обойти игру стороной. Несмотря на огромное количество опций, A.R.E.A. не является симулятором настроек. Для полного погружения и впечатлений желательно играть с авторскими настройками, без всяких правок и переделок.
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
-
1 баллПросим, спрашиваем, модифицируем самостоятельно — всё это здесь и по NLC Improved. ↓↓↓ Тема оригинального мода здесь: https://ap-pro.ru/forums/topic/12275-nlc-improved ↑↑↑ Основа, актуальный патч, некоторые разрешённые дополнения именно там. Все патчи для мода: Таблица по планам в реализации: Правки не могут быть обновлены из-за шифрования игрового архива с конфигурационными файлами. Довольствуйтесь тем, что есть.
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R ЭХО АНОМАЛИИ Разработчик: @Гатс Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: 1.6 Рендер: Только DX11! Телеграм сборки: https://t.me/echofoanomaly Описание Эхо Аномалии - Сборка которая ужилась среди тех кому не понраву перенасыщенность, неуместной инфраструктуры живого мира и оружий имеющий довольно сомнительный вид (скины) или же уровней классов, скиллов, прокачки навыков (помните что в этой игре мы играем за обычного человека без сверхспособностей). Так вот основная база это оружейный пак из IWP. Графика Screen Space Shaders 23.5+Enchanced Shaders, ко всему этому для стабильности был адаптирован оптимизированный движок 5.0. под версию Anomaly 1.5.3. модели сталкеров сохраняют привычный образ, но немного дополненный разными вариациями от DUX (можете поставить GFY сменив профиль), растительность на данный период летняя - по умолчанию установлен пак от Greenside который очень вписывается в мертвую зону. Дополнительные задания, квесты, сюжетные линии есть как и некоторые новые девайсы. Расширенные анимации персонажа из A.R.E.A., а также FDDA. Интерфейс сохраняет тенденции классики, сам по себе является минималистичным не надоедливым и приятным. Это небольшая часть того что могу вам рассказать о ней ведь аддонов всего 180+- В свою очередь признателен вам за участие в жизни нашей маленькой Ч.З.О. Скриншот из сборки на фоне заката Установка Видео по установке (про архивы пояснения пропускаем) Скачать архивы и распаковать в папку Не забудьте прописать пути в ГЛОБАЛЬНОМ экземпляре в настройках МО2! Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Также, в случае вылетов по типу Error memory violation - запускаем через DX11AVX Удачной охоты сталкеры! После установки необходимо ввести в консоль: r__3Dfakescope 1 Если при входе в игру у вас черный экран, чистим шейдер кэш. Проверяем, если не прошло переустанавливаем Screen Space. Навсякий случай, прикрепляю сгенерированный шейдер-кэш, нужно будет перекинуть в папку Appdata.
-
1 баллПрохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир.
-
1 балл
-
1 баллНазвание релиза: Зов Припяти Кооператив (РУС) | Call of Pripyat Together/CoP Together (ENG) Платформа: X-Ray 1.6 (OpenXRay) Разработка заняла: Примерно 1 месяц Разработчик: STALKER | TOGETHER (Глава разработки: werasik2aa, Автор идеи и проекта: MonoKit) Формат релиза: Отдельно архивом (возможно зальём standalone) Размер: ~13 Mb (в запакованном архиве 7z/без учёта ресурсов игры) Поддержка Steam, GOG: Доступно для установки на лицензионные версии + пиратки есесна Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден (31.07.2025) + Все второстепенные задания Планируемая дата релиза на AP-PRO: Август 2025 (Сейчас идёт Закрытый Бета Тест) Смежные проекты от ST: Тень Чернобыля Ко-оп (SoC Together), Чистое Небо Ко-оп (CS Together), Anomaly Together 2.0 (Пред-релиз) - (В начале разработки) - (Релиз вышел) НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашей группе в ВКонтакте и ждите анонса (Разбираетесь в ЗП и хотите помочь с скриптами и конфигами? Пишите в лс группы в вк.) Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь (Более 18,5 тыс. участников, 14 ЗБТ участников, 300+ Поддержавших проект ) Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty (180+ подписчиков уже поддерживают наш проект)
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за ответ! Ну, удачи в разработке, надеюсь мод станет таким же легендарным как и шорт стори!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллMambuka DXGI можно вовсе удалить, если ты перекинул bin из "основного файла". Флаером предполагалось, что игрок возьмет файлы из DXGI и перекинет их в bin. Но многие этого не делали.
-
1 баллТеймуроглы не могу ответить за всех, но думаю многим станет проще от этих правок.
-
1 баллБыл (да и есть никуда не делся)) такой дреевний мод "кровосос 3.8" который позднее стал дозаконченый как "кровосос 4.0" и там была така муля что шли кислотные дожди и шариться по зоне в это время это убивать в хлам здоровье и снарягу - Но движ основной по новому сюжету там к сожалению начинается лишь с БУМа ибо сюжетка ТыЧе не убрана (впрочем как и в куче модов на ТыЧе)- а так в свое время интересный и вполне хардкорный мод был
-
1 балл
-
1 баллРемки сами себя не купят.Обезжирка В какой то из них был болгарский укорот под 7.62 от Arsenal. потом прикрутили другой калаш и развилку либо Лехе,либо ремонт за миллиарды абсолютов ( утрирую, но фн2000 в требованиях - это жирновато было,имхо, учитывая, что на обмен оно на складах вроде только появлялось) Сейчар оружейка угарней,как по мне. Та же ксюха (ставшая УН под прицелы) не сразу отправляется в мусорку,подземка агро вполне проходится с ней наперевес. Не вкурил только смысл охот карабинов. Псевда падает с 3 - 4 бп в хлебало, однако та же псина на том же месте так же падает с АПБ с 4 бомж патронов в хлебало. Не нужно быть гением, чтобы посчитать затраты. Зона,братан
-
1 баллНу если ты 10 людей налечишь, то он всё равно разговаривать не будет на Кордоне, только в ЦП. Полезный видос, как оказалось, первые 2 минуты как раз возле Акима. Второй вариант: там одно дерево возле Сидора позволяет невидимую стену легко миновать, но на это дерево залезть надо постараться, рюкзаки в помощь, но их на текущий момент маловато.
-
1 балло я играл давно както в облавион лост это было секс как в билды играешь такой да крутой мод но в новую версию я еще не играл пока будет круто поиграть спасибо за моды
-
1 баллЭндрю Рюкзак за границей локации, недалеко от перехода на АС
-
1 баллСтелс на базе бандитов и заодно спасаю долговца перед ямой: https://www.veed.io/view/8e285862-74f2-4a64-bda7-32561ce61a13?panel=share кстати если этого долговца спасти он тоже отправляется на Свалку на блокпост, туда же куда Пуля, Лохматый и пленник с подвала уходят. а чего его требовать, он есть где-то в недрах сайта, на АМК есть тема с Аутфатером аддоном, можешь там поискать, или мне за тебя искать темы модов и ссылки на них? в Ремейке если что и будет добавляться только для улучшения вида (модели, анимации и пр), а не для ухудшения как в оригинале) Дополнено 2 минуты спустя Ну как бы игроки и не обязаны помогать, меня забанили на сайте из-за одного олуха, но так-то автор по сути тоже не обязан оказывать техподдержку и прочую помощь, даже давать советы и рекомендации, мне Вульф не платит, чтоб я сидел на форуме и помогал всем это чисто жест доброй воли с моей стороны как и выкладывание мода в общий доступ, а учитывая, что тут у автора никаких преференций нет, их банят на одном уровне с троллями и провокаторами тем более оказывать помощь особого желания нет. По сути если интересно как тут на форуме идут дела зайти в тему "Жалобы и нарушения на сайте" как-то так она называется, и поискать там сообщение Херайзера в начале июля, он там сделал скрин моего сообщения, то сообщение было удалено с темы, но там в виде скрина оно осталось, хоть какая-то польза от Херайзера на сайте и вот прочитать это заскриненное сообщение, вникнуть и понять смысл. Вообще исходя из политики сайта неудивительно, что все топ-мододелы уже давно покинули сайт и оказывают техподержку обычно в своих дискордах, группах и прочих загончиках. Сейчас на сайте как происходит обычно - какие-то левые челы размещают на нём моды, зачастую без уведомления авторов, а потом так как компетенции им не хватает и они не разбираются ни в Сталкере, ни тем более в данном моде, вот и получается вся "техподдержка" на АП-ПРО сводится к уровню "одна бабка сказала", в какую тему не зайди там будут либо висеть вопросы без ответов неделями/месяцами/годами или будут советы от школьников сомнительного качества, толковых юзеров как я или azza как в этой теме очень мало на форуме, и то наша помощь как выше было сказано исключительно жест доброй воли, а не обязанность. Дополнено 6 минуты спустя SamaY проверил работоспособность правки на 3Д ПДА всё работает нормально, но конечно ставить его только тем кто решил 100% играть с 3Д ПДА, потому что если потом просто отключить его в консоли, то обычный ПДА будет выглядеть перекошенным, чтобы вернуть вид прежнего ПДА надо будет снова всё заменять старыми файлами из архива, предварительно сделав бекап, а это конечно не совсем удобно, к тому же я сейчас делаю патч-обновление мода там очень много файлов затронуто будет в том числе, те что в правке - потому пока не добавляю правку с шапку, потом после патча-обновления понадобится или тебе сделать новую правку уже под патч или сам сделаю если будет желание и время, тогда уже добавлю правку на 3Д ПДА в шапку темы.
-
1 баллТов. EtOpIST с оппонентами в треде играет на уровне Мастер. Иногда захожу, листаешь и прям как стримы Хотя нынче многие педагоги говорят, у народа проблема - читать не умеют. Или значений прочитанного не понимают. Помню в одной из версий АМК (1.4 что ли?) на Кордоне на самом старте из тайника выпал модифицированный Гаусс. На Кордоне. Гаусс. И еще какой-то артефакт на минус урон. А можно потом этих артефактов было нарыть штук пять (или наделать, не помню) и Меченый переставал впитывать урон, кроме крупного калибра с БМП. Во были времена...(с) Брат-2. - Я осторожно вопрос повторю некогда заданный - так кто спер Пси-Шлем? Просто если фича а не баг - так и скажите. Мол Зона. место опасное, шлемы бывает и пропадают...
-
1 баллКефир а в чем прикол с обратным запаковыванием? Типа, открытую геймдату НЛС не читает? Дополнено 1 минуту спустя Предлагаю правку на убирание времени ремонта, как в других модах: Подошел-заплатил-забрал ствол починенный сразу.
-
1 баллhttps://rutube.ru/video/0e51392d4be5cd39688b7e64c49be2d6/ https://vk.com/video-228769189_456239031 Дорогие друзья! После некоторого затишья мы рады сообщить, что наш проект по озвучке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl активно продолжается! Сегодня мы представляем вам промо-видео с промежуточными результатами нашей работы, где вы сможете услышать озвученных нами персонажей и увидеть фрагменты игрового процесса. В ближайшее время ожидайте новый видеоролик, в котором мы расскажем, как вы можете помочь нам и ускорить выпуск озвучки. Напоминаем, что наш проект — народный, и каждый желающий может стать частью нашей команды. Сейчас мы работаем над озвучкой двух ключевых персонажей, и с вашей поддержкой процесс пойдет еще быстрее. Протестировать мод вы можете на бусти бесплатно! Присоединяйтесь к нам в Telegram: https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi Поддержите проект на Boosty: https://boosty.to/voiceoffolk Давайте вместе создадим нечто особенное!
-
1 баллДак вот, этот мод, а также странник пока 2 кандидата на топ лучших в 2025 году.
-
1 баллАвтор разрабатываемого мода «Пробуждение 2055» поведал сообществу о том, когда его творение может увидеть свет. К текущему времени бета-версия уже практически готова. В игре имеется сюжет средней продолжительности и около 15 побочных заданий. Однако сейчас сборка лишь относительно стабильна: иногда происходят случайные вылеты, устранить которые пока не удается, поскольку у модмейкера нет возможности работать с движком и разбираться с причинами. В настоящий момент решается вопрос о том, как лучше поступить с релизом — или выложить бету как есть, или же подождать, пока найдётся специалист по движку и поможет выяснить причину проблем. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
1 баллПривествую. Вы все немного инересные, но тут старый движок и у меня нет возможности крутить погоду в реальном времини как в других проектах на более совремнных движках. По этому мне приходиться делать милион перезагрузок при каждой настроки погоды. Мне никто не помогает и я этим занят в свое свободное время. И по факту я ни кому ничего практичеки за исключением пары тройке человек которые мне помогли ничего не должен.
-
1 баллО, литерли BodyCam графон получается Так же не оптимизирован никак и лагучий ужасно Я не пойму, они настолько обиделись на сталкер 2 и решили сделать свой аналог на этом движке говна УЕ5?
-
1 балл"День прошел, число сменилось - ни_я не изменилось"
-
1 баллЭмм, с дверью на Шевченко не встречал бага за 2 прохождения.
-
1 баллНаконец-то, всего в двух файлах изменения (Shevchenko_Hub.cfg и FEFBC3FF45A1C525B9BBFDAB8342567D.cfg). Игра доделана, больше исправлять нечего. С чем ПЫС и всех игорьков и поздравляю
-
1 балл
-
1 баллПривет а где броник спрятан по заданию сила монолита? (дайте плиз наводку) нашел ))) (на балконе в железном ящике)
-
1 баллАвторы мода «True Stalker» объявили о разработке свежего обновления. Известно, что в грядущем патче под номером 1.6 добавят симуляцию жизни, что приведет к существенному оживлению Зоны, поправят некоторые недоработки в квестах и кат-сценах и внесут множество прочих технических правок. В курсе авторы и про озвученные игрокам проблемы о необходимости в появлении быстрых перемещений по локациям и о переизбытке ударов по голове героя - над этим тоже обещают поработать. Дата выхода нового патча пока неизвестна. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
1 балл
