Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.08.2025 во всех областях

  1. 16 баллов
    Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
  2. 4 балла
    Сделал Патч №3. Если Вы играли с болезнями, то качаете тут. Если ставили правку на отключение болезней, то качаете тут. Из интересного:
  3. 3 балла
    с релизом Јеби се, губитниче.
  4. 3 балла
    Играл тут в black mesa, стало интересно, а эта лесенка для особых любителей гимнастики и акробатических номеров?
  5. 3 балла
    Mambuka посмотрел. Во-первых, я его разрядку замедлил, а не ускорил. Я что-то перепутал при описании патча. Во-вторых, аккумулятор - это уникальный предмет, который ни у кого не продается. Тогда сегодня я добавлю его торговцу Долга и торговцу Свободы. Дополнено 42 минуты спустя Залил Патч 3.5. Он универсальный, подходит к каждой версии. Там поправлена ошибка при зарядке фонарика и дополнительно пофиксили цены у торговцев (теперь артефакты стоят нормальных денег, части мутантов стали дороже, квестовые предметы продавать нельзя). Скачать тут. Вечером или ночью будут более существенные правки, хотя их количество совсем небольшое.
  6. 3 балла
    Короче, нашёл я разряд аккумуляторов. В sak.script раздел: function sak.discharge_accum(). Строка local coef = coef_add * 0.055 / 100.0 or 0.001 отвечает за разряд аккумуляторов, а строка local coef = 0.125 * tmr_art_discharge:elapsed(true) / 60.0 за порчу артефактов. Фонарик в dsh_torch.script, там легко разобраться. В black_tip.script чёрная метка, нужно увеличить её порчу, если трогали артефакты.
  7. 2 балла
    Актуальная версия | Current version: 26.04.26 + FIX (01.10.26). Локализация | Localization: Русский | English. Установка | Installation: Standalone (оригинальный мод не требуется).
  8. 2 балла
    Грань - проект, который будет стремиться показать Зону от лица разных людей. В доступном первом эпизоде вы примите на себя роль бандита, который ищет человека на Кордоне, который якобы задолжал ему денег. Но действительно ли ему нужно найти этого человека только из-за денег?
  9. 2 балла
    Старый вариант СЕВЫ с рюкзаком от ССП-99.
  10. 2 балла
    Tom Simon Технически это два разных НПС, будет ещё и третий Док. Много таких бессмысленных приколов, можно например сдать бритву Волка Пилигриму на НЗ, а бритву Пилигрима Волку, это один и тот же предмет. А самих Пилигримов на НЗ минимум три разных - бритый, небритый, и тот что в комнате у генератора.
  11. 2 балла
    Да, они действительно хороши. Думаю и этот не станет исключением.
  12. 2 балла
    История Псевдогиганта Дополнено 0 минут спустя Играем за псевдогиганта выполняем квесты сидора на кордоне
  13. 2 балла
    Отличная первая часть/короткометражка, 2.5 часа погружённости Сюжет и логика - Присутствуют, есть история, есть последовательность, есть интрига. В целом отлично (хочу вторую часть) Баланс - хороший баланс, он реально хорош! Система сохранений вынуждает тебя действовать аккуратно, от этого больше погружение. Единственное - не всегда хватает денег, а заработать не так много вариантов. Но это не сильный минус в этом моде, я бы сказал вообще незначительный и он мне не помешал. Оптимизация - Хорошо тянет без единого лага и вылета Атмосфера - 10/10. Полостью погрузился, понравилось как автор сделал. Мой совет: хотите полностью погрузиться - играйте ночью или вечером, когда темно. Чего хотелось бы видеть в следующих модах: ну естественно подольше сюжет, побочные квесты, несколько локаций, раскрытие персонажей ну и конечно удерживать атмосферу! Автор красавчик, респект! В целом рекомендую к прохождению, а от автора жду продолжения такой шикарной модификации, с раскрытием каждого персонажа, потому что персонажи действительно интересные, с побочными квестами, интересными историями! Дальше спойлеры! ну и непонятные моменты с которыми столкнулся 1)По заданию ветерана или пана, нужно было сходить за ящиком с оборудованием, там ползал какой-то слизняк. Гранаты в том месте не доставались, а слизняк не убивался никак. Не знаю, должно ли так быть или нет.
  14. 1 балл
    Просим, спрашиваем, модифицируем самостоятельно — всё это здесь и по NLC Improved. ↓↓↓ Тема оригинального мода здесь: https://ap-pro.ru/forums/topic/12275-nlc-improved ↑↑↑ Основа, актуальный патч, некоторые разрешённые дополнения именно там. Некоторые патчи для мода: Правки не могут быть обновлены из-за шифрования игрового архива с конфигурационными файлами. Довольствуйтесь тем, что есть.
  15. 1 балл
    Прохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир. Список квестов един для оригинального мода, Народного патча и SOP.
  16. 1 балл
    Сталкер - Новое Время (OGSR Update) ВК Судьба наёмника Научный подход Разработчик: @Graff46 Платформа: ТЧ версия: 1.0006 Движок: OGSR Дата выхода: 31.05.2025 1:58 ВК: https://vk.com/modnewtime Данный мод это глубокая переделка и доработка старого мода Новое Время Донат: https://www.donationalerts.com/r/sergey_werk Патч обновлен: 13.08.2025
  17. 1 балл
    Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.4 https://disk.yandex.kz/d/N73chN2XTGIieQ P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)
  18. 1 балл
    Группа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
  19. 1 балл
    Заключительный эпизод из жизни сталкера Туманова Алексея Сергеевича по кличке «Травис». Модификация расскажет дальнейшую судьбу героя, развернувшуюся после разговора с Представителем Осознания в лаборатории под Кордоном. Модификация рассчитана на 3-4 часа игры, в зависимости от стиля прохождения.
  20. 1 балл
    По ходу 3.9.1 логичнее, чем 3.9 сделали этот квест, что Сахаров 2-й раз посылает за ним, а тут... как всегда.. нлс сколько лет, а такие моменты неужели неизвестны были, с доками собранными за все время тоже самое, почему то можно "прощелкать" и продать квестовые, поэтому таскаю все и жду "момента", спасибо хоть вес у них 0, ладно, мы же не ищем легких путей, так то мод в целом нравится, идем дальше
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Переустанавливать. В начале можно выбрать эпизод, поэтому перепроходить прошлые не будет нужды.
  23. 1 балл
    Его должен попросить принести Сахаров, в какой момент уже не скажу, брось пока в схрон, награда вроде рецепт. Если ava появиться он уже точнее подскажет.
  24. 1 балл
    С релизом! Во время зашёл перед сном) придётся сну потерпеть ))
  25. 1 балл
    С релизом, Скрипт! С возвращением)
  26. 1 балл
    Mambuka DXGI можно вовсе удалить, если ты перекинул bin из "основного файла". Флаером предполагалось, что игрок возьмет файлы из DXGI и перекинет их в bin. Но многие этого не делали.
  27. 1 балл
    С релизом, рад что "Грань" смогла увидеть свет, удачи в дальнейших разработках :3
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Ссылка (Яндекс диск)
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Disima Ну запустил сначало радной лаунчер, с чистой Аномали и всё)
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Ответ от Оружейника(по его просьбе) с оф.форума. Post on Люди, не пишите, если не уверены. Автомата АК-12 в NLC7 не существовало вплоть до билда 3.9, ни "рубленного" опытного, ни серийного. Никакого! На ЗБТ и в Релизе NLC7 2015 года визуал автомата Стрелка - стандартный АК-74 с правленными под легенду конфигами. Да, у Сяка АК Стрелка оставался без изменений с оригинала Сталкер ТЧ. Вот так вот, банально. Заявляю это совершенно ответственно, потому что, во-первых, я сам - тестер ЗБТ, а во-вторых, я работал с открытой геймдатой релизной версии NLC7 "Я Меченный", когда допиливали сырой релиз. Я как раз был в команде в этот момент. В сборках серии 3.0-3.7 (к ним я не имею отношение) автомат Стрелка - действительно американский, но не от "Rifle Dynamics", а от другой компании - "Krebs Custom". Это бесспорно, потому что сама 3d модель у автора называется "AK74 Krebs". Впрочем, тут ошибиться легко и простительно. Я просто мимоходом поправлю. В сборках серии 3.8 автомат Стрелка уже другой, сделан под заказ одного из разрабов. АК-74 "весло" с кастомной газовой трубкой-Пикатинни. Ласточкиного хвоста нет, подствольный гранатомет присутствует. В сборке 3.9 я решил поэкспериментировать и заодно воплотить давнюю хотелку - автомат АК-12. Совместил два в одном: АК-12 и АК Стрелка. Вот так появился АК-12 в NLC, но никак не раньше. Визуал АК-12 в билдах 3.9 и 3.9.1 - СЕРИЙНЫЙ АК-12 образца 2018 года со всем фаршем: натовские прицелы и ГП-25. Никаких рубленных форм у крышки. mordovan, из твоей тирады, я понял, что ты не щупал по серьёзке ни 3.9, ни 3.9.1, иначе бы ты рассмотрел какой там АК-12. У тебя получается заблуждение и деза. Post off Дополнено 44 минуты спустя Опции-Игра.
  34. 1 балл
    Идея интересная, как вариант вообще на все в целом - ремонт, зарядка, варка, вскрытие капсул, пропитка и тд Дополнено 1 минуту спустя Подозреваю, что это связано с "защитой от дурака"
  35. 1 балл
    Части монстров не тухнут. Путь: gamedata\scripts\sak\sak.script Ищем строку: if strpos(nname,"green_kolbasa") then new_cond=0.00 и меняем на 0 P.S. Не знаю как на этой версии, на ЗБТ работало!
  36. 1 балл
    Правки были удалены из «шапки» темы, они переехали сюда: нажмите. Можете разгружать свои позитивные и негативные реакции и туда.
  37. 1 балл
    Блин Manly научи, как жить и ни-уя не делать. На какое пособие ты живёшь? Тут ху-ришь как папа карла на десяти работах, чтобы достойно жить, я тоже хочу так как ты, встал, отжался, зашёл на сайт, отписался, пошёл штангу потягал, сходил в туалет, сфоткался, выставил фото, поржал, поспал, пожрал. Жизнь удалась - да?
  38. 1 балл
    Уж мод от Жекана точно дождёмся. Все его моды заняли отдельное место в сердце)
  39. 1 балл
    Same. Только у меня на любых видах графики остается этот баг. Потыркал туда-сюда настройки - стало только хуже) в общем, как мне экспортировать сейвы, чтобы не начинать заново после переустановки мода? UPD. разобрался
  40. 1 балл
    Бюрер: разлом реальности Кхех
  41. 1 балл
    Выпадал мне тайник этот когда-то, он лутабельный, но незаметный. Потрепал он мне нервишки однажды.
  42. 1 балл
    О, литерли BodyCam графон получается Так же не оптимизирован никак и лагучий ужасно Я не пойму, они настолько обиделись на сталкер 2 и решили сделать свой аналог на этом движке говна УЕ5?
  43. 1 балл
    "День прошел, число сменилось - ни_я не изменилось"
  44. 1 балл
    Patch 1.6 - 16.2GB The doors have been completely removed from Shevchenko's ship.
  45. 1 балл
    господи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
  46. 1 балл
    @Barthtandelus Вопрос с долгими сохранениями решился сам по себе путем переустановки мода, видать какие то файлы после распаковки архива установились некорректно. Но осталась проблема с жуткими просадками по фпс во время стрельбы. Когда то я спрашивал этот вопрос в дискорд сервере аномали кастом на что получил ответ в духе дескать движок игры старый и перестрелки жутко просаживают фпс , но тут есть один нюанс. Если копнуть чуть глубже и изучить вопрос Аномали кастом базируется на сборке Expedition и эффекты от взрыва рпг гранаты или гранатомета там абсолютно идентичные ( я сам сидел и несколько часов это проверял) но только в экспедишене при взрыве фпс практически не проседает, а в кастоме при взрыве фпс может упасть на 50-60 кадров спокойно. Также в кастоме совершенно бешеные просадки при стрельбе с нпс такого нет в выше озвученном экспедишине не в гамме не в EFT. Но разработчик видимо в упор не видит проблемы и не собирается ее решать а когда я ее неоднократно поднимал меня банили в дискорд сервере его токсичные модеры
  47. 1 балл
    Если начать разводить полемику о моде по всем критериям оценивания, то мы упрёмся в базовые высокие цифры, которые мало что по правде скажут интересующемуся игроку. Думаю, наиболее важным будет поделиться своими личными впечатлениями. Я не играл в огромное количество модов по причине, что меня всегда отталкивали на старте многие факторы. Но в этом случае сложилось всё иначе. Начиная от интерфейса, заканчивая подходом к повествованию. Всё в этом моде впечатляет. Видно, что мод сделан под чётким надзором гейм директора. Который по-своему видит Сталкер и подходит ко всему игровому процессу под своим личным взглядом, охватывая каждый аспект игрового процесса. Здесь нет ощущения, будто любитель взялся просто сделать свой сюжет на всеми нами любимую игру. Здесь видна личность, которая будто бы прогнала через себя всю ту любовь к Сталкеру и Моддингу, чтобы сделать что-то своё. Очень советую всем лично попробовать. Сразу же оговорюсь, что любители постреляться здесь могут проходить мимо. Это не про Рембо с оружием в руках, готового убивать всё встречающееся на своём пути. Это история про одиночество и то самое приключение в зоне отчуждения, которая проникает всей атмосферой в твою комнату из экрана монитора. Честно. После прохождения за 4-5 часов. Хочется ещё. Хочется, чтобы автор получил финансирование и смог собрать в своём кругу единомышленников, готовых работать и сделать огромный проект. Потому что, как бы это глупо не звучало, но я получил от этого проекта многое, что не смог получить в сиквеле оригинала. Успехов всей команде и огромный респект за проделанную работу. Спасибо!
  48. 1 балл
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    ну получше чем у тебя будет

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования