Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.11.2025 во всех областях

  1. 7 баллов
    Наконец-то завершена работа над адаптацией Big Pack Mods под актуальный патч игры 1.7! Все, что планировал – сделал, то, чего не планировал – тоже сделал) Практически все моды, которые были в прошлой версии Big Pack Mods адаптированы и работают на 100%! Приступаю к запаковке в инсталлятор – скрипт его, к сожалению, тоже придется писать с нуля. Ориентировочная дата и время релиза: поздний вечер пятницы (21.11) или ранее утро субботы (22.11)! Следите за обновлениями и удачной охоты, Сталкеры!
  2. 4 балла
    Разработчики «Anomaly Custom» поделились двухминутной демонстрацией обновлённых текстур. Большая часть текстур будет заменена на 3D-сканы, что позволит получить достаточно достоверные и реалистичные текстуры, без существенного увеличения нагрузки на ПК. Часть из продемонстрированных на видео текстур были приобретены специально для проекта, а часть отсканированы лично разработчиком локаций.
  3. 4 балла
    Автор «Lost World» представил обновлённый план Кордона, в основу которого легла реальная местность на территории Чернобыльской Зоны. Село Рудня-Вересня станет прообразом деревни новичков, Пусо-2, он же пункт санитарной обработки автотранспорта, будет аналогом оригинального АТП. На северной части карты протекает река Уж. На востоке расположится переход на Свалку (кладбище техники), а на севере, перейдя через мост, можно будет попасть на Агропром. Одним из ключевых объектов по центру карты являются две ветки ЛЭП, разделяющие уровень пополам. От игрока потребуется найти правильный проход от КПП Дитятки до первого пристанища сталкеров, поскольку местность где-то заболочена, а где-то имеет глубокие обрывы. Дополнительно автор сообщил, что наполнит местность мелкими тайниками, а также уже поработал над разнообразием перепадов высот на локации, что ранее подвергалось критике со стороны публики.
  4. 3 балла
    и не только про наёмников Дополнено 45 минуты спустя Мод, как треш позиционируется! Какая на хрен серьёзность?!
  5. 2 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  6. 2 балла
    Никогда не понимал, почему все так боятся беготни по локациям. Вполне себе интересно побродить, особенно когда мутанты встречаются и можно что-то найти. Если времени совсем нет, то легко проверить - всю локацию пробежать можно за минуту. В игре и так негде особо развернуться, просторов нет, кругом границы и переходы, ибо локации старые и сжатые, кроме новой Припяти, я уж не говорю о том, что обрезая локации ваша команда исключает расчёт на будущее, ведь после релиза возможно добавление квестов фанатами ОП. В других играх строят открытые бесшовные миры, а у нас в Сталкере стоит появиться обширной локации, сразу её мечтают побыстрее обпилить. Прямо какое-то проклятие, никак выбраться не можем из коридорных рамок.
  7. 2 балла
    Gentlemen....gentleman, let's take it easy here now. Life is too short to be quarreling over silly jokes and opinions We are all gripped with too many world issues today that takes precipice over a game. Games are my least concerns in life. It's when i'm bored, sitting here at work that gets me to throw some harmless humor punches every now and then. It's just hilarious for me when I see people get all worked up over it Господа... господа, давайте успокоимся. Жизнь слишком коротка, чтобы ссориться из-за глупых шуток и мнений. Мы все сегодня поглощены слишком многими мировыми проблемами, которые уходят в сторону от игры. Игры — это меньше всего меня волнует в жизни. Когда мне скучно, сидя на работе, я время от времени отпускаю безобидные шуточки. Мне просто смешно, когда я вижу, как люди из-за этого напрягаются
  8. 2 балла
    Если быть на базе Охотников, то через холм, там стоит ЗИЛ, зелёные плоти бегают, стоит остов грузовика, вот в нем рюкзак.
  9. 2 балла
    Cлучай вполне естественный, учитывая обстановку в современном модострое, уже не раз высказывались и я и другие юзеры. И за счет стилистики мод собрал свою околомолодежную аудиторию, а у старичков, которые почему-то не могут отделить проект от основной серии игр и ищут там атмосфЭру сталкера, от этого диссонанс
  10. 2 балла
    Да после отключения Выжигателя .
  11. 2 балла
    Sinless_Demon Да я ж в курсе Почти год уже его раскатываю. Пишет такую чепуху, ладно если просто хейт. Мнение есть мнение - я любое уважаю. Но он же цитировал все самые известные вбросы. Проверил бы хоть разок сам, что ли... Ну чтоб критином не выглядеть Но он в какой-то момент сдался и начал игнорить - не вывез
  12. 2 балла
    Нет, дичь, конечно не будет, но, думаю, что с этим нужно повременить и не гнаться за двумя зайцами сразу. Нужно сделать упор на СВ3, а потом уже заниматься другим.
  13. 2 балла
    Если вы желаете сохранить преемственность со старыми частям СВ, то уж проще делать это через отсылки, появлением персонажей из этих частей, упоминанием этих событии в виде рассказов сталкеров-обывателей. А может даже доп-квесты создавать в СВ3, которые связаны с историями из прошлых частей.
  14. 2 балла
    да это может поправлю в обнове, а вот тайники заново перепрятывать вряд ли буду, а то тут и так некоторые просили гайды, а если даже будут или есть гайды по этой версии, то после перепрятывания они опять станут не актуальными, в обнове будут новые квесты в них будут новые тайники, хотя таких мало будет квестов на поиск, со старыми тайниками надо просто не играть в мод год-два, забудешь где были тайники и потом снова играешь как-будто в новый мод Дополнено 0 минут спустя А вот это называется когда давно не был в Темной Долине и потом взял сразу 2 квеста на базе бандитов - на УПИР для Вована и Таблетки для Митьки, так там с такой толпой столкнулся, такая же ещё примерно толпа, как видно на мини-карте, в соседнем корпусе лежит))) а я ещё хотел сразу взять 3 квест - поиск плаща для Шершня, тогда тут ещё бы больше было народа)) но хоть тут и бандиты крепкие по квестам с новыми модельками в шлемах и новой экзе, в принципе Крис Вектора с Гидрошоками и G36 с подствольником вполне хватило чтоб всех размотать, перестрелка конечно была жёсткая и эффектная, медицина правда уходила как горячие пирожки, а так норм. Забавно было как Шкрек в одной из последних серий продал все "Медузы", эх, думаю, минус замедление времени, но "Медузы" ещё можно найти в крайнем случае, а вот зацикленность на покупке экзы Ворона себя не оправдывает, она специально сделана очень дорогой, в обнове сделаю ещё дороже, чтобы игрок особо не расчитывал на её приобретение в ближайшем будущем по крайней мере, и действительно любой комбез, который выдают с середины игры, если ещё обвешаться артами на пулестойкость под 40-50% спокойно держит даже выстрелы с калаша и натовок, которыми обычно и вооружены враги, по телу там вообще будет минимальный урон проходить, ну изредка нпс могут критануть в голову, но и то если у ГГ полное здоровье, это будет далеко от ван-шота, так что вместо того, чтоб бегать в рваной экзе Угрюмого, лучше бегать в обычном комбезе типа Черного Воина или броне найма улучшеной, либо во всех по очереди пока они не сломались окончательно, при этом можно спокойно тратить деньги на те же апгрейды или ещё что, сумма для экзы Ворона сама постепенно накопится ближе к концу игры, хотя и это не обязательно, я на тестовом прохождении перед релизом вообще "Ворона" не брал, а прошёл до конца в "свободовской" экзе.
  15. 2 балла
    @Александр Юрьевич Я подумаю над этим.
  16. 2 балла
    Уффф, одолел! Ну что сказать? - Великолепно!!! За всю игру ноль вылетов. А машинка у меня практически офисная (i3 10100+GT1030). Косяки, которые мне попадались, оказались из разряда "сам дурак". Ну да, приходилось пользоваться и подсказками, и посматривать видео. А что, в реальной жизни мы никогда не просим помощи, и всё нам понятно? Но в целом в игре всё проходимо. Замечания/пожелания: непонятка с Димедролом. Библия у него есть изначально, можно взять силой, но тогда теряются тайники Кочегара. Когда отдаешь Димедролу баксы, его всё равно приходится ликвидировать. Перезагрузка, убираем Димедрола с группой поддержки, забираем Библию, прикарманиваем баксы (а как еще обращаться с кидалами?); квест с Библией закрывается, а с отдачей баксов Димедролу продолжает висеть, хотя квестодатель необратимо мертв. Да еще и баксы вообще никто не хочет обменивать. (Возможно, Автор хотел этим сказать, что зеленая резаная бумага - хлам?) Тогда хотя бы квест засчитался как проваленный. И пожелание: Автор, когда и если будешь делать обнову - перепрячь еще раз тайники! Благодарю за игру. Хорошая работа!
  17. 2 балла
    И зачем новую локацию называть Кордоном? Зачем нам путь на Свалку на восток? Новая лока конечно это хорошечно. Но это не Кордон.
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  20. 1 балл
    Разработчики «Anomaly Custom» поделились двухминутной демонстрацией обновлённых текстур. Большая часть текстур будет заменена на 3D-сканы, что позволит получить достаточно достоверные и реалистичные текстуры, без существенного увеличения нагрузки на ПК. Часть из продемонстрированных на видео текстур были приобретены специально для проекта, а часть отсканированы лично разработчиком локаций. Читать далее
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Мамай Ссылки поправить надо (скриншоты потерялись). Ссылка на скачивание: Ничего не найдено. Ссылка на альбом с картинками: v2.1 с мелкими изменениями. Спасибо.
  23. 1 балл
    Может и такое быть , но самое главное что нашёл .
  24. 1 балл
    Эм, не каждый день видишь в модах, где главный герой с ником разраба рассекает зону по-бумерски в поисках заработка, кэк.
  25. 1 балл
    Всем привет! Небольшие изменения. Изменил нашивку у наёмников на их СЕВЕ Подправил текстуры наёмников Подправил/добавил положение кобуры у армейского бронежилета, берилла и булата (про клановые варианты не забыл) + добавил им нож аналогично другим комбезам Убрал пару лишних текстур (у чёрных кожанок были свои текстуры перчаток как у нейтралов, соответственно убрал дубли) Поменял перчатки у Монолитовской "Севы" (Про Бродягу не забыл) Поменял перчатки у Соколова. У комбезов merc_3_1 теперь должны быть прозрачные линзы (наверно) Поменял пистолет в кобуре у Стрелка на кольт (согласно его инвентарю)
  26. 1 балл
    stalkersof- переиграл и все пошло это ПДА бармэна и опять тот же вылет может ни стоит подымать
  27. 1 балл
    Обновил СОП. Взял иконки сталкеров из поздней версии сопа, теперь они более качественные.
  28. 1 балл
    Затон тоже край зоны на карте. Так же как и Чаэс. Во всех преданиях сталкер идёт на север за артефактами, но ни как не на восток. Дополнено 0 минут спустя Можно Цитаделью назвать локу.
  29. 1 балл
    Petrenka Сами моды ТУТ в папке Mods
  30. 1 балл
    Ну да, кордон это граница или рубеж, в нашем случае будет Зона - Большая земля.
  31. 1 балл
    нашел, по описанию что даёт ворон хрен найдешь, я вообще подумал про грузовик который рядом с автобусом Дополнено 13 минуты спустя после обновы 15.11 микрофризы при стрельбе из дробовика по кабанам
  32. 1 балл
    Привлет. Я когда-то так же думал, но по факту локация в билдах изначально планировалась чисто ради сценки где ГГ на машине удирает от военного вертолёта. Лока просто не предназначена для полноценного исследования, и как ты и сказал - "длинная и унылая без квестовая кишка". И добавление квестов ничего не исправит, тут сам дизайн локации под них не заточен. Интерес представляет разве что как раз центральная часть.
  33. 1 балл
    Вполне, ТОП-3 в списке всех модов о чем-то говорит
  34. 1 балл
    Я тупо папку мод удалил и сейвы загрузились. Потом стал докидывать разные моды. Вроде работает...
  35. 1 балл
    LebedewSky Абалдеть, глядя на эти скрины, словно симбиоз Метро + Сталкер в лучших традициях. Есть уже сталкерская притча во языцех, что идеальный Сталкер это Метро, Фоллаут и Сталкер.
  36. 1 балл
    asgaroth А чо за игры на твоей медиапекарне?
  37. 1 балл
    Интересно, в игре будет кем-то реализованы телепорты по типу мода LSC, когда лень бежать всю локу от начала до конца, и у торговцев покупается телепорт от начала до середины карты и от середины до конца карты, вроде такого. Мне кажется данная механика интересна, уж очень лень бегать по унылому кордону, или скучным болотам. Читерить не хочется а вот стремится купить такой апгрейд за 300 - 500 К (на каждую локу по отдельности), весьма и весьма интересная задача
  38. 1 балл
    4 - номер двери 16 - индекс лабы 3 - 3*13/13 6 - число цифр в коде 8 - знак бесконечности развёрнутый 416368
  39. 1 балл
    Ты наверное в вакууме живешь и в лаптях ходишь, чтобы ненароком не спонсировать никого. Купил айфон - спонсировал цру. Съездил в Турцию - проспонсировал три байрактара для всу
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Ладно, мы поняли. Не хочешь выпускать мод - так и скажи. Мы не обидимся.
  42. 1 балл
    По мне так АК Стрелка более точно , меньше подкидывает и кучность неплохая , так же есть три режима стрельбы одиночный , очередь и с отсечкой по три патрона , плюс магазин на 45 патриков. Взял у Султана АК 103 не зашла не то что было в ранних версиях . Старьёвщик за АК Стрелка даёт арт 3 го уровня , вид арта определяется с НИ . Дополнено 1 минуту спустя Не было такого в ранних версиях , да и здесь думаю тоже нет .
  43. 1 балл
    Будет даже хуже. Начиная с шуток типа про маракасы Петрухи, заканчивая "квестами" такого уровня, как "пострелять котиков на элеваторе". И это проделывают с уже как бы тёртым сталкером Бумером, возвратившимся в зону. Бумера озвучивает всё тот же подростковый постный голосок без оттенков эмоций. Всё так же в одиночку ГГ имеет целые группы махровых бандюг, как имел их раньше на потеху зрителю. Всё те же подростковые матюги. Ничего нового, разве что отсылочки к пандемии короны. И других отсылочек тоже навалом. Видимо мода такая. На отсылочки. В каждой серии рефреном сквозит детскими комплексами - одиночество, страдания от собственной ненужности и т.д. Ну прям всё что нужно, чтобы быть крутым сталкером. От сталкерской атмосферы только локации.
  44. 1 балл
    После Х-16, бывает в трупе или дер.ящиках.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Да, с нуля. Самое странное, что вначале игра запустилась и даже сделал четыре сохранки. А потом вдруг вылет при загрузке сохранения, а потом и при попытке создать по новой новую игру Дополнено 42 минуты спустя Перекачал репак,переустановил. Переустановил МО. Игра запустилась, НО. Начал настраивать игру в настройках . При "применить" изменения вдруг вылет без лога. Снова зашел в игру и в настройки- и вот тебе на, не могу ничего изменить, а вместо букв настроек кнопок вот такое. И что с этим делать? Дополнено 0 минут спустя Удалил user, запустил, настройки сбросились. Попытался изменить разрешение- вылет Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 262 Description : fatal error Arguments : 1 : [Lua] e:/bosspack v1.9\gamedata\scripts\ui_options.script(1649) : Callback_List LUA error: e:/bosspack v1.9\gamedata\scripts\ui_options.script:1649: attempt to index a nil value Check log for details stack trace: Ничего не понимаю.... Дополнено 55 минуты спустя Все время слетают настройки инвентаря, фонарика и кпк. Всегдв настраивал их под себя. Сейчас могу настроить только на время игры . При выходе слетают Как то это можно починить?
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Ketchup Здравствуйте! Первый запуск движка может быть долгим из-за включенного в игре directX 12. Подождите несколько минут, дальше окно откроется во весь экран. Если это не поможет, то закиньте этот файл (user.cfg) в папку Exodus SDK с заменой. user.cfg Дополнено 1 минуту спустя delid Вы тоже попробуйте файл с заменой кинуть.
  50. 1 балл
    Давненько я всегда обходил этот мод стороной, т.к. не являюсь любителем "хардкора", но переиграв во все интересные мне моды оставалось лишь забить на принципы и играть в то что есть. Мизери стал одним из таких модов и это тот случай, когда я ошибался. Когда мне говорили об этом моде я представлял его совсем иначе, на деле же это очень красивый и в меру усложненный мод, который позволит пройти Зов Припяти немного иначе. Графика и звуки: стоит выразить респект за особенную атмосферу, созданную благодаря графическому и звуковому оформлению. Очень интересно наблюдать, как данный сеттинг переходит из одного мода в другой. Звуковое сопровождение мода тоже классное, хотя из-за того что ГГ часто устает постоянно слышать дыхание надоедает. Сюжет: Его здесь нет, оригинальный сюжет Зова Припяти, оценивать нечего Геймплей/баланс: Мод заметно усложнен, однако разработчики не перемудрили и хардкором и игра все еще играбельна. Есть несколько проектов, где хардкор перекручен так, что играть не хочется. Здесь не так. По началу действительно будет сложновато, но если приспособиться, то дела очень быстро пойдут в гору. Не нужно быть сверхразумом чтобы пройти этот мод и это плюс, даже самый казуальный игрок сможет зайти, разобраться и прочухать местную атмосферу. В игре также можно выбрать класс за который вы будете играть, у каждого свои потребности во сне/еде, сопротивления к тому или иному явлению, а также свое стартовое снаряжение. Это круто. Оружейный пак: Я считаю оружейку в Мизери одной из самых лучших. Она очень интересная и разнообразная. Потому я не люблю когда в Мизери адаптируют Ганслингер или Сткоп. Как итог: Мизери определенно один из гигантов моддинга и заслуживает высокой оценки. Это сам по себе хороший мод, так еще и вдохновивший некоторых модмейкеров мод, которые подарили нам другие замечательные проекты. Этот мод определенно стоит внимания, если кто-то вдруг его упустил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования