Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.12.2025 во всех областях
-
8 балловРазработчик: S1LWIN, DISAM Платформа: Тень Чернобыля (ElectroSOC Engine) Дата выхода: КТТС Состояние модификации: В разработке Готовность модификации: 55% Приблизительная дата релиза: Февраль 2026 (В любой момент может измениться)
-
5 балловСвежий трейлер сюжетной модификации «Грань. Новая жизнь». Разработка ведется на платформе «IX-Ray» с адаптацией «GUNSLINGER Mod» и ряда графических аддонов. Мод будет готов предложить сразу несколько сюжетных линий, а также продолжит сюжет первого эпизода, что вышел в августе 2025 года. Посмотреть на ВК видео Выйдет модификация не раньше второй половины 2026 года. Сразу после шоу разработчик модификации опубликовал альтернативный трейлер с дополнительными кадрами и несколько свежих скриншотов. Посмотреть на ВК видео
-
4 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
4 баллаСамое главное что бы мы поиграли в него. Да и не грех за "грех" поиграть.
-
4 баллаРазработчики из VIVIENT Team намерены доделать модификацию «Атрибут» на базе движка IX-Ray 1.3. До тех пор авторы готовят крупное новогоднее обновление модификации «Ловец Снов» с переходом на актуальную версию IX-Ray и множеством исправлений и нововведений. Такие масштабные планы появились с возвращением в команду одного из ведущих разработчиков под ником MayLay.
-
3 баллаPARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылки обновлены 27.04.26 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать в https://t.me/ixray_platform_chat
-
3 баллаОстанется как минимум динамичность артефактов, интерес есть собирать всем знакомые арты, а вдруг выпадет зелень. Артефакты "Маятники", которые не стабильны, существуют сборки артефактов. У мутантов новые способности, в каком моде вы видели, чтоб контролёр стрелял из вашей пукалки? Сюжет с Кордона до Янтаря около ТЧшный, а дальше поворот событий будет неожиданный. По сюжету вы даже будете взламывать код от двери, на этом моменте придётся напречь свой мозг, если первый раз. Лично я считаю дешифратор чудом в моддинге сталкера, как и все гаджеты от Вергаса. Много в моде фич хороших, но я похоже зря сейчас распинаюсь... Твоё мнение услышали и чудно, уже все поняли, что мод говно по твоему мнению, дальше можно у психолога отрываться, раз так тронули пиксели на мониторе.
-
3 баллаСорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
-
3 баллаПростите, а в чем был смысл тратить столько времени и сил на перенос фишек из ЗП? Не проще и быстрее было делать мод на ЗП чем городить огород с переносом с одного движка на другой?
-
3 баллаВот, можно сказать, официальный ответ. Всё. Тему со спавнерами закрываем и херни не городим. Или играйте по-нормальному или идите плакать в свой уголочек.
-
3 баллаНовым материалом с процесса разработки поделились авторы PRISMA - любительского проекта на Сталкерскую тематику на движке Cry Engine 5.7. Это уже третье участие разработчиков на мероприятии AP-PRO Showcase. Игрокам показали новые и обновлённые локации с прошлого показа, отрывок одного из квестов и геймплейные нововведения. В настоящий момент экватор разработки уже пройден, однако команде не помешают помощники для ускорения работы. В случае, если такую помощь смогут найти, то выход проекта может состояться в конце 2026 – начале 2027 года. Посмотреть на ВК видео
-
3 баллаI am dead Спасибо за переиздание. Играю - кайфую. Сборка очень хороша, графика на высоте, и загрузка уровня секунд 5-7 на максимальных настройках. Ты сделал очень хорошую работу, еще раз СПАСИБО.
-
2 баллаНазвание: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
-
2 баллаВот бы твои слова из спойлера вытащить А вообще - ну... Сама графика ТЧ может подходит моду, поэтому делают на ТЧ с фишками ЗП Да и увидеть очередной движок на ТЧ тоже интересно
-
2 балла
-
2 баллаГрешник какая разница к кому относилась,не все эксперты в компах,программах,поэтому и просят помощи на форумах,да нубы.но это не дает тебя права оскорблять сразу людей
-
2 баллаДвижок будет доступен в отрытом доступе? По описанию звучит очень многообещающе, как раз то, что я искал (ТЧ но с некоторыми фичами ЗП типа худа и интерфейса). Удачи в дальнейшей разработке, описание интригующее, мод жду.
-
2 балла>Официальный лаунчер (все обновления скачиваются в нем же) - OGSR_Launcher.exe Вы серьёзно? А если у меня Linux? А если я хочу скачать с телефона чтоб потом перекинуть на комп и поиграть? А если я хочу скачать "на потом"? Вместо бинарников на гитхабе, которым там не место, выложите лучше исходный код с модификациями движка (если есть).
-
2 баллаНа минувшем AP-PRO Showcase 2025 поучаствовала модификация «Рейд во Мрак» Это геймплейный аддон на базе «Anomaly», концептуально построенный на идее экстракшн-шутера. В моде реализовано множество механик: апгрейд убежища, случайные события на локациях, взаимодействие с информатором и прочее. На AP-PRO Showcase была показана механика "Вылазки", посредством которой игрок сможет посещать ранее недоступные локации. Пока реализовано два типа вылазок, аномальные (за артефактами) и разведывательные (за разведданными). Посмотреть на ВК Видео Автор планирует реализовать сюжет и некоторые дополнительные геймплейные фичи, например рейды в лаборатории с динамической системой спавна врагов и наградами. По заверению автора мод не является чисто хардкорным, а имеет вектор развития по направлению постепенного нарастания сложности и гибкие настройки.
-
2 балла★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + уникальное оружие и броня.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЗря ты так друже, человек тебе нормально ответил, ни капли ни задев, как по мне. Это какой готовый? Первая концовка доделана Микеликом, вторая им же, альтернатива Сником. Ну да, надо было взять черновики Сяка и тогда бы пришлось второй раз переться на ЧАЭС-1 и тащить два аккума от Кордона, по 20 кг. каждый, что бы отогнать от входа КАМАЗ. По мне, так себе вариант. Если ты про 9.1, то была проделана очень большая работа, ну а то, что мод закрыт, вопросы к Снику на прямую. По сравнению с релизом от Сяка, как раз пухам урон подняли, а не порезали и поднимали тому или иному оружию включая 9.1...)) Могу доказать, если надо..))) Хотя сколько людей - столько и мнений, пусть каждый останется при своём. Удачи. Соглашусь полностью со всем сказанным, но, как сказал как то один из разрабов - Игорь Док; " Если бы мы прислушивались ко всем хотелкам, комментам, просьбам и хаю, то версия 2.5 до сих пор была бы в разработке на уровне Кордона"...)) так же полностью с этим согласен. Дополнено 2 минуты спустя Однозначно....))
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Актуальная версия: 1.1 Дата выхода: 15.02.25 Последнее обновление: 22.05.26 Группа в VKDiscord сервер Разработчики, работавшие над проектом: Wilder Bringer (геймплейная и оружейная часть) @cari0us (движковая часть, инерция оружия) Dance Maniac (движковая часть и помощь с реализацией) Asurah26 (анимации ППШ-41) Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray. За основу взяты два мода, признанных сообществом эталонными: Gunslinger Mod и Improved Weapon Pack (I.W.P.). Мы провели их тщательный анализ и добавили огромный пласт собственных улучшений, исправлений и новых систем. Результат — тактичный, весомый и визуально впечатляющий арсенал, который полностью меняет ощущения от боя в Зоне. Важно: Проект создается в рамках соглашения с авторами Improved Weapon Pack. В соответствии с этим соглашением, мы НЕ принимаем и не будем принимать пожертвования (донаты) за Advanced Weapon Pack. Всё развитие проекта осуществляется силами энтузиастов на безвозмездной основе. Скачать: Yandex Google
-
1 баллАвтор: zaurus' crew Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 12 апреля 2013 г.
-
1 баллНовым материалом с процесса разработки поделились авторы PRISMA - любительского проекта на Сталкерскую тематику на движке Cry Engine 5.7. Это уже третье участие разработчиков на мероприятии AP-PRO Showcase. Игрокам показали новые и обновлённые локации с прошлого показа, отрывок одного из квестов и геймплейные нововведения. В настоящий момент экватор разработки уже пройден, однако команде не помешают помощники для ускорения работы. В случае, если такую помощь смогут найти, то выход проекта может состояться в конце 2026 – начале 2027 года. Посмотреть на ВК видео Читать далее
-
1 баллmonk , а сейчас имеет смысл восстанавливать ссылку на текущую публичную версию (перезаливом) или имеются авторские возражения на этот счёт?
-
1 баллТак понимаю, там ещё ничего толком нет, кроме некоего условного движка и общих идей. Ах да, ещё энтузиазма, который имеет свойство со временем улетучиваться.
-
1 балл
-
1 баллТрейлер сюжетной модификации «Вестник» с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Не смотря на намеки в ролике насчет релиза в декабре, мод выйдет в свет не раньше 2026 года. Зато в этом месяце автор планирует выпустить короткометражный мод на зимнюю тематику. Посмотреть на ВК Видео Позже стало известно, что модификация «Вестник» перешла на свежую версию движка IX-Ray 1.3. Вдобавок автор задействует пару других аддонов для IX-Ray 1.3 — новую версию погодного пака «Paradox Weather Unit» и официальную адаптацию оружейки STCoP 3.7. Пара слов сказана и о грядущей зимней короткометражке от этого же разработчика, которая выйдет до Нового года — продолжается реализация основного сюжета, готово несколько побочных квестов и добавлен ряд новых пушек к оружейному паку. Читать далее
-
1 баллТрейлер сюжетной модификации «Вестник» с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Не смотря на намеки в ролике насчет релиза в декабре, мод выйдет в свет не раньше 2026 года. Зато в этом месяце автор планирует выпустить короткометражный мод на зимнюю тематику. Посмотреть на ВК Видео Позже стало известно, что модификация «Вестник» перешла на свежую версию движка IX-Ray 1.3. Вдобавок автор задействует пару других аддонов для IX-Ray 1.3 — новую версию погодного пака «Paradox Weather Unit» и официальную адаптацию оружейки STCoP 3.7. Пара слов сказана и о грядущей зимней короткометражке от этого же разработчика, которая выйдет до Нового года — продолжается реализация основного сюжета, готово несколько побочных квестов и добавлен ряд новых пушек к оружейному паку.
-
1 баллДа нормальная сборка... Ну, замутил автор несколько необычный способ добычи еды и что? Зэки при побегах на северах всегда брали с собой "консерву", это же никого не удивляет? Не хочешь - не ешь, я вот не ел, просто пропускал. Если сюжет дальше будет развиваться (как в начале) - то будет, конечно же, интереснее...
-
1 баллКакая для мода версия ТЧ требуется?? 1.0006 игры S.T.A.L.K.E.R.: «Тень Чернобыля» — последняя оригинальная. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl — Enhanced Edition. - обновлённая
-
1 баллВсе правильно , не нравиться не играй . Нет надо оскорбить создателей мода , участников форума. Понятно , что не воспитанный человек , но все же. И вообще : на мой взгляд лучший мод на Сталкер Тень Чернобыля - это НЛС 7.
-
1 баллОбидеть художника может каждый (с) Дел в реале по горло, редко сюда захожу. Руки дойдут - сделаю. Не обессудьте. Всем мира, добра и хабара! С наступающим!
-
1 баллХитбокс полтергейста Для гарантированного выпадения итема, используйте электро патроны. Сам бегаю в "Аномальной куртке", у неё нет штрафа на скорость. Карманы для артефактов, можно пришить у Сидора (флешка для ремонта куртки у Алхимика) + любой доступный шлем. В рюкзаке ношу "апельсин" + арты на снижение удара, для их же фарма. Переоденусь, когда введут апгрейд брони. Стелс в моде РАБОЧИЙ, не можешь убить, проползи крабом. У интегрированных глушителей, звук выстрела тише, по сравнению со съемными. Тип боеприпаса, РЕАЛЬНО решает большинство проблем. В Discord: #ваши-видео, есть обзоры по геймплею мода. В грядущем патче "IWP for Prosectors" заменили кольцевую (апертурную) мушку АН-94 «Абакан», на пеньковую (открытый прицел). Обновлены\доработаны почти все оптические прицелы. Шлемам увеличена скорость экипирования, под новую анимацию камеры. Увеличена скорострельность у дробовиков (спас, протекта, винчестер). Список не полный... Автор: C!P
-
1 баллВ подавляющее большинство модов играют сразу после выхода, через месяц, а то и пару дней уже забыли. А если мод годами держится, значит, в нем что-то есть, что цепляет игроков.
-
1 баллkishe4niy_krem Да. С блокпоста замену пришлют. Девушкам в этом мудрёном плане легче: Ходят слухи, что сталкерша < SashkaxSashka > строит жертве глазки, отводит в сторонку и ...далее: <такого персонажа не существует>, больше тех бедолаг никто не видел. А у "кого то" - выполненный заказ и новая помада:). И репутация стерв ..Ой.. и репутация ОЧЕНЬ хорошая «Не верьте слухам, слухи могут заставить вас ненавидеть невинных и любить лицемеров»
-
1 баллОчень интересный проект как по мне, что-то действительно новое в старой оболочке, мне зашло, жду обновлений, только режим подлинный мрак эт для мазохистов, но и там интересно, своя атмосфера))
-
1 баллDomovoi STCoP на финальных стадиях разработки, сейчас проводятся финальные правки для непосредственного релиза. Всему своё время, как говорится.
-
1 балл
-
1 баллСоздал раздел "дополнения" и добавил туда два мода: H8 Classic Pack для ОЛР 2.5 и адаптацию первой версии FWR OLR. Обе модификации работают с версией 3.0 и, кроме некритического звука ошибки при переходе в Бар, иных проблем замечено не было. Конечно, требуются тесты. Также добавил биноклю возможность определять статус НПС (враг/друг/нейтрал). Взял из адаптации FWR. Это в фиксе №1 без всяких дополнений.
-
1 баллПопробовал я поиграть в данный мод. Помню в своё время ругался на Lost Alpha DC за его косяки, но данный мод умудрился пробить днище. Картинка конечно красивая, но за окончательно убитый в хлам баланс хочется пожелать чтобы автору под страхом казни впредь запретили делать моды. Дробь в игре внезапно годится только чтобы пощекотать кабанов и имеет смехотворную дальность полёта. Поголовно все болванчики в игре имеют нечеловеческую точность стрельбы и реакцию (удачи вам пройти дальше квеста по зачистке завода от бандитов). Ценообразование в моде это полнейший сюр (с каких пор всратый детектор Отклик стал в несколько раз дороже бронежилета?). Про прицеливание можно вообще забыть, потому что руки ГГ трясутся будто у него ломка после недели без водки).
-
1 баллСпасибо) на шоуксейсе заинтересовал ваш аддон. Хотя ни в Аномали, ни в ыкстрашкшены до этого не играл. Тогда буду терпеть и не ставить 2.4
-
1 балл
-
1 баллВсего то стоило в самом начале этого сюжета, добавить одну строчку в диалог, а то получается, что либо ГГ аутист, либо игрока за него держат.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКак установить данный мод на чистый ЗП? В шапке данной темы под катом "Загрузка и установка: (Скрыть контент)" нет никаких инструкций о том, как у становить данный мод. Называется догадайся сам. Меня этот бардак и пофигизм уже задолбал. Вы же работали над данным проектом и тратили своё время, но инструкцию в 1 абзац написать не догадались? Хотя бы txt файлик с инструкцией установки приложили бы в архив с модом. Делаю за вас вашу работу: Как установить мод "Пространственная Аномалия (Update 4.1)"? 1) Требуется чистая установка "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" версии v1.6.02, без папок "gamedata" и "_appdata". 2) Скопировать с заменой содердержимое из архива "Spatial_Anomaly_Update_4.1_Russian_version.7z" в папку "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". 3) Скопировать с заменой содердержимое из архива "ПА - Update 4.1 (Fix #4).7z" в папку "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". 4) Скопировать с заменой содердержимое из архива "spatial_anomaly_fov_75.7z" в папку "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". 5) Для файла "Stalker-COP.exe" из папки "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" создать ярлык на рабочем столе и запустить мод.
-
1 баллАвтор: DREYYY Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 03.03.2018
