Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.12.2025 во всех областях

  1. 6 баллов
    Название: Final Update (OGSR Engine - Standalone), ver. 15f (21.12.2025); Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Chornobyl; Версия платформы/игры: ver. 1.0006; База для мода: S.T.A.L.K.E.R. Final Update mod, ver. 15f [версия на OGSR Engine]; Разработчик проекта: TheDarkestDoomslayer; Автор базы (Final Update): buka;
  2. 5 баллов
    мне кажется, твои посты пишутся от чистого, доброго сердца, а потому отвечу серьёзно на секунду: это плохо, что не ругаете, ИИ не может создать что-то оригинальное и не может создать "искусство", эти термины в принципе неуместны в одном предложении. у него отсутствует чувство человеческого, на то это и машина, она может только пережёвывать и выдавать продукт контентосодержащий, причём так, чтобы это выглядело хорошо для среднестатистического потребителя контента. вообще пугает, что люди, выросшие на идеях социализма, так легко кушают нейросети, построенные самыми прожёнными капиталистами, чтобы убрать человеческий фактор из искусства. не очень хорошую характеристику даёт для советского образования, а я его вообще-то уважаю. и кто ещё тут поколение пепси... эти школьники в одной комнате сейчас с нами? но если ты всё-таки что-то пытаешься сказать про меня - английский у меня C1 и комп сталкер 2 тянет, мне просто в принципе неинтересны новые ААА-игры и современный подход к геймдизайну, а потому сталкер 2 пролетел мимо. ТЧ одна из игр, которая определила то, как я воспринимаю видеоигры и геймдизайн. мысли о том, как она работает изнутри, меня не покидали ещё с её выхода. с ЧН и ЗП подобного нет. вообще, проблема шляпкосрача в том, что её критики легко палят себя на том, что дальше страницы скачки в неё не играли. в моде явно есть к чему придраться и что обсудить, но проще побрызжать слюной про аниме (кстати, аниме я не смотрю и не очень люблю) и зумеров, а потому имеете что имеете:
  3. 4 балла
    Восстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
  4. 4 балла
    На AP-PRO Showcase 2025 показали стильный трейлер проекта «Semi Official Patches» (SOP) - фанатского патча для «Oblivion Lost Remake 3.0». Дополнение привносит множество геймплейных и графических изменений и исправлений в оригинальную версию мода без кардинального изменения сюжета, но с изменением визуальной составляющей под весну-лето 2003 года для лучшего соответствия концепции «Того Самого Сталкера». На видео была представлена версия “Standalone”, где первоочередной целью является крупный рефакторинг ресурсной базы оригинального OLR 3.0. Были проведены значительные улучшения по работе с данными, что привело к заметному снижению системных требований для рекомендуемого запуска мода и обеспечило стабильную работу на слабых компьютерах. Посмотреть на ВК видео Помимо выполнения основной цели модификации, было исправлено множество ошибок, которые приводили к нестабильной работе игры, а также внесено ряд правок, которые делают прохождение модификации более комфортным. Внешний облик и освещение теперь используют те-же способы и приёмы, которые использовали разработчики во времена начала разработки оригинальной игры. Standalone является лишь технической работой над ошибками оригинального OLR 3.0, фактически не меняя оригинальный сюжет, который основан на литературном сюжете сценариста Сергея Иванова, ресурсно представляя собой лишь базу, для проведения дальнейших работ, но предоставляя игрокам значительно лучший игровой опыт. Читать далее
  5. 4 балла
    Ужасный год для моддинга. Проголосовал только за мод картечи (Пробуждение), даже при нашей взаимной неприязни. Всё остальное либо короткометражный шлак, либо шляпа какая-то во всех смыслах этого слова. МП проекты не оцениваю, так как для меня Сталкер это игра про одиночество.
  6. 4 балла
    Держите кому надо - сделал маленький фикс на рг6 - немного подкорректировал положение в режиме прицеливания, стрелять стало удобнее и точнее... sfu16_rg6.xdb0
  7. 4 балла
    Вот она! Рыба моей мечты. ЗДОРОВЕННЫЙ ПАТЧЧ!
  8. 4 балла
    На AP-PRO Showcase 2025 показали стильный трейлер проекта «Semi Official Patches» (SOP) - фанатского патча для «Oblivion Lost Remake 3.0». Дополнение привносит множество геймплейных и графических изменений и исправлений в оригинальную версию мода без кардинального изменения сюжета, но с изменением визуальной составляющей под весну-лето 2003 года для лучшего соответствия концепции «Того Самого Сталкера». На видео была представлена версия “Standalone”, где первоочередной целью является крупный рефакторинг ресурсной базы оригинального OLR 3.0. Были проведены значительные улучшения по работе с данными, что привело к заметному снижению системных требований для рекомендуемого запуска мода и обеспечило стабильную работу на слабых компьютерах. Посмотреть на ВК видео Помимо выполнения основной цели модификации, было исправлено множество ошибок, которые приводили к нестабильной работе игры, а также внесено ряд правок, которые делают прохождение модификации более комфортным. Внешний облик и освещение теперь используют те-же способы и приёмы, которые использовали разработчики во времена начала разработки оригинальной игры. Standalone является лишь технической работой над ошибками оригинального OLR 3.0, фактически не меняя оригинальный сюжет, который основан на литературном сюжете сценариста Сергея Иванова, ресурсно представляя собой лишь базу, для проведения дальнейших работ, но предоставляя игрокам значительно лучший игровой опыт.
  9. 3 балла
    Вы наслушались страшилок про ИИ и не понимаете, как это работает. Но, по крайней мере, это первый адекватный пост от любителей Шляпки, поэтому я отвечу. Да, у меня было ещё советское образование, поэтому я понимаю, что ИИ сам по себе не может быть ни плохим, ни хорошим, он такой, каким его сделали люди. Это как нож или спички, ножом можно нарезать хлеб, а можно зарезать человека. Спичками можно зажечь плиту и приготовить обед, а можно поджечь дом соседа. Так и ИИ, всё зависит от общества, которое его создало и цели, которое оно ставит ИИ. Сейчас все страны усиленно разрабатывают ИИ для управления боевыми дронами, то есть скоро могут сбыться пророчества фантастов и роботы начнут убивать людей. Но ведь программу на убийство людей для них создадут люди! Вот вы пишете, что у ИИ отсутствует чувство человеческого, а я вам приведу один пример, случившийся не так давно на одном из медицинских форумов. Там обсуждался случай, когда родственники привезли в больницу женщину весом 300 килограммов, а тамошние эскулапы ей отказали в госпитализации и отправили домой на амбулаторное лечение. И БОЛЬШИНСТВО врачей сайта их поддержало, сказав, что меньше жрать нужно было и куда родственники смотрели? А вот ИИ написал, что женщину в таком состоянии нужно было госпитализировать и обследовать, потому что такой вес нельзя "наесть", это явно гормональный сбой, возможно, из-за опухоли. А дома её обследовать нельзя, учитывая, что к специалистам сейчас запись за несколько месяцев вперёд, а женщина не ходит. Фактически врачи её просто отправили домой умирать. Так что в данной ситуации машина оказалась намного человечнее людей. ИИ позволяет любому снять свой собственный фильм, для этого уже не нужны дорогостоящие киностудии. Пока, конечно, эти фильмы больше для прикола, но с развитием ИИ будут появляться и настоящие шедевры. А то, что при капитализме люди будут лишаться работы-так это вина общества, а не ИИ.
  10. 3 балла
    Не спешите с выводами. Сборка играбельна, просто не всё из запланированных апгрейдов добавлено. В частности, апгрейдов детекторов артефактов. И апгрейды не всей брони есть. ЧН-1 точно доделаю на днях. Научники и экза под вопросом. Всякие уники типа комбезов охранника за квест потом.
  11. 2 балла
    В этой сборке только от Глузова.
  12. 2 балла
    Про 20-30% я тоже в свое время смотрел обзоры, игр кот наплакал. Но тем не менее, эти проценты тоже откуда-то взялись, а значит в теории и до 50 натянуть смогли бы, может и ИИ подсобил в использовании. Но это конечно сложновато для разрабов игр, задавать тренд на SLI, когда множество и одну то видюху позволить себе не могут целыми поколениями, просто провальная стратегия, а с учетом противников оптимизации еще бы и убило бюджетный сегмент. Хотя если задуматься, то увеличение производительности от поколения к поколению стремительно падает, и только новые технологии способны хоть как-то вытягивать этот абзац с ИИ-шным бумом и Изикодерами, может кто-нибудь когда-нибудь и вернется к такой идее заново.
  13. 2 балла
    kapernaum Я в голос проорал! :D Мама!!! Калляс Сатесс!
  14. 2 балла
    SLI интересная тема, только недавно наткнулся на кит из двух 780, материнки, оперативы и проца на 775 сокете. Печалит, что разрабы не продумали полезное использование данной технологии.
  15. 2 балла
    Когерентность тебя мигом бы поправила на расчитЫвал! А когерентный ИИ добавил бы еще, что окаешь как хуторянин в Крыму! Дополнено 2 минуты спустя Гы, ты это американской мафии скажи в бандосских куртках, лол! Илон тоже носит косуху, но вырезанную из жоп коричневых плотей, лол.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    так о моде сначала и судят по обложке, если у тебя на обложке мода, старая ПЫСовская мало-полигональная модель сталкера в Заре с квадратными ботинками и головой петуха, то зачем в ЭТО играть, чтоб понять, что мод - треш ещё бы мод, где модели сталкеров заменили моделями унитазов тоже пиарили как божественное поделие)
  18. 2 балла
    ну да мы не учитываем тот факт, что для модинга на Сталкер 2 у многих нью-мододелов не потянут компы лично для меня проблемы бы вообще не было если сделали бы мод типа Шляпы на ЧН или ЗП вообще весь срач только из-за того, что Шляпу двигают на Мод года, по идее она вообще не должна участвовать в голосование, просто если уж так хочется дали бы ей отдельную номинацию типа "Мод года по версии анимешников с АП-Про" и не было бы никаких споров и срачей)
  19. 2 балла
    Утебя 3д анимешная ава идеально подходит для шляпочного мода в шапку. Поэтому с такой администрацией тоже трудно спорить, ибо в админской иногда стримят анимэ, кэк! 2 all. Ну чо мужики, проголосуем за лесбо-анимешный закон шляпы для зумерков, лол? Как в народе говорят один раз не гей, только хуже. Все лучшее зумергам детям! Хотя очень выл, когда достаточно взрослые детишки 60-70х рили-заспавна посматривают анимэ и играют в хентайское уродство. Если вы не были внимательны, то на форуме давно орудует условное меньшинство со сказочно-мультяшными авами, вечно детское, юное и младое зумерское. Мотивы стремления к анимэ сложно понять, особенно у взрослых детей. Но Вульф не был бы Вульфом в розовеньком платьице, если б не стримил анимэ и не устраивал интересные конкурсы и милые тред-срачики, где пачкался наряд хуторянской тамады. Волку нужно поддерживать сайт на уровне, поэтому омологацию контингента все же нужно проводить, иначе его ждет судьба АМК, где уже давно обсуждают рецепты пирогов вместо артов. Посему я проголосую за шляпу для сказочно-волшебного меньшинства под Новый Год. Все лучшее детям! Нехай лечатся-тешатся! Зона С все переварит и это пройдет. Этот док всегда в корень зрит, как монолитовский жрец. И очень редко ошибается. За Монолит!
  20. 2 балла
    Ни разу не писал отзывы тут, зарегался только из за этого мода... Это просто имба! Прошёл модецкий на 3 основных концовки за злодея(ибо геройские видел в прохождении), глянул секретную в варлабе и прошёл НГ+ на секретную с геноцидом, остался в восторге и думаю погоняю ещё ради всяких приколюх ну и конечно буду ждать ДЛС, мод точно в топ 10 из сотен пройденных за всё время. Что могу сказать, мод шикарный по многим аспектам: 1) Необычный и интересный сеттинг и лор с сюжетом, много всяких прикольных моментов и забавных шуток, диалогов и тд, а так же очень интересная по своему атмосфера. + большое количество концовок(как я понял +-9 штук) 2) Круто продуманна система кармы и благодаря этому вариативность квестов и диалогов, шикарная реиграбельность из за рандома и разных билдов с огромным выбором артефактов и оружия, перков и тд, а так же НГ+ очень классная идея, реально больше похоже на нечто вроде бордерлендс и подобного в этом плане. 3) Просто супер механики как костюмов\шляп, так и перков оружия а темболее артефактов, даже банальные увеличение скорости и прыжка которые мне сильно заходят встречаются в модах не часто(припомню разве что ОП и может ещё парочку) а артефакты меняющий time_factor, инвалидная коляска(вообщё улёт когда понял как работает) всякий вампиризм, ну и конечно же система доджа(мне кажется именно такими должны быть защитные гравитационные артефакты в сталкере, не тупо прибавляющие пулестойкость, а именно отражающие пули как и должны по логике, такой механики вроде нигде не встречал) это прям кайф, очень интересно тестировать и собирать разные сборки и комбинации артефактов и других хитростей. 4) Очень зашёл OST и эмбиент, музыка и звуки на локациях подобраны прям идеально и в тему, некоторые мелодии и треки вообще очень зашли, благо выше в теме человек собрал плейлист и получилось найти несколько годнейших музончиков как например в меню и некоторых битвах. 5) Ну и конечно же прекрасная техническая составляющая, никаких лагов и багов не встретил, очень быстрая загрузка, вылет за первое прохождение был 1 единственный на чаэс вроде бы и то возможно по памяти, даже внимания не обратил так как перезапустился и никаких проблем, за всю игру максимум 2-3 абсолютно не критичных вылета что как мне кажется вообще прекрасно учитывая количество врагов местами + безумные скорости, прыжки и прочее, стабильность просто прекрасная.
  21. 2 балла
    Согласен с тем, что "Закон Шлпки"-это не мод. Это замена персонажей классического Сталкера на аниме при том же сюжете. И это вызывает неприятие у людей, которые ещё помнят СССР не потому, что они "старпёры" и не понимают нового, а потому, что это не новое, а хорошо испорченное старое. Ну это примерно тоже самое, если бы взяли оскароносный фильм Бондарчука "Вона и мир" и заменили бы там всех героев на аниме. И сразу возникает вопрос-а на фига, для того, чтобы что? Фильм стал классикой в своём жанре и на фига делать из него аниме? Скажем был театр, а потом появилось кино, что означало появление нового жанра, новой техники отображения реальности, новой подготовки актёров и многого, многого другого. Так и тут-хотите снимать аниме, пожалуйста, придумайте новый сюжет, новые локации, новые квесты, чтобы это было именно аниме, а не ария Ленского в исполнении Рабиновича. Вот чел пишет: "Для нас сталкер — это не экскурсия в тёплое прошлое, а игра, которая должна развиваться, пробовать новое и говорить с текущим поколением на понятном ему языке. Нам не обязано «греть душу» всё это советское старьё — покосившиеся домики, ржавые ЗИЛы, плакаты и бетонные руины. Это не «родное», это просто декорации, которые либо работают в геймплее и атмосфере, либо нет. И если новые проекты переосмысливают мир сталкера, добавляют другие механики, стилистику или даже аниме-эстетику — это не преступление, а естественная эволюция. И я ещё раз хочу указать старожилам и самопровозглашённым хранителям «канона», что «Закон шляпки» — это не посягательство на вашу ностальгию. Это не попытка отнять у вас ваш сталкер. Это отдельный проект, который вы вправе не любить, но не вправе объявлять «неправильным» только потому, что он не повторяет ваш личный опыт из 80–90-х". Ну так развивайте, делайте новые игры, новые декорации вместо ржавых ЗИЛов и покосившихся домиков, потому что вмести они не сочетаются-современное аниме и советское прошлое. Это как в 50-е годы прошлого века при Хрущёве решили сэкономить в Харькове на сносе памятника Сталину. Поэтому сняли только бюст и заменили его на бюст Шевченко. И вот стоит такой себе Тарас Григорович в папахе и маршальских штанах с лампасами. Вот примерно также смотрится и Шляпка на базе Сталкера. И никакое голосование тут ни о чём не говорит, точно так же как в голосовании геймеров всегда побеждают китайские игры только потому, что китайцев банально больше. Хотя сами игры редкое УГ...
  22. 2 балла
    CoreMita разве не накрутка? прост написать проголосуйте за мод и ссылку оставить? у мода от сталкера только название и не более того
  23. 2 балла
    не знаю, батя 1965-го г.р. поиграл, сказал молодца доча хорошо сделала
  24. 2 балла
    Это не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
  25. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  26. 1 балл
    181 портэбл версия. спецом попрыгал на старый сейвах от 161 и на НИ с кучей модов от БП - траблов не заметил. гдет у тя косяк.
  27. 1 балл
    Проголосовал за ЗИ чисто из-за новых механик т.к. я фанат лутер шутеров(в основном Борда), игр где есть билдостроение(ПоЕ) ну и люблю ачивки выбивать, ну и в целом мемный мод. В модострое сталкера давно уже застой когда не появляется ничего нового. Не обязательно каких-то прям механик, а вообще чего-то нового. Либо одинаковые истории васянов либо очередная сборка на аномали которая самая-самая(как и десять других таких же самых-самых), жаль только за красивыми анимациями и графоном пустая игра. Ну и те кто говорят, что ЗИ не Сталкер, то...надеюсь они же понимают, что ЛЮБОЙ мод это не тот Сталкер который выпустили ПЫС, абсолютно всё чего не было в оригинале уже делает игру не Сталкером ибо как выпустили ПЫС на релизе это и есть Сталкер. А всё, что подходит под атмосферу Сталкера это крайне субъективная вещь ибо даже у людей у которых изначально одно мнение "Сталкер должен быть сталкерским" может быть совсем разное мнение, кому-то подавай геймплей как в гамме, кому-то как в нлс, кому-то хватает и обычных историй васянов без наворотов. Кто-то писал в треде что Сталкер это когда что-то добавляют новое и ОП2.2 вполне сталкерский, а вот ЗИ нет ибо "просто сделали аниме модельки". А для кого-то ОП2.2 лютая васня. Так, что спор о том, что такое сталкерность заведомо глупая идея ибо субъективщина.
  28. 1 балл
    Когда лопата коптит - надписи исчезают, лол :) Метод куртки раздавать лопаты говна, gtx\ultra сильно коптили на 92 чипе и physx не для 32 исполнительных блоков. На их фоне 94 чип с 96 блоками слишком щедрый подарок, культовая лопата получилась 9600gt.
  29. 1 балл
    Ну ясен пень, что нейро-пикчи не дело рук людских, щас этим ресурсом не пользуется только скуф-отшельник. Дополнено 23 минуты спустя
  30. 1 балл
    В обычном импруведе Сахаров дает за ящик с ТД любой рецепт на уник, а за ящик с ИР любой рецепт на абсолют. Так же он дает любой рецепт на абсолют за последний квест за арты.
  31. 1 балл
    Manly Живучий раритет нулевых, мамки дохнут, а эта лопата еще работает, кулер тоже.
  32. 1 балл
    Вы что, смеётесь? Вы же делаете то же самое, что и те, кто пытается пририсовать усы к чужому портрету, только у вас это получается ещё хуже и бездарнее! Кто вам позволил выдавать своё мнение за истину в последней инстанции? Идите лучше в свои темы и наслаждайтесь общением с теми, кто готов слушать ваши фантазии...
  33. 1 балл
    rihardovich код монолитовца от тайника в другом месте. А код для входа в лабу находится в КПК, прямо на фотографии написан.
  34. 1 балл
    У Сахарова за черный ящик с вертолета из Темной Долины можно выбрать в награду один любой рецепт уников.
  35. 1 балл
    ХЗ, наверное ни где. Уникальные артефакты Аккумулятор из пустышки Филин, в подвале разрушенной деревни на Тесле, за две аккумуляторные батареи нулёвые Активация аномалии Штрек на Тузле, записка Баллончик из киселя Павло Зубр, по запросу Зуба, за 2000$ чеками (2 чека Сидоровича) Глаз из снежки Зуб, расследовать пропажу каравана с оружием на Агропроме Дирижабль из снежки Сахаров, документы из X-18 5 шт. Изумрудный Выверт Зуб, после разговора с доктором Петровым в Кишке, за 2 артефакта 1-го уровня Изумрудная Медуза Зуб, после разговора с доктором Петровым в Кишке, за 2 артефакта 1-го уровня Изумрудная Кровь камня Зуб, после разговора с доктором Петровым в Кишке, за 2 артефакта 1-го уровня Рубиновая Батарейка из снежки Егерь, после разговора с доктором Петровым в Кишке по вопросу изумрудной сборки, за [1] 300 дроби, [2] 200 картечи, [3] 100 пуль Рубиновая Плёнка из снежки Петренко, после X-18, в нагрузку при доставке двух артефактов Вспышка (за них даёт отдельную награду, рецепт Лунный свет из жарки) Рубиновая Пружина из снежки Рыжий, после лечения, в туннеле на Агропроме, сидит с Лисом и Кротом (дублёры), диалог после прочтения записки про сталкера, попавшего в ловушку в штреке на Болотах около Тузлы Электро-Бусы из снежки Семёнов в бункере на Янтаре, за почку электрохимеры (по заданию Волкодава, награда - научный костюм наёмников с ЗСД) Серафим-12, за установку трёх сканеров (9.50кг). Переход из Лиманска на Теслу на втором сканере Медуза Горгона Сахаров, за сопровождение Матвеева через Дикую Территорию и разговора с Лукашом. прыгалка Глузов, за поиски артефактов.
  36. 1 балл
    Что ты тут горбатого лепишь, со старых патчей оружейные конфиги взял, они уже давно не менялись...
  37. 1 балл
    На AP-PRO Showcase 2025 выступили разработчики глобального проекта ARMST PLATFORM, целью которого является реализация целого комплекса технических решений, контента и геймплейных механик в околосталкерском сеттинге на базе игры Arma: Reforger! Авторы в подробностях рассказали о проделанной работе, о том, как использовать редактор, какие сервера уже доступны для игры на этой платформе и о многом другом! Посмотреть на ВК видео Читать далее
  38. 1 балл
    Геймплейный ролик модификации «Shadow Of COOP» с минувшего AP-PRO Showcase 2025. Мод, который уже очень близок к выходу финальной версии, позволит пройти сюжет Тень Чернобыля в кооперативе до 4-х человек. Геймплей и квесты будут адаптированы под условия совместной игры. Платформой мода выступает «X-Ray Multiplayer Extension». Само же видео показывает прохождение некоторых квестов на Армейских складах. Посмотреть на ВК видео Читать далее
  39. 1 балл
    На AP-PRO Showcase 2025 состоялся анонс инди-игры DOOM RUNNER. Проект представляет из себя психологический постапокалипсис, геймплейно сочетающий в себе элементы раннера, шутера и платформера в сюрреалистичном мире, в сеттинге России 90-х годов. Неотъемлемой частью стиля был выбран визуал игр на PS1. Посмотреть на ВК Видео Игра разрабатывается небольшой командой БРЭД team в течение полугода, но объем проделанной работы уже внушительный. В целом, игра будет небольшой, а для скорого доведения до релиза команде не помешают художники, программисты C++ и Blueprint в Unreal Engine 5, а также прочие специалисты данного движка. Игру планируют выпустить на площадке Steam.
  40. 1 балл
    Manly По-моему Биошок ничего так, хвалили до 2й серии включительно. А Нетфликс еще кино про игру решил отснять.
  41. 1 балл
    Ну походу кроме патча Вандалея, все остальные хоть что-либо да добавляют или меняют в игре
  42. 1 балл
    Я в это не могу играть и не хочу. Пусть он самый крутой и технологичный мод, но бандиты с куриными головами это жесть жестяная.
  43. 1 балл
    дай молодежи поумничать))) Какие они крутые и знают больше чем деды.
  44. 1 балл
    Я оплатил ботов которые ничем не отличаются от настоящих. Это вам не спящие бизнесмены на твиче, это реальные люди.
  45. 1 балл
    Мод года - который мы заслужили.
  46. 1 балл
    Какая редкостная чушь ... По сталку , особенно в сюжетном плане - целина непаханая . Просто если чел творческий импотент , то ему почему-то очень хочется эту свою импотенцию на всеобщее обозрение выставить . Но это уже к психиатрам ... Есть же персонажи , которых прёт , голыми по улицам бегать - вот все эти "законы шляпки" и прочая шляпа - из этой серии . Ну и типы , которые на прохождение всего этого ещё и время тратят , тоже не далеко ушли ...
  47. 1 балл
    с выздоровлением Женя! https://rutube.ru/video/9a95e02299c81ebf2e25d522af73a45f/?r=wd
  48. 1 балл
    Самая веселая сборка на оригинальный ТЧ за всё время, по содержанию и завлечению игрока как по мне справляется лучше чем полноценные серьезные моды с проработанным сюжетом. Посоветовал всем друзьям, знакомым, собаке, родителям и соседскому коту, пока никто не жаловался. По личному мнению хочу отметить что квесты переделаны на славу, не возникает духоты прохождения по большей части из-за того что становится интересно что мод на этот раз выкинет. Порадовала ещё вариативность прохождения, злюка вся из себя такая на всех ложила ради своего удовлетворения, а вот няша добряша наоборот решает проблемы без использования насилия (по праздникам). В общем мод стоит того чтобы засесть в нем на пару вечеров потягивая маутин дью, закусывая доритосом и уходя на шестичасовой перекур время от времени. Ну и в окончании могу сказать что автор красава, впервые за долгое время выдал базу
  49. 1 балл
    Как хорошо когда знаешь украиский и не нужно ставить нейросетевой мусор
  50. 1 балл
    Юрка Свабодный е-мае, пиши грамотно, глаза текут. И да, причем тут владельцы сайта к ссылкам?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования