Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.01.2026 во всех областях

  1. 9 баллов
    Данный аддон представляет собой артефакт-пак Custom Need More Artefact, адаптированный под платформу IX-Ray. Полный список всех добавленных артефактов можно найти в папке аддона. Там же расположен отдельный файл со списком аномальных зон, в которые были добавлены новые аномальные образования. Стартовые артефакты оставлены оригинальными — это сделано намеренно, чтобы у игрока сохранялась возможность получить достижение «Искатель». Для сборки пака использовался аддон для оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Need More Artefact 1.0.1. Все модели, текстуры и конфигурационные файлы были взяты из него и адаптированы под IX-Ray. Данная работа является моей первой адаптацией и сборкой аддона. Основной целью было разнообразить игровой процесс, расширив количество артефактов и аномальных образований. На полноценное тестирование аддона было ограниченное количество времени, поэтому возможны баги, неточности или недочёты в балансе и спавне артефактов. Буду признателен за сообщения о найденных ошибках, конфликтах и любые конструктивные замечания. Аддон совместим с такими модификациями, как STCoP Weapon Pack 3.8 и Paradox и д.р Автор@Connexion Ссылка на скачивание YandexDisk
  2. 4 балла
    - Аддон "Narodnaya Solyanka Edition" обновлён до версии 1.1, вместе с аддоном "Воля Отступника 1.35" и уже доступен по ссылке в шапке темы. - Были существенно доработаны детали по графике, оптимизации, стабильности и общей концепции аддона. - По просьбам игроков были возвращены 14 слотов под артефакты в инвентаре "30novellSoc" - Новая игра не требуется, но для тех, кто прошёл не слишком далеко, советуем начать НИ. - Игрокам, которые играют в предыдущую версию, нужно удалить у себя полностью аддон и скачать по новой (gamedata удалить и поставить из архива, НЕ ЗАМЕНЯТЬ!)
  3. 4 балла
    Спасибо, очень приятно 🙂 Да, в основном разбирался сам, опираясь на документацию и примеры. Это моя первая адаптация, так что рад, что всё получилось корректно. Планирую и дальше пробовать что-то делать под IX-Ray.
  4. 4 балла
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8».
  5. 3 балла
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8». Читать далее
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Название: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 09.05.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
  8. 2 балла
    Дата выхода: ХХ.ХХ.2Х Разработчик: @GroTex__ Платформа: OGSR Engine ver. 3.448 TELEGRAMYouTube История «Иллюзии Истины» повествует об альтернативном становлении знакового персонажа по прозвищу Шустрый. Будучи в душе исследователем и любителем "совать нос в чужие дела", на Большой земле он узнаёт о существовании в опасной аномальной Зоне некоего «Исполнителя Желаний». Насколько легенды о нём правдивы только предстоит проверить, поэтому уже весной 2012 года Шустрый направляется в крайне нестабильную на тот момент ЧЗО, кишащей различными мистическими явлениями и событиями. Т.к. сюжет модификации стартует за несколько дней до приезда Меченого на Грузовике Смерти автор обещает ряд переплетений с оригинальный сюжетом «Тени Чернобыля».
  9. 2 балла
    Я это, кстати, на рубинках и проверил, мне Петреныч рецепта не дал за Вспышки, я думаю, чёб не попробовать, и сработало. Впадлу стало бегать дальше чтобы рецепты находить, по памяти себе вкусный пояс наварил, теперь бегаю кайфую. Вот бы еще кто деградацию артов вырубил, или разрабы выкатили способ зарядки артов, а то реально не оч
  10. 2 балла
    Сохранись в том месте где у тебя происходит вылет, ты писал что с Лоцманом были проблемы. Дополнено 3 минуты спустя Последний перед вылетом, например сейв с тайником в запорожце, в пещере, рабочий. Я с ним благополучно дошёл до Скадовска, сдал все выполненные квесты и благополучно с Лоцманом перешёл на Янов. Настоятельно рекомендую выполнять и сдавать выполненные задания! GEONEZIS ADDON капризен, рекомендую строго следовать очерёдности прохождения игры, ссылки на гайды в помощь: 9.) Подробный FAQ по прохождению Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0. 10.) Гид и советы по прохождению Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0.
  11. 2 балла
    nikko , я всё прекрасно понимаю, у меня файлы стояли ещё до ЗБТ и ни разу такого не было, плюс, как писал выше, у меня ещё стоит кое какой инструментарий от разрабов и всё работает.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Спасибо, реально приятно такое слышать. Рад, что так оценили.
  14. 2 балла
    Так тебя никто не заставляет его отдавать, можно себе оставить и любоваться им, в перерывах между ходками.
  15. 2 балла
    Динамические новости правились и с Лоцманом проблем не было! Какой архив качал и какой фикс ставил? Сейвы скинь, посмотрю.
  16. 2 балла
    Warif Возможно будет ещё патч связанный с запретом открытия инвентаря. Так что лучше подождать пару дней примерно.
  17. 2 балла
    Скачал данный мод для ознакомления, буду играть дальше. Все нововведения органично вписываются в атмосферу игры, сохранена атмосфера оригинальной трилогии. Приятная графика, хороший худ в стилистике ТЧ, отличные иконки предметов в инвентаре, отсутствует отсебятина и васня. Автору сил и терпения, продолжай в том же духе, жду выхода дальнейших обновлений!
  18. 2 балла
    @Wolfstalker, есть небольшая просьба: замените в спойлере «Инструкции» в строчке: «Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше» Windows 7 на Windows 10, ибо и лаунчер, и сама игра не смогут запуститься на Windows 7.
  19. 2 балла
    Aleksei Everlasting ну по идее, в шапке системные требования и указаны как раз для комфортной игры (в том числе и с ХД-паком текстур). А с его встройкой будет тупо постоянный нехват по видеопамяти (на средних и выше) и все из этого вытекающие. А на перегреве вообще раскадровка начнётся Тот же Мет.Завод даже на минималках неприлично себя ведёт. Для Волка поди? По Ворону по идее на Юпитере/Затоне, такой же замес будет, даже понеприятней
  20. 2 балла
    JIbIC Сюжет до Радара почти ТЧшный, после уже на основе NLC7 2.5 доделан, то есть эти самые переключения Радаров и гарманизаторы тут есть. В основном фишка в лайтовости геймплея. В общем сборка для старичков, которым не особо понравился NLC7, но понравилась сама концепция. (Ну или для тех, кому надоело мыть маску и открывать рюкзак по несколько секунд)
  21. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006 Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод переделывался 4 раза. 17.08.2026 - крупное обновление мода Продолжительность: от 10 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «К Элизе» — самая первая часть трилогии о приключениях сталкера Тундры, девушек Элизы и Анны, и других полюбившихся персонажей из серии модов Тундры. Сюжет: Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны... к ней. К Элизе. Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол
  22. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  23. 1 балл
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  24. 1 балл
    Модификация дополняет оригинальный сюжет новыми заданиями и квестовыми линиями, которые проведут по новым локациям, и попутно познакомят с новыми персонажами. Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес. Появились новые геймплейные особенности и новое оружие.
  25. 1 балл
    Отлично, большое спасибо. Думал что это я что-то не то сделал. Отдельное спасибо за отзывчивость)
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Канистры для грузовика на базе будут нужны, а баллоны для огнемета, но мне огнемет не зашел. Дополнено 55 минуты спустя После убийства в Припяти Рабиновича появился квест поговорить с айтишником про Черного Доктора, где искать этого айтишника?
  28. 1 балл
    Не понимаю зачем красивую музыку портить, и на форуме с музыкой добавлять видео из игры 20 лет давности?
  29. 1 балл
    А как альбом оставить себе , если Ворон даёт на него квест значит ему и отдать надо . Хомяк брат Хомяк душит .
  30. 1 балл
    Connexion Ого, неужели самостоятельно разобрался с тем, как правильно делать аддоны на движке? Я и остальные разработчики движка рады, что начинают появляться те, кто начинает делать корректные аддоны, особенно с учётом того, что делалось, как я понял, самостоятельно. Хорошая работа!
  31. 1 балл
    Тут больше про то, что AVX2 видимо принес больше проблем, чем пользы. Рандомные вылеты вообще теперь исчезли после этой обновы, возможно и совпадение, но... Совпадение? Я не думаю
  32. 1 балл
    ну нифига себе...понял спасибо
  33. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer Пока в работе перенос ОЛР на огср, дальше не загадываю
  34. 1 балл
    Немного опоздал, но с релизом !
  35. 1 балл
    За чем тебе заморачиваться искать каких то других кровососов , просто иди и завали тех на которых стоит метка от учёного . Если ты их не завалишь то другие жевала ты не сдашь учёному , он их просто не возьмёт .
  36. 1 балл
    Tom's Guide сравнил новые чипы Panther Lake с Apple M5 — «Intel совершила невероятное» Автор ресурса Tom's Guide Тони Поланко опубликовал статью с результатами сравнительных тестов новых процессоров Intel Panther Lake и Apple M5. Если коротко, у Intel получились достойные чипы, которые обеспечивают высокий уровень производительности и хорошую автономность. В тестах принимали участие ноутбуки Samsung Galaxy Book 6 Pro с Intel Core Ultra X7 и двухэкранный ASUS Zenbook Duo (2026) с более мощным Core Ultra X9. Со стороны Apple выступал MacBook Pro. В многоядерном тестировании Geekbench 6 новые чипы Intel показали себя на уровне Apple M5, а вот по производительности одного ядра процессор Apple оказался заметно быстрее. Результаты (Single / Multi): Intel Core Ultra X9 388H — 3031 и 17 283 балла. Intel Core Ultra X7 358H — 2938 и 17 162 балла. Apple M5 — 4 288 и 17 926 балла. В бенчмарке Handbrake, который замеряет скорость перекодирования видео из 4K в 1080p, Apple M5 снова вырвался вперед: Intel Core Ultra X9 388H — 4:22. Intel Core Ultra X7 358H — 4:04. Apple M5 — 3:31. Далее идут тесты в графических бенчмарках. В 3DMark Steel Nomad процессоры Intel Panther Lake показали себя лучше конкурента: Intel Core Ultra X9 388H — 1483 балла. Intel Core Ultra X7 358H — 1542 балла. Apple M5 — 1122 балла. Как и в Solar Bay: Intel Core Ultra X9 388H — 26 589 баллов и 101 fps. Intel Core Ultra X7 358H — 30 604 балла и 116 fps. Apple M5 — 23 950 баллов и 90,4 fps. Напоследок Тони Поланко сравнил автономность компьютеров. MacBook Pro с M5 проработал ощутимо дольше, но и Windows-ноутбуки показали достойный результат. Особенно учитывая тот факт, что M5 — это ARM, а Panther Lake — x86. Результаты тестов на автономность: ASUS Zenbook Duo — 14:23 (один экран). Samsung Galaxy Book 6 Pro — 14:50. MacBook Pro — 18:00. Тони Поланко подытожил, что Intel «удалось совершить нечто невероятное». Компания создала чипы, которые способны почти на равных конкурировать с эффективностью решений Apple, при этом предлагая внушительную графическую мощь. Обзор Core Ultra X9 388H: Intel Panther Lake с Arc B390 — настоящий монстр в плане графики Panther Lake, как целостный пакет, задал планку на 2026 год, и теперь конкурентам от AMD, Qualcomm (и Apple) предстоит соответствовать этому уровню БАНК РОТ БЛАТУЕТ
  37. 1 балл
    Спать хочется
  38. 1 балл
    Без смс точно не примет , так как через смс срабатывает скрипт на сдачу требухи .
  39. 1 балл
    А вот это весьма офигенно - ибо именно в некоторых солярках раздражает что мол "низзя коли нету рецепту на кармане" - Но блин малин по логике то а как же тогда появился первый рецепт ежели б не эксперимент по киданию всяко разного в аномалии!?? И так я и варил рубинки сходу в тех солянках где за рецепт нету спросу - типа Леченый сам себе ученый и методом проб и ошибок получает желаемое - и скорость варки надо б нормальную в пять минут а не часы томительных ожиданий " а что там буудет - арт или булыжник"Хотя есснно и булыжники оочень пригодятся - но вот блин деградация артов эт нехорошо это б нафиг не надь - кто то уже правит !?? Всем удачи на просторах - (походу сборка вновь становится народной - но все одно я ужо ам 5 мастырю что было а то завтра послезавтра кто чего ишшо и на AVX512 намутит и будут вновь народныя волнения)) Дополнено 11 минуты спустя Ибо Разум таки победил понты - это интелоксеоновцев благодарить надоть ибо они возбухли почему мод все одно не фурыкал у них
  40. 1 балл
    На сталкере, изначально было х2 от того что на скринах, тупо на спринте пролетел.Снизил спавн до 0.25 Боюсь представить как тут без квиксейвов да еще и на мастере. Дополнено 6 минуты спустя Спавнит зомби по 5 штук почти перед тобой ,мутантов винегрет из псевд,сосычей,снорков и кабанов. Рубит атмосферу превращая сталкер в сериус сэм. Доходит до совсем шуе когда перед тобой гора как на скрине и "опа чики брики" из ниоткуда бандиты!(они тут везде) срезают кровососа очередью из бизона) В дс разраба еще про химеру и бандитов с пкм на свалке писали. Баланс и спавн настроен на уровне самой низкопробной васянки. Оптимизация и IWP шикарны но остальное... Адаптировать бы сюда старые моды типа СВ или Жэкановсую ВВЗ цены бы не было (порты на ганс кривые). Хочется более серьезного мода,все советуют аномали интересно как там. Дополнено 30 минуты спустя Не считая бункера ученых?) P.S Разобрался,я скачал Абобали на кок+ивп. К оригиналу претензий нет.
  41. 1 балл
    Такое ощущение что сайты потихоньку вымирают, сужу по NLC, AMK, одни старожилы остались, все уходят в Дискорд, хоть он официально и заблокирован.
  42. 1 балл
    Не, ну это уже ПИК названий сборок Аномальный воздух! *вставьте сюда тот самый мем про сборки*
  43. 1 балл
    Скачай пиратку.
  44. 1 балл
    Комментарий от "Белый Барс" в Discord на вопрос - жив ли мод... и его дальнейшей разработке. Работа над новой версией затянулась очень сильно по 2 причинам (из-за чего, собственно, даже выпустили 7 фикс, хотя он должен был войти в новую версию): 1. Достаточно долгое отсутствие некоторых участников команды разработки по личным мотивам. Сейчас уже приступили к работе. 2. Достаточно масштабные работы по технической части. Которые затрагивают фундамент всей игры и являются основополагающими (в частности - рендер, он же - графический движок). Думаю, что перечислять все те работы, которые из этого вытекают - не нужно? Хотя я указал лишь 1 из причин. Но она же влияет на то, каким будет: - pipeline (конвейер в простонародье). - Оптимизация кода основных функций. - Перевод шейдеров на другую версию sm. - Переработка самих шейдеров (под доступные возможности). - Вопросы многопоточности. - И целый ряд других аспектов (это все только по 1 указанному аспекту). Так что работы достаточно обширные.
  45. 1 балл
    с перевыпуском товарищч Тунддер - один момент бы уточнить - в закачке были два архива - основняк я закинул распаковав в шестеруТыЧе - что во втором архиве там что за гамадата и надо ли и ее кидать в игру!??? ждемс ответу что бы стартануть заценить изменения
  46. 1 балл
    ★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3 от (24.01.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3 (24.01.2026) ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.2", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна).
  47. 1 балл
    Спустя почти год молчания авторы разрабатываемой сетевой модификации «NET Online» опубликовали свежие новости! Прежде всего стало известно, что в ноябре стартовал второй этап закрытого альфа-тестирования, и в ближайшее время авторы будут чаще делиться подробностями о проекте. И одной из первых новостей стала демонстрация системы ручного управления анимациями персонажа, когда игрок сможет выбрать определенные действия героя. Некоторые анимации потребуют определённых поз, поэтому их можно свободно комбинировать, не прерывая текущее действие. Например, сыграть на гитаре или убрать её, перекусить батоном, оставаясь в сидячей позе. В дальнейшем планируется добавление боевых анимаций с использованием оружия. В игре появилась полноценная война группировок. Игроки смогут участвовать в захвате или защите точек на локациях, которые делятся на ключевые и ресурсные. Ключевые точки открывают возможность быстрого перемещения, а ресурсные смогут приносить группировкам денежную награду. Участвуя в войне группировок игроки рискуют снаряжением и деньгами, но зато будут иметь шанс на получение крупных наград и скидок торговцев. Для вступления в группировку игроку потребуется пройти уникальное задание. Из прочих важных фич войны группировок можно отметить: - Сложность системы войны группировок будет увеличиваться ближе к центру зоны; - Участники группировок будут получать перечень случайных квестов: пополнение общака, захват конкретных точек или даже устранение определённых игроков; - У каждой группировки есть свой рейтинг, который можно отслеживать через КПК. На него влияют: количество захваченных точек, состояние общака, число участников, персональные рейтинги игроков и другие параметры; - В планах авторов также добавление NPC в войну группировок, что бы они могли удерживать ключевые точки, пока игрок занят другими делами; - Планируется простейшая стройка на захваченных участках: размещение пулемётов, укреплений, палаток или тайников, в которых можно хранить предметы. - Внутри группировок можно будет создавать свои кланы, а их лидеры получат удобный инструментарий для их управления. Если игроки не захотят участвовать в войне группировок, то для этого в модификации предусмотрен PvE-режим, который позволит спокойно проходить сюжет и избегать PvP, оставаясь в общем игровом мире. Игровой процесс станет сложнее за счет повышенных цен у торговцев, но более предсказуемым и безопасным. Опубликованы планы на 2026 год: г лавной целью авторов станет контентное наполнение мода. В активной разработке находятся новые игровые локации, сюжетные и побочные квесты, а также расширение и углубление общего наполнения игрового мира. Продолжается работа над новыми игровыми системами, балансом и развитием внутриигровой экономики. Запланирован переход на движок Переход на IX-Ray Engine. Продолжится и закрытое альфа-тестирование. А вот в общий релиз мод выйдет только тогда, когда в моде будет реализовано достаточное количество контента. Появился свежий трейлер, получивший название Road To Dark Hollow (Дорога в Темную Лощину). Игрокам продемонстрировали отрывки игрового процесса и текущий облик игры. Еще несколько наработок, реализованных в последнее время: - Полностью переписана логика вертолётов. они будут полностью управляться на стороне сервера, что обеспечит хорошую синхронизацию с другими игроками. Вертолёт стал полноценной частью живого мира и представляет собой нового, по-настоящему опасного противника; - Проведена работа по синхронизации стационарных пулемётов. В будущем игроки смогут не только использовать такие пулемёты, но и самостоятельно размещать их в удобных точках обороны; - Переработана логика работы таймеров, а также схема, отвечающая за вызов окна с кодовыми замками. Благодаря этому стало возможным реализовать тайники с кодовыми замками, и в дальнейшем, данная панель будет использоваться в разнообразных квестах; - Была разработана удобная система записок, управляемая логикой, которая позволяет просматривать их при наведении на объект. Множество таких записок можно найти на территории Тёмной Лощины, а с их помощью можно будет изучать и открывать новые детали истории мира; - Продолжается работа над системой процедурных событий в игровом мире, в которых смогут участвовать все игроки. Для этого была реализована система мировой сюжетной информации, позволяющая передавать данные всему серверу. Благодаря этому стало возможным создание синхронизированных событий в логике - теперь весь сервер может реагировать на одно и то же событие, будь то включение лампочки, или запуск больших ворот. Дополнили отчёт демонстрационными роликами и несколькими новыми скриншотами.
  48. 1 балл
    NZ+ да, а-лайф не доделан в ЗП, БАК доделывал, написал кучу схем где сталкеры намного более умелый, в точности умеют реалистично собирать арты у аномалиях используя детектор, так же могут и другие действия совершать. Вот бы в С2 добавили скриптовую систему, где можно писать скриптовые схемы на Lua. Но вряд ли ПIС это смогут сделать, в онлайн школах этому не учат.
  49. 1 балл
    Hunter в сердечке. Вульф лично ее убрал, видишь нет времени когда тема отредактирована.
  50. 1 балл
    Надоело тратить патроны зомбакам животным и любым нпс у которых большой урон? Поправил конфиги любых оружий для тех кто играет в эту модификацию вот файл для left to die с измененными конфигами оружий,кому нужно скачивайте. исправленные конфиги оружий для left to die.zip Дополнено 0 минут спустя

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования