Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.01.2026 во всех областях

  1. 7 баллов
    Дата релиза: 31.01.2026 База: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (ver. 1.0006) Discord Server - Рекомендуется зайти, для получения новостей об обновлениях раньше других
  2. 4 балла
    При переходе по ссылке скачивания, появилась папка "дополнения". Их всего 3 штуки: 1) Немного переделанный инвентарь. 2) Подправлены некоторые иконки. 3) Набор правок специально для ВО+NSE, которые закрывают душные моменты ОП. Список будет постепенно пополняться, а из тех что есть, ставьте по своему усмотрению. Иконки и инвентарь вообще спокойно ставьте, а с правками решите сами уже, как поступить. Дополнено 31 минуты спустя Мы попытались максимально приблизить визуальную часть к ностальгической атмосфере Солянки, со всеми её графическими плюсами. Шикарные рассветы и закаты, по настоящему пасмурные и туманные дни. На данном этапе это ещё не окончательная версия, в будущем будут небольшие доработки, которые будут распространяться отдельным фиксом. На видео так же применено MSAA сглаживание и 4к разрешение теней, которые решают 2 существенные болезни ОП. Для исправления сглаживания и теней я выкладывал фикс в народном творчестве здесь же, в теме ОП 2.2. А как вы считаете, удалось нам преобразить игру c обновлением аддона, или всё же чего-то ещё не хватает? Пишите, не стесняйтесь, кладезь идей не должна пустовать.
  3. 3 балла
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  4. 3 балла
    Дык в том и цинус что вроде ежели неистово валить вояк везде то в лощине под мостом с воякою да и с Кузей возможно не оочень получится "подружиться" - но это неточно ибо просто подход с энэлси мол "со всеми можно контачить для развития сюжета" - скорее всего валить можно всех как угодно ибо все одно основной сюжет это ТыЧе - а вот какие где ветки вдруг "встанут" эт тоолько к корифеям прожарушки - но я валил там пару раз на болотах вояк а после и бандосов и вроде и в лощине и с Кузей все норм
  5. 3 балла
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8».
  6. 2 балла
    Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 13.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.04. 13.02.2026. Кумулятивный фикс 3.8.04 (ссылка на пост)
  7. 2 балла
    За дверь с кодом попадёшь через х16 , у главного пульта будет дверь . Рубильники не за что не отвечают кроме света . Если не все нашёл доки то Сахаров тебе скажет . Дополнено 2 минуты спустя
  8. 2 балла
    Рандом от 2 до 5, ищи в деревянных ящиках.
  9. 2 балла
    Сейв перед переходом на Радар, сам попробую. Сейв проверю, как дадут и потом решу. что делать. Если что, покажу Снику. Я такой лог вылета первый раз вижу.
  10. 2 балла
    Manly харош точить вокруг пяти озер и крапить сосновую канифоль, задужи байкал Дополнено 7 минуты спустя такое возможно, посему коварный азиат и усилил охрану до уровня сквада, куртку на мыло
  11. 2 балла
    gamedata.sq_base защищена от распаковки. Это сделали на ОБТ чтобы не правили и при ошибках не писали разработчикам, что "У меня вылеты" На релизе 99% что файлы мода будут без защиты.
  12. 2 балла
    Они находятся в мастерской как идешь на выход с базы Борова слева аномалия в переходе летает, а справа увидишь дверь, открываешь ее и ищи там все эти вещи.
  13. 2 балла
    Наконец чёткий ответ!А то везу калаши полный багажник после лабы а бенз на кордоне закончился,я так и сяк вокруг тачки пристраиваюсь а заправить не могу.
  14. 2 балла
    Попробуй этой программой мне скинули но я пока не пробовал , а DarkShowMen распаковал ей .
  15. 2 балла
    Будущее за кастомным железом, софтом и играми вне планетарных корпораций. Кастомстрой спасёт планету от ублюдков. Дополнено 13 минуты спустя Что-то после голубиной криптофермы из спарки gtx 260, наш Змеелов шиковать стал: Байкал, тигровые креведки, сосновая канифоль у "пяти озер". Зажил на широкую жопу жрец Монолита, сын пси-кальмара и химеры.
  16. 2 балла
    Военных на болотах, по кв шпаны с мех двора-- можно смело валить, ни на что это не влияет..Ходить с северных лок на болота и выполнять цикличку шпаны с мех двора--ну такое себе.., вам и так будет чем заняться...Военных под мостом в лощине, при отсутствии офицера и его "джипа" под навесом!!!!!, тоже можно смело валить, они все равно вам не дадут пройти..Пусть сами разбираются с изломами и прочей нечестью, можно обойти или подождать и собрать потом хабар убиенных..А вот убивать военных в лощине, под мостом, в присутствии офицера!!!!--плохая идея, вы лишитесь очень хорошего торговца на всех этапах игры!!!!!!!! Военные на Кордоне под мостом, то же что и в лощине, убьете солдата в присутствии Кузнецова, он станет врагом и тоже потеря торгаша..Зачистка блокпоста на кордоне ,тоже ни на что не влияет, на Кузнецова в том числе....Военные на агро--свобода будет выдавать кв на зачистку этой базы военных, ценой вашей потери репы с долгом!! Но в зачистке военных, где бы то ни было, есть минус-- вы будете встречать их респаун, как правило в самых неудачных местах, например, на переходах и т.д. Особенно это касается военных с ТД, желательно убить всех там, перед уходом с ТД после Х18!!!!!, это вам очень поможет!!! А по человечески--убивать мальчишек-срочников, ну не знаю, каждый видит по своему..Но тем не менее, это тоже ни на что не влияет, а военные в сюжете--по постольку поскольку--по сути! Сюжет не завершен, вы ничего не сломаете!
  17. 2 балла
    Братва, кто-нибудь в детстве упражнение "Берёзка" делал?
  18. 1 балл
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  19. 1 балл
    Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» интегрирована предыдущая работа автора, «Назад в Прошлое». Первая глава (18 января, 2026 года): Игрок примет на себя роль бандита по кличке "Туз", который отправился работать на военных в Окрестности Чернобыля, чтобы в дальнейшем спасти своего брата Валеру. В моде присутствуют дополнительные активности, интересные места. Мод находится в статусе раннего доступа. В настоящий момент доступна первая глава и адаптированный мод «Назад в Прошлое».
  20. 1 балл
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8». Читать далее
  21. 1 балл
    спасибо за ответ, ждем обновления!
  22. 1 балл
    Сейчас делаю патч новый. По первому пункту: Сделал 4-х персонажей которые находятся на открытой местности бессмертными. По второму пункту: Не удалось мне воспроизвести этот баг. Я пробовал и ждать и не ждать, потом телепортировался в Собачью деревню. Семецкий был на месте. Может его убивали пока ты бежал до локации и труп уборщик подбирал. Но я сделал так что он теперь бессмертен, еще наверно в диалог Семецкому в логове добавлю просьбу от него, что его надо проводить до выхода, а потом уже с доками разбираться. Наверно так. По третьему пункту. Немного усилил проводников. Поменял им ранг со сталкера на мастер. Делать их бессмертными наверно не правильно. Это зона и тут можно умереть и не важно проводник ты или квестодатель. Квестодателей как писал выше сделал все таки бессмертными(некоторых) Игроки требуют.
  23. 1 балл
    Tyrob режимы с зажатым шифтом переключаются
  24. 1 балл
    ava , Tyrob загрузил сейв отBuh1981 , при переходе выскакивает такая же ошибка, даже пропустив ее, на Радаре ГГ появляется без хабара, но с АК-103. Скрин https://printskrin.ru/i/OFP1nh
  25. 1 балл
    Боло Ёнга нужон было нан и мать Дополнено 24 минуты спустя - ТРИЛЬЁН КУРТКА ВСЁ ТАКОЕ НЕ ПРОЩАЮТ ПРИБЛАТНЁННЫЕ БУДУТ КАРАТЬ
  26. 1 балл
    _professor_Sakharov_ NLC 7 на ванильном движке это слишком сильно, сами разрабы так не умеют.
  27. 1 балл
    Сергей Андронов да это из-за ехешника хоста, будь он неладен. Но мне лично помог такой способ и этот "ля-прекол" уже пропал
  28. 1 балл
    Увы нельзя, тк ванила ТЧ и всё на скриптах У меня аналогичная "проблема" была, но с переходами на локации и так же 10 винда. Мне помогло следующее: свойства ярлыка - совместимость - поставить 2 галочки: Отключить оптимизацию во весь экран (самое важное) и Запуск от имени админа.
  29. 1 балл
    Ха, я уж думал не добрался Вульф до мода
  30. 1 балл
    Пока это просто фундамент на будущее. Позже всё добавится, изменится и нарисуется
  31. 1 балл
    У Князя в ТД. Появится около перехода на Кордон после x18.
  32. 1 балл
    Про Федьку как бы его "думки " не очевидны! - ибо в задании вроде принести кпк Федьки отдать Лаки и проверить как там Федька - но мы не отдаем кпк Лаки типа выкупая стремное но и ведь по сути можем вааще никому не отдавать и это будет лучший расклад! - но это если мы как бы узнали бы что Лаки фримен а не гусь синий!- но игра нам за это никак не курсует ибо это лишь наши думки !!- но у меня Лаки зеленый дружбан и влазить в принципе в рамсы долгарей и фрименов не надь - но и не очевидно что Лаки фримен ибо он не курсанул за свои мотивы и резоны а используя Вакутагина втемную и ишшо и отправив в одного в опаснейший лес и типа " а там как свезет" -и от того смуутные сомнения мол " а ну как он найм иль монолитус зашифрованный и худое супротив сталков и долгарей мутит желая бар отмести себе своей группировке !?"" - и тогдаа и есть резон курсануть за это Воронину и если дааже не пускают то с Пличко намутить за это диалог! !- то есть мотивы и интриги не раскрыты а чисто на интуиции типа " аа лаадно - отдам бармену пусть у него голова пухнет" - так что ли!??ну это стандартно типа херой всегда безотказный шнырь и везде за любого встречного неизвестного рубаху на пузе рванет и полетит все хотелки выполнять и всех побядит ибо у него есть волшеебные клавиши ф5 -ф9 Про преемник он таак орал что я не помню что вааще сказал ли мне сапог ибо он сходу куда то ломанулси - у меня не было спавна в лесу проосто потому что я туда просто так зашел территорию чистить уже сразу в первый заход и после первых двух квестов Крота - которого и прижмурили пока я в лесок этот ходил просто так поглядеть кто там есть и я тогдаа еще всех там вычистил и забрал приемник грохнув холостого то есть оочень одинокого изломыча Подхожу к сапогу тот что то вякать начал что хотелось и его вслед за изломычем но я ему нааа приемник и конец квеста почти ибо Крот то уже прижмурилси про девочку там ну как есть и ладно - просто деда просит вещи внучки - ну курсанула б внуча что мол "деда я ужо призрак зоны" - а то непонятна агрессия мутантов в сторону дедуса - им то не пофигу ль им то накой мячики и прочая - короче про недосказаннности это и есть реборщина там такого сплошь и рядом и толкуй как хочешь - Я вааще предполагал что нарисутся внуча "девочка -контра" со способностью как у бюрера и такая типа ""ААА отдаайте мои игруушки!!!- вот тогда бы был полный абздуценс эт тоочно а то какие то непонятки чутка - ну это не принципиально Всем удачи на просторах!
  33. 1 балл
    Так не бывает - у меня под тридцаху огср модов и накатив Элизу не было проблем - тем паче Миша Лаки тут в теме выложил правку на исправление по рендерам что б все канали всем и так то обновление библиотек это личная забота игорька а никак не головняк автора мода - у всех работает и никто не говорил "даайте библиотеки!" - обнови узнав у алисы что нужно она подскажет она вуумная
  34. 1 балл
    wasd используй арты на прыжок. ГГ туда элементарно забирается. У меня вообще никогда проблем с этим не было. Если совсем руки не тем концом, то используй телепорт в ТЛ. Он имеет точку выхода, как раз в домике на этом острове.
  35. 1 балл
    ginigor это временно на патч 1.1.0.2. Совсем скоро будет новый патч от разраба и адаптация других других патчей так же.
  36. 1 балл
    Есть такой распаковщик https://disk.yandex.ru/d/wh_P5iPJu4qhRg Есть такой https://github.com/mcmilk/7-zip-zstd/releases Дополнено 4 минуты спустя XanterZ Если ты хочешь что то править , то тут на сайте есть тема правки по NLC Improved . Но это уже на свой страх и риск , на ОФ сайте возникшие проблемы с правками рассматривать не станут.
  37. 1 балл
    Рестриктор с логикой sr_light
  38. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Да, что-то не уследил за этим, проверяй, работает скачивание? Дополнено 3 минуты спустя С ним совместимо, я проверял
  39. 1 балл
    Чтобы заправить, лезешь в багажник, на канистру ПКМ, в контекстном меню выбираешь заправить.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Дмитрий, спасибо за мод. Удачи тебе в дальнейших работах.
  42. 1 балл
    VINT_THE_STALKER не убивай, они в квесте одном участвуют, потом пахан тебе даже задания на устранение вояк давать начнёт.
  43. 1 балл
    Kamerad да, я забыл его добавить, будет в следующей версии, пока можешь просто поставить с нексуса https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1496 Этот аддон в сборке есть и я его обновляю, когда он обновляется (на днях обнова была).
  44. 1 балл
    ЗАКОН ШЛЯПКИ выглядит захватывающим наряду с остальными модами, а также с юмором, отсылкой к фильмам, видеоиграм, поп культуре, трендам 10-х и 20-х годов 21-го века. Прошел мод пять раз благодаря отличной механике выбора и системы кармы. Несмотря на схожесть с сюжетом оригинального ТЧ, были добавлены новые локации, но с различными изменениями. Побочные квесты выполнены на отлично, с механикой выбора и последствиями. Оружейный арсенал просто супер. Каждое оружие имеет перки и "Tier". Большое почтение артефактам, их можно прокачивать у одного торговца. А также лутбоксам, когда ты ищешь надёжную броню, холодное оружие и головной убор. Каждая одежда и головной убор имеют уникальные свойства. Больше внимания уделил музыку в моде. Когда заходишь к торговцу или бармену, где из магнитофона играет музыка или ты вспоминаешь о своих лучших временах, а на арене музыка финального босса выглядит потрясающе. Эмбиент на локациях звучит эмоционально и колоритно, особенно на Руинах Старбриза (После Кода Параши), где в зависимости от выбора действий протагониста или скрипта, звучит динамическая музыка в стиле рок, эпичнее всего звучала музыка, если игрок выбрал третий вариант скрипта, когда ты слушаешь её, ты чувствуешь приближение к финалу. Кроме того в моде есть система достижений. Ради их открытия, мне пришлось проходить мод ещё раз, но всё равно было интересно. Большой плюс ставлю режиму "Новая игра +" В заключении выражаю огромную благодарность автору мода за проделанную работу, принеся уйму впечатлений и эмоциональности. P.S. Мне удалось открыть все ачивки и я этим рад!
  45. 1 балл
    У меня при дожде нет нет притормаживает , это ещё может быть из за травы в месте с дождём . Разрабы с травой конкретно переборщили . Я сделал всё в ноль по траве , а её и не убавилось жаль что ГГ не придумали бензо косу чтоб траву ещё хотя бы на пол её роста скосить .
  46. 1 балл
    SashkaxSashka Привет! Рад видеть такое настойчивое желание поиграть в новую версию (я догадывался что ты неравнодушна к PP, но чтоб на столько!? Я даже немножко приревновал). Был бы и рад обнадёжить, но, не могу - сам не знаю... Разработчики «Плетут интригу» (в хорошем смысле). Будем надеяться, что это «Затишье перед бурей» (опять же - в хорошем смысле), где: буря=1.8. Заходи почаще, девушка-сталкер редкое явление, а когда она еще и умница\красавица... ...что-то не туда меня понесло... «На сим закругляюсь».
  47. 1 балл
    desperado Да проводник лазит не понятно где и нету когда нужен
  48. 1 балл
    Mervin62 Еще раз приветствую! Прошло 2 недели, хотя бы предположительного ответа, кроме Вас, так никто и не дал , за что Вам дико благодарен. Решил хрен с ним, начал снова новую игру , перепрошел все от и до, тупо иду значится со складов на радар, до этого мотался туда сюда раз 100, и в самый с@ка рандомный момент оно решило вылетить снова с похожим логом , молюс Вас о помощи, уж слишком много нервов уже убито, сил на 3 перепрохождение точно не хватит, возможно есть снова догадки ? xray_art_30-01-26_01-23-15.log Дополнено 4 минуты спустя И да господа, решил я тут глянуть актуальную версию мода от Soc Gunslinger от (31.12.2025) и о господи , ну что за убогий интерфейс в стиле сталкер 2 , честно, это просто полный ******, как поменять интерфейс и иконки обратно? как было в версии 1.99 от 10.02.2025 . Это самая лучшая версия данного мода , не взирая на, выше мною упомянутые проблемы, в общем просьба уточнить, возможно ли вообще изменить данное убожество называемое интерфейсом! Или хотя бы получить наводку на тайник с версией 1.99 от 10.02.2025 , все перерыл, нигде не нашел, буду очень благодарен. Заранее прошу прощения у тех, кого мой комментарий по поводу интерфейса может задеть, это сугубо моё личное восприятие, никого не хочу оскорбить, всем добра!
  49. 1 балл
    А ты альбом хотел себе оставить, а что с ним делать? Только продать, тогда Ворон не даст квест на поиск уникальных вещей.
  50. 1 балл
    Тоже самое, зомбак взрывается и вылет

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования