Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.02.2026 во всех областях
-
5 балловКаждая игра - это определённая система со своими правилами и перейти с одной системы на другую бывает сложно. Брось на время этот мод, остынь, потом снова попробуй с начала, не спеши. Все не понятки можно разрулить на форуме. Меня тоже не всё устраивает в этом моде, но изменить правила не в наших возможностях. Можно только порекомендовать какие то изменения. Нет идеальных модов, но они совершенствуются и мы на форуме этому способствуем в меру своих сил.
-
3 баллаВсё, прошёл до конца. Так что зря вы с переделкой парились. Но, с другой стороны, то, что спавн бандитов уменьшили и Крота сделали бессмертным-это хорошо. Насколько я понял, у мода всего две проблемы-это битые сохранки на АС и вылет в районе площади в Припяти. Ну, на АС это можно пережить, там квестов мало, а туда по сюжету приходишь уже в такой броне, что погибнуть нужно суметь. А в Припяти, я так думаю, там проблемы идут ещё с ТЧ 1.0006-там все сохранки были битыми. Позднее, в 1.007 это дело исправили, но на другом движке видно это может приводить к вылетам. Потому что многие, я смотрел на разных форумах. жалуются именно на это. У Олега тоже было два вылета, второй-когда он Харона замочил, поэтому он тоже ДК и всю площадь просто пробежал, как и стадион. Так что эта проблема системная и, скорее всего, мододелы её давно решили, осталось только их найти. И, я всё-таки выключал антивирус при скачивании и установке. Не знаю, помогло это или нет, но кроме этих двух локаций всё шло идеально. Так что не нужно всех слушать, многим просто лень поднять задницу и включить мозги. В общем, вас можно поздравить, вы сделали достойную игру. Почему многим она не зашла-я уже писал выше. Иногда, конечно, у вас "любовь-морковь" зашкаливает, слишком уж приторно получается, но в жизни всякое бывает. У голландских гёзов целый женский отряд был, которых испанцы больше мужиков боялись. Так что всё нормально. Олег завтра должен последнюю серию выложить, посмотрим, что он скажет.
-
3 балла
-
2 балла« непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
-
2 балла-"Неистовое сало неистово воняло - -то сало было старым - и было его мало - -И Серому б кусочек - ну чисто нанюхнуть - - и он тогда вновь с Леченым готов бы двинуть в путь - -Депрессия у Серого - его ломает оочень - -А Леченый конечно же помочь кентяре хочет - - И выйти так за салом наш Леченый не ссал - -Но только он при выходе вдруг угодил в портал - -глядит - ну словно глюки - как будто что нюхнул - -"веселые картинки" - ну словно прибухнул - -куда же лыжи двинуть - где сало то найтить !??- -вот в модик отыграем - узнааем - ебтетить
-
2 баллаНет нельзя вылетает игра. Дополнено 0 минут спустя Идешь к Шахтеру он должен тебя отправить с сейом на НЗ
-
2 баллаЕсли ты хочешь попасть на АС до х 18 то тебе надо поговорить с Кругловым на ДТ . Он пошлёт к Семёнову, за рецептом ЭЛ. Бус для этого надо сразу иметь Мамины бусы , Щупальце кровососа , рука Бюреля и почка ЭЛ. Химеры . Почку можно купить у Пахома после разговора с Семёновым . Купишь почку за чек отнесёшь Семёнову он даст рецепт и расскажет что ДТ видели ЭЛ. Химеру , идёшь валишь её варишь арт от даёшь Волкадаву и переход от Круглова у тебя . На этот квест есть таймер надо всё сделать за 23 часа , а то Волкодав свалит на АС .
-
2 баллаПроверь, что у тебя последний патч стоит. В ранних версиях был такой сценарий, что сюжет дальше первой части тайников Деймоса не двигался. Потому что пси-установка работает. Приди позже. И что там с КПК и артефактом в итоге? Проверяй остальные арты по этому параметру. Если в них тоже цифры занижены, то это явная подкрутка actor.ltx.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДа ладно, бросьте этот мод. Фигня короче какая-то получилась. Уже самому не нравится.
-
2 балла★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3.1 от (05.02.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3.1 (05.02.2026) ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.3", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна).
-
2 баллаКак по мне АЕК - отличный автомат, учитывая то что его можно получить на самых ранних стадиях игры, до автомата Стрелка еще сотни километров зоны, а АЕК уже давно в инвентаре, выручает и радует. Полностью обвешивается. Очень высокая скорострельность при минимальной отдаче. Хотя я использую его в основном как карабин, с целью экономии. При установке прицела "каштан" х2.8, я реально кайфанул. А теперь вопрос к опытным, чем он хуже автомата стрелка? кроме чуть меньшей обоймы, может чуть слабее? Не уверен... Ну а АК Стрелка собираюсь делать, только ради его калиматора, который должен подойти на ПП "Витязь", ну и слышал что АК стрелка далее в игре еще кому то можно будет втюхать.
-
2 балла1) Кнопка Home, есть два режима: карта и биорадар. 2) Справа козырек здания на входе, запрыгивать через щитовую с помощью ящики или бочки.
-
2 балла
-
2 баллаЗа что Огромное Спасибо авторам мода! Именно это и отличает данный мод от других поделок, где всё просто и до одури примитивно. Все уже поняли, что пытаться хоть немного подумать - это не про тебя. Что касается данной игровой ситуации, то Доцент даёт информацию по расположению НПС на конкретный момент времени. НПС не шкаф, и на одном месте стоять не будет. Был в Баре на Арене, но ушёл оттуда и гуляет по Бару.
-
2 баллаЗдароути. Всех с прошедшими праздниками, я с логом. Вылет при начале нг, скачал версию SIMP с заменой файлов. Уже пробовал полную перестановку и самого ТЧ, и мода. Помогите позязяxray_Николай_05-02-26_03-56-54.log Воть тяк... Изменено* Я долбоклюв перепончатый, так и называйте) Я репак версию с модом перепутал, нахер нужен был оригинальный ТЧ, всем спасибо, пошел В Парашу)
-
2 балла
-
1 баллНахожусь с года 11 наверное, но так и застрял там по некоторым причинам. А тогда у автора был другой взгляд немного. Думаешь сюда кто-то пришёл после NLC 7? Это как после универа пойти в садик.
-
1 баллЭто не лучи, так работает с пресетами и гаммой - ИИ. Лучей там нет. Лучи были до ИИ, до тебя еще не дошел геймерский протест по псевдографике Куртки? Нет никакой ложки(с) ИИ и 16 врамки как стандарт игровой графики с разной обработкой в буфере, опционально. В будущем может быть обьем врамки увеличат до 32 минимум.
-
1 баллБред собачий ! Если так близко к сердцу принимать то скоро на таблетки работать будешь... У меня и близко не было вылетов и прочего дерьма на которое тут жалуются...
-
1 балл
-
1 баллСерия модов по порядку: 1. S.T.A.L.K.E.R. - НЕИСТОВОЕ САЛО, 2. S.T.A.L.K.E.R. - ЯРОСТНЫЙ БЕКОН, 3. S.T.A.L.K.E.R. - ОСТЕРВЕНЕЛАЯ ГРУДИНКА.
-
1 балл
-
1 баллNiko971 А ты разговаривал с одним выжившем из его друзей , это тот что появляется в комнате где долговязый . О нем сначала говорит Бармен потом ГГ говорит с ним , далее ГГ говорит с Лысым , потом ГГ говорит опят с этим НПС тот ему отдаёт артефакт и стреляет себе в голову . Арт ГГ отдаёт Бармену и говорит что это выживший просил этот арт передать его семье .
-
1 балл
-
1 баллТак то пиши в тему той солянки которую проходишь , и вот тебе гид по прохождению тут ты всё можешь узнать .
-
1 баллVaryag25 Я рад что ты оценил суть, которую я пытался донести через сюжет мода) Я просто хотел чтобы в моих работах именно читалось между строк. Чтобы затрагивались очень сложные темы: любовь, дружба, искупление грехов...вот такое. Фильм Сталкер так и подавно не всем нравится. А мой любимый фильм. Насмешу. Я его впервые увидел лет в 14. Думал это по игре. Но смотрел реально с удовольствием. А потом несколько раз в разных возростах. И наконец уловил суть фильма. А мои родители напротив: папа говорил, как ты смотришь это кино. Весь фильм куда-то идут. (Смотрел как раз в 14 лет у деда дома, на ламповом телевизоре). А мама тоже не поняла, сказала, то там весь фильм в грязи ползают 😀
-
1 баллСпустя 30 минут вглядывания в каждую травинку,нашел его в дереве,торчало половина рюкзака в самом центре метки,мде Дополнено 37 минуты спустя Как еще можно маски чинить кроме как набором который только у Старьевщика можно выменять?
-
1 баллНазвание: ОК + ПТК + ПДВ (Облегчённый коллекционер + Переработка тайников Кости + Переработка документов Воронина) Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Дата выхода: 15 января 2026 Локализация: русский Данный аддон создан для - S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак 2.2 Тайники Коллекционера, полная переработка наводок и мест спавна тайника. Мест спавна тайников и наводок стало в разы меньше, в разы понятнее. Аддон рассчитан на тех, кто не хочет сильно морочить голову. Переработка тайников Кости - понятные наводки на тайник, меньше мест спавна тайника. Переработка документов Воронина - сильно уменьшилось количество документов, понятные места спавна. P.S - Команда разработчиков ОП 2.2 никак не связана с данным аддоном. Аддон ставит Чит-метку, что лишает официальной поддержки.
-
1 баллВот я хотел бы задать вопрос разработчикам ОП 2.2. (Разной шелупони )Чем они руководствовались обрекая игрока на тир из 130 бутылок по квесту Борова? Это так интересно? Или это прикольно? Я не знаю, не могу объяснить со стороны здравого смысла. Может кому пригодится, исправил на 9 из 10, оставил в адекватных местах, текстовые файлы тоже подкорректировал. 9 бут. водки по квесту Борова_Меткий стрелок_ОП2.2
-
1 баллТак ты с другой стороны приди, с Тёмной долины. За проход Дэн правда возьмёт какую-нить запчасть мутанта. Дополнено 5 минуты спустя oocwo Во дела. ТЧ на любом компе должен играться нормально. Дополнено 51 минуты спустя Там голосование на верху, как делать будем?
-
1 баллВсем здрасть! Как в Темную и х-18 первый раз сходишь - он заговорит. Дополнено 2 минуты спустя На Агро у вояк внимательнее, ящик один был под столом, второй вроде на стеллажах. Но зная разрабов, может вообще под лестницей какой лежать..
-
1 балл
-
1 баллВосстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
-
1 баллСейчас в Improved проверил, не хочет брать, наверное поменяли! Правда у меня аддон, но не думаю что Sleep стал бы менять это. Только обмен на барахло.
-
1 баллАномальные зоны и добыча артефактов - https://dzen.ru/a/ZAl4lVpJwWadwUao С данной версией мода совпадает процентов на 80.
-
1 баллDenikius да тоже вариант, они у меня так лежать и остались до конца игры По итогу прохождения ОП я понял, что если предлагают хороший и не очень варианты, то нужно выбирать худший, и будь что будет. Попец будет гореть, но это компенсируется
-
1 баллПатч 09 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Нужна Новая игра. https://disk.yandex.ru/d/2iYdbUiI_z94Ig ВНИМАНИЕ: Так как в 9-м патче мод перенесен на более современную версию движка. Необходимо перед установкой патча. 1)Удалить(переименовать) папку bin_x64 со старым движком. 2)Удалить(переименовать) файл user.ltx в папке appdata в каталоге с игрой. Если существует. 3)Начать Новую Игру.
-
1 баллTundra227 уважаемый автор, есть два вопроса по моду: 1) почему не сделать установку по нормальной схеме в виде setup.exe (как это делает, например, Жекан) а не эти приколы с копированием папок, инструкция нерабочая, игра сразу с ошибкой вылетает; 2) баг с сейвами не исправлен; 3) когда уже моддеры запомнят, что люди хотят играть в игру, а не е...ться с ней с самой установки! xray_user_05-02-26_03-15-31.log
-
1 баллБегай за ним собирай инвентарь для авто, он будет тебе на нескольких локах показывать где и что подбирать.
-
1 баллПод 5.45х39, сейчас так себе, раньше был не плох. Дополнено 2 минуты спустя Я так понимаю ты еще не был в Х-18, этот квест вроде появляется после лабы.
-
1 баллКак и писал выше я не в курсе про дорогу на АС, никогда туда не рвусь. По СИГ'у прочитай выше я написал про квест Зуба. Ясно, ни разу не отдавал ему его арты в Лиманске, интересно возьмет?
-
1 баллОбзор пресета DLSS 4.5 L: тестирование самого продвинутого апскейлера от Nvidia в разрешениях 4K и 1440p Мы уже рассмотрели «Preset M» DLSS 4.5, но как насчет более требовательного «Preset L»? Этот режим еще более ресурсоемкий и лучше всего подходит для видеокарт 40-й и 50-й серий. Он также предназначен для масштабирования в 4K из базового 720p. Алекс сравнивает Preset L с Preset M и более старыми версиями DLSS, а затем рассматривает производительность в разрешении 1440p — может ли масштабирование с базового 480p до 1440p принести пользу старым видеокартам RTX? КУРКА🐔 ПИТУХ🐓
-
1 баллВзрослые люди так себя не ведут. Вы на себя со стороны гляньте! Вы пишите автору-убери квесты. потому что нам они не нравятся! А если другим нравятся? Не нравится-не проходи, как и поступают взрослые люди. Дополнено 1 минуту спустя Да на Генераторах. А Госпиталь-если идти на Припять не через радар, а через Лиманск. Дополнено 2 минуты спустя У Шурупа починить можно. Дополнено 24 минуты спустя Напишите лучше кто-нибудь, как кнопку на грузовик назначить, забыл команду.
-
1 баллПервое посещение х-16. Нет трупа Призрака и нет его ПДА. Так и должно быть? ЗЫ. Не прорисовался. Пошарил вслепую, нашёл....
-
1 балл
-
1 баллЖиво всё. Из последнего, переписал скрипт генерации леса от Ден-Сташ'а, запустил СДК на стимдеке для удалённой работы с материалами сцены (настройки текстур) на новых объектах, импортировал очень много моделей архитектуры из Dayz. Показать есть что, но пока не готов. ЛеваСлепой
-
1 баллИ насколько я знаю работают такие моды без ультра-мощных процессоров и/или видеокарт через одну большую... Которые начинают требовать всё более и более новые технологии, вплоть до DX12, который поддерживается только новыми поколениями карт. Либо же просто под 40 гигов видеопамяти, зато картинка "фотореалистичная". А я нигде не видел 1080ti с 48 гигабайтами видеопамяти. Которые кстати ещё и обрабатывать надо. Насколько я знаю "ну типа тянет в 40 фпс и норм". Но не в DX11, а в новых современных сборках по типу GAMMA и вообще лучше самый минимум ставить. Я не против новых видеокарт и прочего, но самому обидно, что многие карточки не уступают по производительности новым, но их тем или иным способом "застаривают". Человечество дошло до того порога, когда не получится каждый новый год технологический бум устраивать, а деньги большим костюмчикам заработать хочется.
-
1 баллРазработчики STALKER: New Project выпустили большую статью с итогами проделанной работы в 2025 году, где также поведали о планах на 2026 год! - На текущий момент над проектом, в разное время, работает 6-7 человек, обладающих самыми разными навыками разработки, причем в команде отмечают достаточно высокую сплоченность и дружность, что позволяет оперативно решать самые разные задачи. Периодически, оказывается проекту и сторонняя помощь от авторов других крупных модификаций; - Благодаря добавлению многопоточности в движке и переработке рендера, удалось значительно поднять качество игровых ассетов и освещения, сохранив при этом хорошую стабильность игры; - Больше всего времени при разработке уделялось моделированию игровых локаций. Достигнуть текущего, достаточно высокого уровня дизайна, авторы смогли благодаря высокопроизводительному движку игры, а также собственному SDK с функцией внутриигрового рендера. Локации будут открываться по мере прохождения сюжета игры. Это будет реализовано в виде последовательно идущих друг за другом глав; - Команда разработчиков очень благодарна всем тем игрокам, кто финансово поддерживал разработку. Это помогло практически полностью заменить все ассеты игры на ресурсы, приобретённые легальным путём на различных маркетплейсах; - В настоящий момент работа над визуальной составляющей интерфейса полностью завершена, ведутся лишь работы над исправлениями ошибок и введением новых интересных возможностей. Новый интерфейс получит полноценную поддержку широкоформатных экранов; - Очень много внимания уделяется на проработку атмосферы и сюжетной линии. Главный герой игры Спартак – опытный сталкер, не раз бывавший в Зоне. Он собрал группу для последнего похода к центру Зоны в надежде на то, что в этот раз они смогут сорвать «большой куш». Но всё получилось ровно наоборот – друзья пропали, а Спартак в погоне за новой наживой лишится и того, что имел. Ему предстоит выяснить, что случилось с его группой, и почему это случилось так… неожиданно и странно. В игре можно будет встретить многих знакомых персонажей, а также многих новых со своей историей и секретами. Почти все они будут озвучены и задействованы в основном сюжете или побочных квестах. В настоящий момент доделывается финал первой части мода и некоторые побочные квесты финальной локации. Авторы постараются сохранить и приумножить атмосферу Зоны, проработать каждого персонажа, диалоги и тексты игры. - Разветвленная диалоговая система позволит влиять на судьбы персонажей. Также была значительно улучшена система взаимоотношений между игроком и группировками. От него напрямую зависит количество квестов, какие может взять игрок, а также цены у торговцев; - В игровом процессе появится возможность общаться со сталкерами через КПК, а также получать у них небольшие квесты или информацию. Для апгрейда оружия потребуются не только инструменты, но и различные детали, которые можно будет найти в ходе исследования Зоны, или же получить при разборке другого ненужного оружия; - В КПК будет доступна большая энциклопедия, где будут собраны самые разные статьи о лоре игры, персонажах и отдалённых событиях Зоны. Чем больше игроки будут исследовать мир игры, тем больше статей откроется в КПК. Большое внимание уделяется и проработке звука, включая озвучку баек у костра, живой и неживой природы. - Уже скоро стартует закрытый бета-тест модификации, в котором примут участие платные подписчики Boosty и VK Donut, подписанные на команду не менее 6 месяцев. Игроки, получившие билд, смогут пройти игру от начала до практически самого конца. Желающие попасть на ЗБТ в дальнейшем, смогут оформить подписку на платные ресурсы, и успеть на вторую волну тестирования, летом 2026 года. Разработчики STALKER: New Project уже наметили для себя определенную дату релиза, которую пока держат в секрете, чтобы избежать возможных форс-мажоров с переносами. Однако эта дата ближе, чем думают игроки. Полная версия итоговой статьи Большая порция свежих скриншотов STALKER: New Project, сделанных в течение прошедшего, 2025 года:
