Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.02.2026 во всех областях
-
4 баллаСамый жадный в Зоне не Сидор, а его кум - даже стол зажал купить. Зато радио аномальное
-
4 баллаПоэтому неудивительно, что в недавней статистике по состоянию здоровья и красоты, миллениалы выглядят гораздо лучше дачных зумеров. Этому дачнику желаю спокойно укрыться лесбо-анимешной шляпой и забыться в сарае грез о моде года. Дополнено 11 минуты спустя
-
3 баллаЭто точно, простенький АК с подтсвольником все разрулит. Тоже хороший аппарат, мне как любителю дробовиков зашел, я с ним долго ходил, но Вепрь-12 от Оружейника из 3.9 и 3.9.1 понравился больше, я с ним и на северные локации ходил.
-
3 баллаPos_ghost Мне хватает и АК Стрелка , а в х 18 я иду заряженным гранатами и Вогами , полторы только так отлетают , а с РПК или Сайгой полтара не подстрелишь .
-
3 баллаЗастреляйся, там скриптовые изломы и булыжник с них не выпадет. А если быть очень точным, то; В Кишке если выбрали, чёрный плащик с противогазом, рендомный АО, рендомный арт второго уровня. Если на Свалке, то три рендомных места; башня крана, болотце, переход в ТД. Капсула с МБ. Если расчёт на месте, то ношенная БАТАРЕЙКА. Pos_ghost - друже, приблизительно правильно, но не совсем...)) Дополнено 0 минут спустя Практически...))
-
3 баллаС изломов падают булыжники,но очень редко,к сожалению. Дополнено 1 минуту спустя Не обязательно с серых,мне с обычного выпал недавно.У серых,мне кажется,больше шанс,типа матёрые.
-
3 баллаРад, что анекдоты понравились.) Над озвучкой бандитов пыхтел несколько часов к ряду, чтобы хотя бы немного приблизиться к колоритным бандитам, а вышло уже так, как есть в модификации, и вряд ли получиться улучшить...
-
3 баллаугарнул, неплохо вышло, очень даже, особенно у бандитов, про пианино
-
3 баллаОбновление с большим количеством правок. В основном мелкие, но есть и фундаментальные. Требуется НИ. По идее просто шум.
-
2 баллаНазвание: Легенда дачного посёлка Разработчик: Flicker652 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.02.2026
-
2 баллаАК стрелка хорош,даже слишком,но лично мне надоедает бегать с одними и теми же стволами.Я у Султана все пушки выкупил и хожу жонглирую ими)Хотя не все они одинаково хороши... Дополнено 4 минуты спустя Это да,согласен.А вообще в 3.9 дробовики султановские были на порядок мощнее.Ружьё Fabarm SAT8(как-то так оно называлось вроде)если его зарядить пулями всю нечисть на молекулы расщепляло.
-
2 балла
-
2 баллаНа Тесле у меня аж два Булыжника выпало, а потом до конца игры ни разу. Его величество рандом!
-
2 балла
-
2 баллаДа уж...всё у меня в голове смешалось,кони,люди) Спасибо за уточнение. Дополнено 10 минуты спустя Ещё,как вариант,из этих Маминых бус можно выварить Бабкины бусы и заказать пушку у Султана ещё до похода в X-18.Например Сайга-12М или РПК-74П,а это прекрасные стволы для этого этапа игры.
-
2 баллаЗолотая рыбка-имба Дополнено 6 минуты спустя Если быть точнее,он даёт 3 схрона на выбор.2 на Свалке,в кабине крана на восточной мусорной куче лежат Мамины бусы,в рюкзачке,который утоплен в болотце лежит батарейка(артефакты в капсулах).А в Кишке лежит чёрный плащ с противогазом.(могу ошибаться).Возможность выбора открывается,если ты помог Крысюку и он рассказал тебе про Рашпиля.
-
2 баллаПлюс через него освобождают Кочергу, который потом на ДТ дает арт+рецепт. Так что @mums не выгодно валить Рашпиля.
-
2 балла
-
2 баллаНу это дело каждого что ему ставить , мне вот много не надо и так всего хватает . Паркур стоит и хватит , а кучу правок ставить не вижу смысла . Как говорится каждому своё .
-
2 балла
-
2 баллаУ меня булыжник в них попадался в Райцентре , но получилось так что пришлось переиграть из за огненого полтера , после переигровки не нашёл уже . Булыжник может попасться в Серых изломах у меня как раз в таком и попался , но из за переигровки уже не выпал .
-
2 балла
-
2 баллаКак заходишь на Завод сразу на право , козырёк над воротами ангара .Там на стене два электро ящика забирайся на них там уже на козырёк .
-
2 баллаБолото-Кордон (верхний выход)-Свалка-Бар. Если хочешь быстро перемещаться возможно да, а так я не вижу смысла, есть пара локаций где мне нужен был авто (Лощина и Кордон), но в Лощине бандит взорвал мою машину.
-
2 баллаЯ его убивал, потом дальше по цепочке находишь документы. Тут выбор плати получи сразу или не плати и иди по цепочке квестов.
-
2 балла
-
2 баллаФикс-адаптация для Оружейного Пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки те же для фикса пака в шапке темы. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - очередной фикс разгрузки, нужный!!!!
-
2 баллаНужно убить "взрывающегося" зомби (где-то недалеко от входа в лагерь учёных он шарится, найди) и после этого все сейвы на янтаре будут работать. Поправить без старта НИ не получится в этом случае. Не правильно был запрограммирован принцип его случайного появления в АМК моде. На будущее исправил. Вот этот зомби с твоего сейва:
-
1 баллНазвание: Покров Безмолвия Разработчик: Дедушка Велис , Shepka5442 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 10.02.26 Описание: Мой мод — это не что-то грандиозное или прорывное, нет. Скорее, просто вечерний мод с незамысловатым сюжетом в духе «Зоны поражения». Здесь вас ждёт беготня, новая история и несколько приятных плюшек. В виде выбросов , улучшенного ии ну и изменённого кордона . Ошибки: Первая ошибка это бесконечные диалоги . Вторая после них не даются задания (читайте диалоги внимательно!) и еще не вырезаны сообщения в x 16 и на дикой территории . Так же при попытке залутать зомби вылезает зеленый жук . Скачать мод :https://disk.yandex.ru/d/KcePy9bmOJzKBQ Скриншоты:https://disk.yandex.ru/d/9aVUPQ0Ut5xAIg «Приветствую! Это наша первая работа, поэтому прошу отнестись с пониманием. Мод активно развивается, и в будущем ждут обновления и улучшения. Все ваши пожелания и конструктивная критика очень помогут в этом!» Продолжительность мода : 1 час Сюжет: Ты сталкер по кличке Ублюдок. Ты очнулся в неком бункере. Твоя цель проста — узнать, что тут творится в округе.
-
1 балл
-
1 баллslavik1974 sidor_out и sidor_in Давно не редачил это, просто я сейчас не за компом, но как-то так: (day > 5 и day < 8... То есть day = какое сегодня число Это как пример первых его выходных, если сегодня день больше 5, значит сегодня суббота - Сидор на море Ну и подкрепляется тем, чтоб день был меньше 8-ки, он будет пропадать значит на шестой и седьмой день. Ну и так высчитываешь на каких выходных у тебя он сегодня.
-
1 баллА ты с Крысюком говорил в Баре , он рассказывает за Рашпиля , и Рашпиль ГГ не грабит и мзду не берёт . До подхода к Рашпилю лучше поговорить с Крысюком .
-
1 балл
-
1 баллДа у меня аналогично было, откуда-то пробежала химера и я бегал вокруг грузовика пока доблестные сталкеры не помогли её убить
-
1 балл
-
1 баллМы доросли таки до такого. Кидаю идею - "Затерянный на детской площадке".
-
1 баллтак и есть, у 9070\9070xt разница только в заводском разгоне, у хт режимные частоты на 200-300 Гц выше, тпд поднялся с 220 до 304 Вт и разьем поменялся c 8+8 на 8+8+8 pin. Ах, да! Чуть не забыл, радиатор меняют на больший числом ребер. Куртка ЛОХ, даже с 5090! Неудивительно, что он оставил для конкуренции только 5080. Дополнено 4 минуты спустя Ты ворон наш говорливый - Змеелов из Монолита, а фамилия твоя Болотный, как доктор. Химкой плотно увлечен, что-то у тебя больно много интересных веществ, как со змеиной фермы Змеелова Болотного.
-
1 баллХорошо - добре. Неплохо - непогано. Цвет - колiр. Цветной - кольоровий. Дополнено 50 минуты спустя Ручка - пензлик. Карандаш - олiвець. Дополнено 53 минуты спустя Лист бумаги - аркуш/аркуш паперовий. Тетрадь - зошит. Дополнено 54 минуты спустя Дневник - щоденник. Дополнено 13 минуты спустя Треугольник - косинець Дополнено 14 минуты спустя Треугольник фигура - трикутник. Прямоугольник - прямокутник. Дополнено 23 минуты спустя У меня сейчас аудио играет. На 6ти колонках. С 2х источников(один обычный, и на втором разветвитель стерео). Наслаждаюсь звуками Юпитера. В смешанном воспроизведении. Дополнено 53 минуты спустя После 10 минут прослушивания. Получилось впечатление. Что солнечная система, при формировании, расчитывалась с местами - на два юпитера.
-
1 баллVaryag25 Боже такой ты тупой, ради того чтобы мод был не переделанным оригиналом.А чем-то своим. Сидит дед, строит из себя умного. Причем тут вообще заселение локаций, я не могу 6ля))))). У тебя банально другое мышление, тебе не объяснить, старику
-
1 балл
-
1 баллСеятель Купи у торговца Моцарта мешок (в торговле не всегда бывает, перезайди на локацию или поспи несколько часов), и скинь туда хабар перед уходом с МГ на Припять (например около тунеля где переход в Припять). Оставь себе нож и дневник Крола. Но когда попозже вернёшся в МГ по сюжету - оружие, броня и другой хабар у ГГ будет уже покруче.
-
1 балл400+? ОС ВЕРСИЯ: ОС ВЕРСИЯ + РАЗГОН: У тебя жэ есть 9070, замерь в нагрузке, глянем результаты, так сказать из первых рук Дополнено 25 минуты спустя САМО СОБОЙ КУРКА🐔 ЖРЁТ КУРКУ🍗
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПолучил именно то, чего хотел : Короткометражную модификацию с авторской локацией. "Подземелья Поляны" получились очень атмосферными. С хорошим балансом укрытий, противников и аномалий, а также элементами паркура. Их отличительная черта - наличие растительности. Спасибо Flicker(у)652 за возможность исследовать новые уголки нашей любимой Зоны. Желаю автору дальнейших успехов в модостроительстве. Первый блин вышел не комом.
-
1 балл
-
1 балл★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 4.3 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Крайний фикс: Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.3 (24.01.2026). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
-
1 баллИз этого "бессмертного" движка выжимают все соки(последние ли?), разрабы сумасшедшие
-
1 баллПродолжаем делиться новостями! На очереди обновления в логике - важных исправлений и улучшений, без которых невозможно реализовать интересные квесты и работать над игровым сюжетом. Увидеть работу логики наглядно сможете в прикреплённых видео, и скриншотах Синхронизация вертолёта Вертолёт теперь представляет собой самостоятельный объект со своей логикой поведения. В оригинальном Зове Припяти он функционировал только в режиме heli_move, то есть мог двигаться лишь по заранее заданным маршрутам. Мы переписали систему, объединив heli_move и heli_combat, благодаря чему вертолёт теперь способен переходить в процедурный боевой режим при выполнении определённых условий. Он самостоятельно рассчитывает маршрут, атакует цели, уклоняется от обстрела и выполняет тактические манёвры. Кроме того, теперь вертолёт полностью управляется сервером - все его действия синхронизированы между игроками. Для вас это значит, что вертолёт стал полноценной частью живого мира и представляет собой нового, по-настоящему опасного противника. Синхронизация стационарных пулемётов В игру добавлены стационарные пулемёты, управляемые собственной логикой. Мы синхронизировали их поведение между игроками и разработали процедурную систему выбора целей. В будущем игроки смогут не только использовать такие пулемёты, но и самостоятельно размещать их в удобных точках обороны. Стать Вовой сможет каждый Синхронизация логической схемы sr_timer sr_timer - одна из схем логики оригинальной трилогии. С её помощью можно создавать задания с ограничением по времени, отображаемым в углу экрана. Мы исправили её работу и сделали так, чтобы таймер теперь был локальным для каждого игрока. Синхронизация логической схемы ph_code ph_code - ещё одна схема из оригинальной трилогии, отвечающая за вызов окна с кодовыми замками. Мы исправили ряд проблем, связанных с невозможностью перехода между блоками логики, а также сделали систему локальной для каждого игрока, чтобы ввод кодов больше не конфликтовал в сетевой игре. Благодаря ей стало возможным реализовать тайники с кодовыми замками, и в дальнейшем, данная панель будет использоваться в разнообразных квестах. Система просмотра записок Была разработана удобная система записок, управляемая логикой, которая позволяет просматривать их при наведении на объект. Множество таких записок можно найти на территории Тёмной Лощины - надеемся, вам будет интересно изучать их и открывать новые детали истории мира. Поддержка мировой сюжетной информации Мы продолжаем работу над системой процедурных событий в игровом мире, в которых смогут участвовать все игроки. Для этого была реализована система мировой сюжетной информации, позволяющая передавать данные всему серверу. Благодаря этому стало возможным создание синхронизированных событий в логике - теперь весь сервер может реагировать на одно и то же событие, будь то включение лампочки, или запуск больших ворот.
