Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.02.2026 во всех областях
-
4 баллаА я ещё больше...)) один из причастных к моду, пробежал это всё до тестеров, а потом вместе с ними, а девятку ему же пришлось трижды пробегать.
-
3 баллаЁк макарёк... Ладно, сам виноват. Дополнено 0 минут спустя Я тебе больше скажу, многие спокойно мод проходят от начала и до конца и без всяких проблем. Скилл ишью.
-
3 баллаBatyaSKY Дело совсем не в этом, тут другое, хочешь играй не хочешь не играй. Подход совсем другой. Если всё грамотно просчитать, то и с одним ПМ и обрезом с дробью справится с двумя Бюрерами очень даже реально, надо просто попробовать. а не кидаться тапками после не удачных попыток. Зато потом какое облегчение испытаешь, я смог их одолеть. Даже здесь попробуй отнести посылку Китайцу и вернутся назад без единого выстрела, каналы сбыта тайники от Назара тоже без стрельбы, а это реально. Сам пробовал, получилось. И ещё сумка охотников от Игната тоже так же.
-
3 баллаНикто же не заставляет в их васянки играть. NLC есть легкий - этот. LA есть релизный, есть обычная DC, то же самое по сути.
-
3 баллаКоманда разработки модификации «New Project» объявила о скором завершении первой фазы закрытого тестирования. На первой фазе было выявлено множество ошибок и неточностей, которые исправят ко второй фазе ЗБТ, стартующей летом этого года. Параллельно с тестированием авторы ведут активную работу над эпилогом первой части «New Project», состоящий из четырёх концовок — как хороших, так и плохих.
-
2 баллаНе знаю Kulumbeka говорит что Furrikon был круче , давал отпор SOP hentai боям , поставил на место кровожадного Pirat и вообще просто рулил билдами , но кто знает может и Медовик не упустит своего.. Зона покажет!
-
2 баллаДобавлено пожалуй последнее вырезанное оружие - ПП Ингрем МАC-10. Спасибо за анимки ходьбы всегдашнему помощнику.
-
2 баллаС какой стороны смотреть. Закончили очень много, но каждый день ведутся работы по моду..))
-
2 баллаPos_ghost Ну можно и складировать, только на земле, где тебе удобно. Принёс в одно место и бросил, пусть валяются, жрать не просят.
-
2 баллаГен, ты хоть не так издевайся с правками. Перевес капец! Выкинь всю хрень, чтобы гг двигался, и дай норм сейв! Потом помощи жди.
-
2 баллаРано тебе туда, зайдешь через Х-16. Дополнено 2 минуты спустя Tyrob, ты релиз будешь проходить или пока отдохнешь?
-
2 баллаВ эту комнату попадёшь через х 16 . Возле главного пульта в заде будет железная дверь .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаОчень прикольный мод. Побегал в нём, посмотрел. Выглядит круто))) Успехов авторам🙏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
-
2 баллаnikko Я в курсе что такое копр, но у пысов своеобразная логика , хрен знает зачем они засунули его посреди рыжего леса. Или так обозвали это непонятного назначения сооружение.
-
2 баллаСталкер Щепка Добрый день. Пулестойкость поднимают артефакты. И если не ошибаюсь то в брониках типа скат 9 и Берил она уже есть.
-
2 баллаСталкер Щепка Пулестойкость работает на усиленных костюмах, типа Берилл и т.п. А на таких - это даже не смешно. Они больше от аномальных воздействий (лучше такое, чем никакой защиты).
-
2 баллаУ Den1s'а тайники там сложные, только по описанию, сам не играл, но пару стримов смотрел. Жесть во всей красе, обычный NLC отдыхает!
-
2 баллаDenikius мда прошло 100500 лет уже с прошлой версии мода, а важные НПС там в фоне так и дохнут
-
2 балла
-
2 баллаnikko , Tyrob Приветствую! nikko тоже стало интересно что это за тайник, залез в оф.тему глянуть, yurv3 оказался прав, возле дома Лесника, крест мужика со Шрамом , схрон в вагонетке. Вот видос https://www.youtube.com/live/gJT_1ixMZ5Q?si=8g-AKT9rxZvV_XNk
-
2 балла"эт они все от безудержной ненависти.." - - по сути сборка местами норм а местами абсурдна - ибо с какого художника в нычку найденную с припасами (типа выпала с кого ))) низзя ниичего положить - от чегой энто в ней "мест нет" но лежит там ноль повдоль всего то !?? почему ж тогда при "радостном отпиливании" копытец и прочих ингредиентов и запчастей мутатосов нож не изнашивается а с валыны шмальнули пару тройку магазинов и чинить пора !?? Отчего у вояк и прочих вражин в хлам убитые костюмы которые не продать ни починить - на кой в игре эта гора мусора тогда вааще !?? понторезы беспонтовые в дискордике своем сидят и хрень звиздят но при этом сюжетная основная линия от соли 16 в диалогах и скриптах ну почти нигде не изменилась хотя и есть моменты на манер изгнания Тени (хотя и в версии перед этой было ) - скупщик душ этот гусь как то еще чем себя проявит или только тупо будет скупать арты у Леченого и все!?? И на кой все эти "машины " если между некоторыми локами на ней не переехать (хотя ж все прекрасно помнят что в Лосяре можно проехать куда угодно при желании )) -"Чморята в дискорде чморили себя лишь -ведь там их чмордяйство там и остается - -играют же люди кто как пожелает - чмордяям с дискорда жэж хрен достается !"
-
2 баллаkaravan150 это нормальные арт-ресурсы для того чтобы делать картинки в модах, например. Ну, загрузочные экраны там....
-
2 баллаУ меня вроде валяется 3 версия, но никогда не проверял. Залью. Дополнено 29 минуты спустя Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма версия 3 https://cloud.mail.ru/public/bXf7/XC3WQkVpF
-
2 баллаDLSS 4.5 против FSR 4 – что лучше для качества изображения? И AMD, и Nvidia обновили свои технологии масштабирования изображения за последние несколько месяцев. Поэтому мы протестировали DLSS 4.5 и FSR 4, чтобы сравнить качество изображения с этими функциями масштабирования на основе ИИ КУРТКА ВСЁ:
-
1 балл
-
1 баллСКАЧАТЬ СО ВСЕМИ ПАТЧАМИ ТУТ: https://disk.yandex.ru/d/ljIXQs1rMOuFGQ Название: "PEPEL mod 2: Возвращение ИНКАССАТОРА". Стадия разработки: Открытый BETA тест Разработчики: Карл сын Пеплов(Лид Дев), Доктор Лобаческий, ХИП! Платформа: Dead Air 0.98b чистый Дата выхода: Пока непонятно, идет открытый бета тест.
-
1 баллочень странно что типо слова ментяра и тому подобное словари выдают а вот такие нет даже обсосанный ИИ не смог мне составить слово)) Пришелец как всегда на высоте) Дополнено 4 минуты спустя да.
-
1 баллЕсть, по крайней мере спавнером даже в рюкзак летит Дополнено 4 минуты спустя И даже визуал есть свой, а не просто заглушка
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗатестил мод с многопотоком, но смешанные чувства какие-то, запас фпс больше, но подвисания и лаги такие же. Раньше в 25-40 статтерила, теперь с 65-90 так же подтормаживает. Зато оригинальная Аномали стала летать как я домой после пива с желтым полосатиком, но до чего же она кажется пустой и скучной после Босспака
-
1 балл
-
1 баллgen-rostovcev https://disk.yandex.ru/d/4NjNxhsXt2tb_w Дополнено 1 минуту спустя gen-rostovcev
-
1 баллНет, но Sleep в Дискорде удалил свои ссылки, и написал ждем релиз, я думаю уже скоро.
-
1 баллгде бы я его прочитал? скачал с ссылки. Короче порно это все и время тратить не стоит!
-
1 баллВсем привет! Частично дорабатываю шкафчики с лутом. Пришлось много перебирать, так как не было четкого понимания, как правильно реализовывать такие вещи, но на данный момент все работает и интегрировано в базовую систему сохранения. В скором времени планирую создать звукозаписывающее устройство. Для антуража взял советский магнитофон «Легенда-404». Дополнено 0 минут спустя Дополнено 3 минуты спустя Есть пара идей: 1)Сделать лут в шкафчиках рандомным. 2)Сделать спавн лута зависимым от прохождения. Если у игрока мало патронов, то будут выпадать именно они (аналогично с аптечками и прочим). Дополнено 7 минуты спустя Изначально делал анимацию дверей в Blender, но позже заменил её стандартными инструментами UE5 (без костей). Ибо кости создают лишнюю нагрузку на систему и усложняют логику при создании расширенного взаимодействия.
-
1 баллДа сделали в последней обнове. Но разведчик всегда стоит на входе и постоянно дохнет, если его не защитить от химер по приходу на базу. Дополнено 1 минуту спустя Он там еще бестолково сделан либо карта либо радар работает, я на него забил, могли бы как раньше сделать на 2 прибора разбить.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСпасибо тебе большое все работает. Очень интересный мод, ты его хорошо сделал. Буду играть дальше
-
1 баллтак же при таком раскладе можешь "повертеть" значения и смыслы слов "проницательность " либо "предрасположенность"
-
1 баллВыброс будет тогда когда будет выброс , это ты можешь узнать у Доцента у Сидора у Сахара . Вот тут где знак вопроса туда и иди уведешь три больших валуна между ними спуск .
-
1 балл
-
1 баллЧетверг... Полночь... Атмосфера. Ну что, Сталкеры? Как делишки? Как детишки? Что за этот четверг произошло у вас? Всё хорошо? Эхх, на ностальгию так потянуло... А помните как первый раз проходили Тень Чернобыля? А как в лабораторие X-18 страшно было, что аж дальше играть боялись? А как из бара 100 рентген уходить не хотели, очень там уж спокойно было?.. Я вот помню, всё это помню. Нет, S.T.A.L.K.E.R. это не просто игра. S.T.A.L.K.E.R - это наше всё. Лучше игры не было и больше не будет. Не до, не после. Эхх, вот включаю музыку "Gюrza Dreaming", что из бара из ТЧ, прям спокойней на душе становится...
-
1 баллНадеюсь, сильно много отсебятины не добавил. В любом случае там многое по принципу не нравится - не используй. Либо отключить можно.
-
1 балл
-
1 балл« непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
-
1 баллВзаимно. И всех Вас с наступившим!!!!! К сожалению пока ещё нет - нельзя сказать, что он навсегда заморожен, но и нельзя сказать, что займусь им в 2026-м году (есть желание подземку отдельно сделать с заселением и фриплеем, я про Х-11 - комплекс подземных лаб и пещер), так как сейчас я ещё только заканчиваю сборки мап-паков для x64-мода ( Q3A HD Remake) RUNO Edition для Quake III Arena в рамках общего проекта REINCARNATION для 3-х олдскульных игр (UT2004, UT3, Q3A) в х64-вариантах. Инфа пока есть в ВК, отдельный сайт не создавал. Мап-паки + мини-моды для UT2004, UT3 есть пока в черновом, бета-виде, а вот под Q3A продвинулся почти до финализации. На 2027 год была рассчитана разработка уже по UT99 (UT1) и UT4 Pre Alpha сборок типа REINCARNATION. Так что если вернусь в проект сюда, то не ранее 2028 года. Но и закрывать страницу пока нет желания. Дело в вдохновлении - весы часто меняют свои "хочу", но иногда возвращаются и к старому. Вот некоторые из лого мап-паков и вид изменённой менюшки HD-мода RUNE с новым х64-битным движком (каталог выдерживает установку 2-5000 карт, в отличие от UT2004/3, где эти числа 100-200). Я же ограничивал малые сборки по 90-120 карт, а большие глобальные были по 280, 300, 500, 700 карт, если есть распределение по жанрам и типам DM/TDM/CTF/FFA/Rat (Large than Life - то же что Rat-карты в CS)/Urban/City-Scape/Floater (космич. летающие карты). Даже сделал отдельные мап-паки, где на картах предустановлены определённые боты, а именно для Xaero, Sarge, Major, Hunter, Uriel, и отдельный для автора, который сидит отдельно от Quakewold-овцев на FPSBanana - SCORN, его карты есть во всех общих сборниках на эти три игры. Пока шлифую. Надо делать полноценные РидМи для всех паков и залитть всё на какой-то сервис, где я куплю много места и надолго. Поэтому всё тянется. На НГ не успел финализировать ни Бонус-Пак (музыка, видео различного типа, в том числе и по играм), ни мап-паки, но хотя бы после НГ в 2026 успею. В приложении архив (запаковано в HaoZip, но думаю что WinZip/7-Zip/WinRar тоже распакуют) с информационной папкой с лого-превьюшками мап-паков, папка со скринами и прочее. Самих сборок там пока ещё нет. Чисто для ознакомления - см. под спойлером...
