Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.02.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    SWMod: CoP (Second way mod: Call of Pripyat) Версия игры: v 1.6.02. Автор: Jurok Найти меня можно по адресу: http://www.amk-team.ru/forum/ Перезалив старенького мода с дополнением https://disk.yandex.ru/d/B6Gz0RjU0DMq6g Особенности мода: Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов была немного продлена или изменена. Теперь игроку станет известно, кто такой Майрон, появится возможность лично отомстить Флинту, предложить Ною отправится в Припять и много чего ещё. Всё это было сделано для того, чтобы задержать «пробежку» ГГ по локациям ЗП, более полно погрузить его в мир зоны отчуждения. Также целью ставилось полное искоренение всей «попсы», которую мы можем видеть в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Установка: 1) Мод предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02; 2) Перед установкой мода нужно полностью удалить папку «gamedata» из директории игры; 3) После установки мода необходимо обязательно начать новую игру. Основные нововведения мода: (1) Исправлено огромное количество недочётов оригинальной игры; (2) Доведены до ума многие дефолтные квесты. К примеру, появилась возможность лично отомстить Флинту, узнать историю Майрона, предложить Ною отправиться в Припять и многое другое; (3) Стало возможным узнать больше о тех персонажах, у которых в оригинале не было своей биографии (Гаваец, Зулус, Костоправ, Сенька-пьяница и многие другие); (4) Количество людей в Зоне сокращено в 2-3 раза. Теперь это действительно малолюдная, опасная и малоизученная территория, до которой смогли дойти не многие; (5) Практически полное искоренение всей «попсы» (во всех смыслах этого слова); (6) Тяжёлое, но интересное и логичное прохождение. Отдельная благодарность: monk, Stalk15, Pulse, PCFM Team И, конечно же, спасибо компании GSC Game World за игру. _________________ © 2010-2012 SWM Team
  2. 4 балла
    После соглашения ГГ начать поиски входа в х-16 в разговоре с Барменом, стартует таймер (время рэндом) по окончанию таймера придёт смс от Бармена. "Сталкеры, если есть желание рискнуть, но получить достойную награду, заходите! Меченный, тебя это касается в первую очередь"
  3. 3 балла
    Ну чтож, вот и закончилась история. Рассчитывал конечно на большее количество сюжетных веток, но тоже неплохо.
  4. 2 балла
    Название: Final Update (OGSR Engine - Standalone), ver. 15f (21.12.2025); Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Chornobyl; Версия платформы/игры: ver. 1.0006; База для мода: S.T.A.L.K.E.R. Final Update mod, ver. 15f [версия на OGSR Engine]; Разработчик проекта: TheDarkestDoomslayer; Автор базы (Final Update): buka;
  5. 2 балла
    Если кому нуж но будет. Тайник Кости на ЧАЭС-2 в БТРе.
  6. 2 балла
    Племяшка про деда сочинила https://disk.yandex.ru/d/RMhDSZo1tSHWUA
  7. 2 балла
    Пожалуй, запустим небольшую серию постов, рассказывающих о некоторых официальных аддонах для Advanced Weapon Pack. Начнём с Recharge And Filters. Этот аддон добавляет в геймплей новые изюминки, ставшие возможными благодаря встроенным в Advanced X-Ray фичам - системе фильтров для противогазов и потребления энергии приборами, которые были реализованы ещё в период с 2021 по 2022 год. И да, странно, что никто ими пока не пользовался в разрабатываемых на нашей платформе модификациях. Обо всех фичах всегда можно узнать из официальной документации. Но это так, к слову. Про систему фильтров. При установке этого аддона, противогазы начинают требовать сменные фильтры, как это было в серии Metro. Фильтр постепенно загрязняется, а вместе с этим, падают показатели радиационной и химической защиты. При этом, противогаз с максимально загрязнённым фильтром всё равно даёт небольшую защиту. Расход запаса фильтра происходит постоянно, но достаточно медленно. Однако, при нахождении в загрязнённых зонах, этот процесс может динамически ускоряться в несколько раз, в зависимости от степени загрязнённости воздуха. А специальный индикатор на интерфейсе обязательно даст знать игроку, когда стоит поменять фильтр. Для системы замкнутого дыхания, где используются баллоны со сжатым воздухом, имеется второй режим работы. Данный режим отличается тем, что защитные характеристики не снижаются пропорционально запасу баллона, а резко падают до минимума, когда он полностью опустошается. А теперь перейдём к энергопотреблению. Если аддон включен, фонари и детекторы могут разрядиться в самый неподходящий момент. Это создаёт дополнительные сложности при прохождении тёмных лабораторий или тёмной ночью, вдали от базы сталкеров. А внезапно закончившиеся батарейки в детекторе, могут испортить всю малину на вылазке. Тогда игроку ни денег, ни артефактов не видать. Поэтому, на каждую вылазку хорошенько затариваемся фильтрами, баллонами с кислородом и батарейками. Ну, а если такой хардкор кому-то не по душе, то просто не устанавливаете Recharge And Filters, да играете спокойно, без лишних заморочек. Кстати говоря, в Истории Пухтинского обе системы будут встроены. Так что, советуем потом потренироваться в выживании на старом добром Зове Припяти с Advanced Weapon Pack 1.1.
  8. 2 балла
    Я тоже игру прошел. Единственное не понял куда ушел Дэн после убийства лося, пришел к Захару он его простил и сказал чтобы возвращался, на Затоне я его не нашел, может на Болотах. И второе после уничтожения Последнего дня, Стрелок говорит своим корешам что идет в Бар типа напиться, но неодного нормального диалога не с кем не нашел. Хоть бы Бармен ему стопочку налил бы за счет заведения и послушал бы историю.
  9. 2 балла
    Самая быстрая рука на диком западе)) Дополнено 0 минут спустя В Лощине Акимыча в пещерах у болота не нашёл. Может ещё где респится?
  10. 2 балла
    Бар тяжёлая локация там и фпс падает и вылеты бывают . Я бы тебе посоветовал но уже поздно , два аддона лучше не ставить либо SWTC либо HD модели , они вмести грузят мод и из за этого могут быть вылеты .
  11. 2 балла
    а рма 1.1.5 когда будет добавлена в мод?
  12. 2 балла
    Прямая трансляция слушаний по делу об НЛО: слушания в Конгрессе Прямая трансляция слушаний по НЛО: Слушания в Конгрессе в эпоху Трампа преподносят ошеломляющие откровения! | Новости США в прямом эфире. Американцы вскоре могут узнать больше о том, что многие давно подозревали относительно неопознанных летающих объектов. Луис Элизондо, бывший сотрудник Пентагона, разоблачитель НЛО, сказал: «Мы говорим последние восемь лет… что произошли десятки и десятки подобных столкновений в воздухе с военными, гражданскими и коммерческими пилотами. Это происходит не только с военными самолетами». Информатор считает, что действия администрации Трампа обусловлены тем, что существование НЛО — это «самая плохо хранимая тайна в американской истории». ВАХАХА, СПИЛБЕРГГГ, СПИЛБЕРГГГ КАРЛ, В КОНГРЭССЕ ГАММНЫЕ ПРЕСЕТЫ ОТ СЦУ НАНОСЯТ ОТВЕТНЫЙ УДАР: Все технологии Crimson Desert потребуют минимум RX 9060 XT
  13. 2 балла
    За абсолют. Характеристики такие, что с намазкой можно бегать по радиации и сосунов ножом резать, кроме черных. Веса мало - 35кг
  14. 2 балла
    Traf_Nuclearovsky Привет! Этот вопрос, лучше в Discord задать. config\misc\effects\effectors.ltx
  15. 2 балла
    Патч-обновление №1 (с оружейным обновлением - v.0.0.1 - 21.02.2026). Ссылка на патч: https://drive.google.com/file/d/1YATZ9l9xZUuzRupDnoUUg0vvcaYlzQar/view?usp=sharing
  16. 2 балла
    Всё бы ничего, но откровенно говоря играбельность и проработанность "портов"(а как это еще назвать?) большей части на данный момент доступных модов в рамках этой "антологии" очень сомнительная. Как бы аномали построена на том, что это фри-ту-плейная дрочильня, с специально затянутой прогрессией у игрока, чтобы он мог, собственно, сидеть и залипать в моде дохренион часов. И попытка переноса в эти реалии модов-однодневок(одна локация и сравнительно короткая история) на полтора часа, типа «Долина Шорохов» или «Забытый отряд»... Ну, мягко говоря играются такие моды уныленько, т.к. изначальными авторами модов была заложена совсем другая динамика развития ГГ с точки зрения баланса-экономики и т.п. И ладно бы еще, если бы игрок мог в рамках "одного" захода в Аномалию, пройти все сюжеты(в лучших традициях васянских сборок фоллаута TTW), но по сути под каждый сюжет надо начинать новую игру. Не говоря уж о том, что для хотя бы минимально комфортной игры - очень не лишним будет и погриндить в мире аномалии, прежде чем заваливаться в собственно сам сюжетный мод. Но каждый раз с нуля гриндить N часов ради крохотного сюжетика длиной в полтора часа... Повторюсь, очень сомнительное удовольствие эта антология, по крайней мере до тех пор, пока в нее не начнутся порты каких то гипер-длинных(под стать игровому процессу Аномали) историй, а ля Солянка, Фотограф, СГМ 2.0 Геонезис, а лучше всё и сразу, и насрать на то, что у модов ГГ разные.
  17. 2 балла
    Команда разработки модификации «New Project» объявила о скором завершении первой фазы закрытого тестирования. На первой фазе было выявлено множество ошибок и неточностей, которые исправят ко второй фазе ЗБТ, стартующей летом этого года. Параллельно с тестированием авторы ведут активную работу над эпилогом первой части «New Project», состоящий из четырёх концовок — как хороших, так и плохих.
  18. 2 балла
    Вышла обнова 1.3, подробности в теме
  19. 1 балл
    Группа ВК Telegram ModDB Оставить отзыв Название: Пространственная Аномалия (Update 4.1) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PROFFESIONAL Дата выхода: 31 марта, 2015 г. (20.09.17 - обновлен до версии 4.1) Update 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квестам. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечания игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", где царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.
  20. 1 балл
    Название: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
  21. 1 балл
    Интересно. С кровососом это на какой локации квест? В этой сборке нет ни одного мода на квесты, чтобы что-то пропадало.
  22. 1 балл
    Daedric_Prince в описании всё чётко описано, что 15f под OGSR Engine. Фиксы из 16.2 будут лишь, если будет её порт под OGSR Engine или кто-нибудь поможет портировать фиксы оттуда в мой проект. Либо для новой версии сделаю адаптацию наработок под 16.2 под OGSR Engine. Плюс у меня более свежая версия движка до адаптации Screen Space Shaders. И есть поддержка погоды из ЗП. Плюс больше анимаций можно реализовать благодаря расширенной поддержке Gunslinger Mod. Поэтому будет развитие в бок ЧН/ЗП/LADC/OWC.
  23. 1 балл
    Как я и писал ждешь сообщение от Халявы и идешь к нему, потом на ДТ в тоннель, убиваешь наймов и идешь к Косте, он скажет где его искать, у меня так было.
  24. 1 балл
    ☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
  25. 1 балл
    Подожди некоторое время и метки появятся, Шепот смс напишет Дополнено 4 минуты спустя А команда Стрелка не узнаешь куда утопала, а то сказали мы здесь на Затоне будем, новые места изучать? Нашел все у подстанции сидят и молчат.
  26. 1 балл
    DarkShowMen Поздравляю Отстрелялся
  27. 1 балл
    Не стоит. Могут возникнуть проблемы с анимациями у новых моделей НПС.
  28. 1 балл
    Осталось найти Наташу, собирай монетки, веши, потом иконы и т.д.
  29. 1 балл
    Иди дальше по сюжету. Ключ будет у Мухи, не забудь обыскать после взрыва вертушки, а Саныч будет контриком, когда по заданию фоткать пойдешь мозг и контрика. Контрика после съемок надо будет убить и обыскать. Дополнено 0 минут спустя Собирай все вещи для дома на болотах, потом найдешь Наташу и продвинишься по квестам.
  30. 1 балл
    Svoboda_V_Pered! подумаю над бартером ещё
  31. 1 балл
    @Питерский-Ромыч, shoot.ltx это же не про прицеливание, а про эффекты стрельбы. Отдача и пр.
  32. 1 балл
    На Агропроме акум. на втором этаже на железных полках на верху . Так же на третьем этаже блок под столом . Янтарь на Заводе первый этаж на столе ищи железный ящик который разбивается.
  33. 1 балл
    Tyrob странно. Иль может я трамплины путаю с другими аномалиями Дополнено 29 минуты спустя Tyrob оказывается не в ту аномалию бросал. Этот трамплин выглядит как синеватый пульсирующий туманчик, вокруг листья и он агрессивно бьет. СПС)
  34. 1 балл
    Вышло обновление моей версии под OGSR Engine:
  35. 1 балл
    Aries0104 Прикольно же. Правда вылеты вроде есть, но ничо, поправимо в будущем. Дополнено 10 минуты спустя Ему не то советуют, ему советы видимо кидают игроки нлс 7, очень много ерунды там, 2010 год против 2024(3.9.1). Как будто разрабы нлс 7 новых по приколу цифры меняют и ничего не меняется с 2010-го года. Надоело уже это.
  36. 1 балл
    AHDPE9IH может полуцвет? Дополнено 9 минуты спустя AHDPE9IH подошло?
  37. 1 балл
    На Кордоне когда под мостом проходишь , на Кладбище техники в Депо в вагоне Свалка .
  38. 1 балл
    Tale Здаров! Я тут нашёл одну сборку от этого же автора, тут наша проблема устранена. Держи: Dead Air: Updated Edition
  39. 1 балл
    Aleksei Everlasting для меня, проницательность - это впитываемость, к примеру - воды в мочалку. Не более того. Это, по стопам моего воображения. Дополнено 1 минуту спустя А вообще - спасибо. Гугл дал дельный ответ.
  40. 1 балл
    Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
  41. 1 балл
    Armagonis новую игру начать придется, да Народный патч (чейнджлог).txt Дополнено 47 минуты спустя Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
  42. 1 балл
    сайт вернулся в было величие (донатьте мне на 1.1). дискорд будет через 2-3 часика. Дополнено 22 минуты спустя заезжаем https://discord.gg/7Am9DHwTu7
  43. 1 балл
    Захотелось минимизировать своë присутствие в онлайне. Похайпили и хватит.
  44. 1 балл
    Сразу хочу сказать: Это мой первый обзор на мод. Ну что, скачал я этот мод. Вижу, локаций аж 13 штук. Думал, что новичок размахнулся на такое кол-во, значит что-то серьёзное. Но нет, ребята. Это классическая история "много воды, ноль глубины". Геймплей: Нового - ноль. Можно патроны вешать на пояс и ещё спать из инвентаря - вот и все фичи. Ни тебе экономики, ни толковых квестов. Весь мод - практически беготня за кем-либо из точки А в точку Б. Сюжет: Начало вроде заинтересовало, а потом… Потом всё скатилось в "беги-ищи-записку". Схема проста: прибежал на пустую локацию, нашёл бумажку, побежал дальше. И так по кругу. Локаций много, но смысла в них мало, пустые, просто чтобы растянуть время. Диалогов почти нет, всё через ПДА и записки. Грамматика хромает зачастую, хотя где-то нормально. Концовка предсказуемая и скучная. В общем, сюжет — пустота. Звук: Музыка и звуки - стандартные из ТЧ. Озвучка только в интро и в конце. Атмосфера: Зона как декорация. Ни страха, ни мистики, ни даже намёка на жизнь. Мутанты - просто мясо для отстрела. Ничего не цепляет, не запоминается. Полная эмоциональная пустота. Графика: Текстуры травы и деревьев подменены, установлен оружейный пак, интерфейс симпатичный. Но карта на ПДА ужасно сделана - всё криво размечено. Играть в темноте - мука, ничего не видно. Оптимизация: Единственный плюс. Практически не было вылетов, лагов или битых сейвов. Пару раз подфризило. Работает стабильно. Тут могу похвалить. Геймплей - 1/10 Сюжет - 1/10 Звук - 2/10 Атмосфера - 1/10 Графика - 4/10 Оптимизация - 9/10 Итог: 3/10 Мод-пустышка. Очередной пробник новичка, который нагнал объёма пустыми локациями, но забыл добавить игру. Полтора часа жизни потратил, а впечатлений — ноль. Автору нужно учиться на ошибках и в следующий раз делать меньше, но качественнее.
  45. 1 балл
    Последняя ошибка AMD с видеокартами Radeon
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Завязывай с химикатами, переходи на натур-продукт:
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Dreamscape (сборка) Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 (x64) Простейшая инструкция: Если не хотите париться, просто запускайте игру. По дефолту будет использоваться рекомендуемая мной комбинация.
  50. 1 балл
    Мой первый мод в который я сыграл после прохождения Теней Чернобыля.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования