Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.03.2026 во всех областях
-
9 балловОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
5 баллов
-
3 балла
-
3 баллаПеренес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
-
2 баллаТайник Лукаша . Лукаш рассказывает за этот костюм , если не ошибаюсь то после того как принесёшь два мозга контролёра и 300 тысячь . Дополнено 3 минуты спустя Тайники Пиночета смотри в ПДА в журнале , а сладости ищи на заводе Янтарь в трубе что у козлового крана или за будкой что у вагончика обнесена сеткой . Ты на АС записку нашёл ? если да то на Агропроме в туннеле тайник нашёл ?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаАпгрейды экзоскелетов нейтралов, "Долга" и "Свободы" сделаны. Остались апгрейды экзы наёмников (там немного интересней по моделям) и ЧН-1.
-
2 баллаАльтист Запись в ПДА о заданиях на доки из Кишки и на диски появляется сразу как только берёшь это задание у Бармена .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНе нормально, покажи мне любой свой лог и не нормально то, что ты пробелы не ставишь, когда пытаешься что то написать. Если у тебя в просьбах нет таких, то ты не брал его 100% Документы в Кишке "" Бармен попросил поискать недостающие части документов в районе автоколонны в Кишке. Информация, которая в них может быть, поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Жёсткие диски из Х-18 "" Бармен попросил достать хотя бы три жёстких диска из компьютерных блоков в лаборатории Х-18. Предположительно, хранящаяся на них информация поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Условия получения этого квеста я описывал в этой теме, не так давно, ищи. Если не изменяет память, там таймер и довольно долгий.
-
2 баллаПривет Tyrob! Можно, сам Зуб говорит, что можешь принести три арта 3-го уровня(если они у тебя есть) , только по мне все это на хрен не надо т. к. за вскрытие Капсул надо ещё заплатить, короче никакой выгоды.
-
2 балла
-
1 балл
-
1 баллОн там не заметно лежит , порой сразу не заметишь . Дополнено 3 минуты спустя Да отключил . Я уже на Затоне пошли на штурм базы Последнего Дня с Клыком Призраком Пилигримом и Архарой . Мафия Бессмертна
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДавно должен был, у меня он на Янтаре рядом с бункером Сахарова сел сразу после того, как я ему его ПДА отдал и вышел с локи, значит сиё есть очередной глюк.
-
1 балл
-
1 баллDisima движковый вылет, а моддвижок сейчас постоянно обновляется, мб уже исправлено.
-
1 балл
-
1 баллЯ бегал с дробовиком на 20 патронов по моему АА-12, с Хищником найденным в тайнике Паука или Гроза на 7,62 и винтовка СВДС в начале потом снайперку Снегирева взял с тепловым прицелом.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллTyrob - друже, ты что то путаешь, про нарастающие -убывающие, слышу первый раз. Вот простой пример того же Госпиталя. hospital={0,1,{buzz_1=30, rusty_1=30, electra_1=30, electra_2=3, buzz_2=4, rusty_2=3}}, Перевожу, 0,1 количество артов после выброса от 0 до 1-го. Вероятность появления того или иного арта на самой локации; buzz_1=30 - Слизь=30%, rusty_1=30 - Колючка=30%, electra_1=30 - Бенгальский огонь=30%, electra_2=3 - Вспышка=3%, buzz_2=4 - Слизняк=4%, rusty_2=3 - Кристальная колючка=3%. Ну а там, как карта ляжет..))
-
1 баллИграл на сборке для 1.0006 с патчем для неё же. Вылетов не было. Может кому пригодится, если перед продолжениями пройти захочет:
-
1 балл
-
1 баллВсё прописано в скрипте amk_anoms, на какой локации какие именно и их возможный процент при появлении. Если в том же Санатории нет Капли и ОШ, то до конца игры вы их там не увидите, если только Семецкий не подарит. Целые там арты, первого и второго дана, ну и Одуванчик. Квесты или задание на АС? Я так понял, у тебя это всё после х-16. Записку от Рашпиля ты Иванцову не передавал и смс от Иванцова не было, если так, я бы не стал помогать Черепу с его просьбами на АС. Надо фио смотреть, по идее норм, мигрирующие, заполняют свободные места на недострое, на Дикой.
-
1 балл
-
1 баллкак гайд по тайникам можно использовать чужое прохождение, но в части квестов и порядка их получения вполне могут быть различия, например можно со старта игру сразу рвануть на Болота, найти Мамуку, взять его квест и сразу получить переход в Деревню с Бара, что потом облегчит перемещения по северным территориям и меньше надо будет бегать потом назад, а можно с Кордона сразу пойти с Саркофаг, завалить контра и закончить игру
-
1 баллТам где убивал этого Кепа у контейнеров в углу должен быть рюкзак у меня в нём была сумка . А у тебя там БТР был который надо уничтожить прежде чем это место осмотреть можно было .
-
1 баллАналогичная проблема как у ребят выше. Ткните, как будет инфа о том, как это лечится.
-
1 балл
-
1 баллДедушка_Велис просто вместо <action>my_ending.nog_quest_finish</action> после <text>escape_nog_quest_completed_3</text> вставь это <action>xr_effects.game_credits</action>
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллВообще то там добавлен еще один дробовик. А если выполнить квесты охотника на Янове дадут еще одну убойную модификацию Хищник. И протекта тоже есть в ганслингере новом, но тут ее нет, так как автор забил на мод к сожалению. Оригинальное оружие вырезано так как оно, как минимум, будет сильно контрастировать по качеству с добавленным. И мод делал один чел, тут как минимум на это надо скидку делать.
-
1 балл
-
1 баллsaikkozz67013 Можно прямо в секции сквада: [npc_squad]:online_offline_group npc = ... on_death = %+npc_kill_info_dead%
-
1 балл
-
1 баллНу и хрень! Нет бы исправить баги и несуразности DC здесь завезли тупой и ненужный псевдо-хардкор (который кстати легко убрать правками) и попаболь. В топку это - есть куча других модов.
-
1 баллГруппа ВК Название: На Распутье 3 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Дмитрий Симченков Дата выхода: Пока не известно Берг принимает решение ввязаться в новую авантюру Велиара. Преследуя свои корыстные мотивы, главный герой начинает меняться. В лучшую ли сторону? Старый враг Велиара считает, что нет. Он представляет собой ещё более могущественное существо, чем те, с кем Берг встречался ранее, но не спешит применять свои способности, предполагая, что всё можно разрешить мирно.
