Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.03.2026 во всех областях
-
9 балловОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
5 баллов
-
3 балла
-
3 баллаПеренес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
-
2 баллаТайник Лукаша . Лукаш рассказывает за этот костюм , если не ошибаюсь то после того как принесёшь два мозга контролёра и 300 тысячь . Дополнено 3 минуты спустя Тайники Пиночета смотри в ПДА в журнале , а сладости ищи на заводе Янтарь в трубе что у козлового крана или за будкой что у вагончика обнесена сеткой . Ты на АС записку нашёл ? если да то на Агропроме в туннеле тайник нашёл ?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаАпгрейды экзоскелетов нейтралов, "Долга" и "Свободы" сделаны. Остались апгрейды экзы наёмников (там немного интересней по моделям) и ЧН-1.
-
2 баллаАльтист Запись в ПДА о заданиях на доки из Кишки и на диски появляется сразу как только берёшь это задание у Бармена .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНе нормально, покажи мне любой свой лог и не нормально то, что ты пробелы не ставишь, когда пытаешься что то написать. Если у тебя в просьбах нет таких, то ты не брал его 100% Документы в Кишке "" Бармен попросил поискать недостающие части документов в районе автоколонны в Кишке. Информация, которая в них может быть, поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Жёсткие диски из Х-18 "" Бармен попросил достать хотя бы три жёстких диска из компьютерных блоков в лаборатории Х-18. Предположительно, хранящаяся на них информация поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Условия получения этого квеста я описывал в этой теме, не так давно, ищи. Если не изменяет память, там таймер и довольно долгий.
-
2 баллаПривет Tyrob! Можно, сам Зуб говорит, что можешь принести три арта 3-го уровня(если они у тебя есть) , только по мне все это на хрен не надо т. к. за вскрытие Капсул надо ещё заплатить, короче никакой выгоды.
-
2 балла
-
1 баллЯ специально брал РПГ, не помогало)) У него очень странная логика, поднимаешь оружие — ставит щит сразу же, похоже завязано было на правую кнопку мыши его логика))) Тот что под ЗРК сидел слишком лютый, я выходил наверх по лестнице в комнату с оружием и сидел там, ждал когда уберёт щит, слышно же там всё, звук распространяется свободно через стены и землю, он так и не снял щит, завис в этом положении. Мне нравится понятная логика бюрера в сталкер 2. Всё просто, ждёшь когда убрал щит и лупишь. В Х-8 плачущего бюрера валил только с гаусса в первый момент когда он выбегал из проёма двери. Если с первого раза не убил, считай ты труп, закидает холодосами пока лечишься, перезаряжаешься или бегаешь за своим оружием. Однажды я от него просто успел убежать пока он успел применить свой удар (кстати на хрена стамина то тратится, от этого легче его убить не получается, ты еле идёшь, без оружия, втыкая в себя аптечки и потом ещё удар холодосом и своей же пушкой), думал что буду закидывать его гранатами, так они кончились быстро и он потом в щите стоял вплоть до выхода из лабы. Кстати когда бюрер убирает щит и ты на виду, сразу же прилетает удар. Да короче в топку их. Старый движок с выходом сталкер 2 не запускал и пока желания нет, наверное и не будет уже.
-
1 балл
-
1 баллОн там не заметно лежит , порой сразу не заметишь . Дополнено 3 минуты спустя Да отключил . Я уже на Затоне пошли на штурм базы Последнего Дня с Клыком Призраком Пилигримом и Архарой . Мафия Бессмертна
-
1 балл
-
1 баллStrawFlux, на ТЧ оригинал сложно перенести? Я бы себе в билдосборку R.M.A. утащил, если движковых правок для этого не требуется.
-
1 балли видосы все глянул твои по проекту, на сайте лет 10, возможно... в общем- давно, пофиг. Зарегался что подбодрить и знал товарищи ждут , а пока в NLC дальше гонять, Успехов, не бросай дело.
-
1 баллСужу по Improved, Ломоть сгорел примерно на 13%, переиграл что б оставить его для варки. Дополнено 4 минуты спустя ava подскажи, состояние артов и требухи влияет ли на качество получаемого арта? Я ещё на оф.сайте задавал вопрос, толком никто не ответил.
-
1 баллПо идее должно быть меньше 5% и прям перед пропажей арт должен стать вырожденным по идее.
-
1 баллДавно должен был, у меня он на Янтаре рядом с бункером Сахарова сел сразу после того, как я ему его ПДА отдал и вышел с локи, значит сиё есть очередной глюк.
-
1 балл
-
1 баллDisima движковый вылет, а моддвижок сейчас постоянно обновляется, мб уже исправлено.
-
1 баллFly2 В конфигах можно ограничить численность сквадов или ограничить их респавн.
-
1 балл
-
1 баллЯ бегал с дробовиком на 20 патронов по моему АА-12, с Хищником найденным в тайнике Паука или Гроза на 7,62 и винтовка СВДС в начале потом снайперку Снегирева взял с тепловым прицелом.
-
1 балл
-
1 баллHunter37 The game explains: the spawn doesn't match the save. I suspect you installed the new patch but are trying to load an old save. This is not allowed, as I change the spawn file in each new patch, which requires a new game. In your case, the only thing you can do is start a new game. Да, как и вся секретная концовка. Ее не было ни в диздоках, ни в билдах. Это просто прикол от флаера. Дополнено 41 минуты спустя Обновил адаптацию FWR. Теперь у Тисса уникальная модель, а не укороченный АК. Также исправил проблемы с перевернутыми костюмами/предметами и добавил новую иконку для экспериментальной Грозы.
-
1 баллTyrob - друже, ты что то путаешь, про нарастающие -убывающие, слышу первый раз. Вот простой пример того же Госпиталя. hospital={0,1,{buzz_1=30, rusty_1=30, electra_1=30, electra_2=3, buzz_2=4, rusty_2=3}}, Перевожу, 0,1 количество артов после выброса от 0 до 1-го. Вероятность появления того или иного арта на самой локации; buzz_1=30 - Слизь=30%, rusty_1=30 - Колючка=30%, electra_1=30 - Бенгальский огонь=30%, electra_2=3 - Вспышка=3%, buzz_2=4 - Слизняк=4%, rusty_2=3 - Кристальная колючка=3%. Ну а там, как карта ляжет..))
-
1 баллЕщё раз, если ты закрыл задание с "малявой" Рашпиля для Иванцова и Кочерга переехал на Дикую из клетки долговцев в Баре, то ПЕРЕД первым посещение АС, от Иванцова приходит СМСка. От Макса приходит уже на АС. Что ты потерял, писал выше. Открой скрипт amk_anoms в той же 3.9 -8.2 -8.1 -8 и сравни, они не сильно менялись за это время. Выпадение артов после выбросов, а так же аномалий на той или иной локации задаётся из него.
-
1 балл
-
1 баллРандом. Например в капсулах в Рыжем лесу может попасть что угодно. Также при начале новой игры задаётся некий приоритет в выпадении (после Выброса) одних артефактов перед другими. Например могут часто выпадать Кровь камня, а Медуза может не попасться аж до Х16, и наоборот. Как получается этот приоритет мне не известно, может есть дисбаланс в настройках скриптов задающих рандом в выпадении артефактов. Что касается уникальных, то Одуванчик можно получить из тайника Зуба в ТД в квесте Крысюка "получить разрешение на проход в Бар" , а рецепт "Дирижабль из Снежки" даёт Сахаров за документы из Х18.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа днях попался этот фрагмент с Кузменко Взято тут ( 1:18:19 ) ---> Игромания 2007 04 (115).pdf ________ .webm Журнал «Игромания» сыграл одну из ключевых ролей в популяризации серии Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на постсоветском пространстве - и это не преувеличение. В середине 2000-х, когда Билд World ещё только пыталась донести свою амбициозную идею до широкой аудитории, именно «Игромания» стала главным «рупором Зоны» в русскоязычном игровом сообществе. На протяжении почти шести лет разработки (с 2001 по 2007) журнал регулярно публиковал: огромные превью и эксклюзивные материалы, репортажи из офиса Билдов в 404, интервью с Сергеем Билдовичем и разработчиками, первые скриншоты, концепт-арты и видео с закрытых демонстраций. Многие номера выходили с Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на обложке (хотя, как ни странно, полноценных обложек с финальной игрой было меньше, чем можно было ожидать от такого хайпа). Зато DVD-приложения «Игромании» стали настоящим феноменом: там регулярно лежали эксклюзивные видеоролики из Зоны, огромные статьи-репортажи, артефакты разработки, фанатские моды и первые демо-версии. Благодаря «Видеомании» и двум DVD в поздние годы миллионы геймеров в СНГ впервые увидели, как выглядит движок X-Билд, как аномалии засасывают Бродяг, как звучит легендарный «псевдособачий» лай. Именно через журнал очень многие впервые поверили, что долгострой всё-таки выйдет - и это не просто очередной vaporware. После релиза «Тени Билдов» в 2007 году «Игромания» продолжила поддерживать франшизу: рецензии, гайды, тематические номера, материалы по «Чистому Билду» и «Зову Билда», разборы модов. Фактически журнал стал неофициальным «хранителем лора» и главным местом, где фанаты обсуждали Зону в до-форумные и ранне-форумные времена. Сотрудничество с Билд World было очень тесным и взаимовыгодным: Билдоделы регулярно предоставляли эксклюзивы именно для «Игромании», журналисты ездили в 404 на съёмки репортажей, в 2018 году даже случился знаковый переход - редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков ушёл работать в Билдоделы над Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В 2 (это был один из самых громких переходов «из медиа в разработку» того времени). Даже в 2020-х, когда журнал уже давно стал онлайн-изданием, на сайте igromania.ru остаётся один из самых полных архивов материалов по серии - от самых первых намёков 2001-2002 годов до свежих новостей по Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В 2 Без преувеличения: без той бешеной поддержки со стороны «Игромании» в 2004–2009 годах Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В вряд ли стал бы таким культовым явлением именно в русскоязычном сообществе. Журнал не просто писал про игру - он буквально формировал её фанбазу, передавал атмосферу Зоны задолго до того, как игроки сами туда попали. Зона помнит. И «Игромания» - тоже.
-
1 баллFull_Gays Они могут выйти из дома, и сидеть на рельсах, а там бываю кабаны, собаки и тушканы. И они могут их убить, у меня их там и убили
-
1 балл
-
1 баллЗапрыгиваешь с забора на крышу и через крышу пролезешь на чердак по доскам до конца, там будет труп возле него тайник Или вот еще вариант.
-
1 баллВообще то там добавлен еще один дробовик. А если выполнить квесты охотника на Янове дадут еще одну убойную модификацию Хищник. И протекта тоже есть в ганслингере новом, но тут ее нет, так как автор забил на мод к сожалению. Оригинальное оружие вырезано так как оно, как минимум, будет сильно контрастировать по качеству с добавленным. И мод делал один чел, тут как минимум на это надо скидку делать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллsaikkozz67013 Можно прямо в секции сквада: [npc_squad]:online_offline_group npc = ... on_death = %+npc_kill_info_dead%
-
1 баллВО - аддон для мидгейма, по сути, коли линии в духе Снайпера (и параллельно его первой части) и Островов, а Схождение, судя по описанию, позиционируют как махровый ендгейм. А если через другую призму глянуть можно как альтернативу нынешнему (Волна+Шахматист), ежели речь зашла о дальнейшей судьбе Зоны. Тут скорее суть в том, чтобы нововведения от обоих аддонов (в плане новых артов, предметов, ачивок, мест тайников и т.д.) не взаимоисключали друг друга. Ну и ключевые моменты сюжеток на новых локах чтобы не отзеркалились случайно, а то в самом ОП уже хватает таких случаев.
-
1 баллНу и хрень! Нет бы исправить баги и несуразности DC здесь завезли тупой и ненужный псевдо-хардкор (который кстати легко убрать правками) и попаболь. В топку это - есть куча других модов.
-
1 баллЭто Сталкер Shadow of chernobyl - измененный на Lost alfa - измененный на Lost alfa dc extended - измененный на Lost alfa enhanced edition.. )))
