Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.04.2026 во всех областях
-
4 балла
-
3 баллаНапоминаем о себе: мы никуда не пропали, просто трудимся над обновлением. Не теряйте, будем стараться чаще выходить на связь!
-
2 балла
-
2 баллаТам где музыканта нашёл за вагончиком в воде баржа , не промахнёшься . Дополнено 1 минуту спустя Llleha С инетом проблемы у тебя . Так у всех у кого инет плохо работает , с час последнее время по всей стране почти у всех с инетом траблы то есть то нет . Дополнено 3 минуты спустя Ты ему давал водку за переход под мостом ? Я вот его первое задание сделал на два арта и после дал водку за переход и задание получил это .
-
2 балла
-
2 баллаЭто просто сокращение в названии, 3062 -12гб, привычка уже такая. Также потому что есть ещё 3068, и 3066 версии, на 8 Гб и 6гб соответственно Дополнено 2 минуты спустя По факту. Сейчас нет смысла особого на ddr5, когда можно купить 14600к + b760, а на остаток вложить в видеокарту. Будет быстрее ддр5 за ту же цену. Имхо
-
2 баллаAnomaly Gamma 0.9.5 выйдет 1 мая в 20:00 (МСК). Обновление включает в себя полную перебалансировку всех характеристик брони, переработанную систему классов экипировки, более реалистичное управление оружием, многопоточность движка, гибкое управление инвентарем, повышение производительности по всем направлениям, а также множество других функций и исправлений ошибок. Расширится ассортимент предметов для улучшения своего собственного убежища: появится торговый компьютер, с помощью которого можно будет торговать с ближайшими торговцами (в радиусе до 150 метров). Появится «Переработчик артефактов», который можно будет создать уже на ранних этапах игры. Если поместить в это устройство определенные артефакты, то со временем, по мере разрушения артефакта, будут создаваться определенные предметы. Это могут быть предметы для крафта, мясо, вода, порох или даже настоящие артефакты.
-
2 баллаАнонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика
-
2 баллаpokerpro123 картинка действительно стала смотреться интереснее, по крайней мере лично мне так кажется. Думаю, есть смысл добавить эту правку к фиксу динамического освещения в установщике (можно будет при установке выбрать эту опцию), т.к вместе с ним картинка становится очень прикольной. Прикладываю скрин. Также обновил звуки в оружейном паке (благодарю rnm_016) и увеличенный шрифт (благодарю Алексея Дреморского).
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
1 баллГруппа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
-
1 баллПриветствую. не подойдет, ждите релиза 2.5 - там в основе Anomaly 1.5.3 с пересобранной графикой и прочим Дополнено 0 минут спустя Установкой хотфикса 4. Но лучше подождать релиза 2.5. Дополнено 1 минуту спустя Искренне благодарю за такое доброе слово, я постараюсь чтобы 2.5 вас приятно удивил. На связи!) Дополнено 3 минуты спустя "Чистого аддона" не будет, да и нет в этом смысла: 40% систем лежат вне основы и являются кастомными надстройками других модов. Некоторые моды переписаны на 70-80%, по коду, некоторые на 20-30%. Короче, "стырить в свою сборку" не получится - вероятнее всего это будет калека без львиной доли балансных правок. Увынск. Дополнено 3 минуты спустя Конечно не развивается, на канале у автора же нет никаких стримов и видосов.
-
1 баллпревет Влад добавь в новий обнова народный патч квест где на завот расток напали злые шкебеде туалеты но месси призывает клон бр бр патапим и тун сахур и вы отбиваете отака шкебеле туалет я очень хачу вижеть такой квезт
-
1 баллПожалуй, это первый мод ради которого я зарегистрировался на AP-PRO, чтобы оставить обратную связь. Во первых, премного благодарен автору за абсолютно новое (по моим ощущениям) переосмысление уже давно ставшей культовой Anomaly. Увидел мод у Мануэля на YouTube в обзоре, решил остаться и посмотреть - затянуло. Во вторых: сам ещё поиграть не успел, но даже через обзоры вижу - что это едва ли не один из самых интереснейших модов за всё время (а в этой игровой вселенной я приблизительно с 2012-2013 годов). Удачи автору и побольше терпения. Недовольных и злых людей всегда будет много, дело совершенно не в моде. Не вини их за их восприятие, каждому - своё. Для меня - Рейд во мрак однозначно ТОП-3 за всё время. Всех благ!
-
1 баллMawrak Можно через нет-пакет. Протестировал на ogsr, работает и тени выключаются. 77 для point light 93 для spot light Еще другие комбинации есть, но там считать надо
-
1 баллесли кому интересно нашёл рандомный тайничок на Болоте с тремя артами Рубиновый булыжник , Лунный свет и Шкура . В первом прохождение тоже были не хилые арты только не помню какие .
-
1 балл
-
1 баллГати ну по любому, иди в дискорт, тут вряд ли помогут, мне там ребята помогли с этим БТР Дополнено 0 минут спустя Tyrob так написано же было про обновку, что сменили положение пистоля
-
1 баллРелиз Импрувед ещё не скоро. Поставил HE 2.3 Котовода с последними Патчами от 30.03.26 очень понравилось, где-то даже лучше Импруведа. Диалоги и ПДА здесь надо читать очень внимательно, очень много полезной информации, прямо с самого начала игры.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллвопросы: кто дает выход на бориса? документы настоящего борова на базе бандитов где примерно? доки нашел, спасибо. работаем дальше
-
1 балл
-
1 баллСмотри сам, у меня такая же ситуация была в Improved с утра выпил на г. желудок(следующий приём через сутки) , через час сообщения, пора пить, выпил еще раз, приходит сообщение что все запорол, надо начинать заново.
-
1 баллCiberZold , вычислить ВПН легко. Я забываю отключаться, иду на ВК и тот меня как Бота проверяет. Маршрут понятен.
-
1 баллManly Если фикус то советую брать 8300 я с дуру себе заказал на озоне 8150 а у него тдп 125 но работает норм , у 8300 tdp 95 вт .[Humboldt] Да думаю особо смысла нет брать не ддр4 не ддр5 покрайней мере в магазинах , к бу еще можно присмотреться , но бу это игра в лотерею . Пока это ванханалия с оперативой не спадет не вижу смысла в апгрейде .
-
1 балл
-
1 баллНет, рюкзак только для озеленения! Если кладешь другие арты, то после выброса они пропадут, что у тебя и произошло.
-
1 балл
-
1 баллЕсли идти из ТД, то сразу сворачивай на право, идешь до скал, чуть пройдя вперед вдоль скал, увидишь мет.контейнер, в нем труп и рядом рюкзак.
-
1 балл
-
1 баллПарни на сайте в True Stalker играли, девочки в поле цветы собирали. Маша нагнулась - в жопе Топор - метко бросает сталкер Егор... Работает ссылка.
-
1 баллВосстановленная механика рождения артефактов аномалиями. По всей видимости, что-то не так с вероятностью рождения, надо будет посмотреть. К спавну ЧАЭС-2 вроде бы не притрагивался, поэтому даже не знаю, что там может быть с монолитовцами. Может остался скриншот? И тебе спасибо за отзыв
-
1 балл«SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake» является полным переосмыслением мода 2020-го года с обновлённой геймплейной и визуальной составляющей, а также переработанной локацией Кордон и различными сайд-квестами. Общая завязка истории осталась прежней — в Зоне произошёл третий большой выброс, который привлёк внимание профессора Сахарова, снабдившего группу учёных для похода к ЧАЭС. Связь с экспедицией обрывается и в Зону отправляется бывший наёмник и друг профессора для выяснения обстоятельств. Выпуск ремейка связан с затянутой разработкой полной версии «SFZ Project», в то время как старый контент подвергся значительной переработке и был готов для публикации.
-
1 баллАнонсировано первое DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В центре повествования находится противостояние «Долга» и «Свободы», а также нарушение договора Д4 между этими группировками, способное привести к масштабному кровопролитию. Фигурирует в дополнении и пси-эмбрион из трейлера 2020 года, как-то связанный с началом конфликта между враждующими группировками. Выход дополнения «Цена надежды» состоится летом этого года. В дополнении «Цена надежды» появится новое оружие и два региона — Железный Лес и ЧАЭС, ранее закрытые в игре. Игроки смогут исследовать ЧАЭС вдоль и поперёк, включая сюжетные моменты с посещением БЩУ-1 (Блочный щит управления первым энергоблоком) и сам реактор Чернобыльской АЭС. Новым же оружием, которое показали в трейлере стала штурмовая винтовка HK G3 под калибр 7,62×51, и в игре она будет носить название ГП3А по аналогии с ГП37. Разрушенный НИИЧАЗ в дополнении «Цена надежды», не переживший событий основного сюжета. Также среди кадров можно отметить просторное помещение с куполом, предположительно являющееся фермой артефактов НИИЧАЗ. Лаборатория Х-16 и Лиманск вернутся в дополнении «Цена надежды»! На трёх свежих кадрах вы можете наблюдать нижние помещения и колбу с мозгом лаборатории Х-16, а также тоннель, ведущий в город Лиманск. Изначально лаборатория планировалась частью релизной карты игры, но по разным причинам до этого не дошло и игроки её посетят вновь только с выходом DLC. Множество различных кадров из дополнения «Цена надежды» На кадрах показана беседа между Ворониным, Зулусом и, предположительно, Лукашем на тему разрыва договора Д4 между Долгом и Свободой. Остальные скриншоты демонстрируют посещение Скифом подземных помещений и спуск по верёвке в рамках сюжетной сцены. В дополнении «Цена надежды» для второй части игроки встретятся с Кадавром, упоминаемом ранее в артбуке: «Это результат экспериментов, направленных на достижение единственной цели: создание идеального солдата. Учёные, стоящие за Проектом Х явно приложили руку к созданию этих монстров. Хотя они и стали недавним дополнением к бестиарию зоны, они уже стали предметом множества страшных историй, которые рассказывают у сталкерских костров».
-
1 баллМне до сборки дела нет она скучная, пустая с кучей фризов и низким фпс. , по факту ты сейчас с пеной у рта что доказываешь и теряешь репутацию . Ты игнорируешь факт, и смещаешь акцент с того что сборка лагает называя меня хейтером. Но от этого сборка лагать не перестала друг. И вместо того чтобы пофиксить сборку на чьё талантов у вас нет, можешь только просить на балтику в группе вк и говорить о каком то хейте, хотя вы кому нужны то бездари? Давай лучше тебе закину 50р на "поддержку лагосборки" чтобы ты распохмелился, а то у тебя горячка похоже опять началась .Зайди и посмотри 5 стрим по лагосборке, с 11.35 начни смотреть стрим, и послушай. Где я говорил от имени крамера Получается уже ответная статья вот так вот. В итоге ты главный и единственный балабол в этой теме, к тому же скорее всего любитель балтики9. Можешь не оправдываться.
-
1 баллНазвание: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
-
1 баллАвтор, очевидно, перфекционист! Тут главное не забывать, что лучшее - враг хорошего... Чтобы не получилась ситуация, когда сюжет потонет в "миллионе обвесов на калаш", или наоборот. Надеемся, что автор это понимает и баланс фриплейных фич и сюжета будет соблюден! Удачи и сил!
-
1 баллИ вот смотришь в разработке там отличный мод там что то офигенное и так все время , но что бы что то вышло нет такого -_-
-
1 баллСоздал аккаунт на ап про, чтобы написать, что мод крутой) Сталкерский модострой в последнее время вообще не умеет удивлять, но тут появляется шляпка. Я не понимаю, почему сообщество так застряло в рЫгализме, когда давно можно было с помощью артефактов, шмоток и разных свойств пушек делать что-то наподобие этого, с каким-то эпическим градусом реиграбельности. Среди однообразных сборок на аномали от васянов256 и кириллов1337 с добавлением всяких новых арсеналов 7 в мод, который сам является надстройкой к коку, наконец-то что-то выделяющее. И я рад, что проект выстрелил. Быть может, в будущем и другие мододелы начнут проявлять креатив, а не делать по кругу одно и то же. Ультимейты, казино, пушки с рандомными перками, лутер шутер, лутбоксы с ключами, артефакты на супер-прыжок, бег, урон, додж, которые тоже можно грейдить - столько новых механик для сталкача это прям вау. И мне жутко обидно, что на всякие солянки, оп 2.2 и арсеналы есть куча гайдов, видосов на ютубе и всё такое, а у шляпки только этот топик и прохождение фладара по сути. Но мод новый, то ли ещё будет... P.S. За KMFDM на ЧАЭС-2 отдельное спасибо. Я не поверил своим ушам, когда услышал. А ещё я чёт только к концу второго прохождения и моих попыток задобрить шкаф понял, что ачивки за разные концовки называются в соответствии с темой на ЧАЭС: Professional Killer, Megalomaniac и Amnesia. Прекрасно. Просто нет слов. Автор, если в DLC будет And One, я стану твоей кошкодевочкой, ты своим музыкальным вкусом уломал меня затрайхардить на все ачивки))
-
1 баллНа занудне В принципе, на моменте, когда майор изъявляет желание героически полезть внутрь комплекса барларторий в одиночку, потому что он не ради громкого словца, а ради общего дела… А полковник вместо того, чтобы кликнуть пару сержантов покрепче, чтобы скрутить этого поехавшего суицидника такой – да, это очень надо, на таких му… людях и держится наша армия… вот где-то здесь предохранитель чуши должен перегреться, лопнуть и вышвырнуть игрока из мода куда подальше. Ну потому что это бред, противоречащий даже не то что логике – банально Уставу ( и утром, ото сна восстав, читай внимательно Устав). Потому что командиры в одиночку не ходят (они дорогие и редкие), другие военные в одиночку не ходят тем более, потому что не положено. Потому что что? Потому что группу тяжелее шлёпнуть – раз, в группе больше стволов, глаз, рук и мозгов – два, группа может распределять роли и действовать эффективней, чем то же количество одиночек - три. И потому групповое слаживание – жутко важная вещь для боевых действий. И которое в Сталкере отсутствует почти напрочь. Но майор с полковником об этом не слышали. Они вообще контуженные на все полушария, даже задние. Ну потому что… - Жратвы и боеприпасов осталось на три дня… но часовые шмаляют длинными очередями и даже не пытаются обшарить зомбированных, а у них, вообще-то, есть что взять. И шастает их там в товарных объёмах – будь тут торговец, поднять на них было бы изрядно…; - За три дня они не почесались выяснить, откуда лезут зомбоящеры, хотя вход… да, в пятидесяти метрах. Кризис у них, вестимо. Маразма среднего возраста; - Майор лезет туда в одиночку, потому что двое могут там начать толкаться… при этом зомбоящеры лезут оттуда пачками… логика не вышла из чата, потому что и не входила; А вот здесь единственный яркий момент, когда крадёшься аккуратненько, видишь зомбоящера на фоне костерка, выцеливаешь его, точным пых его валишь… и тут оказывается, что их тут вовсе не двое и второй просто за трубой лежит. Нет, их тут десять, и они со всех сторон – просто стояли чуть дальше фонарика, а теперь они все появились и стреляют… сильное впечатление, сильное; Но на этом хорошее заканчивается, а начинается смесь дрянного кошмара с увязанием в трясине и гусарского возгласа «а давайте кота пивом обольём». Потому что что? Потому что мододел решил гонять игрока по всем барларториям всех модификаций до полного посинения… ну потому что потому. И чтобы игрок вдруг не пошёл коротким путём, ему нужно… правильно, каждый раз находить синюю флешку, засовывать её себе… всё-таки в ПДА, но по ощущениям, мододел имел в виду что-то другое. И лежит эта флешка не абы где, а в самой глубине трындецового трындеца, ну потому что если бы можно было просто уйти из Зоны вооружённой толпой, гася всех, кто высунется, было бы неинтересно; А ещё нужно время от времени возвращаться на уровень назад и там что-то открывать, забирать и идти дальше… внимание, вопрос – на каком этапе одна из флешек не будет найдена / снесётся взрывом / затеряется с трупом / просто глюканёт и не создастся… правильно, очень быстро. Как быстро лопнет терпения игрока, которому навязали игру за мастера, дёргающих оружие через стенки бюреров, убивающие в два тычка кислотные аномалии и просто роту противников с тяжёлым вооружением? Да, тоже быстро. Впрочем, кошмар на то и нужен, чтобы из него выдираться. И отсутствующая флешка – хороший для этого повод.
-
1 балл🎄 Новогоднее обращение от Жекана из группы ВК: «Поздравляю всех подписчиков и ценителей моего творчества. В качестве новогоднего подарка выкладываю то, что давно обещал: саундтрек к "Пробуждению 2055", а точнее архив с музыкой, которая там использовалась. Бонусом - немного скриншотов. С Новым годом, друзья!». P.S. Ссылки на архивы закинул в соответствующий спойлер темы.
-
1 баллЕсли шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
-
1 баллМазохизм, это в каждой второй теме на форуме, спамить про свою сборку.
-
1 балло каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
-
1 баллЕсли начать разводить полемику о моде по всем критериям оценивания, то мы упрёмся в базовые высокие цифры, которые мало что по правде скажут интересующемуся игроку. Думаю, наиболее важным будет поделиться своими личными впечатлениями. Я не играл в огромное количество модов по причине, что меня всегда отталкивали на старте многие факторы. Но в этом случае сложилось всё иначе. Начиная от интерфейса, заканчивая подходом к повествованию. Всё в этом моде впечатляет. Видно, что мод сделан под чётким надзором гейм директора. Который по-своему видит Сталкер и подходит ко всему игровому процессу под своим личным взглядом, охватывая каждый аспект игрового процесса. Здесь нет ощущения, будто любитель взялся просто сделать свой сюжет на всеми нами любимую игру. Здесь видна личность, которая будто бы прогнала через себя всю ту любовь к Сталкеру и Моддингу, чтобы сделать что-то своё. Очень советую всем лично попробовать. Сразу же оговорюсь, что любители постреляться здесь могут проходить мимо. Это не про Рембо с оружием в руках, готового убивать всё встречающееся на своём пути. Это история про одиночество и то самое приключение в зоне отчуждения, которая проникает всей атмосферой в твою комнату из экрана монитора. Честно. После прохождения за 4-5 часов. Хочется ещё. Хочется, чтобы автор получил финансирование и смог собрать в своём кругу единомышленников, готовых работать и сделать огромный проект. Потому что, как бы это глупо не звучало, но я получил от этого проекта многое, что не смог получить в сиквеле оригинала. Успехов всей команде и огромный респект за проделанную работу. Спасибо!
-
1 баллАФОГND4ШИЗМ тут дело не в Гансе или СТкопе , тут одни и те же персонажи при удобном случае выливают в комментарии своё "фи" в каждой теме. Тут им не так, а там не эдак, то у старого интернет не позволяет скриншоты открыть, а то аптеку не успевает прожать, отстреливаясь от мутантов. Постеснялись бы уже окружающих, как бабки на лавках " ой, смотри Людка пошла, а мод какой сделала, с анимациями, ну шалава! ". Есть один сайт не помню названия, АМК вроде, там модераторы, таких на месяц за флуд отправляют на отдых. Ведите себя достойно, подумай, потом ещё раз, потом скачай, поиграй, а потом пиши по существу. А не зачем это, зачем то. Если есть что-то - значит это автору было нужно, не нравится - проходи мимо. Вас даже в игре этому учат. Вы что, необучаемые?
-
1 баллЧитал, перечитывал, осмыслял. Но это всяко лучше чем тайники за локами, пиксельные тайники, скачки по проводам и 150 квестов у одного НПС, наиглупейшие моменты и симулятор заглядываний в инет по поводу прохождения. Даж Dch мод в этом плане получше.
